Clavicula.docx

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  • Pages: 126
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Table of Contents PRESIDENTES ............................................................................................................................................... 5 MARBAS ........................................................................................................................................................... 5 AMY ................................................................................................................................................................. 6 BUER ................................................................................................................................................................ 7 MALPHAS .......................................................................................................................................................... 8 VOLAC .............................................................................................................................................................. 9 OSE ................................................................................................................................................................ 10 GÄAP.............................................................................................................................................................. 11 MARAX ........................................................................................................................................................... 12 FORAS ............................................................................................................................................................ 13 GLASYA-LABOLAS.............................................................................................................................................. 14 CAIM .............................................................................................................................................................. 15 HAAGENTI ....................................................................................................................................................... 16 CONDES ..................................................................................................................................................... 17 RONOVE.......................................................................................................................................................... 17 BIFRONS.......................................................................................................................................................... 18 ANDROMALIUS ................................................................................................................................................. 19 HALPHAS ......................................................................................................................................................... 20 VINÉ ............................................................................................................................................................... 21 FURFUR........................................................................................................................................................... 22 BOTIS ............................................................................................................................................................. 23 RAUM............................................................................................................................................................. 24 MARQUESES .............................................................................................................................................. 25 SABNOCK ........................................................................................................................................................ 25 SAMIGINA........................................................................................................................................................ 26 AMON ............................................................................................................................................................ 27 ANDREALPHUS.................................................................................................................................................. 28 CIMEJES .......................................................................................................................................................... 29 DECARABIA ...................................................................................................................................................... 30 ANDRAS .......................................................................................................................................................... 31 LERAJE ............................................................................................................................................................ 32 ORIAS ............................................................................................................................................................. 33 NABERIUS........................................................................................................................................................ 34 FORNEUS......................................................................................................................................................... 35 MARCHOSIAS ................................................................................................................................................... 36 PHENEX........................................................................................................................................................... 37 SHAX .............................................................................................................................................................. 38 CABALLERO ................................................................................................................................................ 39 FURCAS ........................................................................................................................................................... 39 DUQUES ..................................................................................................................................................... 40 DANTALION ..................................................................................................................................................... 40 GUSION .......................................................................................................................................................... 41

VALEFOR ......................................................................................................................................................... 42 BERITH............................................................................................................................................................ 43 ZEPAR ............................................................................................................................................................. 44 CROCELL.......................................................................................................................................................... 45 BARBATOS ....................................................................................................................................................... 46 UVALL............................................................................................................................................................. 47 ALLOCES.......................................................................................................................................................... 48 ASTAROTH ....................................................................................................................................................... 49 GREMORY........................................................................................................................................................ 50 VAPULA .......................................................................................................................................................... 51 HAURES .......................................................................................................................................................... 52 FOCALOR ......................................................................................................................................................... 53 SALLOS ........................................................................................................................................................... 54 ELIGOS ............................................................................................................................................................ 55 MURMUR ........................................................................................................................................................ 56 AMDUSIAS ....................................................................................................................................................... 57 BATHIN ........................................................................................................................................................... 58 BUNE.............................................................................................................................................................. 59 AIM................................................................................................................................................................ 60 VEPAR ............................................................................................................................................................ 61 AGARES........................................................................................................................................................... 62 PRÍNCIPES .................................................................................................................................................. 63 STOLAS ........................................................................................................................................................... 63 SEERE ............................................................................................................................................................. 64 IPOS ............................................................................................................................................................... 65 OROBAS .......................................................................................................................................................... 66 VASSAGO ........................................................................................................................................................ 67 SITRI ............................................................................................................................................................... 68 REYES ......................................................................................................................................................... 69 PURSON .......................................................................................................................................................... 69 ASMODEO ....................................................................................................................................................... 70 BELETH ........................................................................................................................................................... 71 BALAM ........................................................................................................................................................... 72 BAEL............................................................................................................................................................... 73 ZAGAN ............................................................................................................................................................ 74 BELIAL ............................................................................................................................................................ 75 PAIMON .......................................................................................................................................................... 76 NEFILIM ..................................................................................................................................................... 77 SAMYAZA ........................................................................................................................................................ 77 SARAKNYAL ...................................................................................................................................................... 79 SAMSAVEEL ..................................................................................................................................................... 80 BATRAAL ......................................................................................................................................................... 81 AZAZEL ........................................................................................................................................................... 82 ZAVEBE ........................................................................................................................................................... 83 ERTAEL ........................................................................................................................................................... 84 ASAEL ............................................................................................................................................................. 85

TUREL ............................................................................................................................................................. 86 TAMIEL ........................................................................................................................................................... 87 RAMUEL .......................................................................................................................................................... 88 AZKEEL............................................................................................................................................................ 89 YOMYAEL ........................................................................................................................................................ 90 DAN'EL ........................................................................................................................................................... 91 URAKABARAMEEL.............................................................................................................................................. 92 ARMERS .......................................................................................................................................................... 93 ANANE............................................................................................................................................................ 94 AKIBEEL .......................................................................................................................................................... 95 VIGILANTES ................................................................................................................................................ 96 LUCÍFAGO ........................................................................................................................................................ 96 NEBIROS ......................................................................................................................................................... 97 FLEURETTY ....................................................................................................................................................... 98 SATANACHIA .................................................................................................................................................... 99 AGALIAREPT ................................................................................................................................................... 100 SARGATANAS ................................................................................................................................................. 101 PECADOS ................................................................................................................................................. 102 LUCIFER (SOBERBIA) ........................................................................................................................................ 102 BELFEGOR (PEREZA) ........................................................................................................................................ 103 MAMMON (AVARICIA)..................................................................................................................................... 104 BELCEBU (GULA) ............................................................................................................................................ 105 LEVIATHAN (CELOS)......................................................................................................................................... 106 ASMODEO (LUJURIA) ....................................................................................................................................... 107 PROSTITUTAS ........................................................................................................................................... 108 LILITH ........................................................................................................................................................... 108 NAAMÁ......................................................................................................................................................... 109 EISHETH ZENUNIM .......................................................................................................................................... 110 AGRAT BAT MAHLAT........................................................................................................................................ 111 JINETES .................................................................................................................................................... 112 PESTILLENCE .................................................................................................................................................. 112 WAR ............................................................................................................................................................ 113 FAMINE......................................................................................................................................................... 114 DEATH .......................................................................................................................................................... 115 EMPERADOR ............................................................................................................................................ 116 SATANAS (IRA)............................................................................................................................................... 116 QLIFOT ..................................................................................................................................................... 117 SATARIEL ....................................................................................................................................................... 117 GHAGIEL ....................................................................................................................................................... 118 GAMJIKOT ..................................................................................................................................................... 119 ADRAMELEJ ................................................................................................................................................... 120 TAGIRION ...................................................................................................................................................... 121 NEHEMOT ..................................................................................................................................................... 122

GOLAJAB ....................................................................................................................................................... 123 GAMALIEL ..................................................................................................................................................... 124 A'ARAB ZARAQ ............................................................................................................................................... 125 GEMELO DE DIOS ..................................................................................................................................... 126 TAUMIEL ....................................................................................................................................................... 126

Presidentes Marbas Marbas es, según la demonología, un demonio presidente que aparece como un majestuoso león y con forma humana en presencia de quienes lo invocan. De acuerdo a la descripción de Ars Goetia, Marbas imparte habilidades mecánicas, responde con verdad preguntas secretas, causa y cura enfermedades, y puede transformar a los hombres en varias formas. Aquel que lo invoque tiene derecho a una pregunta a la que Marbas responderá con la verdad a cambio de su alma,a excepción de brujos que roban almas, después de esto no se le puede volver a invocar en vida(a menos que tengas más almas para ofrecer).

Amy Amy (también llamado Auns, Avnas, Hanar o Hanni) es un demonio del Ars Goetia descrito en la Llave Menor de Solomon (como el 58.º espíritu), en el Diccionario infernal en la versión de Thomas Rudd (como Auns, también el 58.º), el Pseudomonarchia daemonum (el sexagésimo espíritu), y (como Hanni) en el Manual de Múnich de Magia Demoníaca como Presidente, apareciendo inicialmente como una llama antes de tomar una forma humana.1 2 3 4 1 5 Es convocado para enseñar astronomía y artes liberales así como para dar familiares. Incita reacciones positivas de gobernantes y, según todas las fuentes excepto el Manual de Múnich, revela tesoros. De acuerdo con Pseudomonarchia daemonum de Jean Wier: "Se manifiesta en un llameante fuego, pero después de haber tomado forma el hombre, su oficio es dar un maravilloso conocimiento en la astrología y todas las ciencias liberales. Otorga buenos "familiares" y puede divulgar tesoros que se mantiene ocultos por los espíritus. Gobierna 36 legiones de espíritus. Pertenece a la orden de potestades, y espera después de mil doscientos años poder retornar al séptimo trono, algo poco creíble." Gobierna sobre treinta seis legiones de demonios. Según Johann Weyer, formó parte de dos órdenes, el de ángeles y potestats (poderes) y tiene la esperanza vana de regresar al séptimo cielo después de doce siglos. Según Rudd, Amy es el opuesto del Ángel Leialel del Shemhamphorash.

Buer Buer es, según el Ars Goetia, un demonio, presidente de la 2ª orden de los infiernos, tiene cabeza de león y cinco patas de cabra dispuestas en una rueda de cinco rayos, avanza girando sobre si mismo y enseña la filosofía, la lógica, las virtudes de hierbas medicinales. Da buenos cuidados y sana a un ser querido enfermo a cambio del alma de quien lo invoca. Manda 50 legiones de demonios. La bandera de Sicilia adoptada en el año 2000 parece estar basada en las representaciones de Buer.

Malphas En demonología, Malphas es un poderoso Gran Presidente (un Príncipe para algunos autores) del Infierno, teniendo cuarenta legiones de demonios bajo su mando. Construye casas, torres altas y fortalezas, derriba las construcciones de los enemigos, puede destruir los deseos o pensamientos del enemigo (y/o hacer que el mago los conozca) y todo lo que han hecho, proporciona buenos familiares. Malphas acepta gustosa y amablemente cualquier sacrificio que se le ofrezca, pero después engañará al mago. Se muestra como un cuervo que tras un rato o bajo petición cambia la forma de un hombre y habla con una voz ronca.

Volac En demonología, Volac o Shamosh es el poderoso Gran Presidente del Infierno, teniendo treinta (treinta y ocho para otros autores) legiones de demonios bajo su mando. Volac da respuestas certeras sobre tesoros ocultos; revela dónde pueden ser vistas las serpientes, y las obliga a comportarse mansamente ante el mago. Se dice que aparece como un pequeño chico pobre con alas de ángel cabalgando un dragón de dos cabezas. Profana el cuerpo de entes benignos de la iglesia, ya sea monjas o acólitos. Se cree que busca el control de las personas por medio de rituales llamados al mundo.

Ose En demonología, Ose es un gran presidente del infierno, gobernando tres legiones de demonios (treinta para otros autores, y en la Pseudomonarchia daemonum no se le otorga un número de ellas). Ose hace a los hombres sabios en todas las ciencias liberales y da respuestas verdaderas sobre las cosas divinas y secretas, pero también lleva la locura a cualquier persona que el invocador desee, haciendo creer a esa persona que es la criatura o cosa que el mago desea. Ose se presenta como un leopardo que después de un tiempo se transforma en hombre. Su nombre parece derivar del latín 'os', boca, lengua, o 'Osor', el que aborrece. Otros nombres: Ose, Oze, Oso, Voso.

Gäap En demonología, Gaap es un poderoso Príncipe y Gran Presidente del Infierno, comandando sesenta y seis legiones de demonios. Él es, acorde con La Llave Menor de Salomón, el rey y príncipe de la región Sur del Infierno y la Tierra, y acorde con el Pseudomonarchia Daemonum (Falsa Monarquía de los Demonios) el rey de las región del Oeste y tan poderoso como Beleth, pero para ambos él es el guía de los cuatro reyes (los otros son Ziminar, Corson y Amaymon, aunque algunas traducciones de La Llave Menor de Salomón tienen en cuenta a Belial, Beleth, Asmodai y Gaap, no dan detalles sobre los puntos cardinales que gobiernan). Se dice que es mejor invocado cuando el Sol está en un signo zodiacal del Sur. Gaap específicamente controla el elemento agua y reina sobre los Elementales Acuáticos o “demonios acuáticos”. Gaap enseña Filosofía y ciencias liberales, puede causar amor u odio y hacer a los hombres insensibles e invisibles, liberar “familiares” de la custodia de otros magos, enseñar cómo consagrar las cosas que pertenecen al dominio de Amaynon, su rey (hay una contradicción aquí, ver más arriba), dar respuestas certeras sobre el pasado, presente y futuro, y puede llevar hombres y cosas rápidamente de una nación a otra a voluntad del mago. Acorde con unos pocos autores, puede hacer al hombre ignorante. Acorde con Pseudomonarchia Daemonun ciertos nigromantes le honraban con sacrificios y quemando ofrendas. Se muestra en una forma humana. Otros nombres: Goap, Tap. Gaap también es el nombre de un demonio de la saga de novelas visuales japonesas Umineko no Naku Koro ni producidas por 07th Expansion.

Marax En demonología, Marax es un Gran Conde y Presidente del Infierno, teniendo treinta y seis (treinta y dos según otros autores) legiones de demonios bajo su mando. Enseña Astronomía y otras ciencias liberales, y brinda buenos y sabios “familiares” que conocen las virtudes de las todas hierbas y de las piedras preciosas. Es representado como un gran toro con la cara de un hombre. Su nombre parece provenir del latín “morax”, que retrasa, que para. Otros nombres: Foraii, Morax

Foras En demonología, Foras (alternativamente Forcas o Forrasis) es un poderoso Presidente del Infierno, siendo obedecido por veinticinco legiones de demonios. Enseña lógica y ética en todas sus ramas, las virtudes de todas las hierbas y piedras preciosas. Puede hacer al hombre ingenioso, elocuente, invisible (invencible acorde a otros autores) y vivir mucho, y puede descubrir tesoros y recuperar cosas perdidas. Se le representa como un hombre fuerte. El Trigésimo primero Espíritu es Foras. Es un poderoso Presidente y aparece en la forma de un hombre fuerte. Puede enseñar a los hombres a comprender las Virtudes de todas las Hierbas y Piedras preciosas. Enseña las Artes de la Lógica y la Ética en su totalidad. Si se desea, hace al hombre invisible, le da larga vida, y le hace elocuente. Puede descubrir tesoros y recuperar cosas perdidas. Gobierna 29 Legiones de Espíritus, y su Sello es éste, lo que lleva, etc. S. L. MacGregor Mathers (1904)1 Su nombre parece derivar del latín foras (fuera).

Glasya-Labolas Caacrinolas es un personaje perteneciente a la demonología, también aparecen recogidas las denominaciones «Caacrinolaas», «Caasimolar», «Glassialabolas»,1 «Glacialabolas»2 «Caasimola»,3 «Bassimolar Glasya»,4 «Glassia-labolis» o «Glasya Labolas».5 6 En el Diccionario infernal de Collin de Plancy es descrito como un gran presidente de los infiernos, con forma de perro y dos alas de grifo.1 Ofrecería el conocimiento de las artes liberales, así como inspiraría los homicidios y tendría el poder de hacer invisible al hombre,1 además de «presagiar muy bien lo futuro».4 Le obedecerían treinta y seis legiones.4 En el Grand Grimoire aparece como «Classyalabolas» y sería una especie de sargento que a veces sirve como montura a Naberus.1 Según otras fuentes también es considerado un earl del Infierno.5 La llave menor de Salomón habría afirmado que Caacrinolas incita al derramamiento de sangre y es el autor de todos los homicidios, también enseñaría cosas del pasado y las que están por venir y tendría la capacidad de hacer nacer el amor entre amigos y enemigos.6

Caim En demonología, Caim aparece en Ars Goetia, la primera parte de La Llave Menor de Salomón como un Gran Presidente del Infierno, mandando sobre treinta legiones de demonios. Se tienen muchos detalles: es un gran combatiente, da a los hombres el entendimiento de las voces de los pájaros, bueyes, perros y otras criaturas, y el sonidos de las aguas también, y da respuestas certeras sobre el futuro. Es presentado en ilustraciones ocultistas de los siglos XIX y XX apareciendo con la forma del pájaro negro llamado tordo, pero pronto cambia a la forma de un hombre que tiene una espada afilada en su mano. Cuando responde a las preguntas parece estar sobre cenizas ardiendo o carbón. El título de Presidente del Infierno sugiere un paralelismo con el presidente de una universidad o una convocación, los cuales son sólo usos pre-modernos del término. Otros autores consideran a Caín un Príncipe del Infierno en su lugar y lo muestran como un hombre llevando ropas elegantes y la cabeza y las alas de un mirlo. Los directorios demonológicos dan la etimología de una supuesta palabra del latín Chamos, Chamus, que era un nombre dado a Baal, y posiblemente obtenido del hebreo Chium, un epíteto dado a varios dioses Asirios y de Babilonia.

Haagenti En mitología demoníaca, Haagenti es un gran presidente de los infiernos, según se describe en el libro de magia titulado Grimorio y en el Ars Goetia. Se le representa como un monstruo espantoso con la forma de dragón o como un toro con alas de grifo. Bajo sus enseñanzas los hombres se vuelven sabios. El conoce todos los secretos del hermetismo, la transmutación del agua en vino y viceversa, de los metales en oro, instruye sobre el libertinaje y el crimen. Otros nombres: Hagenti, Hegenit o Hagenith.

Condes Ronove En demonología, Ronove es un Marqués y Gran Conde del Infierno, comandando veinte legiones de demonios. Enseña Retórica, idiomas, proporciona buenos y leales sirvientes y favores con amigos y enemigos. Es representado como un monstruo sosteniendo un báculo, sin detallar su apariencia. También es conocido como un interesado por las almas viejas; a menudo venía a la Tierra para segar almas de humanos decrépitos y animales cercanos a la muerte.

Bifrons En demonología, Bifrons era un demonio, conde del Infierno, con seis legiones de demonios (veintiséis para otros autores) bajo su mando. Enseñaba ciencias y artes, las virtudes de las gemas, maderas y hierbas, y trasladaba los cuerpos de sus tumbas originales a otros lugares, algunas veces poniendo luces mágicas en las tumbas que parecían velas. Aparece como un monstruo, pero luego cambia a una forma humana. El origen del nombre es el dios romano Bifrons, por otros nombres Bifrovs o Bifröus (Janus). Bifrons era también uno de los nombres dados al baphomet supuestamente adorado por los Caballeros Templarios, y cuya descripción era una estatua con dos cabezas seguramente inspiradas en el dios romano Bifros, una mirando hacia la izquierda para revelar el pasado y la otra mirando a la derecha para revelar el futuro, todo esto por medio del poder de un demonio (hay otras suposiciones sobre la forma del baphomet).

Andromalius Andromalius en demonología es un gran conde del infierno que tiene treinta y seis legiones de demonios a su servicio.Puede devolver tanto al ladrón como los bienes robados, castiga a los ladrones y otras personas malvadas y descubre tesoros ocultos. Andromalius es descrito como un hombre que carga una enorme serpiente en su mano.

Halphas En demonología, Malthus es un Conde del Infierno que comanda veintiséis legiones de demonios y el cual se dice que tiene una voz áspera cuando habla lanza objetos es un demonio que atormenta a los mortales incluso a los espíritus. Malthus construye torres y las llena de municiones y armas, como una clase de armero. Es un príncipe del Infierno. También se dice que manda a sus legiones a combatir o a lugares designados a demonios de alto rango. Se muestra en la forma de un gran cuervo. Otros nombres: Halphas, Malthas, Malthous.

Viné En demonología, Vine es un Conde y también un Rey del Infierno, comandando treinta y seis legiones de demonios. Puede revelar el pasado, presente y futuro, descubrir brujas y cosas escondidas, crear tormentas y hacer que el agua se enfurezca por medio de ellas, derribar muros y construir torres. Este demonio es representado como un león sosteniendo una serpiente en su mano y cabalgando un caballo negro. La etimología de su nombre parece ser la palabra del latín “vinea”, vino, que es también el nombre dado a las antiguas máquinas de guerra hechas de madera y cubiertas con cuero y ramas, usadas para derribar muros. Otros nombres: Viné, Vinea.

Furfur En demonología, Furfur (otro nombre: Furtur) es un poderoso Gran Conde del Infierno, que gobierna veintinueve legiones de demonios. Miente a menos que se le obligue a entrar en un triángulo mágico, donde da respuestas certeras a todas las preguntas, hablando con una voz áspera. Furfur causa amor entre un hombre y una mujer, crea tormentas, tempestades, truenos, rayos y ráfagas de viento, y enseña sobre los secretos y cosas divinas. Es representado como un ciervo o un ciervo alado, también como un ángel. Para algunos autores, cambia de ciervo a ángel cuando se le obliga a entrar en el triángulo mágico. 'Furfur' o 'furfures' en latín significa “salvado”. Sin embargo, parece más bien que el nombre es una variación de “Furcifer” la palabra del latín que significa “canalla, sinvergüenza”.

Botis Botis es un demonio presidente de la 2ª orden del infierno, se aparece en la forma de una horrible serpiente. Su forma humana es con enormes dientes y cuernos. No se le atribuye nada en especial. Adi:--- Es considerado de fácil invocación por ende la mejor opción para Ocultistas novicios o Aún No Ordenados

Raum En demonología, Raum es un Gran Duque del Infierno que comanda treinta legiones de demonios. En Pseudomonarchia daemonum (1583) de Johann Wier se le describe de la siguiente manera: Raum o Raim es un gran Conde, se parece a un cuervo, pero cuando está en forma humana y a órdenes del exorcista, roba las maravillas de las casas de los reyes y se lo lleva a donde se le ordene, destroza ciudades, conoce cosas del presente, pasado y futuro, y reconcilia a amigos y enemigos, estaba en la Orden de los Tronos y gobierna treinta legiones.:1 En Ars Goetia de S. L. MacGregor Mathers se hace de la siguiente forma: El Espíritu número 40 es Raum. Es un Gran Duque y al principio aparece en la forma de un cuervo, pero tras la petición del exorcista pasa a forma humana. Su oficio es robar tesoros de las casas de los reyes y llevarlos a donde se le ordena, y destrozar las ciudades y la dignidad del hombre, y revelar todas las cosas del pasado, presente y futuro; y causar amor entre amigos y enemigos. Estaba en la Orden de los Tronos. Gobierna treinta legiones de espíritus; y su Sello es este, el cual se usa como se ha mencionado en otras ocasiones.:2 'Raum' en alemán significa "espacio, habitación, cámara "; 'räumen' significa “vaciar, evacuar”. Otros nombres: Raim, Raym, Räum.

Marqueses Sabnock En demonología, Sabnock es un poderoso Gran Marqués del Infierno, el cual tiene cincuenta legiones de demonios bajo su mando. Construye torres altas, castillos y ciudades, fortificándolos con armas, municiones, etc. Proporciona buenos familiares y puede afectar a los hombres durante varios días haciendo sus llagas y heridas gangrenosas o llenándolas con gusanos. Se muestra como un soldado con armadura y armas, la cabeza de un león y cabalgando un caballo pálido. Otros nombres: Sab Nac, Sabnac, Sabnach, Sabnack, Sabnacke, Salmac, Savnock.

Samigina En demonología, Samigina o Gamigin es un gran Marqués de la primera orden del infierno. Aparece en la forma de un pequeño caballo o asno y luego en forma humana cuando se lo ordena quien lo invoca. Habla con voz ronca. Gobierna sobre 30 legiones infernales. Enseña todas las ciencias liberales y da cuenta de las almas que murieron en pecado.

Amon Amon en demonología es un marqués del infierno el cual comanda cuarenta legiones de demonios. Él cuenta las cosas del pasado y del futuro. Es uno de los ayudantes de Astaroth y uno de los tres demonios al servicio de Satanachia. Conoce el pasado y el futuro dando la autoridad de reconocer y reclamar a sus Pactadores así también otorgando ese conocimiento a aquellos que han pactado con Satán (conoce y vigila a personas que pactaron con Satán). De acuerdo con algunos conocedores, tiene cuarenta legiones de demonios bajo su mando, otorgando el acceso a una de ellas en cada pacto. Ostentando el título de "príncipe". Es descrito como un lobo con cola de serpiente que arroja fuego, un hombre con cabeza de cuervo y dientes de perro o simplemente un hombre con cabeza de cuervo. Probablemente esté inspirado en el dios egipcio Amón, a quien los judíos guardaban rencor debido al sometimiento de su pueblo por parte del Imperio Egipcio. No hay acuerdo en cuanto a su representación, apareciendo a veces como un hombre con cabeza de búho, y otras como un hombre con cabeza de lobo y cola de serpiente. Los demonólogos han asociado su nombre con el dios egipcio Amun o con el dios Ba'al Hammon de los cartagineses; también conocido como el ángel de la muerte, su nombre significa "Aquél que induce a la ira y asesinato" tal y como indica su pecado capital

Andrealphus Andrealphus aparece como el 54º demonio en el tomo de demonología Pseudomonarchia Daemonum de Johann Weyer y es descrito como un Gran Marqués con la apariencia de un pavo real que hace fuertes ruidos y enseña astronomía, y cuando está en forma humana también enseña geometría perfectamente. También es descrito gobernando más de treinta legiones y teniendo la habilidad de transforman a cualquier hombre en un pájaro. Andrealphus aparece como el 65º demonio en Ars Goetia donde es descrito de forma similar, pero también incluyendo la habilidad de hacer a los hombres sutiles en todas las cosas pertenecientes a la medición, entre otras cosas.

Cimejes En demonología, Cimejes también conocido como kimaris, cimeies y cimeries, es un marqués del infierno. En el Ars Goetia es descrito como un guerrero grande que monta un caballo negro, y tiene la capacidad de localizar tesoros perdidos u ocultos, de enseñar el trivium y de hacer a un hombre en un guerrero de su propia semejanza. Es servido por 20 legiones de demonios. Además gobierna a todos los espíritus de África.

Decarabia En demonología, Decarabia es el marqués del infierno, el cual tiene treinta legiones de demonios a su servicio. Decarabia conoce todas las virtudes de las hierbas y piedras preciosas que existen.

Andras Demonio con el cargo de Gran marqués de los infiernos. Manda 30 legiones. Representado con cabeza u ojos de búho y cuerpo desnudo de ángel alado, cabalga sobre un lobo negro y blande un sable muy puntiagudo. Según algunos textos su voz es suave, aunque también puede ser como un silbido. Enseña a matar bien a los enemigos, dueños y servidores. Es quien suscita las discordias y disputas.

Leraje En demonología, Leraje es un gran marqués del infierno que tiene a su servicio treinta legiones de demonios. Es causante de grandes batallas y disputas. Es descrito como un apuesto arquero vestido de verde que carga un arco. Otros nombres: Leraie, Leraikha, Leraye, Loray y Oray

Orias Orias u Oriax es un Gran marqués infernal que aparece en la forma de un león que cabalgaba sobre un caballo fuerte y poderoso, con cola de serpiente y lleva en su mano derecha dos grandes serpientes silbando. Su oficio es enseñar las virtudes de las estrellas, da a conocer las mansiones de los planetas y cómo entender sus virtudes. También puede transformar a los hombres en cualquier cosa, otorga dignidades, prelaturas y da confirmación de los mismos, también brinda favores de amigos y enemigos. Rige 30 legiones de espíritus.

Naberius El demonio Naberius fue mencionado por primera vez por Johann Wier en 1583. Es según antiguos grimorios el Marqués del Infierno más valiente, y tiene diecinueve legiones de demonios bajo su mando. Hace a los hombres astutos en todas las artes (y ciencias, acorde a la mayoría de los autores), pero especialmente en retórica, hablando con una voz ronca. También recupera el honor y la dignidad perdidas, aunque para Johann Weyer él procura que se pierdan. Naberius aparece como un perro de tres cabezas o un cuervo. Tiene una voz estridente, pero se presenta como elocuente y afable. Enseña el estilo de vida elegante. Es representado como un cuervo o una grulla negra. Con respecto a su nombre, no está claro si hay una asociación con el Cerbero griego. Se dice que en 1583, Johann Weyer consideró que ambos eran el mismo demonio. Él afirmó: Naberius, alias Cerberus, es un marqués valiente, que se muestra en la forma de un cuervo, cuando él habla con su voz estridente: hace al hombre gentil y astuto en todas las artes, especialmente en retórica. Procura la pérdida de los orgullos y dignidades: noventa legiones le escuchan y obedecen Johann Weyer Otros nombres son: Cerberus, Cerbere, Naberus, Neferus.

Forneus En demonología, Forneus es un Gran Marqués del Infierno, y tiene veintinueve legiones de demonios bajo su mandato. Enseña retórica e idiomas, da a los hombres un buen nombre y los hace ser queridos por sus amigos y sus enemigos. Es representado como un monstruo marino. Su nombres parece venir del latín "fornus", "furnus", horno.

Marchosias En demonología, Marchosias es un poderoso Gran Marqués del Infierno, que comanda treinta legiones de demonios. Es un fuerte y excelente luchador y muy fiel al mago dándole respuestas certeras a todas las preguntas. Marchosias esperó durante 1.200 años volver al cielo con los ángeles no-caídos, pero le engañaron. Se muestra como un lobo con forma de hombre, alas de grifo y cola de serpiente, que bajo petición acepta transformase en un hombre. El nombre Marchosias viene del latín 'marchio', marqués. Otros nombres: Marchocias.

Phenex En demonología, Phenes es un Gran Marqués del Infierno y tiene veinte legiones de demonios bajo su mando. Enseña todas las ciencias maravillosas, es un excelente poeta y es muy obediente al mago. Phenes espera regresar al Cielo tras pasar 1.200 años, pero se engaña a sí mismo con esa esperanza. Se muestra como un fénix, que canta dulces melodías con la voz de un niño, pero el mago debe advertir a sus compañeros (porque no tiene que estar solos) que no las escuchen y que le pidan transformarse en un humano, lo que el demonio supuestamente hace tras un cierto período de tiempo. Pseudomonarchia Daemonum de Johann Wier describe a este espíritu de la siguiente manera: Phoenix es un gran marqués, que aparece como el ave Fénix teniendo una voz de niño: pero antes de presentarse frente al mago, canta algunas dulces melodías. Entonces el exorcista y sus compañeros tienen que procurar no oír la melodía, pero al poco rato deben pedirle que pase a forma humana; entonces él hablará sobre las maravillas de todas las ciencias. Es un excelente poeta y obediente, espera volver al séptimo trono tras 1.200 años, y gobierna veinte legiones. Pseudomonarchia Daemonum de Johann Wier Otros nombres: Pheynix, Phoenix, Phoeniex.

Shax En demonología, Shax (también llamado Chax, Shan, Shass, Shaz, y Scox) es un demonio marqués (y un duque para algunos autores) del infierno; que tiene bajo su mando a treinta legiones de demonios. Él se convierte en la vista, la audición y la comprensión de cualquier persona en virtud de la solicitud del conjuro y roba dinero a los reyes de las casas, devolviéndolo en 1.200 años. También roba caballos y todo lo que el que lo invoque desee. Shax también puede descubrir cosas ocultas si no están protegidas por espíritus malignos. Shax se piensa que es fiel y obediente, pero es un gran mentiroso y engaña al que lo invoque a menos que sea obligado a entrar en un triángulo Mágico. Donde hablará "maravillosamente" y dirá la verdad.

Caballero Furcas Furcas en demonología es un caballero del infierno, tiene a su servicio veinte legiones de demonios. El enseña piromancia, quiromancia, lógica, retórica, astronomía y filosofía. Furcas es descrito como un viejo cruel con barba y cabello largo, que monta un caballo.

Duques Dantalion Dantalion en demonología es un poderoso duque del infierno, con treinta y seis legiones de demonios a su servicio. Dantalion enseña todas las artes y las ciencias, declara los secretos de cualquiera y conoce los pensamientos de todos los hombres y mujeres, los cuales puede manipular a su placer. Dantalion es descrito como un hombre que conoce los rostros de todos los hombres y mujeres que existen, lleva un libro en sus manos.

Gusion En demonología Gusion es un gran duque del infierno tiene a su servicio cuarenta legiones de demonios. Conoce todo lo referente al pasado, presente y futuro, responde todas las preguntas que se le hagan, reconcilia a los amigos y otorga honor y dignidad. Otros nombres:Gusoin y Gusoyn

Valefor Valefor es un demonio que en la demonología, según el Ars Goetia, es descrito como un Duque del Infierno. Es representado como un león con cabeza de hombre o de burro. Tienta a la gente a robar y se encarga de mantener buenas relaciones entre ladrones, pero luego se los lleva al infierno. Valefor es considerado un buen familiar. Comanda diez legiones de demonios. En la cultura moderna[editar]

Berith Demonio que aparece en los tratados de alquimia como duque infernal con apariencia de soldado con una corona dorada, cabalgando un caballo. Es de voz persuasiva pero es un mentiroso altamente notorio, rojo según ciertos alquimistas, era capaz de cambiar todos los metales en oro. Invocado, cumple el trabajo de cualquier ser humano por veinte años, después de esos veinte años, regresa a su invocador para cobrarle su recompensa, su alma.

Zepar Zepar, Zephar o Zefar (en su defecto con S) es un demonio. Duque de la 2ª orden del infierno, es un demonio principalmente relacionado con las perversiones sexuales. Alienta a los hombres, a cometer pecados sexuales con niños, animales o practicar la homosexualidad e incita a las mujeres al adulterio y al lesbianismo. Tiene la forma de un guerrero común y comanda 28 legiones.

Crocell Crocell es, según la demonología, es un poderoso gran duque del infierno, perteneciente a la orden de las potestades o poderes. Gobierna 48 legiones de espíritus. En el Ars Goetia no se define cual es su forma, pero indica que cuando se lo invoca produce un gran ruido similar al bramido de aguas corriendo aunque no haya ninguna cerca. También puede crear masas de agua y revelar la ubicación de baños naturales, por lo que está asociado intrínsecamente con dicho elemento. Enseña geometría y otras ciencias liberales. Otros nombres: Procel, Crokel o Pucel.

Barbatos En demonología Barbatos es un demonio de poca importancia, uno de los tres ayudantes de Astaroth junto con Aamon y Pruslas. Pero de acuerdo con la mayoría de fuentes se trata del CondeDuque del Infierno. Barbatos gobierna treinta legiones de demonios y tiene cuatro reyes como séquito para mandar sus legiones. Otorga el entendimiento de las voces de los animales, conoce el pasado y el futuro, puede ganarse amigos y gobernantes, y puede conducir a los hombres a tesoros escondidos que han sido ocultados por hechizos de magos a cambio de tu alma. Su nombre parece derivar del Latín barbatus, barbudo, anciano, filósofo.

Uvall En demonología, Uvall es un poderoso Gran Duque del Infierno, comandando treinta y siete legiones de demonios. Proporciona el amor de las mujeres, causa amistad entre amigos y enemigos, y revela cosas del pasado, presente y futuro. Uvall es presentado como un dromedario que tras un tiempo se transforma en hombre, y habla en egipcio, pero no perfectamente, con una voz profunda. Otros nombres: Vual, Voval, Vreal, Wal, Wall.

Alloces En demonología, Alocer es un demonio cuyo título es Gran Duque del Infierno y el cual tiene treinta y seis legiones de demonios bajo su mando. Induce a la gente a la inmoralidad y enseña artes y todos los misterios del cielo. Es descrito por Johann Weyer apareciendo bajo la forma de un caballero montado en un enorme caballo. Su cara tiene características de león; es de complexión ruda y tiene ojos ardientes; habla con mucha gravedad. Se dice que proporciona buenos familiares y que enseña astronomía y artes liberales. Alocer se muestra a menudo montando un caballo con patas de dragón Otros nombres: Allocer, Alloces.

Astaroth Dicen ciertos autores de demonología que Astaroth es el "gran duque del Infierno", de la primera jerarquía demoníaca, en la que también pertenece Belcebú y Lucifer.[cita requerida] En el Diccionario infernal, Astaroth es dibujado como un hombre desnudo con manos y pies de dragón y un par de alas con plumas, llevando una corona, sosteniendo una serpiente con una mano y cabalgando sobre un lobo o un perro con alas de dragón. De acuerdo con Nahum Michaelis es un demonio de primera jerarquía que seduce por medio de la pereza, la vanidad, filosofías racionalistas de ver el mundo y su adversario es San Bartolomé, que puede proteger contra él porque venció las tentaciones de Astaroth. Inspira a los matemáticos, artesanos, pintores y otros artistas liberales, puede volver invisibles a los hombres, puede conducir a los hombres a tesoros escondidos que han sido enterrados por hechizos de magos y contesta a cualquier pregunta que se le formule en forma de letras y números en multitud de lenguas. Una de las pocas criaturas de manipular la línea del destino, ya sea humano o divino y conocedor de estos. De acuerdo con Francis Barret, Astaroth es el príncipe de los acusadores e inquisidores. Según algunos demonologistas del siglo XVI, los ataques de este demonio contra los humanos son más fuertes durante el mes de agosto. El nombre de este demonio parece provenir de culturas ancestrales más precisamente de la diosa Astarte una antigua deidad fenicia equivalente a Ishtar, Venus, Stara, Ester, Athar entre otras todas ellas equivalentes a la diosa griega Afrodita, la cual, es la diosa de la lujuria, de la fertilidad y la vida. Astarte fue traducida como Astharoth en plural en la Biblia del Rey Jacobo y después tomada de alguna mala traducción por lo que fue tomado como nombre de algún otro dios contrario al conocido por la fe católica y puesto como un demonio. Es parte de la maldita trinidad, junto con belzebú y lucifer. Hace tratos a cambio de la mitad del alma humana.se dice que sabe los más íntimos deseos , el porvenir y el pasado de todas las personas

Gremory En demonología, Gremory también conocido como Gamory, Gemory y Gomory es un duque del infierno que tiene a su servicio veintiséis legiones de demonios. Conoce todo acerca del pasado, el presente y el futuro, ayuda a encontrar tesoros y obtiene el amor de mujeres tanto jóvenes como viejas pero principalmente solteras. Es descrito como una mujer bella que cabalga un camello.

Vapula Vapula es, en la demonología, un poderoso Gran Duque del Infierno quién comanda Treinta y Seis legiones de demonios. Enseña filosofía, mecánica y ciencias. Vapula es descrito como un León con alas de Grifo. También se le conoce como Nephula.

Haures En demonología, Haures es un Gran Duque del Infierno, que tiene treinta y seis legiones de demonios bajo su mando (veinte acorde con Pseudomonarchia Daemonum). Da respuestas certeras de todas las cosas del pasado, presente y futuro, pero primero debe ser obligado a entrar en un triángulo mágico o si no mentirá, engañando al mago y burlándose de él. Pero si entra en el triángulo responderá con la verdad, y con mucho gusto hablará sobre divinidad, la creación del mundo, de sí mismo y de otros ángeles caídos. También puede destruir a todos los enemigos del mago prendiéndoles fuego. Si el mago se lo pide, no caerá en la tentación de ningún espíritu en ninguna forma. Comúnmente la gente le presenta como un leopardo humanoide con grandes garras. Haures se muestra como un fuerte y terrible leopardo que bajo petición del mago cambia a un hombre con ojos de fiera y una expresión horrible. Haures también puede supuestamente ser llamado cuando un mortal desea vengarse de otros demonios. Esto se incluye en su capacidad para destruir a los enemigos del mago. Otros nombres: Flauros, Flavros, Hauras, Havres. Presencia en videojuegos Bajo el nombre de Flauros, es una de las invocaciones de los juegos Golden Sun II: La Edad Perdida y Golden Sun: Dark Dawn. En Silent Hill hay un objeto importante llamado Flauros con forma piramidal.

Focalor En demonología, Focalor (también conocido como Forcalor o Furcalor) es un poderoso Gran Duque del Infierno, comanda tres o treinta legiones de espíritus (el número de legiones difiere entre los autores). Focalor es mencionado en "La Llave Menor de Salomón" como el 41º de los 72 demonios. De acuerdo al grimorio: Focalor aparece en la forma de un hombre con alas de grifo, mata hombres ahogándolos y derroca a los barcos de guerra, pero si es comandado por un conjurador él no dañara a ningún hombre o cosa. Focalor tiene el poder sobre el viento y el mar, produce temblores de tierra; se esperaba que regresaría al cielo después de mil años, pero fue engañado en su esperanza. Uno de los nombres de los tres archidemonios Lucífago Rofacale, es un anagrama de Focalor, implicando una relación intelectual.

Sallos En demonología, Sallos es un poderoso Gran Duque (un Gran Conde para Johann Weyer) del Infierno, que gobierna treinta legiones de demonios (Weyer no menciona nada sobre las legiones bajo su mando). Es de una naturaleza pacífica y hace que los hombres amen a las mujeres y las mujeres amen a los hombres (Weyer no menciona la naturaleza de su trabajo). Es representado como un galante y apuesto soldado, con un cuervo, y cabalgando un cocodrilo. Otros nombres: Saleos, Zaleos

Eligos Eligos (también llamado Tacho), conocido por su libro "Tacho's Desaster". Este libro fue escrito en el libro XV en Torreón, Coahuila. Se dice que atormenta a ingenieros y a cualquier persona que se lo encuentre; lleva perdido desde entonces. Las personas que han logrado resolver sus ecuaciones e intentan compartir lo que dice, éstas se quedan mudas, ya que tiene una maldición. La maldición llega desde que encuentras el libro hasta que descifres lo que quiere decir, de lo contrario te atormentará.

Murmur En demonología, Murmur es un Gran Duque y Conde del Infierno, y tiene treinta legiones de demonios bajo su mandato. Enseña Filosofía, y puede obligar a las almas de los difuntos a aparecer ante el mago para responder cada pregunta formulada. Murmur es representado como un soldado cabalgando un buitre o un grifo, y llevando un cuervo. Dos de sus ministros van antes que él haciendo el sonido de las trompetas. “Murmur” en latín significa ruido, susurro, murmullo y el sonido de la trompeta. Algunos autores le dibujan simplemente como un buitre. Otros nombres: Murmus, Murmuur, Murmux.

Amdusias En demonología, Amdusias (también Amduscias, Amdukias o Ambduscias) es un demonio que posee treinta legiones bajo su comando (29 según otros autores) y tiene el título de Gran Duque. Es representado como un humano con garras en lugar de manos y pies, la cabeza de un unicornio y una trompeta para simbolizar su poderosa voz. De acuerdo con otras fuentes, este demonio es representado como un unicornio que cambia a un hombre bajo la petición del conjurador. Amdusias es asociado con el trueno y se ha dicho que su voz es oída durante tormentas. En otras fuentes, está acompañado por el sonido de trompetas cuando viene y daría conciertos si se lo ordenara, pero mientras todo tipo de instrumentos musicales puede ser escuchado, no puede ser visto. Puede curvar los árboles a voluntad. Es mencionado como un Duque en Pseudomonarchia Daemonum de Johann Weyer (1583)

Bathin Bathin, Batin, Bathyn o Bathym es un demonio, duque de la segunda orden del infierno. Se presenta como un hombre robusto, pero su cuerpo termina en cola de serpiente y monta un caballo blanco. Comanda 30 legiones y puede teletransportar a quien lo invoque a donde quiera que deseen ir también enseña las virtudes de las hierbas aromáticas, especias y piedras preciosas. Adi:---si es invocado mal o el invocador no está en ayuno puede teletransportarlo en un lugar desértico donde morirá de calor y/o muerto por insectos venenosos

Bune En demonología, Buné es un Gran Duque del Infierno, poderoso y fuerte, que tiene treinta legiones de demonios bajo su mando. Cambia los lugares de los muertos y hace que los demonios que están bajo su poder ronden los sepulcros. Buné hace a los hombres elocuentes y sabios y contesta certeramente a las preguntas que se le hacen. Da riquezas. Habla con una voz fuerte pero agradable. Es representado como un dragón de tres cabezas: una de perro, otra de grifo y otra de hombre (aunque acorde con algunos, tiene dos cabezas de dragón y la tercera de hombre). Otros nombres: Bime, Bimé.

Aim En mitología, Aim es un fuerte Duque del infierno, una de las potencias infernales que se citan en el libro de magia titulado Grimorio y en el Ars Goetia. Se le representa con un hermoso cuerpo de hombre pero con tres cabezas, la primera de serpiente, la segunda de un hombre con dos estrellas en la frente y la tercera de ternero. Monta sobre una serpiente y lleva una antorcha con la que causa gran destrucción. Se cree que fue elegido para ser consejero de Lucifer. Da ingeniosidad en todas las formas y contesta en forma verdadera todas las cosas secretas que se le preguntan. Rige sobre 26 legiones de espíritus inferiores.

Llamado también Aini y Halloryn.

Vepar En demonología, Vepar es un fuerte Gran Duque del Infierno, y manda sobre veintinueve legiones de demonios. Gobierna las aguas y guía barcos acorazados cargados de municiones y armas; también puede hacer, si se le pide, que el mar se ponga agitado y tormentoso, y aparezca repleto de barcos. Vepar puede hacer a los hombres morir en tres días por llagas y heridas putrefactas, causando que los gusanos se generen en ellos, pero por petición del mago puede curarlas inmediatamente. Se muestra como una sirena. Otros nombres: Separ, Vephar.

Agares Agares en demonología es un gran duque del infierno que comanda treinta y una legiones de demonios. Perteneciente a la orden de las Virtudes, puede hacer que los fugitivos regresen, causar terremotos y enseñar lenguas, encontrando placer en dar a conocer expresiones inmorales. Es descrito como un hombre viejo que monta a un cocodrilo y en su puño lleva un halcón.

Príncipes Stolas Stolas, también escrito Stolos, es un demonio que aparece ilustrado en el Dictionnaire Infernal editado en 1863 y descrito por Collin de Plancy y en el Pseudomonarchia daemonum de Johann Wier de 1583. En la demonología, Stolas es un Gran Príncipe del Infierno, ordena a veintiséis legiones de demonios (veinticinco según otros autores), y enseña la astronomía y el conocimiento de las plantas tóxicas, las hierbas y las piedras preciosas. Es representado como un búho coronado con piernas largas, como un cuervo, o como un hombre.

Seere Seere (también llamado Seire, Seir, Seare, Sear) en demonología es un príncipe del infierno que comanda veintiséis legiones de demonios. Puede ir de un lugar a otro de la tierra en cuestión de segundos para cumplir el deseo de quien lo invoca, traer abundancia y ayudar a encontrar tesoros. Es un demonio de naturaleza indiferente y con poco interés por hacer el mal. Se le describe como un hombre hermoso que cabalga un caballo alado.

Ipos En demonología, Ipos es un Conde y un poderoso Príncipe del Infierno (un Duque para algunos autores) el cual tiene treinta y seis legiones de demonios bajo su mando. Conoce y revela todas las cosas del pasado, presente y futuro (sólo el futuro para algunos autores, y pasado y futuro para otros). Puede hacer a los hombres ingeniosos y valientes. Es comúnmente representado con el cuerpo de un ángel, la cabeza de un león, la cola de una liebre y los pies de un ganso, aparece menos frecuentemente en la misma forma pero con el cuerpo de un león, y raramente como un buitre. Otros nombres: Aiperos, Ayperos, Ayporos, Ipes.

Orobas En demonología, Orobas es un poderoso Gran Príncipe del Infierno, teniendo veinte legiones de demonios bajo su control. Supuestamente da respuestas certeras sobre el pasado, presente y futuro, divinidad y la creación del mundo; también concede honores y el favor de los amigos y enemigos. Orobas es fiel al mago, no permite que ningún espíritu lo tiente, y nunca engaña a nadie. Se muestra como un caballo y se transforma en hombre a petición del mago. Su nombre podría venir del latín 'orobias', un tipo de incienso

Vassago Vassago es, en demonología, una de las entidades que se invocan en rituales de alta magia, generalmente para descubrir los secretos de las mujeres. Su identidad es dual, y algunas autoridades lo describen como un ángel caído que se especializa en revelar el futuro y en encontrar cosas perdidas. Ars Goetia según los demonologos se invoca en la alta magia se cree que es uno de los príncipes del infierno que tiene a su cargo 26 legiones.En el Lemegeton, o sea en el grimorio titulado la clavícula de Salomón, que es uno de los libros más populares de demonología, es descrito como "un príncipe poderoso" que posee la misma naturaleza de Agares, dice que es un espíritu de naturaleza "buena" y que declara todas las cosas del pasado y del futuro. Una declaración de un mago que lo invoco dice: apareció "como un hombre de montar un cocodrilo y llevando en la muñeca derecha un azor. Sus ojos son huecos y ve a otras dimensiones, pero es ciego en esta dimensión." Otra dice que parece "un dragón de color rojo sangre, que se extiende unos 30 pies de largo con grandes alas, de color rojo.Camina en cuatro piernas, tiene ojos verdes y colmillos blancos. Y que cambia de forma.

Sitri En demonología, Sitri es un Gran Príncipe del Infierno y reina sobre setenta legiones de demonios. Causa que los hombres amen a las mujeres y viceversa, y hace que ellos se muestren desnudos si se desea. También revela secretos de las mujeres, burlándose de ellas.

Es representado con la cara de un leopardo y las alas de un grifo, pero bajo petición del mago se transforma en un hombre muy apuesto. Otros nombres: Sidragaso, Bitru, Sytry.

Reyes Purson En demonología, Purson es un Gran Rey del Infierno, que es servido y obecedido por veintidós legiones de demonios. Sabe sobre cosas ocultas, puede hallar tesoros y hablar sobre el pasado, presente y futuro. Tomando un cuerpo humano, él responde con la verdad sobre todos los secretos y cosas divinas de la Tierra y la creación del mundo. También trae buenos «familiares». Purson es representado como un hombre con la cara de un león, llevando una víbora furiosa en su mano y cabalgando un oso. Antes de su llegada pueden oírse algunas trompetas sonando. Otros nombres: Curson, Pursan.

Asmodeo Asmodeus (Asmodai, Sydonai, Chammadai, Asmodeo, o Asmodaeus) es un demonio conocido comúnmente por aparecer en el Libro de Tobit o Libro de Tobías, que no forma parte del Antiguo Testamento protestante ni del judío, pero sí del canon católico. También es mencionado en el Talmud y en los tratados de demonología. Su origen se halla en la religión mazdeísta (Zoroastrismo) de los persas. Probablemente, llega al judaísmo durante el tiempo en el que este pueblo se halló bajo la dominación persa (s. VI a.C) y más tarde, parece que hacia el siglo II, pasaría al cristianismo. En el Libro de Tobit, Asmodeus se enamora de Sarah, hija de Raquel, y cada vez que aquella contrae matrimonio, mata al marido durante la noche de bodas. Así llega a matar a siete hombres, impidiendo que consumen el matrimonio. Más tarde, Sarah se promete a un joven llamado Tobías, hijo de Tobit. Éste recibe la ayuda del arcángel Rafael, el cual le enseña cómo librarse del demonio. De este modo, Tobías toma un pez y le arranca el corazón, los riñones y el hígado, colocándolos sobre brasas. Asmodeus no puede soportar los vapores así desprendidos, y huye a Egipto, en donde Rafael lo encadena. No se sabe más de la suerte que corre este demonio, pero se le presenta como símbolo del deseo carnal. En el Talmud, Asmodeus no parece ser una criatura tan maligna como en otros libros, sino que relata historias sobre su trato con el rey Salomón. Al parecer, Salomón llegó a atrapar al demonio y lo obligó a construir el Templo de Jerusalén. En otra leyenda, Asmodeus y Salomón se cambiaron el uno por el otro durante varios años. En otra Asmodeus es presentado como el rey de todos los demonios, similar al concepto cristiano de Satán, y como amante de Lilith después de que ésta abandonara a Adán. Asmodeus y Samael "El Veneno de Dios" son dos de los nombres que se le da a Lucifer tras tentar a Eva con el fruto de uno de los árboles prohibidos (el del conocimiento del bien y del mal), tras su caída se emparejó con Lilith, la primera mujer de Adán y con ella engendró miles de demonios. En ocasiones se atribuye a Asmodeo la paternidad del mago Merlín. En la Edad Media, cuando se quería asociar los 7 pecados capitales con sus "demonios responsables", se le indicó como el demonio de la lujuria.

Beleth En demonología Beleth es un demonio, rey del Orden de los Poderes, cabalga un caballo pálido, cuyos relinchos suenan como trompetas. Según estas creencias no se le debe invocar, sino recibirlo cortésmente cuando acude a aquel que lo necesita. Es un guerrero y protege a los soldados de que no vayan al infierno si mueren en combate. Comanda 85 legiones.

Balam En demonología, Balam (también Balaam, Balan) es un gran y poderoso Rey (para algunos un Duque o Príncipe) del Infierno el cual manda sobre cuarenta legiones de demonios. Da perfectas respuestas sobre el pasado, presente y futuro, y también puede hacer al hombre invisible e ingenioso. Balam es representado con tres cabezas. Una cabeza es la cabeza de un toro, la segunda de un hombre y la tercera de un carnero. Tiene ojos ardientes y la cola de una serpiente. Porta un halcón en su puño y cabalga un fuerte oso. En otras ocasiones se presenta como un hombre desnudo cabalgando un oso. Su nombre parece haber sido sacado de Balaam, el profeta bíblico.

Balam, también es seguidor de Baal, que según historiadores de los rollos del Mar Muerto, tiene sus orígenes como uno de los hijos de Noe, pero que murió en el Diluvio

Bael En mitología, Bael es el primer rey del infierno, una de las potencias infernales que se citan en libros de magia o grimorios como el Ars Goetia. Algunos lo consideran como una reminiscencia de Baal. Manda 66 legiones y se lo representa con tres cabezas; de sapo, de hombre coronado y de gato. Su torso lomudo termina en patas de araña. A los que lo evocaban les concedía el artificio y medio de hacerse invisibles y astutos.

Zagan Zagan en demonología es un rey y presidente del infierno, comanda treinta y seis legiones de demonios. Puede Convertir el vino en agua, el agua en vino y la sangre en vino. Otro de sus poderes es convertir el metal en monedas hechas de ese metal (ej: plata en monedas de plata). Es considerado como el protector de aquellos que cometen fraude con monedas falsificadas. Se le describe como un hombre con cabeza de toro y alas de grifo. Es una de las invocaciones combinadas más sencillas de los juegos Golden Sun II: La Edad Perdida y Golden Sun: Dark Dawn.

Belial Belial es también llamado Belhor, Baalial, Beliar, Beliall, Beliel. Su nombre se deriva del hebreo bliya'al (bel-e-yah-al) que es el término #1100 del Diccionario Strong's. Es una palabra compuesta por bliy (bel-ee') (#1097 del Diccionario Strong's) que tiene por significado "corrupción". [Así se usa en Isaías 38:17] El segundo término es ya`al (yaw-al') (#3276 del Diccionario Strong's) que significa "ganancia". [Así se usa en Isa 30:5; Job 21:15; Jer 7:8...] Por lo tanto muchos especialistas atribuyen a Belial el significado: "el de ganancias corruptas". Belial, según La Biblia Satánica de Anton LaVey, es un poderoso demonio que representa al elemento tierra, complementándose con Satanás, Lucifer y Leviatán. Se le da también los nombres de "señor de la arrogancia" o "señor de orgullo" y "el hijo del infierno" (Baal ial). Desde la Edad Media ha sido considerado como príncipe de los infiernos. En el judaísmo los hombres impíos son considerados los hijos de Belial. Para cuando se reanudó la escritura de la Biblia en el siglo I, el término Belial se usaba como un apelativo de Satanás. Por lo tanto, cuando el apóstol Pablo escribió en su serie de contrastes paralelos “¿Qué armonía hay entre Cristo y Belial?” (2 Corintios 6:15), se suele entender que Belial es Satanás, y de hecho la versión Peshitta siríaca traduce así este término. John Milton, en su obra El paraíso perdido, dice de él: (...)El último fue Belial. Nunca cayó del cielo espíritu más impuro ni más torpemente inclinado al vicio por el vicio mismo. No se elevó en su honor templo alguno ni humeaba ningún altar; pero, ¿quién se halla con más frecuencia en los templos y los altares, cuando el sacerdote reniega de Dios, como renegaron los hijos de Elí, que mancharon la casa divina con sus violencias y prostituciones? Reina también en los palacios, en las cortes y en las corrompidas ciudades donde el escandaloso estruendo de ultrajes y de improperios se eleva sobre las más altas torres y cuando la noche tiende su manto por las calles, ve vagabundear por ellas a los hijos de Belial, repletos de insolencia y vino. Testigos las calles de Sodoma y la noche de Gabaa, cuando fue menester exponer en la puerta hospitalaria a una matrona para evitar rapto más odios.

Paimon De acuerdo con el grimorio Goetia, Paimon o Paymon es un demonio de la Orden de los Dominios y uno de los príncipes demoníacos que supervisan las cuatro direcciones cardinales. Tiene doscientas (cien según otros autores) legiones de demonios bajo su mando. También se considera uno de los demonios más leales a Lucifer. Tiene una gran voz y ruge tan pronto como aparece, hablando de esta manera durante un tiempo, hasta que el conjurador le pide que se modere su tono y, entonces, responde claramente a las preguntas que se le hacen. Cuando el conjurador invoca a este demonio debe mirar hacia el noroeste (al oeste según otros autores), porque allí es donde tiene su hogar, y cuando aparece Paimon se le debe permitir preguntar lo que quiera y debe ser contestado, con el fin de obtener lo mismo de él. A veces Paimon se manifiesta con dos reyes demoníacos menores. Paimon enseña todas las artes, las filosofías, las ciencias y las cosas secretas; puede revelar todos los misterios de la tierra , el viento y el agua, lo que es la mente y todo lo que el conjurador quiera saber, además de conceder títulos dignatarios y ayudar a vencer enemigos. Entre otros poderes que se le adjudican a Paimon se le atribuye el de provocar visiones, resucitar a los muertos, y convocar a espíritus de diversas formas. Si solo se invoca a Paimon, se debe hacer alguna ofrenda o sacrificio y él lo aceptará; entonces, dos reyes llamados Beball (Bebal o Labal) y Abalam (Abalim) irán con él junto a otros espíritus, a menudo veinticinco legiones; pero estos otros espíritus no siempre vendrán a menos que el conjurador use la llamada sobre ellos. Paimon es representado como un hombre con un rostro afeminado (un hombre fuerte con la cara de una mujer según otros autores), vistiendo una preciosa corona , y montando un dromedario. Antes que él, llegan a menudo demonios anunciantes con la forma de hombres, tocando trompetas, címbalos , y cualquier otro tipo de instrumentos musicales.

Nefilim Samyaza Semyazza (arameo: ‫שמיחזה‬, griego: Σεμιαζά) también Semihazah, Shemyazaz, Sêmîazâz, Semjaza, Samjâzâ, Shemihaza, Shemhazai) es un ángel caído, jefe de los doscientos ángeles caídos según el "seudoepigrafico" Libro de Enoc 6:3 y pertenecientes a los Grigori, los ángeles "Vigilantes". Se dice que está colgado entre la Tierra y el Cielo, y forma la constelación de Orión. En el Libro de Enoc o "1 Enoc" (s. III-I a.D.C.) se le presenta como el líder de un grupo de ángeles llamados "Grigori" (en griego: egrḗgoroi, en arameo ‫‛ עִ יר‬irín, los que "abren los ojos", "despiertan", "observan", "vigilan"1 ) que por su deseo y pasión por mujeres se convirtieron en los ángeles caídos. Semyaza, su jefe, les dijo: "Temo que no queráis que tal acción llegue a ejecutarse y sea yo sólo quien pague por tamaño pecado". Le respondieron todos: "Juremos y comprometámonos bajo anatema entre nosotros a no cambiar esta decisión y a ejecutarla ciertamente".Entonces, juraron todos de consuno y se comprometieron a ello bajo anatema. Eran doscientos los que bajaron a Ardis, que es la cima del monte Hermón, al que llamaron así porque en él juraron y se comprometieron bajo anatema. (Libro de Enoc, 6: 3-6).2 El Monte Hermón fue llamado Senir por los amorreos y Sirión por los fenicios (Deuteronomio 3:9; Salmos 29:6; Crónicas 5:23; Cantares 4:8; Ezequiel 27:5), nombres que aparecen en los textos ugaríticos hallados en Ras Shamra, Siria, y en los documentos procedentes de Bogazkoi, Turquía. La montaña se consideró como el límite septentriona\ron a la montaña como el "Monte Ba'al Hermón" (Jueces 3:3), situada a unos 30 Km. al SSO. de Jerusalén y a más de 900 m. sobre el nivel del mar. También es llamado "Monte Siyón" en Deuteronomio 4:48. Una lista completa de los líderes del grupo se pueden encontrar en el Libro de Enoc 6:7. Según el libro de Enoc Semyazza convenció a otros Grigori a unirse a él para fornicar con las mujeres. Como resultado, él y los otros Grigori pecadores engendraron gigantes "de tres mil codos de talla cada uno" (Enoc 7:2), llamados en el Génesis Nephilim palabra que significa "los caídos", o "los que hacen caer" (del hebreo ‫" נָפַ ל‬nafál": caer, derribar3 ), que dominaron y se comieron, tanto a bestias como a humanos (Enoc 7:3-5). Otro pecado de los Vigilantes fue enseñar a varios humanos artes creativas y ciencias ocultas - sobre todo Azazel, que les enseñó los secretos de la guerra, lo cual llenó la tierra de violencia y causó la ira de Dios (Enoc 8:1). Dios mandó al ángel Gabriel a causa de los Gigantes para hacer la guerra con ellos: Y a Gabriel dijo el Señor: Ve a ellos, a esos bastardos, réprobos y nacidos de fornicación, y aniquila de entre los hombres a éstos y a los hijos de los vigilantes. Sácalos, azúzalos unos contra otros, que ellos mismos se destruyan luchando, pues no han de ser largos sus días. Y todos te rogarán por sus hijos, mas nada se concederá a sus padres, pues esperaron vivir casi eternamente; que habría de vivir cada uno de ellos quinientos años. (Libro de Enoc, 10:9, 10). Ahora, los gigantes nacidos de los espíritus y de la carne serán llamados malos espíritus en la tierra y sobre ella tendrán su morada. Malos espíritus han salido de su carne, porque de arriba fueron creados y de santos vigilantes fue su principio y su primer fundamento. Mal espíritu serán sobre la tierra, y malos espíritus serán llamados. Los espíritus de los cielos en el cielo tendrán su morada, y los espíritus de la tierra, que han nacido sobre la tierra, en ella tendrán su morada. Los espíritus de

los gigantes, los nefilim, oprimen, corrompen, atacan, pelean, destrozan la tierra y traen pesar; nada de lo que comen les basta, ni cuando tienen sed quedan ahítos. Y se alzan esos espíritus contra los hijos de los hombres y sobre las mujeres, pues de ellos salieron (Libro de Enoc, 15:8-12). Por último, la sentencia de los asociados de Semyazza es descrita. Y a Miguel dijo el Señor: "Ve, informa a Semyaza y a los otros que están con él, los que se unieron a las mujeres para corromperse con ellas en todas sus torpezas. Y cuando todos sus hijos hayan sido aniquilados y hayan visto la perdición de sus predilectos, átalos por setenta generaciones bajo los collados de la tierra hasta el día de su juicio definitivo, hasta que se cumpla el juicio eterno. En ese día serán enviados al abismo del fuego, al tormento, y serán encadenados en prisión eternamente. Entonces, desde ese momento, arderá él y se deshará juntamente con ellos, y quedarán atados hasta la consumación de las generaciones. (Libro de Enoc, 10:11-16). Después de la destrucción de los Gigantes, Dios causó el Diluvio Universal para destruir a los humanos que se habían corrompido. A excepción de Noé, su familia y las siete individuos de cada especie de animales y aves «kosher» (ritualmente "apropiados" en la ley hebrea) y un par de cada especie de animales y aves «no-kosher» (es decir "no apropiados" en la ley ritual hebrea). Algunos sugieren que Semyazza sería otro nombre para Satanás (Heb: 'adversario'), que según la teología cristiana era originalmente una ángel creado en el servicio de Dios, pero que más tarde cayó en apostasía y, según algunas tradiciones, fue expulsado del cielo. Jesús afirma que vio a Satanás caer del cielo como un rayo en Lucas 10:18. En el judaísmo en cambio "Satán" (opositor, resistidor) es solo un nombre genérico con que se llamaría en la Tanaj (Antiguo Testamento) a los ángeles que ofician de fiscales u "opositores" de los pecadores. En el judaísmo jamás ha ocurrido una expulsión primigenia de satanás desde el cielo y el libro de Enoc es visto como un libro seudoepigráfico fuera del canon y sin inspiración divina. Algunos comentaristas dicen que Semyazza no debe ser confundido con otro nombre para Satanás, que algunos creen que fue "expulsado" de los cielos previamente según una interpretación de Apocalipsis 12 (por ejemplo, ver William Barclay, Comentario del Nuevo Testamento, Editorial Clie, 1995). Según la versión musulmana la razón del exilio de Satanás habría sido su negativa a inclinarse ante Adán (Al-Curan Taa-Haa: 116). Con lo que para los teóricos se trataría de dos caídas separadas desde el cielo, uno de Satanás, otro de los "Vigilantes" que habían querido bajar a la tierra para tomar esposas humanas.

Saraknyal

Samsaveel

Batraal

Azazel

Zavebe

Ertael

Asael

Turel

Tamiel

Ramuel

Azkeel

Yomyael

Dan'el

Urakabarameel

Armers

Anane

Akibeel

Vigilantes Lucífago

Nebiros

Fleuretty

Satanachia

Agaliarept

Sargatanas

Pecados Lucifer (Soberbia)

Belfegor (Pereza)

Mammon (Avaricia)

Belcebu (Gula)

Leviathan (Celos)

Asmodeo (Lujuria)

Prostitutas Lilith

Naamá

Eisheth Zenunim

Agrat bat Mahlat

Jinetes Pestillence

War

Famine

Death

Emperador Satanas (Ira)

Qlifot Satariel

Ghagiel

Gamjikot

Adramelej

Tagirion

Nehemot

Golajab

Gamaliel

A'arab Zaraq

Gemelo de Dios Taumiel

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