Manual Illustrator Cs6

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  • Words: 18,792
  • Pages: 115
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T A B L A

D E

C O N T E N I D O

CAPITULO 1 .................................................................................................................................................. 3 ÁREA DE TRABAJO DE ILLUSTRATOR CS6 ...................................................................................................................... 3 Iniciar Adobe Illustrator CS6 ........................................................................................................................... 3 Asistente de Bienvenida ................................................................................................................................. 4 La interfaz y el área de trabajo....................................................................................................................... 5 Las Herramientas de Illustrator ...................................................................................................................... 6 Modificar la vista de ilustración ..................................................................................................................... 7 Utilizar los comandos del menú Ver ............................................................................................................... 7 La herramienta Zoom ..................................................................................................................................... 8 Desplazarse por el documento ..................................................................................................................... 10 La paleta Navegador .................................................................................................................................... 10 La Barra de estado ....................................................................................................................................... 12 Las Paletas de Illustrator .............................................................................................................................. 12 Los menús contextuales................................................................................................................................ 13 Usando la herramienta Selección ................................................................................................................. 13 Selección múltiple: Suma y Resta ................................................................................................................. 14 Herramienta Selección Directa ..................................................................................................................... 15 Agrupar objetos ............................................................................................................................................ 16 Añadir objetos a un grupo ............................................................................................................................ 17 Duplicación de objetos ................................................................................................................................. 17 CAPITULO 2 ................................................................................................................................................ 19 TRAZADOS ............................................................................................................................................................ 19 Uso de guías y cuadrículas ........................................................................................................................... 20 Crear Formas Básicas ................................................................................................................................... 21 Rectángulos y cuadrados.............................................................................................................................. 21 Elipses y círculos ........................................................................................................................................... 23 Polígonos de lados múltiples ........................................................................................................................ 24 Estrellas ........................................................................................................................................................ 25 Destellos ....................................................................................................................................................... 25 Dibujo de segmentos de línea y de arco ....................................................................................................... 26 Dibujar espirales ........................................................................................................................................... 27 Dibujar cuadrículas ....................................................................................................................................... 28 Dibujar figuras ingresando valores............................................................................................................... 29 CAPITULO 3 ................................................................................................................................................ 39 DIBUJO Y EDICIÓN DE TRAZADOS EN FORMA LIBRE ....................................................................................................... 39 Dibujo de trazados con el lápiz ..................................................................................................................... 39 Redondeo de trazados con la herramienta Suavizar .................................................................................... 40 Borrar trazos con la herramienta Borrador de trazados .............................................................................. 41 Herramientas de deformación...................................................................................................................... 42 Herramienta Deformar ................................................................................................................................. 42 Herramienta Molinete .................................................................................................................................. 43 Herramienta Fruncir ..................................................................................................................................... 43 Herramienta Engordar ................................................................................................................................. 44 Herramienta Festonear ................................................................................................................................ 44 Herramienta Cristalizar ................................................................................................................................ 45 Herramienta Arrugar .................................................................................................................................... 45 Herramienta Tijeras y herramienta Cuchilla................................................................................................. 46 Herramienta de Tijeras ................................................................................................................................. 46 Herramienta de Cuchilla ............................................................................................................................... 48

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CAPITULO 4 ................................................................................................................................................ 50 DIBUJAR CON LA HERRAMIENTA PLUMA ..................................................................................................................... 50 Dibujar líneas Rectas .................................................................................................................................... 50 Dibujar líneas Curvas .................................................................................................................................... 51 CAPITULO 5 ................................................................................................................................................ 63 PINTAR ................................................................................................................................................................ 63 Rellenar un objeto con color ......................................................................................................................... 63 CAPITULO 6 ................................................................................................................................................ 72 TRANSPARENCIAS Y MODOS DE FUSIÓN ..................................................................................................................... 72 Acerca de las transparencias ........................................................................................................................ 72 Paleta Transparencia.................................................................................................................................... 72 Acerca de las máscaras de opacidad ............................................................................................................ 73 Modos de Fusión ........................................................................................................................................ 755 Trabajar con un archivo de Photoshop (*.psd) ........................................................................................... 777 CAPITULO 7 ................................................................................................................................................ 78 TRABAJAR CON CAPAS ............................................................................................................................................ 78 Las Capas ...................................................................................................................................................... 78 Utilización de la paleta Capas ...................................................................................................................... 78 Para mover objetos dentro de una capa: ..................................................................................................... 81 Crear máscaras de recorte ........................................................................................................................... 84 CAPITULO 8 ................................................................................................................................................ 89 CREACIÓN Y EDICIÓN DE TEXTOS ............................................................................................................................... 89 Modificar atributos de carácter del texto..................................................................................................... 90 Modificar la posición del texto: .................................................................................................................... 91 Modificar el color de texto ........................................................................................................................... 92 Aplicar efectos al texto ................................................................................................................................. 93 CAPITULO 9 ............................................................................................................................................... 102 EFECTOS 3D ....................................................................................................................................................... 102 Extrusión y Biselado:................................................................................................................................... 102 Giro 3D: ...................................................................................................................................................... 104 Rotacion 3D: ............................................................................................................................................... 108 LABORATORIO N° 1 ................................................................................................................................... 109 CREANDO UN VOLANTE CON ILLUSTRATOR ................................................................................................................ 109 EJERCICIO N° 1 ........................................................................................................................................... 115 ELABORA EL AFICHE CON ADOBE ILLUSTRATOR. .......................................................................................................... 115

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CAPITULO 1 Área de Trabajo de Illustrator CS6 Adobe Illustrator CS6 es el programa y marca oficial de uno de los programas más populares de la empresa de Adobe, es una aplicación de creación y manipulación para crear gráficos vectoriales que trabaja sobre una "mesa de trabajo" y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para Ilustración. Adobe Illustrator CS6 se ha rediseñado por completo para que sea más rápido e intuitivo, con una estabilidad sólida cuando se trabaja con archivos complejos. Adobe Illustrator contiene opciones creativas, un acceso más sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos flexibles cuyos usos se dan impresión, vídeo, publicación en la Web y dispositivos móviles. Ahora puedes crear y editar modelos más rápido. Reúne automáticamente todos tus archivos para la producción en pocos clics. Trabaja más rápido y más eficientemente con una nueva interfaz optimizada. Con Illustrator CS6, tus herramientas pueden mantener el ritmo de tus ideas.

Iniciar Adobe Illustrator CS6 Para iniciar Adobe Illustrator CS6 realice lo siguiente: 1. En el Escritorio, haga clic en el botón Inicio / Todos los programas / Adobe Illustrator CS6.

2. También puede crear un acceso directo en el Escritorio para poder acceder directamente, haciendo doble clic sobre este.

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El área de trabajo de Adobe Illustrator CS6 cuenta con una Barra de menú, una mesa de trabajo, un área de pruebas, un cuadro de herramientas y conjunto de paletas. 9 1 2 3

6 8

5

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7

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

Barra de titulo Barra de menú Barra de control Herramientas Mesa de trabajo Area de trabajo Barra de estado Paneles Espacio de trabajo

Asistente de Bienvenida Para comenzar a trabajar con el programa, se debe ejecutar y crear un documento nuevo o bien abrir uno que ya existente.

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La interfaz y el área de trabajo En Adobe Illustrator CS6, el área de trabajo ocupa prácticamente todo el espacio dentro de la ventana de Illustrator, incluyendo la página o documento, la cual al finalizar nuestro trabajo se imprimirá. Las áreas a imprimir y las áreas que no serán impresas se representan mediante series de líneas sólidas y de puntos ubicados entre el borde externo de la ventana y el área imprimible de la página.

A). Área de imagen: Esta área está delimitada por las líneas de puntos internas y representa la porción de la página imprimible. Tenga en cuenta que la mayoría de las impresoras, sobre todo las impresoras que se tiene en casa, no pueden imprimir en el borde mismo del papel. B). Área no imprimible: Es el área ubicada entre los dos grupos de líneas de puntos que representa el margen no imprimible del papel. C). Borde de la página: El Borde de la página se indica con el conjunto de líneas de puntos que aparecen más hacia el exterior. D). Mesa de trabajo: Está delimitada por líneas sólidas y representa toda la región que puede contener ilustraciones imprimibles. Por defecto, la mesa de trabajo tiene el mismo tamaño que la página, pero se puede aumentar o reducir.

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E). Área de pruebas: Es todo el área que se encuentra fuera de la Mesa de trabajo, la cual se extiende hasta el borde de la ventana. En esta área se puede crear, editar y almacenar elementos de ilustraciones antes de ubicarlos en la Mesa de trabajo, estos objetos son visibles en pantalla, pero no son imprimibles.

Las Herramientas de Illustrator Esta barra contiene herramientas de selección, dibujo y pintura, herramientas de edición y visualización, además de los cuadros de selección de color de trazo y de relleno. A continuación se muestra una descripción de los nombres de cada herramienta, pero en los siguientes capítulos ahondaremos sobre la utilización de las mismas.

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Modificar la vista de ilustración Adobe Illustrator CS6 permite modificar la vista de la ilustración a cualquier nivel de ampliación, desde el 3% (una vista pequeñísimo. a) hasta el 6400% (una vista muy grande), el porcentaje en el cual se encuentra su ilustración se muestra tanto en la Barra de título como en la esquina inferior izquierda de la Barra de estado.

Utilizar los comandos del menú Ver Es posible ampliar o reducir la vista de nuestro trabajo desde el menú Ver. Para aumentar o reducir el tamaño de pantalla: •

Ir al menú Ver / Aumentar para agrandar, en pantalla, la presentación del trabajo realizado.



Ir al menú Ver / Reducir para reducir, en pantalla, la presentación del trabajo realizado.

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La herramienta Zoom Además de los comandos del menú Ver que se vio en la sección anterior, podemos trabajar con la herramienta Zoom para ampliar o reducir la vista de nuestro trabajo. Para ampliar la vista de la ilustración en pantalla: 1. En el cuadro de Herramientas, haga clic sobre la herramienta Zoom ( ), para activarla. Mueva el puntero del mouse por la ventana del documento y observe que se muestra una lupa con el signo más dentro (

).

2. Ubique el puntero sobre la imagen y haga un clic, observe que la imagen se amplía. Con cada clic que se da sobre la imagen, esta se amplía un poco más.

Ubicar el puntero del mouse sobre la imagen

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Haga clic y observe como se maximiza la imagen.

Para reducir la vista de la ilustración en pantalla: 1. Con la herramienta Zoom todavía seleccionada, ubique el puntero del mouse sobre la imagen abierta y presione la tecla Alt., observe que dentro de la lupa ahora aparecerá el signo menos (

).

2. Sin dejar de presionar la tecla Alt., haga un clic sobre la imagen, observe que se reduce la visualización de la misma. Con cada nuevo clic que se haga (claro está que tiene que estar presionada la tecla Alt.), se reduce más la visualización de la imagen.

Para ampliar un área específica de la imagen: Además de los dos métodos mencionados anteriormente para ampliar o reducir la vista de la imagen en pantalla, se puede crear un marco de selección para ampliar un área específica de la imagen. 1. Con la herramienta Zoom todavía seleccionada, mantenga presionado el botón izquierdo del mouse y arrastre, formando un rectángulo, sobre el área de la ilustración que se desea ampliar. 2. Suelte el botón del mouse cuando haya terminado de seleccionar el área deseada.

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Para restablecer la vista normal de la ilustración en pantalla: Luego de haber aumentado o reducido las veces que haya sido necesario, el porcentaje de visualización, tendrá la opción de disponer de una vista del 100% (lo cual es la vista normal de la imagen), independientemente del nivel de visualización en el que se encuentre actualmente. 1. En el cuadro de Herramientas, haga doble clic sobre la herramienta Zoom ( ). Observe que el tamaño de la imagen en pantalla cambia su visualización al 100%.

Desplazarse por el documento La herramienta Mano ( ), permite desplazarse por el documento cuando la imagen mostrada en pantalla es demasiado grande, o si desea ubicar la mesa de trabajo en un lugar específico. 1. En el cuadro de Herramientas, haga clic sobre la herramienta Mano ( activarla.

) para

2. Haga clic sobre la ventana del documento y arrastre la Mano hacia cualquier dirección; a medida que vaya arrastrando, el documento se mueve en la misma dirección.

La paleta Navegador La paleta del Navegador muestra una vista en miniatura de la ventana de documento con la que se está trabajando, permitiendo desplazarse por el documento a Pág. 10

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diferentes niveles de ampliación, todo esto desde este panel sin necesidad de ir a la ventana de documento. Para visualizar la paleta Navegador: 1. Ir al menú Ventana / Navegador

Área de previsualización

Zoom

Aumenta Reducir

Control de Zoom

Para aumentar o reducir la vista con la paleta Navegador: 1. Para aumentar o reducir la vista, realice uno de los siguientes procedimientos: • Para reducir la vista haga clic en el botón Reducir y para ampliarla haga clic en el botón Aumentar; ambos botones se encuentran en la parte inferior de la paleta Navegador.

Digite el porcentaje de aumento o reducción que desee en el cuadro de texto Zoom de la paleta Navegador y presione la tecla Enter, para aplicar los cambios.

• Mantenga presionada la tecla Ctrl. y arrastre sobre el área de la miniatura de la paleta Navegador que desee aumentar. Inst. Tania Aldoradín Quintanilla

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• Arrastre el Control de Zoom a la derecha, para ampliar la imagen que tenga abierta. A medida que arrastra el Control de Zoom para incrementar el nivel de ampliación, disminuye el tamaño del contorno rojo en la ventana Navegador. Si desea reducir arrastre el Control de Zoom a la izquierda y observe como el contorno de color rojo aumenta.

La Barra de estado La Barra de estado se encuentra ubicada en el borde inferior izquierdo de la ventana de Illustrator. La Barra de estado contiene los menús desplegables Zoom y Estado. El menú Estado muestra información sobre los siguientes temas: • La herramienta actual en uso • La fecha y la hora. • El número de operaciones disponibles para deshacer y rehacer. • El perfil de color del documento.

Para especificar el tipo de información que desee mostrar en el menú desplegable Estado: 1. En la Barra de estado, haga clic en el triángulo de color negro ( ) del menú Estado. 2. Del menú desplegable, seleccione la opción Mostrar > y seleccione el tipo de información que desee visualizar.

Las Paletas de Illustrator Adobe Illustrator CS6 trae consigo diferentes paletas, las cuales sirven de ayuda para el control y la modificación del trabajo. Por defecto, estas paletas aparecen apiladas en varios grupos. También puede anclar paletas para poder moverlas juntas.

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Para mostrar y ocultar las paletas: Puede mostrar y ocultar las paletas mientras está trabajando. Para ello lleve a cabo una de las siguientes opciones: •

Ir al menú Ventana y del menú desplegable seleccione el nombre de la paleta. Todos los nombres de las paletas que tengan una marca delante de ellas, indican que ya se encuentran abiertas, si da un clic las ocultaría.



Para ocultar o mostrar el cuadro de herramientas y todas las paletas abiertas, presione la tecla Tab. (o Tabulador).



Para ocultar o mostrar sólo las paletas, presione las teclas Mayús. (Shift.) + Tab. (o Tabulador).

Los menús contextuales Además de los menús que se encuentran en la Barra de menú (ubicada en la parte superior de la pantalla), los menús contextuales muestran los comandos relacionados con la herramienta activa, selección o paleta. Puede utilizar este tipo de menús para seleccionar rápidamente los comandos que use con frecuencia. Para mostrar los menús contextuales: 1. Ubique el puntero del mouse sobre la ilustración, lista de paletas, barra de desplazamiento o nivel de aumento del documento. 2. Haga clic con el botón derecho del mouse. Se accede a las mismas opciones del menú Edición o el menú Objeto.

Usando la herramienta Selección 1. Inicie el programa Adobe Illustrator CS6. 2. Dibuje un objeto Ejem. Rectángulo 3. En el cuadro de Herramientas, haga clic en la herramienta Selección ( ) y ubique el puntero del mouse sobre las diferentes formas del documento. Observe que la forma del puntero del mouse cambia (

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)

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4. Haga clic sobre el objeto, para seleccionarlo.

El cuadro delimitador permite modificar el tamaño y rotar el objeto. Además de poder modificar su color, posición y diversas opciones más.

Selección múltiple: Suma y Resta Puede seleccionar varios objetos a la vez, lo cual es muy útil cuando es necesario realizar la misma acción a varios objetos. Por ejemplo, si desease mover, cambiar alguna propiedad que compartan los objetos. Para añadir un objeto a una selección: 1. Estando activa la herramienta Selección, haga clic sobre el primer objeto (comenzando de derecha a izquierda).

2. Presione la tecla Mayús. (Shift.) y sin soltar la tecla haga clic sobre el segundo objeto.

3. Realice el mismo paso 6, para seleccionar todos los objetos.

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Para restar un objeto de una selección: 1. Estando activa la herramienta Selección. 2. Mantenga presionada la tecla Mayús. (Shift.), haga clic sobre el último objeto y observe cómo se deselecciona.

Para mover los objetos seleccionados: 1. Estando activa la herramienta Selección y los objetos seleccionados. 2. Ubique el puntero dentro del marco delimitador y observe cómo se modifica la apariencia del puntero tomando la forma de una punta (

).

3. Haga un clic y sin soltar el botón del mouse arrastre la selección hacia una nueva ubicación.

Herramienta Selección Directa Permite seleccionar los nodos de un objeto. 1. En el cuadro de Herramientas, haga clic en la herramienta Selección Directa ( ) y ubique el puntero del mouse sobre los diferentes objetos del documento.

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2. Haga clic sobre una de los objetos para seleccionarlo y observe que se traza un borde alrededor de la estrella con nodos rellenos de color azul; esto indica que todos los nodos de la estrella están seleccionados.

Para crear un marco de selección 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Selección. 2. Ubique el puntero del mouse sobre un objeto ubicado en la parte superior izquierda y haga clic y arrastre hacia abajo y a la derecha para crear un marco que seleccione sólo la primera fila de objetos.

No es necesario cubrir todo el objeto para seleccionarlo, solo basta con seleccionar parte. 3. Ir al menú Seleccionar /Deseleccionar o haga clic en un área vacía del documento para desactivar la selección.

4. Para deshacer todos los cambios realizados y volver al estado inicial del archivo ir, al menú Archivo / Volver o presione la tecla de función F12.

Agrupar objetos Puede trabajar con objetos por separado o puede agruparlos para poder tratarlos como un solo objeto. Para agrupar objetos: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Selección. 2. Haga clic en la parte superior del primer polígono y arrastre para crear un marco que seleccione todos los rombos de la primera fila superior.

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3. Ir al menú Objeto / Agrupar y a continuación ir al menú Seleccionar/ Deseleccionar 4. Haga clic sobre el primer polígono y observe que se selecciona toda la primera fila, ya que es la que ha agrupado y ahora se comporta como un solo objeto.

Añadir objetos a un grupo 1. Con el Grupo de los objetos todavía seleccionados, presione la tecla Mayús. (Shift.) y haga clic en otro objeto para añadirlo a la selección.

2. Ir al menú Objeto / Agrupar, ahora el ultimo polígono seleccionado pasa a formar parte del grupo creado anteriormente. 3. Ir al menú Seleccionar /Deseleccionar. Para desagrupar objetos: 1. En el cuadro de herramientas seleccione la herramienta Selección. 2. En la mesa de trabajo seleccione el primer polígono para seleccionar el grupo creado. 3. Ir al menú Objeto/ Desagrupar. Repita el mismo procedimiento hasta logra desagrupar todos los objetos. 4. Cierre la ventana actual de trabajo y no guarde los cambios realizados.

Duplicación de objetos Puede duplicar un objeto las veces que desee, esto permite crear copias del mismo objeto y así ahorrar tiempo y no tener que crear de uno en uno los mismo objetos.

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Para duplicar un objeto: 1. Seleccione el nuevo grupo y a continuación presione la tecla Alt. y haga clic sobre el objeto. 2. Sin dejar de presionar la tecla Alt, arrastre hacia una nueva ubicación y suelte el botón del mouse. Observe como se crea una copia del objeto seleccionado.

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CAPITULO 2 Trazados La mayoría de los objetos creados en Adobe Illustrator CS6 (y en otros programas vectoriales como FreeHand o Corel Draw) son trazados vectoriales. Los cuales están definidos por puntos de anclaje o nodos (los cuales son el comienzo y fin de cada segmento) y los segmentos (los cuales están conformados por líneas curvas o rectas) que unen a los puntos. Por ejemplo, en un programa de dibujo vectorial, un rectángulo, está definido por cuatro puntos de anclaje o nodos los cuales están unidos por segmentos rectos. Puntos de anclaje

Segmento recto

Si el rectángulo se hubiera realizado en un programa de dibujo de píxeles, cada punto individual que crea el rectángulo debe estar definido. Es decir, crea las formas utilizando los píxeles (los cuales están formados por pequeños cuadritos).

Modificando los puntos de anclaje (o nodos) o los segmentos, puede cambiar la forma de un trazado vectorial. A diferencia de la forma de una imagen en píxeles, en la cual se debe eliminar los píxeles originales y colocar los nuevos en lugar de los eliminados. Generalmente, se utilizan trazados vectoriales para definir trabajos vectoriales o imágenes ilustradas (como son los dibujos). Y las imágenes en píxeles se utilizan para capturar fotografías escaneadas o imágenes tomadas con cámaras digitales.

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Utilizar las Herramientas de formas básicas Adobe Illustrator CS6, trae consigo diversas herramientas para crear formas básicas, como por ejemplo un rectángulo, una elipse, un circulo, etc. Para visualizar las herramientas de forma básica: 1. En el cuadro de herramientas haga un clic sostenido sobre la herramienta Rectángulo ( ), observe que despliega una lista de herramientas ocultas. Mueva el cursor hasta el triángulo del final y suelte el botón del mouse, observe que se crea una barra mostrando todas las herramientas de forma.

Uso de guías y cuadrículas Es importante la utilización de guías y cuadrículas para facilitar la alineación de texto y objetos gráficos en el documento, puede utilizar cuadrículas de fondo o crear y visualizar contornos denominados guías. • Las cuadrículas se muestran como líneas o puntos ubicados detrás de la ilustración y no son imprimibles. Puede usar las cuadrículas para disponer objetos o elementos simétricamente. • Las guías sirven como herramientas de alineación y no se imprimen. Puede definir cualquier objeto como guía para las ilustraciones. Para generar una guía: 1. Para ello se deben mostrar las reglas en el documento, si no lo están ir al menú Ver / Mostrar reglas. 2. Ubique el puntero en la regla izquierda para crear una guía vertical o en la regla superior para crear una guía horizontal. 3. Haga un clic y arrastre la guía y ubíquelo en la posición que desee.

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Para mostrar la cuadrícula: 1. Ir al menú Ver / Mostrar cuadrícula.

Regla

Crear Formas Básicas Puede crear muchos objetos en Illustrator partiendo de formas básicas. Las herramientas de Illustrator le permiten crear rectángulos, cuadrados, elipses, círculos, polígonos, estrellas y destellos fácilmente.

Rectángulos y cuadrados Adobe Illustrator proporciona la herramienta Rectángulo, la cual permite crear rectángulos y cuadrados. Para crear Rectángulos: 1. Cree un nuevo documento. 2. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Rectángulo ( ). 3. Ubique el puntero en la mesa de trabajo y observe que la forma del puntero a cambiado a una cruz punteada ( ). 4. Haga un clic sostenido en el lugar donde desea crear el rectángulo y arrastre hacia la derecha y hacia abajo hasta crear la forma de un rectángulo y suelte el botón del mouse.

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También puede crear un rectángulo dibujando desde su centro.

5. Estando seleccionada la herramienta Rectángulo, presione la tecla Alt. y ubique el puntero del mouse sobre la mesa de trabajo, observe que cambia a una cruz punteada rodeada de líneas ( ). 6. Mantenga presionada la tecla Alt. y haga clic, arrastre hacia abajo y hacia la derecha, observe como se dibuja el rectángulo desde el centro del mismo.

El rectángulo se crea desde el centro hacia afuera.

Para crear Cuadrados: 1. Estando seleccionada la herramienta Rectángulo. 2. Mantenga presionada la tecla Mayús. (Shift.), haga clic en la mesa de trabajo y arrastre para dibujar el cuadrado, observe que tanto el alto como el ancho se crean proporcionalmente, esto creará un cuadrado perfecto.

3. También puede crear un cuadrado dibujando desde su centro. 4. Estando seleccionada la herramienta Rectángulo, presione las teclas Mayús. (Shift.) + Alt. y ubique el puntero del mouse sobre la mesa de trabajo, observe que cambia a una cruz punteada rodeada de líneas (

).

5. Mantenga presionadas las teclas Mayús. (Shift) + Alt., haga clic en la mesa de trabajo y arrastre para dibujar el cuadrado. Observe que se crea desde el centro del mismo y en forma proporcional.

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Para crear rectángulos de esquinas redondeadas: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Rectángulo redondeado ( ). 2. Ubique el puntero en la mesa de trabajo y observe que la forma del puntero a cambiado a una cruz punteada ( ). 3. Haga un clic sostenido en el lugar donde desea crear el rectángulo y arrastre hacia la derecha y hacia abajo hasta crear la forma de un rectángulo y suelte el botón del mouse.

Utilice las mismas técnicas que se realizaron en la creación de un cuadrado para crear un cuadrado con bordes redondeados. También puede crear los objetos desde el centro como se hizo para el rectángulo y para el cuadrado, utilizando las mismas opciones.

Elipses y círculos Para crear Elipses: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Elipse ( ). 2. Ubique el puntero en la mesa de trabajo y observe que la forma del puntero a cambiado a una cruz punteada ( ). 3. Haga un clic sostenido en el lugar donde desea crear la elipse y arrastre hacia la derecha y hacia abajo hasta crear la forma de una elipse y suelte el botón del mouse.

También puede crear una elipse dibujando desde su centro. 4. Estando seleccionada la herramienta Elipse, presione la tecla Alt. y ubique el puntero del mouse sobre la mesa de trabajo, observe que cambia a una cruz punteada rodeada de líneas curvas (

).

5. Mantenga presionada la tecla Alt. y haga clic, arrastre hacia abajo y hacia la derecha, observe como se dibuja el rectángulo desde el centro del mismo. Inst. Tania Aldoradín Quintanilla

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Para crear Círculos: 1. Estando seleccionada la herramienta Elipse. 2. Mantenga presionada la tecla Mayús. (Shift.), haga clic en la mesa de trabajo y arrastre para dibujar el círculo, observe que tanto el alto como el ancho se crean proporcionalmente, esto creará un círculo perfecto.

3. También puede crear un círculo dibujando desde su centro. 4. Estando seleccionada la herramienta Elipse, presione las teclas Mayús. (Shift.) + Alt. y ubique el puntero del mouse sobre la mesa de trabajo, observe que cambia a una cruz punteada rodeada de líneas curvas ( ). 5. Mantenga presionadas las teclas Mayús. (Shift) + Alt., haga clic en la mesa de trabajo y arrastre para dibujar el círculo. Observe que se crea desde el centro del mismo y en forma proporcional.

Polígonos de lados múltiples Para crear un polígono: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Polígono ( ). 2. Ubique el puntero en la mesa de trabajo y observe que la forma del puntero a cambiado a una cruz punteada ( ). 3. Haga un clic sostenido en el lugar donde desea crear el centro del polígono y arrastre hasta que el polígono tenga el tamaño deseado. 4. Mientras arrastra, realice una de las siguientes operaciones para modificarlo: Pág. 24

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• Arrastre el puntero en forma circular para hacer rotar el polígono. • Mantenga presionada la tecla Mayús. (Shift.) mientras arrastra para restringir el movimiento a múltiplos de 45° grados. • Mantenga presionada la Barra espaciadora para mover el polígono. • Presione la tecla direccional arriba ( ) o abajo ( ) para insertar o eliminar lados al polígono.

Estrellas Para crear una estrella: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Estrella ( ). 2. Ubique el puntero en la mesa de trabajo y observe que la forma del puntero a cambiado a una cruz punteada ( ). 3. Haga un clic sostenido en el lugar donde desea crear el centro de la estrella y arrastre hasta que la estrella tenga el tamaño deseado. 4. Mientras arrastra, realice una de las siguientes operaciones para modificarlo: • Arrastre el puntero en forma circular para hacer rotar la estrella. • Mantenga presionada la tecla Mayús. (Shift.) mientras arrastra para restringir el movimiento a múltiplos de 45° grados. • Mantenga presionada la tecla Ctrl. para que los lados de la estrella permanezcan rectos. • Mantenga presionada la Barra espaciadora para mover la estrella. • Presione la tecla direccional arriba ( ) o abajo ( ) para insertar o eliminar lados a la estrella.

Destellos Adobe Illustrator proporciona la herramienta Destello, la cual crea objetos con destellos con un centro brillante, una aureola, rayos y anillos. Por ejemplo se puede utilizar para crear un efecto parecido al de un destello en una fotografía. Para que los destellos se visualicen mejor dibújelos siempre sobre objetos existentes.

A. Rayos. B. Aureola. C. Manejador de centro. D. Anillos. E. Manejador de extremo

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Para crear un destello: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Destello ( ). 2. Ubique el puntero en la mesa de trabajo y observe que la forma del puntero a cambiado a una cruz punteada con líneas que salen desde su centro ( ). 3. Haga un clic sostenido en el lugar donde desea crear el centro del destello y arrastre para definir el tamaño del centro, el tamaño de la aureola y para hacer rotar el ángulo de los rayos. 4. Mientras arrastra, realice una de las siguientes operaciones para modificarlo: • Presione la tecla Mayús. (Shift.) para limitar los rayos a un ángulo determinado. • Presione la tecla direccional arriba ( ) o abajo ( ) para insertar o eliminar anillos. • Presione la tecla Ctrl. mientras arrastra para que el centro del destello permanezca en el mismo lugar.

Dibujo de segmentos de línea y de arco Para dibujar un segmento de línea: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione herramienta Segmento de línea ( ). 2. Haga clic donde desee que empiece la línea y arrastre hasta el lugar donde desee que finalice la línea. 3. Mientras arrastra, realice una de las siguientes operaciones: • Presione la tecla Alt. para estirar la línea por ambos lados del punto de origen. • Presione la tecla de Barra espaciadora para mover la línea mientras dibuja. Pág. 26

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• Presione la tecla Mayús. (Shift.) para limitar la línea a 45° grados.

Para dibujar un arco: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Arco ( ). 2. Haga clic donde desee que empiece el arco y arrastre para crear un arco. 3. Mientras arrastra, realice una de las siguientes operaciones: • Presione la tecla Alt. para expandir el arco por los lados del punto de origen. • Presione la tecla de Barra espaciadora para desplazar el arco mientras dibuja. • Presione la tecla “C” para cambiar entre un arco cerrado y un arco abierto. • Presione la tecla “F” para reflejar el arco, manteniendo el punto de origen en el mismo lugar. • Presione la tecla direccional arriba ( ) o abajo ( ) para aumentar o reducir el ángulo del arco.

Dibujar espirales Para dibujar una espiral: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Espiral ( ). 2. Haga clic donde desee que empiece el centro de la espiral y arrastre hasta que la espiral alcance el tamaño deseado. 3. Mientras arrastra, realice una de las siguientes operaciones: • Arrastre el puntero en forma circular para hacer rotar la espiral. • Mantenga presionada la tecla Mayús. (Shift.) mientras arrastre para restringir el movimiento a múltiplos de 45° grados. • Mantenga presionada la tecla de Barra espaciadora para mover la espiral. • Presione la tecla direccional arriba ( ) o abajo ( ) para añadir o eliminar vueltas en la espiral.

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Dibujar cuadrículas Para dibujar una cuadrícula rectangular: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Cuadrícula rectangular ( ). 2. Haga clic donde desee que empiece la cuadrícula rectangular y arrastre en diagonal. 3. Mientras arrastra, realice una de las siguientes operaciones: • Presione la Mayús. (Shift.) para crear una cuadrícula cuadrada. • Presione la tecla Alt. para extender la cuadrícula por todos los lados del punto de origen. • Presione las teclas Mayús. (Shift.) + Alt., para restringir la cuadrícula a un cuadrado mientras la extiende desde el punto de origen. • Presione la tecla de Barra espaciadora para desplazar la cuadrícula mientras dibuja. • Presione la tecla direccional arriba ( ) o abajo ( ) para añadir o eliminar líneas horizontales. • Presione la tecla direccional derecha ( ) o izquierda ( ) para añadir o eliminar líneas verticales. • Presione la tecla “F” para reducir un 10% el valor de sesgo logarítmico de los divisores horizontales o presione la tecla “V” para aumentar. • Presione la tecla “X” para reducir un 10% el valor de sesgo logarítmico de los divisores verticales o presione la tecla “C” para aumentar.

Para dibujar una cuadrícula polar: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Cuadrícula polar ( ). 2. Haga clic donde desee que empiece la cuadrícula polar y arrastre en diagonal. 3. Mientras arrastra, realice una de las siguientes operaciones: • Presione la Mayús. (Shift.) para crear una cuadrícula circular. • Presione la tecla Alt. para extender la cuadrícula por todos los lados del punto de origen. • Presione las teclas Mayús. (Shift.) + Alt., para restringir la cuadrícula a un círculo mientras la extiende desde el punto de origen. • Presione la tecla de Barra espaciadora para desplazar la cuadrícula mientras dibuja. Pág. 28

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• Presione la tecla direccional arriba ( ) o abajo ( ) para añadir o eliminar líneas horizontales. • Presione la tecla direccional derecha ( ) o izquierda ( ) para añadir o eliminar líneas verticales. • Presione la tecla “F” para aumentar un 10% el valor de sesgo logarítmico de los divisores radiales y desplazarlos hacia la derecha o presione la tecla “V” para reducir y desplazarlos hacia la derecha. • Presione la tecla “X” para reducir un 10% el valor de sesgo logarítmico de los divisores concéntricos o presione la tecla “C” para aumentar.

Dibujar figuras ingresando valores Hasta el momento se han creado las formas básicas directamente en el documento, pero también se pueden crear mediante el cuadro de diálogo correspondiente a cada una de las formas. Para crear rectángulos y cuadrados: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Rectángulo ( ). 2. Haga un clic en la mesa de trabajo y observe que se muestra el cuadro de diálogo Rectángulo. 3. Modifique los siguientes valores del cuadro de diálogo:

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• En el campo de texto Anchura, ingrese el valor numérico que desee para definir el ancho del objeto a crear. Recuerde que el valor de medida del ancho dependerá del tipo de medida que se seleccione al crear el documento (píxeles, centímetros, milímetros, puntos, picas) • En el campo de texto Altura, ingrese el valor numérico que desee para definir el alto del objeto a crear. • Haga clic en el botón OK, y observe que se crea el objeto en la mesa de trabajo.

Para crear rectángulos y cuadrados de esquinas redondeadas: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Rectángulo redondeado ( ). 2. Haga un clic en la mesa de trabajo y observe que se muestra el cuadro de diálogo Rectángulo redondeado. 3. Modifique los siguientes valores del cuadro de diálogo: • En el campo de texto Anchura, ingrese el valor numérico que desee para definir el ancho del objeto a crear. • En el campo de texto Altura, ingrese el valor numérico que desee para definir el alto del objeto a crear. • En el campo de texto Radio de vértice, ingrese un valor entre 0 y 12 para especificar el radio de un círculo hipotético dibujado en la esquina del rectángulo o cuadrado • Haga clic en el botón OK, y observe que se crea el objeto en la mesa de trabajo.

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Para crear elipses y círculos: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Elipse ( ). 2. Haga un clic en la mesa de trabajo y observe que se muestra el cuadro de diálogo Elipse. 3. Modifique los siguientes valores del cuadro de diálogo: • En el campo de texto Anchura, ingrese el valor numérico que desee para definir el ancho del objeto a crear. • En el campo de texto Altura, ingrese el valor numérico que desee para definir el alto del objeto a crear. • Haga clic en el botón OK, y observe que se crea el objeto en la mesa de trabajo.

Para crear un polígono ingresando valores: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Polígono ( ). 2. Haga un clic en la mesa de trabajo y observe que se muestra el cuadro de diálogo Polígono. 3. Modifique los siguientes valores del cuadro de diálogo: • En el campo de texto Radio, ingrese el valor numérico que desee para definir la distancia desde el punto central hasta el punto final de cada línea. • En el campo de texto Lados, haga clic en los botones en forma de flechas o ingrese el valor numérico que desee para definir la cantidad de lados que tendrá el polígono. • Haga clic en el botón OK, y observe que se crea el objeto en la mesa de trabajo.

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Para crear una estrella ingresando valores: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Estrella (

).

2. Haga un clic en la mesa de trabajo y observe que se muestra el cuadro de diálogo Estrella. 3. Modifique los siguientes valores del cuadro de diálogo: • En el campo de texto Radio 1, ingrese el valor numérico que desee para definir la distancia desde el centro hasta las puntas interiores. • En el campo de texto Radio 2, ingrese el valor numérico que desee para definir la distancia desde el centro hasta las puntas exteriores. • En el campo de texto Puntos, haga clic en los botones en forma de flechas o ingrese el valor numérico que desee para definir la cantidad de puntas que tendrá la estrella. • Haga clic en el botón OK, y observe que se crea el objeto en la mesa de trabajo.

Para crear un destello ingresando valores: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Destello ( ). 2. Haga un clic en la mesa de trabajo y observe que se muestra el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Destello. 3. En la sección Centro del cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Destello, especifique los siguientes valores: • En el campo de texto Diámetro, haga clic en los botones en forma de flechas o ingrese el valor numérico que desee para definir el diámetro del centro del destello. • En el campo de texto Opacidad, haga clic en el botón en forma de flecha o ingrese el valor numérico que desee para definir la opacidad del centro del destello. • En el campo de texto Brillo, haga clic en el botón en forma de flecha o ingrese el valor numérico que desee para definir el brillo del centro del destello. 4. En la sección Aureola, especifique los siguientes valores: • En el campo de texto Crecimiento, haga clic en el botón en forma de flecha o ingrese el valor numérico que desee para definir el porcentaje del tamaño total de la aureola del destello. Pág. 32

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• En el campo de texto Tolerancia, haga clic en el botón en forma de flecha o ingrese el valor numérico que desee para definir el desenfoque de los rayos del destello (0 es nítido y 100 es borroso). 5. Active el cuadro de opción Rayos, si desea que el destello contenga rayos y modifique los siguientes valores de esta sección: • En el campo de texto Número, haga clic en los botones en forma de flecha o ingrese el valor numérico que desee para definir el número de rayos. • En el campo de texto Más largo, haga clic en el botón en forma de flecha o ingrese el valor numérico que desee para definir el rayo más largo (como porcentaje del rayo medio). • En el campo de texto Tolerancia, haga clic en el botón en forma de flecha o ingrese el valor numérico que desee para definir el desenfoque de los rayos (0 es nítido y 100 es borroso). 6. Active el cuadro de opción Anillos, si desea que el destello contenga anillos y modifique los siguientes valores de esta sección: • En el campo de texto Trazado, haga clic en los botones en forma de flecha o ingrese el valor numérico que desee para definir la distancia del trazado entre el centro de la aureola (manejador de centro) y el centro del anillo más lejano (manejador de extremo). • En el campo de texto Número, haga clic en los botones en forma de flecha o ingrese el valor numérico que desee para definir el número de anillos. • En el campo de texto Más grande, haga clic en el botón en forma de flecha o ingrese el valor numérico que desee para definir el anillo más grande. • En el campo de texto Dirección, ingrese el valor numérico que desee para definir la dirección o el ángulo de los anillos. 7. Active el cuadro de opción Previsualizar para ver el efecto final del destello seleccionado con los ajustes finales. 8. Haga clic en el botón OK.

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Para dibujar un segmento de línea ingresando valores: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione herramienta Segmento de línea ( ). 2. Haga un clic en la mesa de trabajo y observe que se muestra el cuadro de diálogo Opciones de la Herramienta Segmento de línea. 3. Modifique los siguientes valores del cuadro de diálogo: • En el campo de texto Longitud, ingrese el valor numérico que desee para definir la longitud de la línea. • En el campo de texto Ángulo, ingrese el valor numérico que desee para definir el ángulo de la línea. • Active el cuadro de opción Rellenar línea si desea que la línea utilice el color de relleno actual (si no se activa esta opción no se establece color de relleno para la línea). • Haga clic en el botón OK, y observe que se crea el objeto en la mesa de trabajo.

Para dibujar un arco: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Arco ( ). 2. Haga un clic en la mesa de trabajo y observe que se muestra el cuadro de diálogo Opciones de la Herramienta Segmento de Arco. 3. Modifique los siguientes valores del cuadro de diálogo: • En el campo de texto Longitud del eje X, ingrese el valor numérico que desee para definir la longitud del eje X. • En el campo de texto Longitud del eje Y, ingrese el valor numérico que desee para definir la longitud del eje Y. • Del cuadro de lista desplegable Tipo, seleccione Abierto si desea que el arco este abierto o seleccione Cerrado si desea que el arco este cerrado. Del cuadro de lista desplegable Base a lo largo de, seleccione Eje X si desea que la base este en el eje X o seleccione Eje Y si desea que la base este en el eje Y. • En el campo de texto Cóncavo/Inclinación/Convexo ingrese un valor numérico de -100 a 100 para definir la pendiente del arco (si el valor es negativo la pendiente será cóncava y si es positivo la pendiente será convexa).

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• Active el cuadro de opción Rellenar arco si desea que el arco utilice el color de relleno actual (si no se activa esta opción no se establece color de relleno para la línea). • Haga clic en el botón OK, y observe que se crea el objeto en la mesa de trabajo.

Para dibujar una espiral: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Espiral (

).

2. Haga un clic en la mesa de trabajo y observe que se muestra el cuadro de diálogo Espiral. 3. Modifique los siguientes valores del cuadro de diálogo: • En el campo de texto Radio, ingrese el valor numérico que desee para especificar la distancia desde el centro hasta el punto más alejado de la espiral. • En el campo de texto Decaimiento, ingrese el valor numérico que desee para especificar el grado de reducción de cada vuelta de la espiral en relación con la vuelta anterior. • En el campo de texto Segmentos, haga clic en los botones en forma de flechas o ingrese el valor numérico que desee para definir los segmentos de la espiral. Cada vuelta de la espiral consta de 4 segmentos. • En la sección Estilo, active el primer botón de opción para definir la dirección de la espiral hacia la derecha o active el segundo botón de opción para definir la dirección de la espiral hacia la izquierda. • Haga clic en el botón OK.

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Para dibujar una cuadrícula rectangular: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Cuadrícula rectangular (

).

2. Haga un clic en la mesa de trabajo y observe que se muestra el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Cuadrícula rectangular. 3. En la sección Tamaño por defecto del cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Cuadrícula rectangular, especifique los siguientes valores: • En el campo de texto Anchura, ingrese el valor numérico que desee para especificar el ancho de toda la cuadrícula. • En el campo de texto Altura, ingrese el valor numérico que desee para especificar el alto de toda la cuadrícula. 4. En la sección Divisores horizontales, modifique los siguientes valores: • En el campo de texto Número, ingrese el valor numérico que desee para definir el número de divisores horizontales que desea que aparezcan entre la parte superior y la parte inferior de la cuadrícula. • En el campo de texto Inferior Sesgar/Superior, ingrese el valor numérico de sesgo que desee para determinar si los divisores horizontales se ponderan hacia abajo o hacia arriba. 5. En la sección Divisores verticales, modifique los siguientes valores: • En el campo de texto Número, ingrese el valor numérico que desee para definir el número de divisores verticales que desea que aparezcan entre la parte derecha y la parte izquierda de la cuadrícula. • En el campo de texto Izquierda Sesgar/Derecha, ingrese el valor numérico de sesgo que desee para determinar si los divisores verticales se ponderan hacia arriba o hacia abajo. 6. Active el cuadro de opción Usar rectángulo exterior como marco, para remplazar los segmentos superior, inferior, derecho e izquierdo por un objeto rectangular independiente. Pág. 36

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7. Active el cuadro de opción Rellenar cuadrícula, para rellenar la cuadrícula con el color de relleno actual. 8. Haga clic en el botón OK.

Para dibujar una cuadrícula polar: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Cuadrícula polar ( ). 2. Haga un clic en la mesa de trabajo y observe que se muestra el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Cuadrícula polar. 3. En la sección Tamaño por defecto del cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Cuadrícula rectangular, especifique los siguientes valores: • En el campo de texto Anchura, ingrese el valor numérico que desee para especificar el ancho de toda la cuadrícula. • En el campo de texto Altura, ingrese el valor numérico que desee para especificar el alto de toda la cuadrícula. 4. En la sección Divisores concéntricos, modifique los siguientes valores: • En el campo de texto Número, ingrese el valor numérico que desee para definir el número de divisores concéntricos que desea que aparezcan en la cuadrícula. • En el campo de texto Interior Sesgar/Exterior, ingrese el valor numérico de sesgo que desee para determinar si los divisores concéntricos se ponderan hacia dentro o hacia fuera. 5. En la sección Divisores radiales, modifique los siguientes valores: • En el campo de texto Número, ingrese el valor numérico que desee para definir el número de divisores radiales que desea que aparezcan entre el centro y la circunferencia de la cuadrícula.

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• En el campo de texto Inferior Sesgar/Superior, ingrese el valor numérico de sesgo que desee para determinar si los divisores radiales se ponderan hacia abajo o hacia arriba. 6. Active el cuadro de opción Crear trazado compuesto a partir de elipses, para convertir los círculos concéntricos en un trazado compuesto independiente y rellene los demás círculos. 7. Active el cuadro de opción Rellenar cuadrícula, para rellenar la cuadrícula con el color de relleno actual. 8. Haga clic en el botón OK.

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CAPITULO 3 Dibujo y Edición de Trazados en forma Libre La herramienta que permite dibujar y editar trazados de forma libre es la herramienta Lápiz. Además de redondear y borrar segmentos de un trazado de forma libre mediante las herramientas Redondear y Borrador de trazados.

Dibujo de trazados con el lápiz La herramienta Lápiz permite dibujar trazados abiertos y cerrados como si lo hiciera con un lápiz sobre un papel. Su principal utilidad consiste en crear bocetos rápidos o dar un aspecto de dibujo a mano. Una vez dibujado un trazado, puede modificarlo inmediatamente si es necesario. Para dibujar un trazado de forma libre: 1. Seleccione la herramienta Lápiz ( ). 2. Ubique el puntero donde desea que comience el trazado y arrastre para dibujarlo. Observe que mientras se está dibujando se va mostrando una pequeña x, la cual indica que se está dibujando un trazado de forma libre, además se muestran una línea de puntos.

3. Observe que se muestran puntos de ancla situados en los extremos y en diversos puntos del mismo.

4. Si se desea continuar con la con el trazado realizado, haga clic sobre uno de los puntos de ancla extremos y arrastre para continuar el trazo.

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Para dibujar un trazado cerrado: 1. Seleccione la herramienta Lápiz ( ). 2. Ubique el puntero donde desea que comience el trazado y arrastre para dibujarlo. 3. Cuando ya esté por cerrar el trazado presione la tecla Alt., observe que en la parte inferior del ícono de la herramienta Lápiz se muestra un círculo, el cual indica que se cerrará el trazado.

4. Haga clic para cerrar el trazado.

Redondeo de trazados con la herramienta Suavizar Después de crear un trazado con la herramienta Lápiz, puede redondear un trazo o una sección de un trazado mediante la herramienta Suavizar. La herramienta Suavizar mantiene la forma original del trazado hasta donde es posible. Para utilizar la herramienta Redondear: 1. Seleccione el trazado con la herramienta Selección.

2. Haga un clic sostenido sobre la herramienta Lápiz, se despliega una lista de herramientas ocultas, arrastre el botón del mouse y seleccione la herramienta Suavizar (

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).

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3. Arrastre por todo el segmento de trazado que desee redondear. Algunos puntos de ancla o nodos se eliminarán.

4. Redondee hasta que la suavidad del trazo o del trazado sea la que desea.

Borrar trazos con la herramienta Borrador de trazados Si el trazo o trazado que ha dibujado no es que el desea, puede eliminarlo mediante la herramienta Borrador de trazados. Para utilizar la herramienta Borrador de trazados: 1. Seleccione el trazado con la herramienta Selección.

2. Haga un clic sostenido sobre la herramienta Lápiz, se despliega una lista de herramientas ocultas, arrastre el botón del mouse y seleccione la herramienta Borrador de trazados (

).

3. Arrastre la herramienta por todo el segmento de trazado que desee borrar. Utilice un único movimiento suave de arrastre, para obtener resultados óptimos.

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Herramientas de deformación Illustrator proporciona varias herramientas que permiten modificar la forma de un objeto. Las cuales alteran la forma original del objeto.

Herramienta Deformar La herramienta Deformar estira los objetos como si fueran de arcilla. Al arrastrar o tirar de porciones de un objeto con esta herramienta, se atenúan las áreas de las que se tira.

Para utilizar la herramienta Deformar: 1. Seleccione el objeto que desea deformar. 2. Haga un clic sostenido sobre la herramienta Deformar (

).

3. Haga clic sobre la zona del objeto que desea deformar y arrastre en la dirección en la cual desea deformar. Observe que aparece una malla, la cual indica qué zona se está deformando.

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Herramienta Molinete La herramienta Molinete crea distorsiones en forma de remolino. Para utilizar la herramienta Molinete: 1. Seleccione el objeto a distorsionar. 2. Haga un clic sostenido sobre la herramienta Deformar, se despliega una lista de herramientas ocultas, arrastre el botón del mouse y seleccione la herramienta Molinete (

).

3. Haga clic sobre la zona del objeto que desea deformar y mantenga presionado el botón del mouse hasta lograr el efecto deseado. Observe que distorsiona la imagen en forma de molino.

Herramienta Fruncir La herramienta Fruncir desinfla un objeto desplazando los puntos de control hacia el cursor. Para utilizar la herramienta Fruncir: 1. Seleccione el objeto a distorsionar.

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2. Haga un clic sostenido sobre la herramienta Deformar, se despliega una lista de herramientas ocultas, arrastre el botón del mouse y seleccione la herramienta Fruncir (

).

3. Haga clic sobre la zona del objeto que desea deformar y mantenga presionado el botón del mouse hasta lograr el efecto deseado.

Herramienta Engordar La herramienta Engordar infla un objeto alejando los puntos de control del cursor. Para utilizar la herramienta Engordar: 1. Seleccione el objeto a distorsionar. 2. Haga un clic sostenido sobre la herramienta Deformar, se despliega una lista de herramientas ocultas, arrastre el botón del mouse y seleccione la herramienta Engordar (

).

3. Haga clic sobre la zona del objeto que desea deformar y mantenga presionado el botón del mouse hasta lograr el efecto deseado.

Herramienta Festonear La herramienta Festonear añade al contorno de un objeto detalles aleatorios en forma de arcos redondeados.

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Para utilizar la herramienta Festonear: 1. Seleccione el objeto a distorsionar. 2. Haga un clic sostenido sobre la herramienta Deformar, se despliega una lista de herramientas ocultas, arrastre el botón del mouse y seleccione la herramienta Festonear (

).

3. Haga clic sobre el contorno del objeto que desea deformar y mantenga presionado el botón del mouse hasta lograr el efecto deseado.

Herramienta Cristalizar La herramienta Cristalizar añade al contorno de un objeto detalles aleatorios en forma de arcos terminados en punta. Para utilizar la herramienta Cristalizar: 1. Seleccione el objeto a distorsionar. 2. Haga un clic sostenido sobre la herramienta Deformar, se despliega una lista de herramientas ocultas, arrastre el botón del mouse y seleccione la herramienta Cristalizar (

).

3. Haga clic sobre el contorno del objeto que desea deformar y mantenga presionado el botón del mouse hasta lograr el efecto deseado.

Herramienta Arrugar La herramienta Arrugar añade al contorno de un objeto arcos aleatorios y detalles terminados en punta.

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Para utilizar la herramienta Arrugar: 1. Seleccione el objeto a distorsionar. 2. Haga un clic sostenido sobre la herramienta Deformar, se despliega una lista de herramientas ocultas, arrastre el botón del mouse y seleccione la herramienta Arrugar (

).

3. Haga clic sobre el contorno del objeto que desea deformar y mantenga presionado el botón del mouse hasta lograr el efecto deseado.

Herramienta Tijeras y herramienta Cuchilla Illustrator proporciona dos herramientas para cortar o dividir objetos, la herramienta Tijeras y la herramienta Cuchilla.

Herramienta de Tijeras La herramienta de Tijeras corta a través de puntos de ancla, es decir, que hace un corte desde el punto de inicio hasta el punto final, no importando la trayectoria que este recorra.

Para utilizar la herramienta de Tijeras: 1. Seleccione el objeto a cortar.

2. Seleccione la herramienta Tijeras ( ). 3. Haga clic en el primer punto de ancla donde desee que empiece el corte.

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Haga clic en el punto de ancla donde desea que comience el corte.

Observe que los demás puntos de ancla se tornan huecos y el único punto de ancla que está relleno es el que Punto de ancla seleccionado

Punto de ancla sin seleccionar

4. Haga clic en otro punto de ancla, el cual delimitará el corte del objeto.

5. Ya se dividió el objeto en dos partes. Para comprobarlo seleccione la herramienta Selección y a continuación seleccione la parte superior derecha del objeto y arrástrela un poco hacia arriba. Observe que ya no se selecciona todo el objeto:

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Herramienta de Cuchilla La herramienta de Cuchilla permite seleccionar el área que desea recortar, permitiendo realizar trazos para recortar el área deseada. Esta herramienta hace el corte por secciones. Para utilizar la herramienta de Cuchilla: 1. Seleccione el objeto a cortar.

2. Haga un clic sostenido sobre la herramienta Borrador ( ), se despliega una lista de herramientas ocultas, arrastre el botón del mouse y seleccione la herramienta Cuchilla (

).

3. Haga clic en lugar donde desee que empiece el corte y arrastre hasta rodear el área que desea cortar.

4. Observe que aparece una línea que indica la división creada.

Si desea crear un corte recto, mantenga presionada la tecla Alt. y arrastre para crear un corte recto sobre el objeto.

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5. Seleccione la herramienta Selección directa, para seleccionar las áreas cortadas.

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CAPITULO 4 Dibujar con la Herramienta Pluma Dibujar líneas Rectas Una línea recta se crea haciendo clic con la Pluma para crear dos puntos de ancla. Si se sigue haciendo clic, se crea un trazado compuesto de segmentos rectilíneos conectados por puntos de vértice. Para dibujar segmentos rectos: 1. Seleccione la herramienta Pluma . 2. Coloque la punta de la Pluma donde desee que empiece el segmento recto y haga clic para definir el primer punto de ancla (no arrastre). El punto de ancla permanecerá seleccionado (sólido) hasta que añada el siguiente punto.

3. Vuelva a hacer clic donde desee que termine el segmento. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas (Shift) y haga clic para restringir el ángulo del segmento a múltiplos de 45° grados. De esta forma se crea otro punto de ancla.

4. Continúe haciendo clic con la herramienta Pluma para crear segmentos rectos adicionales.

5. Complete el trazado llevando a cabo uno de los procedimientos siguientes: • Para cerrar un trazado, coloque el puntero de la pluma sobre el primer punto de ancla (hueco). Aparecerá un pequeño círculo junto a la punta de la pluma cuando esté situada correctamente ( ). Haga clic para cerrar el trazado.

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Para dejar el trazado abierto, pulse la tecla Ctrl y haga clic en cualquier parte lejos de todos los objetos, o bien elija el menú Seleccionar / Deseleccionar, o seleccione una herramienta distinta en el cuadro de herramientas.

Dibujar líneas Curvas Las curvas se crean con la herramienta Pluma para añadir puntos de ancla en el lugar donde una curva cambia de dirección y para arrastrar los puntos de dirección que forman las curvas. Para dibujar segmentos curvos: 1. Seleccione la herramienta Pluma . 2. Sitúe la punta de la pluma donde desee que empiece la curva. Mantenga pulsado el botón del ratón. Aparece el primer punto de ancla y la punta de la pluma se convierte en una punta de flecha.

3. Arrastre para definir la inclinación del segmento curvo que está creando.

4. Suelte el botón del ratón. 5. Sitúe la herramienta Pluma donde desea que termine el segmento curvo y, a continuación, lleve a cabo una de las acciones siguientes: 6. Para crear una curva en forma de “C”, arrastre en dirección opuesta a la línea de dirección anterior.

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7. Para crear una curva en forma de “S”, arrastre en la misma dirección que la línea de dirección anterior.

8. Continúe arrastrando la herramienta Pluma desde diferentes lugares para crear puntos de curva adicionales.

9. Complete el trazado llevando a cabo uno de los procedimientos siguientes: 10. Para cerrar el trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el primer punto de ancla (hueco). Aparecerá un pequeño lazo junto a la punta de la pluma cuando esté situada correctamente. Haga clic o arrastre para cerrar el trazado.

11. Para dejar el trazado abierto, pulse la tecla Ctrl y haga clic en cualquier parte lejos de todos los objetos, o bien elija el menú Seleccionar / Deseleccionar, o seleccione una herramienta distinta en el cuadro de herramientas.

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Para dibujar un segmento rectilíneo seguido de uno curvo: 1. Con la herramienta Pluma , haga clic en los puntos de vértice en dos lugares para crear un segmento rectilíneo. 2. Coloque la herramienta Pluma sobre el punto final seleccionado. El ícono para convertir el punto de ancla aparece junto a la herramienta Pluma cuando ésta está colocada correctamente. Arrastre un punto de dirección de un extremo de la línea de dirección que aparece y defina la inclinación del segmento curvo que creará a continuación.

3. Haga clic en el tercer punto de ancla o arrástrelo para completar la curva.

Para dibujar un segmento curvo seguido de uno rectilíneo: 1. Utilizando la herramienta Pluma curva del segmento curvo.

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, arrastre para crear el primer punto de

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2. Vuelva a colocar la herramienta Pluma donde desea que termine el segmento curvo, arrastre para completar la curva y suelte el botón del ratón. 3. Coloque la herramienta Pluma sobre el punto final seleccionado. El ícono para convertir el punto de ancla aparece junto a la herramienta Pluma cuando ésta está colocada correctamente. Haga clic en el punto de ancla para convertir el punto de curva en un punto de vértice.

4. Haga clic en el siguiente punto de vértice para completar el segmento rectilíneo.

Para dibujar dos segmentos curvos conectados por un vértice: 1. Utilizando la herramienta Pluma, arrastre para crear el primer punto de curva de un segmento curvo. 2. Vuelva a colocar la herramienta Pluma, arrastre para crear una curva con un segundo punto de curva y, a continuación, pulse Alt que arrastra el punto de dirección para definir la inclinación de la siguiente curva. A continuación, suelte la tecla y el botón del ratón. De esta forma, el punto de curva se convierte en un punto de vértice al dividir las líneas de dirección.

3. Vuelva a colocar la herramienta Pluma donde desea que termine el segundo segmento curvo y arrastre un nuevo punto de curva para completar el segundo segmento curvo.

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Para añadir o eliminar un punto de ancla: 1. Con la herramienta Selección directa de ancla desee añadir o eliminar.

2. Seleccione la herramienta Pluma ancla.

, seleccione los trazados cuyos puntos

, Añadir punto de ancla o Eliminar punto de

3. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes: 4. Para añadir un punto de ancla con la herramienta Pluma o la herramienta Añadir punto de ancla

, sitúe el cursor sobre un segmento de trazado y haga clic.

5. Para eliminar un punto de ancla mediante la herramienta Pluma o la herramienta Eliminar punto de ancla

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, sitúe el cursor sobre un punto de ancla y haga clic.

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Para extender un trazado abierto o conectar dos trazados abiertos: 1. Con la herramienta Pluma , sitúe el cursor sobre el punto final del trazado abierto que desea extender. Una pequeña barra oblicua aparece junto al cursor cuando se coloca con precisión sobre el punto final (

).

2. Haga clic en el punto final. 3. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes: • Para crear un punto de vértice, coloque la herramienta Pluma donde desea que termine el nuevo segmento y haga clic. Si está extendiendo un trazado que termina en un punto de curva, el nuevo segmento se curvará debido a la línea de dirección existente.

• Para crear un punto de curva, coloque la herramienta Pluma donde desea que termine el nuevo segmento curvo y arrastre.

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• Para conectar el trazado con otro trazado abierto, haga clic en un punto final en el otro trazado. Al colocar la herramienta Pluma sobre el punto final del otro trazado, un pequeño punto hueco aparece junto al cursor si la colocación es correcta.

Para convertir puntos de curva en puntos de vértice 1. Con la herramienta Selección directa modificar.

, seleccione el trazado que desea

2. Seleccione la herramienta Convertir punto de ancla . 3. Coloque la herramienta Convertir punto de ancla sobre el punto de ancla que desea convertir y lleve a cabo una de las siguientes acciones:

• Para convertir un punto de vértice en un punto de curva, arrastre un punto de

dirección fuera del punto de vértice.

• Para convertir un punto de curva en un punto de vértice sin líneas de dirección, haga clic en un punto de curva.

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• Para convertir un punto de curva en un punto de vértice con líneas de dirección

independientes, arrastre cualquiera de los puntos de dirección.

Para editar una curva: 1. Elija la herramienta Selección directa y haga clic en el contorno de un objeto para mostrar los manejadores de dirección de curva.

2. Ajuste la forma de los segmentos curvados individualmente arrastrando el manejador de dirección.

Para ajustar un trazado: La Herramienta Reformar permite seleccionar uno o más puntos de ancla y secciones de trazados, así como ajustar globalmente los puntos y trazados Pág. 58

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seleccionados. Puede usar la herramienta Reformar para ajustar trazados que contengan muchos puntos, manteniendo los detalles del mismo intactos. 1. Utilice cualquiera de las herramientas de selección para seleccionar los puntos de ancla de los trazados que desee reformar.

2. Seleccione la herramienta Reformar.

3. Sitúe el cursor sobre el punto de ancla o el segmento de trazado que desee usar como punto focal (es decir, un punto que atraerá a los segmentos de trazado seleccionados) y haga clic en el punto de ancla. Si hace clic en un segmento de trazado, se añadirá un punto de ancla resaltado al trazado.

4. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas (Shift) y haga clic en otros puntos de ancla o segmentos de trazado que desee usar como puntos focales. Puede resaltar un número ilimitado de puntos de ancla o segmentos de trazado.

5. Arrastre los puntos de ancla resaltados para ajustar el trazado. El movimiento de un segmento de trazado es proporcional a su distancia desde el punto resaltado.

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Para eliminar puntos de anclas adicionales: El comando de simplificación de trazado elimina los puntos de ancla adicionales de un trazado sin cambiar su forma. 1 Seleccione el trazado.

2 Seleccione el menú Objeto / Trazado / Simplificar.

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3 En Precisión de curva, introduzca un valor entre 0% y 100% para definir el grado de exactitud del trazado simplificado con respecto al original.

4 En Umbral de ángulo, introduzca un valor entre 0 y 180 grados para controlar el redondeo de los vértices.

5 Seleccione cualquiera de las siguientes opciones: • Líneas rectas, para crear líneas rectas entre los puntos de ancla originales del objeto. • Mostrar original, para mostrar el trazado original detrás del trazado simplificado.

• Previsualizar, para mostrar una previsualización del trazado simplificado y obtener

una lista con el número de puntos de los trazados original y simplificado. • Una

vez definido las características dar clic en el botón OK.

Dividir trazados: Puede que necesite dividir trazados creados por usted o por la herramienta Calco automático. Con la herramienta Tijeras , puede dividir un trazado abierto en dos trazados y un trazado cerrado en uno o más trazados abiertos. Los trazados de texto no se pueden dividir. Para dividir un trazado: Inst. Tania Aldoradín Quintanilla

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1. Seleccione el trazado para ver sus puntos de ancla.

2. Seleccione la herramienta Tijeras

.

3. Haga clic donde desee dividir el trazado.

4. Utilice la herramienta Selección directa para ajustar el nuevo punto de ancla o segmento de trazado.

Unir trazados: El comando Unir conecta los puntos finales de un trazado abierto para crear un trazado cerrado, o bien une los puntos finales de dos trazados abiertos. Si une dos puntos finales coincidentes (puntos finales que están uno encima del otro), se reemplazan por un solo punto de ancla. Si une dos puntos finales no coincidentes, se crea un segmento entre estos puntos. Para unir dos puntos finales: 1. Utilice la herramienta Selección directa para seleccionar los puntos finales. Si los puntos finales coinciden (están uno encima del otro), arrastre un marco por ambos puntos finales para seleccionarlos. 2. Seleccione el menú Objeto / Trazado / Unir. Se dibuja una línea que une los dos puntos finales.

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CAPITULO 5 Pintar Rellenar un objeto con color En Illustrator puede pintar un objeto con colores, degradados o patrones, para ello se utilizan una combinación de paletas y herramientas, entre las que están las paletas: Color, Muestras, Degradado, Trazo y los botones de pintura en la Barra de Herramientas.

Para rellenar un objeto con color: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Selección ( ) y haga clic en el borde rectangular del recuadro superior de la ilustración para seleccionar el objeto.

Observe en la parte inferior del Cuadro de Herramientas que el cuadro Relleno aparece delante, indicando que está seleccionado (es la opción por defecto). Este cuadro tiene un color de relleno Blanco. Detrás del cuadro Relleno, se muestra el cuadro Trazo con un color negro dentro, lo cual indica que es el color asignado al objeto seleccionado. Relleno Trazo Color

Ninguno Degradado

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Mediante la paleta Transparencia, puede ver la opacidad de los objetos seleccionados y el modo de fusión, los cuales al ser modificados afectan al color del objeto seleccionado.

Si la paleta Color, sólo muestra la Barra de color, haga clic en el botón en forma de triangulo de la paleta y del menú contextual seleccione la opción Mostrar opciones.

2. En la paleta Color, ubique el puntero del mouse sobre la barra de colores, observe como cambia la apariencia del puntero a un cuentagotas ( ). Haga clic sobre los colores y observe que se actualiza el color seleccionado en el cuadro Relleno y en la ilustración.

Cuadro de relleno

Cuadro de trazo

Cuadro de ninguno

Barra de color

Gracias a la Barra de Color, se puede seleccionar y visualizar de forma rápida un color de relleno o trazo. Si prefiere los colores por defecto puede seleccionarlos de los cuadros ubicados a la derecha de la Barra de Color. 3. En la Barra de Color, seleccione el color verde oscuro, pudiendo ajustar la tonalidad del mismo arrastrando los deslizadores CMYK o ingresando valores numéricos en sus respectivos campos de texto. El verde oscuro que se ha utilizado Pág. 64

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para el relleno del objeto seleccionado está conformado por los siguientes valores: C: 50, M: 0, Y: 100, K: 25. Crear muestras personalizadas Hasta el momento se han aplicado colores desde la paleta Color, pero Illustrator permite crear colores personalizados realizando mezclas, asignarles un nombre y poder guardarlos en la paleta Muestras. Para crear una mezcla personalizada: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Selección ( ), haga clic en el centro del círculo del logo ubicado en la parte superior del documento.

2. En el Cuadro de Herramientas seleccione el cuadro Relleno para activarlo.

3. En la paleta Color, haga clic en el botón en forma de triangulo, ubicado en la parte superior derecha, del menú contextual seleccione la opción CMYK

4. En la paleta Color arrastre los deslizadores de CMYK para modificar el color inicial y seleccione un color verde oscuro, también puede ingresar valores en los respectivos campos de texto. Los colores que se han asignado son los siguientes: C: 20, M: 0, Y: 40 y K: 40.

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Para guardar una muestra de color: 1. Estando seleccionado el círculo del primer logotipo. 2. Arrastre el color verde desde el cuadro Relleno (de la paleta Color o del Cuadro de Herramientas) hasta la paleta Muestras.

3. Observe que se ha insertado el cuadro del color arrastrado al final de la paleta Muestras, la cual tiene una línea de contorno que indica que está seleccionado el color.

Color insertado

Ahora vamos a insertar otro color a la paleta Muestras, para ello realice lo siguiente: 4. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Selección ( ), haga clic en el rectángulo superior (el cual pertenece al primer logotipo) que se pintó con un color verde anteriormente.

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5. En el cuadro de Herramientas seleccione el cuadro Trazo.

6. En la paleta Muestras, haga clic en el botón Muestra Nueva ( parte inferior de la paleta.

), ubicado en la

7. Observe que el nuevo color se ha insertado junto al color añadido anteriormente.

Para eliminar un color de la paleta Muestras: 1. Haga clic en un área en blanco del documento para deseleccionar el objeto y en la paleta Muestras, haga clic en la muestra de color rojo para seleccionarla. Haga clic en el botón Eliminar muestra (), ubicado en la parte inferior de la paleta. En el cuadro de diálogo que se muestra indicando si realmente desea eliminar la muestra, haga clic en el botón Si para eliminar la muestra. Para restablecer los colores por defecto de la paleta Muestras: 1. Ir al menú Ventana / Biblioteca de muestras / Muestras por defecto / CMYK básico, para cargar los colores por defecto del modelo CMYK. Observe que se muestra una paleta de muestras diferente a la que se tiene en el documento, arrastre el color rojo que eliminó anteriormente hasta la paleta Muestras. Desde submenú Librerías de muestras, puede seleccionar otros tipos de muestras de color y añadirlas a la paleta Muestras del documento actual.

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2. Como ya no se necesita la paleta CMYK por defecto, haga clic en el botón Cerrar ( ) de dicha paleta. 3. Guarde los cambios realizados hasta el momento. Para asignarle un nombre a una muestra de color: 1. Haga doble clic sobre la primera muestra que se insertó en la paleta Muestras o del menú contextual de la paleta seleccione la opción Opciones de muestra. 2. En el cuadro de diálogo opciones de muestra, en el campo de texto Nombre de la muestra asigne un nombre para la muestra de color, por ejemplo se le puede asignar como nombre: Relleno del círculo. 3. Haga clic en el botón OK.

Ahora vamos a modificar la visualización de la paleta Muestras para poder localizar los colores por su nombre. 4. En la paleta Muestras, en el botón en forma de triangulo, ubicado en la parte superior derecha haga clic para desplegar el menú contextual de la paleta y seleccione la opción Vista de lista pequeña. Observe que ahora los colores muestran sus respectivos nombres.

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Puede modificar la vista de las muestras de color: Vista pequeña, Vista grande y Vista de lista. Para aplicar un degradado a un objeto: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Selección ( ) y haga clic en el centro del cuadro rectangular del primer logotipo. 2. En la paleta Color haga clic sobre el cuadro Relleno y sin dejar de presionar el botón del mouse arrástrelo hasta ubicarla en el extremo derecho de la Barra de degradado de la paleta Degradado (menú Ventana / Degradado).

3. En la paleta Degradado, en el cuadro de lista desplegable Tipo, seleccione la opción Lineal para que el degradado comience desde uno de los extremos del objeto. La opción Radial comienza el degradado desde el centro del objeto. 4. En el cuadro de texto Ángulo digite el valor 45°, para modificar el ángulo del degradado y ubicarlo en forma transversal.

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5. Seleccione el círculo del primer logotipo y en la paleta Color haga clic sobre el cuadro Relleno y sin dejar de presionar el botón del mouse arrástrelo hasta ubicarla en el extremo derecho de la Barra de degradado de la paleta Degradado (menú Ventana / Degradado). 6. En la paleta Degradado, en el cuadro de lista desplegable Tipo, seleccione la opción Radial, para que el degradado se dé desde el centro del objeto. También vamos a modificar la apariencia del segundo logotipo

Para pintar con un pincel de motivo: 1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Selección ( clic en el borde del cuadro rectangular del tercer logotipo.

) y haga

2. En la paleta Color haga clic sobre el cuadro Trazo y arrastre los reguladores de CMYK . 3. Ir al menú Ventana / Pinceles para visualizar la paleta Pinceles. 4. Haga clic en el botón en forma de triangulo, ubicado en la parte superior derecha de la paleta para desplegar su menú contextual y seleccione la opción Vista de lista, para visualizar los pinceles en forma de lista. Seleccione el pincel de arte Carboncillo Desvanecer. Pág. 70

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El tipo de pincel, uno de los cuatro mencionados anteriormente, es diferenciado por el ícono que se muestra a su extremo derecho en la paleta Pinceles.

Puede modificar algunas características de cualquier pincel que inserte al objeto seleccionado. 5. Con la forma aún seleccionada, haga clic en el botón Opciones del objeto seleccionado ( ), ubicada en la parte inferior de la paleta Pinceles. 6. En el cuadro de diálogo Opciones de trazo (Pincel de arte), puede modificar el ancho del pincel, así como la forma cómo se verá y la colonización. Cada tipo de pincel tiene su propio Cuadro de diálogo para modificar sus propiedades.

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CAPITULO 6 Transparencias y Modos de Fusión Acerca de las transparencias Una transparencia en Illustrator es lograr que un objeto se aclare o desvanezca de acuerdo a un nivel de porcentaje (0% al 100%), con el fin de dejar translucir u ocultar todo lo que está detrás del objeto al cual se le aplicó una transparencia. Se debe de tener en cuenta que mientras el valor de transparencia asignado al objeto se acerque cada vez más al 0%, la imagen se tornará más invisible o transparente, y que cada vez que el valor de transparencia asignado al objeto se acerque al 100% el objeto será más visible o sólido.

Paleta Transparencia La paleta Transparencia permite aplicar transparencias al objeto o conjunto de objetos; estos objetos pueden estar agrupados o no y/o ser identificados mediante capas y trabajar con máscaras de opacidad. También, permite especificar los modos de fusión entre los objetos a los cuales se les va aplicar una transparencia. Para modificar la opacidad de un objeto: 1. Ir al menú Archivo / Abrir, en el cuadro de diálogo seleccione la carpeta Sesiones / Transparencia.ai.

4. Para visualizar la paleta Transparencia, si no está visible: Ir al menú Ventana /Transparencia.

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5. En la paleta Transparencia, en el cuadro Opacidad Ingrese el valor 40 o haga clic en el botón del cuadro y arrastre el regulador de opacidad hasta conseguir el valor 40.

6. También puede hacer uso de un degradado en este caso para dar la impresión de un sol ocultándose.

Acerca de las máscaras de opacidad Al aplicar una Máscara de opacidad, todos los objetos que se creen en esta máscara permitirán visualizar lo que esté debajo de ella y los posibles motivos o degradados que pueda contener dicha máscara son visibles sobre la ilustración enmascarada, y para lograr este efecto hace uso de la luminosidad de ambos objetos. Para crear una máscara de opacidad: 1. Abra dos imágenes (Menú Archivo/Abrir) y coloque una sobre otra. 2. Observe que el documento tiene dos imágenes: un cielo y a Jesús. La primera imagen en este caso es la de Jesús, está superpuesta sobre las demás imágenes, es decir el cielo. 3. Para visualizar la paleta Transparencia, si no está visible: Ir al menú Ventana / Transparencia. Observe que en esta paleta se visualizan ambas imágenes seleccionadas. 4. Expanda el menú de la paleta Transparencia y seleccione la opción: Crear Máscara de Opacidad.

5. Observe que en el área correspondiente a la visualización de los objetos dentro de la paleta Transparencia se añade un nuevo recuadro a la derecha del que siempre se muestra, y que en este recuadro se muestra la primera imagen. Y que además se activan las opciones de la Máscara de Opacidad. Inst. Tania Aldoradín Quintanilla

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6. Con la herramienta Selección, active el recuadro de la derecha correspondiente al área de visualización dando un clic sobre este recuadro; esto hará que dicho se resalte con un borde negro. Sólo de esta manera se podrá editar o crear cambios en la máscara. Haga que el pecho de Jesús coincida con el sol. 7. Active la opción Recortar: Con esta opción se limitará la visualización de la imagen enmascarada al tamaño del objeto Máscara, entonces se crea una Máscara de Recorte.

8. Hasta el momento no se ha modificado el nivel de opacidad de ninguna de las imágenes; por lo tanto ambas conservan su luminosidad y ello provoca que sean poco visibles. 9. Active la opción Invertir Máscara y observe que todo se torna más claro. Lo que sucede es que se invierte la luminosidad de la máscara.

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Modos de Fusión Illustrator proporciona una gama de modos fusión para modificar la apariencia de dos o más objetos apilados. 1. Ir al menú Archivo / Abrir una imagen 2. De las imágenes que se mostrarán, la de la izquierda tendrá el modo de fusión que le corresponde y la de la derecha el color de comparación El modo de fusión solo se aplica al rectángulo que cubre a la flor. Normal: Pinta la selección sólo con el color del objeto al que se le aplicó una transparencia, es decir el color de fusión. El siguiente ejemplo al cuadro se le aplicó un degradado y su modo de fusión es normal. Degradado radial: Azul y blanco. Multiplicar: Multiplica el color base por el color de fusión. El color resultante siempre es un color más oscuro. En el ejemplo se aplicó un color solido amarillo al cuadrado que cubre la imagen. El color de fusión de comparación es: Normal, y su nivel de opacidad es de 50%. Amarillo. Trama: Multiplica el inverso de los colores base y de fusión. El color resultante siempre es un color más claro. El color de fusión de comparación es: Multiplicar; ambas imágenes tienen un nivel de opacidad de 90%.Palo Rosa Superponer: Los Motivos o los colores se superponen en la ilustración existente al mismo tiempo que se mantienen las luces y las sombras del color base y se mezcla el color de fusión para reflejar la luminosidad y oscuridad del color original. El color de fusión de la comparación es: Normal, ambas imágenes tienen un nivel de opacidad de 70% y el color de fondo en ambas imágenes es el motivo: Starry Sky. Luz suave: Oscurece o ilumina los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al resultado de hacer brillar un foco difuso en una ilustración. El color de fusión de la comparación es: Luz suave, ambas imágenes tienen un nivel de opacidad de 70%. Degradado radial: Amarillo y blanco. Luz fuerte: El efecto es similar a hacer brillar un foco muy fuerte sobre la ilustración. El color de fusión de la comparación es: Overlay, ambas imágenes tienen un nivel de opacidad de 70%. Degradado radial: Amarillo y blanco. Aclarar color base: Hace brillar el color base para reflejar el color de fusión. Fusionar con negro no produce un cambio. El color de fusión de la comparación es: Overlay,

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ambas imágenes tienen un nivel de opacidad de 80%. Violeta. Oscurecer color base: Oscurece el color base para reflejar el color de fusión. Fusionar con blanco no produce ningún cambio. El color de fusión de la comparación es: Overlay, ambas imágenes tienen un nivel de opacidad de 90%. Anaranjado. Oscurecer: Selecciona el color base o de fusión, el que sea más oscuro, como el color resultante. Se obscurecen las áreas claras y las obscuras no se modifican. El color de fusión de la comparación es: Overlay, ambas imágenes tienen un nivel de opacidad de 30%. Celeste. Aclarar: Selecciona el color de base o de fusión, el que sea más claro, como el color resultante. Se sustituyen las áreas más oscuras y las claras no se modifican. El color de fusión de la comparación es: Overlay, ambas imágenes tienen un nivel de opacidad de 60%. Degradado Radial: Blanco y rosado. Diferencia: Resta el color de fusión del color base, o bien, el color base del color de fusión, en función del que tenga el valor de brillo más elevado.

Exclusión: Crea un efecto similar, pero inferior en contraste, al del modo Diferencia. Estos Modos de fusión están dados a un 90% en base a un degradado radial. Tono: Crea un color con la luminancia y la saturación del color base y el tono del color de fusión. Saturación: Crea un color con la luminancia y el tono del color base y la saturación del color de fusión. Color Crea un color con la luminancia del color base y el tono y la saturación del color de fusión. Esto mantiene los niveles de grises de la ilustración y es útil para colorear ilustraciones monocromas. Luminosidad: Crea un color con el tono y la saturación del color base y la luminancia del color de fusión. Este modo crea un efecto inverso al del modo Color. Estos modos de fusión están dados a un 90%, en base a un degradado radial.

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Trabajar con un archivo de Photoshop (*.psd) Illustrator permite colocar archivos creados en Photoshop y que tengan la extensión *.psd, dentro de un documento; en el momento de colocar el archivo de Ilustrator al documento, se puede elegir entre tener la posibilidad de editarlo o no, según la utilidad que se quiera aplicar al documento. Para colocar un archivo *.psd 1. Ir al menú Archivo / Colocar, y se abrirá el cuadro de dialogo Colocar donde deberá buscar el archivo que se desee abrir; en este caso PSD colocado. 2. En la parte inferior de la ventana active el cuadro de selección Enlazar si no estaba por defecto seleccionado como se muestra en la siguiente figura:

3. La opción Enlazar sirve para vincular el documento de Photoshop .psd con el documento de Illustrator.ai; esto quiere decir que cuando se modifique el documento de Photoshop, los cambios efectuados sobre este archivo se mostrarán dentro del documento de Illustrator al que fue enlazada la imagen.

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CAPITULO 7 Trabajar con Capas Las Capas Al realizar una ilustración compleja, muchas veces resulta tedioso y difícil manejar los elementos de la mesa de trabajo. Las capas permiten gestionar todos los elementos que conforman la ilustración. Digamos que las capas son como carpetas transparentes, las cuales contienen los elementos de la ilustración. Si modifica el orden de las capas, también se modificará el orden de apilamiento de los elementos de la ilustración. Puede mover elementos entre las carpetas y crear subcarpetas dentro de éstas.

Utilización de la paleta Capas La paleta Capas muestra una lista de todas las capas creadas en el documento, comenzando por la capa superior. Cada capa puede contener elementos como: Trazados, grupos, envolventes, formas compuestas, trazados compuestos y subcapas.

Visualizar la paleta Capas: 1. Para visualizar la paleta Capas en la pantalla, ir al menú Ventana / Capas o presione la tecla de función F7. Seleccionar capas: 1. Para seleccionar una capa, solo tiene que hacer clic sobre la capa en la paleta Capas y esta se mostrará resaltada, indicando que está seleccionada y en el extremo superior derecho se muestra un triángulo indicando que el objeto de la capa se puede editar al utilizar las herramientas. Pág. 78

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2. Para seleccionar capas continuas, mantenga presionada la tecla Mayús. (Shift.) y haga clic para seleccionar varias capas consecutivas.

3. Para seleccionar capas discontinuas, mantenga presionada la tecla ctrl. y haga clic para seleccionar varias capas no consecutivas.

Para crear una nueva capa sobre la capa seleccionada: 1. Para ello realice una de las siguientes opciones: • En la paleta Capas, haga clic en el botón Crear nueva capa ( parte inferior de la paleta.

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), ubicado en la

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• Haga clic en el botón en forma de triangulo, ubicado en el extremo superior derecho de la paleta y del menú contextual seleccione la opción Nueva capa.

2. A continuación vamos a abrir un archivo ya existente con el cual se trabajará todas las opciones de cómo trabajar con capas:

3. En la paleta Capas, haga doble en el nombre de la capa (puede seleccionarla y desplegar el menú de la capa y seleccionar la opción Opciones para la “Capa1”, mostrando el cuadro de diálogo Opciones de capa. 4. Del cuadro de diálogo Opciones de capa, en el campo de texto Nombre digite Diseño y haga clic en el botón OK.

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5. A continuación se creará una subcapa para insertar todos los elementos de la ilustración.

6. En la paleta Capas, presione la tecla Alt. y haga clic en el botón Crear nueva subcapa ( ), ubicado en la parte inferior de la misma, para crear una nueva subcapa y abrir el cuadro de diálogo Opciones de capa. 7. Si sólo se desea crear una subcapa sin mostrar el cuadro de diálogo, haga clic sobre el botón sin presionar la tecla Alt. 8. En el cuadro de diálogo Opciones de capa, digite Fondo en el campo de texto Nombre y haga clic en el botón OK.

9. Observe que la subcapa aparece por debajo del nombre de la capa principal (en nuestro caso, la capa Diseño) y se selecciona automáticamente.

Para mover objetos dentro de una capa: 1. A continuación se desplazarán algunos objetos a la subcapa creada anteriormente.

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2. En la paleta Capas, seleccione la miniatura que lleva por nombre “Aro1” y arrastre sobre la miniatura de la subcapa lineas.

3. Observe que la miniatura se posiciona debajo de la capa.

Para bloquear capas: 1. En la paleta capas, haga clic en la columna de edición, a la izquierda del icono de ojo, en la capa Disco, para bloquearla.

2. Observe que se muestra un ícono en forma de candado ( ), el cual indica que las capas y todo el contenido que hay dentro de la misma se han bloqueado. Pág. 82

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3. En la paleta Capas, en el extremo derecho de la capa Disco, haga clic en la columna de selección para seleccionar todos los objetos de la capa. Observe que se muestra un cuadro pequeño de color azul, indicando que se ha seleccionado todo el contenido de la capa.

A continuación se modificará el color de los objetos de la capa disco. 4. En la paleta Color, modifique el color a uno azul oscuro Observe que el color de todos los objetos de la capa seleccionada (Disco).

5. En la paleta Capas, haga clic en los íconos de los candados que hay junto a las capas Disco y Lineas para desbloquearlas. Para ocultar capas: 1. En la paleta Capas, haga clic en ícono de ojo ( haga clic en el ícono de ojo de la capa Fondo.

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) de la capa Cuadro, también

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2. Observe que el ojo se oculta y en la mesa de trabajo se ocultan los objetos correspondientes a las capas.

Crear máscaras de recorte Utilice las máscaras de recorte para recortar parte de una ilustración para que sólo se pueda ver una parte a través de la forma o formas creadas. La paleta Capas permite crear máscaras de recorte. Una máscara de recorte es un objeto o grupo de objetos cuyas figuras enmascaran a la ilustración debajo de ella, por lo que sólo es visible la ilustración junto con la figura. Para crear máscaras de recorte: 1. A continuación un diseño que contiene algunos objetos

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2. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Elipse ( ). En el cuadro de Herramienta seleccione el cuadro Relleno y haga clic en el botón Ninguno, a continuación seleccione el cuadro Trazo y seleccione como color de trazo el color negro. 3. Dibuje un cuadrado y ubíquelo en el centro de los círculos, tal como se muestra a continuación:

4. En la paleta Capas, haga clic en botón Crear / Soltar máscara de recorte ( ), ubicado en la parte inferior de la paleta. 5. Observe que se ocultan los objetos que sobrepasan el recuadro para mostrarse sólo los que se encuentran dentro del mismo. En la paleta Capas fíjese que todas las líneas de división de la capa ahora están punteadas, y que el primer nombre Trazado ha cambiado a Trazado de recorte. El nombre del trazado de recorte también está subrayado, indicando que es la figura enmascarante.

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6. Guarde los cambios realizados (menú Archivo / Guardar). 7. Ir al menú Archivo / Cerrar, para cerrar el archivo. Para aplicar atributos de apariencia: 1. En la paleta Capas, expanda la capa Disco para visualizar todos sus objetos.

2. Seleccione la capa Cian, a la derecha de la capa, haga clic en el indicador de destino ( ) para marcarlo. Active el indicador si desea aplicar un efecto, estilo o cambio de transparencia.

3. Ir al menú Efecto / Estilizar / Sombra paralela. Por el momento deje los valores que se muestran por defecto en el cuadro de diálogo y haga clic en el botón OK.

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4. Observe que se muestra una sombra paralela al borde del círculo. En la paleta Capas el indicador de destino ahora esta relleno de un color oscuro, lo cual indica que al objeto se le han aplicado atributos de apariencia.

5. La paleta Apariencia muestra los atributos de apariencia insertados a los objetos. Ir a la paleta Apariencia (si no está visible ir al menú Ventana / Apariencia) y observe que se ha insertado el Sombra paralela a la lista de atributos de apariencia para el objeto seleccionado.

6. Puede editar el efecto o cualquier atributo de apariencia que se le pudiese dar al objeto, haciendo doble clic en el nombre del efecto en la paleta Apariencia, mostrándose el cuadro de diálogo correspondiente.

Haga clic para mostrar el cuadro de diálogo

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Para combinar ilustraciones en una sola capa o grupo: 1. En la paleta Capas, haga clic en el triangulo ubicado a la izquierda de la capa figura2 y figura5 para visualizar su contenido. 2. Del menú contextual de la paleta Capas seleccione la opción Combinar seleccionadas.

Para acoplar ilustraciones: 1. Verifique que todas las capas están visibles. Seleccione la capa Diseño. 2. Del menú contextual de la paleta Capas seleccione la opción Acoplar ilustración. Observe que todas las capas se acoplan en una sola.

3. Guarde los cambios (ir al menú Archivo / Guardar).

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CAPITULO 8 Creación y Edición de Textos Illustrator proporciona un conjunto de características que dan un control increíble sobre la apariencia del texto. Puede crear texto a lo largo de un trazado, introducir texto en una columna o un rectángulo, dentro de un objeto de forma irregular, alinear el texto vertical y horizontalmente, crear máscaras de texto, incluso tener la posibilidad de importar textos y ubicarlos dentro del objeto que sirve de contenedor. Para añadir texto al documento: Las herramientas de texto vertical y horizontal son utilizadas para crear texto en cualquier parte dentro del área de trabajo sin necesidad de definir un área específica u objeto. 1. A continuación se muestran dos gráficos a los cuales le adicionaremos texto tanto de forma horizontal como vertical.

2. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Texto ( ), ubique el puntero debajo del primer gráfico y observe que cambia a una con un rectángulo punteado y haga clic para mostrar el cursor. Digite la frase: AI e ILLUSTRATOR.

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Por defecto, el texto que se crea tiene como fuente Arial de tamaño de 12 puntos, de relleno de color negro y sin trazo. Seleccionar el texto

Al igual que cualquier otro objeto que se encuentra en la ilustración, el texto creado se puede seleccionar para modificar su posición, escalarlo y modificar sus propiedades. 3. Seleccione la herramienta Selección, observe que el texto se selecciona automáticamente y se muestra el rectángulo delimitador con los cuadros de modificación.

Cuando otro objeto esta seleccionado, para seleccionar el texto sólo basta con hacer un clic sobre el texto.

Modificar atributos de carácter del texto Puede modificar el texto mediante la paleta Carácter o mediante la paleta Control, las cuales nos permiten modificar la fuente del texto, el tamaño, el interlineado, el espaciado entre caracteres, rotar los caracteres del texto, estirar el texto de forma vertical y horizontal, dar subrayado y tachado al texto, modificar el idioma. 1. Estando seleccionado el texto ir al menú Ventana / Texto / Carácter, para visualizar la paleta con el mismo nombre. 2. La paleta Character/Carácter muestra los valores del texto seleccionado.

A B M

C

L

D

K

E

J

F G

H

I

N

O

A. Fuente. B. Estilo de fuente. C. Interlineado. D. Tracking. E. Escala horizontal. F. Rotación del carácter. G. Tachado. H. Lenguaje. I. Subrayado. J. Definir desplazamiento vertical. K. Escala vertical. L. Kerning. M. Tamaño de fuente N. Superindice O. Subindice. Pág. 90

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El Interlineado es el espacio que hay entre líneas o entre párrafos. El Kerning es el espaciado entre dos caracteres y el Tracking es el espaciado entre dos cadenas de caracteres. Definir desplazamiento vertical eleva el texto seleccionado respecto a su base de línea actuando como un subíndice, sólo eleva el texto pero no reduce su tamaño. 3. Modifique los siguientes valores de la paleta Carácter: • En el cuadro de lista desplegable Fuente seleccione el tipo de fuente Arial Black. • En el cuadro de lista desplegable Tamaño de fuente, digite el valor 24.

También puede modificar estas propiedades mediante el menú Texto / Fuente y Texto / Tamaño o mediante la paleta Control.

4. Observe que a cambiado tanto el tamaño como la fuente del texto.

Modificar la posición del texto: Illustrator permite modificar la ubicación del texto a cualquier lugar de la mesa de trabajo, ya sea mediante el arrastre o mediante las teclas direccionales. 1. Estando activa la herramienta Selección y seleccionado el texto, realice uno de los siguientes procedimientos: • Ubique el puntero del mouse sobre el texto y observe que la forma del puntero cambia a una punta de flecha. • Ubique el puntero del mouse sobre la línea base del texto. • Ubique el puntero del mouse sobre el punto de color azul que se ubica en la parte inferior al inicio del texto.

2. Arrastre hasta ubicarlo como se muestra en la siguiente figura:

También puede utilizar las teclas direccionales para modificar la posición del texto en la ilustración. Inst. Tania Aldoradín Quintanilla

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3. Haga clic en un área en blanco de la escena para deseleccionar el texto. 4. En el cuadro de Herramientas de un clic sostenido sobre la herramienta Texto ( ) para visualizar las demás herramientas ocultas, sin dejar de presionar el botón del mouse deslícese hasta la herramienta Texto Vertical ( mouse para seleccionarla.

) y suelte el botón del

5. Observe que la forma del cursor cambia a una volteada. Ubique el cursor en la parte lateral derecha del segundo gráfico superior y digite: BUILDINGS.

6. Seleccione los mismos valores del texto anterior, modificando sólo el tamaño del texto a 22. Finalmente el texto debe quedar como se muestra en la siguiente figura:

Modificar el color de texto Al igual que cualquier objeto creado en Illustrator los textos cuentan con un color de Relleno y un color de Trazo, pudiendo modificarlos mediante la paleta Color, el cuadro de Herramientas, la paleta Muestras o mediante la paleta Control. Pág. 92

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1. Con la herramienta Selección activa, seleccione el texto e ir a la paleta Color y haga clic en el cuadro Relleno y seleccione el color indicado en la barra de Color de la paleta.

2. Podemos aplicar diferentes colores a determinados caracteres de un texto, a continuación aplicaremos un color magenta al texto BUILD y un color cian al texto INGS. 3. Finalmente debe quedar como se muestra en la siguiente figura:

Aplicar efectos al texto Puede aplicar efectos a los textos para distorsionar la forma de los mismos y poder acondicionarlos a las necesidades deseadas. 1. Del cuadro de herramientas seleccione la herramienta Texto ( ). 2. Haga clic debajo del primer logo ubicado en la parte inferior izquierda de la página. Digite el siguiente texto: STAR. 3. Del cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Selección y seleccione el texto. 4. En la paleta Carácter, modifique el tamaño del texto a 29 puntos. 5. Ir al menú Efecto / Deformación /Abombar y en el cuadro de diálogo Opciones de deformación, modifique los siguientes valores: Inst. Tania Aldoradín Quintanilla

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• Active el cuadro de opción Previsualizar para visualizar los cambios en la ilustración. • Active el botón de opción Horizontal, para definir la orientación de la distorsión. • En el cuadro Curva digite el valor 25 o arrastre el deslizador. • Haga clic en el botón OK.

6. Observe como se ha modificado la apariencia del texto:

7. Estando seleccionado el texto, en el cuadro de Herramientas seleccione el cuadro Relleno e ir a la paleta Muestras y haga clic en la muestra Star para aplicar el color al relleno del texto. 8. Modifique la posición del texto el cual debe quedar como se muestra en la siguiente figura:

Ahora vamos a aplicarle el efecto de resplandor externo al texto a crear, así como a la figura a la cual acompaña: 9. Del cuadro de herramientas seleccione la herramienta Texto ( Pág. 94

).

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10. Haga clic debajo del segundo logo ubicado en la parte inferior derecha de la página. Digite el siguiente texto: Solutions. 11. Del cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Selección y seleccione el texto. 12. En la paleta Carácter, modifique :

13. Estando seleccionado el texto, en el cuadro de Herramientas seleccione el cuadro Relleno e ir a la paleta Muestras y haga clic en la muestra para aplicar el color al relleno del texto. 14. Ir al menú Efecto / Estilizar / Resplandor externo y en el cuadro de diálogo Resplandor externo modifique los siguientes valores: • Active el cuadro de opción /Previsualizar para visualizar los cambios en el texto. • En el cuadro Opacidad digite el valor 100 o haga clic en el botón en forma de rectángulo y arrastre el deslizador para modificar la opacidad del resplandor externo que se esta forma alrededor del texto. • En el cuadro Desenfocar digite el valor 2 mm. o haga clic en el botón en forma de rectángulo y arrastre el deslizador para modificar el desenfoque del resplandor externo que se esta forma alrededor del texto. • Haga clic en el botón OK.

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15. Seleccione la figura que se encuentra sobre el texto y aplíquele el mismo efecto con los mismos valores. Modifique la posición del texto y finalmente debe quedar como se muestra en la siguiente figura:

Ahora vamos a adicionar sombras paralelas tanto a los textos restantes como a las figuras a las cuales pertenecen: 16. Con la herramienta Selección activa, seleccione el texto ILLUSTRATOR e ir al menú Efecto / Estilizar / Sombra paralela y del cuadro de diálogo Sombra paralela modifique los siguientes valores: • Active el cuadro de opción Previsualizar para visualizar los cambios en el texto. • En el cuadro Opacidad digite el valor 75 o haga clic en el botón en forma de rectángulo y arrastre el deslizador para modificar la opacidad de la sombra. • En el cuadro Desplazamiento X, digite el valor 0.5 cm. o haga clic en el botones en forma de triángulo, para desplazar la sombra hacia la izquierda. Los valores positivos desplazan la sombra hacia la derecha. • En el cuadro Desplazamiento Y, digite el valor 0.5 cm. o haga clic en el botones en forma de triángulo, para desplazar la sombra hacia abajo. Los valores negativos desplazan la sombra hacia arriba. • Dejar el resto de valores por defecto. • Haga clic en el botón OK.

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17. Aplique el mismo efecto al grafico correspondiente al texto SOLUTIONS, además a los gráficos correspondientes a estos. 18. Finalmente se deben quedar como se muestra en la siguiente figura, guarde los cambios realizados y cierre:

Para aplicar texto alrededor de una elipse: 1. Ir al menú Archivo / Abrir una imagen 2. Observe que se muestra un gráfico al cual se le adicionara texto utilizando el trazado de un ovalo.

3. Del cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Selección y seleccione la imagen de la escena. 4. Ir al menú Objeto / Bloquear / Selección, para bloquear al gráfico.

5. Del cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Elipse ( ), en el mismo cuadro de Herramientas seleccione como color de Relleno ninguno y como color de Trazo negro. 6. Dibuje una elipse la cual coincida con el círculo interno que enmarca a la imagen. Deje un pequeño espacio entre la elipse dibujada y la línea delimitadora de la imagen, esto para que el texto no esté pegado a la línea. Si es necesario jale de los tiradores para modificar el tamaño de la elipse y adaptarla a la imagen.

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7. Del cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Texto en trazado (

), la

cual se encuentra dentro del grupo de la herramienta Texto ( ). 8. En la paleta Carácter modifique los siguientes valores: • En el cuadro de lista desplegable Fuente seleccione el tipo de fuente Miriad Pro. • En el cuadro de lista desplegable Tamaño de fuente, digite el valor 20.

9. Ubique el puntero del mouse en forma de una justo en el trazo del ovalo creado y haga clic.

10. Observe que se activa el cursor, digite lo siguiente: Universidad Nacional de Ingeniería.

11. Estando activa la herramienta Texto en trazado ( creado. Aparece tres manejadores para el texto.

), seleccione todo el texto

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Para aplicar texto a lo largo de un trazado abierto: 1. Abrir archivo con los trazado

2. Observe que se muestran dos gráficos a los que se le adicionara texto utilizando las diversas herramientas de creación de trazado.

6. Del cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Texto en trazado ( la cual se encuentra dentro del grupo de la herramienta Texto(

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),

).

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7. Modifique los siguientes valores de la paleta Carácter:

• En el cuadro de lista desplegable Fuente seleccione el tipo de fuente Britannic Bold. • En el cuadro de lista desplegable Tamaño de fuente, digite el valor 21.

8. Ubique el puntero del mouse en forma de al inicio del trazado creado y haga clic, activándose el cursor, digite lo siguiente: BIENVENIDOS A LA CLASE DE ILLUSTRATOR CS6.

9. Modifique la posición del trazado si es necesario para que quede como se muestra en la siguiente figura:

10. Observa a hora el siguiente grafico y modifica sus propiedades para que te quede igual al ejemplo:

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Abra el panel Carácter y modifica las propiedades tal como se muestra en la siguiente imagen:

Observa el modelo final, si es necesario modifica los manejadores del texto para que aparezca como el modelo final

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CAPITULO 9 Efectos 3D Illustrator proporciona un conjunto de efectos impresionantes que convierten al objeto 2d en un objeto 3d con una impresionante rapidez. Puede crear efectos como extrusión y biselado, también se puede rotar los objetos para generar otros objetos en 3 dimensiones, además podemos rotar los objetos en 3d. Estos efectos podemos aplicar a los objetos dibujados en illustrator como rectángulos, dibujos, textos,etc.

Extrusión y Biselado: Esta herramienta permite converitr los objetos bidimensionales en objetos tridimensionales de una manera rápida y potente. Se puede cambiar los angulos de rotación en los 3 ejes asi como la perspectiva. Permite configurar la profundidad de la extrusión asi como el remate, el bisel del borde y el tipo de superficie para el objeto tridimensional. Adicionalmente podemos aplicar una ilustración a nuestros objetos 3d lo que es conocido como mapear ilustración. Para aplicar una ilustración a un objetos 3d este debe ser un símbolo. 1. A continuación se muestran la ventana de opciones para aplicar extrusión y biselado 3D a los objetos:

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Podemos aplicar border biselados a los objetos tridimensionales por en el ejemplo de abajo:

A continuación tenemos algunos ejemplos en los cuales se emplean extrusión y biselado y además se ha mapeado la ilustración con símbolos:

Al mapear la ilustración en un objeto que se ha aplicado aparece la siguiente ventana en el cual se elegirá el tipo de símbolo deseado. Tambien podemos convertir a simbolor a una imagen y mapear para nuestros fines.

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Los efectos 3d se puede también a los textos y queda como en el siguiente ejemplo:

Giro 3D: Esta herramienta permite convetir los objetos bidimensionales en objetos tridimensionales solamente teniendo como base una figura y la rota con un centro definido.

Lo primero que vamos a hacer es crear una elipse:

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Luego con la herramienta tijera cortar la elipse para tener la mitad

Modificar las propiedades para poder crear una esfera.

Finalmente el objeto bidimensional se convertira en un objeto tridimensional: en una esfera.

Ahora realizamos una curva con la herramienta pluma de la forma como se muestra en la figura, para poder realizar el giro y convertirlo en un objeto tridimensional: Inst. Tania Aldoradín Quintanilla

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Luego presionamos MAPEAR ILUSTRACION para poder colocarle una imagen.

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Para crear una copa se crea el siguiente trazo.

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Rotacion 3D: Esta herramienta permite rotar los objetos bidimensionales tridimensionales colocándole además perspectiva y superficie.

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en

objetos

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LABORATORIO N° 1 Creando un volante con Illustrator

Configurar la pagina para que sea del tamaño A4, y dibujar un rectángulo tamaño de la página. Para aplicar el fondo abrir panel Muestras:

Aplicar la siguiente muestra Pompadour:

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La muestra aplicar opacidad al 20% para que quede como en el ejemplo:

Luego escribe el texto Vacaciones Utiles 2013:

Aplicar la deformación al texto como se muestra en el ejemplo:

Aplica el color de relleno y color de contorno como en la muestra.

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Luego escribrir el siguiente texto: Cursos para niños. Aplicar el siguiente formato

A continuación digita el siguiente texto: Ven, disfruta y diviértete este verano en tus vacaciones te esperamos en los siguientes cursos.

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Dibujar los siguiente cuadro con la herramienta pluma ( añadir sombra

). A la segunda figura

Ahora nos toca realizar la siguiente figura: Aplica fuente Cooper Black, tamaño 36, Tracking 100. Aplica degradado para el fondo como se muestra.

Para los círculos aplicar relleno degradado y sin contorno como en la imagen a continuación.

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Para los nombres de los cursos aplicar las siguientes propiedades.

Para los textos descriptivos de los cursos aplicar los siguientes atributos.

Para las imágenes aplicar mascara de recorte para que sea igual que el ejemplo. Luego aplicar sombra paralela.

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Finalmente escribir el siguiente texto y aplicar el siguiente color.

Finalmente quedara como en la muestra.

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EJERCICIO N° 1 Elabora el afiche con Adobe Illustrator.

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