Control De Interfaz A Travez De Computadora

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TEMA: CONTROL DE INTERFAZ A TRAVEZ DE COMPUTADORA UNIDAD A EVALUAR: 4

INTRODUCCIÓN •

Las computadoras personales 'PC' cuentan con las interfaces requeridas para el manejo de diversos dispositivos como teclado, video, impresora, modem, etc. Con el propósito de que el usuario pueda conectar dispositivos adicionales de medición, control, comunicaciones, robótica, etc.



En su parte lógica, la interface se maneja a través de comandos de control enviados a través de programas elaborados en Basic, Pascal, Prolog, Assembler, etc.



Las aplicaciones de la interface son innumerables ya que permiten conocer condiciones físicas externas a través de datos o señales, que interpretadas mediante la lógica de los programas desarrollados permiten el control y la modificación de las mismas

¿QUÉ ES UNA INTERFAZ? •

Interfaz es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles.



Además, la palabra interfaz se utiliza en distintos contextos:



Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva la interfaz es una "prótesis" o "extensión" de nuestro cuerpo. El ratón es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor. Así, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el usuario y el disco duro de la misma.



Interfaz como superficie: algunos consideran que la interfaz nos trasmite instrucciones que nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual) nos habla por medio de sus formas, texturas, colores, etc.



Interfaz como espacio: desde esta perspectiva la interfaz es el lugar de la interacción, el espacio donde se desarrollan los intercambios y sus manualidades.

INTERFAZ DE CONTROL •

Las interfaces de control se podrían así definir como placas multifunción de E/S (entrada/salida) en configuración externa (es decir, no son placas instalables en ninguna bahía de expansión del PC), que se conectan con el PC mediante alguno de los puertos de comunicaciones propios del mismo (paralelo, serie o USB, generalmente) y sirven de interfaz entre el mismo y los sensores y actuadores de un sistema de control.

INTERFAZ DE CONTROL •

Las interfaces proporcionan, de forma general, una o varias de las siguientes funciones:



entradas analógicas, que convierten niveles analógicos de voltaje o de corriente en información digital procesable por el ordenador. A este tipo de entradas se pueden conectar distintos sensores analógicos, como por ejemplo una LDR.



salidas analógicas, que convierten la información digital en corriente o voltaje analógicos de forma que el ordenador pueda controlar sucesos del "mundo real". Su principal misión es la de excitar distintos actuadores del equipamiento de control: válvulas, motores, servomecanismos, etc.



entradas y salidas digitales, usadas en aplicaciones donde el sistema de control sólo necesita discriminar el estado de una magnitud digital (por ejemplo, un sensor de contacto) y decidir la actuación o no de un elemento en un determinado proceso, pro ejemplo, la activación/desactivación de una electroválvula.



recuento y temporización, algunas tarjetas incluyen este tipo de circuitos que resultan útiles en el recuento de sucesos, la medida de frecuencia y amplitud de pulsos, la generación de señales y pulsos de onda cuadrada, y para la captación de señales en el momento preciso.

REPRESENTACIÓN GRAFICA DE UNA INTERFACE

TIPOS DE INTERFACES DE USUARIO •

Dentro de las Interfaces de Usuario se puede distinguir básicamente tres tipos:



A) Una interfaz de hardware, a nivel de los dispositivos utilizados para ingresar, procesar y entregar los datos: teclado, ratón y pantalla visualizadora.



B) Una interfaz de software, destinada a entregar información acerca de los procesos y herramientas de control, a través de lo que el usuario observa habitualmente en la pantalla.



C) Una interfaz de Software-Hardware, que establece un puente entre la máquina y las personas, permite a la máquina entender la instrucción y al hombre entender el código binario traducido a información legible.

EJEMPLO DE INTERFAZ A TRAVEZ DE COMPUTADORA

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