Tu Revista De Ajedrez Online: Zgz Chess

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NÚMERO 03 / JUNIO

ZGZ CHESS TU REVISTA DE AJEDREZ ONLINE La partida de ataque del mes

APUROS DE TIEMPO Lajugadamás sorprendentedelsigloXXI

EJERCICIOS Por el Gran Maestro HERMINIO HERRAIZ

NOVELAS de ajedrez

La partida de ataque

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El GM brasileño Fier nos muestra como es posible construir un poderoso ataque de una posición que aparentemente "no tenía nada"

Contenidos Gracias por estar ahí un mes más en esta edición de ajedrez gratuito para todos nuestros suscriptores de Youtube.

Apuros de tiempo

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Si tienes más amigos que aman el ajedrez como nosotros nos ayudarás mucho dando a conocer nuestro trabajo, es la mejor manera de que nos ayudes a difundir lo que hacemos y nuestra pasión por la enseñanza de este noble arte.

Los científicos también han dedicado muchas horas e investigación a desentrañar los misterios de la toma de decisiones en los apuros de tiempo en ajedrez.

Curso Planes

8

Promoción especial para suscriptores que te permitirá aprender la estructura de ajedrez más importante: la estructura Carlsbad. La analizamos en profundidad en este curso contándote las estrategias principales y, además, te llevas un gran regalo.

Novelas de ajedres

9

Llega el verano y las vacaciones, y con ellos la recuperación de nuestra afición por la lectura. ¿Qué tal lectura de ajedrez? ¡Esas son nuestras recomendaciones!

¡Bienvenido! El GM Herminio Herraiz es uno de nuestros colaboradores de referencia y también es nuestro profesor de cabecera en The Zugzwang Members, nuestra academia de ajedrez online. Nos ayudará a comprender posiciones y partidas relevantes y, sobre todo, a mejorar nuestro nivel de juego como lleva años haciendo con cientos de alumnos.

02

CONTENIDOS

EJERCICIOS

11

Pon a prueba tu nivel de juego con nuestros ejercicios de ajedrez. Una exclusiva selección del GM Herminio Herraiz.

Material de nuestro canal de Youtube 13

En nuestro canal de Youtube compartimos retos, partidas sorprendentes, finales, ejercicios extravagantes, recopilaciones y material que nos parece útil para ti. Encontrarás en esta sección algunos de estos vídeos en formato de papel para que los tengas a mano.

Soluciones

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La última fase de cualquier ejercicio: comprobar las soluciones. Todas las explicaciones y conceptos que necesitas para entender los ejercicios.

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La partida de ataque del mes En la siguiente partida vamos a entender que los ataques también pueden surgir a partir de posiciones en apariencia tranquilas o defensivas donde una buena organización de piezas puede propiciar posteriormente un contraataque mortal.] Souleidis (2417) - Fier,Alexandr (2555) Llucmajor, 2019 1.e4 c5 2.Cc3 Cc6 3.Ab5 Cd4 4.Cf3 e6 5.0– 0 a6 6.Ad3 [el retroceso del alfil permite preparar la idea Cxd4–Ce2 así que las negras optar por evitar esa captura y dejar al alfil descolocado en d3] 6...Cc6 [tras unos escarceos propios de esta variante la posición llegará a caminos más trillados] 7.Ae2 [una jugada natural ya que el alfil en d3 taponaba el avance natural del peón de "d" y con ello un desarrollo natural de las piezas blancas] 7...d6 8.d4 cxd4 9.Cxd4 Cf6 10.Ae3 Ae7 11.f4 0–0 12.De1 [tras los vaivenes de la apertura ha surgido sobre el tablero una línea muy conocida de la defensa Scheveningen.El blanco con su centro de peones y traslado de la dama a g3 pretende presionar sobre el enroque negro. En especial el punto g7 puede ser clave para el ataque, unido al avance del centro móvil (rupturas e5 o f5).Mientras, las negras confían en la solidez de su posición y en buscar cambios favorables en el centro y aprovechar su flanco de dama.] 12...Cxd4 [idea lógica para poder realizar el avance b5 en una jugada.] 04

13.Axd4 b5 [La idea negra es clara. El alfil

en b7 apuntará al centro rival y también pondrá un ojo al enroque blanco, además de que se crea la amenaza b4] 14.a3 Ab7 15.Dg3 [alcanzamos una posición muy interesante de la variante. La colocación Dg3–Ad4 apuntando sobre g7 obliga al negro a ser cuidadoso. Por ejemplo la captura en e4 llevaría al desastre por el mate la casilla clave. Así que el negro debe reforzar su centro antes de iniciar operaciones más activas] 15...g6 [cierra la columna "g" y con ello el ataque sobre g7. Refuerza también el punto h5 ante futuros saltos de caballo. Pero también hay que entender que la ruptura blanca en f5 debe tenerse en cuenta ahora que tiene más fuerza en el choque de peones.] 16.Ad3 Dd7 [una jugada poco empleada y muy interesante. La dama negra conecta rápidamente las torres, dejando paso a la torre inactiva de a8 hacia el centro. Las columnas "d" y "e" serán especialmente útiles, como veremos posteriormente. Las jugadas como Tc8 o a5 son las más empleadas en lugar de Dd7] 17.Tae1 Tad8 [una colocación interesante para la torre, y viendo el momento de abrir la columna "d"] 18.Rh1 [18.f5 era la jugada crítica, intentando demostrar que todas las piezas blancas ya están bien colocadas para el

intentando demostrar que todas las piezas blancas ya están bien colocadas para el ataque. Seguramente Fier seguiría con la idea de la partida. 18...Tde8 ¡reorganización! La torre es ahora más útil en la columna "e" que puede rápidamente abrirse, o donde el peón de e6 puede ser débil 19.fxe6 fxe6 20.e5 creando la idea de ataque Axg6, pero donde el negro encuentra nuevos recursos. Por ejemplo 20...Ch5 21.Dg4 dxe5 22.Axe5 (22.Axg6 falla ante 22...Dxd4+ 23.Dxd4 exd4 24. Axe8 Txe8) 22...Af6 con debilidad negra en e6, pero juego muy activo de piezas para compensarla.] 18...Ch5 19.Df2 [19.Dg4 no cumple el objetivo de seguir presionando por la columna "g" pues tras 19...e5 otra de las ideas de Td8, la dama está defendida y el cambio de damas deja una posición muy sana al negro 20.Dxd7 Txd7 21.fxe5 dxe5 22.Axe5 Te8 el blanco ha ganado un peón pero su posición es delicada por la actividad negra. Las 2 torres están excelentemente colocadas y el Ae5 no tiene buena retirada, así que se expone a tácticas como Axa3–Txe5 o Ah4 19...Tde8 [interesante reorganización de piezas y el inicio del contraataque negro. La torre pone un ojo en la columna "e" y prepara la ruptura f5.Además la torre está perfectamente colocada en la columna "e" en caso de la ruptura blanca f5]

20.e5 [una forma de frenar el avance negro f5, pero con un defecto grave, y es que el alfil de b7 ahora es dominador.] [20.Td1 Cxf4 otro golpe interesante de contraataque. Tras eliminar el peón central el negro recupera el material y alivia la ventaja de espacio rival 21.Dxf4 e5 22. Axe5 capturar el peón se encontraría de nuevo con una sorpresa (22.De3 necesaria 22...exd4 23.Dxd4 Ag5 donde la debilidad de d6 queda claramente compensada con las casillas negras y el juego activo a lo largo de diagonales y la columna "e “Se puede considerar que la posición está equilibrada (23...Ac6 preparando Db7–a5– b4 es también un plan temático) ) 22...dxe5 23.Dxe5 Axa3 y la torre ha quedado excelentemente colocada en e8 para el contraataque; 20.f5 era crítica, buscando abrir la posición, aunque las casillas negras débiles pueden ahora ser un punto de contraataque muy interesante 20...Ag5 dominando las casillas negras para poder saltar a f4 o preparar e5 cambiando el fuerte alfil blanco en e3.] 20...f5 [otro golpe interesante. El negro gana espacio y bloquea a las piezas blancas o bien obliga al blanco a capturar en f6] 21.exf6 [y llega el error más importante. Las blancas no entienden el potencial real de las piezas negras en el flanco de rey.] [21.Ae2 dxe5 justo a tiempo 22.Axe5 Cf6¨ donde el negro nuevamente debe estar contento con su posición. El alfil poderoso en la gran diagonal y las casillas g4–e4 para el caballo aseguran un buen contrajuego. La reorganización de piezas nuevamente será necesaria y las columnas "c" y "d" claves para las piezas mayores]

05

24.fxe5 Cg3+ [y el mazazo final. El caballo no puede ser capturado] 21...Axf6 [Al fuerte alfil de b7 se une ahora una fuerte presión por la columna "f" donde f4 es un claro punto de ataque. Además, la defensa g3 no es posible. La situación blanca es ya delicada.] 22.De3 [y llega ahora un gran remate]

25.Rg1 [25.hxg3 lleva a mate directo 25... Dh3+ 26.Rg1 Dxg2#] 25...Cxf1 [a la ganancia material se une una superioridad central importante, además de que sigue la pobre situación del rey blanco]

[22.Axf6 Txf6 es curioso ver como el negro ha reorganizado todas sus piezas alcanzando las mejores casillas y líneas abiertas]

26.Axf1 Df7 27.a4 [27.Ad3 Txe5 28.Txe5 dxe5 29.Dxe5 perdería 29...Df2+ 30.Rh1 Dxg2#] 22...Axd4 [22...Ah4 también era demoledora. Ataca en e1 y refuerza la idea de ruptura en e5 23.Td1 (23.Te2 e5 24. fxe5 Txf1+) 23...e5 24.fxe5 Cg3+ 25.hxg3 (25.Rg1 Cxf1 ganando material y posteriormente la partida. Por ejemplo 26. Axf1 (26.Txf1 Dg4 con amenazas tanto en el enroque como en el centro. 27.Ae4 (27. g3 Ag5 y las amenazas son múltiples y ganadoras (Axe3–Dxd4–Dh3)) 27...Txf1+ 28.Rxf1 Tf8+ 29.Rg1 Af2+) 26...Af2+) 25... Dh3+ el alfil de b7 permite la gran combinación 26.Rg1 Dxg2#] 23.Dxd4 e5 [brillante golpe sobre la posición blanca. Se abre paso a la dama negra que en h3 tiene una excelente casilla de ataque] 06

27...Txe5 28.Td1 Tf5 29.Ad3 Tf2 [y nuevamente la columna "f" y el fuerte alfil de b7 deciden. El blanco decidió abandonar] [29...Tf2 30.Ae4 (30.Ce4 Txg2+ mortal golpe que decidía la partida 31.Rxg2 Df3+ 32.Rg1 Dxd1+ 33.Rg2 Dg4+) 30...Tf1+] 0–1

LOS APUROS DE TIEMPO

Los apuros de tiempo según las investigaciones científicas El ajedrez ha sido durante mucho tiempo, un modelo para estudiar los procesos de pensamiento complejos. Existen numerosos estudios que avalan esta afirmación, como por ejemplo: los de Groot; Charness, 1981; Holding y Reynolds, 1982; Gobet y Simon, 1996; Schultetus y Charness, 1999; y ya en el siglo XXI el de Reingold et al, 2001. En particular, ha surgido el consenso de que la experiencia en ajedrez se concreta en dos formas: la capacidad de calcular variantes (búsqueda). - y la capacidad de reconocer y recordar patrones significativos en el tablero (reconocimiento de patrones). La opinión predominante es que los jugadores con mayor ELO, a diferencia de los más débiles, se destacan específicamente por su capacidad en el reconocimiento de patrones rápidamente. Ingenuamente, uno esperaría que la presión temporal representada por los apuros de tiempo, podría amplificar aún más estas diferencias de nivel. Pero una idea muy asentada en la cultura ajedrecística es que los buenos jugadores no calculan más, sólo calculan mejor. David Bronstein, sin duda uno de los ajedrecistas más creativos, era un adepto a este punto de vista: "Siempre he defendido el jugar bajo la presión del tiempo, y no creo que la falta de tiempo sea algo malo. Por el contrario, siempre he pensado que las partidas rápidas son una medida de la capacidad de jugar al ajedrez”.

Dada la complejidad del juego, el ajedrez rápido ofrece un laboratorio sin igual para comprender la toma de decisiones en un entorno natural. Veamos algunas conclusiones que la Investigación nos ha proporcionado, y cómo podemos utilizarlas a la hora de plantear estrategias en apuros de tiempo: 1. Las decisiones no son dictadas por una función de estado. ¿Qué quiere decir esto? El humano no se enfrenta a la posición sin tener en cuenta todo lo que ha pasado anteriormente como hace un ordenador. Las decisiones y planes previos condicionan su valoración de la posición, sean estos correctos o incorrectos. Cuanto menor es el tiempo, mayor peso tiene el “pasado”. 2. Se demuestra que mientras que las equivocaciones son más típicas en los jugadores débiles, esta dependencia es insuficiente para clasificar a un jugador (en ajedrez rápido), basado en el número de equivocaciones. 3. Si una posición es difícil (y por lo tanto requiere tiempo pensando) la posición de la siguiente jugada es también probable que sea difícil y por lo tanto se esperen jugadas de pensamiento largo. 4. Después de un movimiento lento en una posición no difícil (por ejemplo, cuando se está estableciendo un plan o estrategia global) es probable que sea seguido por jugadas rápidas (la ejecución práctica del plan). 5. Una de las causas más frecuentes de errores en general y en apuros de tiempo en particular es la de confundir fragmentos del tablero que existían anteriormente con los actuales y cuya variación no se asentó.

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Novelas de ajedrez para leer en el verano Si te gusta jugar al ajedrez y la lectura este verano tienes una oportunidad única de leer cualquiera de las mejores novelas sobre ajedrez que he seleccionado para ti. No te pierdas esta selección exclusiva y ¡suma tus dos aficiones!.

NOVELA DE AJEDREZ de Stefan Zeig Novela de ajedrez de Stefan Zweig, es la historia de una partida de ajedrez inusual entre dos jugadores muy inusuales. El primero es el actual campeón del mundo, una especie de niño terrible que provenía de un rincón olvidado de la selva virgen de Europa, para sorprender a todo el mundo del ajedrez con su destreza. Debemos pensar en él como un ajedrecista rudo, un estafador que utiliza el ajedrez únicamente como un medio para ganar dinero a medida que viaja de ciudad en ciudad en busca de un oponente. Podríamos situar a este personaje en algún lugar entre Paul Newman y Jackie Gleason en la película “El buscavidas” de Robert Rossen, probablemente más cercano al segundo.

Una noche, mientras viaja en un transatlántico, el enigmático Dr. B. consigue arrancarle un empate, ¡al mismísimo campeón del mundo! Así que Mirko Czentovič decide ofrecerle una revancha para restaurar su honor. La noche anterior a la revancha, el abogado Dr. B. cuenta cómo ha sido capaz de enfrentarse a Czentovič y conseguir la gran gesta de empatarle. Años antes, el abogado había sido detenido por la Gestapo y después trasladado a Austria donde le mantuvieron durante meses aislado en una confortable habitación de hotel pero en completa soledad.

09

NOVELAS DE AJEDREZ

La Defensa de Vladimir Nabokov Nabokov amaba y jugaba al ajedrez, por lo que no se trata de un autor que escribiera sobre el juego desde la barrera. Como el mismo afirmó en una entrevista: «A lo largo de mis años de exilio dediqué una prodigiosa cantidad de tiempo a la composición de problemas de ajedrez. Se establece en el tablero cierta disposición, y el problema a resolver consiste en averiguar cómo dar mate a las negras en un número determinado de movimientos, por lo general dos o tres», escribió. Consideraba el ajedrez como un arte « bello, complejo y estéril». Esta novela consagró a Nabokov como uno de los principales valores de la joven generación de escritores emigrados de Rusia. Y supuso el punto de inflexión entre “el primer Nabokov” y el “segundo”.

de negocios italiano, que dio en el clavo con esta su primera novela, escrita finamente y con un olfato similar al de Jorge Luis Borges. La variante Lüneburg es una historia de maldad y venganza centrada en el juego del ajedrez. Es una historia absorbente, exuberante, envuelta en una mezcla de obsesión e historia.

Paolo Mauresig

Todo comienza con la muerte de un La piedra angular de la novela es uno de los refinado industrial, un tal Frisch, en los jardines de su mansión, en un espacio en temas distintivos de los personajes de forma de ajedrez, tras intentar durante la Nabokov: el marginado social. Donde el noche, en su mesa de trabajo, una última genio del novelista resplandece y se pone de manifiesto su inquebrantable capacidad partida. ¿Es un accidente ? ¿Un suicidio ? ¿Un homicidio ? ¿La ejecución de una para hacer alarde de las deficiencias y depravaciones de sus protagonistas, ya sea sentencia ?, y ¿por qué delito ? La respuesta exacta la encontrará el lector en el lujurioso Humbert Humbert en Lolita o una jugada de ajedrez, en esa misteriosa el, posiblemente, sociópata Charles variante Lüneburg. Mediante un simple Kinbote (Fuego pálido). Y, sin embargo, al gesto, el lector se verá proyectado en un lector pueden rechinarle los dientes laberinto de espejos y recuerdos que, al mientras se pregunta por qué no odia a igual que en una encarnizada partida de estas personas. Sólo Dostoievski viene a ajedrez, sólo encontrará la salida jugando el nuestra mente cuando pensamos en un juego hasta el final. Remontando en el autor con una capacidad similar de encumbrar al anti-héroe y transformarlo en tiempo, movimiento tras movimiento, encontrará a dos maestros ajedrecistas, un protagonista aceptable. opuestos en todo y animados por un odio inagotable, que atraviesan los años y los La variante Lüneburg de Paolo Mauresig cataclismos políticos pensando tan sólo en afilar las propias armas para vencer al otro. Que uno de ellos sea judío y el otro un ex Edgar Allan Poe bien podría haber sido el oficial nazi es sino uno de los axiomas del antepasado de Paolo Maurensig en lo que teorema. al estilo se refiere. El autor es un hombre 10

Cómo realizarlos

¿CUÁL ES TU NIVEL DE AJEDREZ? PONTE A PRUEBA CON EL GM HERMINIO HERRAIZ Vamos a ver si eres capaz de resolver estas posiciones. Algunas de ellas pertenecen a partidas de nuestros alumnos de The Zugzwang Members. B = Blancas, N = Negras

Coloca estas posiciones en un tablero "normal" y dedica un máximo de 30 minutos a analizarlas y a decidir cómo jugarías. Es importante que trates de profundizar y no te conformes con encontrar una jugada sin más, sino de entender las ideas y lo que de verdad está sucediendo en la partida.

EJERCICIO 1 B

EJERCICIO 2B

EJERCICIO 3B

EJERCICIO 4B

EJERCICIO 5B

EJERCICIO 6N

¿De qué sirven? La realización de ejercicios es muy importante para que mejores tu ajedrez. Nosotros recomendamos realizar ejercicios semanalmente.

¿Y las soluciones? Las soluciones las encontrarás en la página 14 de este número.

En The Zugzwang Members encontrarás más ejemplos como estos..

11

Últimos cursos en The Zugzwang Members

Todo el material gratuito que encontrarás en esta revista, en nuestro Blog y en nuestro canal de Youtube te ayudará a disfrutar de tu afición y a entretenerte, y también te ayudará a mejorar un poquito tu juego. Pero si de verdad quieres progresar necesitas ser constante, mejorar tus debilidades y estudiar ajedrez de manera regular. No hay más secretos. Jugar partidas por internet no va a hacer que juegues mejor. Si decides sumarte a nuestra Academia de Ajedrez Online: The Zugzwang Members, estaremos encantados de apoyarte personalmente. www.thezugzwangmembers.com

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LA JUGADA MÁS SORPRENDENTE DEL SIGLO XXI Este mes analizábamos en nuestro canal de Youtube una partida impactante, seguramente producto de una gran preparación teórica casera de Volkov. Volkov, Sergey (2623) - Socko,Bartosz (2657)

La posición crítica de la partida. En estos momentos jugaban las blancas e hicieron una ingeniosa y sorprendente jugada. Tienes la partida completa en nuestro canal de Youtube: https://youtu.be/OOojt6EPU0M

16.Ag6!! hxg6 [16...fxg6 17.g5+–]

Cxd8 Txd8]

17.g5 Dh7 18.h5 Rf8 [18...gxh5 19.Txh5 Df5 20.Dh4 Rf8 21.g6 Df6 22.Th8+ Re7 23. Cxd5++–]

30...De8 31.Ac7 Ce3+ 32.Rc1 Txd5 [las negras devuelven material a la desesperada pero se encuentran con un juego muy preciso]

19.hxg6 Dg8 [¡El blanco tiene pieza de menos!]

33.exd5 Axd5 34.Cf4! Rd7 [34...Txc7 35.Cxd5+ Cxd5 36.Te4+]

20.Dg3 Ab7 21.Cxd5 Ce5 [21...Axd5 22.Dd6+ Te7 23.Dxd5+–]

35.Cxd5 Cxd5 36.Te4 Dh8 37.Ae5 Cxe5 38. Txe5 [Las negras han consolidado su ventaja de material y con el rey en el centro es fácil ganar.]

22.gxf7 Cxf7 23.Cc7 [las blancas recuperan material]

38...Cxc3 39.Rd2 Te8 40.Txe8 Dxe8 41.Te1 [41.Rxc3?? Dh8+]

23...g6 24.d5 Cd7 25.e4 Cde5 26.Rc2 Tac8 27.Ce6+ [el caballo vale más que cualquiera de las piezas negras]

41...Dh8 42.Dg4+ Rd8 43.Df4 Rc8 44.Df6 Dh4 [44...Dxf6 45.gxf6+–]

27...Re7 28.Af4 Cc4 29.Th4 Ted8 30.a4 [30.

45.Dc6+ Gana el blanco 13

SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS

Soluciones a los ejercicios EJERCICIO 1 Nihal Sarin (2598) - Maghsoodloo,Parham (2671)

La posición activa de las piezas blancas, con el control absoluto de la columna abierta "d" y el fuerte caballo de f5, otorga opciones de ataque. Sin embargo, hay que ser rápido pues las negras en 2–3 tiempos podrían luchar contra las ventajas blancas.]

33.Txe6 Txe6 34.Dd2 [Otra gran jugada. La dama controla la columna abierta, y evita que las torres negras se activen, controla el salto Cf4 y sobre todo pone un ojo en el enroque negro, creando la moral amenaza Dh6.La ventaja blanca es decisiva.]

31.Td6! [excelente jugada. La dama negra se encuentra en apuros y con este golpe táctico el joven jugador indio lo demuestra.]

1–0

EJERCICIO 2

31...cxd6 32.Txd6 [de nuevo la dama atacada.]

Arizmendi Martinez ,Julen Luis (2511) - Raetsky, Alexander (2394)

32...Tc6 [el negro opta por intentar mantenerse sólido en la posición, a pesar de la desventaja material]

El blanco acaba de entregar un peón de d6, y las negras se encuentran descoodinadas. Llega el momento de demostrarlo para sentenciar la partida]

[32...Df7 perdería la dama ante un nuevo detalle táctico 33.Ch6+ el ataque doble, con jaque, sentencia la partida 33...Rg7 34.Cxf7 con ventaja material decisiva; 32...Dxd6 tampoco es suficiente. El negro captura 2 torres por la dama, equilibrando el material, pero el caballo realiza un nuevo golpe mortal 33.Cxd6 con ataque doble, ganando una de las torres y consiguiendo nuevamente ventaja material importante 33...Ted8 34. Cxc8 Cxc8 35.De2 preparando Ce3–Cd5, activando las piezas para demostrar la ventaja; 32...Txc3 podría ser un recurso para dejar salida a la dama por c8.Pero el blanco consigue también una gran ventaja después de 33.Dxc3 Dc8 34.Cxe7+ Cxe7 35.Dd2 donde las amenazas blancas son poderosas. Se amenaza tanto Dh6 como Txf6. El rey negro no encuentra refugio. Por ejemplo 35...Rg7 36.Axe5 el mazazo final 36...fxe5 37.Dg5+ y el rey negro recibe mate 37...Rf8 14

(37...Rh7 38.Th6#; 37...Cg6 38.Txg6+) 38. Tf6#]

36.h5! [una gran reacción. El blanco aprovecha que el negro está atado en la defensa de la columna "d" (en concreto su alfil), y la dama negra se encuentra desplazada en el flanco de dama (lejos de su rey), para lanzar un fuerte ataque en el otro flanco.] [36.Thd1 la presión en la columna "d" no sería suficiente 36...Af8 y el negro tiene todo bajo control] 36...Ae7 [intentando buscar la defensa en el cambio de piezas, pero ahora el remate es directo] [36...gxh5 37.Th4 importante jugada. Las blancas defienden el caballo para poder trasladar la dama al ataque (la amenaza Dxh5 es poderosa) pero también creando la mortal 15

SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS

mortal amenaza Cf6+ (ganando la dama con el ataque a la descubierta) (37.Dxh5 sería un grave error 37...Dxe4+ 38.f3 De2+ 39.Rg3 Rf8 y el rey negro escapa) ; 36...Ac7 era más precisa, al menos dejando salida al rey vía f8–e7. Aunque el ataque blanco es realmente fuerte tras 37.Te3 donde la entrada por la columna h es poderosa. Tanto hxg6–Dh3 como h6 son muy fuertes; 36...Dc4 controlaba la diagonal blanca a2–g8 (clave en la partida) pero recibe un gran remate tras 37.hxg6 fxg6 38.Cf6+ gran golpe 38...gxf6 39.Dxf6 y la amenaza blanca Th8 es mortal 39...Tg7 (39...De4+ 40.Tf3 Dg4+ 41.Rf1 Dc4+ 42.Rg1 Dg4+ 43.Tg3 tras acabarse los jaques el blanco gana la partida 43...Dd1+ 44.Rg2 Dd5+ 45.Tf3) 40.Dxd8+] 37.hxg6 fxg6 38.Dg4 [suficiente para sentenciar la partida. La dama busca la casilla e6 pero además se crean amenazas como Cf6+–Dxa4 o el traslado de la torre por la tercera fila]

demostrarlo de forma concreta.] 18.Axc5! [el inicio del plan. El cambio permite abrir la columna "e" para la torre.Así las blancas empiezan a apuntar sobre uno de los puntos débiles del negro, el peón de "e6". Ahora falta aprovechar tanto esa debilidad como el ataque sobre h7] 18...bxc5 19.Txe6! [sacrificio clave que pretende encaminar la dama para aprovechar el salto Cg5] 19...Df4 [19...Dxe6 20.Cg5 crearía un ataque doble demoledor. El caballo ataca la dama y se amenaza también Dxh7 MATE] 20.Tf1 [Las blancas no sólo han ganado un peón sino que tras defender el punto f2 liberan el caballo para crear de nuevo la amenaza Cg5.A ello hay que unir una nueva debilidad, el peón de d5.] 20...Td8 [defendiendo la debilidad]

[38.Th8+! llevaba al remate directo aprovechando las líneas abiertas. Primero la columna "h" 38...Rxh8 39.Dh3+ Rg8 40.De6+ ahora la diagonal blanca abierta 40...Rh8 (40...Rf8 41.Tf3+ Af6 42.Cxf6) 41.Th3# y por último el traslado por la tercera fila] 38...Dc6 [38...Dc4 39.Cf6+ gxf6 40.Dxc4+]

21.Cg5 h6 [obligada] 22.Txe8 [otro golpe sobre la posición. Tras eliminar el "alfil defensor" el caballo queda sin apoyo] 22...Tdxe8 23.Ch3 [importante intermedia antes de capturar el caballo blanco]

39.Tc1! [bonito detalle final. La dama negra era clave en la defensa de los puntos d7–e6 [23.Dxg6 Dxg5 24.Dh7+ Rf7 y el rey escapa] así que Arizmendi entiende que hay que desviarla de la defensa.] 23...Df6 24.Axg6 Te5 25.Dg4 [con ventaja material decisiva. Las blancas disponen de 2 39...Dxc1 40.De6+ Rf8 41.Th3 [y el negro piezas y peón por la torre, y lo impusieron abandonó pues no puede evitar la entrada más adelante.] Th8] 1–0

EJERCICIO 3 Santos Latasa, Jaime (2587) - Arizmendi Martinez, Julen Luis (2511)

[JUEGAN BLANCAS. La última jugada ha dejado expuestas las debilidades negras. Llega el momento de descubrir cuales son esos puntos débiles clave, y como 15

SOLUCIONES EJERCICIOS

EJERCICIO 4

EJERCICIO 5

Czebe,A (2422) - Dobai,S (2192)

Thorfinnsson,Bjorn (2389) - Sokolov,Ivan (2593)

[JUEGAN BLANCAS. El negro posee una posición muy arriesgada donde su rey en el centro parece estar comprometido. Pero esta es una ventaja blanca "temporal" , que puede desaparecer en cualquier momento. Así que hay que actuar con energía para aprovecharla.] 21.Txf7 [interesante tema táctico para eliminar una pieza defensiva y atraer el rey rival al centro, para que esté más expuesto] 21...Rxf7 22.Tf1+ [una nueva pieza se traslada al ataque. Además, el rey negro debe buscar ahora un refugio entre 2 jugadas poco apetecibles.] 22...Re8 [el error final y que permite un remate brillante] [22...Rg8 era la mejor defensa, aunque el rey sigue en apuros. No dispone de ninguna casilla así que ¡hay que buscar rápidamente los jaques! 23.Dh3 creando la sutil amenaza De6 ¡¡mate!! 23...Te8 (23...h6 24.De6+ Rh7 25.Axg6#) 24.c5 y ahora Ac4 24...b5 obligada 25.Ae4 el blanco sigue el ataque sin oposición. Las negras no pueden mover sus torres, su rey está atrapado, su dama atada a la defensa del peón de c6 y sus piezas menores sin juego. La posición es aplastante. Por ejemplo 25...h6 (25...Cf8 26.Ad2 creando la fuerte amenaza Ca5. ¿Qué puede mover mientras el negro? 26...h5 27.Ca5 Rh7 28.Cxc6 (28.Dxh5+) ) 26.Ad2 Rh7 27.Tf7 Thf8 28.Dxh6+ elegante detalle final 28... Rg8 29.Txg7#] 23.Dxh7! [elegante sacrificio de dama que obligó al abandono del negro] [23.Dxh7 Txh7 (23...Cf6 24.Dxg6+ Df7 25. Df5 y el blanco no sólo puede capturar el caballo negro sino que continua el ataque) 24.Axg6# el rey encerrado recibe mate] 1–0 16

[JUEGAN NEGRAS. El juego blanco en la apertura ha sido demasiado arriesgado. No sólo han entregado un peón confiando en los temas tácticos (gracias a su última jugada e4) sino lo que es peor se han retrasado en el desarrollo y han dejado su rey en el centro. Llega el momento en el que las negras deben demostrar todos estos problemas de una manera contundente.] 11...Dc7! [excelente jugada. El negro reacciona ante la "amenaza" rival creando una aún mayor. La entrada de la dama tanto en a5 como en c3 pone en apuros al rey y al alfil blancos] [11...Cxe4 por supuesto sería un error que perdería material 12.Dxd5; 11...Cb6 daría la razón a la idea blanca, que recupera el material con ventaja 12.Axd6 De6 13.f3] 12.Ab5+ [12.exd5 Da5+ 13.Dd2 Dxa3 la posición negra es aplastante. Dispone de un sano peón de ventaja, mejor estructura (por la debilidad del punto d5) y su rey encontrará refugio más rápidamente. 14.Ab5+ Ad7 15. Axd7+ Rxd7!? aprovechando el carácter cerrado de la posición las negras conectan torres para ocupar la columna y crean la poderosa amenaza Ce4–Da5+] 12...Re7 13.Dd2 [13.exd5 Da5+ de nuevo] 13...Cxe4 [y llega otro golpe, de desviación de la dama blanca] 14.Dxd5 Dc3+ 15.Re2 Dc2+ [preciso hasta el final] 16.Re3 [16.Re1 Dxf2+ 17.Rd1 Cc3+ también es demoledor, ganando la dama] 16...Dxf2+ [y el blanco abandonó, en apenas ¡17 jugadas!] [16...Dxf2+ 17.Rxe4 recibiría mate (17.Rd3

EJERCICIO 6 López,E - Ruiz,M Cto Veteranos Andalucía, 2019 [JUEGAN NEGRAS. A pesar de la igualdad material (torre contra alfil y 2 peones) el negro presenta una posición activa de ataque que puede sentenciar la partida. La columna "h" es importante para la entrada de sus piezas, pero hay que estar alerta a los recursos defensivos del rival.] 29...Th1+ [una jugada natural pero no del todo contundente. La torre no puede capturarse, pero el rey blanco escapa] [29...Th3! lo más preciso. Las columnas abiertas/semiabiertas no sólo sirven para atacar a lo largo de dicha columna, sino también para trasladar las piezas. La torre no puede ser capturada sin dejar al rey blanco expuesto, pero la amenaza Txg3 tampoco puede resolverse de forma eficaz 30.Rf2 (30. Axh3 Dxh3 31.Rf2 Dh2+ 32.Re3 Dxg3 y el rey no tiene buen refugio ante amenazas como Th2–Df4 o g4; 30.Af2 tapona la salida del rey 30...Th1+ ahora sí 31.Axh1 Dxh1#) 30...Txg3 la clave. La torre no puede ser capturada y se traslada al ataque ganando material 31.Rxg3 (31.Ah1 Dh2+; 31.Th1 Txg2+) 31...Dh4#; 29...Th2 crearía la fuerte amenaza Txg2, para invadir posteriormente con la dama. Sin embargo las blancas tienen recursos defensivos 30.De2]

33.Ab6 c5 [un detalle que el negro pasó por alto, y que incluso le hizo perder la partida posterioremente. Con la desviación del alfil las negras por fin consiguen su objetivo] 34.Axc5 [34.Db2 Dxc4] 34...Axc5 [34...Td8 cuidado, siempre hay que estar alerta. Tras 35.Ad6 el blanco consigue salvar el material por el jaque a la descubierta tras exd6] 35.Dxc5 Tc8 [y las piezas negras empiezan a entrar al ataque con fuerza]

30.Rf2 [30.Axh1 Dxh1+ 31.Rf2 Th2+ 32.Re3 Dg2 dejaría al rey blanco en apuros ante las amenazas Df2 mate o Dxg3. 33.Rd4 Df2+ 34. Rc3 (34.De3 Db2+ 35.Dc3 c5+ y el negro gana 36.Rd3 (36.Axc5 Axc5+ 37.Rxc5 Dxc3) 36... De2#) 34...Db2#] 30...Txd1 [30...Th2 crea la amenaza Txg2, pero el blanco llega a tiempo 31.Tg1] 31.Dxd1 [Ahora las negras deben buscar su ventaja en la activación de la torre] 31...De6 32.Dd4 Rg7 [creando la fuerte amenaza Td8] 17

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En próximos números queremos publicar preguntas de los lectores con nuestras respuestas, para poder ayudaros a todos a mejorar vuestro ajedrez, y también a resolver cualquier cuestión curiosa o duda cuya respuesta os cueste encontrar. Y, por supuesto, ¡nos encantará conocer tu opinión de este primer número!

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