Chess: Tu Revista Digital

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C H E S S

Madrid, España - Número 13 Octubre 2020

Tu

r e v i s t a

d i g i t a l

LA PARTIDA DE ATAQUE DEL MES MI Angel Espinosa Aranda Vs Adrian Jimenez Ruano en el Campeonato de España Absoluto.

¿CÓMO SUPERAR UNA MALA RACHA? Por el FI Daniel Muñoz.

La partida de ajedrez de MARCEL DUCHAMP Por Mariano García Díez.

EJERCICIOS

Por el GM Herminio Herraiz.

FI Daniel Muñoz

GM Herminio Herraiz

El GM Herminio Herraiz es uno de nuestros colaboradores de referencia y también es nuestro profesor de cabecera en The Zugzwang Members, nuestra academia de ajedrez online. Nos ayudará a comprender posiciones y partidas relevantes y, sobre todo, a mejorar nuestro nivel de juego como lleva años haciendo con cientos de alumnos. Mariano García Díez

Director FI Daniel Muñoz Colaboradores GM Herminio Herraiz Mariano García Díez Diseño gráfico Adrián Rodríguez Suscripciones http://bit.ly/2KDI7pD Gracias por estar ahí un mes más en esta edición de ajedrez gratuito para todos nuestros suscriptores de Youtube. Si tienes más amigos que aman el ajedrez como nosotros nos ayudarás mucho dando a conocer nuestro trabajo, es la mejor manera de que nos ayudes a difundir lo que hacemos y nuestra pasión por la enseñanza de este noble arte.

Mariano García Díez, es Licenciado en Historia del Arte y aficionado al ajedrez desde la infancia, con Artedrez encontró la forma de conjugar ambas pasiones. Ha trabajado un poco de todo: fotógrafo, adaptador de textos, monitor de ajedrez, pero sobre todo en la industria audiovisual para empresas de doblaje de películas y series para televisión. Sus redes sociales son: http://deludoscachorum.blogspot.com/ y https://www.facebook.com/stavlokratz/

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CONTENIDO

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La partida de ataque del mes

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¿Cómo superar una mala racha?

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La partida de ajedrez de MARCEL DUCHAMP

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Ejercicios

Todo el material gratuito que encontrarás en esta revista, en nuestro Blog y en nuestro canal de Youtube te ayudará a disfrutar de tu afición y a entretenerte, y también te ayudará a mejorar un poquito tu juego. Pero si de verdad quieres progresar necesitas ser constante, mejorar tus debilidades y estudiar ajedrez de manera regular.

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La partida de ataque del mes



En La Partida de Ataque del mes de Septiembre vamos a analizar una vibrante lucha. En la partida comprenderemos muchos de los aspectos clave para llevar a cabo un buen ataque. No sólo analizaremos la importancia preparar el ataque trasladando el mayor número de piezas y de forma coordinada. También es fundamental localizar de forma concreta “donde” está débil el rival. Todo ello llevando a cabo el ataque con energía y determinación. Pero sin olvidarnos de otros detalles importantes. El Maestro Internacional Ángel Espinosa desarrolla el ataque prestando también atención a las “jugadas silenciosas”. Esas jugadas aparentemente tranquilas pero que permiten seguir desarrollando el ataque con fuerza, teniendo en cuenta hasta el mínimo detalle. Y rematando de forma contundente, elegante y precisa. Vamos a disfrutar de esta espectacular obra de arte.

El verdadero inicio del ataque blanco. La idea no radica únicamente en la centralización del caballo. Las blancas ocupan una “base de operaciones” clave, que además permite el traslado de la dama al ataque del flanco de rey. Aprovechando que el centro ha quedado momentáneamente fijo, el tablero se divide en dos, y cada jugador buscará sus triunfos en su flanco fuerte. Si observamos con detenimiento comprenderemos que las blancas poseen mayor facilidad de traslado de piezas hacia el flanco de rey. Y esto puede ser muy peligroso para el rey negro, sin muchos defensores.

Por el GM Herminio Herraiz



La acumulación de pequeñas ventajas lleva a una supremacía considerable Wilhelm Steinitz

10...Ad6 11.f4!?

Espinosa Aranda,Angel (2506) Jimenez Ruano,Adrian (2218) Cto España Absoluto, 2020 1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.e3 0-0 5.Cf3 b6 6.Ad2 El tratamiento “tranquilo” de la apertura no parece augurar una partida vibrante de ataque, pero rápidamente la posición puede transformarse. Las blancas , con su última jugada, aseguran el punto “c3”, evitando el doblaje de peones y solucionando la clavada del caballo. Y de paso se deja libre la casilla “c1” para activar la torre si fuera conveniente. 6...d5 7.cxd5 exd5 La primera transformación ya se ha producido y será importante para el devenir de la partida. La estructura central ha quedado fijada y esta circunstancia puede ser clave para determinar donde quiere jugar cada jugador. Las negras confían en la reacción central c5, que seguiría la idea de golpear el centro rival. Por otro lado las blancas buscarán aprovechar la transformación central de peones aprovechando la importante casilla “e5”. 8.Ad3 a6 9.0-0 Ab7 10.Ce5

Por supuesto las blancas aseguran su punto fuerte, a la vez que ganan espacio. Dicho espacio viene marcado por el avance de los peones y es clave para disponer de una mayor facilidad de traslado de piezas. La casilla f3 permite no sólo el traslado de la dama ( Df3-Dh3) sino también el posible traslado de la torre. El Negro debe reaccionar contra este ataque lateral, y sigue el concepto elemental: “Contra un ataque lateral hay que hacer un 4

contraataque central” 11...c5! Bien jugado. Ambos bandos tienen claro su objetivo. Las blancas un ataque directo sobre el flanco de rey. Las negras mientras intentan frenarlo minando el centro blanco. La presión sobre d4-e5 es necesaria para quitar potencial al ataque blanco. [11...Axe5 Por supuesto sería realmente peligrosa. Se abre la columna “f” y además el caballo defensor debe salir de su puesto defensivo. Tras 12.fxe5 Ce4 necesaria para cerrar la gran diagonal. El Blanco puede demostrar la ventaja de varias formas. Por ejemplo 13.Cxe4 ( 13.Ae1 c5 14.Tf4 otra interesante idea de ataque. La presión sobre e4 es importante, pero además el Blanco puede trasladar nuevas piezas al ataque con ideas como Dg4 o Ah4 ) 13...dxe4 14.Ac4 Buscando otra gran diagonal y ataque sobre f7. Ad5 15.Db3 Axc4 16.Dxc4 Donde la posición negra es delicada. La presión a lo largo de las columnas “c” y “f” será importante, y e4, c7 y f7 son graves debilidades.]

[13...cxd4? Llevaba al desastre tras la jugada de “desviación” 14.Cxd5 g6 (14...Cxd5 15.Dxh7# sería una clara demostración de que “h7” era realmente el punto más débil de las negras.) 15.Cxf6+ Dxf6 16.Cd7 y las blancas ganan material con el ataque doble.]

12.Df3 [ 12.Ae1 Trasladando el alfil al ataque por h4, era también fuerte. ] 12...Cc6 13.Dh3! Es importante resaltar que a la hora de llevar a cabo un ataque debemos localizar de forma clara y precisa DONDE están las debilidades del rival. Así nuestro ataque puede tener más probabilidades de éxito. El punto “h7” es un punto clave para el ataque. No sólo porque las piezas blancas pueden llegar fácilmente a él ( dama, alfil, incluso la torre). Además presenta un único defensor importante. Si el caballo de f6 desaparece entonces el ataque será mortal. Se introduce así una amenaza táctica importante, Cxd5, que desviaría a la pieza defensiva. 13...h6

Completamente necesaria para defender el punto débil 14.Cg4!? ¡Energía y determinación en el ataque!. Las blancas no prestan tanta atención a la defensa del punto “d4” como de un ataque directo sobre el rey rival. Generalmente cuando iniciamos un ataque sobre el rey rival debemos evitar “quedarnos a medias”, y por ello la determinación es importante.E l flanco de rey es el flanco fuerte de las blancas y no cesan hasta demostrarlo. 5

[14.Ce2 Por supuesto era también posible, defendiendo el centro y pudiendo trasladar el caballo al ataque vía g3-f5 (o h5). Pero Ángel Espinosa tenía ideas más agresivas en mente.] 14...Cxg4 [14...cxd4 Falla a la hora de demostrar la ganancia material. La acumulación de piezas en el ataque triunfa tras el mortal golpe. 15.Cxh6+ el enroque negro queda destrozado y la columna “g” será importante ahora para la entrada de la torre blanca. Por ejemplo gxh6 16.Dxh6 dxc3 (16...Ce7 17.Tf3 con ataque demoledor.) 17.Tf3 y la amenaza Tg3 decide] 15.Dxg4 Cb4 con buen criterio las negras buscan luchar contra las piezas fuertes del rival, y defender el importante punto “d5” ( eliminando así la captura Cxd5). La lucha es titánica, y cualquier pequeño detalle puede ser clave. [15...cxd4 Era una decisión alternativa, aunque la iniciativa blanca aún se mantiene. 16.Cxd5 Ce7 las negras buscan la defensa de su flanco débil. La posición es realmente compleja y podría seguir con ideas como 17.Cf6+ Rh8 18.Ch5 Tg8 19.e4 donde la presión blanca sigue siendo muy atractiva.]

17...dxe3? Una imprecisión y el inicio de un plan que deja en dificultades al Negro. [17...Cc6 Era fuerte, y tras... 18.Cxd5 Ca5 esta importante jugada creaba un contraataque interesante. Las negras presionan el fuerte caballo de “d5” a la vez que crea amenazas como Cb3 o Cc4. El ataque blanco se contrarrestaría con el contraataque en el centro y flanco de dama. La posición es compleja pero las negras parecen alcanzar una posición sana después de 19.Axa5 ( 19.e4 Cc4 ) 19...bxa5 20.e4 Ac5 donde la presión sobre “d5”, la pareja de alfiles y el peón pasado de “d4” son buenos triunfos del Negro. ] [ 17...dxc3 Ayuda al ataque tras 18.Axc3 f6 19.axb4 donde el enroque negro deja mucho que desear. ] 18.Axe3 Cc6 19.Cxd5 Ac5 20.Tad1 El centro de peones ha desaparecido y la posición es ahora muy abierta. En este tipo de situaciones la actividad y coordinación de piezas cobra aún más importancia, pues las amenazas son más directas. La presión blanca a lo largo de la columna “d”, unida a las ideas de ataque en el flanco de rey les otorga una peligrosa iniciativa. Sin ser una posición perdida para las negras, sí que deben ser muy cuidadosas.

16.Af5 cxd4 17.a3!?

20...Axe3+ 21.Cxe3 De7?

No hay tregua. Esta espectacular jugada de ataque busca 2 ideas importantes:

Un error que deja nuevos triunfos al rival:

1) La captura dxc3 falla ante Axc3, que crearía un fuerte ataque sobre “g7”. 2) Si el caballo negro debe retroceder, encontes “d5” de nuevo queda débil. Aún así no es la jugada más precisa, como veremos a continuación [17.Ce2 Era una idea interesante. El caballo presiona en d4 o puede trasladarse hacia el ataque tras Cg3- Cf5. Y si.... dxe3? 18.Ac3 el ataque blanco es demoledor. Ha surgido una nueva debilidad importante en “g7” y tras f6 19.Dg6 la posición negra está agujereada. La dama puede entrar por la casilla h7 pero además se pueden sumar nuevas piezas al ataque. Por ejemplo Tf3-Tg3 o Cg3-Ch5 o incluso Cd4 para Ce6. La posición es claramente favorable al primer jugador.]

1) La dama negra queda expuesta ante el ataque de una nueva torre en la columna “e”. 2) Además la dama negra permite otros temas tácticos futuros. El salto del caballo a f5 empieza a ser una idea táctica peligrosa. 21...Df6 Era completamente necesaria, y la ventaja blanca es sólo leve. Tras 22.Ae4 Tad8 (22...Dxb2 por supuesto es demasiado arriesgado. La falta de desarrollo de las piezas negras y la debilidad de su enroque le dejan al borde del abismo. 23.Cf5 creando amenazas demoledoras como Cxh6, Cd6 o Td7) 23.Df5 Dxf5 24.Cxf5 Ca5 y el Negro puede ser optimista en la búsqueda de la igualdad.]

6

22.Tfe1 Tad8

Un nuevo intento, que las blancas refutan de manera brillante. 24.Dxg7+!! El remate soñado. Toda buena partida de ataque merece un final a su altura. El sacrificio de dama busca el posterior salto Cf5+. 24...Rxg7 25.Cf5+ Rf6 El Negro confía en defender su dama y ganar material, pero la siguiente jugada es un nuevo mazazo en la posición. 26.Txe7!! La captura más precisa. La torre no puede ser capturada por la mortal entrada Td6 ¡Jaque Mate!

23.Ad7!

26...Rg6

¡Y llega la “jugada silenciosa”!P robablemente las negras confiaban en la simplificación y en frenar así el ataque rival. Pero tras esta fuerte jugada todo se desvanece. El Blanco evita el cambio de torres en la columna “d” y así da más fuerza a la descubierta a lo largo de la columna “e”.A demás se libera la casilla f5 para el poderoso salto del caballo.

El rey comprende que debe buscar refugio, pero ya es tarde.

23...h5

[26...Cxe7 27.Td6# ¡Brillante posición final! ] 27.Td6+ Rh7 28.Th6+ Rg8 29.Te3 E incluso sin damas sobre el tablero el ataque lleva a mate tras la entrada Tg3. El Negro abandonó. Una partida espectacular de ataque donde “todas” las piezas pusieron su granito de arena. 1-0

[23...Dc5 clavaría el caballo, pero fácilmente se puede solucionar tras 24.b4 Dc3 25.Cd5 y las blancas ganan material con amenazas como Cxb6 o Axc6-Ce7+ Dxa3 26.Axc6 Axc6 27.Ce7+ Rh8 28.Cxc6]

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¿Cómo superar una mala racha?

Por el FI Daniel Muñoz



Una mala racha es la suma de malos resultados junto con la creencia de que no podremos superar dicho escollo



Lo primero de todo, me gustaría definir qué vamos a entender por una mala racha en este artículo. Una mala racha es algo más que una cadena de malos resultados, implica la sensación de no ser capaz de sobreponerse, de sentir que hagamos lo que hagamos volveremos a perder. Por tanto, una mala racha es la suma de malos resultados junto con la creencia de que no podremos superar dicho escollo. Seguramente en todos los deportes existan malas rachas, pero en ajedrez son especialmente dolorosas porque uno no puede compartir el «fracaso» o la impotencia con sus compañeros de equipo y se siente el único responsable de lo que sucede en el tablero. A esto debemos sumar el agravante de que cuando encadenamos malos resultados podemos caer en una especie de duda permanente sobre nuestras capacidades, que a su vez lastrarán aún más nuestros resultados. Es decir, es un círculo que se retroalimenta. Esta es la característica más importante de las malas rachas.

Imagen tomada de Chessbase

Nadie está inmunizado contra una mala racha. Ni siquiera si has sido campeón del mundo.

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En El Método Zugzwang dedicamos una parte importante a hablar de este aspecto de la psicología del jugador. Vínculo las malas rachas a un concepto psicológico llamado «indefensión aprendida», y me parece importante traer a colación un fragmento, para explicar en mayor profundidad la naturaleza del problema: (…) la «indefensión aprendida», es un comportamiento adquirido por el cual la persona reacciona de forma pasiva ante las circunstancias que se le figuran imposibles de cambiar, aunque la realidad corrobore que es perfectamente capaz de afrontar activamente la dificultad. Esto sucede cuando ha sufrido con anterioridad un suceso o experiencias en las que estaba privado totalmente de defensa y cuya consecuencia final era la impotencia y el desamparo. Pero no solo debemos pensar en situaciones de hace días o de hace meses, esto también sucede con las jugadas y maniobras que sucedieron en esa misma partida hace unos minutos o unas horas. Recordemos que el humano no se enfrenta a la posición sin tener en cuenta todo lo que ha pasado anteriormente como hace un ordenador. Las decisiones y los planes previos condicionan su valoración de la posición, sean estos correctos o incorrectos. Cuanto menor es el tiempo, mayor peso tiene el pasado. Y todo lo anterior también deja su impronta emocional en nosotros. (…) Como vemos, las malas rachas afectan fundamentalmente a la confianza y de manera indirecta al amor propio. Recuerdo haber vivido algunas malas rachas ajedrecísticas, y aquella impresión de que podía perder con cualquiera, y al final mis propios augurios acababan consolidándose en realidades desagradables en forma de errores, derrotas etc… Pero lo que tú estás deseando es saber qué puedes hacer para sobreponerte y superar una situación así ¿verdad? Pues bien, aquí lo tienes…

¿Cómo superar una mala racha? Cómo en cualquier deporte, en ajedrez existen las fluctuaciones en el rendimiento. Pero en nuestro caso hablamos de las fluctuaciones descendentes derivadas de crisis de confianza que acaban generando «fantasmas» que parecen existir fuera de nosotros, pero, en realidad, son proyecciones de lo que podría haber, debería haber o hubieran sucedido partidas atrás. Estos recuerdos o fantasías tiran de nuestra conciencia generando asociaciones entre lo que está sucediendo ahora y lo que recordamos que pasó.

HERRAMIENTA nº 1: Ir a la raíz del asunto La clave para manejar estas crisis de confianza que tanto afectan al rendimiento es desarmar las alarmas de incendio. Si gestionas adecuadamente el termostato emocional que excluye la necesidad de defenderte en contra de lo que está sucediendo, habrás dado un paso adelante. Mantén la calma y acepta de verdad la posibilidad de nuevas derrotas. Se trata de auto inculcarte la diferencia entre lo que está dentro de ti y fuera de ti, y lo que ya ha sucedido frente a lo que pueda ocurrir. ¿Cuáles son las reales y las percibidas? Muchas veces nos mantenemos en una crisis de confianza como consecuencia de un estado de egocentrismo mantenido. El egocentrismo es uno de los peores enemigos del ajedrecista. Distancia tu esfuerzo actual de las expectativas y los resultados de los esfuerzos anteriores. Sigue preparándote y los buenos resultados volverán y empezarás a entrar en una inercia positiva de buenos resultados.

HERRAMIENTA nº 2: Medita La investigación demuestra que dos estrategias efectivas para gestionar nuestras ansiedades de rendimiento son: la meditación en general, y las meditaciones guiadas en particular si no tienes demasiada experiencia. Recordar el pasado crea nuestras ansiedades e imaginar el futuro puede desmantelarlas. Tu imaginación da forma a su realidad, por lo que puedes aprovecharla para que se ponga al servicio de tus necesidades. En youtube existen infinidad de meditaciones guiadas, yo he utilizado varias y, en mi caso, han sido muy efectivas. Te recomiendo personalmente las de Cristina Herrero, tiene un material exquisito totalmente gratis. 9

Hasta él se merece un descanso

También te animo a que leas más acerca de la gestión emocional en este artículo que escribí y que también trata de la meditación.

HERRAMIENTA nº 3: El desentrenamiento estratégico Cuando he hablado de esta técnica a mis alumnos algunos se han quedado algo sorprendidos. En mi época de deportista de fuerza incorporábamos entrenamientos con objetivos por ciclos con el fin de conseguir un objetivo global al finalizar el año o una temporada. Y entre medias de estos miniobjetivos intercalábamos períodos de inactividad a conciencia. Pero…

Para conseguir el resultado anterior es muy útil alternar sesiones de entrenamiento y juego con algunas semanas de inactividad total. Esto significa: nada de problemas, nada de rápidas, nada de diagramas y nada de blitz en playchess. Te olvidas de ajedrez y éste desaparece completamente de tu vida. Verás, como a la vuelta probablemente determinadas habilidades para el juego hayan decrecido como la intuición, la visión táctica pero, en cambio, tu mente se habrá vaciado y podrá adquirir nuevos patrones de juego. Ese es el momento de ponerse a estudiar. Y volver a utilizar un nuevo enfoque en positivo. Todo lo anterior puede servir también como vía de escape cuando las herramientas 1 (especialmente) y 2 no nos den resultados.

¿en qué consiste el desentrenamiento estratégico aplicado al ajedrez? Una de las grandes dificultades con las que el jugador de ajedrez se encuentra es la dificultad para progresar incluso haciendo esfuerzos para ello. Cualquier jugador fluctúa en su rendimiento y este nunca es constante, aunque a veces los cambios son francamente imperceptibles. Curiosamente, hay determinados patrones muy arraigados en el juego que suelen tirar del nivel hacia su escala inferior, suelen ser mecanismos muy automatizados e incorporados como “por arte de magia” en la forma de comprender el ajedrez. Una de las claves para mejorar es deshacerse de esos patrones, vaciar el depósito de estereotipos inútiles y tratar de que nuestra mente, nuestra forma de interpretar una posición pueda realizarse desde un punto de vista neutral y limpio.

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La partida de ajedrez de Marcel Duchamp

Por Mariano García Díez

La partida de ajedrez fue pintada por Marcel Duchamp durante los meses de verano de 1910 en el jardín de la casa que su hermano Jacques Villon tenía en Puteaux. Representa una escena familiar en la que los dos hermanos mayores del autor, el también pintor Jacques Villon y el escultor Raymond Duchamp-Villon, juegan una partida de ajedrez mientras sus respectivas esposas les acompañan, Gaby Villon sentada en una mesita auxiliar e Yvonne Duchamp-Villon recostada en el suelo.

La pintura fue adquirida por el que fuera gran coleccionista de Duchamp, Walter Arensberg, y en 1950 fue donada, junto a toda la colección de arte que Arensberg había reunido junto con su esposa Louise, y que incluía muchísimas obras de Duchamp, al Museo de Arte de Filadelfia donde se exhibe actualmente.

Es el cuadro más ambicioso, y el de mayor tamaño, que Duchamp había emprendido hasta la fecha. También fue su última obra académica. El cuadro fue aceptado, junto con otros cuatro óleos, en el Salón de Otoño de aquel mismo año. Al ser el tercer año consecutivo en que su obra era seleccionada, Duchamp fue nombrado sociètaire, es decir, miembro de pleno derecho por lo que en lo sucesivo podría exponer sin tener que presentar sus obras a la selección previa del jurado. La obra pertenece al periodo de aprendizaje de Duchamp, en el que estaba asimilando las enseñanzas que el cubismo, el fauvismo o el futurismo habían introducido en el arte. El propio Duchamp reconoció la deuda que La partida de ajedrez tiene con Cezanne, con cuyos Jugadores de naipes se ha comparado frecuentemente. 12



(...) en el que estaba asimilando las enseñanzas que el cubismo, el fauvismo o el futurismo habían introducido en el arte

Chess Game, 1910 - Marcel Duchamp



Ejercicios

¿CUÁL ES TU NIVEL DE AJEDREZ? PONTE A PRUEBA CON EL GM HERMINIO HERRAIZ Por el GM Herminio Herraiz

¿Cómo realizarlos?

Vamos a ver si eres capaz de resolver estas posiciones. Algunas de ellas pertenecen a partidas de nuestros alumnos de The Zugzwang Members. B = Blancas N = Negras

Ejercicio 1N

Coloca estas posiciones en un tablero “normal” y dedica un máximo de 30 minutos a analizarlas y a decidir cómo jugarías. Es importante que trates de profundizar y no te conformes con encontrar una jugada sin más, sino de entender las ideas y lo que de verdad está sucediendo en la partida.

¿De qué sirven? La realización de ejercicios es muy importante para que mejores tu ajedrez. Nosotros recomendamos realizar ejercicios semanalmente.

¿Y las soluciones? Las soluciones las encontrarás en la página 18 de este número.

Ejercicio 2B

Ejercicio 3B

Ejercicio 4B

Ejercicio 5B

Ejercicio 6B

15

Solución ejercicios

Ejercicio 2

Ejercicio 1

Kryvoruchko,Yuriy (2682) Bacrot,Etienne (2673) Cto España Equipos 2020

Por el GM Herminio Herraiz

Martin Duque,Jesus (2402) Berkes,Ferenc (2661) Cto España Equipos 2020 El Blanco presenta un peón de ventaja, sin embargo con sus últimas jugadas ha omitido detalles importantes de la posición. La presencia de debilidades en el campo blanco puede desnivelar la posición en favor de las negras. 34...Tc1! Una elegante y precisa “desviación” de la torre blanca. La debilidad de “d4” es clave, y la entrada del alfil decidiría la partida. [34...Tc4? Presionaría el punto débil pero permitiendo un importante tiempo para la defensa tras 35.Cf3 donde las blancas consolidarían la posición y podrían buscar la victoria en el final gracias a su importante peón “extra” del flanco de dama.]

La posición muestra una situación completamente superior para las blancas. A pesar de la igualdad material el Blanco presenta varios triunfos: 1) La estructura negra está deteriorada y puede ser fácilmente atacable. 2) El rey negro está en una situación delicada. Pero en este tipo de situaciones debemos ser precisos para no dar opciones al rival. De otro modo la columna “g” o la presión por la séptima fila podrían permitir algún tipo de contrajuego al rival. 28.Te6! Lo más directo y contundente. El Blanco combina el ataque de la estructura negra con la debilidad del rey rival. [28.Te8 Es también fuerte pero tras Ta8 El Blanco debería encontrar de nuevo la brillante idea de la partida 29.T8e6!] 28...Df8 [28...fxe6 29.Dxf6+ Tg7 30.h6 Aprovechando la clavada la torre va a ser recuperada. Pero además el ataque continúa tras De7 31.hxg7+ Dxg7 32.Dxe6 La ventaja es decisiva. El Blanco ha ganado un importante peón, a la vez que crea amenazas directas como Dxa2 o Dc8+ Ta8 necesaria. (32...Txb2 Perdería de forma directa. 33.Dc8+ Dg8 34.Te8 ) 33.De8+ y de nuevo lo más sencillo. Los cambios masivos llevarían a un final completamente ganador para el blanco gracias a su peón pasado y extra en f2. Txe8 34.Txe8+ Dg8 35.Txg8+ Rxg8 36.g4 Rf7 37.f4] [28... Dxe6 Es aún más dramática tras 29.Txe6 fxe6 30.Dxf6+ Tg7 31.h6]

35.Txc1 [35.Df1 No hay tiempo de defender la primera fila pues seguiría el mortal remate Dxd4+! ¡precisión hasta el final!. La dama ataca en “d1” y tras 36.Txd4 Axd4+ 37.Rh2 Txf1 El Negro recupera la dama entregada y consigue un final completamente ganador con tu torre de ventaja.] [35.De2 Dxd4+ ganando la torre blanca.] 35...Axd4! Finalmente ha caído la debilidad y además la dama blanca queda clavada. La ventaja material de las negras es decisiva y poco a poco el Gran Maestro húngaro la impuso. 36.Tf1 Dxb2 37.g3 e5 38.Rg2 Axf2 39.Txf2 Dc1 40.Tf1 Dc3 41.Tf3 [41.fxe5 Perdería aún más material después de Dd2+ 42.Tf2 Dxg5] 41...Da5 0-1

29.Dxf6+ Dg7 30.h6! Una jugada “tranquila” pero totalmente demoledora. El Negro abandonó pues su posición es desesperada tras 30...Dxf6 31.Txf6 El Blanco prepara la mortal entrada de sus torres en séptima tras Txf7-Tee7. Y dicha entrada es inevitable pues si 31...Tf8 32.Txf7 La amenaza de entrada en octava Te8 evita la captura de la torre. 1-0 16

Ejercicio 3 Shirov,Alexei (2647) Socko,Bartosz (2601) Cto España Equipos 2020 El carácter (semi)abierto de la posición nos invita a tener los ojos bien abiertos y buscar los detalles directos de la posición. El Blanco presenta algunos triunfos que pueden ser importantes: 1) El Cf5 posee una casilla poderosa y activa con presión sobre el enroque rival. 2) La presión sobre “e5” y a lo largo de la gran diagonal negra a1-h8 debe tenerse también muy en cuenta. 3) La columna “d” de momento está ocupada por las piezas mayores del Blanco, y la dama centralizada en “d3” posee traslados importantes a cualquier flanco. Pero también hay que tener mucho cuidado. En caso de no ser preciso y directo las blancas se encontrarían con el contraataque rival. Ideas como la ruptura c4, el ataque Td8 o g6 (expulsando el fuerte caballo blanco) son ideas claras para el segundo jugador. Se impone por lo tanto un juego enérgico, y en eso Shirov es un verdadero artista. 21.Cxe5! Importante detalle. No tanto por la captura del peón débil ( aún parece bien defendido por las 2 piezas negras) sino por la elegante continuación. 21...Txe5 [ 21...Tad8 La intermedia negra falla ante 22.Dg3 donde el caballo blanco queda defendido y la dama blanca encuentra una excelente casilla de ataque. Amenazas como Cxh6+ son ahora poderosas. ] 22.Cxh6+! abriendo la columna “g” para la entrada Dg3 [22.Dg3 Era también fuerte, atacando la torre y tras Tae8 (22...Te7) 23.Cxh6+ Rh7 (23...Rh8 24.Axe5 Txe5 25.Dxe5 y la entrada en f7 es decisiva para recuperar la dama. La ventaja material es decisiva.

Dxe5 26.Cxf7+ Rg8 27.Cxe5) 24.Axe5 Txe5 25.Cxf7 con clara ventaja. El Blanco recupera material o continua con un fuerte ataque. Por ejemplo Dxf7 (25...Te7 26.Cg5+ Rg8 27.Dxc7 Txc7 28.Td8 con ventaja decisiva. No sólo material (torre y 2 peones por 2 piezas menores), sino también de actividad. Las piezas negras no tienen juego y se enfrentan a amenazas como Ce6, e5 o el doblaje de torres en la columna “d” para seguir invadiendo en la posición rival.) 26.Dxe5+- Similar a la partida. El Blanco ha ganado 2 peones y torre por 2 piezas, pero además las piezas menores del Negro están pasivas y muy restringidas.] 22...gxh6 necesaria. [ 22...Rh7 23.Axe5 Dxe5 24.Cxf7 Llevaría a una posición de ventaja material blanca y además continua la presión. Por ejemplo De8 ( 24...Dh5 25.e5+ ) 25.e5+ ] 23.Dg3+! Cg4 Las negras buscan los mejores recursos para complicar la partida. Pero Shirov demuestra que su combinación ha sido correcta. [23...Ag7 24.Axe5 De7 25.Axf6 y se gana nuevo material tras Dxf6 26.Td6 La invasión por la sexta fila consigue ganar el caballo “despistado”] [23... Rh7 24.Axe5 De7 25.Df4 con ataque mortal. ] 24.Axe5! [24.Dxg4+ Tg5] 24...Dxe5 25.Dxg4+ Ag7 Es hora de hacer balance. Shirov ha conseguido capturar 2 peones y torre a cambio de las 2 piezas menores (una ligera ventaja material). Pero a ello hay que añadir una gran actividad de las torres blancas (gracias a la columna abierta “d”), mientras que las piezas negras están pasivas ( observar al caballo o torre negras). Por otro lado la estructura blanca es más sana y el Blanco puede buscar el avance de su centro de peones. 26.Td3!? h5 27.Dd1 Te8 28.Td6! Poco a poco Shirov va demostrando la superioridad de sus piezas. 28...Cc8 [ 28...Te6 falla 29.Txb6 Txb6 30.Dd8+ ganando nuevo material ]

17

29.Td5 Dxe4 30.Txc5 h4 31.Txa5± y con técnica Shirov impuso finalmente su gran ventaja 1-0

Ejercicio 4

A la ganancia de material se une la posición delicada de varias piezas negras. El caballo encerrado en la esquina está expuesto a ataques como g4. Y el rey en el centro, y sin posibilidad de enrocar, se encuentra en posición precaria. 13...Dd4 14.Db3 interesante reorganización de piezas. La dama busca nuevas debilidades, como b7.

Giri,Anish (2764) Svidler,Peter (2723) Cto España Equipos 2020 A pesar de encontrarnos en una fase muy temprana de la partida debemos estar alerta a los detalles concretos que puedan existir en la posición. Las negras con su última jugada (Cc6- Cd4) pretenden contraatacar sobre el centro blanco y activar su dama. Sin embargo han pasado por alto un detalle decisivo en la posición. 9.Axf7+! La posición del rey negro aún en el centro, invita a acciones directas para atraerlo hacia el centro. Además estra “atracción” permite aprovechar un nuevo detalle táctico de la posición. [9.Cxd4 Sólo ayudaría a la actividad de la dama negra y tras Dxd4 La dama centralizada permite atacar en “e5” pero también preparar la actividad de piezas negras con Cf4 o Ag4. Después de 10.e6 fxe6 11.Cc3 Cf4 El Negro al menos ha complicado parcialmente la partida.] 9...Rxf7 10.Dc4+! El caballo de “d4” es ahora una evidente debilidad táctica. 10...Ae6 las negras buscan el posible cambio de damas en “d4” y así aliviar la posición expuesta de su rey. Sin embargo Anish Giri con buen criterio mantiene las damas para el ataque. [ 10...Ce6 Es similar a la partida tras 11.Cg5+ aprovechando la clavada. Re8 12.Cxe6 Axe6 13.Dxe6 Donde el Blanco ha ganado un peón, ha evitado el enroque rival y además puede buscar nuevas debilidades tácticas del rival, como el caballo encerrado de h5. La ventaja es muy clara. Tf8 14.Cc3 Donde las blancas prácticamente juegan sólas con ideas como Ae3- Td1. ] 11.Cg5+! Un nuevo golpe más. 11...Re8 12.Cxe6 Cxe6 13.Dxe6

[ 14.Cc3 Quizá era incluso más precisa. Continuando con Dxe5 15.Db3 Con grandes amenazas como Dxb7 o Ae3-Te1 ] 14...b6 [ 14... Axe5 15.Dxb7 Rf7 era la defensa más tenaz, aunque la ventaja blanca es evidente. 16.Cd2 centralizando piezas con la fuerte reorganización Cd2-Cf3. ] 15.e6!? Cf4 16.Db5+ [ 16.Df3! ] 16...Rf8 17.Cc3 La posición negra es desesperada. Su rey expuesto y sus torres descoordinadas y sin juego no permiten un futuro muy atractivo. 17...Cxg2 un intento desesperado por complicar la partida que se encuentra con una precisa refutación. [ 17...Cxe6 18.Dc6 Rf7 19.Te1 dejaba una difícil situación Cc5 20.Ag5 The8 21.Tad1 ] 18.Dc6! El ataque doble sobre “a8” y “g2” decide la partida. Svidler prefirió no alargar la agonía y abandonó. [18.Rxg2?? Arruinaría todo el trabajo anterior y permitiría al rival la salvación por jaque contínuo tras Dg4+ 19.Rh1 Df3+ 20.Rg1 Dg4+ 21.Rh1 Df3+] 1-0

Ejercicio 5 So,Wesley (2770) Vachier-Lagrave,Maxime (2778) Banter 2020 La posición podría ser un claro ejemplo de “todo o nada”. La presencia de enroques en flancos opuestos invita a ataques furiosos, donde cada jugador está buscando la debilidad del rey rival. Del mismo modo, el carácter abierto de la posición también invita a ataques con amenazas directas y la

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búsqueda precisa y concreta de los puntos débiles del rival. El bando que mejor juegue sus bazas puede conseguir un ataque demoledor sobre el rey rival. Wesley So no desaprovecha la oportunidad de golpear el primero, ¡y con contundencia! 25.Cf5! El jugador americano combina 2 de las debilidades del Negro. Por un lado la dama negra queda amenazada, a la vez que “g7” queda atacado (¡con 3 piezas!). Por supuesto el análisis debe ser muy preciso pues el alfil blanco no está defendido. 25...Dxf2 [25...Db4! era completamente necesaria como mal menor. Eliminando al menos la dama rival y así la mejor pieza de ataque. 26.hxg7! Dxc3 27.gxf8D+ El Blanco ha ganado momentáneamente una pieza. Aunque tras la secuencia forzada Txf8! (27...Rxf8 pierde en vista de 28.bxc3 Axf3 29.Txh7 donde la amenaza Th8 permite resolver el ataque doble sobre las torres blancas.) 28.bxc3 Axf3 y , al menos, el Negro recupera parte del material. Por supuesto la posición aún es favorable a las blancas. No sólo dispone de 2 piezas menores por torre, además el rey negro sigue en dificultades. La partida podría seguir 29.Ad4! creando amenazas mortales como Ce7 o Ch6. f6 30.Ce7+! Rg7 (30...Rf7 31.Txh7+) 31.g5! y las negras aún tienen por delante una árdua defensa.] 26.hxg7! Un detalle clave. El alfil queda amenazado y se crea además una amenaza decisiva, Ch6 ¡JAQUE MATE! 26...f6 27.Dc4+ y las negras abandonaron pues su rey no tiene refugio 27...Ad5 28.Dxd5+ Te6 29.Dxe6#

27.Df6! Una poderosa jugada con la que el jugador francés quiere aprovechar la fuerza de la gran diagonal negra. La batería dama+alfil pretende ser decisiva. [27.Tc2 Resolvería la amenaza y mantendría cierta ventaja en la posición, pero permitiría reorganizar la defensa negra tras Ag7] 27...Rh7 El jugador ruso encuentra la mejor defensa. Las casillas clave g7-h8 están ahora defendidas con lo que el Blanco no tiene remate directo. Ahora sí llega el momento de solucionar la amenaza sobre la torre. [27...Axc1 La captura de la torre se vería contrarrestada por el demoledor avance 28.e6! el ataque doble sobre la dama negra y la entrada por la gran diagonal decide. fxe6 (28... Dxe6 29.Dg7# ) 29.Dxg6+ Rf8 30.Ac5+ y las negras se ven obligadas a cubrirse con la dama y perder material Dd6 31.Axd6+ Txd6 32.Dxh5 con ventaja decisiva.] [27...Ag7 Sería la defensa lógica si no existiera el mortal golpe 28.Dxg7+! Rxg7 29.e6+ y tras el jaque a la descubierta las blancas ganan material f6 30.exd7 Txd7 31.Tc6] 28.Tc6! llega la culminación del plan. La dama en f6 no sólo ejerce una importante presión sobre la gran diagonal sino que permite la entrada por la sexta fila. Incluso Td6 ahora es una amenaza mortal que ganaría la torre negra. 28...Ag7 acelerando el remate. [28...Tg8 era lo más tenaz, pero las blancas pueden elegir ya que material capturar. 29.Txa6 Ag7 30.Df3 y las blancas han ganado un primer peón pero a su vez crea amenazas sobre otros puntos débiles. Tanto “f7” tras Ta7 como “d5” tras Td6 empiezan a estar en graves apuros. La ventaja blanca es muy clara.]

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Ejercicio 6 Vachier-Lagrave,Maxime (2778) Oparin,Grigoriy (2652) Banter 2020 La gestión de las amenazas es un tema importante en ajedrez. No jugamos solos y debemos prestar atención a las intenciones o amenazas del rival. Sin embargo tan importante es comprender las amenazas del rival como comprender donde se encuentra nuestra ventaja en la posición. Vachier demuestra de forma magistral en la siguiente posición que la amenaza negra Axc1 se puede responder creando amenazas superiores.

29.Dxg7+! el golpe previsto 29...Rxg7 30.e6+ Las negras abandonaron ante la captura de su dama. La pieza extra de las blancas decidirá la partida. 1-0

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