Revit Architecture Mod2

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Revit Architecture mód.2 : detalhamento

www.cadritech.com.br

Índice Capítulo 7: Uso de cotas e restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Lição: Como trabalhar com cotas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Sobre às cotas temporárias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Sobre as cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Diretrizes para trabalhar com cotas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Exercício: Trabalhar com cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Lição: Introdução à aplicação e à remoção de restrições. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Restrições de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Aplicação e remoção de restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Diretrizes para a aplicação de restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Exercício: Aplicar restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Resumo do capítulo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção . . . . . . . . . . . . 35 Lição: Criação e modificação de pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Sobre os pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Modificação de pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Diretrizes para criar e modificar pisos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Exercício: Criar e modificar pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Exercício: Criar e modificar um piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Lição: Como trabalhar com forros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Sobre os forros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Modificação de forros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Diretrizes para criar e modificar forros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Exercício: Criar e modificar forros e componentes de forro . . . . . . . . . . . 58 Lição: Adição e modificação de telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Sobre os telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Processo de elaboração do croqui de telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Diretrizes para adicionar e modificar telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Exercício: Adicionar e modificar telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Lição: Criação de paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Sobre as paredes cortina. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Sobre as grades de parede cortina e os montantes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Criação de paredes cortina e modificação de grades de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Diretrizes para criar paredes cortina, grades e montantes . . . . . . . . . . . . 85 Exercício: Criar paredes cortina, grades de parede cortina e montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87

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Lição: Adição de escadas e guarda-corpos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Sobre as escadas e os guarda-corpos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Criação de escadas e guarda-corpos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Diretrizes para adicionar escadas e guarda-corpos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Exercício: Criar e modificar escadas e guarda-corpos . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Resumo do capítulo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108

Capítulo 9: Detalhamento e desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Lição: Criação de vistas de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Sobre as chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Criação de chamadas de detalhe de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Diretrizes para criar chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Exercício: Criar uma vista de chamada de detalhe de um corte . . . . . . 116 Lição: Como trabalhar com texto e identificadores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Sobre o texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Sobre os identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Diretrizes para trabalhar com texto e identificadores. . . . . . . . . . . . . . . . 124 Exercício: Trabalhar com texto e identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Lição: Como trabalhar com vistas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 Sobre as vistas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 Criação de vistas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 Processo de salvamento e reutilização de uma vista de detalhe . . . . . 139 Diretrizes para salvar e reutilizar uma vista de detalhe . . . . . . . . . . . . . . 140 Exercício: Adicionar detalhes de construção a uma vista de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Lição: Como trabalhar com vistas de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Sobre as vistas de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Processo de criação e reutilização de vistas de desenho. . . . . . . . . . . . . 150 Diretrizes para reutilizar vistas de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Exercício: Criar vistas de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 Exercício: Importar uma vista e um arquivo do CAD. . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Resumo do capítulo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161

Capítulo 10: Documentação de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163 Lição: Criação e modificação de tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Sobre tabelas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 Sobre propriedades de tabela. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Exportação de tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Modificação de campos de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Diretrizes para criação e modificação de tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Exercício: Criar e modificar tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Lição: Criação de ambientes e tabelas de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 Sobre ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 Sobre tabelas de ambientes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 Adição de identificadores de ambiente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186 Modificação de volume e área do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 Sobre levantamentos de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 Diretrizes para criação de ambientes e tabelas de ambientes. . . . . . . . 189 Exercício: Criar um ambiente e uma tabela de ambientes . . . . . . . . . . . 190

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Índice

Lição: Criação de legendas e notas-chave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobre legendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controle da visibilidade de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobre criação de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vinculação de arquivos de nota-chave e adição de notas-chave . . . . Diretrizes para criação de legendas e notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . Exercício: Criar legendas e notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Resumo do capítulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

196 198 200 201 204 205 206 214

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção . . . . . . . . . . . . . 215 Lição: Trabalho com folhas de desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobre folhas de desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Processo de visualização e impressão de folhas e vistas . . . . . . . . . . . . Diretrizes para trabalho com folhas de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exercício: Trabalhar com folhas de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lição: Trabalho com blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobre blocos de margens e carimbo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criação e atualização de blocos de margens e carimbo. . . . . . . . . . . . . Diretrizes para criação e atualização de blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exercício: Trabalhar com blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . Lição: Gerenciamento de revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobre o controle de revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criação de nuvens de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Processo de criação e vinculação de arquivos DWF . . . . . . . . . . . . . . . . Diretrizes para gerenciamento de revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exercício: Revisar um desenho e publicar um arquivo DWF . . . . . . . . . Lição: Criação de renderizações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobre renderizações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurações para criar renderizações. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diretrizes para criação de renderizações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exercício: Criar uma renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lição: Uso de animações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobre animações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diretrizes para uso de animações. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exercício: Criar e exportar uma animação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lição: Uso de configurações de sol e sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurações de sol e sombra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diretrizes para uso de configurações de sol e sombra . . . . . . . . . . . . . . Exercício: Usar configurações de sol e sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Resumo do capítulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

216 217 219 220 222 227 228 230 232 233 236 237 241 241 244 245 250 251 254 256 258 260 261 263 265 269 270 272 273 278

Apêndice A: Recursos adicionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279

Índice



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Índice

Capítulo

7 Uso de cotas e restrições

Capítulo7:

No Autodesk® Revit® Architecture, você usa cotas para mostrar e controlar o posicionamento do objeto. Você pode também usar restrições para travar dois elementos juntos em uma distância fixa, manter uma série de objetos com espaçamento igual ou travar dois elementos em um alinhamento. Ambas as ferramentas permitem controlar e automatizar a localização dos objetos no projeto. Neste capítulo, você aprenderá a usar cotas e restrições.

Objetivos do capítulo Após a conclusão deste capítulo, você poderá: ■ ■

Trabalhar com cotas em um modelo de construção. Aplicar e remover restrições em um modelo de construção.

1

Lição: Como trabalhar com cotas Esta lição descreve como trabalhar com cotas em um modelo de construção. Inicialmente, você aprenderá sobre as cotas temporárias e permanentes. Em seguida, conhecerá algumas práticas recomendadas para trabalhar com cotas. A lição termina com um exercício para trabalhar com cotas em um modelo de construção. Insira cotas para definir e modificar a distância entre os elementos em um modelo de construção. Use cotas temporárias para preencher um projeto, de forma rápida e precisa, e use as cotas permanentes para adicionar notas ao projeto. A ilustração a seguir mostra uma cota associada a um elemento de parede.

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■

2



Descrever as cotas temporárias. Descrever as cotas permanentes. Identificar as práticas recomendadas para trabalhar com cotas. Trabalhar com cotas em um modelo de construção.

Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

Sobre às cotas temporárias As cotas são famílias de sistema que têm propriedades de tipo e de instância. É possível personalizar essas propriedades para criar novos tipos de cota que atendam melhor às necessidades. Por exemplo, você pode alterar o tique, a espessura de linha e a cor das cotas. Além disso, pode controlar as linhas de chamada das cotas, como pode também definir a fonte, a altura e o formato de unidade do texto de cota. As cotas podem ser de dois tipos, temporárias e permanentes. As cotas temporárias são exibidas automaticamente quando você seleciona um elemento em um modelo de construção. Elas permitem inserir e mover elementos com precisão no modelo de construção.

Definição de cotas temporárias As cotas temporárias são as cotas exibidas em referência ao elemento mais próximo que é perpendicular ou paralelo ao elemento que você está criando ou que selecionou. A ilustração a seguir mostra as cotas temporárias de vários objetos.

Cotas temporárias de uma parede que está sendo criada

Cotas temporárias de um elemento selecionado

As cotas temporárias desaparecem quando você adiciona um outro elemento ao projeto de construção, reduzindo a aglomeração de cotas. Para editar uma cota temporária, é necessário selecionar o elemento e alterar o valor da cota.

Lição: Como trabalhar com cotas



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Cotas interativas As cotas temporárias que são exibidas quando você cria elementos são chamadas de cotas interativas. As cotas interativas aparecem em negrito e mudam quando você cria um elemento, por exemplo, uma parede. Use cotas interativas para ajustar o comprimento ou o posicionamento dos elementos. A ilustração a seguir mostra a cota interativa que é exibida enquanto você desenha uma parede. Observe que a cota interativa é exibida do ponto inicial ao final da parede.

Você pode modificar a cota interativa durante a criação ou após o posicionamento de um elemento no desenho, digitando diretamente a cota necessária. As ilustrações a seguir mostram a cota interativa de uma parede modificada pela entrada da nova cota.

Ponto inicial de deslocamento da parede esquerda em 10' 6"

Parede desenhada

Ao inserir valores de cota usando unidades imperiais, você pode inserir os símbolos de pé e de polegada, por exemplo, 10' 6 3/4", ou apenas os números de pés e de polegadas separados por um espaço, por exemplo, 10' 6 3/4". Se você inserir um valor sem especificar uma unidade, como 10, ele será interpretado como 10 pés (10').

Criação de elementos com cotas temporárias Você pode especificar configurações de cota temporária e valores de incremento de cota.

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Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

Especificação das configurações de cota temporária Você pode especificar configurações, como pontos de snap, das cotas temporárias. Por exemplo, especifique o snap de cotas temporárias às linhas de centro ou às faces de uma parede. Para especificar essas preferências, use a caixa de diálogo Temporary Dimension Properties, que pode ser acessada nas opções suspensas de Settings no painel Project Settings da guia Manage. Você pode definir preferências separadas para paredes, portas e janelas.

Incrementos de cota Quando você cria um elemento, o valor de sua cota temporária aumenta de acordo com o valor de aumento de zoom na vista. O incremento também depende das configurações de incremento de snap da cota especificadas na caixa de diálogo Snaps, que também pode ser acessada nas opções suspensas de Settings. É possível definir valores de incremento para as cotas angulares e de comprimento, separadamente, usando a caixa de diálogo Snaps.

Visualização das cotas temporárias Visualize as cotas temporárias de um elemento usando a opção Modify na barra de ferramentas de acesso rápido ou nas guias da faixa de opções contextuais exibidas durante operações específicas. Ao clicar em Modify, os outros comandos são encerrados e você pode selecionar o elemento desejado. As cotas temporárias de um elemento podem ser diferentes daquelas que foram originalmente exibidas durante a criação do elemento, porque quando você está criando um elemento, as cotas temporárias são exibidas em referência ao elemento mais próximo e podem ser alteradas.

Modificação das cotas temporárias Você pode redimensionar ou mover os elementos modificando suas cotas temporárias, e pode mover as linhas de chamada das cotas temporárias para fazer referência a elementos específicos. Para isso, use o controle quadrado azul na linha de chamada da cota. A seleção do quadrado permite percorrer a posição, por exemplo, da linha de centro da parede até as faces alternativas. As alterações feitas nas linhas de chamada da cota não são salvas. As ilustrações a seguir mostram uma parede que está sendo reposicionada, cujas cotas temporárias são modificadas.

Antes de modificar as cotas temporárias

Depois de modificar as cotas temporárias

Lição: Como trabalhar com cotas



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Exemplo de cotas temporárias A ilustração a seguir mostra as cotas temporárias de uma parede selecionada. As cotas temporárias indicam o comprimento da parede e sua posição em relação às outras paredes do desenho.

Sobre as cotas permanentes Use cotas permanentes se desejar que as cotas dos elementos sejam exibidas continuamente em uma vista do modelo de construção. As cotas se ajustam à escala da vista. Não é necessário criar estilos de cota para as escalas de vista padrão. Há dois métodos que podem ser usados para associar cotas permanentes a um elemento. Você pode tornar permanentes as cotas temporárias usando o símbolo de cota, ou pode adicionar cotas permanentes usando as ferramentas de cota no painel Dimension da guia Annotate.

Definição de cotas permanentes As cotas permanentes são as cotas que você adiciona aos elementos depois de inseri-los em um modelo de construção. Ao contrário das cotas temporárias, as cotas permanentes ficarão visíveis mesmo que os elementos não sejam selecionados. As cotas permanentes ocorrem em dois estados, modificável e não modificável. As cotas permanentes de um elemento podem ser modificadas individualmente apenas quando o elemento é selecionado. No estado não modificável, não é possível editar os valores das cotas permanentes, porque o elemento ao qual elas estão associadas não está selecionado. Você pode selecionar as cotas e alterar suas propriedades, travá-las ou destravá-las e aplicar restrições de igualdade.

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Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

As ilustrações a seguir mostram os dois estados de cotas permanentes.

Estado modificável

Estado não modificável

Como usar o símbolo de cota Um símbolo de cota aparece perto da cota temporária de um elemento. É necessário selecionar esse símbolo para alterar uma cota temporária para permanente. As ilustrações a seguir mostram como usar um símbolo de cota.

Antes de clicar no símbolo de cota

Depois de clicar no símbolo de cota

Como usar as ferramentas de cota Você pode adicionar cinco tipos de cotas permanentes usando as ferramentas de cota. É possível adicionar cotas a cadeias e a uma parede inteira com um clique. A tabela a seguir descreve os tipos de cota permanente que podem ser usados. Tipos

Descrição

Aligned

Posicionada entre as referências selecionadas e alinhada com as referências.

Linear

Posicionada entre as referências selecionadas e alinhada com o eixo horizontal ou vertical da vista.

Radial

Posicionada na cota radial de um arco.

Angular

Posicionada em várias referências que compartilham uma intersecção comum.

Arc Length

Posicionada em um objeto em arco.

Lição: Como trabalhar com cotas



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Especificação das preferências de cota de parede Você pode especificar como ocorrerá o snap do indicador quando você atribuir cotas permanentes a uma parede. Por exemplo, especifique a linha de referência que deverá ser realçada primeiro. Você pode também especificar o local onde ocorrerá snap do indicador primeiro quando você movê-lo em uma parede. Faça essas especificações selecionando as opções apropriadas na lista Place Dimensions da Barra de Opções. A ilustração a seguir mostra a lista Place Dimensions da Barra de Opções.

A lista Place Dimensions está ativada para todos os tipos de cota, exceto para a cota linear.

Wall Centerlines Com esta opção, a parede poderá ser medida a partir da linha de centro.

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Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

Wall Faces Com esta opção, você pode definir a cota de uma parede com base nas faces interna ou externa da parede.

Center of Core Com esta opção, a parede poderá ser medida entre as linhas de centro dos limites do núcleo. Isso se aplica a paredes com mais de uma camada, por exemplo, as paredes compostas.

Lição: Como trabalhar com cotas



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Faces of Core Com esta opção, a parede poderá ser medida entre as faces internas ou externas dos limites do núcleo.

Point Dimensions Quando você adiciona uma cota permanente aos elementos de parede, pode criar referências de cota dos pontos de canto nas paredes. Use a tecla TAB para percorrer as referências disponíveis até atingir os pontos e as faces da parede. As ilustrações a seguir mostram as cotas alinhadas inseridas por pontos de canto.

Inserção de uma cota alinhada nos pontos expostos da parede

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Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

Cotas alinhadas inseridas entre dois pontos da parede

Travamento das cotas permanentes Quando você adiciona uma cota permanente a um elemento, é exibido um cadeado aberto próximo da linha de cota. O cadeado indica que é possível modificar o comprimento de uma parede e a distância entre as paredes. Por exemplo, para aumentar o comprimento da parede, arraste as extremidades da parede em ambos os lados. Você pode também arrastar a parede para cima ou para baixo para ajustar a distância entre duas paredes. Depois de fazer as modificações necessárias, trave as cotas permanentes usando o cadeado para evitar que as cotas de uma parede sejam alteradas. Se for necessário, destrave as cotas que você travou. As ilustrações a seguir mostram as cotas permanentes travadas e destravadas de uma parede.

Cotas permanentes travadas

Cotas permanentes destravadas

Lição: Como trabalhar com cotas



11

Substituição de cotas permanentes A exibição do texto das cotas permanentes pode ser alterada na caixa de diálogo Dimension Text. Você pode substituir o valor numérico por texto e especificar a posição do texto acima, antes, depois ou abaixo do valor real.

Caixa de diálogo Dimension Text

Edição de linhas de chamada da cota Você pode adicionar linhas de chamada da cota a uma cota permanente usando a ferramenta Edit Witness Lines. Essa ferramenta está disponível no painel Witness Lines da guia contextual Modify Dimensions, que aparece quando você seleciona uma cota. Ela pode ser acessada também clicando com o botão direito do mouse em uma cota e selecionando Edit Witness Lines no menu de atalhos. Em seguida, clique em objetos adicionais para inclui-los na sequência de cotas. A sequência de cotas resultante é um único objeto. É possível remover as linhas de chamada da cota de uma sequência de cotas usando a ferramenta Edit Witness Lines, selecionando-as e pressionando a tecla SHIFT. As ilustrações a seguir mostram o uso da ferramenta Edit Witness Lines para estender uma sequência de cotas para outros objetos.

Cota única selecionada

12



Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

Adição de linhas de chamada da cota com a opção Edit Witness Lines

Sequência de cotas final

Exemplo de cotas permanentes A ilustração a seguir mostra uma parede horizontal com cotas permanentes. O comprimento da parede horizontal é de 3,35 m (11 pés), e a distância da parede vertical a partir da extremidade esquerda da parede horizontal está travada a 1,52 m (5 pés).

A ilustração a seguir mostra a posição das duas paredes depois de a parede vertical ser movida para a esquerda. Agora, o comprimento da parede horizontal é de 3,96 m (13 pés), mas a distância da parede vertical a partir da extremidade esquerda da parede horizontal permanece fixa, porque está travada.

Lição: Como trabalhar com cotas



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Diretrizes para trabalhar com cotas As práticas recomendadas a seguir o ajudarão a trabalhar com cotas de forma eficiente.

Diretrizes ■











14



Altere as cotas temporárias para permanentes quando precisar referir-se à distância entre vários objetos com frequência durante o seu trabalho. É mais rápido usar cotas permanentes do que selecionar o mesmo objeto repetidamente para descobrir sua distância em relação a outros objetos. Você poderá excluir as cotas permanentes a qualquer momento, se elas estiverem se aglomerando na vista, pois poderá recriá-las mais tarde. Clique no símbolo EQ ao criar uma sequência de cotas para definir rapidamente os objetos a uma distância igual. Por exemplo, crie uma série de ambientes equidistantes ao longo de um corredor de forma eficiente. Inclua planos de referência paralela ou linhas de modelo nos cantos de um ambiente quando desejar inserir cotas nos cantos rapidamente. Esse procedimento é recomendado porque o Revit® não adiciona facilmente cotas a objetos não paralelos. Depois de adicionar planos de referência paralela, você pode inserir cotas entre os planos de referência e, em seguida, ocultar esses planos. É possível adicionar cotas a determinados pontos de extremidade e cantos de parede usando o recurso de selecionar e pressionar a tecla TAB. Nota: Como alternativa, use a ferramenta Tape Measure para determinar a distância entre os cantos. Adicione estilos de cota aos modelos de projeto para não precisar criar estilos de cota para cada projeto. Use Duplicate View > opção Duplicate para criar uma cópia de uma vista que não exibe as cotas e as notas que você inseriu enquanto trabalhava no modelo de construção. Com isso, você poderá mostrar uma vista organizada para o cliente sem perder os detalhes. Nota: Você pode ocultar as cotas individuais também. Ajuste a escala da vista antes de inserir cotas e texto. As cotas e o texto se ajustam automaticamente à escala da vista na qual eles foram inseridos, mas se você alterar a escala de uma vista depois de inserir cotas e notas, poderá ser necessário verificar o posicionamento do texto de cota e das notas para manter a clareza.

Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

Exercício: Trabalhar com cotas Neste exercício, você vai inserir cotas para modificar a posição das paredes em um prédio. Além disso, vai adicionar uma parede e inserir sequências de cotas ao redor da parte externa do prédio. Você deseja trabalhar com paredes em seu projeto. Para isso, insira cotas das paredes e, em seguida, altere as cotas para modificar a posição das paredes.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios exibida na tela, clique em Capítulo 7: Uso de cotas e restrições. Clique em Exercício: Trabalhar com cotas.

1.

Abra i_rac_essentials_dimensions.rvt ou m_rac_essentials_dimensions.rvt. O arquivo é aberto na vista Main Floor Admin Wing. Nota: As ilustrações do conjunto de dados métricos serão ligeiramente diferentes das mostradas aqui.

2.

Na janela da vista, selecione a parede interna, como mostra a figura. As cotas temporárias serão exibidas.

Nota: As cotas temporárias podem aparecer abaixo da parede.

Lição: Como trabalhar com cotas



15

3.

Clique no símbolo de cota para tornar as cotas permanentes.

4.

Clique em qualquer ponto fora da cota selecionada para desmarcar a seleção e exibir a cota permanente.

5.

Clique na linha de cota para selecioná-la.

6.

Para modificar a cota selecionada: ■

Mova o cursor sobre a linha de cota para que ele vire uma seta dupla. Arraste-a para cima da parede.





7.

Alinhe a linha de chamada da cota do centro com a face esquerda de sua parede de referência, como mostra a figura. Ambas as cotas são atualizadas.

9.

Selecione a parede interna novamente. Observe que as cotas temporárias são exibidas, além das cotas permanentes.

Posicione a linha de cota mais ou menos no meio da parede vertical. A posição exata não é essencial.

Para mudar a posição da linha de chamada da cota esquerda, clique no controle quadrado dessa linha que a desloca.

Observe que a linha de chamada da cota esquerda se alinha com a face direita da parede. O valor da cota também é atualizado.

16

8.



Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

Nota: As cotas temporárias podem aparecer abaixo da parede.

10.

Para mover a parede: ■

■ ■

11.

Mova o cursor sobre a parede do corredor à esquerda da porta, como mostra a figura. O Revit exibe uma linha de alinhamento com uma parede perpendicular e uma cota interativa mostrando a distância de deslocamento dessa parede. Essas cotas estão em negrito e podem ser editadas diretamente.

14.

Digite 300 mm (1' 0"). Pressione ENTER. O cursor encaixará na posição a uma distância de centro para centro de 300 mm (1' 0") da parede de referência.

15.

Para desenhar uma parede:

Clique no valor de cota esquerdo da cota temporária. Digite 2.400 mm (8' 0"). Pressione ENTER. A parede será movida para a esquerda, para que as linhas de centro das duas paredes fiquem separadas na distância especificada.

Para reposicionar a parede: ■

■ ■

12.

13.

Clique no campo do valor da cota temporária direita para editá-lo. Digite 3.600 mm (12' 0"). Pressione ENTER. A parede será movida para a direita.



Mova o cursor para cima para ligar à parede que está acima.



Clique para posicionar a parede.

Para posicionar uma outra parede de mesmo tipo, clique na guia Modify Walls > painel Create > Create Similar.

Lição: Como trabalhar com cotas



17

16.

Agora insira cotas ao redor da parte externa do prédio para mostrar as localizações da parede e da janela. Clique na guia Annotate > painel Dimension > Aligned.

17.

Na Barra de Opções, verifique se a opção Wall Faces está selecionada na lista Place Dimensions.

18.

Para inserir uma cota da face externa da parede externa esquerda na face interna da mesma parede: ■

Aumente o zoom no canto inferior esquerdo do modelo. Clique na face externa da parede vertical à esquerda. Clique na face interna da parede.





20.

Quando você alcançar a face direita da parede interna no lado esquerdo da entrada, mova o cursor para uma área em branco da janela da vista, abaixo da parede horizontal, para que nenhuma referência de parede seja realçada. Clique para inserir a sequência de cotas.

21.

Agora, adicione cotas das janelas à parede externa. Na Barra de Opções: ■ ■

22.

Na caixa de diálogo Auto Dimension Options: ■

19.

Mova da esquerda para a direita para adicionar cotas das três paredes restantes à passagem de entrada, clicando nas faces da parede, como mostra a figura.

■ ■

23.





Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

Marque a caixa de seleção Openings. Clique em Widths. Clique em OK.

Na janela da vista, para inserir cotas das aberturas na parede inteira: ■

18

Selecione Entire Walls na lista de seleção. Clique em Options para especificar as opções de cota.

Selecione a mesma parede horizontal na qual você inseriu cotas. Arraste o cursor abaixo da primeira linha de cota e clique para inserir uma outra linha de cota.

24.

25.

As linhas de chamada da cota se estendem das sequências de cotas até a parede. Para alterar o comprimento das linhas de chamada da cota, abra a caixa de diálogo Type Properties.

Aplique zoom para ajustar a vista ao tamanho da janela da vista.

34.

Desmarque a seleção.

35.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

Na caixa de diálogo Type Properties: ■

■ ■

26.

33.

Em Graphics, para Witness Line Control, clique no campo de valor. Selecione Fixed to Dimension Line na lista. Clique em OK.

As unidades de cota mostram valores em milímetros (polegadas fracionadas). Essa é uma escala excelente para medir paredes e janelas nessa planta geral. Para alterar a exibição de unidade das cotas, abra novamente a caixa de diálogo Type Properties.

27.

Na caixa de diálogo Type Properties, em Text, clique no campo de valor de Units Format.

28.

Na caixa de diálogo Format: ■





Desmarque a caixa de seleção Use Project Settings. Para Rounding, selecione To the Nearest 1/4" (To the Nearest 10) na lista. Clique em OK.

29.

Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Type Properties.

30.

Clique em Modify para sair da ferramenta Aligned Dimension.

31.

Na janela da vista, aumente o zoom e verifique se todas as cotas foram atualizadas.

32.

Quando for difícil ler os valores de cota, selecione o campo de texto da cota e arrasteo para um local melhor, como mostra a figura.

Lição: Como trabalhar com cotas



19

Lição: Introdução à aplicação e à remoção de restrições Esta lição descreve como aplicar e remover restrições em um modelo de construção. Inicialmente, você aprenderá sobre as restrições e os tipos de restrições. Em seguida, conhecerá as etapas de aplicação e remoção de restrições e algumas práticas recomendadas para a aplicação de restrições. A lição termina com um exercício que propõe a aplicação de restrições aos elementos de um modelo de construção. As restrições permitem travar a posição dos elementos em um modelo de construção. O travamento de elementos evita alterações acidentais em sua posição. Você pode travar dois elementos em uma distância fixa e em alinhamento. Pode também manter uma série de elementos com espaçamento igual.

Restrições alinhando duas janelas nas extremidades opostas de um ambiente

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■

20



Descrever as restrições e os tipos de restrições. Aplicar e remover restrições. Identificar as práticas recomendadas para a aplicação de restrições. Aplicar restrições aos elementos de um modelo de construção.

Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

Restrições de cota Você pode usar restrições para travar a posição relativa ou absoluta de um ou mais elementos em um modelo de construção. As restrições relacionais permitem preservar o propósito do projeto, como preservar uma linha de visão ou empilhar as paredes internas em dois níveis de uma construção. É possível travar cotas e alinhamentos com restrições durante a criação do modelo de construção. Quando você trava as cotas, pode travar o comprimento ou o posicionamento da cota ou pode definir os segmentos de uma cadeia de cotas com o mesmo comprimento.

Definição de restrição As restrições são controles de modelo que travam um ou mais elementos em uma relação definida. As restrições podem também travar o posicionamento dos objetos selecionados. Elas são exibidas em todas as vistas nas quais suas referências são visíveis. Normalmente, você usa cotas para aplicar restrições aos elementos de construção. No entanto, as restrições podem se tornar independentes das cotas. Para tornar visível uma restrição, selecione suas referências. Também é possível controlar a visibilidade das restrições, ativando-as ou desativando-as na guia Annotations da caixa de diálogo Visibility/Graphics. As restrições são de três tipos: ■ ■ ■

Cota Alinhamento Fixação

Restrições de cota Os dois tipos de restrições de cota são os de comprimento e de igualdade. Crie restrições de cota inserindo e travando as cotas ou travando um alinhamento. Por exemplo, ao inserir cotas permanentes, você pode travar essas cotas para que não haja alteração no comprimento ou na posição do elemento. Quando você trava uma cota, é criado um elemento de restrição representado por um cadeado.

Lição: Introdução à aplicação e à remoção de restrições



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Restrições de comprimento Quando você trava uma cota com uma restrição, essa cota fica impedida de ser alterada. Na ilustração que segue, a distância entre a porta e a parede esquerda está restrita. A distância entre a porta e a parede direita não está restrita. Se você mover a parede esquerda, a porta se desloca com ela, permanecendo a uma distância fixa da parede. No entanto, se você mover a parede direita, a posição da porta não mudará, porque a cota correspondente não está restrita.

Restrições de igualdade Uma restrição de igualdade trava cada segmento de uma cota multissegmentada com o mesmo comprimento. Quando você seleciona a linha da cota, é exibido um sinal de igual (=) azul acima da linha da cota inteira para representar a restrição de igualdade.

Restrições de alinhamento O alinhamento entre dois elementos pode ser travado com uma restrição de alinhamento, que é exibida como um cadeado ao lado da linha pontilhada que liga os dois elementos alinhados. Se você mover um dos elementos alinhados, o outro elemento se deslocará com ele, mantendo o alinhamento, como mostra a figura.

22



Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

Restrições de fixação É possível selecionar elementos de modelo e travar sua posição e tamanho atuais usando a ferramenta Pin no painel Modify da guia Modify Walls. Quando você fixa um elemento, ele exibe um ícone de pino ao ser selecionado. Clique no ícone para liberar o elemento quando desejar movê-lo ou alterar seu tamanho. O ícone permanecerá visível com o elemento, como um pino pressionado ou liberado. As ilustrações a seguir mostram uma restrição de fixação aplicada a uma parede em vistas diferentes.

Parede fixada na vista da planta

A mesma parede fixada na vista de elevação

A ilustração a seguir mostra a parede não fixada. Observe que o ícone de pino permanece visível e os controles de tamanho estão ativados.

Quando você exclui objetos fixados, é exibida uma mensagem de aviso.

Precedência de restrições Quando você define várias restrições, algumas delas têm precedência. As restrições de alinhamento sobrepõem as restrições de comprimento que, por sua vez, sobrepõem as restrições de igualdade. Se você definir uma restrição de alinhamento e uma de comprimento em uma série de elementos e tentar mover qualquer um dos elementos, receberá uma mensagem de erro informando que não é possível manter os dois tipos de restrições. Quando você clicar em Remove Constraints na caixa de mensagem de erro, a restrição de comprimento será removida e a restrição de alinhamento será mantida, se for possível. Da mesma forma, se você definir uma restrição de comprimento e uma de igualdade em uma série de elementos e tentar mover um elemento, receberá um aviso de que não é

Lição: Introdução à aplicação e à remoção de restrições



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possível manter os dois tipos de restrições. Quando você clicar em Remove Constraints na caixa de diálogo de aviso, a restrição de igualdade será removida e a restrição de comprimento será mantida, se for possível.

Exemplo de restrições Estão mostradas duas portas em cada extremidade de um longo corredor que estão travadas no alinhamento.

Aplicação e remoção de restrições Você pode restringir cotas e alinhamentos inserindo-os e travando-os. Além disso, pode remover as restrições modificando os elementos de restrição. É possível modificar os elementos de restrição de forma independente e também na exclusão de cotas.

Procedimento: Aplicação de restrição de cota As etapas a seguir descrevem como aplicar uma restrição de cota aos elementos de um modelo de construção. 1.

Na janela da vista: ■ ■

24

Selecione o elemento ao qual deseja aplicar a restrição de cota. Clique no símbolo de cota ao lado da linha de cota para converter a cota temporária em cota permanente.

2.

Selecione a cota que deseja restringir.

3.

Clique no cadeado aberto para travar essa cota.



Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

Procedimento: Aplicação de restrição de alinhamento As etapas a seguir descrevem como aplicar uma restrição de alinhamento aos elementos de um modelo de construção. 1.

Clique na guia Modify > painel Edit > Align.

2.

Selecione o primeiro elemento a ser alinhado.

3.

Selecione os outros elementos que serão alinhados com o primeiro.

4.

Clique no cadeado para restringir o alinhamento.

Procedimento: Remoção de restrição As etapas a seguir descrevem como remover uma restrição de um elemento do modelo de construção. 1.

Para remover uma restrição, selecione o elemento restrito e siga um destes procedimentos: ■ ■ ■

2.

Clique no cadeado para remover uma restrição de alinhamento ou de cota. Clique no símbolo de igual (=) para remover uma restrição de igualdade. Clique no ícone de pino para remover uma restrição de fixação.

Você pode também selecionar uma cota restrita e pressionar DELETE para removê-la. Nota: Quando você excluir a cota restrita, será exibido um aviso de que a cota que está sendo excluída está travada e/ou restrita.

3.

Na caixa de diálogo do aviso, clique em Unconstrain para remover a restrição.

Lição: Introdução à aplicação e à remoção de restrições



25

Diretrizes para a aplicação de restrições As práticas recomendadas a seguir ajudarão a poupar tempo quando você usar restrições em um modelo de construção.

Diretrizes ■











Insira e trave uma cota permanente entre dois elementos. Isso garantirá que um elemento mantenha uma distância específica de outro elemento, por exemplo, na especificação da largura do corredor, e mantenha as cotas necessárias quando você fizer alterações em uma planta. Use uma restrição de igualdade nas cotas permanentes entre uma série de elementos para assegurar que os elementos permaneçam com espaçamento igual. Por exemplo, o espaçamento igual de um conjunto de janelas de um ambiente será mantido mesmo que o tamanho do ambiente seja alterado. O cálculo manual do posicionamento dos elementos é tedioso e sujeito a erros. Use a ferramenta Align para inserir uma restrição entre dois elementos para assegurar que os elementos estejam alinhados na vertical ou na horizontal, como no caso das faces da parede. Esse alinhamento fica visível quando um elemento é selecionado. Trave os alinhamentos com cuidado para garantir que, quando você alterar a fachada inteira de um prédio, todas as paredes, pisos, ambientes e tabelas sejam atualizados automaticamente. Escolha uma ou duas das regras de projeto mais importantes que você deseja aplicar e use restrições para implementá-las. Para garantir flexibilidade durante o processo de modificação, tente não usar restrições em demasia nos projetos. Isso evitará erros e poupará tempo no momento de remover a restrição dos elementos para ajustar o projeto. Fixe as plantas de terreno importadas quando começar a usá-las para gerar superfícies topográficas ou esboços do prédio. Fixe os layouts de eixos depois de serem desenvolvidos. A fixação das plantas e dos layouts de eixos evita erros de posicionamento que possam dificultar o rastreamento posterior no projeto.

Exemplo No exemplo a seguir, duas paredes de um modelo de construção foram travadas usando uma restrição de alinhamento. O alinhamento é exibido quando você seleciona uma das paredes alinhadas.

26



Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

Exercício: Aplicar restrições Neste exercício, você vai aplicar uma restrição de cota e de alinhamento aos elementos em um modelo de construção. Além disso, vai aplicar temporariamente uma restrição de fixação. Você precisa alinhar as portas nas extremidades de um corredor central. Além disso, deseja centralizar a porta frontal do saguão de entrada e alinhar as paredes laterais da escadaria em dois níveis diferentes. Também é necessário travar temporariamente a posição de uma parede interna. Para isso, você deverá: ■ ■ ■ ■

Aplicar uma restrição de alinhamento para alinhar as portas. Aplicar uma restrição de cota e de igualdade. Aplicar uma restrição de alinhamento para alinhar as paredes. Aplicar e remover uma restrição de fixação.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios exibida na tela, clique em Capítulo 7: Uso de cotas e restrições. Clique em Exercício: Aplicar restrições.

Aplicar uma restrição de alinhamento para alinhar as portas 1.

Abra i_rac_essentials_constraints.rvt ou m_rac_essentials_constraints.rvt. O arquivo é aberto na vista Main Floor Admin Wing. Nota: As ilustrações do conjunto de dados métricos serão ligeiramente diferentes das mostradas aqui.

Lição: Introdução à aplicação e à remoção de restrições



27

2.

Aumente o zoom na porta esquerda da extremidade do corredor central.

3.

Agora, você vai fazer com que essa porta seja o controle de alinhamento para a outra porta.

6.

Clique no cadeado para travar a restrição de alinhamento. O símbolo de cadeado muda do estado destravado para travado.

7.

Saia da ferramenta Align.

Ative a ferramenta Align. 4.

Na janela da vista: ■

Posicione o cursor na porta para exibir a linha de centro, como mostra a figura.

Aplicar restrições de cota e de igualdade



5.

28

1.

Aumente o zoom na porta esquerda do corredor novamente.

2.

Clique na guia Annotate > painel Dimension > Aligned.

3.

Na Barra de Opções: ■

Clique para selecionar a linha de centro da porta.

Role para a direita e selecione a linha de centro da porta da extremidade oposta do corredor. A porta será alinhada.



Capítulo 7: Uso de cotas e restrições



4.

Verifique se a opção Wall Faces está selecionada na lista Place Dimensions. Verifique se a opção Individual References está selecionada na lista de seleção.

Na janela da vista, selecione a face inferior da parede do corredor, como mostra a figura.

5.

6.

7.

Selecione a abertura na parede para a porta, no lado do giro da porta, como mostra a figura.

8.

■ ■

Mova o cursor para a direita da porta e clique para inserir a cota.

Pressione ESC duas vezes para desmarcar a seleção e feche a ferramenta Aligned.

Na janela da vista:



Selecione a porta. Clique no campo de texto da cota que você acabou de inserir e digite 200 mm (0' 8").

Pressione ENTER.

9.

Diminua o zoom para que você possa ver as duas extremidades do corredor. Observe que a porta direita também se deslocou.

10.

Na janela da vista: ■





Selecione a cota (não o texto da cota) na porta esquerda. Clique no cadeado aberto para fechá-lo e restringir essa cota.

Pressione DELETE para excluir a cota.

Lição: Introdução à aplicação e à remoção de restrições



29

11.

Na caixa de diálogo do aviso, clique em OK para excluir a cota, mas mantenha os elementos restritos.

12.

Selecione a porta para ver as restrições.

13.

Na janela da vista: ■

Diminua o zoom para que você possa ver o corredor na parte superior da planta. Ative a ferramenta Aligned Dimension. Clique na face superior da parede inferior, nas linhas de centro da janela e na face inferior da parede superior, como mostra a figura.

■ ■

Aplicar uma restrição de alinhamento para alinhar as paredes 1.

Agora, veja um outro nível do prédio e alinhe as paredes da vista atual com as paredes do outro nível. Clique com o botão direito do mouse na vista Main Floor Admin Wing. Clique em Properties.

2.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■

Em Graphics, para Underlay, clique no campo de valor. ■ Selecione Ground Floor na lista. ■ Clique em OK. Nota: As paredes do pavimento térreo são exibidas em meio-tom. 3.

Na janela da vista, no canto superior esquerdo da construção inferior: ■



14.

Na janela da vista: ■

Clique no lado direito da parede para inserir a cota. Clique no símbolo EQ para centralizar as janelas entre as paredes.



15.

30

Selecione a parede interna à direita dos banheiros. Arraste a parede interna para a direita, de forma que seja exibida a parede do pavimento térreo que está debaixo dela.

Saia da ferramenta Aligned.



Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

4.

Clique na ferramenta Align.

5.

Na Barra de Opções, selecione Wall Centerlines na lista Prefer.

6.

7.

Aplicar e remover uma restrição de fixação

Na janela da vista, selecione a parede do pavimento térreo.

1.

Selecione a parede vertical curta, como mostra a figura. As cotas temporárias da parede são exibidas.

2.

Clique na guia Modify Walls > painel Modify > Pin para restringir a parede. Um ícone de pino é exibido e as cotas temporárias desaparecem.

3.

No painel Modify, clique em Move.

4.

Na janela da vista, para mover uma parede fixada:

Selecione a parede do andar principal.

Nota: A parede do andar principal se encaixa na posição à esquerda na parede do pavimento térreo. 8.

Clique no cadeado para travar as duas paredes em alinhamento.

9.

Saia da ferramenta Align.





Clique em qualquer parte para estabelecer um ponto de início. Arraste o cursor para a esquerda ou para a direita e clique em qualquer local para estabelecer um ponto final. É exibida uma mensagem de erro, como mostra a figura.

Lição: Introdução à aplicação e à remoção de restrições



31

5.

Na caixa de diálogo de erro, clique em Cancel.

6.

Na janela da vista, para remover a restrição de fixação: ■

Selecione a parede novamente. Clique no ícone de pino. Observe que é exibido um X perto do pino, bem como as cotas temporárias da parede.



Nota: Se for necessário, ajuste a posição, a orientação, o comprimento e a altura. 7.

32

Feche o arquivo sem salvar as alterações.



Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

Resumo do capítulo Agora que você aprendeu a definir cotas e restrições dos objetos no projeto, pode construir inteligência nesses projetos. Neste capítulo, você aprendeu a: ■ ■

Trabalhar com cotas em um modelo de construção. Aplicar e remover restrições em um modelo de construção.

Resumo do capítulo



33

34



Capítulo 7: Uso de cotas e restrições

Capítulo

8 Desenvolvimento do modelo de construção Capítulo8:

Neste capítulo, você aprenderá mais sobre como desenvolver o modelo de construção incluindo pisos, forros, telhados, parede cortina, escadas e guarda-corpos no projeto.

Objetivos do capítulo Após a conclusão deste capítulo, você poderá: ■ ■ ■ ■ ■

Criar e modificar pisos. Adicionar e modificar forros em um modelo de construção. Adicionar e modificar telhados em um modelo de construção. Adicionar paredes cortina a um modelo de construção. Criar escadas, adicionar guarda-corpos às escadas e alterar as propriedades das escadas e dos guarda-corpos.

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Lição: Criação e modificação de pisos Esta lição descreve como criar e modificar pisos. Inicialmente, você aprenderá sobre os pisos e as etapas para modificá-los. Em seguida, conhecerá algumas práticas recomendadas para a criação e a modificação de pisos. A lição termina com exercícios que propõem a criação e a modificação de pisos. É possível criar pisos planos ou inclinados em qualquer nível no modelo. Você pode definir vários tipos de pisos e escolher diversos materiais, como telhas, tijolos, madeira, aço, concreto ou cerâmica para o piso. Use uma ou mais camadas desses materiais para criar um piso de concreto sólido ou acarpetado sobre caibros. As lajes podem ser usadas como um sistema combinado de piso e fundação. Por exemplo, em um prédio com pisos em dois níveis, a laje usada como cobertura do primeiro nível é o piso do segundo nível.

Vista 3D de um prédio com o piso térreo visível e o piso superior oculto

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■ ■

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Descrever os pisos. Modificar pisos. Identificar as práticas recomendadas para a criação e a modificação de pisos. Criar e modificar pisos. Criar e modificar um piso estrutural.

Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Sobre os pisos Os pisos são elementos baseados em nível e são componentes essenciais de um modelo de construção. Você pode criar pisos usando a ferramenta Floor. Há vários tipos de piso predefinidos disponíveis. Você pode também criar novos tipos de piso, como material acabado em madeira compensada que reveste os caibros de madeira ou material acabado em concreto no piso metálico. Além disso, pode editar os tipos de piso necessários, salvá-los e reutilizá-los em um projeto. Além de editar, você pode modificar o tipo de piso e as propriedades de um piso.

Definição de piso Um piso é uma superfície horizontal sustentada por uma estrutura de construção. Todos os elementos de construção posicionados sobre um piso são sustentados pelo piso. Para criar pisos, é necessário primeiro fazer o croqui de seu esboço. O croqui envolve a definição dos limites de um piso selecionando paredes ou traçando linhas. Crie um piso no modo de croqui usando a ferramenta Line ou Pick Walls no painel Draw da guia contextual Create Floor Boundary. A ferramenta Line é usada para fazer o croqui de um piso desenhando linhas, e a ferramenta Pick Walls é usada para selecionar as paredes aos quais um piso será vinculado. O croqui de piso deverá formar um loop fechado. Ao adicionar um piso, especifique sua posição vertical criando-o em um nível. A parte superior de um piso é colocada, por padrão, no nível em que o piso é criado, com sua espessura projetada para baixo. Na caixa de diálogo Instance Properties, especifique um deslocamento de altura da superfície superior do piso no nível de colocação. Os pisos têm parâmetros definidos que determinam seu tipo e comportamento. Os parâmetros de tipo de um piso controlam a estrutura e a aparência do piso. Os parâmetros de instância de um piso controlam o posicionamento vertical e a fase do piso.

Criação de pisos inclinados Para criar um piso inclinado, faça o croqui do esboço de um piso e especifique sua inclinação usando uma seta de inclinação. Você pode modificar as propriedades de inclinação do piso depois de fazer o croqui, modificando as propriedades da seta de inclinação. A ilustração a seguir mostra as propriedades da instância de uma seta de inclinação.

Lição: Criação e modificação de pisos



37

As propriedades da seta de inclinação sempre incluem o nível e o deslocamento da extremidade final da seta de inclinação. Se você selecionar a opção Height at Tail na lista Specify, será preciso especificar os valores dos parâmetros Level at Head e Height Offset at Head. Se selecionar Slope na lista Specify, especifique o valor do parâmetro Slope. Height Offset e Slope podem ser valores negativos.

Criação de pisos cônicos Para criar um piso cônico, posicione pontos ou linhas na superfície do piso verticalmente deslocados. Você pode posicionar linhas de quebra na superfície do piso, especificando vigas, que podem ser inclinadas, como suportes do piso. É possível editar a posição dos pontos ou das linhas aplicadas à superfície do piso usando as ferramentas de edição de formas. As ferramentas de edição de formas, como Add Point e Add Split Line, estão disponíveis no painel Shape Editing da guia contextual Modify Floors, que é exibida quando você seleciona um piso. Essas ferramentas permitem manipular a superfície de um piso horizontal existente, definindo os pontos superior e inferior de escoamento. Especifique a elevação desses pontos e linhas para dividir a superfície em sub-regiões que podem inclinar de forma independente. Esses comandos podem ser usados para inclinar uma laje de espessura constante ou a superfície superior de uma laje com uma camada de espessura variável.

Pisos estruturais Um piso estrutural é uma superfície horizontal que suporta cargas de compressão e transfere essas cargas para a estrutura de suporte. Você pode especificar as cargas máxima e mínima para um piso estrutural. Os pisos estruturais criados no Autodesk® Revit® Architecture não são puramente estruturais porque você não pode especificar as propriedades de carga para eles. Especifique a composição e a estrutura interna dos pisos com base nas cargas colocadas nos pisos. Coloque pisos estruturais para assegurar que a profundidade do suporte do piso seja suficiente para o vão, de acordo com os códigos e as tabelas padrão. Crie pisos estruturais selecionando a opção Structural Floor na lista suspensa Floor, no painel Build da guia Home. A ilustração a seguir mostra a opção Structural Floor.

Os pisos e os pisos estruturais criados no Revit Architecture são elementos idênticos e têm as mesmas propriedades, criados por meio da opção Floor ou da opção Structural Floor. Os pisos estruturais, como as lajes criadas no Revit Structure, têm propriedades estruturais que podem ser modificadas no Revit Structure, mas que são somente leitura no Revit Architecture.

38



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Exemplo de pisos As ilustrações a seguir mostram diversos tipos de pisos.

Piso horizontal

Piso inclinado

Piso cônico

Modificação de pisos Você pode alterar a estrutura ou a forma de um piso depois de criá-lo. Normalmente, o piso tem uma abertura para a escada que se liga a outro nível. Para criar a abertura, edite o croqui do piso. Você pode também posicionar um objeto de abertura separadamente do piso, mas hospedado por ele. Além disso, pode modificar um piso para criar um piso inclinado ou cônico.

Piso com uma abertura para a escada

Procedimento: Criação de abertura em um croqui de piso As etapas a seguir descrevem como criar uma abertura no piso editando o croqui do piso. 1.

Selecione um piso.

2.

Clique na guia Modify Floors > painel Edit > Edit Boundary.

3.

No painel Draw, clique em Boundary Line > Line ou Pick Walls.

4.

Selecione ou desenhe linhas para indicar o limite da abertura.

Lição: Criação e modificação de pisos



39

5.

Na janela da vista, arraste ou recorte as linhas de limite que sobrepõem ou se estendem além de outra linha, de forma que elas se unam e formem um único loop de limite fechado. Nota: Os loops de limite devem ser fechados. Além disso, esses loops não podem sobrepor nem cruzar outros limites de piso. Isso é necessário porque as distâncias ou as linhas de intersecção produzem mensagens de erro.

6.

No painel Floor, clique em Finish Floor para finalizar a abertura.

Procedimento: Criação de piso inclinado As etapas a seguir descrevem como criar um piso inclinado usando uma seta de inclinação. 1.

Selecione um piso.

2.

Clique na guia Modify Floors > painel Edit > Edit Boundary.

3.

No painel Draw, clique em Slope Arrow > Line ou Pick Lines.

4.

Posicione uma seta de inclinação no croqui do piso de forma que fique paralela à inclinação, com sua extremidade final em um ponto de definição e a inicial em outro.

5.

No painel Draw, clique em Properties.

6.

Na caixa de diálogo Instance Properties, especifique valores para Height Offset at Tail e Height Offset at Head ou Slope.

7.

No painel Floor, clique em Finish Floor para incluir a inclinação no piso.

Procedimento: Vinculação de um piso a suportes inclinados e não paralelos As etapas a seguir descrevem como vincular um piso a suportes inclinados e não paralelos.

40

1.

Selecione o piso.

2.

Clique na guia Modify Floors > painel Shape Editing > Pick Supports.

3.

Selecione as vigas existentes a fim de definir suportes para o piso. O piso fica arqueado ou dividido de acordo com as elevações das vigas.

4.

Na barra de ferramentas de acesso rápido, clique em Modify para restaurar a aparência do piso.



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Procedimento: Criação de um piso de espessura variável 1.

Selecione um piso.

2.

Clique na guia Modify Floors > painel Shape Editing > Add Point.

3.

Na Barra de Opções, defina uma distância de deslocamento para o ponto.

4.

Na janela da vista, clique para inserir o ponto.

5.

Na barra de ferramentas de acesso rápido, clique em Modify para restaurar a aparência do piso.

6.

Abra uma vista de corte do piso alterado.

7.

Na janela da vista, selecione o piso para criar uma camada variável em um piso cônico.

8.

Abra a caixa de diálogo Type Properties.

9.

Na caixa de diálogo Type Properties, para Structure, clique em Edit.

10.

Na caixa de diálogo Edit Assembly: ■ ■ ■

Selecione a camada que deverá ter a espessura variável. Marque a caixa de seleção Variable para a camada selecionada. Clique em OK.

Lição: Criação e modificação de pisos



41

Diretrizes para criar e modificar pisos Veja, a seguir, as práticas recomendadas para a criação e a modificação de pisos.

Diretrizes ■















42



Desloque um piso para cima ou para baixo do nível no qual ele foi criado para garantir flexibilidade na criação do piso. Os exemplos de pisos que são deslocados incluem um mezanino, uma planta de piso de nível dividido e um deck de vários níveis. Você pode também criar níveis especificamente para manter pisos parciais, sem criar vistas separadas para esses pisos até que as vistas sejam necessárias. Essas práticas simplificam a organização do Navegador de projeto. Combine vistas do piso parcial com vistas do piso principal usando a ferramenta Plan Region para atribuir propriedades de profundidade diferentes a uma parte da vista da planta. Essa ferramenta pode ser acessada na lista suspensa Plan Views no painel Create da guia View. Combine as vistas de planta dessa forma para simplificar a organização do Navegador de projeto. Crie aberturas para tubos ou dutos em um piso criando a forma básica do piso e adicionando aberturas nos locais necessários. Isso é recomendável porque é mais fácil inserir aberturas separadas e modificá-las do que editar repetidamente o croqui do piso principal. Insira pisos e aberturas no estágio inicial do processo de projeto usando tipos genéricos de piso como marcadores. Durante o desenvolvimento do projeto, você pode examinar vários métodos de construção de pisos alterando o tipo de piso e verificando os resultados nas vistas de corte. Isso poupa tempo e melhora a precisão, já que não é necessário editar o croqui do esboço do piso. Crie um piso de inclinação sob a superfície topográfica e vincule o guarda-corpo ou a proteção ao piso para mostrar uma proteção ou um guarda-corpo nos objetos do terreno topográfico de inclinação. Você pode ocultar o piso nas vistas 3D, de elevações e de cortes para melhorar a precisão dessas vistas. Use a ferramenta de edição de formas Add Split Line se precisar especificar a localização exata dos afilamentos ou dos rebaixos de piso durante a criação de um piso cônico. Isso garantirá que o piso cônico não se deforme de forma inesperada. Verifique a propriedade de espessura variável das camadas apropriadas na estrutura do piso ao afilar a superfície de um piso. Isso garantirá que o afilamento seja exibido corretamente nas vistas de corte. Preste muita atenção à estrutura do piso, incluindo o isolamento. Defina a forma da superfície do piso com cuidado para que haja escoamento adequado. Os decks e os pátios externos podem se tornar parte dos meios de coleta de água da chuva em climas secos, e o isolamento do piso é importante para a eficiência no consumo de energia em climas frios. Se você tem ou não acesso à análise de projeto sustentável, preste atenção aos detalhes como a estrutura do piso, pois isso poderá elevar o grau de sustentabilidade dos seus projetos de construção. A construção de piso pode ser uma parte importante dos esforços do projeto sustentável para a construção em climas frios e quentes.

Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Exercício: Criar e modificar pisos Neste exercício, você vai criar dois pisos em dois níveis de um modelo de construção. Crie um piso de concreto no primeiro nível de um prédio que se liga às paredes da fundação. Em seguida, crie um piso com treliça de madeira no segundo nível que se une à estrutura da parede externa e é suportado por ela. Para isso, você deverá: ■ ■

Criar um piso de concreto nas paredes externas. Criar um piso com treliça de madeira que une as paredes externas.

O exercício concluído

Lição: Criação e modificação de pisos



43

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios exibida na tela, clique em Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção. Clique em Exercício: Criar e modificar pisos.

Dica: Use as setas de controle de inversão para alterar a seleção para as faces internas das paredes, caso você tenha selecionado as faces externas. Você pode tentar percorrer as setas, mas deverá retornar às faces internas das paredes.

Criar um piso de concreto nas paredes externas 1.

Abra i_rac_essentials_floors.rvt ou m_rac_essentials_floors.rvt. O arquivo é aberto na vista Ground Floor. Nota: As ilustrações do conjunto de dados métricos serão ligeiramente diferentes das mostradas aqui.

2.

Abra a vista Section 1. Observe a altura das paredes externas de concreto e das paredes internas divisórias no nível do pavimento térreo.

3.

Retorne à vista Ground Floor.

4.

Para criar um piso no nível do andar térreo, clique na guia Home > painel Build > opções suspensas Floor > Floor.

5.

No painel Element, clique em Floor Properties.

9.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■



10.

Na Barra de Opções, desmarque a caixa de seleção Extend into Wall (to core).

7.

Para selecionar a superfície interna das paredes externas do prédio, na janela da vista: ■

11.

Mova o cursor sobre o lado interno da parede norte para realçá-la. Pressione TAB para realçar todas as quatro paredes externas. Clique na parede norte para selecionar o lado interno das paredes externas.







Selecione LW Concrete on Metal Deck na lista Type. Clique em OK.

No painel Floor, clique em Finish Floor para sair do modo de croqui e crie o piso. Nota: Se você for solicitado a vincular as paredes à base do piso, clique em No. Se for solicitado a unir a geometria, clique em No.

Verifique se na guia Create Floor Boundary > painel Draw > Boundary Line > Pick Walls está selecionada.

6.

44

8.

Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Abra a vista Section 1 para visualizar o novo piso. Posicione o cursor sobre o piso e veja a dica de ferramenta e a barra de status que identificam o piso por tipo.

Criar um piso com treliça de madeira que une as paredes externas 1.

8.

Verifique se Pick Walls está selecionado. Selecione a face direita da parede interna vertical da extrema direita.

Clique na guia Home > painel Build > Floor. Nota: Um piso não pode ser inserido em uma vista de corte. O Revit® abre a caixa de diálogo Go To View e apresenta opções de seleção de vista.

2.

Na caixa de diálogo Go To View: ■ ■

Selecione Floor Plan: Main Floor na lista. Clique em Open View.

3.

Verifique se Pick Walls está selecionado no painel Draw.

4.

Na Barra de Opções, verifique se a caixa de seleção Extend into Wall (to core) está marcada. Esse piso fará intersecção com as paredes externas.

5.

Selecione as faces externas das paredes externas do prédio. Dica: Use o controle de inversão, se necessário, para manter as linhas do croqui na face externa.

6.

7.

Nota: Queremos nos preparar para uma escadaria interna e um átrio com dois níveis correspondentes a andares. 9.

No painel Draw, clique em Line.

10.

Trace uma linha horizontal da parte superior da linha que você selecionou até a parede externa leste, como mostra a figura.

11.

Clique em Trim.

Se for necessário, use a ferramenta Trim para recortar as linhas do croqui e criar quatro cantos, como mostra a figura.

Agora, crie duas aberturas no croqui do piso. Aumente o zoom no canto inferior direito do ambiente.

Lição: Criação e modificação de pisos



45

12.

Para criar um canto, na janela da vista: ■

14.

Aumente o zoom no ambiente inferior esquerdo da planta do piso e repita o processo para criar a escadaria ou o átrio, como mostra a figura.

15.

Clique em Floor Properties.

16.

Na caixa de diálogo Instance Properties:

Clique na linha horizontal que foi traçada. Clique na linha vertical da parede externa, acima da linha horizontal, para criar um canto.





13.

Da mesma forma, recorte a linha inferior, como mostra a figura.



17.

Altere o tipo de piso para Wood Truss Joist 12" - Carpet Finish (Wood Truss Joist 300mm - Carpet Finish) na lista Type. Clique em OK.

Clique em Finish Floor para concluir o croqui do piso e sair do modo de croqui. Nota: Quando você for solicitado a vincular as paredes à base do piso, clique em Yes. Se for solicitado a unir a geometria, clique em Yes.

18.

46



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Abra a vista Section 1 e aumente o zoom. Observe os dois novos pisos e como eles fazem intersecção com as paredes.

19.

Na Barra de Controle de Vista, clique em Model Graphics Style > Shading with Edges.

20.

Na janela da vista, observe como os pisos internos que foram estendidos anteriormente para o nível do piso principal foram vinculados ao lado de baixo do piso.

21.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

Lição: Criação e modificação de pisos



47

Exercício: Criar e modificar um piso estrutural Neste exercício, você vai criar e modificar um piso estrutural. Você precisa inserir um piso no compartimento de equipamentos do piso da garagem. No piso, você deseja inserir uma aresta espessa sob a laje, uma abertura para a escada e inclinar o piso para os dois pontos de escoamento do piso. Para isso, você deverá: ■ ■ ■ ■

Inserir um piso. Adicionar uma aresta espessa. Dividir a superfície e adicione pontos rebaixados aos locais de escoamento. Adicionar uma abertura.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios exibida na tela, clique em Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção. Clique em Exercício: Criar e modificar um piso estrutural.

Inserir um piso 1.

Abra i_rac_essentials_garage_floor.rvt ou m_rac_essentials_garage_floor.rvt. O arquivo é aberto na vista Garage Floor. Nota: As ilustrações do conjunto de dados métricos serão ligeiramente diferentes das mostradas aqui.

2.

Modifique a vista para poder ver os elementos da fundação antes de criar o piso da garagem. Clique com o botão direito do mouse em qualquer ponto da janela da vista. Clique em View Properties.

48



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

3.

Na caixa de diálogo Instance Properties, em Graphics:

10.

Abra a caixa de diálogo Instance Properties da vista.



11.

Na caixa de diálogo Instance Properties, desative Underlay.

■ ■



Para Underlay, clique no campo de valor. Selecione Ground Floor na lista. Verifique se Underlay Orientation está definido como Plan. Clique em OK. Isso exibirá um outro nível do prédio. As paredes e as sapatas de fundação são exibidas em meio-tom.

4.

No painel Build, selecione Structural Floor na lista de opções Floor.

5.

Na Barra de Opções, verifique se a caixa de seleção Extend into Wall (to core) está marcada.

6.

Use a opção Pick Walls, a tecla TAB e as setas de controle de inversão para selecionar as paredes externas, como mostra a figura.

Adicionar uma aresta espessa 1.

Agora, adicione uma aresta espessa ao piso. Esse é um objeto separado hospedado pelo piso. Clique na guia Home > painel Build > opções suspensas Floor > Floor Slab Edge. Observe o tipo de aresta da laje nas opções suspensas do Seletor de tipos.

2.

Para criar uma aresta da laje, na janela da vista: ■

Posicione o cursor sobre uma extremidade do novo piso, como mostra a figura.



Pressione TAB para realçar todas as quatro extremidades do piso. Clique na extremidade do novo piso para inserir o croqui da aresta da laje.

Nota: Use a dica de ferramenta ou a barra de status para identificar e selecionar as paredes da fundação, não a sapata.



7.

Clique em Floor Properties.

8.

Na caixa de diálogo Instance Properties, altere o tipo de piso para Concrete - 12" (Concrete 300mm).

9.

Finalize a criação do piso.

3.

Na caixa de mensagem de aviso, leia o aviso e clique em OK.

4.

Clique na guia Place Slab Edge > painel Profile > Finish Current para finalizar a criação da aresta.

Lição: Criação e modificação de pisos



49

5.

Para visualizar e ajustar a nova aresta da laje, na janela da vista, crie um corte, como mostra a figura.

9.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■



6.

Abra a vista Section 2.

7.

Para selecionar a nova aresta da laje: ■

Em Constraints, para Vertical Profile Offset, digite -300 (-1). Isso posicionará a aresta espessa abaixo do piso. Clique em OK. A aresta da laje se ajustará na posição.

Posicione o cursor sobre a aresta da laje criada. A aresta espessa da laje será realçada.

Dividir a superfície e adicionar pontos rebaixados aos locais de escoamento



8.

1.

Agora, localize os pontos de escoamento e uma abertura no piso. Retorne à vista Garage Floor.

2.

Na janela da vista:

Clique para selecionar a aresta da laje.

■ ■

Abra a caixa de diálogo Instance Properties.

Desmarque a seleção. Selecione o piso.

3.

Primeiramente, adicione uma linha de divisão para controlar as deflexões da superfície. Clique na guia Modify Floors > painel Shape Editing > Add Split Line. Observe que a aparência do esboço do piso mudou.

4.

Posicione o cursor sobre o meio da extremidade esquerda do esboço do piso. Dica: Se tiver dificuldade para encontrar o meio, digite SM para forçar um snap no meio.

50



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

5.

Clique no meio para desenhar uma linha no piso até a extremidade direita, como mostra a figura.

Adicionar uma abertura 1.

Agora, insira uma abertura no piso que permita acesso ao espaço de altura limitada debaixo dele. Esse será um objeto hospedado separado. Clique na guia Modify > painel Edit Geometry > opções suspensas Openings > Vertical Opening.

6.

Para criar pontos baixos na superfície do piso, clique no painel Shape Editing > Add Point.

7.

Na Barra de Opções, insira -50 mm (-2") para Elevation.

8.

Insira um ponto acima e um ponto abaixo da linha de divisão criada ao longo da linha de eixo 2, no meio dos dois cortes de piso. A localização exata dos pontos não é essencial.

9.

2.

Na janela da vista, selecione o piso.

3.

Clique na guia Create Opening Boundary > painel Draw > Rectangle.

4.

Insira uma abertura de 1.800 mm x 1.800 mm (6' 0" x 6' 0"), como mostra a figura. A localização exata da abertura não é essencial.

5.

No painel Opening by Face, clique em Finish Opening.

Na barra de ferramentas de acesso rápido, clique em Modify para sair da ferramenta de edição de formas do piso.

Lição: Criação e modificação de pisos



51

6.

É necessário ajustar as propriedades do piso para que o piso seja exibido corretamente no corte, porque agora você envergou a superfície superior. Na janela da vista: ■

Abra a vista 3D padrão. Observe que o piso tem uma aresta espessa, uma linha de cume, pontos de escoamento e a abertura que você criou.

Selecione a linha de corte. Arraste a linha de corte de forma que ela passe pela abertura criada, como mostra a figura.





Nota: Você pode selecionar a abertura que criou e arrastá-la para um novo local do piso.

Desmarque a seleção.

7.

Abra a vista de corte relativa ao novo corte criado.

8.

Na janela da vista, examine o piso e observe que ele parece arqueado.

9.

Selecione o piso.

10.

Abra a caixa de diálogo Type Properties.

11.

Na caixa de diálogo Type Properties, em Construction, para Structure, clique em Edit.

12.

Na caixa de diálogo Edit Assembly, em Layers, marque a caixa de seleção Variable para a função Structure [1].

13.

Clique em OK para fechar todas as caixas de diálogo.

14.

Na janela da vista, observe que o piso ajustou sua forma a uma forma variável e de base plana da superfície do piso.

15.

Pressione ESC para encerrar o comando ativo no momento.

52

16.



17.

Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

Lição: Como trabalhar com forros Esta lição descreve como trabalhar com forros em um modelo de construção. Inicialmente, você aprenderá sobre os forros e as etapas para criá-los e modificá-los. Em seguida, conhecerá algumas práticas recomendadas para trabalhar com forros. A lição termina com um exercício que propõe a criação e a modificação de forros e de componentes de forro. Use forros para hospedar componentes como lâmpadas e equipamentos elétricos, detectores de fumaça e iluminação de emergência. Dependendo dos requisitos do projeto, você pode criar diversos tipos de forros, como grade e trilho metálico.

Forro de grade

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■

Descrever forros. Identificar as etapas de modificação de forros. Identificar as práticas recomendadas para trabalhar com forros. Criar e modificar forros e componentes de forro.

Lição: Como trabalhar com forros



53

Sobre os forros Adicione forros ao modelo de construção para especificar o posicionamento dos componentes de forro, como lâmpadas, material hidráulico e componentes de ventilação. Você pode visualizar os forros e seu conteúdo nas vistas da planta de forro.

Definição de forros Os forros são elementos baseados em nível que você pode criar no modelo de construção. Os forros são automaticamente deslocados de um nível. Você pode alterar o valor de deslocamento do forro, se necessário. Pode também criar forros inclinados e forros contendo estruturas complexas.

Métodos de criação de forro Os forros podem ser criados manual ou automaticamente. Crie forros automaticamente selecionando Ceiling no painel Build da guia Home e escolhendo um tipo de forro predefinido. Especifique o tipo de forro durante a criação do forro. Você pode também modificar o tipo de forro a qualquer momento durante o processo de desenvolvimento do projeto. Para criar manualmente um forro específico para atender aos requisitos do projeto, faça um croqui dos limites do forro especificando as paredes às quais o forro será vinculado. É necessário abrir a vista da planta para criar um forro. As vistas da planta de forro são especificamente usadas para criar e visualizar forros. No entanto, você pode visualizar um forro em outras vistas, por exemplo, de corte e 3D.

Exemplos de forros A ilustração a seguir mostra a vista de topo de um forro de chapa de gesso e de estrutura reticulada com uma abertura quadrada à esquerda. Esse forro contém lâmpadas redondas e um ventilador de teto. O forro da direita usa uma grade de placa acústica com lâmpadas, registros de fornecimento de ar e registros de retorno de ar.

54



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

A ilustração a seguir mostra uma vista de corte de dois forros. O forro da esquerda contém uma grade.

A ilustração a seguir mostra uma vista 3D de um forro de chapa de gesso.

Modificação de forros Você pode modificar os forros editando suas propriedades. Uma alteração no projeto pode especificar uma grade de 4 x 2 depois de você inserir um forro de 2 x 2. Nessa situação, modifique as propriedades do forro em vez de substituir o forro.

Propriedades do forro Você pode modificar as propriedades do forro antes ou depois de inserir o forro em um desenho, usando a caixa de diálogo Instance Properties ou Type Properties. A ilustração a seguir mostra as propriedades da instância de um forro.

Lição: Como trabalhar com forros



55

A ilustração a seguir mostra as propriedades de tipo de um forro. Os forros podem ter estruturas complexas semelhantes a pisos e telhados, e você pode editar a estrutura modificando as propriedades de tipo.

A caixa de diálogo Type Properties de um forro composto

56



A caixa de diálogo Edit Assembly de um forro composto

Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Procedimento: Modificação de um forro As etapas a seguir descrevem como modificar as propriedades da instância ou o croqui do limite de um forro. 1.

Selecione o forro a ser modificado.

2.

Abra a caixa de diálogo Instance Properties e altere as propriedades, conforme necessário.

3.

Desenhe linhas ou selecione paredes para modificar o croqui do esboço de limite.

4.

No painel Ceiling, clique em Finish Ceiling.

Procedimento: Modificação do tipo de forro antes de criar um forro As etapas a seguir descrevem como modificar um tipo de forro antes de criar um forro. 1.

Clique na guia Home > painel Build > Ceiling.

2.

Abra a caixa de diálogo Type Properties e altere as propriedades, conforme necessário.

3.

Insira o forro ou faça um croqui do forro.

Diretrizes para criar e modificar forros Durante a criação e a modificação de forros, é necessário seguir algumas práticas recomendadas para aumentar a precisão do projeto e poupar tempo.

Diretrizes ■





É importante que você abra a vista da planta de forro do nível em que deseja inserir o forro. É possível criar forros em uma vista da planta de piso; no entanto, quando você faz isso, o software exibe uma mensagem de erro. Ganhe tempo verificando a vista atual antes de adicionar um forro. Use a propriedade Underlay de uma vista da planta de forro para exibir janelas, portas e móveis durante o posicionamento dos componentes, como lâmpadas e luminárias, em um forro. É preciso fazer isso porque as propriedades de faixa de exibição das vistas da planta de forro são diferentes das vistas da planta de piso. Portanto, as plantas de forro não exibem janelas, portas e móveis. O uso da propriedade Underlay aumenta a precisão no posicionamento dos componentes de forro. Posicione os componentes em uma grade de forro e alinhe-os com as linhas da grade para que eles se desloquem com a grade, se necessário. É preciso fazer isso porque os componentes de forro não se encaixam nas linhas da grade. O alinhamento dos componentes de forro com as linhas da grade aumenta a precisão do projeto.

Lição: Como trabalhar com forros



57

Exercício: Criar e modificar forros e componentes de forro Neste exercício, você vai criar forros de vários tipos em um modelo de construção e modificar as suas propriedades. Crie um forro de grade composto e modifique o alinhamento horizontal e vertical da grade do forro. Além disso, faça o croqui de um novo forro. Por fim, insira os componentes no forro e vincule uma parede ao forro. Você precisa inserir forros em uma ala do modelo de construção. De acordo com os requisitos do projeto, é necessário inserir forros de tipos diferentes e especificar sua altura. Por fim, insira luminárias no forro. Para isso, você deverá: ■ ■ ■ ■ ■

Criar um forro e modificar suas propriedades. Editar as grades do forro. Fazer um croqui de forro. Posicionar os componentes em um forro. Vincular uma parede a um forro.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios exibida na tela, clique em Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção. Clique em Exercício: Criar e modificar forros e componentes de forro.

3.

Clique na guia Home > painel Build > Ceiling.

4.

Verifique se Compound Ceiling : GWB on Mtl. Stud está selecionado nas opções suspensas do Seletor de tipos.

5.

Abra a caixa de diálogo Instance Properties para especificar a altura antes de inserir o forro.

6.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■

Criar um forro e modificar suas propriedades 1.

Abra i_rac_essentials_ceilings.rvt ou m_rac_essentials_ceilings.rvt. O arquivo é aberto na vista Ground Floor.

2.

Abra a vista Ground Floor Ceiling Plan para inserir forros.

58



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção



Para Height Offset From Level, digite 2.550 mm (8' 6"). Clique em OK.

7.

Na janela da vista, clique no corredor principal para adicionar o forro.

Editar as grades do forro 1.

A nova grade do forro está centralizada no ambiente em uma placa. Para alterar esse posicionamento, aumente o zoom primeiramente, conforme necessário.

2.

Saia da ferramenta Ceiling placement.

3.

Para alinhar a grade horizontal, na janela da vista: ■



O forro não está visível na vista atual porque o tipo de forro selecionado não tem um padrão de superfície. 8.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■





9.

Coloque o cursor sobre uma das linhas da grade horizontal para realçá-la. Arraste a linha da grade para o topo até que se encaixe na face inferior da parede do corredor principal.

Selecione 2' x 2' ACT System (600 x 600 mm Grid) na lista Type. Defina o valor de Height Offset From Level como 2.400 mm (8' 0"). Clique em OK.

Na janela da vista, insira o forro, como mostra a figura. 4.

Alinhe a grade vertical com a face da parede.

Lição: Como trabalhar com forros



59

Fazer um croqui de forro 1.

Para inserir um outro forro fazendo o croqui de seu esboço, clique na guia Home > painel Build > Ceiling.

2.

Selecione Compound Ceiling : 2' x 4' ACT System (Compound Ceiling : 600 x 1200mm Grid) nas opções suspensas do Seletor de tipos.

3.

No painel Ceiling, clique em Sketch Ceiling.

4.

No painel Draw, clique em Pick Walls.

5.

Aumente o zoom no canto noroeste do prédio.

6.

Selecione as extremidades internas das quatro paredes do ambiente realçado. Use as setas de inversão, conforme necessário, para selecionar as extremidades internas das paredes.

7.

8.

Posicionar os componentes em um forro 1.

Para posicionar e alinhar os componentes de iluminação, clique na guia Home > painel Build > opções suspensas Component > Place a Component.

2.

Selecione Troffer - 2x4 Parabolic : 2 Lamps (M_Troffer - 600 x 600 Parabolic : 2 Lamps) nas opções suspensas do Seletor de tipos.

Recorte o esboço do limite, como mostra a figura.

Dica: Você pode usar a ferramenta Trim sem mudar para outra guia.

60



Clique na guia Create Ceiling Boundary > painel Ceiling > Finish Ceiling para sair do modo de croqui e visualize a grade do forro.

Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

3.

Na janela da vista, clique para inserir a lâmpada. O posicionamento exato da lâmpada não é essencial.

9.

Alinhe a luminária com as grades horizontais.

10.

Saia da ferramenta Align.

11.

Para copiar a luminária em outro ambiente, na janela da vista: ■ ■

12. 4.

Saia da ferramenta que está ativa no momento.

5.

Na janela da vista, selecione a lâmpada.

6.

Pressione a BARRA DE ESPAÇOS uma vez para girar o componente em 90 graus.

7.

Clique na guia Modify > painel Edit > Align.

8.

Para alinhar a luminária com as grades verticais, na janela da vista: ■ ■

Selecione a lâmpada. Clique na guia Modify Lighting Fixtures > painel Modify > Copy.

Para inserir uma outra luminária na grade do forro: ■ ■

Clique na intersecção de grade. Posicione a segunda luminária duas linhas de grade abaixo.

Selecione uma linha da grade vertical. Clique no lado esquerdo da luminária para alinhá-la com a linha da grade.

Lição: Como trabalhar com forros



61

Vincular uma parede a um forro 1.

Abra a vista Section 1 para verificar se as paredes e os forros estão configurados corretamente.

2.

Na janela da vista, observe os três forros que você inseriu em ambientes separados e altura diferente.

5.

Selecione uma das luminárias e explore suas propriedades de tipo.

6.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

É necessário ajustar uma parede que se estende atualmente pelo forro. Essa parede será uma divisória de ambiente que termina no forro. Selecione a parede que passa pelo forro entre as lâmpadas.

Nota: A parede e o forro parecem ligeiramente diferentes no conjunto de dados métricos. 3.

Clique na guia Modify Walls > painel Modify Wall > Attach.

4.

Selecione o forro. A parede é vinculada ao forro.

62



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Lição: Adição e modificação de telhados Esta lição descreve como adicionar e modificar telhados em um modelo de construção. Inicialmente, você aprenderá sobre os telhados e o processo de elaboração de seus croquis. Em seguida, conhecerá algumas práticas recomendadas para a adição e a modificação de telhados. A lição termina com um exercício que propõe a adição e a modificação de telhados. No Revit, há três formas diferentes de criar telhados: criar telhados planos, inclinados e curvos. Você pode também combinar formas simples para criar projetos de telhados complexos. Os telhados podem ser inseridos nas vistas de planta, de elevação e 3D. A ilustração a seguir mostra telhados vinculados a paredes e a outros telhados.

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■

Descrever telhados. Identificar as etapas do processo de elaboração do croqui de telhados. Identificar as práticas recomendadas para a adição e a modificação de telhados. Adicionar e modificar telhados.

Lição: Adição e modificação de telhados



63

Sobre os telhados Os telhados são elementos de construção, exatamente como as paredes e os pisos. Com o Revit, você pode projetar qualquer tipo de telhado para um modelo de construção.

Definição de telhado Os telhados são componentes de construção que representam diversos tipos de coberturas que você pode criar durante o desenvolvimento de modelos de construção. Crie os telhados fazendo um croqui dos esboços do perímetro ou das arestas de extrusão ou selecionando faces. É possível modificar as propriedades de cobertura, como esboço, composição estrutural e inclinação.

Telhado por perímetro O perímetro do telhado é um croqui em 2D do contorno de uma cobertura. Desenhe o perímetro fazendo o croqui das linhas ou selecionando as paredes para definir o contorno da cobertura. Em ambos os casos, especifique um valor para controlar o deslocamento do telhado a partir das paredes. Crie um telhado de perímetro no nível da vista da planta em que o contorno foi esboçado. O croqui de um perímetro deve ser um loop fechado que represente a parte externa da cobertura. Um croqui pode também conter outros loops fechados dentro do contorno que define as aberturas no telhado. Defina as inclinações de um telhado especificando as linhas em um perímetro como arestas de planos de telhado inclinado. Use a ferramenta Roof by Footprint para criar os telhados mais comuns, por exemplo, telhados de quatro águas, meia-água, duas águas e planos.

Telhado por extrusão Para criar um telhado por extrusão, faça um croqui do perfil do topo de uma cobertura em uma vista de elevação ou de corte e extruse a cobertura. Use a ferramenta Roof by Extrusion para criar projetos de telhado mais complexos do que aqueles criados com esboços de perímetro. Defina os pontos inicial e final da extrusão da cobertura para determinar a profundidade horizontal do telhado. Você pode usar uma combinação de linhas retas e arcos para criar o perfil da cobertura. A localização do perfil na vista de elevação determina a altura do telhado. O croqui de um telhado deverá ser uma série de linhas ou arcos ligados que não estejam fechados em loop. O Revit aplica a estrutura do telhado de acordo com o tipo de cobertura. Somente os métodos de perímetro e extrusão estão compreendidos nesta lição. O terceiro método, telhado por face, faz parte de massas e está incluído no curso Avançado.

Direção da extrusão de coberturas O sentido em que um perfil de cobertura é extrusado é conhecido como direção de extrusão. Ao extrusar uma cobertura em uma vista de elevação ou de corte, é necessário determinar um plano de trabalho perpendicular, como uma parede. Você pode estender a extrusão para perto ou para longe da vista. As direções de extrusão voltadas para cima ou para a vista são positivas, e as direções de extrusão voltadas para baixo ou afastadas da vista são negativas.

64



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Propriedades de coberturas Você pode modificar as propriedades de instância e de tipo das coberturas. As propriedades de instância que podem ser modificadas são: esboço, arestas que definem a inclinação, ângulo de inclinação e nível base. A modificação das propriedades de tipo de uma cobertura, como a estrutura, afeta todas as instâncias do tipo de cobertura. Selecione um telhado ou um croqui do telhado para editar suas propriedades.

Croqui do telhado e propriedades de instância

Lição: Adição e modificação de telhados



65

Exemplos de telhados A ilustração a seguir mostra um modelo de construção com tipos diferentes de telhado.

Perímetro plano Extrusado curvo Perímetro inclinado

Processo de elaboração do croqui de telhados Você pode fazer croquis de telhados usando os métodos de perímetro, extrusão e face.

Processo: Elaboração do croqui de telhados por perímetro A ilustração a seguir mostra o processo de elaboração do croqui de telhados por perímetro.

66



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

As etapas a seguir descrevem o processo de elaboração do croqui de telhados por perímetro. 1.

Selecione o método de cobertura Selecione Roof by Footprint nas opções suspensas Roof no painel Build da guia Home.

2.

Especifique as propriedades da cobertura Especifique as propriedades de instância da cobertura na caixa de diálogo Instance Properties. Para Base Offset From Level, você pode especificar um valor de altura para deslocar verticalmente o deck da cobertura a partir do nível no qual ele foi desenhado. Selecione um tipo de cobertura genérico ou complexo na lista Type ou crie um novo tipo.

3.

Faça um croqui do esboço da cobertura Faça um croqui da área de cobertura na janela da vista usando as faces das paredes ou as linhas do desenho.

4.

Altere o valor da inclinação da cobertura Altere o valor da inclinação da cobertura das arestas individuais usando o símbolo de ângulo exibido abaixo de cada linha do croqui.

Processo: Elaboração do croqui de telhados por extrusão A ilustração a seguir mostra o processo de elaboração do croqui de telhados por extrusão.

As etapas a seguir descrevem o processo de elaboração do croqui de telhados por extrusão. 1.

Selecione o método de cobertura Selecione Roof by Extrusion nas opções suspensas Roof no painel Build da guia Home.

2.

Especifique o plano de trabalho Especifique um plano de trabalho para o telhado em uma vista de corte ou de elevação. Faça isso usando um eixo, um plano de referência criado anteriormente ou uma face da parede.

Lição: Adição e modificação de telhados



67

3.

Especifique as propriedades da cobertura Especifique as propriedades da cobertura. Você pode especificar as propriedades de instância, por exemplo, para a propriedade Base Offset From Level, pode definir um valor de altura para deslocar verticalmente o deck da cobertura a partir do nível no qual ele foi desenhado. Selecione um tipo de cobertura genérico ou complexo na lista Type ou crie um novo tipo.

4.

Faça um croqui do perfil da cobertura Faça um croqui do perfil da aresta superior do telhado na janela da vista desenhando linhas.

5.

Altere a profundidade da extrusão da cobertura Altere a profundidade do telhado especificando o início e o término da extrusão.

Diretrizes para adicionar e modificar telhados As práticas recomendadas a seguir o ajudarão a poupar tempo e a evitar imprecisões durante a adição e a modificação de telhados.

Diretrizes ■









68



Preste atenção no nível da vista da planta no qual você está trabalhando para criar um telhado por perímetro. É preciso ter cuidado porque se você estiver criando um telhado no nível acima ou abaixo da vista, poderá não ver o telhado quando ele estiver finalizado. Isso poderá gerar erros e imprecisões no projeto. Preste atenção às propriedades de faixa de exibição da vista que você usa para criar um telhado por perímetro. A faixa de exibição permite maior controle sobre a exibição de telhados em um projeto. Planeje cada telhado extrusado com antecedência, estude os requisitos do telhado, crie vistas que apontem a direção correta e crie planos de referência, quando for apropriado. Isso poupa tempo e melhora a precisão. Use a ferramenta Join/Union Roof para criar montagens complexas de telhado. Crie vários telhados e junte-os para formar as condições necessárias. Não tente modelar um telhado por perímetro muito complicado para corresponder às paredes externas de um esboço de prédio elaborado, principalmente se as paredes tiverem alturas diferentes. Isso poupa tempo e melhora a precisão. Especifique o isolamento como parte de uma estrutura do telhado e visualize o desempenho de sol/sombra na vista de elevação ou 3D. Além disso, use aplicativos externos para que a análise de energia calcule o fluxo de ar na cobertura. Os telhados com cobertura ou exposição de janelas, isolamento e ventilação podem reduzir significativamente os custos com energia de um prédio durante sua vida útil.

Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Exercício: Adicionar e modificar telhados Neste exercício, você vai adicionar um telhado plano, um telhado inclinado e um telhado extrusado a um modelo de construção. Em seguida, vai modificar as propriedades de cobertura, vincular paredes ao telhado e adicionar detalhes do telhado. Você precisa inserir telhados em dois prédios e no corredor que liga esses dois prédios de um projeto. É preciso adicionar telhados planos, inclinados e extrusados. Também é necessário adicionar bordas e calhas ao telhado de inclinação transversal. Para isso, você deverá: ■ ■ ■ ■ ■ ■

Adicionar um telhado plano por perímetro. Adicionar um telhado inclinado por perímetro. Modificar as propriedades de cobertura. Adicionar um telhado extrusado. Vincular paredes a um telhado. Adicionar bordas e calhas.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios exibida na tela, clique em Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção. Clique em Exercício: Adicionar e modificar telhados.

Adicionar um telhado plano por perímetro 1.

Abra i_rac_essentials_roofs.rvt ou m_rac_essentials_roofs.rvt. Deverá ser exibida a vista Main Roof. Nota: As ilustrações do conjunto de dados métricos serão ligeiramente diferentes das mostradas aqui.

Lição: Adição e modificação de telhados



69

2.

Clique na guia Home > painel Build > opções suspensas Roof > Roof By Footprint para adicionar um telhado plano.

Nota: Se necessário, clique nas setas de controle de inversão azuis para que a linha do croqui apareça dentro das paredes, não nas suas faces internas. 5.

No painel Element, clique em Roof Properties.

6.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■



Observe que a opção Pick Walls está selecionada na guia Create Roof Footprint, painel Draw. 3.

No painel Roof, clique em Finish Roof.

8.

Clique em Yes na caixa de diálogo do Revit para que a geometria de junção adicione o telhado.

9.

Abra a vista Section 1. Observe o novo telhado principal no nível Main Roof.

10.

Abra a vista 3D padrão para examinar o novo telhado.

Desmarque a caixa de seleção Defines Slope. Para Overhang, digite 0. Marque a caixa de seleção Extend to Wall Core.

■ ■

4.

7.

Na Barra de Opções: ■

Selecione Steel Truss - Insulation on Metal Deck - EPDM na lista Type. Clique em OK.

Na janela da vista: ■

Posicione o cursor sobre uma das paredes externas do compartimento de aparelhagem. Pressione TAB para realçar as paredes externas. Clique para selecionar as quatro paredes.





Adicionar um telhado inclinado por perímetro 1.

Para inserir um telhado na outra ala do prédio, abra a vista Lower Roof.

2.

Ajuste o zoom para caber na vista.

3.

Ative a ferramenta Roof By Footprint.

4.

Na Barra de Opções: ■ ■ ■

70



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Marque a caixa de seleção Defines Slope. Para Overhang, digite 600 mm (2' 0"). Verifique se a caixa de seleção Extend to Wall Core está desmarcada.

5.

Na janela da vista, selecione os segmentos da parede externa, como mostra a figura.

11.

O lado da parede que você seleciona determina a posição da linha do croqui. Insira as linhas do croqui em cada parede externa.

Nota: As paredes esquerda e direita têm dois segmentos; não é necessário clicar nos dois segmentos. Você recortará os cantos na próxima etapa. 6.

Ative a ferramenta Trim.

7.

Recorte todos os segmentos do loop.

Clique em Yes na caixa de diálogo do Revit para vincular as paredes realçadas ao telhado. O novo telhado está parcialmente exibido na vista. Isso acontece porque a maioria das vistas de planta tem o plano de corte da faixa de exibição definido como 900 mm (3'-0'').

Nota: Os telhados com inclinação transversal não são integralmente exibidos na vista. 12.

Para alterar as propriedades da vista para exibir o telhado inteiro, abra a caixa de diálogo Instance Properties do plano de piso.

13.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■



14.

Na caixa de diálogo View Range: ■ ■

Observe o local onde os símbolos de ângulo de inclinação são exibidos. Eles indicam onde serão criadas as inclinações do telhado. 8.

Para especificar as propriedades de cobertura, abra a caixa de diálogo Instance Properties.

9.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■



10.

Em Graphics, para Underlay, selecione None na lista Value. Em Extents, para View Range, clique em Edit.

Para Top, selecione Unlimited na lista. Para Cut Plane Offset, digite 7.000 mm (20').

15.

Feche todas as caixas de diálogo abertas.

16.

Abra a vista 3D. Observe o novo telhado com inclinação transversal.

Selecione Wood Rafter 8" - Asphalt Shingle - Insulated (Wood Rafter 184 mm - Asphalt Shingles- - Insulated) na lista Type. Clique em OK.

Finalize o croqui do telhado.

Lição: Adição e modificação de telhados



71

Modificar as propriedades de cobertura

6.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■

1.

Para alterar o telhado da entrada para o de duas águas, selecione o telhado com inclinação transversal.

2.

Clique na guia Modify Roofs > painel Edit > Edit Footprint.

3.

Na janela da vista, selecione a linha do croqui na entrada.

Em Dimensions, para Slope, digite 6 (20°).

Nota: O valor da inclinação no conjunto de dados imperiais é ajustado automaticamente para 6" / 12". Insira o valor métrico em graus. ■

Clique em OK. A inclinação do telhado será ajustada.

7. 4.

Na Barra de Opções, desmarque a caixa de diálogo Defines Slope. Observe que o símbolo de ângulo de inclinação desaparece.

5.

Finalize a edição do telhado. O telhado sobre a parede cortina passará a ser de duas águas.

Desmarque a seleção.

Adicionar um telhado extrusado 1.

Nota: Essa vista de planta simples foi criada duplicando a planta de piso principal, renomeando-a e ajustando a região de recorte nas propriedades de exibição da vista.

Para alterar a inclinação transversal de todas as faces de inclinação do telhado, abra a caixa de diálogo Instance Properties. 2.

72



Abra a vista Link Roof para adicionar um telhado arqueado moderno ao corredor que liga os dois prédios.

Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Ajuste o zoom, se necessário.

3.

Para inserir uma ajuda do desenho chamada plano de referência, que fornecerá um plano de trabalho especificado para criar um telhado extrusado, clique na guia Home > painel Work Plane > opções suspensas Ref Plane > Draw Reference Plane.

10.

Na janela da vista, observe os outros planos de referência que foram inseridos para auxiliar na elaboração de croqui.

11.

Clique na guia Create Extrusion Roof Profile > painel Draw > Start-End-Radius Arc.

12.

Trace a aresta superior do telhado, como mostra a figura. Para isso, trabalhe da esquerda para a direita, clicando nas intersecções dos planos de referência verticais esquerdo e direito e do nível inferior do telhado nos pontos inicial e final, sendo o plano de referência horizontal o topo do arco.

13.

Saia da ferramenta Start-End-Radius Arc.

14.

Para especificar as propriedades de cobertura, abra a caixa de diálogo Instance Properties.

Nota: Os telhados extrusados são criados de acordo com um croqui do perfil da cobertura. 4.

Na janela da vista, trace um plano de referência horizontal no corredor. A localização exata do plano de referência não é essencial, desde que o plano esteja na horizontal e acima da linha de corte.

5.

Ative a ferramenta Roof By Extrusion.

6.

Na caixa de diálogo Work Plane: ■



Em Specify a New Work Plane, verifique se Pick a Plane está selecionado. Clique em OK.

7.

Na janela da vista, clique no plano de referência que acabou de ser criado.

8.

Para abrir uma vista na qual você possa desenhar o perfil da cobertura, na caixa de diálogo Go To View: ■

Selecione Section: Section 2. ■ Clique em Open View. A vista muda para Section 2 e a caixa de diálogo Roof Reference Level and Offset é exibida. Nota: A caixa de diálogo Roof Reference Level and Offset não localiza fisicamente o telhado. 9.

Na caixa de diálogo Roof Reference Level and Offset: ■ ■

Selecione Lower Roof na lista Level. Clique em OK.

Lição: Adição e modificação de telhados



73

15.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■

Selecione Steel Truss - Insulation on Metal Deck - EPDM Thin na lista Type. Em Instance Parameters, Constraints, para Extrusion End, digite 900 mm (3') para definir a profundidade do telhado a partir do plano de referência criado. Você ajustará a profundidade nas etapas subsequentes para finalizar o telhado. Clique em OK.





16.

Para ligar o novo telhado às alas do prédio, abra a vista 3D.

18.

Aumente o zoom para visualizar claramente o novo telhado curvo curto de 900 mm (3'). Observe que o telhado curvo não une a parede da garagem nem o telhado da ala administrativa.

74

Na janela da vista, selecione a aresta direita do telhado extrusado.

21.

Selecione a parede de tijolos à direita do telhado para unir o telhado extrusado à face da parede.

22.

Para unir o telhado curvo ao telhado da ala administrativa, ative a ferramenta Join/Unjoin Roof.

23.

Na janela da vista, selecione a aresta esquerda do telhado extrusado.

24.

Selecione a face direita do telhado inclinado.

Clique em Finish Roof para concluir a criação do telhado.

17.

19.

20.

Para unir o telhado curvo à parede da garagem, clique na guia Modify > painel Edit Geometry > Join/Unjoin Roof.



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

25.

Verifique se o telhado extrusado se junta ao telhado do prédio administrativo.

5.

Abra a vista 3D padrão.

Adicionar bordas e calhas Vincular paredes a um telhado 1.

Abra a vista Section 2 para verificar as paredes que estão sob o novo telhado. Observe que as paredes não estão vinculadas ao novo telhado.

2.

Pressione CTRL e selecione as duas paredes externas.

3.

Clique na guia Modify Walls > painel Modify Wall > Attach. Observe que Top está selecionado, por padrão, na Barra de Opções.

4.

Na janela da vista, selecione o telhado. As paredes estão ligadas ao telhado.

1.

Para inserir bordas em algumas arestas do telhado maior com inclinação transversal, aumente o zoom para poder ver claramente o telhado de duas águas da entrada.

2.

Clique na guia Home > painel Build > opções suspensas Roof > Fascia.

3.

Clique na aresta superior dos lados esquerdo e direito do telhado de duas águas.

Nota: Você pode pressionar a tecla TAB e selecionar as arestas conectadas do telhado para adicionar segmentos a uma série de arestas conectadas.

Lição: Adição e modificação de telhados



75

4.

Verifique se as bordas foram adicionadas.

5.

No painel Profile, clique em Finish Current.

6.

Para inserir segmentos de calha, clique nas opções suspensas Roof > Gutter.

7.

Clique na aresta inferior do telhado que está à direita das novas bordas.

9.

Finalize a inserção da calha. A calha será adicionada ao modelo.

10.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

Nota: Assim como as bordas, você pode pressionar a tecla TAB e selecionar as arestas conectadas do telhado para inserir segmentos a um esboço da cobertura inteira. 8.

76

Clique nas duas arestas seguintes do telhado à direita para inserir segmentos de calha conectados.



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Lição: Criação de paredes cortina Esta lição descreve como criar paredes cortina em um modelo de construção. Inicialmente, você aprenderá sobre as paredes cortina, as grades de parede cortina e os montantes. Em seguida, conhecerá as etapas para criar paredes cortina e modificar grades de parede cortina. Além disso, conhecerá algumas práticas recomendadas para a criação de paredes cortina, de grades de parede cortina e de montantes. A lição termina com um exercício que propõe a criação de paredes cortina, de grades de parede cortina e de montantes. No Revit, as paredes cortina são paredes de apoio sem carga dispostas em um padrão de grade. Você pode adicionar paredes cortina a um projeto quando for exigido por especificações do projeto. É possível criar paredes cortina com painéis que não sejam vidro e com grades não retilíneos. As paredes cortina têm propriedades de material e podem ser analisadas para os cálculos de energia.

Parede cortina com painéis de vidro

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■



Descrever paredes cortina. Descrever grades e montantes da parede cortina. Identificar as etapas para criar paredes cortina e modificar grades de parede cortina. Identificar algumas práticas recomendadas para a criação de paredes cortina, de grades de parede cortina e de montantes. Criar paredes cortina, grades de parede cortina e montantes.

Lição: Criação de paredes cortina



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Sobre as paredes cortina As paredes cortina consistem em painéis separados por linhas de grade horizontais e verticais nas quais você pode posicionar montantes com diversas formas e materiais. É possível inserir portas e janelas nas paredes cortina. Também é possível engastar paredes cortina nas paredes padrão e hospedar paredes padrão nas paredes cortina. A ilustração a seguir mostra uma parede cortina inserida em uma parede padrão.

Definição de parede cortina As paredes cortina são inseridas usando a ferramenta Wall para selecionar um tipo de parede cortina nas opções suspensas do Seletor de tipos. As paredes cortina são diferentes das paredes básicas porque elas têm painéis, e as paredes básicas têm camadas estruturais. Uma parede cortina consiste em um painel dividido em vários painéis por grades horizontais e verticais. Você pode inserir grades individualmente nos painéis. Além disso, pode fornecer regras de layout para as grades que permitem especificar numericamente alguns padrões de layout, e não graficamente. Insira montantes nas grades de uma parede cortina para fornecer elementos sólidos de divisão que mantêm os painéis na posição.

Elementos nas paredes cortina Se você converter uma parede básica em parede cortina, o Revit removerá automaticamente as portas e janelas padrão da parede, porque as paredes cortina não podem conter portas e janelas padrão. No entanto, é possível inserir painéis de porta e de janela específicos para paredes cortina. As portas e as janelas da parede cortina são armazenadas nas mesmas pastas das portas e janelas comuns. Crie portas e janelas em uma parede cortina especificando um painel nessa parede como uma porta ou uma janela. As portas e as janelas da parede cortina se ajustam ao painel no qual elas foram criadas e são redimensionadas quando o painel da parede cortina é redimensionado.

78



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Painéis nas paredes cortina As paredes cortina podem ter um ou mais painéis de parede cortina. Para alterar um painel de uma parede cortina para uma parede básica ou empilhada, altere o tipo de parede nas opções suspensas do Seletor de tipos ou nas caixas de diálogo Instance Properties e Type Properties. É possível carregar famílias de painéis adicionais no projeto usando a opção Load From Library. Quando você altera o tamanho de uma parede cortina, os painéis da parede cortina são também redimensionados. A alteração da linha de localização de um painel altera a posição desse painel na parede cortina. As propriedades de restrição de uma parede cortina, como Base Constraint, Base Offset, Geometry e Unconnected Height, têm valores somente leitura para um painel de parede cortina. Os valores dessas propriedades dependem da altura e da localização da parede cortina.

Exemplo de parede cortina A ilustração a seguir mostra uma parede cortina que está dividida em painéis de materiais diferentes e com transparências diferentes.

Linha de grade vertical Linha de grade horizontal Painel sólido Painel de parede cortina de vidro

Lição: Criação de paredes cortina



79

Sobre as grades de parede cortina e os montantes As grades e os montantes são elementos de uma parede cortina. Esses elementos permitem demarcar as grades e os painéis em uma parede cortina.

Definição de grades e montantes da parede cortina Uma grade de parede cortina consiste em linhas de grade que dividem uma parede cortina em painéis. As grades de parede cortina são de dois tipos: automáticas e manuais. Adicione montantes às linhas de grade para fornecer a moldura estrutural nas linhas de grade. Os montantes definem as extremidades entre diversos painéis de uma grade e têm cotas editáveis. Você pode especificar diversos tamanhos, formas e materiais dos montantes.

Grades de parede cortina automáticas Você pode definir os parâmetros de tipo de um tipo de parede cortina para criar automaticamente uma grade sempre que uma parede cortina for criada. Uma grade criada dessa forma é conhecida como grade de parede cortina automática. A posição das grades automáticas permanecerá fixa se você redimensionar a parede cortina ou alterar o layout de grade com as propriedades de tipo da parede cortina. As linhas de grade horizontais e verticais de uma grade de parede cortina automática são inseridas de forma independente umas das outras. Use os parâmetros de padrão de grades verticais e horizontais para dividir uma parede cortina com um número definido de linhas de grade, para inserir linhas de grade a uma distância fixa uma da outra ou para usar o espaçamento máximo entre as linhas de grade. Com o espaçamento máximo, as grades são inseridas igualmente ao longo da face de uma parede cortina, a uma distância especificada para o espaçamento de grade. Você não pode mover as grades automáticas da parede cortina depois de desenhar uma parede cortina, a menos que torne independentes as grades da parede cortina.

Grades de parede cortina manuais Use a ferramenta Curtain Grid no painel Build da guia Home para criar manualmente as grades em uma parede cortina. Cada nova grade criada dessa maneira forma um painel do tipo que você especificar durante a elaboração do croqui da parede cortina.

Posicionamento de grades de parede cortina Quando você posiciona grades em painéis de parede cortina, é exibida uma imagem de visualização da grade nos painéis.

80



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

É possível controlar o posicionamento de uma nova grade usando qualquer uma destas opções de segmento de grade: Opção

Descrição

All Segments

Posiciona uma grade de parede cortina em todos os painéis, horizontal ou verticalmente.

One Segment

Posiciona uma grade de parede cortina em um painel.

All Except Picked

Posiciona uma grade de parede cortina em todos os painéis, horizontal ou verticalmente, exceto nos painéis que você seleciona.

Adição de montantes Quando um montante é adicionado a uma linha de grade na parede cortina, ele é alinhado no centro com a grade de parede cortina. Se você adicionar um montante a uma linha de grade no perímetro de uma parede cortina, ele será alinhado com a borda da parede. Quando são adicionados vários montantes, cada um deles é dividido automaticamente em uma intersecção com outro montante. Você pode usar uma destas opções para adicionar montantes: Opção

Descrição

Grid Line Segment

Adiciona um montante somente no segmento de linha de grade do painel selecionado.

Grid Line

Adiciona um montante na linha de grade inteira.

All Grid Lines

Adiciona um montante em todos os segmentos vazios, combinando-os.

Propriedades dos montantes Você pode especificar as seguintes propriedades dos montantes ao adicioná-los ao projeto: Propriedade

Descrição

Angle

Gira um montante em um ângulo que varia de -90 graus a 90 graus.

Offset

Desloca um montante afastando-o da linha de localização da parede na distância especificada.

Position

Posiciona um montante perpendicularmente à face de um painel da parede cortina ou paralelamente ao nível de referência. Para os painéis da parede cortina inclinada, essa propriedade é definida como paralelo.

Profile

Modifica a forma de um montante permitindo carregar perfis personalizados ou usar os perfis disponíveis nas pastas de biblioteca.

As propriedades Position, Angle e Profile dos montantes não se aplicam aos montantes adicionados aos cantos de uma parede cortina.

Lição: Criação de paredes cortina



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Exemplo de grades e montantes da parede cortina As ilustrações a seguir mostram grades e montantes da parede cortina.

Montante Grade de parede cortina Montante de canto

Criação de paredes cortina e modificação de grades de parede cortina Você pode inserir paredes cortina com segmentos retos ou curvos. Os segmentos curvos são divididos de acordo com o layout da grade vertical. É possível vincular o topo ou a base das paredes cortina a outros elementos, como paredes, pisos, telhados e forros. Também é possível editar o perfil de elevação de uma parede cortina. As grades da parede cortina são sempre linhas retas. Você pode criar paredes cortina com padrões de grade retangular ou não retangular para atender aos requisitos do projeto em um modelo de construção. Depois de criar uma parede cortina, você pode inserir ou remover grades dos painéis da parede cortina. Além disso, pode modificar uma grade automática da parede cortina.

Procedimento: Criação de paredes cortina com padrão de grade retangular automática As etapas a seguir descrevem como criar uma parede cortina com um padrão predefinido específico de grade retangular.

82

1.

Clique na guia Home > painel Build > opções suspensas Wall > Wall.

2.

Selecione um tipo de parede cortina nas opções suspensas do Seletor de tipos.



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

3.

Clique no painel Element > opções suspensas Element Properties > Type Properties.

4.

Na caixa de diálogo Type Properties: ■



Defina o parâmetro Layout para que os padrões de grade insiram automaticamente as grades horizontais e verticais da parede cortina. Especifique o espaçamento se desejar mantê-lo fixo ou defina um valor mínimo ou máximo.

5.

Na caixa de diálogo Instance Properties, especifique um parâmetro de instância se você tiver selecionado a opção Fixed Number na caixa de diálogo Type Properties.

6.

Na janela da vista, insira a parede cortina usando as ferramentas de desenho, como Pick Lines ou Pick Faces.

Procedimento: Criação de paredes cortina não retangulares As etapas a seguir descrevem como criar uma parede cortina com um padrão de grade não retangular. 1.

Clique na guia Home > painel Build > opções suspensas Wall > Wall.

2.

Selecione Curtain Wall : Curtain Wall 1 nas opções suspensas do Seletor de tipos.

3.

Na janela da vista, insira a parede cortina usando as ferramentas de desenho, como Pick Lines ou Pick Faces.

4.

Selecione a parede cortina em uma vista de elevação.

5.

Use a caixa de diálogo Instance Properties ou o controle Configure Grid Layout para alterar o ângulo e a distância de deslocamento das linhas de grade horizontais e verticais.

Procedimento: Inserção e remoção de grades dos painéis da parede cortina As etapas a seguir descrevem como inserir e remover grades dos painéis da parede cortina. 1.

Em uma vista de elevação, clique na guia Home > painel Build > Curtain Grid para inserir linhas de grade individuais em uma parede cortina.

2.

Selecione uma opção de posicionamento apropriada no painel Placement da guia contextual Place Curtain Grid.

3.

Na janela da vista: ■ ■

Posicione o cursor em uma parede cortina para obter uma visualização da linha de grade. Clique para inserir a linha de grade.

4.

No painel Placement, verifique se a opção All Except Picked está selecionada.

5.

Na janela da vista, clique nos segmentos da linha de grade para excluí-los dos painéis da parede cortina e exibi-los como linhas pontilhadas.

6.

No painel Placement, clique em Finish Current para inserir uma outra grade.

Lição: Criação de paredes cortina



83

7.

Na janela da vista, selecione uma linha de grade existente para remover o segmento da linha de grade.

8.

Clique na guia Modify Curtain Wall Grids > painel Curtain Grid > Add/Remove Segments.

9.

Na janela da vista: ■



Clique nos segmentos da grade selecionados para removê-los e exibi-los como linhas pontilhadas. Clique em um ponto fora da parede para finalizar.

Procedimento: Modificação de grades de parede cortina automáticas As etapas a seguir descrevem como modificar uma grade de parede cortina automática. 1.

Na janela da vista, selecione a grade da parede cortina que deseja modificar.

2.

Clique no pino para destravar a grade.

Você pode também abrir a caixa de diálogo Instance Properties da grade e, em Other, definir o parâmetro Type Association como Independent.

84

3.

Mova a grade para a posição desejada. Se você clicar no pino com X, a grade retornará automaticamente para sua posição original definida.



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Diretrizes para criar paredes cortina, grades e montantes As práticas recomendadas a seguir o ajudarão a criar com eficiência paredes cortina, grades de parede cortina e montantes.

Diretrizes ■





Se sua organização utiliza sistemas de parede cortina padrão em muitos projetos, crie tipos de parede cortina que definam os layouts de grade e os montantes que possam ser usados em qualquer projeto. Esses tipos de parede cortina podem ser modificados e usados nos modelos de projeto para poupar tempo durante o desenvolvimento do projeto. Se você estiver criando uma parede cortina para atender a uma condição personalizada, por exemplo, um arco, insira primeiramente um único painel de parede cortina e subdivida-o usando grades verticais com espaçamento regular. Uma parede cortina em arco se ajusta à sua linha de localização, dependendo do número de painéis na parede cortina. Se você criar uma parede dessa forma, terá controle total sobre a forma da parede. Não modele cantos e junções de montante complicados, a menos que seja realmente necessário. As vistas de detalhe e de desenho são mais eficazes e menos demoradas para especificar condições de montante complexas.

Lição: Criação de paredes cortina



85

Exemplo As ilustrações a seguir mostram parâmetros padrão da parede cortina e as linhas de grade que estão sendo inseridas para definir uma parede cortina em arco.

Parâmetros padrão de parede cortina, como padrões de grade vertical e horizontal e montantes

Linhas de grade verticais que estão sendo inseridas para definir uma parede cortina em arco

86



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Exercício: Criar paredes cortina, grades de parede cortina e montantes Neste exercício, você vai criar uma parede cortina e uma grade da parede cortina. Além disso, vai adicionar uma porta e montantes à parede cortina. Por fim, vai alterar o material de um painel da parede cortina para atender aos requisitos do projeto. Você pretende fazer uma alteração de projeto na entrada principal do posto de bombeiros, removendo um corte da parede externa e substituindo-o por uma parede cortina. Para isso, divida o corte da parede externa, altere o tipo de parede e adicione mais cortes à parede cortina. Adicione também grades, painéis e montantes à parede cortina. Para isso, você deverá: ■ ■ ■

Criar uma parede cortina e uma grade de parede cortina. Alterar o material dos painéis da parede cortina. Adicionar uma porta ou montantes a uma parede cortina.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios exibida na tela, clique em Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção. Clique em Criar paredes cortina, grades de parede cortina e montantes.

Criar uma parede cortina e grades de parede cortina 1.

Abra i_rac_essentials_curtainwalls.rvt ou m_rac_essentials_curtainwalls.rvt. O arquivo é aberto na vista Ground Floor.

Lição: Criação de paredes cortina



87

Nota: As ilustrações do conjunto de dados métricos serão ligeiramente diferentes das mostradas aqui. 2.

7.

Aumente o zoom na área ao redor da entrada principal do prédio, como mostra a figura.

Nota: Quando você divide a parede pela segunda vez, a primeira divisão não fica visível, mas a parede está dividida e isso poderá ser visto nas etapas subsequentes.

Observe que o tipo de parede é uma parede externa básica, entretanto, você precisa de uma parede cortina na entrada do prédio. 3.

Clique na guia Modify > painel Edit > Split.

4.

Na Barra de Opções, a caixa de seleção Delete Inner Segment deverá estar desmarcada.

5.

Na janela da vista, divida a parede com a porta dupla clicando exatamente ao lado da parede vertical esquerda, como mostra a figura. O local exato não é essencial.

6.

Na janela da vista:

88

Divida a parede no lado direito da porta dupla, como mostra a figura.



Clique na cota temporária e digite 150 mm (6").



Pressione ENTER para atualizar a cota.



8.

Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Quando a cota temporária da divisão for exibida, use o controle Move Witness Line para arrastar a linha de chamada da cota esquerda, da parede esquerda para o centro da parede vertical à direita da porta dupla, até que seja exibida a linha de centro pontilhada.

9.

Clique na cota temporária e digite 150 mm (6"). Pressione ENTER para atualizar a cota.

14.

Crie o layout da grade. Clique na guia Home > painel Build > Curtain Grid.

15.

Na janela da vista: ■



10.

Pressione ESC duas vezes para limpar a seleção de cota e saia da ferramenta Split.

11.

Na janela da vista, selecione o segmento da parede com a porta de vidro dupla.

Posicione o cursor na extremidade esquerda da parede cortina e mova-a para a direita. Quando o cursor estiver 700 mm (2' 4") da extremidade esquerda da parede, clique para dividir a parede cortina em dois painéis.

Dica: O incremento da distância de snap para posicionar linhas de grade depende do nível de zoom atual. Role para dentro e para fora até os snaps ficarem na posição.

12.

13.

16.

Insira um outro painel de 800 mm (2' 8") à direita do primeiro painel.

17.

Insira dois painéis adicionais de 700 mm (2' 4") e 800 mm (2' 8") da parede direita. Aumente o zoom se for necessário. Isso cria um grande painel no meio, como mostra a figura.

Selecione Curtain Wall : Curtain Wall 1 nas opções suspensas do Seletor de tipos para alterar o tipo do segmento de parede selecionado. Observe que quando a parede básica é alterada para uma parede cortina, a porta inserida na parede é excluída.

Feche a mensagem de aviso exibida. Será criada a parede cortina contendo um painel.

Nota: As cotas não são realmente exibidas. Elas são mostradas aqui apenas para referência. 18.

Pressione ESC duas vezes para limpar a seleção e saia da ferramenta Curtain Grid.

Lição: Criação de paredes cortina



89

19.

Abra a vista de elevação South. A parede cortina que você acabou de criar está visível com quatro linhas de grade verticais.

24.

Na janela da vista: ■



20.

Clique em Curtain Grid.

21.

Na janela da vista: ■

Posicione o cursor adjacente à extremidade vertical esquerda da parede cortina para que se encaixe em aproximadamente um terço da altura da parede cortina. Clique para inserir a grade da parede cortina horizontal. A posição exata da grade não é essencial.



22.

Adicione uma outra grade de parede cortina acima da primeira. A posição exata da grade não é essencial.

23.

Pressione ESC duas vezes para limpar a seleção e saia da ferramenta Curtain Grid.

90





25.

Selecione a grade de parede cortina horizontal inferior. Clique na cota e altere a altura para 2.175 mm ( 7' 3") acima da superfície do piso.

Pressione ENTER.

Na janela da vista: ■



Selecione a grade de parede cortina horizontal superior. Clique na cota e altere sua posição para 2.250 mm (7' 6") do topo da parede cortina. Pressione ENTER.

26.

Clique em Curtain Grid.

27.

Clique na guia Place Curtain Grid > painel Placement > All Except Picked.

Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

28.

29.

Na janela da vista: ■

Posicione o cursor no centro da extremidade superior da parede cortina.



Quando as cotas temporárias indicarem o centro do painel maior, clique para inserir a grade.

30.

No painel Placement, clique em Finish Current para concluir a criação da grade.

31.

Saia da ferramenta atual.

Na janela da vista: ■ ■

Mova o cursor para a base da grade. Clique no segmento inferior da grade que você acabou de criar. O segmento é exibido com uma linha pontilhada, indicando que o painel inferior não tem uma linha de grade.

Alterar o material dos painéis da parede cortina 1.

Crie a aplique material personalizado a uma parte dessa parede cortina. Clique na guia Manage > painel Project Settings > Materials.

2.

No painel esquerdo da caixa de diálogo Materials: ■



3.

Na caixa de diálogo Duplicate Revit Material: ■



4.

Selecione Glazing - Curtain Wall Glazing na lista. No canto inferior, clique em Duplicate.

Para Name, digite Glazing - Curtain Wall Spandrel. Clique em OK.

No painel direito da caixa de diálogo Materials, na guia Render Appearance, em Render Appearance Based On, clique em Replace.

Lição: Criação de paredes cortina



91

5.

Na caixa de diálogo Render Appearance Library: ■

Selecione Glass na lista Class. Selecione Glazing Dark Bronze Reflective.





6.

8.

Na Barra de Controle de Vista, selecione Temporary Hide/Isolate > Hide Element para simplificar a vista.

9.

Desenhe uma janela de seleção da esquerda para a direita, ao redor dos painéis do meio da parede cortina, como mostra a figura. Você aplicará o material de vidro colorido nesses painéis.

10.

Clique na guia Multi-Select > painel Filter > Filter.

11.

Na caixa de diálogo Filter:

Clique em OK.

No painel direito da caixa de diálogo Materials, na guia Graphics: ■

Em Shading, para Transparency, digite 5%.



■ ■

7.

Clique em OK. Você acaba de criar um material personalizado para a parede cortina. Em seguida, aplique esse material aos painéis.

12.

Abra a caixa de diálogo Type Properties.

13.

Na caixa de diálogo Type Properties, clique em Duplicate.

Na janela da vista, pressione CTRL e selecione as paredes para o lado direito e esquerdo da parede cortina.

14.

Na caixa de diálogo Name: ■ ■

15.





Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Para Name, digite Spandrel Panel. Clique em OK.

Na caixa de diálogo Type Properties: ■

92

Desmarque a caixa de seleção Curtain Wall Grids. Clique em OK.

Em Materials and Finishes, para Material, clique no campo de valor. Clique em […].

16.

No painel esquerdo da caixa de diálogo Materials, selecione uma opção na lista Glazing - Curtain Wall Spandrel que você criou no início.

17.

Clique em OK para fechar as caixas de diálogo.

18.

Na janela da vista, desmarque a seleção.

19.

Na Barra de Controle de Vista, selecione Temporary Hide/Isolate > Reset Temporary Hide/Isolate.

20.

Abra a vista 3D padrão. Aumente o zoom nas paredes cortina para ver as alterações.

Adicionar uma porta ou montantes a uma parede cortina 1.

Agora, finalize a criação da parede cortina inserindo um painel de porta e adicionando montantes. Retorne para a vista de elevação South.

2.

Na janela da vista, arraste a caixa de seleção ao redor do painel maior no qual você insere a porta.

3.

Selecione Curtain Wall Dbl Glass : Curtain Wall Dbl Glass (M_Curtain Wall Dbl Glass : M_Curtain Wall Dbl Glass) nas opções suspensas do Seletor de tipos. O painel é atualizado para criar uma porta.

4.

Clique na guia Home > painel Build > Mullion.

5.

Verifique se Rectangular Mullion : 2.5" x 5" rectangular (Rectangular Mullion : 50 mm x 150 mm) está selecionado nas opções suspensas do Seletor de tipos.

6.

Verifique se Grid Line está selecionada no painel Placement .

7.

Na janela da vista: ■



Posicione o cursor sobre uma linha de grade vertical. Clique para posicionar o montante.

Lição: Criação de paredes cortina



93

8.

Continue adicionando montantes às seis linhas de grade verticais restantes, incluindo as extremidades esquerda e direita da parede cortina.

14.

Na janela da vista: ■



9.

Na extremidade inferior da parede cortina, posicione o cursor à esquerda da porta. Clique para posicionar um montante.

15.

Insira mais três montantes nos dois lados da porta, na extremidade inferior da parede.

16.

No painel Placement, clique em Grid Line.

17.

Selecione Rectangular Mullion : 2.5" x 5" rectangular (Rectangular Mullion : 50 mm x 150 mm) nas opções suspensas do Seletor de tipos.

Agora, crie um novo tipo de montante. Abra a caixa de diálogo Type Properties.

10.

Na caixa de diálogo Type Properties, clique em Duplicate.

11.

Na caixa de diálogo Name: ■

Para Name, digite 150 mm x 150 mm retangular (5" x 5" retangular). Clique em OK.



12.

Na caixa de diálogo Type Properties, em Dimensions: ■

Para Width on Side 2, digite 75 mm (2 1/2"). Pressione ENTER. Para Width on Side 1, digite 75 mm (2 1/2"). Pressione ENTER. Clique em OK.





13.

94

No painel Placement, clique em Grid Line Segment. Observe o tipo de montante selecionado nas opções suspensas do Seletor de tipos.



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

18.

Clique nas linhas de grade horizontais acima da porta e na extremidade superior da parede cortina para adicionar montantes a elas, como mostra a figura.

19.

Saia da ferramenta Mullion.

20.

Para editar as intersecções de montante: ■





Aumente o zoom na intersecção do montante acima da porta. Selecione o montante vertical que intersecciona com a porta. Clique na alternância de junção de montante, que aparece como um sinal de mais no montante, conforme mostrado, para atualizar a intersecção do montante.

21.

Limpe a seleção de montante.

22.

Diminua o zoom para ver a parede cortina.

23.

Abra a vista 3D padrão.

24.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

Lição: Criação de paredes cortina



95

Lição: Adição de escadas e guarda-corpos Esta lição descreve como adicionar escadas e guarda-corpos ao modelo de construção e como alterar as respectivas propriedades. Inicialmente, você aprenderá sobre as escadas e os guarda-corpos. Em seguida, conhecerá as etapas e algumas práticas recomendadas para a criação de escadas e guardacorpos. A lição termina com um exercício que propõe a criação e a modificação de escadas e guardacorpos. Em poucas e simples etapas, você consegue criar escadas retas, curvas, em espiral e praticamente qualquer configuração imaginável de escada para um projeto de construção. Os guarda-corpos são elementos independentes que você adiciona aos pisos e às escadas.

Escadas retas em forma de U com um patamar retangular e guarda-corpos vinculados

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■

96



Descrever escadas e guarda-corpos. Identificar as etapas de criação de escadas e de guarda-corpos. Identificar as práticas recomendadas para a criação de escadas e de guarda-corpos. Criar e modificar escadas e guarda-corpos.

Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Sobre as escadas e os guarda-corpos As escadas e os guarda-corpos são elementos paramétricos no Revit. Esses elementos são facilmente criados para atender a qualquer requisito do projeto e podem ser complementados com diversos guarda-corpos.

Definição de escadas e guarda-corpos As escadas e os guarda-corpos são elementos de construção. Você pode vincular os guarda-corpos às escadas, às rampas e aos pisos, conforme necessário. As escadas e os guarda-corpos são famílias do sistema. É possível modificar os tipos existentes de escada e de guarda-corpo para atender as suas necessidades e salvar tipos de escada e de guardacorpo nos modelos de projeto.

Propriedades de escada Crie escadas especificando um lance de escada ou esboçando linhas de espelho do degrau e linhas de limite. Quando você seleciona o ponto inicial das escadas na vista da planta, pode calcular o número de pisos com base na distância entre os andares. Além disso, pode definir a altura máxima do espelho do degrau nas propriedades da escada. Especifique as cotas de escadas, como largura, número de espelhos do degrau e a profundidade do piso, na caixa de diálogo Type Properties. Especifique as propriedades Base Level, Top Level, Base Offset e Top Offset na caixa de diálogo Instance Properties.

Escadas em espiral Defina uma escada em espiral usando a ferramenta Center-ends Arc no painel Draw da guia contextual Create Stairs Sketch. Quando você desenha escadas em espiral, o espiral é limitado para menos de 360 graus, sem sobreposição nos lances de escada em espiral. Para criar patamares de escada em espiral, é necessário fazer um croqui dos lances em arco com o mesmo centro e raio.

Escadas com vários níveis correspondentes a andares Use a propriedade Multistory Top Level para definir a escada que se repetirá verticalmente em um prédio com vários níveis correspondentes a andares. Para essa escada ser precisa, todos os níveis correspondentes a andares do prédio precisam ter a mesma altura entre eles.

Lição: Adição de escadas e guarda-corpos



97

A ilustração a seguir mostra escadas com um nível e com vários níveis correspondentes a andares.

Tipos de guarda-corpo Durante a elaboração do croqui da nova escada, você pode especificar o tipo de guarda-corpo que será usado, por meio de Railing Type do painel Tools. Selecione o tipo de guarda-corpo dentre os tipos disponíveis na lista Railings Type. Selecione None se não precisar de um guarda-corpo para a escada, ou Default para usar o guarda-corpo padrão e modificá-lo mais tarde. Railing Type está disponível somente durante a elaboração do croqui de novas escadas.

Estrutura de guarda-corpos Os guarda-corpos consistem em corrimões e balaústres. Os corrimões avançam horizontalmente e a altura do corrimão superior é geralmente fixada por código. É possível inserir corrimões adicionais abaixo do corrimão superior. Para modificar os corrimões, edite suas propriedades e disposição na caixa de diálogo Edit Rails. Os balaústres são membros verticais de um guarda-corpo que sustenta os corrimões, entre os corrimões e os pisos de escada. Organize as famílias de balaústres em um padrão de repetição e adicione colunas para criar balaústres. Ao criar balaústres, defina suas propriedades e características na caixa de diálogo Edit Baluster Placement. Você pode acessar as caixas de diálogo Edit Rails e Edit Baluster Placement na caixa de diálogo Type Properties de um guarda-corpo selecionado. Não adicione balaústres nem colunas quando os guarda-corpos forem montados na parede.

98



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Exemplo de escadas e guarda-corpos As ilustrações a seguir mostram escadas e guarda-corpos.

Escada em espiral com guarda-corpo com tubos quadrados e corrimão simples sustentado por balaústres redondos

Guarda-corpos reto e em arco

Criação de escadas e guarda-corpos Você pode criar uma escadaria fazendo o croqui dos esboços dos lances ou das linhas de limite e dos espelhos do degrau da escada. Defina o tipo de guarda-corpos da escada e modifique suas propriedades, se necessário.

Procedimento: Criação de escadas fazendo o croqui das linhas de limite e dos espelhos do degrau As etapas a seguir descrevem como criar escadas fazendo o croqui das linhas de limite e dos espelhos do degrau. 1.

Clique na guia Home > painel Circulation > Stairs.

2.

Clique na guia Create Stairs Sketch > painel Draw > Boundary. Selecione qualquer opção de desenho.

3.

Faça um croqui dos limites laterais, que podem ser linhas simples ou combinações de vários segmentos de linhas retas e arcos.

Nota: Os limites não precisam ser paralelos. Não ligue as linhas de limite esquerda e direita.

Lição: Adição de escadas e guarda-corpos



99

4.

No painel Draw, clique em Riser.

5.

Faça um croqui dos espelhos do degrau entre as linhas de limite. São exibidos o número de espelhos do degrau atualmente criado e o número de espelhos esperado, com base nos parâmetros da escada. Essa contagem é atualizada quando você insere espelhos do degrau. As linhas do espelho do degrau não precisam ser paralelas.

Nota: Os códigos de obras exigem que os lances de escada (entre os patamares) tenham pisos equidistantes e que haja limites estritos na variação dos pisos entre os lances de escada. É possível projetar escadas ilegais ou perigosas por meio de croquis de espelhos do degrau. 6.

Para criar um patamar: ■ ■ ■

7.

Reserve um espaço no croqui sem espelhos do degrau. Depois de fazer o croqui da escada, clique em Split no painel Edit. Divida as linhas de limite no local em que definem o patamar.

No painel Stairs, clique em Finish Stairs.

Procedimento: Especificação de tipo de guarda-corpo durante a criação da escada As etapas a seguir descrevem como especificar o tipo de guarda-corpos durante a criação da escada.

100

1.

Ative a ferramenta Stairs.

2.

Clique na guia Create Stairs Sketch > painel Tools > Railing Type.



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

3.

Na caixa Railings Type, selecione um tipo de guarda-corpo. Se o tipo de guarda-corpo necessário não estiver disponível na lista: ■

Feche a escada. Crie o novo tipo de guarda-corpo. ■ Reinicie o processo de criação de escada. Nota: Você pode também criar escadas usando um tipo de guarda-corpo e alterar os guardacorpos mais tarde. ■

4.

Finalize o croqui da escada.

Diretrizes para adicionar escadas e guarda-corpos Você pode adicionar vários tipos de escadas e guarda-corpos aos projetos. As práticas recomendadas a seguir o ajudarão a adicionar escadas e guarda-corpos de forma eficiente.

Diretrizes ■









Crie escadas que sobem do nível no qual você elabora o croqui. Para alterar a direção da escada, finalize o croqui da escada, selecione a escada e clique na seta de controle de inversão azul para alternar a orientação da escada. Isso elimina a necessidade de recriar a escada se você criá-la na direção errada por acidente. Depois de criar um conjunto de escadas, selecione as escadas para editar seu limite a qualquer momento usando Edit Sketch no painel Edit da guia contextual Modify Stairs. Isso poupa tempo durante as alterações feitas nas escadas. Você pode criar planos de referência para representar a linha de centro da escada, quando a planta da escada estiver sendo projetada. Isso melhora o planejamento durante a fase de projeto. Além disso, o conhecimento da largura desejada da escada poupa tempo e melhora a precisão no momento de criar escadas em forma de U que se encaixem nas paredes da escadaria. Os guarda-corpos e as escadas são famílias do sistema e, portanto, não podem ser carregados dos arquivos de biblioteca. As proteções são construídas como guarda-corpos. Há diversos tipos de escada, de guarda-corpo e de proteção contidos nos arquivos de amostras de projeto da pasta System Family Files em Metric Library. Você ganhará tempo se abrir esses arquivos e copiar/colar escadas, guarda-corpos e proteções em um projeto e modificá-los conforme a necessidade. Use a ferramenta Ramp para criar uma rampa. O processo de criação de rampas é semelhante ao de criação de escadas. Você pode projetar rampas tão grandes quanto as de estacionamentos de automóveis ou tão pequenas quanto as de acesso de pedestres, com controle total sobre sua espessura e estrutura.

Lição: Adição de escadas e guarda-corpos



101

Exemplo A ilustração a seguir mostra planos de referência em uma escada e a seta de controle de inversão.

102



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Exercício: Criar e modificar escadas e guarda-corpos Neste exercício, você vai criar escadas em forma de L e modificar os guarda-corpos das escadas. Em seguida, vai adicionar guarda-corpos ao andar principal do modelo de construção. Você precisa criar uma escada em forma de L de um andar para outro no modelo de construção. Além disso, precisa adicionar guarda-corpos e corrimões à escada e ao patamar. Para isso, você deverá: ■ ■ ■

Criar e modificar uma escada em forma de L. Adicionar guarda-corpos à escada e ao patamar. Modificar as propriedades do guarda-corpo.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios exibida na tela, clique em Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção. Clique em Exercício: Criar e modificar escadas e guardacorpos.

2.

Na janela da vista, aumente o zoom no canto superior direito do compartimento de aparelhagem. Os planos de referência foram inseridos nessa área para auxiliar na elaboração do croqui da escada neste exercício. Nota: Os planos de referência são úteis na criação de layouts de escada.

Criar e modificar uma escada em forma de L 1.

Abra i_rac_essentials_stairs.rvt ou m_rac_essentials_stairs.rvt. O arquivo é aberto na vista da planta Garage Floor. Nota: O conjunto de dados métricos pode parecer diferente em algumas etapas.

Lição: Adição de escadas e guarda-corpos



103

Nota: Defina o comprimento da escada como 1.650 mm (2' 9") caso ele seja diferente. O número de escadas e sua representação serão diferentes para o conjunto de dados métricos. 6.

Na janela da vista: ■



3.

Clique na intersecção entre o plano de referência vertical esquerdo e o plano de referência horizontal superior. Aumente o zoom para realçar a intersecção, se necessário. Clique na intersecção entre a parede e o plano de referência horizontal para encaixar o segundo lance de escada.

Na janela da vista: ■

Selecione uma linha de grade. Pressione VH para ocultar as linhas de grade por categoria na vista. Nota: Esse é o atalho para ocultar linhas de grade. Você pode também ocultá-las usando a caixa de diálogo Visibility/Graphic Overrides.



4.

Clique na guia Home > painel Circulation > Stairs.

5.

Na janela da vista: ■

7.

Clique na guia Create Stairs Sketch > painel Stairs > Finish Stairs. As escadas com guardacorpos padrão são atualizadas na vista.

8.

Agora, você precisa criar uma nova vista de elevação para verificar o projeto da nova escada. Para criar essa elevação, clique na guia View > painel Create > Elevation. O cursor exibe o símbolo de elevação.

Clique na intersecção entre o plano de referência horizontal mais baixo e o plano de referência vertical direito. Desenhe uma linha vertical para a intersecção da referência horizontal do meio. Clique na intersecção para encaixar o primeiro lance de escada.





104

Nota: O conjunto de dados métricos mostrará 23 espelhos do degrau.



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

9.

Na janela da vista: ■

13.

Mova o cursor de forma que o triângulo do símbolo de elevação aponte para a parede e a escada.

Na caixa de diálogo Type Properties, em Stringers: ■





Clique para posicionar o símbolo.

10.

Saia da ferramenta Elevation.

11.

Na janela da vista:





■ ■

Defina as propriedades Right Stringer e Left Stringer como Closed. Altere o valor de Stringer Thickness para 225 mm (9").

Clique duas vezes no triângulo do símbolo de elevação para abrir a vista de elevação. Aumente o zoom na escada. Selecione a escada. Não selecione o guarda-corpo.

14.

Clique em OK.

Clique em Modify. Observe que os pisos da escada estão engastados no banzo.

Adicionar guarda-corpos à escada e ao patamar 12.

Para modificar a estrutura da escada, abra a caixa de diálogo Type Properties.

1.

Para adicionar guarda-corpos a uma extremidade do piso, volte para a vista Garage Floor.

2.

Na janela da vista, pressione CTRL e selecione os dois guarda-corpos da escada.

Lição: Adição de escadas e guarda-corpos



105

3.

Selecione Railing : Handrail - Pipe nas opções suspensas do Seletor de tipos para alterar o tipo de guarda-corpo.

4.

Abra a vista Mezzanine Floor.

5.

Para fazer o croqui do guarda-corpo, clique na guia Home > painel Circulation > Railing.

6.

Clique na guia Create Railing Path > painel Tools > Set Railing Host para associar o guarda-corpo a um elemento hospedeiro, como o piso.

7.

Clique no andar do mezanino. Nota: As etapas 6 e 7 precisam ser executadas nesse modelo porque o piso é plano. As etapas foram incluídas para demonstrar seu uso, caso o piso seja inclinado.

8.

9.

Abra a caixa de diálogo Instance Properties para modificar as propriedades do guardacorpo.

14.

Modificar as propriedades do guarda-corpo 1.

Para alterar as propriedades do guarda-corpo para atender aos requisitos do projeto, selecione um guarda-corpo.

2.

Abra a caixa de diálogo Type Properties.

3.

Na caixa de diálogo Type Properties, em Construction, para Rail Structure, clique em Edit para modificar as propriedades do guarda-corpo.

4.

Na caixa de diálogo Edit Rails:

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■

Abra a vista Elevation 1 que você criou. Os novos guarda-corpos são exibidos no andar do mezanino.

Selecione Handrail - Pipe na lista Type. Clique em OK.



10.

Na Barra de Opções, verifique se a caixa de seleção Chain está marcada.

11.

Na janela da vista, faça o croqui ao longo das duas extremidades expostas do piso para criar os guarda-corpos.

12.

Finalize o croqui do guarda-corpo.

13.

Limpe todas as seleções.



■ ■

106



Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Para Rail 1, selecione Default na lista Profile. Para Rail 1, Offset, digite -75 mm (-0' 3"). Clique em OK.

5.

Na caixa de diálogo Type Properties, em Construction, para Baluster Placement, clique em Edit para modificar o posicionamento do balaústre.

6.

Na caixa de diálogo Edit Baluster Placement: ■



No corte Main Pattern, para a linha 2, Regular Baluster, defina Dist. from Previous como 300 mm (1' 0"). Clique em OK.

7.

Clique em OK para fechar todas as caixas de diálogo. Observe a alteração nos guardacorpos. Agora, o corrimão superior é maior que os corrimões inferiores e está fora da escada, e as colunas estão mais próximas.

8.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

Lição: Adição de escadas e guarda-corpos



107

Resumo do capítulo Agora que você aprendeu a incluir pisos, forros, telhados, parede cortina, escadas e guarda-corpos nos projetos, poderá criar modelos de construção completos. Neste capítulo, você aprendeu a: ■ ■ ■ ■ ■

108



Criar e modificar pisos. Adicionar e modificar forros em um modelo de construção. Adicionar e modificar telhados em um modelo de construção. Adicionar paredes cortina a um modelo de construção. Criar escadas, adicionar guarda-corpos às escadas e alterar as propriedades das escadas e dos guarda-corpos.

Capítulo 8: Desenvolvimento do modelo de construção

Capítulo

9 Detalhamento e desenho

Capítulo9:

Neste capítulo, você aprenderá sobre as chamadas de detalhe e as vistas de chamada de detalhe. Você aprenderá a anotar um modelo com texto e identificadores, a fornecer informações para as construtoras e empreiteiras sobre como um projeto deverá ser construído usando as vistas do detalhe. Além disso, aprenderá a criar e a usar vistas de desenho para fornecer informações específicas que esclareçam um modelo.

Objetivos do capítulo Após a conclusão deste capítulo, você poderá: ■ ■ ■



Criar vistas de chamada de detalhe. Trabalhar com texto e identificadores. Criar e usar vistas de detalhe para exibir os detalhes da construção de um modelo de construção. Trabalhar com vistas de desenho.

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Lição: Criação de vistas de chamada de detalhe Esta lição descreve como criar vistas de chamada de detalhe. Inicialmente, você aprenderá sobre as vistas de chamada de detalhe e as etapas para criar chamadas de detalhe de referência. Em seguida, conhecerá algumas práticas recomendadas para a criação de chamadas de detalhe. A lição termina com um exercício que propõe a criação de uma vista de chamada de detalhe de um corte. Uma vista de chamada de detalhe define uma parte da vista como uma vista separada em uma escala diferente. Com as vistas de chamada de detalhe, você apresenta a progressão ordenada de vistas legendadas nos níveis crescentes de detalhamento.

Vistas de chamada de detalhe em uma planta

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■

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Descrever chamadas de detalhe. Criar chamadas de detalhe de referência. Identificar as práticas recomendadas para a criação de chamadas de detalhe. Criar uma vista de chamada de detalhe de um corte.

Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Sobre as chamadas de detalhe As chamadas de detalhe são ferramentas para criar conjuntos de documentos coerentes. Elas são criadas para que o usuário possa navegar facilmente de um detalhe de uma página para um outro que está em outra página. As vistas de chamada de detalhe são usadas para gerar vistas separadas de partes das vistas existentes. Use o identificador de chamada de detalhe e os planos de delimitação para redimensionar vistas de chamada de detalhe. As chamadas de detalhe de referência permitem criar vistas de chamada de detalhe que façam referência às vistas existentes, em vez de criar novas vistas.

Definição de chamadas de detalhe Uma chamada de detalhe é uma vista que você insere em uma vista de planta, de corte, de detalhe ou de elevação para criar uma vista detalhada de parte da vista principal. A área incluída no limite da chamada de detalhe é a bolha da chamada de detalhe. A bolha da chamada está ligada a um símbolo chamado ponta da chamada de detalhe, que mostra o número do detalhe e o número da folha quando a chamada de detalhe é inserida em uma folha. A bolha e a ponta da chamada de detalhe são ligadas por uma linha de chamada. A bolha, a ponta e a linha de chamada de detalhe são referidas como identificador da chamada de detalhe.

Vistas de chamada de detalhe Quando você cria uma chamada de detalhe, é criada uma nova vista denominada vista de chamada de detalhe. Uma vista de chamada de detalhe é uma vista extensa separada de uma área definida na vista principal. Se a vista principal for excluída, a vista de chamada de detalhe também será excluída. A tabela a seguir descreve os dois tipos de vistas de chamada de detalhe. Tipo de vista de chamada de detalhe

Descrição

Chamada de detalhe na vista principal

Se desejar que uma chamada de detalhe compartilhe as propriedades da vista principal, crie a vista de chamada de detalhe usando o mesmo tipo de vista da principal. Por exemplo, se você criar uma chamada de detalhe em uma vista da planta de piso usando a vista de tipo Floor Plan, a vista de chamada de detalhe será exibida em Floor Plans no Navegador de projeto.

Chamada de detalhe na vista de detalhe

Se você criar uma chamada de detalhe em qualquer vista de planta, de corte ou de elevação usando o tipo Detail View, a vista de chamada de detalhe será exibida em Detail Views no Navegador de projeto. As vistas de detalhe têm propriedades de ficarem ocultas na vista principal em determinadas escalas e podem se tornar visíveis nas vistas de intersecção.

Lição: Criação de vistas de chamada de detalhe



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As ilustrações a seguir mostram os dois tipos de vistas de chamada de detalhe no Navegador de projeto.

Vista de chamada de detalhe da vista principal

Vista de chamada de detalhe da vista de detalhe

Identificadores de chamada de detalhe Os identificadores de chamada de detalhe são objetos de anotação que marcam a localização das chamadas de detalhe. Defina os parâmetros de ponta da chamada e de raio do canto dos identificadores de chamada de detalhe para definir a aparência dos identificadores. Os identificadores são semelhantes nas vistas de chamada de detalhe da vista principal e da vista de detalhe, entretanto, eles têm propriedades distintas que determinam como e quando serão exibidos.

Planos de delimitação Os limites da bolha da chamada de detalhe definem planos de delimitação para as extensões da vista de chamada de detalhe. Você pode redimensionar os planos de delimitação para redimensionar a vista, selecionando a bolha da chamada de detalhe e arrastando os pontos de controle. O redimensionamento da região de recorte da vista de chamada de detalhe redimensiona a bolha da chamada de detalhe na vista principal.

Chamadas de detalhe de referência As chamadas de detalhe de referência fazem referência a uma vista existente e não criam uma nova vista. Você pode inserir chamadas de detalhe de referência nas vistas de planta, de elevação, de corte, de chamada de detalhe e de desenho. Ao criar chamadas de detalhe de referência, leve em consideração os seguintes pontos: ■



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As chamadas de detalhe de referência nas vistas de corte, de planta, de elevação ou de chamada de detalhe fazem referência às vistas recortadas do mesmo tipo da vista na qual as chamadas foram inseridas. Por exemplo, se você inserir uma chamada de detalhe na planta de piso Level 2 e a planta de piso Level 3 for recortada para mostrar uma área que fornece as informações necessárias, escolherá a planta de piso Level 3 como uma referência para a chamada de detalhe. As chamadas de detalhe de referência das vistas de desenho poderão fazer referência a qualquer vista de planta, de corte, de elevação ou de chamada de detalhe se a região de recorte estiver ativada nessas vistas.

Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Não há nenhuma relação paramétrica entre a chamada de detalhe de referência e a vista referida, por isso, as modificações ou redimensionamentos feitos em uma chamada de detalhe de referência não afetam a vista de referência original. Por exemplo, o redimensionamento dos planos de delimitação de uma chamada de detalhe de referência não afeta a região de recorte da vista de referência original.

Exemplo de chamada de detalhe A ilustração a seguir mostra uma chamada de detalhe em uma vista de planta.

Criação de chamadas de detalhe de referência Você pode criar uma chamada de detalhe de referência para apontar a vista de chamada de detalhe para uma vista existente.

Procedimento: Criação de chamadas de detalhe de referência As etapas a seguir descrevem como criar uma chamada de detalhe de referência. 1.

Clique na guia View > painel Create > Callout.

2.

Selecione nas opções suspensas do Seletor de tipos o tipo de chamada de detalhe que deseja criar. Nota: Se desejar que a nova chamada de detalhe seja exibida na área Detail Views do Navegador de projeto, selecione Detail View Detail.

3.

Na Barra de Opções, marque a caixa de diálogo Reference Other View.

4.

Selecione na lista Reference Other View o nome da vista à qual deseja fazer referência. O Revit® criará uma nova vista de desenho de não houver nenhuma vista para fazer referência. Nota: Se uma vista na lista Reference Other View estiver em uma folha de desenho, o número do detalhe e o número da folha serão exibidos ao lado da vista.

Lição: Criação de vistas de chamada de detalhe



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5.

Para inserir um canto de uma chamada de detalhe, clique na área da vista onde a chamada será inserida. Arraste o cursor e clique novamente para criar uma bolha da chamada de detalhe.

6.

Clique duas vezes na ponta da chamada de detalhe para fazer com que a vista de referência seja a vista ativa, se desejar. Nota: A ponta da chamada de detalhe de referência inclui uma legenda. Para alterar o texto de legenda, edite o parâmetro de tipo Reference Label da vista de chamada de detalhe.

Diretrizes para criar chamadas de detalhe As práticas recomendadas a seguir o ajudarão a criar chamadas de detalhe de forma eficiente.

Diretrizes ■







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Planeje o uso das vistas e das chamadas de detalhe para haver uma sequência lógica que direcione os usuários das vistas que fornecem poucos detalhes para as vistas com níveis maiores de detalhamento. Você pode inserir chamadas de detalhe na mesma folha da vista principal ou inserir detalhes nas folhas por categoria, por exemplo, detalhes de beiral de telhado ou de peitoril de janela. De qualquer forma, a sequência deverá direcionar facilmente o usuário no conjunto de folhas, de preferência em uma direção. Isso facilita a leitura dos documentos e evita solicitações de informações adicionais sobre os conjuntos de documentos criados. Você pode usar os detalhes padrão nas vistas de desenho como referências para várias chamadas que detalham a mesma condição. Isso poupa tempo e permite usar os conjuntos de documentos elaborados anteriormente. Você pode definir os parâmetros de ponta da chamada de detalhe e de raio do canto dos identificadores de chamada de detalhe usando Callout Tags nas opções suspensas Settings, no painel Project Settings da guia Manage. Se a prática da empresa é usar chamadas de detalhe redondas, defina um valor alto de raio. Isso permite padronizar rapidamente a aparências das chamadas de detalhe.

Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Exemplo O exemplo a seguir mostra uma chamada de detalhe redonda usada em um desenho com o raio definido com valor alto.

Lição: Criação de vistas de chamada de detalhe



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Exercício: Criar uma vista de chamada de detalhe de um corte Neste exercício, você vai criar uma vista de chamada de detalhe de um corte para exibir mais detalhes.

2.

Você deseja criar uma vista de chamada de detalhe para mostrar a intersecção de uma extremidade de telhado, de borda, de sofito e de parede de forma mais detalhada que o corte de construção.

Abra a vista Section para verificar um corte do prédio principal e identifique as partes da vista que precisam ser mais detalhadas.

3.

A intersecção do telhado com a parede precisa ser mais detalhada. Para isso, é necessário criar uma vista separada dos detalhes e adicionar essa vista à sua própria área no Navegador de projeto. Para criar a vista de chamada de detalhe, clique na guia View > painel Create > Callout.

4.

Selecione Detail View : Detail nas opções suspensas do Seletor de tipos. Isso criará uma chamada de detalhe na vista de detalhe.

5.

Na Barra de Opções, verifique se a opção 1 : 50 (3/4" = 1'-0") está selecionada na lista Scale.

6.

No lado direito da área da vista em que a parede externa é ligada ao telhado: ■





Clique para inserir o canto superior esquerdo da chamada de detalhe. Arraste o cursor diagonalmente para baixo e para a direita da vista. Clique para inserir o canto inferior direito da chamada de detalhe, como mostra a figura.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios exibida na tela, clique em Capítulo 9: Detalhamento e desenho. Clique em Exercício: Criar uma vista de chamada de detalhe de um corte.

1.

Abra i_rac_essentials_callouts.rvt ou m_rac_essentials_callouts.rvt. O arquivo é aberto na vista 3D padrão. Nota: As ilustrações podem parecer ligeiramente diferentes das mostradas no conjunto de dados do sistema métrico.

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Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Observe que no Navegador de projeto, em Detail Views (Detail), uma nova vista de detalhe foi criada e numerada. 7.

Para que o gráfico fique mais claro, clique no limite da chamada para selecionar a chamada de detalhe.

8.

Arraste para dentro os pontos de controle Move Clip Plane da chamada de detalhe para diminuir o tamanho da chamada de detalhe.

12.

Abra a folha A101 - Unnamed. Observe que a nova chamada de detalhe aparece na vista de corte da folha. Você aprenderá sobre as folhas mais adiante.

13.

No Navegador de projeto: ■

9.

Arraste o ponto de controle Drag Head para mover a ponta da chamada de detalhe acima da linha de nível.

10.

Arraste o ponto de controle Drag para modificar a posição da linha de chamada.

11.

Clique com o botão direito do mouse na ponta da chamada de detalhe. Clique em Go to View para abrir a vista de chamada de detalhe que mostra uma vista da ligação do telhado à parede na escala especificada e no nível de detalhamento de resolução média. Agora essa vista pode ser renomeada e está pronta para o detalhamento.

Selecione e arraste Detail 0 na folha.



Clique para inserir a vista de detalhe. O posicionamento do novo viewport na folha não é essencial. Nota: É fácil criar folhas para conjuntos de construção.

14.

Aumente o zoom para examinar o corte de construção na folha. Observe que o identificador de chamada de detalhe é atualizado para mostrar o número do detalhe e o número da folha.

15.

Abra a vista Section 1.

Lição: Criação de vistas de chamada de detalhe



117

16.

Na janela da vista, observe que o identificador de chamada de detalhe está atualizado.

17.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

118



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Lição: Como trabalhar com texto e identificadores Esta lição descreve como trabalhar com texto e identificadores. Inicialmente, você aprenderá sobre o texto e os identificadores. Em seguida, conhecerá algumas práticas recomendadas para trabalhar com texto e identificadores. A lição termina com um exercício para trabalhar com texto e identificadores. As anotações, como texto e identificadores, são uma parte importante dos documentos da obra. As anotações fornecem as instruções específicas necessárias para que fabricantes e construtoras compreendam o projeto de construção. Use texto para fornecer informações descritivas sobre os elementos de construção. Os identificadores são usados na legenda dos elementos de construção. A ilustração a seguir mostra uma vista de planta com identificadores de parede e uma nota de texto.

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■

Descrever o texto. Descrever os identificadores. Identificar as práticas recomendadas para trabalhar com texto e identificadores. Trabalhar com texto e identificadores.

Lição: Como trabalhar com texto e identificadores



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Sobre o texto Um projeto de construção passa por vários estágios antes de ser implementado. Em cada estágio, há diversos profissionais envolvidos que adicionam explicações e instruções ao projeto usando anotações de texto. O texto pode ser adicionado às vistas ou às folhas do projeto para que o projeto de construção seja facilmente compreendido pelos profissionais do estágio seguinte no ciclo.

Definição de texto O texto são as informações adicionadas a um desenho para legendar os elementos de construção ou para fornecer uma descrição deles. É um componente específico da vista e, portanto, seu tamanho é automaticamente alterado com a escala da vista. Você pode usar os tipos de texto padrão ou criar tipos de texto personalizados baseados na fonte ou tamanho, conforme necessário. O texto pode ter linhas de chamada que apontem para elementos, áreas ou condições específicas em uma vista. Para adicionar texto a um desenho como uma nota de texto, use a ferramenta Text. Quando você adiciona texto, o texto e as linhas de chamada são automaticamente alinhados com outros textos e linhas de chamada da vista. Depois de adicionar texto, você pode formatá-lo com vários parâmetros, como tamanho, fonte, justificação, largura, sublinhado, espessura de linha, plano de fundo e cor. Para que o gráfico da vista fique claro e fácil de ler, mova o texto para outras posições. Você pode também editar o texto e mudar de linha no texto. Além disso, pode copiar ou colar texto de outros aplicativos, como o Microsoft Word. Adicione ou remova linhas de chamada de uma nota de texto a qualquer momento, se necessário.

Texto de modelo Em algumas situações especiais, como colocar uma representação de assinatura em uma construção, adicione o texto de modelo. O texto de modelo é um componente de modelo e, portanto, pode ser visto em todas as vistas de modelo pertinentes. Ele não muda quando a escala da vista é alterada.

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Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Exemplo de texto A ilustração a seguir mostra uma vista de corte com notas de texto.

Sobre os identificadores Os identificadores são usados para legendar os elementos de construção. Os identificadores usam símbolos exclusivos para representar cada elemento de construção. Ao contrário do texto, os valores exibidos nos identificadores são automaticamente atualizados quando o modelo de construção é atualizado.

Definição de identificador Os identificadores são anotações que exibem informações paramétricas sobre os elementos aos quais eles estão associados. Os identificadores são específicos da vista e, portanto, mudam de acordo com a escala da vista. Quando você insere identificadores, eles são automaticamente alinhados com outros identificadores da vista. O Revit fornece famílias de identificadores predefinidos para todos os elementos de construção. Alguns identificadores, como os de porta, janela, parede, ambiente e área, estão pré-carregados nos modelos de projeto padrão. Esses identificadores pré-carregados são automaticamente inseridos na vista quando você adiciona o elemento de construção correspondente. Para os elementos de construção que não tiverem os identificadores pré-carregados correspondentes, carregue os identificadores da biblioteca do software.

Lição: Como trabalhar com texto e identificadores



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Você pode criar identificadores personalizados editando os arquivos da família de identificadores predefinidos de acordo com os seus padrões gráficos. Os identificadores podem ser inseridos com ou sem linhas de chamada e têm orientação horizontal ou vertical. É possível modificar os identificadores alterando sua posição na vista, ativando ou desativando suas linhas de chamada e alterando sua orientação. Você poderá identificar um elemento de construção com mais de um identificador se houver vários tipos de identificador para esse elemento.

Tipos de identificadores A tabela a seguir descreve vários tipos de identificadores predefinidos e pré-carregados. Tipo

Descrição

Porta

Exibe a propriedade Mark de uma porta, que é um número que aumenta automaticamente sempre que uma porta é inserida em um projeto. As portas são numeradas e colocadas em tabela individualmente.

Janela

Exibe a propriedade Type Mark das janelas. As janelas são numeradas e colocadas em tabela por tipo, não individualmente.

Ambiente

Exibe o nome e o número de ambientes por padrão.

Área

Exibe o nome e a área das áreas por padrão.

Parede

Exibe a propriedade Type Mark de uma parede. Os identificadores de parede são listados e colocados em tabela por tipo.

Ferramentas de identificação Você pode inserir identificadores em uma vista usando as ferramentas de identificação no painel Tag da guia Annotate. O painel Tag apresenta quatro ferramentas: Tag by Category, Multi-Category, Material e View Reference.

Ferramentas de identificação no painel Tag da guia Annotate

122



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

A tabela a seguir descreve as diversas ferramentas de identificação disponíveis no painel Tag. Opção

Descrição

Tag by Category

Identifica os elementos de construção, como mobiliário, componentes de terreno e material hidráulico, em um desenho. Quando você identifica os elementos de construção por categoria, o Revit reconhece o tipo de elemento e fornece um tipo de identificação apropriado. Use a ferramenta Tag All para inserir identificadores por categoria em todos os elementos de construção de uma vista, ou nos elementos selecionados.

Multi-Category

Identifica os elementos de construção pelas categorias de elemento baseadas em filtros predefinidos.

Material

Identifica os materiais como studs e drywall nas paredes, conforme especificado em um modelo de construção.

View Reference

Indica o número da folha e o número do detalhe de uma vista que foi dividida com uma linha coincidente. Essa ferramenta está ativa somente nas vistas com relações de dependência.

Exemplos de identificadores As ilustrações a seguir mostram os identificadores associados a diversos elementos de construção.

Identificadores de porta

Identificadores de janela

Identificadores de ambiente

Identificadores de parede

Lição: Como trabalhar com texto e identificadores



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Identificadores de área

Diretrizes para trabalhar com texto e identificadores As práticas recomendadas a seguir o ajudarão a trabalhar com texto e identificadores de forma eficiente.

Diretrizes ■













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Insira texto e identificadores depois de criar uma vista e ela estiver pronta para anotações, caso você preveja alterações na escala da vista. Isso ajuda a poupar o tempo gasto na coordenação das vistas quando elas forem impressas. Crie cópias das vistas de modelo principais e nomeie-as de forma adequada, para que você possa inserir texto e identificadores rapidamente para criar vistas específicas. Por exemplo, uma vista da planta de piso pode ser duplicada repetidamente para configurar a planta de ambiente, elétrica, de mobiliário e de pavimentação. Cada vista de planta duplicada pode conter o texto e os identificadores necessários. Se você trabalha repetidamente no mesmo modelo, salve essas vistas de plano no modelo de projeto para poupar o tempo de configuração e acelerar a fase de documentação. Planeje antecipadamente e recorte as vistas da documentação para que a inserção de notas de texto seja mais fácil e mais eficiente. As notas de texto e as linhas de chamada associadas não devem encobrir a exibição gráfica dos elementos de construção. Além disso, as notas precisam estar alinhadas. Com essas medidas, os usuários poderão ler as notas de texto com facilidade. Crie diversos tipos de texto adicionando linhas de chamada com símbolos de extremidade diferentes, como ponto e seta grande. Em seguida, você pode usar símbolos de texto diferentes para situações ou condições específicas. Carregue mais de um tipo de identificador para os elementos de construção quando desejar identificar um componente para fins diferentes nas vistas. Isso permite flexibilidade para as vistas e melhora a qualidade dos seus documentos. Use o corretor ortográfico disponível no painel Text da guia Annotate para evitar erros ortográficos no texto e nos identificadores.

Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Exercício: Trabalhar com texto e identificadores Neste exercício, você vai inserir texto em uma vista de desenho para ilustrar um detalhe de cobertura padrão. Em seguida, vai inserir identificadores e texto em uma vista da planta para legendar portas, janelas, ambientes e paredes. Além disso, vai modificar os identificadores de parede. Você está documentando um projeto de construção. Para concluir um detalhe desenhado, é preciso adicionar notas de texto. Prepare uma vista da planta adicionando identificadores para identificar os elementos de construção. Para isso, você deverá: ■ ■ ■

Adicionar texto a uma vista de detalhe. Adicionar identificadores e texto a uma vista de modelo. Modificar os identificadores.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios exibida na tela, clique em Capítulo 9: Detalhamento e desenho. Clique em Exercício: Trabalhar com texto e identificadores.

Adicionar texto a uma vista de detalhe 1.

Abra i_rac_essentials_text_and_tags.rvt ou m_rac_essentials_text_and_tags.rvt. O arquivo é aberto na vista de desenho Roof and Drain (Roof and Overflow Drain). Essa vista 2D contém componentes de detalhe, regiões preenchidas, linhas de detalhe e cotas. As vistas 2D funcionam muito bem para detalhes. Os detalhes, como a calha do telhado, vistos no desenho podem ser detalhes importados do DWG™ da biblioteca existente.

Lição: Como trabalhar com texto e identificadores



125

Você aprenderá mais sobre as vistas de desenho depois. Nota: As ilustrações do conjunto de dados métricos serão ligeiramente diferentes das mostradas aqui. 2.

Clique na guia Annotate > painel Text > Text para legendar os componentes do desenho.

Será exibida a guia Place Text. 3.

Verifique se a opção Text : 2.0 mm Arial (Text : 3/32" Arial) está selecionada no menu suspenso Type Selector.



6.

Para legendar a cobertura da calha: ■

4.

Na guia Place Text: ■

Clique no painel Alignment > Center para inserir o texto com alinhamento central. Clique no painel Leader > Two Segments para criar uma linha de chamada com dois segmentos.



5.

Para inserir uma linha de chamada, na janela da vista: ■

Clique na cobertura da calha esquerda para iniciar uma linha de chamada do texto. Mova o cursor até a posição, como mostra a figura.



126



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Clique para posicionar o ângulo da linha de chamada.

■ ■

Mova a linha de chamada para a direita, posicionando-a no centro das duas calhas. Clique para inserir o texto. Na caixa de texto, digite CAST IRON DOME.

7.

Saia da ferramenta Text.

8.

Selecione o texto que acabou de ser adicionado.

9.

Clique na guia Modify Text Notes > painel Leader > Right Straight.

10.

Na janela da vista, use os controles para arrastar e ajustar a posição das linhas de chamada e da caixa de texto.

11.

Ative a ferramenta Text.

12.

Adicione mais três caixas de texto com o texto e as linhas de chamada esquerda e direita.

2.

Aumente o zoom no ambiente superior esquerdo do banheiro.

3.

Clique na guia Annotate > painel Tag > Tag by Category.

4.

Na Barra de Opções, verifique se a caixa de seleção Leader está marcada.

5.

Na janela da vista: ■

13.

Saia da ferramenta Text.

14.

Para ver a vista de detalhe completa, ajuste o zoom para que caiba inteiramente na janela da vista.

Posicione o cursor na parede superior.

Adicionar identificadores e texto a uma vista de modelo 1.

Abra a vista Ground Floor para adicionar texto e identificadores a ela.



Clique para inserir um identificador. Nota: Você pode ter mais de um tipo de identificador no arquivo de projeto para um determinado tipo de componente de construção.

Lição: Como trabalhar com texto e identificadores



127

6.

Insira dois identificadores de parede na parede externa esquerda.

10.

Na janela da vista: ■

Posicione o cursor no ambiente superior esquerdo do banheiro.



7.

No painel Tag, clique em Tag All.

8.

Para inserir identificadores em todas as portas e janelas, na caixa de diálogo Tag All Not Tagged: ■

Pressione a tecla CTRL e selecione os campos Door Tags e Window Tags. Em Leader, a caixa de seleção Create deve estar desmarcada. Clique em OK. Agora, as portas e as janelas mostram identificadores.





9.

Para identificar ambientes, clique na guia Home > painel Room & Area > opções suspensas Tag > Tag Room. Todos os ambientes da vista são realçados em azul.

Clique para inserir o identificador de ambiente. Este é o único identificador de ambiente que você insere neste exercício.

11.

Para inserir uma nota de texto, ative a ferramenta Text.

12.

Na guia Place Text: ■



13.

Na janela da vista: ■







14.

128



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Clique no painel Alignment > Left para inserir o texto alinhado à esquerda. Clique no painel Leader > One Segment para criar uma linha de chamada com um segmento.

Clique na parede entre os dois ambientes do banheiro. Mova o cursor para fora da parede externa esquerda e clique para inserir uma caixa de texto. Digite FULL HEIGHT DOUBLE MASONRY WALL WITH COMPLETE FIRE SEAL. Clique em qualquer ponto fora da caixa de texto.

Saia da ferramenta Text.

15.

Para ajustar a posição da caixa de texto: ■ ■



Selecione o texto. Clique no controle de arrastar esquerdo da caixa de texto e mova a caixa para a direita para quebrar o texto.

Clique em qualquer ponto da janela da vista para limpar a seleção de texto.

Modificar identificadores 1.

Para alterar identificadores de um tipo carregado para outro: ■



Selecione um dos identificadores de parede. Clique com o botão direito do mouse no identificador selecionado. Clique em Select All Instances para selecionar todos os identificadores de parede.

2.

Selecione M_Wall Tag Round : 12mm (Wall Tag Round : 1/2") nas opções suspensas do Seletor de tipos. Todos os identificadores são atualizados.

3.

Desmarque a seleção.

4.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

Lição: Como trabalhar com texto e identificadores



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Lição: Como trabalhar com vistas de detalhe Esta lição descreve como criar e usar vistas de detalhe para exibir os detalhes da construção de um modelo de construção. Inicialmente, você aprenderá sobre as vistas de detalhe e as etapas para criálas. Em seguida, conhecerá o processo e algumas práticas recomendadas para salvar e reutilizar vistas de detalhe. A lição termina com um exercício que propõe a adição de detalhes de construção a uma vista de detalhe. Os detalhes da construção fornecem informações específicas para as construtoras, os fabricantes ou os instaladores sobre como executar um projeto de construção. Essas informações são exibidas nas vistas de detalhe.

Vista de detalhe de corte da junção de piso/parede e da parte superior/peitoril de janela

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■ ■

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Descrever as vistas de detalhe. Criar vistas de detalhe. Identificar as etapas do processo de salvamento e reutilização de vista de detalhe. Identificar as práticas recomendadas para salvar e reutilizar uma vista de detalhe. Adicionar detalhes de construção a uma vista de detalhe.

Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Sobre as vistas de detalhe Crie vistas de detalhe para fornecer informações sobre como um prédio deve ser construído. Uma vista de detalhe representa um modelo de construção com detalhes mais claros, em termos de construção e fabricação, do que as vistas amplas. Use a vista de detalhe para inserir mais informações ao modelo de construção, na forma de anotações e linhas 2D, nas partes específicas do modelo.

Definição de vistas de detalhe Uma vista de detalhe é uma vista de todas as partes ou de partes específicas de uma vista de planta, de elevação ou de corte. Essa vista fornece um nível maior de detalhamento em uma escala diferente da vista principal. Você pode criar vistas de detalhe e acessá-las em Detail Views no Navegador de projeto. Use a ferramenta Callout para criar rapidamente uma vista de detalhe. Você pode também duplicar uma vista, recortá-la e alterar a escala para criar uma vista de detalhe. Os tipos de vista de detalhe estão disponíveis para cortes e chamadas de detalhe nos modelos padrão. A ilustração a seguir mostra uma chamada de detalhe de uma vista de planta listada como vista de detalhe no Navegador de projeto.

Níveis de detalhamento Você pode visualizar um modelo de construção em três níveis de detalhamento: Coarse, Medium e Fine. Esses níveis de detalhamento estão disponíveis na Barra de Controle de Vista.

Lição: Como trabalhar com vistas de detalhe



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A alteração no nível de detalhamento afeta a exibição dos elementos no modelo de construção. Considere a ilustração a seguir como um exemplo. A parede da esquerda está no nível de detalhamento de baixa resolução e mostra somente os esboços. A parede da direita está no nível de detalhamento de resolução média e mostra a estrutura interna.

Nível de detalhamento de baixa resolução

Nível de detalhamento de resolução média

Opção de nível de detalhamento Para definir o nível de detalhamento baseado na escala da vista para as novas vistas que serão criadas, use a caixa de diálogo View Scale-to-Detail Level Correspondence. Acesse essa caixa de diálogo selecionando Detail Level nas opções suspensas Settings do painel Project Settings da guia Manage. Além disso, dependendo da vista, você pode substituir o nível de detalhamento definindo o parâmetro Detail Level na caixa de diálogo View Properties.

Ferramentas de detalhamento Você pode usar a vista de detalhe de uma parte do modelo de construção como base para especificar informações adicionais. Esse processo de incluir mais informações é conhecido como detalhamento. Por exemplo, vamos considerar um corte do modelo de construção em que o piso e a parede se encontram. Nesse corte, você pode fazer o detalhamento adicionando informações como notas de texto, cotas e símbolos. Use ferramentas de detalhamento 2D para fazer o detalhamento. Essas ferramentas estão disponíveis nas guias Annotate e View. A tabela a seguir descreve as ferramentas de detalhamento.

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Ferramenta

Descrição

Callouts

Cria uma chamada de detalhe para exibir uma vista aproximada de uma vista de planta, de corte ou de elevação. Os detalhes são adicionados à vista de chamada de detalhe.

Detail Lines

Insere linhas 2D na vista de detalhe. Essas linhas podem traçar os componentes de modelo ou adicionar linhas que não são mostradas no modelo.

Dimensions

Aplica cotas específicas ao detalhe para especificar distâncias exatas ou instruções de posicionamento.

Text

Especifica métodos e materiais de construção.

Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Ferramenta

Descrição

Detail Components

Cria e carrega componentes de detalhe personalizados para inserir os detalhes. Os componentes de detalhe podem ser componentes reais de construção, como aço estrutural, ombreiras e montantes metálicos.

Symbol

Insere um símbolo, como seta de direção ou marca de quebra, para indicar informações omitidas.

Filled Regions

Cria regiões de detalhe e atribui a elas um padrão de preenchimento para representar superfícies como concreto ou terra compactada.

Insulation

Insere um componente de detalhe para representar o isolamento. Faça isso em um detalhe de corte que mostre a estrutura de telhado ou de parede.

Detail Groups

Insere grupos preexistentes ou combina elementos de detalhe em grupos que você pode reutilizar nesse projeto ou em outros projetos.

Você vai usar com frequência algumas ferramentas de detalhamento como Detail Lines, Detail Components e Filled Regions.

Linhas de detalhe A ferramenta Detail Lines, usada para criar linhas de detalhe 2D, tem as mesmas opções de desenho da ferramenta Lines, usada na criação de paredes, pisos ou telhados, exceto pelo fato de que as linhas de detalhe são específicas de uma vista. As linhas de detalhe são usadas nas vistas de desenho, que não têm nenhuma referência ao modelo de construção.

Componentes de detalhe Use a ferramenta Detail Component para inserir componentes de detalhe 2D, como prendedores e conexões, em uma vista de detalhe. Os componentes de detalhe são semelhantes aos elementos de anotação e são visíveis somente na vista na qual eles são inseridos. Carregue os componentes de detalhe em um arquivo das bibliotecas de componentes de detalhe instaladas com o Revit. Esses componentes de detalhe são armazenados de acordo com o CSI MasterFormat. Você pode usar esses componentes de detalhe e criar componentes de detalhe personalizados ao preencher os detalhes dos documentos da obra.

Lição: Como trabalhar com vistas de detalhe



133

A ilustração a seguir mostra a família de componentes de detalhe 2D de um caibro de madeira projetado.

Vista de corte

Vista lateral

Regiões preenchidas As regiões preenchidas são elementos de detalhe que consistem em padrões de linha repetidos em uma borda. Insira uma região preenchida traçando sua borda e especificando um padrão. As regiões preenchidas podem ser opacas ou transparentes. As regiões opacas ocultam a superfície na qual elas foram inseridas. As regiões preenchidas brancas e opacas são conhecidas como regiões de máscara. Você pode definir as linhas de borda das regiões preenchidas e de máscara como tipo de linha invisível, que oculta as linhas de borda.

Linha oculta O modo de exibição gráfica que o Revit geralmente utiliza é conhecido como linha oculta. Esse modo mostra somente as superfícies e as bordas; os objetos que estão por trás de outros objetos são ocultados. Você pode mostrar as bordas de objetos ocultos em uma vista de detalhe. Para isso, adicione linhas de detalhe ou substitua a exibição de bordas usando a ferramenta Linework no painel Edit Linework da guia Modify. A convenção de desenho padrão nas plantas e cortes inclui a manipulação dos estilos de linha, que indica quando uma linha que representa a borda de um objeto está oculta. Algumas vezes, para indicar que um item não está realmente visível, use a linha de tipo pontilhado conhecida como Hidden. O Revit também fornece um tipo de linha chamado Hidden Line com uma cor verde e padrão ligeiramente diferentes.

134



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

As ilustrações a seguir mostram um modelo de vista de linha oculta e o tipo de linha oculta na vista de corte de um modelo.

Vista de linha oculta do modelo

Linhas de detalhe usando o tipo de linha oculta na vista de corte de um modelo.

Ordem de desenhos dos elementos A ordem de desenhos dos elementos em uma vista de detalhe ou de desenho determina os elementos 2D, como regiões preenchidas, que ocultarão outros elementos. Você pode definir a ordem de desenhos dos itens de detalhe em uma vista de detalhe. Por padrão, os elementos adicionados depois ocultam aqueles que foram inseridos antes.

Grupos de detalhes É possível reunir objetos de detalhe, como linhas de detalhe, regiões preenchidas e texto, para criar grupos de detalhes. Você pode agrupar elementos de modelo e de detalhe e combinações de ambos. A criação de grupos de detalhes minimiza a repetição de elementos. Você pode inserir grupos de detalhes em várias vistas, salvá-los como arquivos de biblioteca e acessá-los no Navegador de projeto.

Ordem de desenhos dos grupos de detalhes A ordem de desenhos de um grupo de detalhes é a sequência na qual você agrupa os elementos de detalhe. Essa ordem não é alterada quando o grupo é movido, copiado ou inserido. Você pode alterar a ordem de desenhos de membros individuais do grupo. Para fazer isso, é necessário editar o grupo. Depois da edição da ordem de desenhos dos membros de um grupo de detalhes, todas as instâncias desse grupo de detalhes serão atualizadas com a nova ordem de desenhos.

Classificação da profundidade de exibição do elemento de detalhe Classifique a profundidade de exibição dos elementos de detalhe selecionados em uma vista usando as opções Bring to Front e Send to Back no painel Arrange da guia contextual Modify Detail Items. Essas opções estão disponíveis ao posicionar ou selecionar elementos de detalhe na vista.

Lição: Como trabalhar com vistas de detalhe



135

A tabela a seguir descreve as opções de classificação da profundidade de exibição. Opção

Descrição

Bring to Front

Posiciona o elemento de detalhe na frente de todos os elementos de detalhe na vista.

Send to Back

Posiciona o elemento de detalhe atrás de todos os elementos de detalhe na vista.

Bring Forward

Move gradualmente o elemento de detalhe para a frente de todos os elementos de detalhe na vista.

Send Backward

Move gradualmente o elemento de detalhe para trás de todos os outros elementos de detalhe na vista.

Exemplo de vistas de detalhe A ilustração a seguir mostra uma vista de detalhe de corte antes de qualquer detalhamento.

A ilustração a seguir mostra uma vista de detalhe de corte com componentes desenhados e do modelo. O piso e as paredes são os componentes de modelo aos quais as notas de texto foram adicionadas. O isolamento, o desvio, o rodapé, a madeira compensada, o caibro, o peitoril, a placa da parede e o chumbador são componentes ou linhas de detalhe que foram inseridos na vista.

136



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

A ilustração a seguir mostra a vista de detalhe com região preenchida, linhas de detalhe e componentes de detalhe sem texto.

Lição: Como trabalhar com vistas de detalhe



137

Criação de vistas de detalhe Você pode alterar o tipo de uma vista de corte ou de chamada de detalhe existente ou pode criar uma nova vista de detalhe.

Procedimento: Criação de vista de detalhe a partir de uma vista existente As etapas a seguir descrevem o procedimento para criar uma vista de detalhe a partir de uma vista existente. 1.

Abra uma vista de corte ou de chamada de detalhe que deseja detalhar.

2.

Abra a caixa de diálogo Instance Properties.

3.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■ ■

Selecione Detail na lista Type. Em Graphics, selecione uma escala de vista na lista View Scale.

4.

Redimensione a região de recorte, conforme necessário.

5.

No Navegador de projeto, renomeie a nova vista de detalhe. Você pode alterar para uma vista de detalhe qualquer vista de corte que não tenha sido criada com o tipo Detail View. A vista será movida para a categoria Detail View apropriada no Navegador de projeto. Você pode também alterar o tipo de vista das chamadas de detalhe inseridas nas vistas de corte. Não é possível alterar o tipo de vista das chamadas de detalhe inseridas nas vistas de planta.

Procedimento: Criação de uma nova vista de detalhe As etapas a seguir descrevem o procedimento para criar uma nova vista de detalhe.

138

1.

Abra uma vista de planta, de corte ou de elevação existente.

2.

Ative a ferramenta Callout.

3.

Selecione Detail View : Detail nas opções suspensas do Seletor de tipos.

4.

Na Barra de Opções, selecione uma vista de escala na lista Scale.

5.

Clique no ponto inicial da nova vista de detalhe e arraste-o pelo modelo de construção. Clique quando atingir o ponto final do detalhe.

6.

Saia da ferramenta Callout.

7.

Selecione a vista de chamada de detalhe.

8.

Arraste os controles azuis para redimensionar a região de recorte, se necessário. A profundidade da vista de detalhe também será alterada de acordo.

9.

No Navegador de projeto, renomeie a nova vista de detalhe.



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Processo de salvamento e reutilização de uma vista de detalhe Salve uma vista de detalhe para aumentar seu aproveitamento nos projetos. Você pode salvar as vistas com elementos específicos da vista, como texto, cotas, linhas de detalhe e componentes de detalhe, como conteúdo de biblioteca e reutilizá-las em outros projetos.

Processo: Salvamento e reutilização de uma vista de detalhe A ilustração a seguir mostra o processo de salvamento e reutilização de uma vista de detalhe.

As etapas a seguir descrevem o processo de salvamento e reutilização de vista de detalhe. 1.

Selecione uma vista Selecione uma vista no Navegador de projeto que deseja salvar em um arquivo separado. Selecione Save to New File no menu de atalho.

2.

Salve a vista Salve a vista como um arquivo RVT em uma pasta de biblioteca selecionada.

3.

Insira a vista Insira a vista em outro projeto, conforme necessário. Você pode inserir tabelas, vistas de desenho, relatórios, folhas de desenho ou conteúdo 2D de um projeto em outro usando o painel Insert from File on the Import da guia Insert.

4.

Abra a vista Abra a vista inserida para reutilizá-la. É necessário confirmar se, quando você abre uma vista para reutilização, suas propriedades também são transferidas ao projeto. Você pode também selecionar uma escala para a vista que deseja reutilizar.

Lição: Como trabalhar com vistas de detalhe



139

Diretrizes para salvar e reutilizar uma vista de detalhe Dependendo dos requisitos do seu modelo de construção, identifique as vistas que você pode salvar em um projeto para reutilizar posteriormente. As práticas recomendadas a seguir o ajudarão no momento de salvar e reutilizar as vistas de detalhe.

Diretrizes ■







140



Quando você exporta uma folha, o posicionamento das vistas na folha é mantido. Isso permite criar e reutilizar folhas de detalhe padrão. Quando você importa uma folha, o bloco de margens e carimbo na folha é atualizado com as informações do projeto, e o nome da folha é incrementado de acordo com a sua convenção de nomes para folhas. Para importar elementos 2D de uma vista de detalhe de modelo salva, é necessário ativar uma vista de desenho. Isso resulta em importação bem-sucedida dos elementos 2D. Os elementos de modelo não são importados. Quando você importa uma vista de desenho, uma nova vista de desenho é automaticamente criada para conter a vista importada. Isso permite criar rapidamente folhas de detalhe que reutilizam detalhes padrão, mas que variam em layout. Você pode usar o detalhamento no Revit para fazer bom uso dos componentes de detalhe prédesenhados. Depois de criar os detalhes, principalmente os detalhes padrão que não fazem referência a um modelo específico, salve-os para criar uma biblioteca de componentes de detalhe no formato do Revit.

Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Exercício: Adicionar detalhes de construção a uma vista de detalhe Neste exercício, você vai adicionar detalhes da construção a uma vista de detalhe.

Criar uma vista de detalhe

Você deseja mostrar os detalhes da construção de uma parede em um modelo de construção. É preciso adicionar componentes de detalhe, detalhes em repetição e linhas de detalhe para mostrar o objetivo do projeto.

1.

Abra i_rac_essentials_detailing.rvt ou m_rac_essentials_detailing.rvt. O arquivo é aberto em uma vista de corte da parede externa.

2.

Para criar uma vista que mostre detalhadamente a intersecção entre parede e telhado, ative a ferramenta Callout.

3.

Selecione Detail View : Detail View 1 (Detail View : Detail) nas opções suspensas do Seletor de tipos.

4.

Na Barra de Opções, defina Scale como 1 : 10 (1" = 1'-0").

5.

Na janela da vista:

Para isso, você deverá: ■ ■



Criar uma vista de detalhe. Adicionar componentes de detalhe e detalhes em repetição à vista de detalhe. Adicionar linhas de detalhe à vista de detalhe.





O exercício concluído

6.

Crie uma vista de detalhe do parapeitotelhado. Selecione a chamada de detalhe.

Arraste a ponta da chamada de detalhe para a esquerda para obter uma vista clara.

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios exibida na tela, clique em Capítulo 9: Detalhamento e desenho. Clique em Exercício: Adicionar detalhes de construção a uma vista de detalhe.

Lição: Como trabalhar com vistas de detalhe



141

7.

No Navegador de projeto: ■

Expanda Detail Views e observe a nova vista. Renomeie a vista de detalhe como Parapet – Roof.



8.

Abra a vista Parapet – Roof.

9.

Abra a vista Exterior Wall at Grid 1 (Wall Section at Grid 1). Essa é a vista principal do corte de detalhe que você acabou de criar.

10.

Aumente o zoom na bolha da chamada de detalhe.

11.

Na janela da vista: ■

Selecione a chamada de detalhe. Mova o plano de delimitação arrastando para cima o controle da parte superior da bolha, de forma que a chamada de detalhe inclua o topo da parede do parapeito.



142



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

12.

Clique com o botão direito do mouse na bolha da chamada de detalhe selecionada. Clique em Go to View para retornar à vista de corte de detalhe.

13.

Aplique zoom para ajustar a vista ao tamanho da janela da vista. Observe que o limite de recorte foi atualizado para exibir o topo da parede do parapeito.

Nota: Você pode também ajustar o limite de recorte diretamente na vista de detalhe. 14.

Clique na guia View > painel Graphics > View Properties.

15.

Na caixa de diálogo Instance Properties, em Extents: ■





17.

Selecione Independent na lista Far Clip Settings. Defina o valor de Far Clip Offset como 1.800 mm (6'). Clique em OK.

Selecione Basic Roof : Concrete - Insulated nas opções suspensas do Seletor de tipos. O telhado será alterado para o novo tipo e terá uma aparência diferente.

Nota: Pode ser necessário ajustar o limite de recorte para visualizar as alterações do telhado.

Adicionar componentes de detalhe e detalhes em repetição à vista de detalhe

A parede afastada não está mais visível na vista. 16.

1.

Para adicionar detalhamento à vista, clique na guia Annotate > painel Detail > opções suspensas Component > Detail Component.

2.

A opção Mortar Joint : Brick Joint (m_Mortar Joint : m_Mortar Joint) deve estar selecionada nas opções suspensas do Seletor de tipos.

Selecione o telhado.

Lição: Como trabalhar com vistas de detalhe



143

3.

Na janela da vista: ■

Aumente o zoom na moldura da face esquerda da parede. Essa é uma fiada de tijolos tipo soldier. Posicione o cursor para inserir a junta de argamassa abaixo da moldura.



10.

Quando o cursor estiver 75 mm (0' 2 5/8") abaixo da primeira junta de argamassa, clique para inserir a junta. Dica: Como alternativa, insira a cota de 75 mm (2 5/8").

11.

Observe que as juntas de argamassa estão adicionadas. Nota: Se for necessário, arraste a região de recorte para baixo para ver todas as juntas de argamassa.



Clique para posicionar a junta. Ela se encaixa na face da parede.

4.

Saia da ferramenta Detail Component.

5.

Na janela da vista, selecione a junta de argamassa inserida. Nota: Se o componente de detalhe estiver posicionado incorretamente, mova-o usando as teclas de seta.

6.

Para fazer cópias da junta indicando uma parede de tijolos em um corte, clique em Array.

7.

Na Barra de Opções: ■

Verifique se a caixa de seleção Group And Associate está marcada. Para Move To, verifique se 2nd está selecionado. Marque a caixa de seleção Constrain. Para Number, digite 7.



■ ■

8.

Clique na junta de argamassa para selecionar o ponto inicial.

9.

Mova o cursor para baixo na parede.

144



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

12.

Saia da ferramenta Array.

13.

Para fazer cópias do componente de junta de argamassa desenhando uma linha de posicionamento, clique na guia Annotate > painel Detail > opções suspensas Component > Repeating Detail.

14.

Abra a caixa de diálogo Type Properties.

15.

Na caixa de diálogo Type Properties, clique em Duplicate.

16.

Na caixa de diálogo Name: ■ ■

Insira Mortar Joint. Clique em OK.

17.

Na caixa de diálogo Type Properties, seção Type Parameters, em Pattern: ■

■ ■ ■

Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Type Properties.

19.

Na janela da vista:



Aumente o zoom na conexão de telhado e parede.

23.

Para inserir um componente indicando impermeabilidade, ative a ferramenta Detail Component.

24.

Selecione m_Cant Strip : 75mm x 75mm (Cant Strip : 3" x 3") nas opções suspensas do Seletor de tipos.

25.

Posicione a faixa inclinada como mostra a figura. Ela se encaixa levemente na face da parede e do telhado.

Selecione Mortar Joint : Brick Joint (m_Mortar Joint) na lista Detail. Selecione Fixed Distance na lista Layout. Marque a caixa de seleção Inside. Para Spacing, digite 75 mm (2 5/8").

18.



22.

Posicione o cursor na parte superior da moldura na face da parede.

Clique para iniciar o posicionamento do detalhe em repetição.

20.

Arraste o cursor até a cobertura do parapeito. Clique na intersecção entre a parede e a cobertura para inserir o detalhe em repetição.

21.

Saia da ferramenta Repeating Detail. Nota: Você usou dois métodos diferentes para inserir cópias do componente de detalhe. Com a ferramenta Array, você especificou o número e o espaçamento e, com a ferramenta Repeating Detail, especificou a distância geral e o espaçamento.

Lição: Como trabalhar com vistas de detalhe



145

Adicionar linhas de detalhe à vista de detalhe 1.

Para desenhar linhas na vista, clique na guia Annotate > painel Detail > Detail Line.

2.

Selecione Medium Lines nas opções suspensas Line Style.

3.

Na Barra de Opções: ■

Verifique se a caixa de seleção Chain está marcada. Para Offset, digite 6 mm (0' 1/4").



4.

5.

146

6.

Desenhe um segundo segmento de linha à direita, após a linha de grade. O comprimento exato não é importante. Isso insere linhas que indicam uma membrana de cobertura do telhado.

7.

Para limpar um elemento desenhado, clique na guia Modify > painel Edit > opções suspensas Extend > Trim/Extend Single Element.

8.

Na janela da vista:

Posicione o cursor sobre o canto superior da faixa inclinada e clique quando for exibido o ícone de encaixe do ponto final.



Clique na face direita da parede.



Clique no primeiro segmento de linha que você desenhou para estendê-lo até a face da parede.

Clique no canto inferior direito da faixa inclinada para desenhar uma linha de desvio.



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

9.

Para preparar a vista a ser inserida em uma folha, ajuste o zoom para que caiba inteiramente na janela da vista.

10.

Na Barra de Controle de Vista, clique em Hide Crop Region.

11.

Ative a ferramenta Detail Component.

12. 13.

Selecione Break Line : Break Line nas opções suspensas do Seletor de tipos.

17.

Na janela da vista: ■

Na janela da vista: ■



Posicione o cursor na parte inferior da parede.

Posicione o cursor sobre o telhado à direita da linha de grade 1. Use a BARRA DE ESPAÇO para girar o componente de linha de quebra 90 graus a cada pressionamento.



Clique para inserir o componente de linha de quebra. Nota: Uma linha de quebra consiste em um símbolo padrão e uma região de máscara.

14.

Saia da ferramenta Detail Component.

15.

Selecione o componente de linha de quebra. Pressione a BARRA DE ESPAÇO para inverter o componente, de forma que a região de máscara oculte a parte inferior da extremidade da parede.

Nota: Você pode mover a linha de quebra arrastando ou usando as teclas de seta, e pode arrastar as várias alças de forma para alterar a forma. 16.



18.

Quando as cotas temporárias forem exibidas na lateral, afastadas da parede, clique para inserir a linha de quebra.

Saia da ferramenta Detail Component. Agora essa vista está pronta para as notas de texto e outras anotações. As alterações no projeto podem exigir ajustes no posicionamento do componente de detalhe e de outros componentes 2D ou anotações na vista de detalhe. Nota: Você pode desativar a linha de grade para simplificar a vista e torná-la uma vista de detalhe padrão.

19.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

Para adicionar outra linha de quebra à direita do telhado, ative a ferramenta Detail Component.

Lição: Como trabalhar com vistas de detalhe



147

Lição: Como trabalhar com vistas de desenho Esta lição descreve como trabalhar com vistas de desenho. Inicialmente, você aprenderá sobre as vistas de desenho. Em seguida, conhecerá as etapas do processo de reutilização dessas vistas. A lição termina com exercícios que propõem a criação de vistas de desenho e a importação de uma vista e um arquivo do CAD para outra vista de desenho. Quando você cria e documenta um modelo de construção, pode criar um detalhe que não esteja associado ao modelo de construção. Em vez de criar uma chamada de detalhe na vista de modelo e detalhá-la, você pode usar vistas de desenho para criar detalhes inteiramente em 2D. Salve as vistas de desenho e reutilize-as em outros projetos.

Vista de desenho de uma porta corrediça de alumínio fixada em um corte de ombreira

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■ ■

148



Descrever as vistas de desenho. Identificar as etapas do processo de criação e reutilização de vistas de desenho. Identificar as práticas recomendadas para a reutilização de vistas de desenho. Criar vistas de desenho. Importar uma vista e um arquivo do CAD.

Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Sobre as vistas de desenho As vistas de desenho fornecem desenhos detalhados em 2D das partes específicas de uma construção sem mostrar o modelo. Crie vistas de desenho quando o projeto contiver detalhes desenhados. Nas vista de modelo com componentes de detalhe 2D, poderá ser necessário ajustar os componentes de detalhe se o modelo for alterado. No entanto, os detalhes desenhados não mudam quando você modifica um modelo de construção. É possível que você ou sua firma já tenham bibliotecas de detalhes 2D que possam ser reutilizadas nas vistas de desenho dos projetos do Revit.

Definição de vistas de desenho As vistas de desenho incluem linhas de detalhe, grupos de detalhes, componentes de detalhe, isolamento, planos de referência, cotas, símbolos e texto. As vistas de desenho mostram detalhes de partes específicas de uma construção; elas são desenhadas, não modeladas. Por exemplo, uma vista de desenho da intersecção entre um piso e uma parede não inclui os elementos da parede e do piso, mas mostra somente linhas que representam o piso e a parede. Nas vistas de desenho, inclua somente os elementos que você criar com ferramentas de detalhamento 2D ou importar da biblioteca de detalhes do CAD. As vistas de desenho podem ser criadas em diversas escalas de vista e níveis de detalhamento. Salve as vistas de desenho e reutilize-as em outros projetos.

Visualização das vistas de desenho Você pode inserir uma vista de desenho em uma folha de desenho arrastando a vista. As vistas de desenho são salvas com o projeto e exibidas no Navegador de projeto, em Drafting Views.

Lição: Como trabalhar com vistas de desenho



149

Exemplo de vistas de desenho A ilustração a seguir mostra os componentes de detalhe com cotas e notas de texto em uma vista de desenho.

Processo de criação e reutilização de vistas de desenho Salve as vistas de desenho que você criar em um projeto de construção como arquivos separados na biblioteca de desenhos de detalhe. Essas vistas de desenho podem ser reutilizadas em outros projetos.

Processo: Criação e reutilização de vistas de desenho O processo de criação e de reutilização das vistas de desenho está mostrado na ilustração a seguir.

150



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

As seguintes etapas descrevem o processo de criação e reutilização de vistas de desenho: 1.

Crie vistas de desenho Crie uma vista de desenho usando a ferramenta Drafting View no painel Create da guia View. Você pode criar tipos diferentes de vistas de desenho para ajudar a organizar o Navegador de projeto.

2.

Desenhe nas vistas de desenho Você pode desenhar nas vistas de desenho usando as ferramentas do painel Detail da guia Annotate. Essas ferramentas incluem: Detail Lines, Detail Components, Repeating Details, Insulation, Filled Regions, Detail Groups e Symbols.

3.

Salve as vistas de desenho Para salvar uma vista de desenho em um arquivo externo, clique com o botão direito do mouse na vista no Navegador de projeto. Clique em Save To New File.

4.

Importe vistas de desenho Você pode reutilizar uma vista de desenho existente importando-a para o projeto atual. Para fazer isso, clique em Insert Views nas opções suspensas File, em Insert from File, no painel Import da guia Insert.

Diretrizes para reutilizar vistas de desenho As práticas recomendadas a seguir o ajudarão a reutilizar vistas de desenho de forma eficiente.

Diretrizes ■







Salve as vistas de desenho para que os membros de outras equipes possam reutilizá-las. Isso permite também criar uma biblioteca de detalhes com arquivos do Revit. Trabalhe com o sistema de arquivos existente de forma que os arquivos úteis fiquem visíveis para os outros e os nomes de arquivo sejam relevantes. O fato de trabalhar com o sistema de arquivos existente também acelera a produção e reduz erros. As vistas de desenho devem estar prontas para impressão antes de serem salvas. Para isso, não deixe de publicar as versões revisadas das vistas nas vistas de desenho, caso haja alteração nos detalhes. Isso acelera a produção do projeto e reduz erros. Exporte as vistas em formatos do CAD e importe os arquivos do CAD para as vistas de desenho quando outros membros da equipe do projeto estiverem trabalhando no CAD. Isso permite que os detalhadores com proficiência em programas que não sejam o Revit participem de um projeto do Revit.

Lição: Como trabalhar com vistas de desenho



151

Exercício: Criar vistas de desenho Neste exercício, você vai criar uma vista de desenho para fornecer um desenho detalhado das calhas do telhado no projeto. Você deseja fornecer um desenho detalhado das calhas do telhado no projeto. Para mostrar esses detalhes, crie uma vista de desenho. O desenho detalhado pode ser reutilizado em projetos futuros. Para isso, você deverá: ■ ■ ■ ■ ■ ■

Adicionar uma vista de desenho ao desenho. Inserir um componente de detalhe que represente a calha do telhado. Adicionar regiões preenchidas e linhas de detalhe. Espelhar os componentes de detalhe na vista. Modificar uma instância do componente de calha do telhado. Adicionar cotas aos componentes de detalhe.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios exibida na tela, clique em Capítulo 9: Detalhamento e desenho. Clique em Exercício: Criar vistas de desenho.

152



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Adicionar uma vista de desenho ao desenho 1.

Abra i_rac_essentials_draftingviews.rvt ou m_rac_essentials_draftingviews.rvt. O arquivo é aberto na vista 3D padrão. Nota: As ilustrações do conjunto de dados métricos serão ligeiramente diferentes das mostradas aqui.

2.

Para criar uma vista de desenho que contenha detalhes 2D das calhas do telhado, clique na guia View > painel Create > Drafting View.

3.

Na caixa de diálogo New Drafting View:

5.

Insira uma instância da calha do telhado à esquerda do plano de referência.

6.

Saia da ferramenta Detail Component.

7.

Para ajustar a posição da calha:



Para Name, digite Roof & Overflow Drain. ■ Verifique se a opção 1 : 10 (1' 1/2" = 1'-0") está selecionada na lista Scale. ■ Clique m OK para abrir uma vista de desenho em branco. A vista de desenho é adicionada ao Navegador de projeto e passa a ser a vista ativa.

■ ■

Inserir um componente de detalhe que represente a calha do telhado 1.

Para inserir um componente de detalhe que represente a calha do telhado, configure primeiro o espaço de desenho. Clique na guia Home > painel Work Plane > opções suspensas Ref Plane > Draw Reference Plane.

2.

Desenhe um plano de referência vertical no meio da janela da vista. Use esse plano de referência como uma linha de construção nas etapas subsequentes.

3.

Clique na guia Annotate > painel Detail > opções suspensas Component > Detail Component.

4.

Selecione Roof Drain : Roof Drain (m_Roof Drain : m_Roof Drain) nas opções suspensas do Seletor de tipos.



Selecione a calha. Clique em sua cota temporária. Digite 380 mm (1' 3"). Pressione ENTER.

Adicionar regiões preenchidas e linhas de detalhe para representar a construção do telhado 1.

Para desenhar várias partes da construção do telhado, clique na guia Annotate > painel Detail > opções suspensas Region > Region.

2.

Na janela da vista, aumente o zoom para visualizar a calha do telhado.

Lição: Como trabalhar com vistas de desenho



153

3.

Para desenhar o isolamento do telhado, na janela da vista, crie o croqui do esboço com espessura de aproximadamente 50 mm (2"). Isso representa o esboço da camada de isolamento rígida.

7.

No painel Element, selecione na lista Line Style para certificar-se de que a linha esteja invisível quando a região preenchida for concluída.

8.

Clique em Region Properties.

9.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■



Dica: Não insira a cota. Isso serve apenas para referência. 4.

Clique em Modify.

5.

Aumente o zoom no isolamento do telhado para verificar se o croqui do isolamento do telhado corresponde à ilustração mostrada. Ajuste as linhas, conforme necessário, usando a ferramenta Move ou as teclas de seta.

10.

Clique em Finish Region para finalizar o croqui da região.

11.

Para desenhar a região que representa a base da membrana de cobertura acima do isolamento, ative a ferramenta Region.

12.

Na janela da vista: ■



Clique em Modify.

14.

Na janela da vista:



154

Na janela da vista, selecione a linha horizontal superior do isolamento.



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Aumente o zoom na linha horizontal superior que foi tornada invisível. Desenhe uma cadeia retangular de linhas finas com espessura de 7 mm (1/4") acima do isolamento. O retângulo se estende do plano de referência até a calha.

13.



6.

Selecione Ortho Crosshatch - Small na lista Type. Clique em OK.

15.

Selecione a linha vertical direita do retângulo que acabou de ser traçada. Dica: Aumente o zoom na extremidade leste da camada de membrana do telhado para selecionar a linha com facilidade. Selecione na lista Line Style.

Clique em Region Properties.

16.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■ ■

24.

No painel Modify, clique em Copy.

25.

Clique em qualquer ponto da janela da vista e mova o cursor diretamente para baixo.

Selecione Sand - Very Dense na lista Type. Clique em OK.

17.

Clique em Finish Region. Observe que a região é atualizada.

18.

Para desenhar a superfície da membrana do telhado, clique na guia Annotate > painel Detail > Detail Line.

19.

Selecione Thin Lines na lista Line Style.

20.

Na janela da vista, aumente o zoom na direção do flange da calha.

Dica: A seleção afastada das linhas existentes pode facilitar as edições porque os snaps não estão ativados. 26.

21.

Para a cota interativa das linhas: ■

Digite 3 mm (1/8").



Pressione ENTER.

Desenhe a superfície superior do telhado como duas linhas que começam dentro do flange e seguem até o plano de referência, na extrema direita.

27.

22.

Saia da ferramenta Detail Line.

23.

Na janela da vista, aumente o zoom, pressione a tecla CTRL e selecione as duas novas linhas.

Saia da ferramenta Copy e verifique se a cobertura do telhado foi adicionada.

Lição: Como trabalhar com vistas de desenho



155

Espelhar os componentes de detalhe na vista 1.

Clique na guia Multi-Select > painel Modify > opções suspensas Mirror > Pick Mirror Axis.

3.

Na janela da vista: ■







Posicione o cursor à esquerda da calha do telhado. Pressione a BARRA DE ESPAÇO para girar 90 graus a linha de quebra. Clique para inserir a linha de quebra na extremidade esquerda dos detalhes do telhado.

7.

Saia da ferramenta Detail Component.

8.

Para usar o plano de referência e duplicar os detalhes, na janela da vista, selecione todos os elementos, exceto o plano de referência.

9.

Ative a ferramenta Pick Mirror Axis.

10.

Na janela da vista, clique no plano de referência, como o eixo de espelho, para posicionar uma segunda calha à direita da primeira

11.

Saia da ferramenta Pick Mirror Axis.

Mova o cursor sobre a calha do telhado para realçar a linha de centro vertical da calha.

Clique na linha de centro vertical da calha do telhado, como o eixo de espelho.

4.

Para finalizar um lado do desenho, ative a ferramenta Detail Component.

5.

Selecione Break Line : Break Line nas opções suspensas do Seletor de tipos.



Na janela da vista: ■

Para reutilizar o que você desenhou, selecione as linhas de detalhe e as regiões preenchidas usando uma janela de seleção.

2.

156

6.

Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Modificar uma instância do componente de calha do telhado 1.

Clique com o botão direito do mouse no lado direito do plano de referência. Clique em Element Properties. Você pode tirar proveito das propriedades paramétricas dos componentes de detalhe da biblioteca para alterar uma das calhas do telhado.

2.

Para alterar a altura do anel, na caixa de diálogo Instance Properties: ■



3.

3.

Na janela da vista: ■



Clique na alça de forma horizontal da calha do telhado para inserir a cota. Arraste o cursor para a parte superior do anel para realçar a alça de forma horizontal.



Clique na alça de forma horizontal.

Em Other, para Ring Height, digite 50 mm (0' 2"). Clique em OK. A representação do anel da calha é atualizada.

4.

Clique à esquerda das alças de forma para finalizar a inserção da cota.

5.

Selecione a alça Drag Text e mova a cota para cima, para ficar mais claro. Observe que a ferramenta Aligned dimension continua ativa.

Desmarque a seleção.

Adicionar cotas aos componentes de detalhe 1.

Para adicionar uma cota à chamada de detalhe da altura do anel na calha direita, na janela da vista, aumente o zoom na calha à direita do plano de referência para visualizar a calha por inteiro.

2.

Insira uma cota para o elemento de anel da calha direita. Clique na guia Annotate > painel Dimension > Aligned.

Lição: Como trabalhar com vistas de desenho



157

6.

Para inserir uma cota horizontal entre as duas calhas, na janela da vista: ■

Selecione as linhas de centro verticais das duas calhas. Clique acima das calhas para inserir a cota.



7.

Abra a caixa de diálogo Type Properties.

8.

Para adicionar gráficos de linha de centro ao estilo de cota, na caixa de diálogo Type Properties: ■

Em Graphics, selecione Centerline (M_Centerline) na lista Centerline Symbol. ■ Clique em OK. A exibição da cota é atualizada.

9.

Clique em Modify.

10.

No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista Roof & Overflow Drain. Clique em Save to New File. Salve a vista de desenho na área de trabalho. Você acabou de criar o detalhamento do Revit para sua biblioteca, que pode ser reutilizado em outros projetos futuros.

11.

158

Feche o arquivo sem salvar as alterações.



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Exercício: Importar uma vista e um arquivo do CAD Neste exercício, você vai importar uma vista salva para uma vista de desenho e importar um arquivo do CAD para uma outra vista de desenho. Você está preparando os documentos da obra de um projeto de construção. Você sabe que os detalhes desenhados de outro projeto do Revit e de um projeto do AutoCAD® são úteis em seu trabalho. Portanto, você vai importar os detalhes de desenho desses projetos em vez de gastar tempo criando-os do zero. Para isso, você deverá: ■ ■

Inserir uma vista de desenho do Revit no projeto. Importar um arquivo do CAD para uma vista de desenho.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios exibida na tela, clique em Capítulo 9: Detalhamento e desenho. Clique em Exercício: Importar uma vista e um arquivo do CAD.

Inserir uma vista de desenho do Revit no projeto 1.

Abra i_rac_essentials_importview.rvt ou m_rac_essentials_importview.rvt. O arquivo é aberto na vista 3D padrão.

2.

Para importar uma vista de desenho do Revit para usar nesse arquivo de projeto, clique na guia Insert > painel Import > opções suspensas Insert from File > Insert Views from File.

3.

Na caixa de diálogo Open, navegue até o local em que você salvou os conjuntos de dados.

4.

Na caixa de diálogo Open: ■



Selecione i_rac_essentials_view_to_import.rvt (m_rac_essentials_view_to_import.rvt). Clique em Open.

Lição: Como trabalhar com vistas de desenho



159

5.

Na caixa de diálogo Insert Views: ■

4.

Aplique zoom para ajustar a vista ao tamanho da janela da vista. A importação do CAD é exibida na vista de desenho.

5.

Selecione o símbolo de importação do CAD.

6.

Observe que a guia Modify Roof and Two Drains Metric.dwg (Modify Roof and Two Drains Imperial.dwg) está exibida na faixa de opções.

Na lista Views, verifique se a caixa de seleção Drafting View: Roof and Drain (Drafting View: Roof and Overflow Drain) está marcada.



Clique em OK.

6.

Na caixa de diálogo Duplicate Types, clique em OK.

7.

Feche a caixa de aviso exibida.

Você pode usar o painel Import Instance dessa guia para alterar a aparência das camadas nesse item ou explodi-lo em linhas individuais e texto. Em seguida, pode editar as linhas e o texto, conforme necessário, tornando o desenho adequado para ser usado como uma vista de desenho no projeto.

A nova vista de desenho é aberta e está pronta para ser usada nesse projeto. 7.

Importar um arquivo do CAD para uma vista de desenho 1.

Para importar um arquivo do CAD e usá-lo em uma vista de desenho, crie uma nova vista de desenho com o nome Roof Drain Detail from CAD.

2.

Clique na guia Insert > painel Import > Import CAD.

3.

Na caixa de diálogo Import CAD Formats: ■

Vá até o local em que você salvou os conjuntos de dados. Selecione Roof and Two Drains Metric.dwg (Roof and Two Drains Imperial.dwg). Selecione Black and White na lista Colors. Clique em Open.



■ ■

160



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Feche todos os arquivos sem salvar as alterações.

Resumo do capítulo Agora que você aprendeu a criar e a usar chamadas de detalhe, vistas de chamada de detalhe, texto, identificadores, vistas de detalhe e vistas de desenho, poderá complementar os seus projetos com informações detalhadas sobre como construí-los. Neste capítulo, você aprendeu a: ■ ■ ■ ■

Criar vistas de chamada de detalhe. Trabalhar com texto e identificadores. Criar e usar vistas de detalhe para exibir os detalhes da construção de um modelo de construção. Trabalhar com vistas de desenho.

Resumo do capítulo



161

162



Capítulo 9: Detalhamento e desenho

Capítulo

10 Documentação de construção

Capítuol 10:

Uma das vantagens da modelagem de informações de construção é a capacidade de automatizar a criação de tabelas. Neste capítulo, você aprenderá a criar tabelas básicas e ambientes de tabelas, além de modificar a aparência de tabelas e exportá-las. Também aprenderá a criar legendas e notas-chave.

Objetivos do capítulo Após a conclusão deste capítulo, você poderá: ■ ■ ■

Criar e modificar tabelas. Criar ambientes e tabelas de ambientes. Criar legendas e notas-chave.

163

Lição: Criação e modificação de tabelas Esta lição descreve como criar e modificar tabelas. Você começará aprendendo sobre os tipos, as características e as propriedades das tabelas. Em seguida, aprenderá as etapas para exportar tabelas e modificar os campos em uma tabela. Depois, verá algumas práticas recomendadas para criar e modificar tabelas. A lição termina com um exercício sobre criação e modificação de tabelas. As tabelas fornecem informações sobre elementos de construção em um projeto, como portas e janelas, que podem ser exportados para outros aplicativos para uso em listas de custos, estimativas e outras contagens de quantidade. Use as tabelas para exibir as propriedades de determinados elementos de construção em formato tabular. No Autodesk® Revit® Architecture, elas são atualizadas automaticamente, o que elimina os erros que podem ocorrer em uma lista compilada manualmente.

Tabela de janela

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■ ■ ■

164



Descrever os tipos e as características das tabelas. Descrever as propriedades de tabelas. Exportar tabelas. Modificar os campos que aparecem em uma tabela. Definir as práticas recomendadas para criar e modificar tabelas. Criar e modificar tabelas.

Capítulo 10: Documentação de construção

Sobre tabelas Existem várias formas de visualizar um modelo de construção. Uma delas é criar uma tabela que exiba informações sobre elementos em formato tabular. A tabela é atualizada automaticamente à medida que o modelo de construção é desenvolvido. É possível formatar, visualizar e exportar tabelas ou inseri-las em folhas de desenho para serem usadas em conjuntos de documentação.

Definição de tabelas Uma tabela é uma vista formatada de um modelo de construção com base nos critérios fornecidos. É uma exibição tabular de informações extraídas das propriedades de elementos em um modelo de construção. Cada propriedade de um elemento é representada como um campo na tabela. As tabelas podem listar cada instância de um determinado tipo de elemento em diferentes linhas ou condensar informações sobre várias instâncias de um elemento em uma única linha.

Tipos de tabelas No painel Create da guia View, é possível criar três tipos de tabelas com a ferramenta Schedule/ Quantities do menu suspenso Schedules. São eles: tabelas de componentes, tabelas de várias categorias e tabelas-chave. No menu suspenso Schedules, também podem ser criadas tabelas especializadas: levantamentos de materiais, listas de desenhos, blocos de notas e listas de vistas. A tabela a seguir descreve vários tipos de tabela da Schedule/Quantities. Tipos da Schedule/ Quantities

Descrição

Tabela de componentes

Lista as propriedades do componente selecionado em formato tabular. Por exemplo, você pode criar uma tabela de portas que liste as propriedades de portas, como cotas, acabamento, classificação de fogo e custo. As tabelas de componentes podem ser tabelas de tipo ou de instância. As tabelas de instância listam cada componente como um item de linha separado, enquanto as tabelas de tipo agrupam os componentes do mesmo tipo em um único item de linha.

Tabela de várias categorias

Lista os componentes que contêm parâmetros compartilhados. Esses parâmetros englobam mais de um projeto. Os campos disponíveis para esse tipo de tabela incluem os parâmetros compartilhados.

Lição: Criação e modificação de tabelas



165

Tipos da Schedule/ Quantities

Descrição

Tabela-chave

Lista as chaves definidas para elementos que consistem em vários itens com as mesmas características. As chaves funcionam como um mecanismo de agrupamento, exatamente como as definições de estilo. As tabelas-chave são preenchidas automaticamente com informações sobre as propriedades de elemento nos campos de tabela. Por exemplo, uma tabela de ambiente pode ter campos para acabamento de piso e acabamento de parede. Em vez de inserir as informações manualmente para cada ambiente na tabela, você pode definir chaves que preencham as informações de acordo com um tipo de ambiente. Defina as tabelas-chave segundo as especificações do projeto. Quando uma chave é definida, ela se torna parte das propriedades de instância do elemento colocado na tabela. Se você exibir as propriedades desse elemento, verá o nome da nova chave. A aplicação de um valor à chave faz com que os atributos dela sejam aplicados ao elemento.

Levantamentos de materiais Um levantamento de materiais é um tipo específico de tabela de componentes. Ele lista os subcomponentes ou materiais de qualquer família do Revit®. Os levantamentos de materiais têm todas as funções e características das outras tabelas. Eles ajudam a exibir detalhes da montagem de um componente. Qualquer material usado em um elemento dentro do Revit pode ser colocado em uma tabela.

Listas de desenhos Uma lista de desenhos é uma tabela de todas as folhas de desenho em um projeto. Ela funciona como sumário do projeto e costuma ser inserida na primeira folha de um conjunto de documentação.

Blocos de notas Os blocos de notas são tabelas que listam as instâncias de anotações aplicadas com o uso da ferramenta Symbol no painel Detail da guia Annotate. Eles são úteis para notas de listagem aplicadas a elementos em um projeto. Por exemplo, você pode fornecer descrições de construção para paredes anexando uma nota a cada parede.

Listas de vistas Uma lista de vistas é uma tabela de todas as vistas que mostram parâmetros de vista. Use esses parâmetros para agrupar e filtrar a organização do Navegador de projeto. É possível visualizar e modificar vários parâmetros de vista referentes a várias vistas de uma só vez.

166



Capítulo 10: Documentação de construção

Legendas de nota-chave Há um parâmetro de nota-chave disponível para todos os elementos de modelo, componentes de detalhe e materiais. As legendas de nota-chave agrupam tipos comuns de notas-chave e podem ser inseridas em várias vistas de folha. As legendas de nota-chave são criadas no menu suspenso Legends, no painel Create da guia View.

Tabelas de revisão As tabelas de revisão estão incluídas na maioria dos blocos de margens e carimbo do Revit. Depois de criar uma folha de desenho com um bloco de margens e carimbo padrão, você pode começar a gravar informações de revisão nessa folha. É possível adicionar uma tabela de revisão a um bloco de margens e carimbo personalizado. As tabelas de revisão fazem parte dos blocos de margens e carimbo e serão abordadas em detalhes nesta lição.

Gerenciamento de tabelas Depois de criar uma tabela, você pode executar várias operações nela, como visualizar e atualizar. Quando uma tabela é criada, ela é adicionada à listagem do Navegador de projeto. Se você clicar duas vezes no nome da tabela, poderá exibi-la na janela da vista. Também é possível adicionar a tabela a uma folha de desenho arrastando a tabela para a folha na janela da vista. Uma tabela é uma vista do modelo que é atualizada automaticamente quando as peças do projeto que a afetam sofrem alterações. Por exemplo, se você mover uma parede, a área de piso do ambiente na tabela de ambientes será atualizada de acordo. As tabelas estão associadas a um projeto inteiro, incluindo o modelo de construção. Por isso, quando as propriedades de componentes de construção em um projeto são alteradas, a tabela associada também é atualizada. Por exemplo, você pode selecionar uma porta em um projeto e alterar a propriedade de fabricante. Como resultado, a tabela de portas será atualizada para mostrar essa alteração. Também é possível editar uma propriedade de um modelo de construção selecionando o campo correspondente à propriedade na tabela e inserindo um novo valor para a propriedade. Consequentemente, a tabela e o tipo de elemento serão alterados.

Exemplo de tabelas A ilustração a seguir mostra uma tabela de parede.

Lição: Criação e modificação de tabelas



167

Sobre propriedades de tabela As tabelas contêm uma lista de campos que exibem propriedades de elemento, como as áreas de ambientes ou os níveis de portas. As propriedades de uma tabela informam os campos a serem incluídos, a sequência deles e a forma como são apresentados. Use as guias na caixa de diálogo Schedule Properties para definir essas propriedades. Com base nos requisitos do projeto, é possível adicionar, filtrar, classificar, formatar e alterar a aparência dos campos referentes a propriedades em uma tabela.

Definição de propriedades de tabela As propriedades de tabela definem a estrutura e a apresentação de uma tabela. Essas propriedades ajudam a modificar os tipos de informação a serem incluídos em uma tabela e a aparência dessas informações.

Guias de Schedule Properties Há cinco guias disponíveis na caixa de diálogo Schedule Properties que permitem controlar a exibição de vistas de tabela e o conteúdo incluído em uma tabela. A ilustração a seguir mostra a caixa de diálogo Schedule Properties.

168



Capítulo 10: Documentação de construção

A tabela a seguir descreve as funções das guias na caixa de diálogo Schedule Properties. Guia

Funções

Fields

Insere parâmetros como campos em uma tabela e define a ordem em que os campos serão exibidos. Use a guia Fields para adicionar campos de entrada do usuário e campos calculados a uma tabela. Alguns exemplos de campos de entrada do usuário são material, acabamento e marca de porta. Área e custo são exemplos de campos calculados.

Filter

Controla a exibição de elementos em tabelas de uma ou várias categorias, listas de vistas, listas de desenhos e blocos de notas.

Sorting/Grouping

Classifica e agrupa as linhas de uma tabela. É possível classificar uma tabela com base em um campo (por exemplo, pelo custo das portas). Use o agrupamento para reunir linhas com base no tipo de elemento. Por exemplo, você pode mostrar o custo total de portas de madeira e de portas de vidro separadamente. Esta guia também pode ser usada para adicionar linhas em branco entre grupos e totais de grupos.

Formatting

Controla a formatação da vista de tabela (como títulos de coluna, alinhamento de texto e orientação) e a forma como os dados numéricos são exibidos. Por exemplo, você pode especificar o número de casas decimais em um campo numérico.

Appearance

Controla a aparência de uma tabela em uma folha de desenho. Por exemplo, você pode modificar a aparência de uma tabela alterando os tamanhos e os tipos de fonte e ocultando o título da tabela e os cabeçalhos de coluna.

Exemplo de propriedades de tabela A ilustração a seguir mostra uma tabela de parede que exibe as cotas e o tipo de parede.

Lição: Criação e modificação de tabelas



169

Exportação de tabelas É possível exportar uma tabela para aplicativos de planilhas. Ao exportá-la, salve-a como um arquivo de texto delimitado para que possa ser aberta em outros aplicativos. Se você exporta informações da tabela repetidamente para o mesmo local de arquivo, pode atualizar a planilha do jeito que quiser ao criar um projeto.

Procedimento: Exportação de tabelas As etapas a seguir descrevem como exportar tabelas. 1.

No Navegador de projeto, em Schedules/Quantities, abra a tabela.

2.

No menu do aplicativo, clique em Export > Reports > Schedule.

3.

Na caixa de diálogo Export Schedule, especifique um nome e um diretório para a tabela e clique em Save.

4.

Na caixa de diálogo Export Schedule, em Schedule Appearance, especifique as opções de exibição para a tabela em uma planilha.

5.

Em Output Options, especifique os valores dos parâmetros para o arquivo de texto. Esse arquivo pode ser aberto em um aplicativo de planilhas.

Modificação de campos de tabela Você pode adicionar novos campos a uma tabela usando a opção Add Parameter. Também pode modificar os campos existentes em uma tabela. Por exemplo, talvez seja necessário alterar uma tabela de uma lista de instância para uma lista de tipo ou calcular o total das informações de custo.

Procedimento: Modificação de campos em tabelas As etapas a seguir descrevem como modificar os campos em uma tabela. 1.

No Navegador de projeto, em Schedules/Quantities, abra a tabela.

2.

No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista de tabela. Clique em Properties.

3.

Na caixa de diálogo Instance Properties, em Other, para Fields, clique em Edit.

4.

Na caixa de diálogo Schedule Properties, na guia Fields, adicione campos, crie campos personalizados, calcule um valor com base em outros campos ou altere a ordem dos campos. Nota: Os critérios de cálculo podem ser especificados na caixa de diálogo Calculated Value.

170



Capítulo 10: Documentação de construção

Diretrizes para criação e modificação de tabelas Estas diretrizes ajudam a criar e modificar tabelas com eficiência.

Diretrizes ■





Crie tabelas que exibam somente campos críticos ou importantes para que elas sejam de fácil compreensão. Use a opção Hidden Field na guia Formatting para ocultar os campos que deseja manter disponíveis, embora não visíveis na vista de tabela. A fim de melhorar a legibilidade, identifique e separe grupos de informações semelhantes em uma tabela usando cabeçalhos, rodapés e linhas em branco, que podem ser criados com a guia Sorting/ Grouping na caixa de diálogo Schedule Properties. Clique em Show repetidamente na caixa de diálogo Show Elements in View para abrir as vistas de modelo que exibem o elemento selecionado na tabela Schedule. Isso ajuda a conferir e modificar facilmente o elemento selecionado em todas as vistas.

Lição: Criação e modificação de tabelas



171

Exercício: Criar e modificar tabelas Neste exercício, você cria e modifica tabelas. Você cria uma tabela de portas de componentes e uma tabelachave de hardware de porta, além de atribuir hardware às portas. Também trabalha com a aparência da tabela e a adiciona a uma folha de desenho. Você precisa criar uma tabela de portas que mostre também tipos de hardware. Além disso, deseja criar uma tabela-chave e atribuir valores de hardware às portas para preencher automaticamente a tabela de portas. Por último, você deseja formatar a aparência da tabela, limitar a vista dela às portas do pavimento térreo no projeto e adicioná-la a uma folha de desenho. Para isso, você deverá: ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

Criar uma tabela de portas e adicionar valores a ela. Criar uma tabela-chave de hardware de porta. Atribuir hardware a portas. Adicionar hardware à tabela de portas. Classificar a vista de tabela por níveis e adicionar detalhes. Criar uma tabela duplicada para as portas do pavimento térreo. Criar uma nova folha de desenho e adicionar uma tabela a ela.

O exercício concluído

172



Capítulo 10: Documentação de construção

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios na tela, clique em Capítulo 10: Documentação de construção. Clique em Exercício: Criar e modificar tabelas.

Nota: Se quiser adicionar um nome de campo rapidamente, clique nele duas vezes. Para reordenar a lista Scheduled Fields (in order), clique em Move Up ou Move Down.

Criar uma tabela de portas e adicionar valores a ela 6. 1.

Abra i_rac_essentials_basic_schedules.rvt ou m_rac_essentials_basic_schedules.rvt. O arquivo é aberto na vista Ground Floor.

Na caixa de diálogo Schedule Properties, na guia Sorting/Grouping: ■ ■

Nota: As ilustrações do conjunto de dados métricos serão ligeiramente diferentes das mostradas aqui. 2.

Selecione Mark na lista Sort By. Clique em OK para criar e abrir a tabela de portas.

Crie uma tabela para as portas no modelo. Clique na guia View > painel Create > menu suspenso Schedules > Schedule/Quantities para criar uma nova tabela.

3.

Na caixa de diálogo New Schedule: ■ ■



4.

Nota: A tabela de portas foi adicionada ao Navegador de projeto. Você pode expandir a largura da célula ou do campo na tabela arrastando as linhas verticais.

Na caixa de diálogo Schedule Properties, na guia Fields: ■ ■

5.

Selecione Doors na lista Category. Verifique se a opção Schedule Building Components está selecionada. Clique em OK.

Selecione Mark na lista Available Fields. Clique em Add para adicionar o campo Mark à lista Scheduled Fields (in order).

7.



Adicione os seguintes campos à lista Scheduled Fields (in order): ■ ■ ■ ■ ■

Family and Type Width Height Cost Level

Atualize as informações de custo referentes a um tipo de porta. Para fazer isso, na linha 1A:



8.

Para Cost of Curtain Wall Dbl Glass: Curtain Wall Dbl Glass (M_ Curtain Wall Dbl Glass: M_ Curtain Wall Dbl Glass), digite 2250. Pressione ENTER.

Na caixa de diálogo Revit, clique em OK para aplicar a alteração a todos os elementos do tipo Curtain Wall Dbl Glass (M_ Curtain Wall Dbl Glass). O campo Cost será atualizado para as linhas 1A e 1B.

Lição: Criação e modificação de tabelas



173

9.

Na janela da vista, para a tabela de portas: ■

Na caixa de diálogo Parameter Properties: ■

Selecione Mark 3. Observe o nível do projeto no qual esta porta está localizada.



10.

4.



Para Name, digite Hardware Type. Verifique se Text está selecionado na lista Type of Parameter.



Clique em OK.

Abra a vista Ground Floor. Observe que a porta 3 está selecionada.

Nota: Uma tabela é uma vista paramétrica do modelo. Se você modificar a porta na vista de tabela ou da planta, ela será atualizada em todas as vistas de modelo.

5.

Adicione mais dois parâmetros de texto com os nomes Lockset e Hinges.

6.

Agora você adicionará um parâmetro que não é um campo de texto. Clique em Add Parameter novamente.

7.

Na caixa de diálogo Parameter Properties:

Criar uma tabela-chave de hardware de porta 1.

Agora você criará uma tabela para hardware de porta. Clique na guia View > painel Create > menu suspenso Schedules > Schedule/Quantities para criar outra tabela.

2.

Na caixa de diálogo New Schedule: ■

■ ■ ■

174



Para Name, digite Closer. Selecione Yes/No na lista Type of Parameter.



Clique em OK.

Selecione Doors na lista Category. Para Name, digite Door Hardware Schedule. Clique em Schedule Keys. Para Key Name, digite Door Hardware. Clique em OK.



3.



Adicione parâmetros personalizados para serem usados na tabela. Na caixa de diálogo Schedule Properties, na guia Fields, clique em Add Parameter.



Capítulo 10: Documentação de construção

8.

9.

10.

11.

Adicione parâmetros com os nomes Frame Silencer e Kickplate do tipo de parâmetro Yes/No.

Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Schedule Properties. Isso mostrará a tabela de hardware de porta na janela da vista. Observe que os novos parâmetros formam os nomes de coluna e que, no momento, não há nenhuma linha na tabela.

12.

Clique cinco vezes em Rows: New para adicionar cinco novas linhas.

13.

Para os campos Hardware Type e Lockset, digite os valores conforme mostrado.

Nota: Depois que você digita um valor de campo em uma célula, ele é disponibilizado na lista suspensa da célula. Se você precisa do mesmo valor, pode selecioná-lo na lista. 14.

Para os campos Hinges, Closer, Frame Silencer e Kickplate, digite os valores conforme mostrado.

Clique na guia Modify Schedule/Quantities > painel Schedule > Rows: New para adicionar uma nova linha à tabela.

Nota: É possível alargar as colunas para exibir mais claramente uma entrada de campo longa.

Atribuir hardware a portas

Para adicionar valores aos campos de tabela na tabela apresentada na janela da vista:

1.

Agora você atribuirá às portas os valores de hardware que acabou de definir. Abra a vista Ground Floor.

2.

Na janela da vista, amplie com zoom o lado esquerdo do modelo de construção conforme mostrado.



Para Hardware Type, digite Passage. ■ Para Lockset, digite A-Series. ■ Para Hinges, digite BB 1 1/2 pr - BB 5 knuckle. ■ Desmarque as caixas de seleção Closer e Kickplate. ■ Verifique se a caixa de seleção Frame Silencer está marcada. Nota: É preciso clicar em uma caixa de seleção várias vezes para ativar o campo e depois marcá-lo ou desmarcá-lo conforme necessário.

Lição: Criação e modificação de tabelas



175

7.

Abra a caixa de diálogo Instance Properties novamente.

8.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■ ■

Atribua o tipo Door Hardware como 3. Clique em OK.

Adicionar hardware à tabela de portas 1.

3.

Agora você adicionará hardware à tabela de portas. No Navegador de projeto, em Schedules/ Quantities, clique com o botão direito do mouse em Door Schedule. Clique em Properties.

CTRL+selecione as portas 9 e 10. Nota: Identificadores e portas são elementos diferentes. Selecione somente as portas. 2.

Na caixa de diálogo Instance Properties, em Other, para Fields, clique em Edit.

3.

Na caixa de diálogo Schedule Properties: ■



4.

Abra a caixa de diálogo Instance Properties.

5.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■

Em Other, observe os novos parâmetros de hardware de porta. Em Identity Data, para Door Hardware, digite 5. Todos os parâmetros de hardware de porta serão atualizados. Clique em OK.





6.

176

Na janela da vista, selecione a porta 6.



Capítulo 10: Documentação de construção

Selecione Door Hardware na lista Available Fields. Clique em Add para adicionar Door Hardware à lista Scheduled Fields (in order).

4.

Repita o processo para adicionar os campos Hardware Type, Lockset, Hinges, Closer, Frame Silencer e Kickplate à lista Scheduled Fields.

5.

Clique em OK para fechar todas as caixas de diálogo.

6.

Abra a vista Door Schedule.

7.

Na janela da vista, para as linhas 1A, 1B, 2 e 3, especifique os valores do campo Door Hardware na lista conforme mostrado. Os outros campos de hardware serão atualizados automaticamente.

4.

Na caixa de diálogo Schedule Properties, na guia Formatting: ■

■ ■

5.

Na guia Formatting, para ocultar a exibição do campo Level na tabela: ■ ■

Nota: Esta tabela lista as portas para o projeto inteiro e pode ser exportada no estado em que está para um formato de planilha com o uso da opção Export Reports Schedule no menu do aplicativo.

6.



Classificar a vista de tabela por níveis e adicionar detalhes 1.

Selecione Level na lista Fields. Marque a caixa de seleção Hidden Field.

Para continuar a formatar a tabela, na guia Formatting: ■

7.

Selecione Cost na lista Fields para calcular o total do campo Cost. Selecione Right na lista Alignment. Marque a caixa de seleção Calculate Totals.

Selecione Family and Type na lista Fields. Para Heading, digite Door Type.

Clique em OK para fechar todas as caixas de diálogo. A tabela será classificada por pisos. Na parte inferior, ela relatará o número de portas e o custo total.

Agora você alterará a tabela para que ela relate as portas de acordo com o nível, bem como o custo total. Clique com o botão direito em qualquer ponto da janela da vista. Clique em View Properties.

2.

Na caixa de diálogo Instance Properties, em Other, para Sorting/Grouping, clique em Edit.

3.

Na caixa de diálogo Schedule Properties, na guia Sorting/Grouping: ■

■ ■ ■



Selecione Level na lista Sort By para classificar os campos de tabela. Marque a caixa de seleção Header. Selecione Mark na lista Then By. Verifique se a caixa de seleção Header abaixo da lista Then By está desmarcada. Marque a caixa de seleção Grand Totals para calcular o total geral dos campos classificados.

Criar uma tabela duplicada para as portas do pavimento térreo 1.

Você criará uma tabela para portas em apenas um nível. Isso é útil para trabalhadores da construção civil que instalam portas. No Navegador de projeto, duplique e renomeie Door Schedule como Ground Floor Door Schedule. A vista ativa passará a ser Ground Floor Door Schedule.

2.

Clique com o botão direito em qualquer ponto da janela da vista. Clique em View Properties.

3.

Na caixa de diálogo Instance Properties, em Other, para Sorting/Grouping, clique em Edit.

Lição: Criação e modificação de tabelas



177

4.

5.

Na caixa de diálogo Schedule Properties, na guia Sorting/Grouping, selecione (none) na lista Sort By.

Para adicionar uma tabela à folha de desenho: ■

Na guia Filter: ■





Clique em OK para fechar todas as caixas de diálogo. Observe que agora a tabela Ground Floor Door exibe apenas os detalhes da porta do pavimento térreo. 5.

No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse em Ground Floor Door Schedule. Clique em Properties.

6.

Na caixa de diálogo Instance Properties, em Other, para Appearance, clique em Edit.

7.

Para alterar o formato de impressão, na caixa de diálogo Schedule Properties, na guia Appearance: ■





Criar uma nova folha de desenho e adicionar uma tabela a ela

8.

Agora você inserirá uma tabela em uma folha e verificará a formatação.



No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse em Sheets (All). Clique em New Sheet. 2.

Na caixa de diálogo Select a Titleblock, clique em OK. Uma nova folha se tornará a vista ativa.

3.

No Navegador de projeto, selecione a vista Ground Floor Door Schedule.

178



Capítulo 10: Documentação de construção

■ ■

9.

Em Graphics, desmarque a caixa de seleção Blank Row Before Data. Em Text, altere Header Text de 3.1750 mm (1/8") para 5 mm (3/16"). Marque a caixa de seleção Bold.

Na caixa de diálogo Schedule Properties, na guia Formatting: ■

1.

Arraste a tabela selecionada até a janela da vista. Clique para inserir a tabela.

Selecione Level na lista Filter By. Verifique se a opção Equals está selecionada na lista à direita da lista Filter By. Selecione Ground Floor na lista abaixo da lista Filter By.



6.

4.

Verifique se a opção Mark está selecionada na lista Fields. Marque a caixa de seleção Hidden Field. Selecione Door Hardware na lista Fields. Marque a caixa de seleção Hidden Field.

Clique em OK para fechar todas as caixas de diálogo.

10.

Para redimensionar as colunas de tabela na folha de desenho, na janela da vista: ■ ■

11.

Selecione a tabela na folha de desenho. Arraste as alças de coluna triangulares para redimensionar as colunas necessárias de modo a que o texto se encaixe nelas.

Clique em uma área na folha de desenho fora da tabela para desmarcar a seleção.

Nota: Agora é possível exportar a tabela para um formato de planilha ou imprimir a folha como parte do conjunto de documentação de construção. 12.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

Lição: Criação e modificação de tabelas



179

Lição: Criação de ambientes e tabelas de ambientes Esta lição descreve como criar ambientes e tabelas de ambientes. Você começará aprendendo sobre ambientes e tabelas de ambientes. Em seguida, aprenderá as etapas necessárias para adicionar um identificador de ambiente e modificar o volume e a área do ambiente. Depois, você aprenderá sobre levantamentos de materiais e algumas práticas recomendadas para criar ambientes e tabelas de ambientes. A lição termina com um exercício sobre criação de ambientes e tabelas de ambientes. É possível criar ambientes inserindo-os a partir de uma tabela de ambientes ou usando a ferramenta Room. As tabelas de ambientes são usadas para exibir as propriedades de elementos de ambiente em formato tabular. Você pode criar e usar levantamentos de materiais para exibir as propriedades dos materiais usados em um elemento de ambiente. Um levantamento de materiais também fornece a estimativa de custo e da quantidade de material usada em um modelo de construção.

Tabela de ambientes

Tabela de levantamentos de materiais

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

180



Descrever ambientes. Descrever tabelas de ambientes. Adicionar identificadores de ambiente. Modificar volume e área do ambiente. Descrever levantamentos de materiais. Definir as práticas recomendadas para criar ambientes e tabelas de ambientes. Criar ambientes e uma tabela de ambientes.

Capítulo 10: Documentação de construção

Sobre ambientes Adicione ambientes para especificar informações sobre espaços calculados automaticamente ou definidos pelo usuário em um projeto de construção. Eles são criados com a ferramenta Room, no painel Room & Area da guia Home. Você também pode criar novos ambientes ou inserir ambientes não alocados usando uma tabela de ambientes.

Definição de ambientes Os ambientes são elementos de construção exatamente como paredes, portas e janelas. Associe um elemento de ambiente a um espaço de delimitação em uma planta ou em uma vista da planta de forro refletida. O espaço em um ambiente está delimitado quando consiste em três ou mais paredes ou linhas de separação.

Elementos delimitadores de ambiente Os elementos a seguir e seus tipos são especificados como elementos delimitadores para cálculos de volume e área do ambiente: ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

Paredes cortina, padrão, específicas do projeto e baseadas em face Telhados padrão, específicos do projeto e baseados em face Pisos padrão, específicos do projeto e baseados em face Forros padrão, específicos do projeto e baseados em face Colunas arquitetônicas Sistemas de parede cortina Linhas de separação de ambiente

Paredes delimitadoras de ambiente Modificando as propriedades de parede, é possível especificar as paredes de um ambiente como delimitadora ou não. Quando você especifica que uma parede não é delimitadora, o Revit não a utiliza para calcular a área ou o volume do ambiente ou de qualquer ambiente adjacente. Por exemplo, talvez seja necessário definir divisórias de banheiro como não delimitadoras porque normalmente elas não são incluídas nos cálculos de ambiente. Você pode transformar uma parede em parede delimitadora para um ambiente marcando a caixa de seleção Room Bounding Instance Parameter referente à parede. Da mesma forma, pode desmarcar a caixa de seleção para tornar a parede de um ambiente não delimitadora.

Linhas de separação de ambiente As linhas de separação de ambiente definem a área de ambientes em vistas 3D, da câmera e da planta. A área definida tem todas as funções associadas a ambientes. Por exemplo, você pode aplicar cor do ambiente ou criar tabelas de ambientes com uma área designada pelas linhas de separação. Para definir ambientes com linhas de separação, selecione Room Separation Line no menu suspenso Room, no painel Room & Area da guia Home.

Lição: Criação de ambientes e tabelas de ambientes



181

Exemplo de ambientes As ilustrações a seguir mostram ambientes realçados nas vistas de corte e da planta, bem como identificadores de ambiente em uma vista da planta.

Um ambiente na vista da planta dividido por uma linha de separação

Um ambiente realçado quando o cursor passa sobre ele

Os ambientes visíveis após os identificadores serem inseridos em uma vista de corte

Identificadores de ambiente em uma vista da planta

182



Capítulo 10: Documentação de construção

Um ambiente realçado quando selecionado

Sobre tabelas de ambientes Como auxílio na fase inicial do projeto, você pode adicionar ambientes a uma tabela antes de definir paredes ou inserir ambientes em uma vista da planta. Os ambientes predefinidos podem ser inseridos a partir da tabela de ambientes em um estágio posterior no projeto.

Definição de tabelas de ambientes Uma tabela de ambientes é um tipo de tabela de componentes. Trata-se de uma vista tabular que representa os dados específicos de vários elementos de ambiente usados em um modelo de ambiente. Os dados do modelo de construção são extraídos das propriedades de elementos de ambiente. Os ambientes e as tabelas de ambientes estão associados; os campos em uma tabela de ambientes são propriedades dos ambientes. Se você modificar valores de campo em uma tabela, os valores de propriedade correspondentes serão atualizados para o ambiente.

Identificadores de ambiente Componentes específicos de vista, os identificadores de ambiente são associados a elementos de ambiente. Eles podem ser incluídos durante a inserção de ambientes. Use a ferramenta Tag Room, no painel Room & Area da guia Home, para inserir identificadores em ambientes existentes. Você pode inserir e exibir identificadores de ambiente em vistas de corte, da planta de piso e da planta de forro refletida. Um identificador de ambiente padrão é composto por um nome de ambiente e uma legenda de número. Também é possível exibir área, volume e outros parâmetros em um identificador de ambiente. A ilustração a seguir mostra ambientes com identificadores de ambiente.

Por padrão, os identificadores de ambiente são orientados horizontal ou verticalmente. Você pode definir a orientação dos identificadores de ambiente como Model. Isso permite girá-los ou alinhá-los a paredes não ortogonais. A ferramenta Tag All Not Tagged pode ser usada para inserir identificadores de ambiente em todos os ambientes em uma vista de uma só vez.

Lição: Criação de ambientes e tabelas de ambientes



183

A ilustração a seguir mostra ambientes com identificadores alinhados a paredes não ortogonais.

Ambientes e identificadores de ambiente Um elemento de ambiente pode existir sem um identificador de ambiente associado. Entretanto, um elemento de identificador de ambiente precisa ter um ambiente associado. Há uma relação um-paraum entre ambientes e identificadores de ambiente. Caso já exista um identificador de ambiente em uma determinada área de uma vista, qualquer identificador novo nessa área será associado ao mesmo ambiente. Se você excluir um identificador de ambiente, o ambiente associado não será removido do projeto. Os dados associados ao ambiente, como cor ou área, continuarão a existir porque ele ainda se encontra no projeto.

Tabelas de ambientes e identificadores de ambiente Se você excluir um ambiente de uma tabela de ambientes, o identificador de ambiente também será removido. Entretanto, quando você exclui um identificador de ambiente de uma vista, o ambiente permanece. Quando você atualiza os valores de uma tabela de ambientes, os valores de legenda correspondentes dos identificadores de ambiente associados também são atualizados. Por exemplo, quando você altera o nome do ambiente em uma tabela, a legenda de nome do identificador de ambiente passa a exibir o nome modificado. No entanto, quando você move um elemento de ambiente que tenha sido identificado de um espaço delimitado para outro, o Revit emite um aviso oferecendo a opção de mover o identificador de ambiente junto com o ambiente.

184



Capítulo 10: Documentação de construção

Criação de ambientes Para criar ambientes, abra uma nova linha em uma tabela de ambientes ou insira um elemento de ambiente em um espaço com um limite específico. Quando você abre uma nova linha em uma tabela de ambientes, o ambiente é criado sem um identificador de ambiente associado. É preciso inserir um identificador de ambiente em um espaço delimitado para preencher os campos referentes a área, perímetro e nível na tabela de ambientes. Se o espaço definido como ambiente for delimitado por paredes, a área do ambiente será calculada a partir da face interna das paredes. As ilustrações a seguir mostram linhas de referência de um ambiente que identificam a extensão aproximada e a área interior de um ambiente usado para cálculos de área.

Linhas de referência

Área do ambiente selecionada

Exemplo de tabelas de ambientes A ilustração a seguir mostra uma tabela de ambientes com propriedades de ambiente.

Lição: Criação de ambientes e tabelas de ambientes



185

Adição de identificadores de ambiente Quando você adiciona identificadores de ambiente, pode alterar a orientação deles e especificar se deseja que incluam linhas de chamada. A ilustração a seguir mostra um identificador de ambiente vertical.

A ilustração a seguir mostra um identificador de ambiente com uma linha de chamada.

186



Capítulo 10: Documentação de construção

Procedimento: Adição de identificadores de ambiente As etapas a seguir descrevem como adicionar um identificador de ambiente. 1.

Abra a vista na qual deseja inserir o identificador.

2.

Clique na guia Home > painel Room & Area > menu suspenso Tag > Tag Room. Nota: Ambientes sem identificador ficam visíveis se já inseridos em uma vista.

3.

Na Barra de Opções: ■



Marque a caixa de seleção Leader para incluir uma linha de chamada com o identificador de ambiente, se necessário. Defina a orientação como Horizontal, Vertical ou Model.

4.

Clique em uma área circunscrita da vista para inserir o identificador de ambiente.

5.

Pressione BARRA DE ESPAÇOS para orientar o identificador.

Modificação de volume e área do ambiente A área de ambientes é calculada por padrão no Revit. O cálculo do volume do ambiente é ativado por meio do botão de opção Area and Volumes, na caixa de diálogo Area and Volume Computations. Para acessar essa caixa, selecione Area and Volume Computations no menu suspenso do painel Room & Area da guia Home. Você pode alterar a área e o volume de um ambiente modificando os locais de limite de ambiente e as propriedades de delimitação de ambiente das colunas e paredes ao redor. Também pode especificar o limite superior e o valor de deslocamento para um ambiente.

Procedimento: Modificação de volume e área do ambiente As etapas a seguir descrevem como modificar volume e área do ambiente. 1.

Abra uma vista de corte, de elevação ou da planta do ambiente que deseja alterar.

2.

Mova uma parede delimitadora de ambiente ou uma linha de separação de ambiente. Isso atualizará os valores de área do(s) ambiente(s) associado(s).

3.

Selecione um componente de ambiente.

4.

Abra a caixa de diálogo Instance Properties do ambiente.

5.

Na caixa de diálogo Instance Properties, em Constraints Parameters, altere os valores Upper Limit, Upper Limit Offset ou Base Offset referentes ao ambiente. O valor de volume será atualizado caso a opção Compute Room Volumes esteja selecionada na caixa de diálogo Room and Area Settings. Nota: Para tornar os valores de área ou de volume visíveis, é preciso carregar Room Tags com legendas que exibam esses valores.

Lição: Criação de ambientes e tabelas de ambientes



187

Sobre levantamentos de materiais Os levantamentos de materiais são usados para simplificar o rastreamento de quantidades de material em estimativas de custo. Também servem para calcular quantidades detalhadas de material com base nas propriedades dos materiais usados em diferentes elementos de construção. Você pode usar informações sobre quantidades de material na análise de projeto sustentável.

Definição de levantamentos de materiais Um levantamento de materiais é um tipo de tabela de componentes. Ele apresenta uma lista detalhada das quantidades de material em uma tabela. Todos os métodos e ferramentas usados para tabelas de componentes se aplicam a levantamentos de materiais. É possível exportar um levantamento de materiais para um banco de dados externo como um aplicativo de planilhas.

Levantamento de materiais e elementos de construção Os levantamentos de materiais são atualizados automaticamente quando você altera as propriedades de material dos elementos de construção. Você pode modificar esses elementos depois de extrair deles os dados de quantidade de material.

Exemplo de levantamento de materiais A ilustração a seguir mostra um levantamento de materiais com nome do material e custo das paredes.

188



Capítulo 10: Documentação de construção

Diretrizes para criação de ambientes e tabelas de ambientes As práticas recomendadas a seguir ajudam a poupar tempo e evitar erros durante a criação de ambientes e tabelas de ambientes.

Diretrizes ■







Você pode criar tabelas de ambientes baseadas em tipos comuns de ambiente usados pela sua empresa e adicioná-las a modelos de projeto. Isso economiza tempo na definição de ambientes e tipos de ambiente porque os membros da equipe podem selecionar nomes ou designações de ambientes em uma lista predefinida. É possível criar vistas da planta separadas para paredes e ambientes a fim de inserir anotações apropriadas com facilidade. Você pode inserir ambientes sem identificadores de ambiente e deixar para inseri-los no início da fase de anotação do projeto. Isso proporciona um melhor fluxo de trabalho durante a fase de desenvolvimento do projeto, sem perda de informações. Os objetos de ambiente retêm informações sobre consumo e requisitos de energia quando processados no Revit MEP ou caso o seu projeto seja enviado para análise de projeto sustentável. O gerenciamento correto de ambientes permitirá rastrear e relatar informações que não estariam disponíveis de outra maneira.

Lição: Criação de ambientes e tabelas de ambientes



189

Exercício: Criar um ambiente e uma tabela de ambientes Neste exercício, você criará ambientes e uma tabela de ambientes e adicionará identificadores de ambiente a um modelo de construção. Também criará uma tabela de levantamentos de materiais. Você precisa criar ambientes e tabelas para eles em um modelo de construção. Também deseja adicionar identificadores de ambiente às vistas de corte e da planta. Além disso, deseja criar uma tabela de levantamentos de materiais. Para isso, você deverá: ■ ■ ■ ■

Criar ambientes e uma tabela de ambientes. Adicionar identificadores a ambientes no pavimento térreo. Adicionar identificadores a ambientes no andar principal. Criar uma tabela de levantamentos de materiais.

O exercício concluído

2.

Para inserir ambientes no projeto de modo a poder extrair informações sobre eles, primeiro crie uma tabela de ambientes que será usada como lista durante a inserção de ambientes. Para isso, clique na guia View > painel Create > menu suspenso Schedules > Schedule/ Quantities.

3.

Na caixa de diálogo New Schedule:

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios na tela, clique em Capítulo 10: Documentação de construção. Clique em Exercício: Criar um ambiente e uma tabela de ambientes.

■ ■

Criar ambientes e uma tabela de ambientes 1.

Abra i_rac_essentials_room_schedules.rvt ou m_rac_essentials_room_schedules.rvt. O arquivo será aberto na vista da planta Ground Floor. Nota: As ilustrações do conjunto de dados do sistema métrico são ligeiramente diferentes das mostradas aqui.

190



Capítulo 10: Documentação de construção



4.

Selecione Rooms na lista Category. Observe que a opção Schedule Building Components é selecionada por padrão. Clique em OK.

Para adicionar Number à tabela de ambientes, na caixa de diálogo Schedule Properties, na guia Fields: ■

Em Available Fields, clique em Number. Clique em Add. Da mesma forma, adicione os campos Name, Level, Area e Comments.



5.

6.

Na caixa de diálogo Schedule Properties, na guia Sorting/Grouping, selecione Number na lista Sort By.

10.



Adicione mais cinco linhas. Os números serão incrementados automaticamente. ■ Edite os nomes conforme mostrado. Dica: À medida que você adiciona os nomes de ambientes, eles vão sendo disponibilizados em uma lista. Use-a para inserir repetidamente os nomes de ambientes Office. Observe também que os ambientes mostram Not Placed no momento.

Na guia Formatting: ■

■ ■

Na janela da vista:

Selecione Area na lista Fields. O campo Heading é atualizado para exibir Area. Selecione Right na lista Alignment. Marque a caixa de seleção Calculate Totals.

Adicionar identificadores a ambientes no pavimento térreo

7.

Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Schedule Properties. A tabela de ambientes será exibida na janela da vista. Observe que a tabela está vazia porque nenhum ambiente foi inserido no modelo.

1.

Retorne à vista Ground Floor.

2.

Na janela da vista, amplie com zoom a entrada do prédio da administração.

3.

Clique na guia Home > painel Room & Area > menu suspenso Room > Room.

4.

Na Barra de Opções, selecione 101 Lobby na lista Room.

Nas etapas a seguir, você criará definições de ambiente para serem usadas durante a adição de ambientes. 8.

No painel Schedule, clique em Rows: New para adicionar uma nova linha à tabela de ambientes.

9.

Na janela da vista: ■ ■

Para Number, digite 101. Para Name, digite Lobby.

Lição: Criação de ambientes e tabelas de ambientes



191

5.

Na janela da vista: ■

Posicione o cursor na área referente ao lobby do prédio da administração. Clique para inserir o ambiente e o identificador de ambiente.



6.

Insira os outros ambientes, conforme mostrado.

7.

Saia da ferramenta Room.

8.

Na janela da vista, selecione o componente de ambiente Lobby. Não selecione o identificador de ambiente.

9.

192

Abra a caixa de diálogo Instance Properties.



Capítulo 10: Documentação de construção

10.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■



Em Instance Parameters, Identity Data, Comments, digite Public Entrance. Clique em OK.

11.

Abra a vista Room Schedule. Observe que a coluna Comments referente a Lobby foi atualizada.

12.

Retorne à vista Ground Floor.

13.

Insira um novo ambiente para o ambiente do banheiro ao lado das escadas. O ambiente será numerado automaticamente e adicionado à tabela.

14.

Saia da ferramenta Room.

15.

Na janela da vista: ■





3.

Crie outro ambiente à direita do ambiente 201 e dê a ele o nome de Sleeping Quarters. Observe que o Revit incrementará o número do ambiente.

4.

Para copiar ambientes e identificadores a fim de aproveitar sua capacidade de dimensionamento e numeração automáticos, na janela da vista, selecione o componente e o identificador referentes ao ambiente 202.

5.

Clique na guia Multi-Select > painel Modify > Copy.

6.

Na Barra de Opções, verifique se as caixas de seleção Copy e Multiple estão marcadas.

7.

Na janela da vista:

Selecione o identificador de ambiente no novo ambiente recém-inserido. Clique no nome e digite Men's Toilet.

Pressione ENTER.

Adicionar identificadores a ambientes no andar principal 1.

Abra a vista da planta Main Floor para inserir ambientes.

2.

Na janela da vista, crie um ambiente adjacente ao ambiente do banheiro com o número 201 e o nome Sleeping Quarters.





Clique em qualquer ponto no ambiente 201. Mova o cursor para a direita e clique no ambiente 202. Um novo ambiente com o identificador de ambiente 203 será criado.

Lição: Criação de ambientes e tabelas de ambientes



193

8.

Clique no ambiente 203 para inserir outro ambiente à sua direita.

9.

Saia da ferramenta Copy.

10.

Para verificar a tabela de ambientes em relação ao modelo, abra a vista Room Schedule.

11.

12.

No painel Schedule, clique em Highlight em Model. Observe que o ambiente Lobby será realçado na janela da vista.

13.

Na caixa de diálogo Show Element(s) In View, clique em Close.

14.

Para começar a adicionar identificadores a ambientes em outras vistas, abra a vista da planta de forro Ground Floor.

15.

Clique na guia Home > painel Room & Area > menu suspenso Tag > Tag Room. Todos os ambientes ficarão visíveis.

16.

Na janela da vista, clique em cada ambiente para inserir um identificador. Os identificadores exibirão o nome e o número do ambiente.

17.

Abra a vista Section 1.

18.

Clique na guia Annotate > painel Tag > Tag All.

19.

Na caixa de diálogo Tag All Not Tagged:

Na tabela de ambientes, para Number 101, em Name, selecione Lobby.

■ ■

194



Capítulo 10: Documentação de construção

Em Category, selecione Room Tags. Clique em OK.

20.

Clique em Yes na notificação do Revit para exibir os identificadores de ambiente.

4.

Especifique Material: Marque os valores de coluna das portas da seguinte forma: ■

Glass: G. ■ Door - Frame: DF. ■ Door - Panel: DP. Nota: Basta digitar o valor no campo obrigatório para a primeira linha desse tipo. Quando você pressionar ENTER, todos os campos desse tipo serão atualizados.

Criar uma tabela de levantamentos de materiais 1.

Para criar um levantamento de materiais estabelecendo quantidades de material para certos elementos no modelo, clique na guia View > painel Create > menu suspenso Schedules > Material Takeoff.

2.

Na caixa de diálogo New Material Takeoff: ■ ■



3.

Selecione Doors na lista Category. Para Name, digite Ground Floor Door Material Takeoff. Clique em OK.

No menu do aplicativo, clique em Export > Reports > Schedule para exportar a tabela de levantamentos de materiais.

6.

Na caixa de diálogo Export Schedule: ■



Na caixa de diálogo Material Takeoff Properties, na guia Fields: ■

5.

7.

Adicione os seguintes campos à tabela.

No campo Save In, navegue até a área de trabalho. Clique em Save.

Na caixa de diálogo Export Schedule: ■

Em Output Options, selecione vírgula (,) na lista Field Delimiter. ■ Clique em OK. Um arquivo de texto delimitado será criado na pasta especificada depois que a tabela tiver sido salva. Esse arquivo pode ser aberto no Bloco de Notas ou no Microsoft Excel.



Clique em OK. Observe que a tabela Ground Floor Door Material Takeoff será apresentada na janela da vista e adicionada ao Navegador de projeto.

8.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

Lição: Criação de ambientes e tabelas de ambientes



195

Lição: Criação de legendas e notas-chave Esta lição descreve como criar legendas e notas-chave e adicioná-las a folhas. Você começará aprendendo sobre legendas e as etapas para controlar a visibilidade de legenda. Em seguida, aprenderá sobre a criação de notas-chave, as etapas para vincular arquivos de nota-chave e adicionar notas-chaves, além de algumas práticas recomendadas para criar legendas e adicionar notas-chave. A lição termina com um exercício sobre criação de legendas e notas-chave. Use as legendas para identificar facilmente os componentes, as anotações e os símbolos utilizados em um projeto e para interpretar um projeto de construção com precisão. As notas-chave são usadas para simplificar o processo de anotação manual dos documentos de construção em um projeto.

Legenda exibindo diferentes tipos de portas e símbolos de porta

196



Capítulo 10: Documentação de construção

Vista da planta com notas-chave da janela de texto

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■ ■ ■

Descrever legendas. Controlar visibilidade de legenda. Descrever notas-chave. Vincular arquivos de nota-chave e adicionar notas-chave. Definir as práticas recomendadas para criar legendas e adicionar notas-chave. Criar legendas e notas-chave.

Lição: Criação de legendas e notas-chave



197

Sobre legendas Use as legendas como referências para interpretar as exibições gráficas de anotações e componentes de construção.

Definição de legendas Uma legenda é uma vista que contém representações tabulares de anotações ou componentes de construção juntamente com informações relacionadas aos símbolos. Qualquer elemento que possa ser inserido em vistas de desenho (como linhas de detalhe, texto, cotas, identificadores, símbolos e regiões preenchidas) pode ser colocado em uma legenda. A adição de legendas a folhas de desenho ajuda a explicar as informações abstratas e condensadas que aparecem nas vistas, como plantas ou cortes na documentação de um projeto. A mesma legenda pode ser usada em várias folhas de desenho.

Uma folha de desenho é uma vista à qual se adiciona vistas de modelo.

Tipos de legendas Podem ser criados e usados vários tipos de legendas. A tabela a seguir descreve algumas das legendas mais usadas.

198



Tipo

Descrição

Annotation Symbol

Exibe símbolos para componentes 2D como extremidades de nível e da linha de corte, identificadores e cotas de nível. Cada símbolo tem um texto relacionado que o descreve.

Model Symbol

Exibe símbolos para componentes 3D como material elétrico e hidráulico, equipamentos mecânicos, objetos do terreno, portas, janelas e tipos de forro. Cada símbolo tem um texto relacionado que o descreve.

Line Styles

Exibe uma vista ou tabela de estilos de linha selecionados juntamente com um texto relacionado que os descreve. Alguns exemplos de estilos de linha exibidos em legendas são linhas de centro, de classificação de fogo, de propriedade e de recuo, fiação elétrica, material hidráulico e serviços públicos.

Material

Exibe um exemplo de padrão de superfície ou de corte juntamente com um texto relacionado que descreve o material associado a esse padrão.

Phasing

Exibe cortes de paredes mostrados com sobreposições gráficas selecionadas juntamente com o texto relacionado.

Capítulo 10: Documentação de construção

Componentes de legenda Os diversos símbolos de componente de construção que podem ser adicionados a uma vista de legenda são chamados de componentes de legenda. Alguns exemplos são tipos de paredes, forros, portas, pisos e móveis. É possível adicionar esses componentes a uma vista de legenda usando a ferramenta Legend Component.

Ferramentas de legenda Use as ferramentas de anotação para adicionar informações aos componentes de legenda em uma vista de legenda. Text e Dimension são duas das ferramentas de anotação mais usadas. Com a ferramenta Text, é possível especificar o nome ou qualquer outra informação referente a um componente de legenda. Usando a ferramenta Dimension, você pode adicionar cotas a um componente de legenda para especificar seu tamanho e a distância entre dois pontos dentro do componente. Não é possível adicionar cotas a famílias do sistema ou a componentes hospedeiros como paredes, forros e pisos em legendas.

Exemplo de legendas As ilustrações a seguir mostram uma legenda de componentes de gabinete e uma legenda de porta adicionadas a uma folha de desenho.

Legenda de componentes de gabinete

Lição: Criação de legendas e notas-chave



199

Legenda de porta

Controle da visibilidade de legenda É possível controlar a visibilidade de subcategorias de componentes de legenda para realçar informações específicas que podem ser necessárias em uma vista de legenda. É possível criar uma vista de legenda para uma determinada finalidade controlando a visibilidade e a aparência dos componentes de legenda na vista. Para controlar a visibilidade, ative-a ou desative-a das categorias desejadas do componente na caixa de diálogo Visibility/Graphic Overrides. Usando a opção Object Styles na caixa de diálogo Visibility/Graphic Overrides, você também pode modificar as espessuras, as cores e os padrões de linha, bem como os materiais dos símbolos de componente. As alterações feitas com essa opção afetam todas as vistas.

200



Capítulo 10: Documentação de construção

Exemplo de controle da visibilidade de legenda A ilustração a seguir mostra a aparência de componentes de legenda controlados em uma vista de legenda. Observe a alteração na aparência dos componentes de janela quando você desativa a visibilidade para todas as subcategorias de janela, exceto Glass.

Antes de desativar a visibilidade de subcategorias

Depois de desativar a visibilidade de subcategorias

Procedimento: Controle da visibilidade de legenda As etapas a seguir descrevem como controlar a visibilidade de subcategorias de componentes de legenda. 1.

Abra a vista de legenda que você precisa modificar.

2.

Abra a caixa de diálogo Visibility/Graphic Overrides.

3.

Na caixa de diálogo Visibility/Graphic Overrides, na guia Model Categories, em Visibility, expanda a categoria de componentes de legenda cuja visibilidade deseja controlar. Dica: Clique em Expand All para expandir todas as categorias simultaneamente.

4.

Desmarque as caixas de seleção correspondentes às subcategorias em uma categoria para a qual deseja desativar a visibilidade. Dica: Para desativar a visibilidade de todas as subcategorias em uma categoria, desmarque a caixa de seleção correspondente a essa categoria.

Sobre criação de notas-chave Uma nota-chave ajuda a fornecer informações adicionais ou instruções especiais sobre um componente de construção. A criação de notas-chave ajuda a poupar o tempo gasto na documentação e coordenação dos componentes usados em um projeto de construção.

Definição de criação de notas-chave A criação de notas-chave é um método de anotar os diferentes tipos de elementos, materiais e componentes definidos pelo usuário usados em um projeto de construção. As notas-chave são adicionadas a vistas de modelo de um projeto de construção. Trata-se de notas padronizadas que são controladas através de um arquivo externo.

Lição: Criação de legendas e notas-chave



201

Tipos de notas-chave A tabela a seguir explica os três tipos de notas-chave. Tipo

Descrição

Element

Anota elementos de construção. Quando você adiciona uma nota-chave Element a uma vista de modelo, ela é anexada a um elemento de construção. A notachave está vinculada a um arquivo externo que contém informações sobre a categoria de elemento, codificadas de acordo com determinados padrões da indústria ou especificações personalizadas.

Material

Anota materiais de construção. Quando você adiciona uma nota-chave Material a uma vista de modelo, ela é anexada a um material de construção. Especifique a designação do material, que aparecerá em todas as notas-chave anexadas ao mesmo material em outros componentes.

User

Anota componentes definidos pelo usuário. Quando você adiciona uma notachave User a uma vista de modelo, ela é anexada ao componente ao qual foi atribuída.

Legendas de nota-chave Uma legenda de nota-chave é gerada para listar e explicar as notas-chave adicionadas à vista da planta de uma construção. Usando uma legenda de nota-chave, você pode localizar facilmente todas as instâncias de uma determinada nota-chave em um projeto. É preciso que as notas-chave em uma legenda de nota-chave pertençam ao mesmo banco de dados de notas-chave. Isso garante que, quando você modificar uma nota-chave em um projeto, todas as outras instâncias dela sejam atualizadas no projeto inteiro. Quando você adiciona ou exclui notas-chave, precisa gerar uma nova legenda ou adicionar/ excluir manualmente as referências a elas na legenda de nota-chave.

202



Capítulo 10: Documentação de construção

Exemplo de criação de notas-chave As ilustrações a seguir mostram várias instâncias de notas-chave usadas em um projeto.

Notas-chave de texto anexadas a elementos de construção

Nota-chave numérica sendo inserida em uma parede de concreto

Notas-chave numéricas e de texto em duas paredes do mesmo tipo

Lição: Criação de legendas e notas-chave



203

Vinculação de arquivos de nota-chave e adição de notas-chave Para que notas-chave possam ser adicionadas a uma vista de modelo, é preciso armazenar os dados de criação de notas-chave em um arquivo de origem de notas-chave. Usando as ferramentas de notachave, vincule esse arquivo a um arquivo de projeto e depois adicione notas-chave a vistas de modelo. As notas-chave adicionadas serão numeradas de acordo com um ou dois métodos de numeração de notas-chave.

Arquivos de origem de notas-chave Um arquivo de origem de notas-chave, chamado tabela de notas-chave, armazena os dados de criação de notas-chave em um arquivo de texto externo delimitado por tabulação. Modifique os arquivos usando um editor de texto, e não a partir do software. No Revit, os arquivos de origem de notas-chave encontram-se nas pastas Imperial ou Metric Library. Você pode usar esses arquivos ou criar os seus próprios. Um arquivo de texto delimitado por tabulação é um arquivo com formato de texto que usa caracteres de tabulação como separadores entre os campos.

A caixa de diálogo Keynoting Settings é usada para vincular uma tabela de notas-chave a um projeto. Nela, você pode especificar o caminho para a tabela de notas-chave e selecionar o tipo de caminho. Também pode determinar o método de numeração de notas-chave necessário. Para acessar essa caixa de diálogo, use Keynoting no menu suspenso do painel Tag da guia Annotate. A ilustração a seguir mostra um arquivo de origem de notas-chave.

Métodos de numeração de notas-chave As notas-chave podem ser numeradas por nota-chave ou por folha. A numeração por nota-chave lista as notas-chave sequencialmente, com base na ordem em que foram adicionadas a um projeto. A numeração por folha lista as notas-chave sequencialmente, com base na ordem em que foram adicionadas a uma folha.

204



Capítulo 10: Documentação de construção

O atributo a ser exibido dentro de uma nota-chave de folha é determinado quando você insere a vista em uma folha, e não no momento da inserção.

Procedimento: Adição de notas-chave As etapas a seguir descrevem como adicionar notas-chave a uma vista de modelo de um projeto de construção. 1.

Clique na guia Annotate > painel Tag > menu suspenso Keynote > Element, Material ou User.

2.

Selecione a opção adequada no menu suspenso Type Selector para definir a exibição do número de nota-chave ou do valor de texto.

3.

Na Barra de Opções, defina as opções de inserção, como Leader e Orientation. Nota: Você pode definir a orientação selecionando uma opção no menu suspenso à esquerda de Loaded Tags na Barra de Opções.

4.

Selecione o valor de nota-chave na tabela de notas-chave, se necessário.

5.

Na janela da vista, insira o identificador de nota-chave.

Diretrizes para criação de legendas e notas-chave Legendas e notas-chave ajudam a entender informações relacionadas a um modelo de construção. As práticas recomendadas a seguir auxiliam na criação de legendas e notas-chave.

Diretrizes ■







Você pode usar legendas para qualquer combinação de símbolos e texto que apareçam em mais de uma página de um conjunto de documentos ou na mesma página em um documento para muitos projetos. Por exemplo, textos de clichê (como listas de abreviações) são mais eficientes quando inseridos em folhas como legendas, em vez de objetos de texto. O uso de legendas economiza tempo e diminui a incidência de erros, porque todas as instâncias de legenda são atualizadas automaticamente quando uma legenda é editada. Se o padrão da sua organização para colocar janelas e portas em uma tabela inclui representações gráficas, você deve inserir a tabela perto de uma legenda corretamente designada em uma folha. É mais simples e fácil editar uma legenda do que criar várias vistas de elevação de janelas ou portas individuais e inseri-las na folha ao lado da tabela. O sistema de notas-chave no arquivo de texto de tabela de notas-chave padrão fornecido com o Revit é elaborado e apropriado para grandes projetos. Se você usa um sistema mais simples, crie seu próprio arquivo de texto de tabela de notas-chave padrão e armazene-o em uma unidade de rede compartilhada. O trabalho necessário para criar sua própria referência de nota-chave economiza tempo na documentação do projeto. Se você usa notas-chave de texto, não precisa ter uma legenda de nota-chave. Entretanto, se usa notas-chave numeradas, crie uma legenda de nota-chave e insira-a nas folhas, quando adequado. Isso tornará seus documentos fáceis de ler e entender.

Lição: Criação de legendas e notas-chave



205

Exercício: Criar legendas e notas-chave Neste exercício, você criará uma legenda abrindo uma vista de legenda e adicionando componentes de legenda, texto e cotas à vista de legenda. Também vinculará uma tabela de notas-chave, adicionará notaschave a uma vista da planta e incluirá uma legenda de nota-chave em uma folha. Você está trabalhando em um projeto de construção que possui vários componentes de janela e deseja criar uma vista de legenda para as janelas usadas no projeto. Para fornecer informações sobre os elementos, os materiais e outros componentes usados no projeto de construção, você adicionará notas-chave de elemento, de material e definidas pelo usuário a uma vista da planta. Em seguida, criará uma legenda para as notas-chave e adicionará a vista da planta e a legenda da notachave a uma folha. Para isso, você deverá: ■ ■ ■ ■ ■ ■

Abrir uma vista de legenda de janela e adicionar componentes de legenda. Adicionar texto à vista de legenda. Adicionar cotas aos componentes de legenda. Vincular e carrega arquivos de notas-chave. Adicionar notas-chave a uma vista da planta. Adicionar uma nota-chave e uma legenda de janela a uma folha.

O exercício concluído

206



Capítulo 10: Documentação de construção

Conclusão do Exercício

4.

Na janela da vista, clique na terceira célula da segunda linha da tabela para adicionar o símbolo de janela da planta.

5.

Na Barra de Opções, selecione Elevation: Front na lista View.

6.

Na janela da vista, clique na quarta célula da segunda linha da tabela para adicionar o símbolo de janela.

7.

Na Barra de Opções, selecione Elevation: Back na lista View.

8.

Na janela da vista, insira a elevação posterior à direita do símbolo de janela recémadicionado.

Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios na tela, clique em Capítulo 10: Documentação de construção. Clique em Exercício: Criar legendas e notas-chave.

Abrir uma vista de legenda de janela e adicionar componentes de legenda 1.

Abra i_rac_essentials_legends.rvt ou m_rac_essentials_legends.rvt. O arquivo será aberto na vista Window Legend. Observe que uma tabela com seis linhas é exibida na vista criada com a ferramenta Line. As linhas podem ser ajustadas, se necessário. Um título de texto também foi adicionado à tabela. Nota: As ilustrações do conjunto de dados métricos serão ligeiramente diferentes das mostradas aqui.

2.

Para preencher a legenda de janela que ilustrará janelas nas vistas de elevação e da planta juntamente com as respectivas designações de identificador, clique na guia Annotate > painel Detail > menu suspenso Component > Legend Component.

3.

Na Barra de Opções: ■

Selecione Windows : M_Window 2 : 610 mm W (Windows : Window 2 : 24" W) na lista Family. ■ Verifique se a opção Floor Plan está selecionada na lista View. ■ Em Host Length, digite 1200.0 mm (4' 0") a fim de definir um comprimento para a parede que hospeda a janela. Nota: O comprimento do hospedeiro deve ser um pouco maior que do componente, para que parte do hospedeiro possa ser vista com o componente.

Lição: Criação de legendas e notas-chave



207

9.

Adicione símbolos de janela às terceira, quarta, quinta e sexta linhas da tabela, usando os seguintes tipos de família, respectivamente. ■

Windows : M_Window 2 : 762 mm W (Windows : Window 2 : 30" W) Windows : m_Window : 610 mm W (Windows : Window : 24" W) Windows : m_Window : 762 mm W (Windows : Window : 30" W) Windows : m_Window : 914 mm W (Windows : Window : 36" W)







Adicionar texto à vista de legenda 1.

Para adicionar texto como cabeçalhos de legenda, ative a ferramenta Text.

2.

Verifique se a opção Text : 6 mm Arial (Text : 1/4" Arial) está selecionada no menu suspenso Type Selector.

3.

Clique na guia Place Text > painel Alignment > Center.

4.

Clique na guia Place Text > painel Leader > No Leader.

5.

Na janela da vista: ■





Nota: À medida que você insere os componentes, pode alinhá-los a outros componentes usando as linhas de alinhamento. 10.

208

Termine de inserir os componentes de legenda de janela.



Capítulo 10: Documentação de construção

Amplie com zoom a primeira célula da primeira linha da tabela. Clique para inserir uma caixa de texto. A localização exata dela não é importante. Na caixa de texto, digite No.

6.

Saia da ferramenta Text.

7.

Selecione o objeto de texto recém-inserido para exibir o símbolo de arrasto à esquerda e o símbolo de rotação à direita do texto inserido.

8.

Use o símbolo de arrasto ou o de rotação para posicionar o texto no centro da primeira célula da primeira linha da tabela.

9.

Nas segunda, terceira e quarta células da primeira linha da tabela, insira blocos de texto denominados Name, Plan e Elevation: Front and Back e posicione o texto no centro das células, conforme mostrado.

18.

Na janela da vista: ■

Clique no símbolo recém-inserido. Na caixa de texto, digite 17. Os valores de texto adicionados aqui e nas etapas a seguir são os valores de Type Mark que aparecem em Window Tags, nas vistas de modelo. ■

19.

Saia da ferramenta Text.

20.

Na janela da vista, posicione o símbolo de texto para que ele oculte o texto de identificador padrão.

Nota: O texto se ajusta a outro texto para facilitar o alinhamento. 10.

Saia da ferramenta Text.

11.

Para inserir símbolos de identificadores de janela e modificar a exibição numérica deles, clique na guia Annotate > painel Detail > Symbol.

12.

Selecione Window Tag : Window Tag (M_Window Tag : M_Window Tag) no menu suspenso Type Selector.

21.

Reduza o zoom do símbolo de texto. Agora você precisa copiar o símbolo e o texto para outras linhas.

13.

Na janela da vista, insira uma instância do identificador de janela.

22.

Desmarque a seleção.

23.

Na janela da vista, pressione CTRL+seleção do símbolo de identificador de janela e texto.

24.

Ative a ferramenta Copy.

25.

Na Barra de Opções, marque a caixa de seleção Multiple.

26.

Na janela da vista, clique na extremidade esquerda da terceira linha horizontal da tabela para estabelecer um ponto inicial.

14.

Amplie com zoom o símbolo. Observe que ele mostra o texto de legenda padrão da família Window Tag, o que não está correto. É preciso cobri-lo com texto.

15.

Ative a ferramenta Text.

16.

Selecione Text : 2.5 mm Arial (Text : 3/32" Arial) no menu suspenso Type Selector.

17.

Na guia Place Text, no painel Alignment, verifique se a opção Center está selecionada.

Lição: Criação de legendas e notas-chave



209

27.

Mova o cursor para baixo e clique para inserir cópias do símbolo e do texto em todas as linhas.

28.

Saia da ferramenta Copy.

29.

Na janela da vista, edite o texto dos símbolos copiados para 18, 10, 11 e 12, respectivamente. Nota: Pressione TAB+seleção para localizar facilmente os objetos de texto porque eles são inseridos na parte superior dos símbolos de identificador.

30.

Para identificar as janelas por nome, ative a ferramenta Text.

31.

Selecione Text : 6 mm Arial (Text : 1/4" Arial) no menu suspenso Type Selector.

32.

No painel Alignment, verifique se a opção Center está selecionada.

210



Capítulo 10: Documentação de construção

33.

Na coluna Name, digite o nome de cada tipo de janela inserido na tabela. A posição exata do texto não é importante.

Nota: Você pode arrastar os lados da caixa de texto para ajustar a quebra automática de texto. Também pode pressionar ENTER para criar uma quebra de linha ao adicionar texto.

Adicionar cotas aos componentes de legenda 1.

Para começar a adicionar cotas ao desenho, clique na guia Annotate > painel Dimension > Aligned.

2.

Na Barra de Opções, verifique se a opção Individual References está selecionada na lista Pick.

3.

Para adicionar uma cota ao componente da planta, na janela da vista: ■



6.

Amplie com zoom o primeiro componente de legenda de janela na terceira coluna da tabela. Clique em um ponto do componente na abertura da parede para especificar o primeiro ponto de referência para cotagem.

4.

Clique para inserir o segundo ponto de referência.

5.

Clique em um ponto acima do símbolo de componente para que a cotagem fique claramente visível.

Adicione cotas ao resto dos componentes de legenda da planta na tabela. Pressione ESC duas vezes para sair da ferramenta Dimension.

Vincular e carregar arquivos de notas-chave 1.

Para inserir notas-chave em uma vista da planta, abra a vista Ground Floor.

2.

Clique na guia Annotate > menu suspenso do painel Tag > Keynoting Settings.

3.

Na caixa de diálogo Keynoting Settings, em Keynote Table, para Full Path, clique em Browse.

Lição: Criação de legendas e notas-chave



211

4.

Na caixa de diálogo Browse for Keynote File: ■





Em Path Type, verifique se a opção Absolute está selecionada. Em Numbering Method, selecione By Sheet. Clique em OK.





Adicionar notas-chave a uma vista da planta Amplie com zoom o lado esquerdo da vista da planta.



6.

■ ■

2.

Clique na guia Annotate > painel Tag > menu suspenso Keynote > Element.

3.

Verifique se a opção Keynote Tag : Keynote Number - Boxed - Large (M_Keynote Tag : Keynote Number - Boxed) está selecionada no menu suspenso Type Selector.

4.

Na Barra de Opções, verifique se a opção Horizontal está selecionada na lista Orientation.

Saia da ferramenta Element Keynote.

8.

Para inserir uma nota-chave de outro tipo, clique no menu suspenso Keynote > Material.

9.

Insira o identificador de nota-chave Material no piso do ambiente WomensToilet.'

10.

Na caixa de diálogo Keynotes: ■



Capítulo 10: Documentação de construção

Em Key Value, expanda 1. Selecione 105. Clique em OK.

7.





Clique novamente fora da parede para inserir o identificador de nota-chave do elemento.

Na caixa de diálogo Keynotes: ■

212

Clique na aresta externa da parede horizontal na parte superior. Clique fora da parede para especificar a altura da nota-chave.

Na caixa de diálogo Keynoting Settings: ■

1.

Na janela da vista: ■

Navegue até a pasta onde instalou os conjuntos de dados. Selecione o arquivo keynote_library.txt. Clique em Open.



5.

5.

Em Key Value, expanda 2. Selecione 210. Clique em OK.

11.

Saia da ferramenta Material Keynote.

12.

Para inserir o terceiro tipo de nota-chave, clique no menu suspenso Keynote > User.

13.

Na janela da vista, insira o identificador de nota-chave na parede esquerda horizontal.

8.

Na caixa de diálogo Keynote Legend Properties: ■

14.

Na caixa de diálogo Keynotes: ■ ■ ■

Em Key Value, expanda 3. Selecione 302. Clique em OK.

Adicionar uma nota-chave e uma legenda de janela a uma folha 1.

2.

Verifique se os campos Key Value e Keynote Text aparecem em Scheduled Fields. ■ Clique em OK. A legenda de nota-chave será exibida na janela da vista e adicionada ao Navegador de projeto, em Legends.

Para preencher os números de nota-chave, é preciso inserir a vista da planta em uma folha. Clique na guia View > painel Sheet Composition > New Sheet para adicionar uma nova folha. Na caixa de diálogo Select a Titleblock:

9.

Ajuste a largura da célula na legenda de notachave.

10.

Abra a vista de folha A101 - Unnamed.

11.

Na janela da vista, amplie com zoom para ajustar a vista.

12.

No Navegador de projeto, em Legends, arraste Keynote Legend até a janela da vista e insira-a em um local conveniente na folha.

13.

Na janela da vista, arraste as colunas de legenda usando as alças triangulares, se necessário.

14.

No Navegador de projeto, em Legends, arraste Window Legend até a janela da vista e insira-a em um local conveniente na folha.

15.

Clique em qualquer ponto na janela da vista para desmarcar a seleção.

16.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.



Verifique se a opção Titleblock E1 30 x 42 Horizontal: E1 30x42 Horizontal (A0 metric) está selecionada. ■ Clique em OK. Uma nova folha será adicionada ao Navegador de projeto, em Sheets (All). A folha será mostrada na janela da vista. 3.

No Navegador de projeto, arraste a vista Ground Floor para a janela da vista.

4.

Na janela da vista, clique para inserir essa vista da planta na folha.

5.

Amplie com zoom a área na qual trabalhou. Os números de nota-chave serão exibidos nas caixas de identificador de nota-chave.

6.

Para criar uma legenda de nota-chave que exiba os valores totais das notas-chave, clique na guia View > painel Create > menu suspenso Legends > Keynote Legend.

7.

Na caixa de diálogo New Keynote Legend, clique em OK.

Lição: Criação de legendas e notas-chave



213

Resumo do capítulo Agora que você já sabe como criar e modificar a aparência de tabelas, pode criar tabelas exclusivas para as diversas peças de seus projetos de construção. Neste capítulo, você aprendeu a: ■ ■ ■

214



Criar e modificar tabelas. Criar ambientes e tabelas de ambientes. Criar legendas e notas-chave.

Capítulo 10: Documentação de construção

Capítulo

11 Apresentação do modelo de construção Capítuol 1 :

Com o Autodesk® Revit® Architecture, você pode apresentar seus projetos de várias formas diferentes. Neste capítulo, você aprenderá a criar folhas de desenho, adicionar vistas e blocos de margens e carimbo a essas folhas e criar revisões. Você também aprenderá a criar renderizações, animações e estudos de sombra de um modelo.

Objetivos do capítulo Após a conclusão deste capítulo, você poderá: ■ ■

■ ■ ■ ■

Criar, modificar e especificar opções de impressão para folhas de desenho. Adicionar e atualizar blocos de margens e carimbo e editar famílias de blocos de margens e carimbo. Criar revisões e atualizar as informações em uma tabela de revisão. Criar renderizações para modelos de construção. Criar e exportar uma animação de um modelo de construção. Usar configurações de sol e sombra em um modelo de construção.

215

Lição: Trabalho com folhas de desenho Esta lição descreve como criar e modificar folhas de desenho e como especificar opções para imprimilas. Você começará aprendendo sobre folhas de desenho e o processo de visualização e impressão de folhas e vistas. Em seguida, aprenderá algumas práticas recomendadas para trabalhar com folhas de desenho. A lição termina com um exercício sobre criação, modificação e especificação de opções de impressão para folhas de desenho. As folhas de desenho são usadas como documentos de construção. Você pode imprimi-las ou salválas em arquivos eletrônicos para entregar conjuntos de documentos a clientes, colaboradores ou organizações governamentais.

Folha de desenho

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■

216



Descrever folhas de desenho. Identificar as etapas no processo de visualização e impressão de folhas e vistas. Definir as práticas recomendadas para trabalhar com folhas de desenho. Criar, modificar e especificar opções de impressão para folhas de desenho.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Sobre folhas de desenho O Revit® permite criar folhas de desenho que contenham vistas de modelo. Você pode usar essas folhas para criar conjuntos de documentos que também podem ser impressos. É possível inserir qualquer vista de modelo em uma folha de desenho, especificar a escala da vista e adicionar anotações à folha.

Definição de folhas de desenho As folhas de desenho são vistas de projeto nas quais são inseridas vistas de modelo de construção, como plantas, elevações, cortes, vistas 3D, tabelas e legendas. As vistas de folha de desenho são listadas em Sheets, no Navegador de projeto.

Folhas de desenho no Navegador de projeto

As vistas em uma folha de desenho são instâncias das vistas no Navegador de projeto. Quando você modifica uma vista em uma folha de desenho, as alterações são aplicadas automaticamente à vista original. Se não existir uma folha de desenho no Navegador de projeto, crie uma nova e arraste uma vista do Navegador de projeto para a folha.

Propriedades de viewport Uma viewport é um limite retangular em torno de uma vista inserida em uma folha de desenho. Cada viewport tem um título identificador abaixo do limite retangular. Você pode alinhar os títulos da vista ao inserir a viewport em uma folha de desenho arrastando-os para uma posição adequada. Os títulos da vista permanecerão alinhados à viewport mesmo que o tamanho dela seja alterado. É possível controlar a exibição de títulos de viewport e criar tipos de viewport sem títulos. Além de mover um título de viewport, você pode definir as propriedades de tipo de viewport do título, como cor, padrão e espessura da linha horizontal. Também é possível modificar as propriedades de instância de viewport para alterar a aparência de uma vista em uma folha de desenho.

Lição: Trabalho com folhas de desenho



217

A tabela a seguir descreve as propriedades de instância de viewport que podem ser modificadas. Propriedade

Descrição

Rotation on Sheet

Gira uma vista em 90 graus no sentido horário ou anti-horário em uma folha de desenho.

View Scale

Especifica a escala ou a aparência da vista em uma folha de desenho.

Detail Level

Controla o nível de detalhe na vista de modelo.

Detail Number

Controla o número dentro do balão de título da vista.

Model Graphics Style

Especifica o estilo de exibição de uma vista para ocultar linha, estrutura, sombreamento ou sombreamento com arestas.

Underlay

Controla a exibição de uma subjacência em uma vista da planta.

View Name

Controla o nome da vista de modelo no Navegador de projeto.

Title on Sheet

Controla o nome da viewport que aparece na barra de título da viewport.

Ativação e desativação de viewports Você pode ativar uma viewport inserida em uma folha de desenho e trabalhar no modelo de construção dessa vista enquanto a folha estiver inativa e visível no plano de fundo. A ativação de uma viewport é necessária para modificar uma vista diretamente na folha de desenho. Para ativar uma viewport, selecione-a e use Activate View no painel Sheet Composition da guia View. Também é possível ativar uma vista pelo menu de atalho da viewport. Você somente pode ativar uma vista de cada vez em uma folha de desenho. Para desativar uma vista ativa depois de fazer as alterações necessárias, você pode usar a opção Deactivate View, no painel Sheet Composition da guia View. Ela também pode ser desativada no menu de atalho da viewport.

Exemplo de folhas de desenho As ilustrações a seguir mostram folhas de desenho.

Folha de desenho mostrando a vista da planta Ground Floor

218



Folha de desenho mostrando a vista da planta Reflected Ceiling

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Folha de desenho mostrando a viewport selecionada na vista da planta

Processo de visualização e impressão de folhas e vistas É possível imprimir folhas de desenho ou vistas de modelo, se necessário. Para imprimir uma folha ou uma vista, é preciso selecionar uma impressora e criar uma configuração de impressão. Você pode visualizar uma folha de desenho ou uma vista antes de imprimi-la. Também pode criar uma vista ou uma lista de vistas para imprimir várias vistas ou folhas.

Processo: Visualização e impressão de folhas e vistas A ilustração a seguir mostra o processo de visualização e impressão de folhas e vistas.

Lição: Trabalho com folhas de desenho



219

As etapas a seguir descrevem o processo de visualização e impressão de folhas e vistas. 1.

Abra a caixa de diálogo Print. Para abrir a caixa de diálogo Print, no menu do aplicativo, clique em Print > Print.

2.

Selecione uma impressora disponível. Você pode selecionar uma impressora independente ou em rede. Especifique as propriedades da impressora, como tamanho do papel, orientação e qualidade de impressão. Alguns formatos de saída eletrônicos também estão relacionados na lista de impressoras.

3.

Especifique as configurações de impressão. Na caixa de diálogo Print Setup, especifique configurações como zoom e linhas ocultas. Useas para realçar aspectos específicos do modelo de construção.

4.

Visualize ou imprima a folha. Visualize a folha após especificar o intervalo de impressão como a janela atual ou a área visível da janela atual. Você também pode usar a caixa de diálogo View/Sheet Set para especificar uma seleção de vistas ou folhas a serem impressas. Em seguida, imprima a vista ou folha selecionada. A configuração de impressão pode ser salva para ser usada posteriormente no projeto.

Diretrizes para trabalho com folhas de desenho As práticas recomendadas a seguir ajudam a trabalhar de modo eficiente com folhas de desenho em um projeto.

Diretrizes ■





220



Crie e nomeie cuidadosamente várias cópias de vistas para diferentes finalidades de projeto e documentação (por exemplo, Ground Floor Furniture Plan e Ground Floor Electrical Plan). Isso é necessário porque, exceto legendas, cada vista só pode ser inserida uma vez em um conjunto de folhas. Além disso, um nome de viewport em uma folha pode ser diferente do nome de vista no Navegador de projeto. A criação e a nomeação cuidadosa das vistas permitem que os membros da equipe do projeto localizem facilmente as vistas de projeto tanto nas folhas de desenho como no Navegador de projeto. Crie tipos de viewport que não exibam o título ou a linha de extensão. Outra alternativa é usar tipos de linha personalizados. Por exemplo, se você inserir uma vista 3D ou uma imagem renderizada em uma folha como uma ilustração, normalmente a vista não precisará de um número do detalhe. Portanto, configure esse tipo de viewport para não mostrar um símbolo de título. O controle do status do título permite construir páginas complexas rapidamente. Crie vistas de folha sem blocos de margens e carimbo, excluindo o bloco de margens e carimbo depois de criar a folha. Blocos de margens e carimbo são peças padrão de folhas de desenho. Eles definem o tamanho da folha e as bordas de contenção, o logotipo da empresa e outras informações na folha. Os blocos de margens e carimbo são criados como arquivos de família separados e carregados para projetos ou modelos de projeto. Vistas de folha sem blocos de margens e carimbo podem conter vistas de ilustração para imprimir ou exportar formatos de imagem, o que expandirá a saída do projeto.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção





Crie folhas de desenho nos modelos de projeto da sua empresa e insira vistas em folhas de desenho em um estágio inicial de um projeto. As folhas de desenho e as viewports são atualizadas automaticamente à medida que o modelo é desenvolvido, por isso é possível imprimir folhas a qualquer momento. Conjuntos de folhas predefinidos em arquivos de projeto economizam tempo e promovem a precisão do projeto. Salve configurações de impressão de várias páginas como parte de modelos de projeto. Essas configurações podem ser calibradas para diferentes estágios do projeto. Por exemplo, durante o estágio de desenvolvimento, a configuração do projeto conceitual só pode imprimir vistas 3D. O uso de configurações de impressão economiza tempo e reduz os gastos.

Exemplo A ilustração a seguir mostra uma vista de folha com uma viewport sem título. O uso dessa viewport permite construir páginas complexas rapidamente.

A ilustração a seguir mostra uma vista de folha sem blocos de margens e carimbo. Essa vista permite expandir a saída do projeto.

Lição: Trabalho com folhas de desenho



221

Exercício: Trabalhar com folhas de desenho Neste exercício, você criará uma folha de desenho e modificará suas propriedades de vista. Em seguida, inserirá uma vista de corte e uma vista da planta em uma folha de desenho e especificará opções de impressão para as vistas e folhas selecionadas. Você precisa criar uma folha de desenho e inserir nela uma vista da planta. Também deseja modificar as propriedades de vista da folha de desenho para exibir a vista da planta e uma vista de corte do modelo de construção. Por último, você especificará várias opções de impressão para as vistas e folhas selecionadas. Para isso, você deverá: ■ ■ ■

Criar uma folha de desenho e modificar suas propriedades. Inserir vistas de corte em uma folha de desenho. Especificar opções de impressão para vistas e folhas selecionadas.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios na tela, clique em Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção. Clique em Exercício: Trabalhar com folhas de desenho.

Criar uma folha de desenho e modificar suas propriedades 1.

Nota: As ilustrações podem parecer ligeiramente diferentes das mostradas no conjunto de dados do sistema métrico. 2.

222



Abra i_rac_essentials_sheets.rvt ou m_rac_essentials_sheets.rvt. O arquivo é aberto na vista Ground Floor.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Para adicionar uma nova folha, clique na guia View > painel Sheet Composition > New Sheet.

3.

Na caixa de diálogo Select a Titleblock: ■



Verifique se a opção E1 30 x 42 Horizontal: E1 30x42 Horizontal (A1 metric) está selecionada. Clique em OK. A nova folha de desenho será adicionada ao Navegador de projeto e se tornará a vista ativa.

4.

Crie uma vista da planta Ground Floor duplicada com detalhamento.

5.

Clique com o botão direito do mouse na vista Copy of Ground Floor. Clique em Properties para definir as propriedades da planta de piso.

6.

Na caixa de diálogo Instance Properties, Instance Parameters: ■





Em Identity Data, para o parâmetro View Name, digite Administration Building Ground Floor. Em Extents, marque as caixas de seleção Crop View e Crop Region Visible. Clique em OK.

7.

Torne A101 - Unnamed a vista de folha ativa.

8.

Para inserir uma vista na folha, clique na guia View > painel Sheet Composition > View.

9.

Na caixa de diálogo Views: ■



10.

Selecione Floor Plan: Administration Building Ground Floor. Clique em Add View to Sheet.

Na janela da vista: ■ ■

Posicione a viewport no centro da folha. Clique para inserir a viewport.

Nota: Você também pode inserir a vista arrastando-a do Navegador de projeto até a folha. 11.

Para fazer algumas alterações na vista de modelo sem fechar a folha ativa, verifique se a viewport está selecionada.

12.

Clique na guia Modify Viewports > painel Viewport > Activate View. Ativando a vista, você poderá trabalhar no modelo por meio da folha. Nota: A vista também pode ser ativada pelo menu de atalho View.

13.

Clique na guia View > painel Graphics > View Properties.

14.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■



Em Graphics, para View Scale, selecione 1 : 50 (1/4" = 1'-0"). Para Visibility/Graphics Overrides, clique em Edit.

15.

Na caixa de diálogo Visibility/Graphic Overrides, na guia Annotation Categories, desmarque as caixas de seleção Elevations e Grids.

16.

Clique em OK duas vezes para fechar as caixas de diálogo.

17.

Para evitar um tamanho de vista grande, é preciso recortar a viewport para que ela se encaixe na folha e na nova escala. Comece a recortar a viewport selecionando a borda correspondente na janela da vista.

Lição: Trabalho com folhas de desenho



223

18.

19.

Arraste as alças de controle para incluir apenas a parte inferior da construção na borda da viewport.

23.

Arraste o título da vista para a área inferior esquerda da viewport.

Nota: Talvez seja necessário ajustar o recorte da vista para que a viewport se encaixe na folha.

24.

Na janela da vista:

Na Barra de Controle de Vista, clique em Hide Crop Region.

20.

Clique com o botão direito na janela da vista. Clique em Deactivate View.

21.

Na janela da vista: ■

Na janela da vista: ■

Desmarque a seleção. Selecione o título da vista abaixo da viewport.



224



Selecione a viewport para exibir os pontos de arrasto nas extremidades do título da vista. Arraste o ponto à direita para garantir que o comprimento do título da vista seja igual à largura da viewport.

Selecione a viewport. Centralize-a na folha.



22.





Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Nota: Você pode abrir a vista Administration Building Ground Floor para ver as alterações feitas na folha e na vista. Observe que as elevações e os eixos estão desativados nessa vista. Da mesma forma, também é possível abrir a vista da planta Ground Floor para ver as alterações.

Inserir vistas de corte em uma folha de desenho 1.

Adicione uma nova folha para inserir vistas de corte.

2.

Na caixa de diálogo Select a Titleblock: ■



Para renomear e numerar a nova folha, no Navegador de projeto, clique nela com o botão direito do mouse e depois clique em Rename.

4.

Na caixa de diálogo Sheet Title:

■ ■

5.

Na janela da vista: ■



Arraste a vista Callout of Section 2 para a folha de desenho. Clique para inserir a vista Callout of Section 2.

Verifique se a opção E1 30 x 42 Horizontal: E1 30x42 Horizontal (A1 metric) está selecionada. Clique em OK.

3.



6.

Verifique se Number está definido como A102. Para Name, digite Sections and Details. Clique em OK.

7.

Desmarque a seleção.

8.

Para verificar se o balão de texto explicativo foi atualizado, amplie com zoom a vista de corte.

9.

Para conferir se os marcadores de corte estão sendo atualizados corretamente nas vistas de modelo, ative a vista Main Floor.

Na janela da vista: ■



Arraste a vista Section 2 para a folha de desenho.

Clique para inserir a vista Section 2 no canto superior esquerdo da folha.

Lição: Trabalho com folhas de desenho



225

10.

Amplie com zoom o canto superior esquerdo da construção.

11.

Verifique se a extremidade da linha de corte no compartimento de aparelhagem está atualizada e mostra o número do detalhe e o da folha para a vista adicionada. A atualização da referência do identificador de vista é um poderoso recurso do Revit para poupar tempo.

Especificar opções de impressão para vistas e folhas selecionadas 1.

Abra a vista A102 - Sections and Details.

2.

No menu do aplicativo, clique em Print > Print.

3.

Na caixa de diálogo Print, em Print Range: ■

Clique em Selected Views/Sheets. Clique em Select.



4.

Na caixa de diálogo View/Sheet Set: ■

Marque as caixas de seleção 3D View: {3D}; Sheet: A101 - Unnamed e Sheet: A102 Sections and Details. Clique em OK.



5.

Na caixa de diálogo Save Settings, clique em No para não salvar as configurações. Nota: Há outras opções de impressão disponíveis, como a caixa de seleção Print to file. Se você tiver uma impressora, poderá verificar a saída para diferentes configurações imprimindo folhas e vistas.

6.

Feche a caixa de diálogo Print.

7.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

226



Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Lição: Trabalho com blocos de margens e carimbo Esta lição descreve como adicionar blocos de margens e carimbo a uma folha de desenho e como atualizar as informações de projeto exibidas no bloco de margens e carimbo. Você começará aprendendo sobre blocos de margens e carimbo. Em seguida, aprenderá as etapas necessárias e algumas das práticas recomendadas para criar e atualizar blocos de margens e carimbo. A lição termina com um exercício sobre trabalho com blocos de margens e carimbo. Você usa blocos de margens e carimbo quando deseja inserir vistas de um modelo de construção em uma folha de desenho com um formato específico. Os blocos de margens e carimbo definem o tamanho e a aparência de uma folha de desenho. Eles podem incluir bordas, logotipos de empresas e outras informações de folha e de projeto.

Vistas de modelo de construção adicionadas a uma folha de desenho com o bloco de margens e carimbo

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■

Descrever blocos de margens e carimbo. Criar e atualizar blocos de margens e carimbo. Definir as práticas recomendadas para criar e atualizar blocos de margens e carimbo. Adicionar e atualizar blocos de margens e carimbo e editar famílias de blocos de margens e carimbo.

Lição: Trabalho com blocos de margens e carimbo



227

Sobre blocos de margens e carimbo Um bloco de margens e carimbo define uma página impressa. Ele contém espaço para informações de vista que ajudam a identificar um modelo de construção para fins de construção. O bloco de margens e carimbo também fornece informações técnicas sobre um projeto, como o nome e a localização, além da data de emissão da folha.

Definição de blocos de margens e carimbo Os blocos de margens e carimbo são modelos para folhas de desenho. Você pode carregar os blocos padrão para um projeto ou criar blocos de margens e carimbo personalizados usando o Editor de família para salvá-los na rede. Quando um bloco de margens e carimbo é carregado, o Revit procura os blocos na pasta Titleblocks das bibliotecas padrão Imperial e Metric. Entretanto, dependendo dos requisitos, esse caminho pode ser alterado. É possível criar blocos de margens e carimbo especificando o tamanho de folha necessário e depois adicionando bordas, logotipo da empresa e outras informações à folha de desenho. Você pode importar imagens JPEG ou BMP para um bloco de margens e carimbo. Também é possível importar formatos de desenho de outros pacotes de software exportando uma página de blocos de margens e carimbo CAD para o formato DXF™ ou DWG™ e depois importando-a para um arquivo de blocos de margens e carimbo do Revit. Por exemplo, você salva o bloco de margens e carimbo como um arquivo de família com uma extensão .rfa do Revit.

Elementos de blocos de margens e carimbo É possível criar diferentes elementos de um bloco de margens e carimbo, como tipos de família, cotas, linhas e regiões de máscara usando várias ferramentas disponíveis no Editor de família. Os elementos de bloco de margens e carimbo contêm todas as informações que devem ser inseridas na folha de desenho. A ilustração a seguir mostra a guia Create no Editor de família.

A tabela a seguir descreve as ferramentas básicas da guia Create no Editor de família. Ferramenta Family Types

228



Ícone

Descrição Permite especificar e gerenciar propriedades predefinidas dentro de uma família usando a caixa de diálogo Family Types. A criação de blocos de margens e carimbo de diferentes tamanhos é o uso mais comum dos tipos de família de blocos de margens e carimbo.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Ferramenta

Ícone

Descrição

Dimension

Mostra e controla distâncias entre bordas ou linhas inseridas em um bloco de margens e carimbo.

Line

Desenha bordas em torno de blocos de margens e carimbo. Esta ferramenta também pode ser usada para desenhar linhas e formas que dividam a folha de desenho em duas áreas: uma contendo vistas e outra com informações do projeto e da empresa.

Reference Line

Cria uma estrutura de família paramétrica. Os elementos de um bloco de margens e carimbo podem ser alinhados a linhas de referência ou anexados a elas. As linhas de referência ficam invisíveis quando um bloco de margens e carimbo é carregado para um projeto e não são realçadas quando uma instância de bloco de margens e carimbo é selecionada.

Masking Region

Aplica-se a uma região preenchida de branco como uma máscara para ocultar uma região de uma família.

Filled Region

Cria um gráfico 2D específico de vista. As regiões preenchidas são áreas paralelas ao plano de croqui de uma vista e contêm um padrão que pode ser editado.

Symbol

Insere símbolos de desenho de anotação 2D (como uma seta North) em um bloco de margens e carimbo.

Text

Adiciona texto a um bloco de margens e carimbo. É preciso usar o Editor de família para adicionar ou modificar texto de bloco de margens e carimbo. Quando o texto em um bloco de margens e carimbo tiver sido carregado para um projeto porque o texto é estático, não será possível modificá-lo diretamente.

Label

Insere um campo de dados no formato de texto que especifica vários parâmetros quando um bloco de margens e carimbo é carregado para um projeto. Os parâmetros padrão de legenda de bloco de margens e carimbo são Project Name, Project Number, Scale, Sheet Name e Sheet Number. Ao contrário do texto, as legendas sofrem modificações quando seus parâmetros são alterados.

Lição: Trabalho com blocos de margens e carimbo



229

Exemplo de blocos de margens e carimbo A ilustração a seguir mostra um bloco de margens e carimbo com legendas exibindo informações do projeto:

Criação e atualização de blocos de margens e carimbo Você altera uma vista de um modelo em um documento de construção usando um bloco de margens e carimbo para inserir a vista de modelo em uma folha. Para adicionar um bloco de margens e carimbo, crie-o como um arquivo separado e salve o bloco personalizado na biblioteca da sua empresa. Quando um bloco de margens e carimbo é carregado para um projeto, suas legendas são atualizadas automaticamente com informações, como o status e o nome do projeto.

Procedimento: Criação de blocos de margens e carimbo As etapas a seguir descrevem como criar um bloco de margens e carimbo.

230

1.

No menu do aplicativo, clique em New > Title Block.

2.

Na caixa de diálogo New Title Block - Select Template File, especifique o tamanho da folha a ser usada como modelo.

3.

No Editor de família, faça um croqui da linha divisória e da linha de borda.

4.

No bloco de margens e carimbo, inclua legendas como data de emissão do projeto, status do projeto e nome do cliente.

5.

Salve o bloco de margens e carimbo como um arquivo de família RFA.



Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Procedimento: Edição de blocos de margens e carimbo As etapas a seguir descrevem como editar um bloco de margens e carimbo. 1.

Na vista de folha, selecione o bloco de margens e carimbo que deseja editar.

2.

Na guia Modify Title Blocks > painel Family, clique em Edit Family. Dica: Se a opção Edit Family não for exibida, será preciso recarregar a família de blocos de margens e carimbo.

3.

Na caixa de diálogo Revit, clique em Yes para abrir o bloco de margens e carimbo selecionado para edição.

4.

No Editor de família, faça as alterações necessárias no bloco de margens e carimbo.

5.

Clique na guia Create > painel Editor de família > Load into Project para recarregar o bloco de margens e carimbo editado no projeto.

6.

Salve o arquivo para manter as alterações na cópia da biblioteca, se necessário. Não é possível editar famílias de blocos de margens e carimbo que tenham sido criadas com versões anteriores do software mesmo que o projeto seja atualizado para uma versão mais recente na qual essas famílias estejam presentes.

Procedimento: Substituição de blocos de margens e carimbo em folhas de desenho As etapas a seguir descrevem como substituir um bloco de margens e carimbo por outro em uma folha de desenho. 1.

Abra uma folha de desenho existente.

2.

Verifique se o bloco de margens e carimbo que deseja adicionar está carregado. Dica: Caso seja preciso carregá-lo, clique na guia Insert > painel Load from Library > Load Family.

3.

Na janela da vista, selecione o bloco de margens e carimbo que deseja substituir.

4.

Selecione o bloco de margens e carimbo substituto no menu suspenso Type Selector. O novo bloco de margens e carimbo substituirá o original.

Procedimento: Especificação de informações de projeto As etapas a seguir descrevem como especificar informações de projeto que aparecem em legendas em um bloco de margens e carimbo. 1.

Clique na guia Manage > painel Project Setting > Project Information.

2.

Na caixa de diálogo Instance Properties, digite valores para os campos, como Project Issue Date e Client Name.

3.

Crie ou abra uma folha de desenho com um bloco de margens e carimbo para exibir as informações atualizadas.

Lição: Trabalho com blocos de margens e carimbo



231

Diretrizes para criação e atualização de blocos de margens e carimbo Veja a seguir algumas práticas recomendadas para trabalhar de modo eficiente com blocos de margens e carimbo.

Diretrizes ■









232



Crie um bloco de margens e carimbo para cada tamanho de papel utilizado pela sua empresa na plotagem de conjuntos de documentos. Por exemplo, você pode incluir um bloco de margens e carimbo do tamanho da letra para usar como página de fax ou impressão rápida de uma única página. Todos os tamanhos de bloco de margens e carimbo podem ser carregados para os arquivos de modelo de projeto da sua empresa para que fiquem facilmente disponíveis. O uso de blocos de margens e carimbo pré-carregados economiza um tempo considerável para os membros da equipe do projeto. Crie estilos de bloco de margens e carimbo que representem visualmente cada fase do processo de desenvolvimento do projeto e alterne entre os estilos à medida que o projeto for desenvolvido. Isso ajuda a manter melhor o fluxo de trabalho. Você deve usar esta diretriz caso a sua empresa faça diferenciação entre as fases de um projeto, como Schematic Design, Design Development e Construction Documentation. Use a opção Load Family para carregar um bloco de margens e carimbo alternativo para um projeto que não esteja incluído no modelo de projeto. Isso economiza tempo porque evita recriar o bloco de margens e carimbo sempre. Insira um bloco de margens e carimbo em uma folha arrastando-o do Navegador de projeto. Também é possível inserir uma vista em uma folha dessa forma. O arrasto de blocos de margens e carimbo e vistas para folhas pode agilizar o processo de criação de conjuntos de folhas. Se você souber como configurar e usar parâmetros compartilhados, crie legendas personalizadas. Elas tornam os blocos de margens e carimbo mais informativos e bem organizados.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Exercício: Trabalhar com blocos de margens e carimbo Neste exercício, você adicionará um bloco de margens e carimbo a uma folha de desenho e atualizará as informações de projeto do bloco de margens e carimbo. Você concluiu a fase de desenvolvimento do projeto e agora deseja criar uma folha de desenho para vistas de modelo, como a planta do pavimento térreo, vistas de corte e vistas de detalhe. Além disso, é preciso especificar as informações relativas ao projeto na folha de desenho. Para isso, você deverá: ■ ■

Criar um bloco de margens e carimbo e inserir vistas. Editar a família de blocos de margens e carimbo.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios na tela, clique em Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção. Clique em Exercício: Trabalhar com blocos de margens e carimbo.

Criar um bloco de margens e carimbo e inserir vistas 1.

Abra i_rac_essentials_titleblocks.rvt ou m_rac_essentials_titleblocks.rvt. O arquivo é aberto na vista Ground Floor. Nota: As ilustrações do conjunto de dados métricos serão ligeiramente diferentes das mostradas aqui.

2.

Para abrir a folha e o bloco de margens e carimbo criado para você, abra a vista de folha A101 - Unnamed.

Lição: Trabalho com blocos de margens e carimbo



233

3.

Na janela da vista: ■

Amplie com zoom o canto inferior direito da folha. ■ Clique no bloco de margens e carimbo para selecioná-lo. Se você mover o cursor sobre os campos, os parâmetros passíveis de edição serão realçados. 4.

Para editar as informações de projeto e de bloco de margens e carimbo, na janela da vista: ■

Clique em Unnamed e digite Ground Floor Plan. Pressione ENTER. Clique em Owner e digite River City. Pressione ENTER. Clique em Project Name e digite Municipal Fire Station. Pressione ENTER.





7.

Adicione uma nova folha.

8.

Na caixa de diálogo Select a Titleblock: ■



5.

Abra a vista de folha A102 - Sections & Details.

6.

Na janela da vista, amplie com zoom o canto inferior direito da folha. Observe que agora os parâmetros de proprietário e de nome de projeto estão atualizados. Esses parâmetros fazem parte das informações do projeto e aparecem em todos os blocos de margens e carimbo.

Verifique se a opção E1 30 x 42 Horizontal: E1 30x42 Horizontal (A1 Metric) está selecionada. Clique em OK.

9.

Na janela da vista, amplie com zoom o canto inferior direito da nova folha. Observe que os campos de proprietário e de nome de projeto são iguais aos especificados em outras folhas.

10.

Clique na guia Manage > painel Project Settings > Project Information para abrir a caixa de diálogo Instance Properties. Em Other, observe que o nome do cliente é River City e o do projeto é Municipal Fire Station.

11.

Na caixa de diálogo Instance Properties, digite os seguintes valores: ■ ■





12.

Para Project Issue Date, digite a data atual. Para Project Status, digite Client Review. Pressione ENTER. Para Project Number, digite 2010-67. Pressione ENTER. Clique em OK.

Na janela da vista, observe que os campos Project Number e Date foram atualizados. Clique no bloco de margens e carimbo para selecioná-lo.

13.

234



Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Abra a caixa de diálogo Instance Properties.

14.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■ ■ ■

15.

Para Sheet Name, digite Main Floor Plan. Para Sheet Number, digite A1.01. Clique em OK.

Editar a família de blocos de margens e carimbo 1.

Para editar a família de blocos de margens e carimbo a fim de que uma alteração apareça em todas as páginas, clique na guia Modify Title Blocks > painel Family > Edit Family.

2.

Na caixa de diálogo Revit, clique em Yes para abrir o bloco de margens e carimbo para edição.

3.

Na janela da vista:

Na janela da vista: ■

Observe que os campos foram atualizados.





16.

Amplie com zoom o canto superior direito do bloco de margens e carimbo. ■ Clique duas vezes no primeiro bloco de endereços de consultores para realçá-lo. Esse bloco de texto pode ser editado. ■ Para a primeira nota de texto, digite Upright Steel Engineering, 123 Main Street, River City, LA, 1-800-123-4567. ■ Redimensione o bloco de texto usando o ponto de arrasto à direita. Nota: Também é possível substituir outros endereços.

Digite ZF para reduzir o zoom.

Na janela da vista: ■

■ ■

Arraste a vista Main Floor até a folha de bloco de margens e carimbo. Clique para inserir Main Floor nessa folha. Selecione o bloco de margens e carimbo.

4.

No Editor de família, selecione e exclua os blocos de texto de endereços de consultores que restam.

5.

No painel do Editor de família, clique em Load into Project. Nota: Se você tiver aberto vários projetos no software, a caixa de diálogo Load into Projects será exibida. Nela, selecione o projeto de blocos de margens e carimbo e clique em OK.

6.

Na caixa de diálogo Family Already Exists, clique em Overwrite the Existing Version. O bloco de margens e carimbo será atualizado em cada folha.

7.

Abra as folhas para verificar as alterações.

8.

Feche todos os arquivos sem salvar as alterações.

Lição: Trabalho com blocos de margens e carimbo



235

Lição: Gerenciamento de revisões Esta lição descreve como criar revisões e atualizar as informações contidas em uma tabela de revisão. Você começará aprendendo sobre controle de revisões e como criar nuvens de revisão. Em seguida, aprenderá sobre o processo de criação e vinculação de arquivos DWF™ (Drawing Web Format) e algumas práticas recomendadas para gerenciar revisões. A lição termina com um exercício sobre revisão de um desenho e publicação de um arquivo DWF. Quando se trabalha em projetos de construção, é preciso fazer alterações no projeto para atender a requisitos normativos ou do cliente. Essas alterações devem ser controladas para referência futura. Para isso, pode ser necessário consultar o histórico de revisões para identificar o motivo das alterações, a data da revisão e quem autorizou a modificação. A ilustração a seguir mostra uma vista parcial de uma folha em uma vista da planta com nuvens e identificadores de revisão, além de uma tabela de revisão no bloco de margens e carimbo.

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■ ■

236



Descrever controle de revisões. Criar nuvens de revisão. Identificar os estágios no processo de criação e vinculação de arquivos DWF. Definir as práticas recomendadas para gerenciar revisões. Revisar um desenho e publicar um arquivo DWF.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Sobre o controle de revisões Você faz revisões em um projeto de construção para atender a alterações feitas nos requisitos por um cliente ou um inspetor no local. As revisões podem ser exibidas e controladas com o uso de nuvens, identificadores e tabelas de revisão.

Definição de controle de revisões O controle de revisões é o processo de rastreamento de cada alteração feita no projeto de construção após a apresentação do projeto em folhas.

Caixa de diálogo Sheet Issues/Revisions A caixa de diálogo Sheet Issues/Revisions permite criar revisões e definir suas propriedades. Ela pode ser acessada pelo painel Project Settings da guia Manage. As linhas e colunas da caixa de diálogo Sheet Issues/Revisions aparecem como entradas na tabela de revisão referente ao bloco de margens e carimbo. Esta caixa de diálogo também exibe a caixa de seleção Issued para cada linha. Depois de fazer as alterações em um projeto de construção e revisar as vistas de folha, use a caixa de seleção Issued para bloquear uma revisão emitindo-a. Isso lhe garante um registro da revisão e nenhuma alteração poderá ser feita posteriormente. Em seguida, publique os documentos de construção revisados para disponibilizar a revisão aos membros da sua equipe.

Caixa de diálogo Sheet Issues/Revisions

Nuvens de revisão As nuvens de revisão são membros de uma família de anotações que indica graficamente as alterações feitas nos documentos de construção. Para inserir uma nuvem de revisão, basta desenhar seu contorno. É possível fazer o croqui de nuvens de revisão em todas as vistas, exceto na 3D. Uma nuvem de revisão só pode ser visualizada na vista em que foi feito o croqui. Depois de inserir a nuvem de revisão, insira um identificador para identificá-la. Você também pode criar uma cópia de uma vista duplicando as nuvens de revisão da vista original na cópia. É possível editar as nuvens em cada vista separadamente.

Lição: Gerenciamento de revisões



237

A ilustração a seguir mostra uma nuvem de revisão inserida em uma vista da planta.

Use as tabelas de revisão para gerenciar nuvens de revisão e definir propriedades de revisão, como descrição e método de numeração. Você pode desenhar várias nuvens de revisão para cada item na tabela de revisão. Uma nuvem de revisão possui certas propriedades somente leitura. É possível alterar outras propriedades (como revisão, comentário e marca) para cada nuvem de revisão. A tabela a seguir exibe as propriedades somente leitura de uma nuvem de revisão. Propriedade

Descrição

Revision Number

Especifica o número do identificador de revisão.

Revision Date

Especifica a data de liberação de uma revisão.

Issued To

Fornece detalhes sobre a entidade para a qual o modelo de construção está sendo emitido, como o construtor ou o cliente. Quando uma revisão é emitida, os documentos de construção são oficialmente atualizados para incluir as alterações por ela especificadas. Além disso, não podem mais ser adicionadas nuvens de revisão a ela e é preciso criar uma nova revisão na tabela. Nota: Para editar uma revisão emitida, é preciso desbloqueá-la desmarcando a caixa de seleção Issued. Contudo, isso não é recomendável.

Issued By

238



Fornece detalhes sobre o emissor da revisão, como o projetista ou o arquiteto de revisões.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Identificadores de revisão As nuvens de revisão são identificadas para fornecer identificação gráfica da nuvem; os detalhes do identificador também são exibidos na tabela de revisão. Para identificar nuvens de revisão, é preciso carregar a família de identificadores de revisão. Quando uma nuvem de revisão é identificada, os identificadores são numerados com base no método de numeração especificado durante a criação da tabela de revisão. É possível identificar uma nuvem de revisão mesmo que a revisão tenha sido emitida.

Uma nuvem de revisão identificada

Tabela de revisão Uma tabela de revisão exibe informações derivadas de nuvens de revisão. Ela faz parte de um bloco de margens e carimbo que só pode ser visualizado na vista de folha. A maioria dos blocos de margens e carimbo fornecidos pelo Revit incluem tabelas de revisão, que podem ser inseridas em blocos de margens e carimbo personalizados. À medida que você adiciona vistas com nuvens de revisão a uma folha, as informações de revisão são exibidas automaticamente na tabela de revisão em um bloco de margens e carimbo. A tabela controla apenas os números de revisão, e não as alterações reais no projeto de construção. Você pode editar uma tabela de revisão na família de blocos de margens e carimbo para modificar as colunas ou os cabeçalhos da tabela. A ilustração a seguir mostra uma tabela de revisão em um bloco de margens e carimbo.

Lição: Gerenciamento de revisões



239

Exemplo de controle de revisões As ilustrações a seguir mostram uma nuvem de revisão com um identificador e uma tabela de revisão.

Nuvem de revisão inserida e identificada

Tabela de revisão que atribui números do identificador de revisão

Exibição de informações da tabela de revisão

240



Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Criação de nuvens de revisão Para criar nuvens de revisão, faça um croqui delas e as atribua a revisões.

Procedimento: Criação de nuvens de revisão As etapas a seguir descrevem como criar uma nuvem de revisão e atribuí-la a uma revisão. 1.

Clique na guia Annotate > painel Detail > Revision Cloud.

2.

Clique na guia Create Revision Cloud Sketch > painel Tools > Draw Lines.

3.

Na janela da vista: ■ ■ ■

Clique próximo aos elementos alterados para começar a criar uma nuvem de revisão. Mova o cursor no sentido horário e clique para criar um segmento da nuvem. Repita até que todos os segmentos da nuvem estejam desenhados e as extremidades das nuvens estejam conectadas.

4.

Clique na guia Create Revision Cloud Sketch > painel Element > Revision Cloud Properties.

5.

Na caixa de diálogo Instance Properties, em Identity Data, para Revision, selecione um número de revisão na lista Value.

6.

Clique na guia Create Revision Cloud Sketch > painel Revision Cloud > Finish Cloud para sair do modo de croqui. Quando terminar a nuvem, selecione uma nuvem de revisão concluída e escolha uma revisão na lista Revision da Barra de Opções.

Processo de criação e vinculação de arquivos DWF Às vezes, você precisa enviar uma cópia eletrônica de um desenho para revisão de um cliente, um consultor ou uma entidade normativa. Para isso, você pode usar um arquivo DWF, que é criado com o uso da ferramenta DWF. Os arquivos DWF são pequenos em tamanho e podem ser facilmente transferidos pela Internet. Você pode enviá-los para os destinatários em um formato que lhes permita ler e inserir comentários ou revisões, mas não editar. Para inserir revisões em um arquivo DWF e devolvê-lo, o destinatário deve ter um software de marcas de revisão, como o Autodesk® Design Review. Depois de receber as marcas de revisão, vincule-as ao Revit para poder fazer as alterações necessárias no modelo de construção.

Lição: Gerenciamento de revisões



241

Processo: Criação e vinculação de arquivos DWF A ilustração a seguir mostra o processo de criação e vinculação de arquivos DWF.

As etapas a seguir descrevem o processo de criação e vinculação de arquivos DWF. 1.

Crie folhas. Crie folhas em seu projeto e adicione os tipos de vista desejados.

2.

Exporte as folhas. Exporte as folhas desejadas para DWF e envie o arquivo DWF para o cliente ou o consultor que o revisará. Nota: É possível exportar vistas de modelo para DWF e depois revisá-las, mas elas não farão parte de um conjunto de revisões vinculadas.

3.

Revise os arquivos DWF. Ao receber um arquivo DWF, revise-o em um programa como o Autodesk Design Review. A revisão inserirá uma marca na parte superior das vistas plotadas, como um marcador vermelho em uma cópia impressa. É preciso revisar o arquivo DWF para vinculá-lo de novo ao projeto original. Em seguida, envie o arquivo DWF para o cliente ou o consultor que o revisará e fará as alterações no modelo.

4.

Abra um arquivo DWF revisado. Use as opções da caixa de diálogo Import/Link DWF File para abrir o arquivo DWF revisado que você recebeu do cliente ou do consultor. Para acessá-la, selecione DWF Markup no painel Link da guia Insert.

242



Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

5.

Selecione uma vista e nomeie-a. Selecione uma vista do Revit (como uma vista de folha) na caixa de diálogo Link Markup Page to Revit Sheets. Selecione uma vista de folha caso o valor Revit View esteja definido como Not Linked ou se você tiver outras vistas de folha no arquivo de projeto e quiser aplicar as revisões a uma delas. Entretanto, para isso, os outros blocos de margens e carimbo de folha devem ter o mesmo tamanho que o original. Selecione um nome na caixa de diálogo Link Markup Page to Revit Sheets para a vista do Revit. Se o nome da folha do arquivo DWF for igual ao do arquivo no software, ele será inserido automaticamente na coluna Revit View.

6.

Insira marcas de revisão na vista de folha. Insira as marcas de revisão em uma vista de folha como um símbolo de importação. As revisões serão fixadas. Não é possível modificar, copiar, girar, espelhar, excluir ou agrupar revisões. Nota: Se as revisões forem criadas no Autodesk Design Review com o uso de ferramentas de revisão, você poderá modificar algumas propriedades de instância (como Status e Notes) no Revit.

7.

Edite o modelo de construção. Faça alterações no arquivo RVT com base nas revisões.

8.

Edite o arquivo DWF. Selecione os itens de marca de revisão e altere suas propriedades para refletirem o novo status. Você pode definir o status da revisão como (o padrão), Question, For Review ou Done. Além disso, também é possível inserir notas no DWF.

9.

Salve o arquivo RVT. Salve o arquivo RVT. As alterações serão salvas depois no arquivo DWF vinculado. Para visualizá-las, selecione o item de revisão correspondente. Nota: O arquivo RVT e o arquivo DWF permanecerão sincronizados com as revisões. Por exemplo, se você incluir notas com revisões, salve as revisões e vincule-as ao arquivo DWF. O arquiteto do projeto poderá ler as notas em um visualizador de DWF.

10.

Selecione um arquivo DWF vinculado. Selecione um arquivo DWF vinculado na caixa de diálogo Manage Links e salve as alterações feitas em objetos de revisão. Essas alterações estarão visíveis no arquivo DWF na próxima vez que ele for aberto.

Lição: Gerenciamento de revisões



243

Diretrizes para gerenciamento de revisões As práticas recomendadas a seguir ajudam a gerenciar revisões de modo eficiente.

Diretrizes ■







244



Use o sistema de revisão interno do Revit que associa nuvens de revisão à tabela de revisão. Isso permitirá identificar revisões e a tabela de revisão que aparece automaticamente nos blocos de margens e carimbo de folha. As revisões no Revit são mais confiáveis que as nuvens desenhadas manualmente. Ao criar blocos de margens e carimbo personalizados para a sua empresa, altere a aparência dos componentes da tabela de revisão disponíveis em modelos de bloco de margens e carimbo de acordo com os padrões da companhia. Isso economizará tempo posteriormente no processo de projeto, quando você poderá usar as anotações de revisão paramétrica do Revit. Mostre ou oculte revisões emitidas. Em um projeto com muitas revisões, talvez seja necessário imprimir e salvar versões dos arquivos de folha enquanto as revisões são emitidas e depois desativar a visibilidade das revisões emitidas para reduzir a desordem visual. Se precisar imprimir as revisões emitidas, você poderá ativá-las mais tarde. Exporte arquivos DWF regularmente, mesmo que você e outros colaboradores façam revisões eletronicamente. Isso gera arquivos de polilinha simples que podem ser vistos no visualizador de DWF. Esses arquivos podem ser enviados por e-mail ou postados em páginas da Web para visualização segura. As mensagens de e-mail e as páginas da Web podem ter links para download e instalação automáticos do visualizador.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Exercício: Revisar um desenho e publicar um arquivo DWF Neste exercício, você criará uma nuvem de revisão e adicionará informações a uma tabela de revisão. Também exportará uma folha, incluindo revisões em um arquivo DWF. Você tem um modelo de construção concluído e um conjunto de documentos. Você adicionará uma parede e alterará uma porta no modelo de construção. Em seguida, criará nuvens de revisão em torno da parede e da porta para especificar que fez alterações no projeto de construção. Você também editará a tabela de revisão referente à nuvem de revisão para atualizar a tabela em uma folha. Para isso, você deverá: ■ ■ ■ ■

Modificar um modelo de projeto. Criar uma nuvem de revisão. Adicionar informações a uma tabela de revisão. Publicar uma folha em um arquivo DWF.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios na tela, clique em Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção. Clique em Exercício: Revisar um desenho e publicar um arquivo DWF.

Modificar um modelo de projeto 1.

Abra i_rac_essentials_revisions.rvt ou m_rac_essentials_revisions.rvt. O arquivo será aberto na vista da planta Administration Building Ground Floor. Nota: As ilustrações do conjunto de dados métricos serão ligeiramente diferentes das mostradas aqui.

Lição: Gerenciamento de revisões



245

2.

Para modificar um modelo de projeto, comece ampliando com zoom o quadrante superior direito do modelo de construção.

3.

Selecione a parede entre Conference Room 114 e Storage 113.

4.

Clique na guia Modify Walls > painel Create > Create Similar.

5.

Na janela da vista, insira uma parede do meio da parede selecionada até a parede externa.

6.

Saia da ferramenta Create Similar.

7.

Para usuários do sistema imperial, arraste o identificador Room referente ao ambiente 113 para a esquerda da nova parede.

9.

No caso de usuários do sistema métrico, na janela da vista, clique à esquerda da nova parede.

10.

Saia da ferramenta Room.

11.

Selecione o novo identificador Room.

12.

Renomeie o identificador Room para Storage e o identificador para 120.

13.

Para reposicionar uma porta, comece ampliando com zoom a opção Fax/Copy Room. Para usuários do sistema métrico, amplie com zoom a opção Room 110. Nas etapas subsequentes, use Room 110 sempre que houver uma referência a Fax/Copy Room.

No caso de usuários do sistema métrico, arraste-o para a direita da nova parede.

8.

246

Para inserir um novo ambiente no espaço não definido, clique na guia Home > painel Room & Area > menu suspenso Room > Room.



Para usuários do sistema imperial, na janela da vista, clique à direita da nova parede para inserir um ambiente.

14.

Selecione a porta 11.

15.

Clique na guia Modify Doors > painel Clipboard > Cut. Observe que a porta desaparecerá.

16.

Para inserir uma nova porta com o mesmo identificador, clique na guia Modify > painel Clipboard > Paste.

17.

Pressione BARRA DE ESPAÇOS para deslocar a articulação para a esquerda.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

18.

Insira a porta na parede entre Fax/Copy Room e Corridor.

19.

Para adicionar um identificador de porta: ■

Clique na guia Annotate > painel Tag > Tag by Category. ■ Na Barra de Opções, desmarque a caixa de seleção Leader. ■ Clique na nova porta para inserir um identificador. Observe que o identificador de porta exibirá o mesmo identificador de antes.

4.

Crie uma nuvem de revisão em torno da parede entre os ambientes Storage 113 e 120.

5.

Para identificar as revisões: ■ ■

Ative a ferramenta Tag by Category. Na Barra de Opções, verifique se a caixa de seleção Leader está marcada.

6.

Na janela da vista, insira um identificador na nuvem de revisão referente à parede.

7.

Faça o mesmo na nuvem de revisão referente à porta.

8.

Pressione ESC para sair da ferramenta Tag by Category.

9.

Para modificar a aparência das nuvens de revisão a fim de dar mais ênfase, clique na guia Manage > painel Project Settings > menu suspenso Settings > Object Styles.

10.

Na caixa de diálogo Object Styles, na guia Annotation Objects, para Revision Clouds:

Criar uma nuvem de revisão 1.

Para marcar suas alterações com nuvens de revisão, clique na guia Annotate > painel Detail > Revision Cloud.

2.

Na janela da vista, faça um croqui de uma nuvem de revisão no sentido horário em torno da porta que você moveu.

Nota: A nuvem será fechada quando você retornar à origem. 3.

Quando terminar o croqui da nuvem de revisão, clique na guia Create Revision Cloud Sketch > painel Revision Cloud > Finish Cloud.

■ ■

Altere Line Weight para 4. Clique em Black no campo Line Color.

Lição: Gerenciamento de revisões



247

11. 12.

Na caixa de diálogo Color, em Custom Colors, selecione vermelho.

6.

Para Sequence 2: ■

Clique em OK nas duas caixas de diálogo.





Adicionar informações a uma tabela de revisão 1.

Abra a vista de folha A101 - Ground Floor Plan.

2.

Amplie com zoom a tabela de revisão no bloco de margens e carimbo para visualizar as informações padrão.

Para Date, digite a data atual. Para Description, digite Moved Door to Fax Room. Para Issued To, digite Commercial Builders.

7.

Clique em OK para aplicar as alterações. Observe que, na tabela de revisão do bloco de margens e carimbo, está listada somente a entrada para adicionar a parede ao ambiente de armazenamento.

8.

Para modificar as nuvens de revisão e atualizar a tabela, ative a vista referente à viewport da vista A101 - Ground Floor Plan.

9.

Selecione a nuvem de revisão referente à porta de Fax/Copy Room.

10.

Abra a caixa de diálogo Instance Properties.

11.

Na caixa de diálogo Instance Properties: ■



Selecione Seq. 2 Moved Door to Fax Room na lista Revision. Clique em OK.

12.

Para visualizar as alterações, desative a vista referente à viewport.

Para criar descrições para as duas alterações feitas, clique na guia Manage > painel Project Settings > menu suspenso Settings > Sheet Issues/Revisions.

13.

Amplie com zoom para ajustar a vista.

4.

Na caixa de diálogo Sheet Issues/Revisions, clique em Add para criar uma segunda linha.

14.

Abra a caixa de diálogo Sheet Issues/ Revisions.

5.

Para especificar detalhes para Sequence 1:

15.

Marque as caixas de seleção Issued referentes a Sequence 1 e Sequence 2.

16.

Clique em OK para aplicar as alterações.

17.

Abra a vista da planta Administration Building Ground Floor.

3.



Para Date, digite a data atual. Para Description, digite Added wall in Storage room. Para Issued To, digite Commercial Builders.





248



Na tabela de revisão do bloco de margens e carimbo, observe a nova entrada para mover a porta até o ambiente de fax.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

18.

Ative a ferramenta Revision Cloud.

7.

Uma mensagem de erro indicará que a revisão atual foi emitida e que não é possível criar nenhuma nuvem de revisão nova.

Vá até o local onde o arquivo de exportação foi salvo. Caso você tenha o Autodesk DWF Viewer ou o Autodesk Design Review instalado em seu computador, clique duas vezes no arquivo para abri-lo.

Nota: Novas Revision Sequences poderão ser adicionadas à caixa de diálogo Sheet Issues/ Revisions, se necessário. 19.

Clique em Cancel para fechar a mensagem de erro.

Publicar uma folha em um arquivo DWF 1.

Abra a vista A101 - Ground Floor Plan.

2.

No menu do aplicativo, clique em Export > DWF.

3.

Na caixa de diálogo DWF Export Settings: ■



4.

Na guia View/Sheet Set, verifique se a opção está selecionada na lista Export. Na guia DWF Properties, clique em Print Setup.

Nota: Se a caixa de diálogo Autodesk Design Review Information for exibida, clique em Close. 8.

Feche o Autodesk DWF Viewer ou Design Review.

9.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

Na caixa de diálogo Print Setup: ■

Em Paper, selecione ISO : A1 594 x 841 mm (ANSI E : 34 x 44 in ) na lista Size. ■ Em Zoom, clique em Fit to Page. ■ Clique em OK. Nota: Se o Revit solicitar, salve as configurações para uso posterior. 5.

Na caixa de diálogo DWF Export Settings, clique em Export.

6.

Na caixa de diálogo Export DWF: ■



Especifique a área de trabalho como o local para salvar o arquivo DWF. Clique em Export para exportar a folha.

Lição: Gerenciamento de revisões



249

Lição: Criação de renderizações Esta lição descreve como criar renderizações para modelos de construção. Você começará aprendendo sobre renderizações e as configurações para criá-las. Em seguida, verá algumas práticas recomendadas para criar renderizações. A lição termina com um exercício sobre criação de renderizações. As renderizações simulam a vista real de um modelo de construção gerando imagens fotorrealistas das áreas interiores e exteriores. Essas imagens podem ser usadas para marketing e apresentações a clientes. A ilustração a seguir mostra uma vista 3D renderizada de um modelo de construção.

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■ ■

250



Descrever renderizações. Identificar as configurações para criar renderizações. Definir as práticas recomendadas para criar renderizações. Criar uma renderização.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Sobre renderizações As renderizações ajudam a visualizar a perspectiva e a beleza verdadeiras de um modelo de construção. Elas criam um ambiente de iluminação que reflete o local, os materiais e as condições de um modelo de construção em cores e texturas realistas. Para renderizar um modelo de construção, primeiro é preciso criar uma vista 3D. Em seguida, configure-a inserindo a câmera e o destino, definindo a resolução ou alterando o tamanho da região de recorte.

Definição de renderização Renderização é o processo de gerar uma imagem real de um modelo de construção. Ela usa a técnica de Raytrace, na qual o mecanismo de renderização no software analisa o efeito de luzes e sombras em um modelo de construção e cria uma exibição pixel a pixel do modelo parcial ou completo. A renderização ajuda a criar imagens realistas adicionando efeitos à imagem renderizada, como luz natural e artificial, céus com nuvens, plantas e pessoas. É possível criar renderizações de alta ou baixa resolução, se necessário. O tempo gasto pelo processo de renderização depende da complexidade, do tamanho e da resolução da imagem.

Iluminação A iluminação mostra as características físicas de um projeto de construção e ajuda a transmitir a intenção do projeto. Sem iluminação, a renderização gera uma imagem toda preta. Os efeitos de iluminação (como irradiação celeste difusa, luz refletida do chão e luz refletida sobre superfícies) variam entre as áreas exteriores e interiores de uma construção. É possível usar iluminação interior, exterior ou ambas na renderização de um modelo de construção. No caso da iluminação interior, você pode adicionar e agrupar luminárias, ativar ou desativar luminárias individuais ou grupos de luzes e ajustar sua intensidade, se necessário. É preciso especificar o local, a data e a hora do dia para que a iluminação exterior obtenha uma representação realista da luz do sol na construção. Você pode usar iluminação suspensa quando quiser mostrar sombras fortes na imagem renderizada. A iluminação lateral pode ser usada para dar ao modelo de construção uma aparência mais impactante, com cores e texturas aprimoradas. Por exemplo, você pode mostrar a diferença na aparência de uma casa ao meio-dia com luz natural e no crepúsculo com holofotes. A tabela a seguir descreve os tipos de iluminação. Tipo de iluminação

Descrição

Luzes padrão ou faróis

Fornecem iluminação para vistas sombreadas a fim de impedir que um modelo de construção seja exibido totalmente preto. Não é possível mover ou ver os faróis porque eles aparecem apenas na forma de raios de luz. Os faróis não afetam a renderização.

Luz do sol

Fornece iluminação para criar a renderização exterior de um modelo de construção. A luz do sol pode ser usada facilmente para criar renderizações exteriores com luz natural.

Lição: Criação de renderizações



251

Tipo de iluminação

Descrição

Luzes artificiais

Fornecem mais efeitos de iluminação do que apenas a luz do sol. A configuração e a renderização de luzes artificiais são demoradas. Você pode usar luzes artificiais em combinação com a luz do sol para criar renderizações internas de um modelo de construção.

Raytrace Raytrace é o processo de percorrer o trajeto dos raios de luz dos olhos do espectador até a fonte de luz e determinar como esses raios são afetados enquanto viajam da fonte até os olhos. Essa informação é usada para calcular propriedades de renderização, como brilho, transparência e reflectividade de cada componente do modelo de construção. Também permite calcular as propriedades de cada pixel, os objetos na vista e as fontes de luz a partir dos olhos do espectador. O Raytrace determina a cor e a intensidade dos pixels que criam uma imagem na tela. Por isso, quando uma imagem é submetida a Raytrace, é possível ver de forma clara e precisa o efeito da iluminação no modelo de construção.

Tempo do processo de renderização O processo de renderização pode levar vários minutos ou até horas para ser concluído. A tabela a seguir descreve os fatores que afetam a renderização.

252



Fator

Descrição

Complexidade do modelo

Um modelo de construção grande e complexo com superfícies complicadas e materiais reflexivos leva mais tempo para ser renderizado que um modelo simples. Por exemplo, uma vista exterior de um arranha-céu de vidro cheio de torres demora mais que uma vista exterior de uma pequena casa de tijolos.

Tamanho da imagem

Uma imagem grande leva mais tempo para ser renderizada. Por exemplo, se uma vista da câmera for definida como 1.024 x 768 pixels, a renderização dessa imagem demorará mais que a de uma imagem de 640 x 480 pixels.

Resolução da imagem

Um valor alto de pontos por polegada (PPP) resulta em maior tempo do processo de renderização. Por exemplo, se você usar as opções Medium ou High da lista Settings, a imagem demorará mais para ser renderizada.

Luzes

O tempo do processo de renderização diminuirá se você ativar somente as luzes necessárias para uma vista. Por exemplo, para renderizações exteriores com luz natural, basta renderizar com a luz do sol ativada e todas as luzes artificiais desativadas.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Exemplo de renderização As ilustrações a seguir mostram imagens renderizadas das áreas exteriores e interiores de um modelo de construção.

Uma cena exterior em que a hora do dia é definida para sombras de pouco ângulo. Componentes de paisagem e de equipe projetam sombras na fachada. Céu e nuvens formam o plano de fundo por trás de outros elementos de paisagem, e a superfície topográfica se divide em concreto e grama.

Uma cena interior iluminada por luminárias suspensas no forro e arandelas de parede. Observe que o vidro parece transparente, as superfícies reluzentes refletem e os objetos sólidos projetam sombras.

Lição: Criação de renderizações



253

Configurações para criar renderizações Várias configurações podem ser especificadas quando se renderiza um modelo de construção. Os valores das configurações determinam a aparência final e a qualidade da imagem renderizada. Você pode especificar qualidade, saída, iluminação, plano de fundo, imagem, exibição e configurações de sol e sombra para uma renderização. Também pode especificar configurações de textura e materiais para os elementos de modelo. Para especificá-las, use as caixas de diálogo Rendering e Materials.

Configurações de renderização As configurações de renderização são especificadas na caixa de diálogo Rendering, que contém vários controles para renderizar vistas 3D. Ela também fornece valores personalizados que ajudam a gerar facilmente imagens renderizadas de alta qualidade sem que seja necessário um conhecimento detalhado do processo de renderização. Para acessar a caixa de diálogo Rendering, selecione Show Rendering Dialog na Barra de Controle de Vista. A opção Show Rendering Dialog está presente apenas em vistas 3D.

Caixa de diálogo Rendering

A tabela a seguir descreve várias configurações que podem ser especificadas na caixa de diálogo Rendering.

254



Configuração

Descrição

Render

Inicia o processo de Raytrace para gerar a imagem renderizada. Você pode especificar uma região de renderização para gerar uma renderização parcial do modelo de construção marcando a caixa de seleção Region. A renderização parcial ajuda a conferir cores e materiais antes da renderização final.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Configuração

Descrição

Quality

Determina o tempo gasto pelo processo de renderização. Você pode usar as opções Draft ou Low da lista Settings para gerar rapidamente imagens renderizadas sem muitos detalhes. As opções Medium ou High geram imagens com mais detalhes, mas demoram mais que as opções rápidas.

Output Settings

Especifica o meio de saída (por exemplo, tela ou impressora). Você pode especificar as configurações de resolução para controlar a saída selecionando a opção Printer.

Lighting

Especifica a iluminação interior ou exterior ou uma combinação de luz natural e artificial. Você pode especificar configurações de sol para ângulos específicos ou por localização global. Também pode agrupar luzes interiores para controlar a iluminação de modo eficiente.

Background

Especifica um céu como plano de fundo com quantidades variadas de nuvens ou uma única cor. Também é possível especificar efeitos de névoa.

Image

Ajusta o brilho ou a exposição da imagem após a criação da renderização. Você também pode especificar configurações para salvar a imagem renderizada como uma vista dentro de um projeto ou exportá-la para um arquivo externo.

Display

Mostra ou oculta a renderização para que você possa ajustar o modelo ou a vista.

Configurações de sol e sombra A caixa de diálogo Sun and Shadows Settings ajuda a controlar o ângulo do sol para renderizações e estudos solares. Ela pode ser acessada pela caixa de diálogo Rendering. Você pode criar diferentes configurações de sol e sombra variando os valores para lugar, hora e data. Também pode renomear ou excluir essas configurações, se necessário.

Caixa de diálogo Materials Você pode controlar a aparência de componentes de construção em vistas renderizadas definindo as propriedades dos materiais na caixa de diálogo Materials. Na biblioteca do software, está disponível um grande número de texturas de renderização que podem ser atribuídas a materiais. Elas ajudam a gerar uma imagem realista.

Lição: Criação de renderizações



255

A caixa de diálogo Materials pode ser acessada pelo painel Project Settings da guia Manage.

Caixa de diálogo Materials

A guia Render Appearance na caixa de diálogo Materials permite definir a aparência de renderização de qualquer material em um arquivo de projeto. Você pode ajustar a reflectividade e a transparência de materiais usando a caixa de diálogo Materials. A opção Replace abre a caixa de diálogo Render Appearance Library, na qual é possível atribuir texturas de renderização aos materiais da biblioteca de aparências de renderização.

Diretrizes para criação de renderizações As práticas recomendadas a seguir ajudam a criar imagens renderizadas com êxito.

Diretrizes ■





256



Use a opção Region para testar as configurações de materiais, iluminação e exposição quando configurar uma vista renderizada pela primeira vez. Essa opção também pode ser usada para conferir a renderização de uma região antes de renderizar a imagem completa. Para economizar tempo, use a configuração Draft para as primeiras renderizações de uma vista 3D. Depois que a vista 3D estiver configurada, você poderá usar uma opção lenta de alta qualidade. Ajuste a posição final e a orientação dos componentes de renderização (como local da câmera, nuvens, materiais, pessoas, paisagem e equipe) assim que começar o processo de renderização. Quando estiver satisfeito com a composição da imagem e com os efeitos (como sombras e reflexos), fixe os itens no local para a renderização final.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Exemplo A ilustração a seguir é um exemplo de como uma região de um modelo de construção é renderizada para testar as configurações de materiais, iluminação e exposição antes de renderizar a construção completa.

Lição: Criação de renderizações



257

Exercício: Criar uma renderização Neste exercício, você criará uma renderização para um projeto de construção.

4.

Você está preparando uma apresentação para o cliente e precisa de uma imagem realista que retrate como o seu projeto de construção ficará depois de concluído. Para isso, você criará uma renderização de uma vista 3D em perspectiva do projeto de construção.

Na caixa de diálogo Sun and Shadows Settings: ■





5.

Em Name, na guia Still, verifique se a opção Sun and Shadow Settings está selecionada. Em Settings, clique em By Date, Time and Place. Clique em […] próximo ao campo Place para especificar uma cidade.

Na caixa de diálogo Manage Place and Locations: ■

Selecione Boston, MA na lista City. Marque a caixa de seleção Automatically Adjust Clock for Daylight Savings Changes. ■ Clique em OK. Nota: Você pode especificar seu próprio local. Isso alterará o efeito das sombras e da luz do sol. ■

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios na tela, clique em Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção. Clique em Exercício: Criar uma renderização.

1.

Abra i_rac_essentials_rendering.rvt ou m_rac_essentials_rendering.rvt. O arquivo será aberto em 3D View 1.

6.

Na caixa de diálogo Sun and Shadows Settings: ■

Em Settings, especifique a hora e a data atuais nos campos Date and Time. ■ Clique em OK. Dica: A hora especificada deve ser diurna porque uma renderização noturna mostrará uma imagem toda preta. 7.

Na caixa de diálogo Rendering, em Background: ■

Nota: As ilustrações do conjunto de dados métricos serão ligeiramente diferentes das mostradas aqui. 2.

Na Barra de Controle de Vista, clique em Show Rendering Dialog para especificar as configurações para renderização.



8.

Na caixa de diálogo Color: ■ ■

3.

258

Na caixa de diálogo Rendering, em Lighting, selecione Edit/New na lista Sun para especificar as configurações de sol e sombra para o modelo de construção.



Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Verifique se a opção Color está selecionada na lista Style. Clique no painel de cores Change the Haziness.

Observe a cor selecionada por padrão. Clique em Cancel.

9.

Na caixa de diálogo Rendering: ■



10.

Em Background, selecione Sky: Few Clouds na lista Style para definir um plano de fundo com céu e nuvens. Marque a caixa de seleção Region na parte superior da caixa de diálogo. A região de renderização será mostrada na janela da vista.

13.

Na caixa de diálogo Exposure Control: ■



14.

Na caixa de diálogo Rendering: ■ ■

Na janela da vista: ■ ■

Selecione a região de renderização. Arraste os controles de Adjust Render Region para selecionar alguma região no céu acima da construção na região a ser renderizada.

Na janela da vista, clique na região de recorte.

16.

Clique na guia Modify Cameras > painel Crop > Size Crop.

17.

Na caixa de diálogo Crop Region Size:





18. Na caixa de diálogo Rendering:



Em Quality, verifique se a opção Draft está selecionada na lista Setting para gerar rapidamente uma renderização parcial. Clique em Render. O processo de renderização levará alguns minutos. Uma renderização parcial será exibida quando o processo for concluído.







19.

Em Model Crop Size, para Width, digite 150 mm (6"). Em Change, clique em Scale (Locked Proportions). Clique em OK. O tamanho da região de recorte será alterado.

Na caixa de diálogo Rendering: ■



Em Display, clique em Show the Model. Desmarque a caixa de seleção Region para ocultar a região de renderização.

15.



11.

Para Exposure Value, digite 13 para especificar a claridade da imagem. Clique em OK.

Em Quality, selecione Medium na lista Setting para gerar uma renderização completa com detalhes suficientes. Em Background, verifique se a opção Sky: Few Clouds está selecionada na lista Style. Clique em Render. O processo de renderização levará alguns minutos. Em Image, clique em Save to Project para adicionar a imagem renderizada ao projeto.

Na caixa de diálogo Save To Project: ■

Para Name, digite Front Entrance. Clique em OK. Nota: As imagens renderizadas serão salvas em Renderings, no Navegador de projeto. Também é possível exportar a imagem para um arquivo externo.



Nota: As sombras dependem das configurações de hora e local especificadas. 12.

Na caixa de diálogo Rendering, em Image, clique em Adjust Exposure.

20.

Feche a caixa de diálogo Rendering.

21.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

Lição: Criação de renderizações



259

Lição: Uso de animações Esta lição descreve como criar e exportar uma animação de um modelo de construção. Você começará aprendendo sobre animações. Em seguida, verá algumas práticas recomendadas para usar animações. A lição termina com um exercício sobre criação e exportação de animações. As animações permitem que você mostre seu modelo de construção a clientes ou agências regulatórias de uma forma animada que pode ser executada em qualquer media player. Você cria uma animação para visualizar o interior ou o exterior de um modelo de construção como um filme.

Imagem de animação

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■

260



Descrever animações. Definir as práticas recomendadas para usar animações. Criar e exportar uma animação.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Sobre animações Você usa uma animação para visualizar seu modelo de construção através de uma câmera colocada em ângulos estratégicos dentro e em torno do modelo. Para criar uma animação, insira a câmera em um caminho que forme uma sequência animada de vistas de um modelo de construção.

Definição de animações Uma animação é uma coleção de quadros ou vistas da câmera inseridos em uma sequência. Para criar uma animação em seu projeto, insira quadros-chave a fim de gerar um caminho de câmera em uma vista da planta. Em seguida, ajuste as propriedades de vista (como posição, direção e campo da câmera) para diferentes quadros-chave, se necessário. Na caixa de diálogo Instance Properties, é possível ajustar as propriedades de todos os quadros-chave que fazem parte da animação.

Quadros-chave Um quadro-chave é um quadro que pode ser modificado em uma animação. Em um quadro-chave, é possível gerenciar a direção e a posição da câmera. As propriedades de todos os quadros entre os dois quadros-chave estão vinculadas. Por isso, não é preciso ajustar a câmera em quadros entre os quadros-chave porque o Revit faz isso automaticamente. Se você ajustar a câmera de forma diferente em dois quadros-chave, o software minimizará a diferença entre eles. Isso garantirá uma transição sem problemas entre os quadros-chave na animação. Você pode abrir a vista da câmera em qualquer quadro e executar a animação no arquivo de projeto.

Câmera e caminho Para criar uma animação, insira os quadros-chave de uma câmera junto a um caminho em uma vista da planta. O Revit usa um spline para conectar esses quadros-chave enquanto você desenha o caminho. Quando terminar de desenhar o caminho, você poderá editá-lo movendo, adicionando ou excluindo quadros-chave. Se você inserir uma câmera em um quadro-chave, poderá defini-la como vista ortográfica ou vista em perspectiva. Também poderá definir o deslocamento do nível e da altura para o local da câmera. Por padrão, a câmera é definida como a altura média do olho acima do nível fornecido. Você poderá alterar o ângulo da câmera e a profundidade do campo de uma vista depois que o caminho da animação estiver definido. Para isso, abra a vista referente a um quadro-chave em uma animação e altere o campo de uma vista. Use Steering Wheels para alterar a direção e o posicionamento da câmera.

Lição: Uso de animações



261

Caminho de animação e o campo da vista referente a uma câmera

Exemplo de animações As ilustrações a seguir mostram uma animação nas vistas da câmera e da planta. Na vista da planta, o triângulo representa o campo de uma vista da câmera, enquanto os pontos vermelhos representam os quadros-chave no caminho da animação. A vista da câmera mostra um quadro-chave da animação.

Animação em uma vista da planta

262



Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Animação em uma vista da câmera

Diretrizes para uso de animações As animações apresentam o modelo de construção na forma de um filme que pode ser executado sem o Revit. As práticas recomendadas a seguir ajudam a usar animações de modo eficiente.

Diretrizes ■











Crie uma animação que examine ou ilustre uma determinada área do modelo de construção de mais de um ponto de vista. Você pode usar essa animação para descrever detalhadamente as áreas problemáticas do modelo de construção em vez de uma que examine o modelo de um único ponto de vista cobrindo corredores internos. Minimize o movimento de um lado a outro da câmera enquanto cria uma animação. Por exemplo, se você girar a câmera da esquerda para a direita rapidamente, o espectador não conseguirá ver o que você está tentando mostrar. Além disso, movimentos irregulares da câmera podem ser desconfortáveis para os espectadores. Caso haja um tamanho certo especificado para um projeto de construção, insira uma animação circular com a câmera focalizando o interior do seu arquivo de modelo de projeto. Dessa forma, assim que você criar o modelo de construção, poderá estudar seu exterior na animação e enviá-la para o cliente para revisão. Isso reduzirá o tempo gasto no ciclo de revisão. Coloque a câmera de animação longe do modelo, e não perto. Isso resultará em ângulos com uma perspectiva mais realista na vista da câmera. Ajuste a profundidade do controle de campo para garantir que todas as peças importantes do modelo de construção (como paredes no plano de fundo de uma vista) estejam visíveis. Isso economizará tempo com ajustes posteriormente no processo de projeto. Teste o ângulo e o posicionamento da câmera. Por exemplo, se você inserir os quadros-chave de animação juntos, o movimento da câmera no caminho se tornará mais lento e será possível ajustar o ângulo para que ela procure em uma fachada de cima a baixo. Isso tornará a animação uma ferramenta eficiente de análise e exibição.

Lição: Uso de animações



263





Ajuste a velocidade de execução da animação, ou seja, o número de quadros exibidos por segundo. Esse ajuste controlará a qualidade da exibição quando você criar o arquivo de exportação. Use a exibição Hidden Line enquanto configura a animação e altere para Shading with Edges ou Rendering na exportação final. Arquivos compartilhados ou renderizados levam mais tempo para serem gerados. Por isso, planeje seu fluxo de trabalho de acordo. Você poderá economizar tempo se não usar procedimentos demorados até que as vistas e as configurações estejam corretas.

Exemplo A ilustração a seguir mostra uma animação circular com a câmera focalizando o interior. Usando essa animação, você poderá estudar o exterior da construção e enviá-la para o cliente para revisão, reduzindo o ciclo de revisão.

264



Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Exercício: Criar e exportar uma animação Neste exercício, você criará uma animação para um modelo de construção. Em seguida, exportará essa animação para um arquivo AVI. Você deseja criar uma animação mostrando o exterior de um modelo de construção para um cliente que não tem o Revit. Você precisa criar e editar uma animação. Em seguida, precisa exportá-la para um arquivo AVI para que o cliente possa visualizar a animação em qualquer media player sem usar o Revit. Depois de exportar, você executará o arquivo AVI em um media player para verificar se está funcionando. Para isso, você deverá: ■ ■ ■

Criar uma animação. Editar uma animação. Exportar e executar a animação.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios na tela, clique em Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção. Clique em Exercício: Criar e exportar uma animação.

Criar uma animação 1.

Abra i_rac_essentials_walkthrough.rvt ou m_rac_essentials_walkthrough.rvt. O arquivo será aberto em 3D View 1, uma vista da câmera da ala administrativa do projeto de construção.

2.

Para criar uma animação em vídeo a fim de mostrar ao cliente os três lados públicos da ala administrativa, abra a vista da planta Ground Floor.

Lição: Uso de animações



265

3.

Na janela da vista: ■

Amplie com zoom para ajustar a vista. Reduza o zoom (2x) para garantir espaço na vista em torno da construção.



4.

Clique na guia View > painel Create > menu suspenso 3D View > Walkthrough.

5.

Na janela da vista: ■

Posicione o cursor no lado oeste da ala administrativa.

9.

Quando terminar de criar o caminho, clique na guia Walkthrough > painel Walkthrough > Finish Walkthrough.

Editar uma animação



6.

1.

Verifique se as câmeras estão apontadas para a construção. Para começar, clique na guia Modify Cameras > painel Walkthrough > Edit Walkthrough.

2.

Na Barra de Opções:

Clique no lado oeste da ala administrativa para inserir um quadro-chave.

Na janela da vista, mova o cursor para baixo à direita e clique para inserir três ou quatro quadros-chave em um quarto de círculo preliminar, conforme mostrado. A posição exata dos quadros-chave não é importante.





3.

7.

Clique abaixo da entrada principal para inserir outro quadro-chave.

8.

Continue a inserir quadros-chaves para cima e à direita até ter 10 a 12 quadros. Isso criará um semi-círculo preliminar em torno do prédio da administração. O caminho que você criar poderá ter uma aparência diferente.

266



Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Verifique se a opção Active Camera está selecionada na lista Controls. Verifique se a opção Frame está definida como 300.0 of 300.

Na janela da vista, para definir a orientação da câmera, arraste o controle Walkthrough: Move Target Point (que é o círculo magenta na extremidade do indicador de direção da câmera) até o modelo de construção, de modo que o contorno do campo da câmera aponte para o modelo de construção, conforme mostrado.

4.

Para ativar o campo da câmera para a câmera anterior, no painel Walkthrough, clique em Previous Key Frame. Nota: Não clique em Previous Frame porque isso ativará o campo da câmera para o quadro anterior, e não para o quadro-chave anterior.

5.

Redefina a orientação da câmera na direção do modelo de construção arrastando o controle Walkthrough: Move Target Point de modo que o contorno do campo da câmera aponte para o modelo de construção.

6.

Redefina a orientação da câmera para todos os quadros-chave. O caminho exibirá os indicadores de direção da câmera para cada quadro-chave.

7.

Arraste a profundidade do controle de campo (o círculo azul) até o meio do outro lado do campo do triângulo de vista a fim de garantir que a vista da câmera cubra a profundidade inteira do modelo.

8.

Para abrir a vista da câmera de animação, no painel Walkthrough, clique em Open Walkthrough.

9.

Ajuste a região de recorte para poder ver todo o exterior da construção dentro do quadrochave sem focalizar o céu ou a grama. Esse ajuste controla o tamanho da região de recorte para todos os quadros.

Nota: Se aparecer uma caixa de diálogo do Revit com uma mensagem pedindo para confirmar se deseja sair da edição, clique em No. Essa caixa é exibida sempre que você clica em um espaço aberto ao editar uma animação. 10.

Para abrir a área de recorte referente ao próximo quadro-chave, no painel Walkthrough, clique em Next Key Frame.

11.

Ajuste a região de recorte para visualizar o modelo de construção completo, se necessário.

12.

Confira e ajuste a região de recorte em todos os quadros-chave.

13.

Para retornar ao primeiro quadro, na Barra de Opções, no campo Frame, digite 1.

14.

No painel Walkthrough, clique em Play para começar a visualizar os quadros. Nota: Você pode testar diferentes opções de estilo de gráficos de modelo enquanto está nas vistas de quadro. Se você alterar o estilo de gráficos de modelo, precisará selecionar o quadro de vista e clicar em Edit Walkthrough para exibir todas as opções.

15.

Abra a vista da planta Ground Floor.

16.

No Navegador de projeto: ■ ■

Em Views (All), expanda Walkthroughs. Clique com o botão direito do mouse em Walkthrough 1. Selecione Show Camera.

17.

No painel Walkthrough, clique em Edit Walkthrough.

18.

Na Barra de Opções, selecione Path na lista Controls.

Lição: Uso de animações



267

19.

Na janela da vista, arraste os quadros-chave (se necessário) para ajustar o caminho caso algum local de câmera esteja muito perto ou muito longe da construção. Nota: Se os quadros-chave forem reposicionados, talvez seja necessário reorientar a câmera.

7.

Nela, clique com o botão direito do mouse no arquivo AVI. Clique em Open With. Nota: Se o menu de atalho exibir a opção Play with Windows Media Player, o arquivo poderá ser aberto diretamente.

8.

Na caixa de diálogo Open With: ■

Em Programs, selecione Windows Media Player na lista. ■ Clique em OK para executar o arquivo AVI. Nota: Pode ser usado qualquer outro media player instalado no computador. Quando o player for aberto, você poderá pausar, parar, avançar ou retroceder o arquivo.

Exportar e executar a animação 1.

Para criar uma animação a partir do percurso visual, no painel Walkthrough, clique em Open Walkthrough.

2.

No menu do aplicativo, clique em Export > Images and Animations > Walkthrough.

3.

9.

Nota: Você pode gravar o arquivo AVI em um disco ou postá-lo online para mostrar a clientes ou colaboradores sem compartilhar o arquivo de projeto original. Também pode usar vários aplicativos de processamento de vídeo para criar formatos leves do AVI.

Na caixa de diálogo Length/Format: ■

Em Format, verifique se a opção está selecionada na lista Model Graphics Style. ■ Clique em OK. Nota: Na caixa de diálogo Length/Format, é possível selecionar todos os quadros ou um intervalo de quadros e especificar cotas, o tamanho da imagem, a velocidade e o fator de zoom. 4.

Especifique a área de trabalho como o local onde a animação deverá ser salva. Especifique um nome de arquivo para a animação. Clique em Save.





5.

10.

Na caixa de diálogo Export Walkthrough: ■

Na caixa de diálogo Video Compression: ■

Selecione Microsoft Video 1 na lista Compressor. ■ Clique em OK. O software gerará o arquivo AVI. Isso pode levar alguns minutos. 6.

268

Vá até a área de trabalho.



Feche o Windows Media Player.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

Lição: Uso de configurações de sol e sombra Esta lição descreve como usar as configurações de sol e sombra em um modelo de construção. Você começará aprendendo sobre configurações de sol e sombra e algumas práticas recomendadas para usá-las. A lição termina com um exercício sobre uso de configurações de sol e sombra para criar sombras de um modelo de construção. As configurações de sol e sombra ajudam a analisar a posição do sol e seus efeitos em um modelo de construção. Você pode usar a análise para planejar o posicionamento de um modelo de construção e de seus componentes vizinhos, como áreas de recreação e luminárias. A ilustração a seguir mostra um modelo de construção em uma vista da planta com as configurações de sol e sombra aplicadas em dois ângulos diferentes. Observe que o sudeste é apropriado para uma manhã de inverno no hemisfério norte.

Sol na direção sudeste

Sol na direção nordeste

Objetivos Após a conclusão desta lição, você poderá: ■ ■ ■

Descrever configurações de sol e sombra. Definir as práticas recomendadas para usar configurações de sol e sombra. Usar configurações de sol e sombra para criar sombras de um modelo de construção.

Lição: Uso de configurações de sol e sombra



269

Configurações de sol e sombra A aplicação de configurações de sol e sombra ao modelo de construção ajuda na apresentação e na avaliação de um projeto de construção. É possível visualizar os efeitos do sol e de sombras para um modelo de construção e seus componentes em vistas 3D, de corte, de elevação e da planta como um estudo solar na forma de quadros. Esse estudo também pode ser exportado como instantâneos na forma de um arquivo AVI. Use as caixas de diálogo Graphic Display Options e Sun and Shadows Settings para aplicar as configurações de sol e sombra. Na caixa de diálogo Graphic Display Options, é possível especificar a direção do sol, a intensidade da luz solar e das sombras e um estilo de linha para arestas da silhueta. A caixa de diálogo Sun and Shadows Settings permite que você use as configurações de sol e sombra padrão ou crie configurações personalizadas para um modelo de construção. Com essas duas caixas, é possível aplicar configurações de sol e sombra a uma vista em qualquer estilo de gráficos de modelo, exceto Wireframe. Se não houver nenhum objeto de terreno visível em uma vista, você poderá especificar o nível de referência no qual a sombra será exibida. A ilustração a seguir mostra a direção do sol e a sombra resultante projetada por um modelo de construção em uma vista 3D.

Arestas da silhueta Um estilo de silhueta determina a exibição das arestas da silhueta de paredes e componentes de parede, como portas e janelas. Use a lista Silhouette Style na caixa de diálogo Graphic Display Options para definir um estilo de linha para arestas da silhueta. Essa caixa de diálogo pode ser acessada pela

270



Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

lista Shadows On/Off na Barra de Controle de Vista. É possível substituir um estilo de silhueta para realçar as arestas da construção mesmo que sejam aplicadas sombras ao modelo de construção inteiro.

Silhouette Style definido como

Silhouette Style definido como Wide Lines

Caixa de diálogo Sun and Shadows Settings Para acessar a caixa de diálogo Sun and Shadows Settings, clique em […] na caixa de diálogo Graphic Display Options.

A tabela a seguir descreve as guias da caixa de diálogo Sun and Shadows Settings. Guia

Descrição

Still

Determina os efeitos do sol e de sombras em um modelo de construção para local, data e hora específicos. Também é possível definir esses efeitos para um azimute e uma altitude do sol específicos.

Single-Day

Especifica os efeitos do sol e de sombras em um modelo de construção para um dia completo entre intervalos de tempo especificados.

Multi-Day

Especifica os efeitos do sol e de sombras em um modelo de construção entre intervalos de tempo e de data especificados.

Lição: Uso de configurações de sol e sombra



271

Diretrizes para uso de configurações de sol e sombra As práticas recomendadas a seguir ajudam a usar as configurações de sol e sombra de modo eficiente.

Diretrizes ■





Crie várias configurações de sol e sombra que mostrem sombras no equinócio e no solstício ou de manhã, ao meio-dia e no final da tarde. Isso ajudará a criar uma referência pronta que pode ser carregada para um modelo de projeto. Essas configurações são valiosas na hora de projetar locais de janelas e saliências do telhado, o que pode ter um impacto significativo na construção de perfis de energia. Evite usar vistas para horários no final da tarde ou no início da manhã nas apresentações porque, nesses períodos do dia, o sol projeta sombras longas e acentuadas, que podem escurecer completamente a fachada da construção. Para representar sombras longas, defina a intensidade da sombra como um valor baixo. Crie uma família específica do projeto para representar árvores para estudos de sombras porque, no Revit, vegetações e objetos de paisagem não projetam sombras em vistas da planta. A criação dessa família será útil quando as sombras projetadas por árvores grandes forem um fator importante no projeto de uma construção.

Exemplo As ilustrações a seguir mostram como as sombras são projetadas em um modelo de construção quando há configurações personalizadas especificadas na caixa de diálogo Sun and Shadows Settings. Essa configuração permite evitar o escurecimento da fachada de uma construção.

Caixa de diálogo Sun and Shadows Settings com configurações personalizadas

272



Modelo de construção com sombras longas em baixa intensidade

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Exercício: Usar configurações de sol e sombra Neste exercício, você usará configurações de sol e sombra para produzir sombras para diferentes vistas e criará uma folha de apresentação para as vistas. Você precisa estudar o efeito da luz do sol em um modelo de construção em horários diferentes do dia e em diferentes dias durante vários meses. Você criará uma folha de apresentação composta pelas vistas do modelo de construção com as configurações de sol e sombra aplicadas ao modelo. Para isso, você deverá: ■ ■ ■ ■ ■

Criar sombras estáticas na vista da planta. Criar sombras estáticas em vistas 3D e de elevação. Criar sombras para um único dia. Criar sombras para vários dias. Criar uma vista de apresentação composta por vistas.

O exercício concluído

Conclusão do Exercício

2.

Para realizar o exercício, siga as etapas indicadas neste manual ou no exercício na tela. Na lista de capítulos e exercícios na tela, clique em Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção. Clique em Exercício: Usar configurações de sol e sombra.

Comece a preparar uma vista para mostrar a penetração da luz do sol através das janelas na face sul da construção. Abra a vista Ground Floor Shadow Study.

3.

Na Barra de Controle de Vista, clique em Shadows Off > Graphic Display Options.

4.

Para especificar configurações de sombra, na caixa de diálogo Graphic Display Options, em Sun and Shadows:

Criar sombras estáticas na vista da planta 1.

Abra i_rac_essentials_sun_settings.rvt ou m_rac_essentials_sun_settings.rvt. O arquivo será aberto na vista Site.



Marque a caixa de seleção Cast Shadows. ■ Para Sun, digite 80. ■ Para Shadows, digite 50. Nota: Você também pode usar os deslizadores para definir os valores de Sun e Shadows.

Lição: Uso de configurações de sol e sombra



273

5.

Clique em [...] à direita da lista Sun Position.

6.

Para criar uma configuração de sol e sombra com local, data e hora específicos, na caixa de diálogo Sun and Shadows Settings, em Name, na guia Still: ■

Na caixa de diálogo Name: ■

Para Name, digite Ottawa PM. Clique em OK.



8.

Na caixa de diálogo Sun and Shadows Settings: ■

Em Settings, clique em By Date, Time and Place. Clique em [...] à direita do campo Place.



9.

Nota: As etapas para especificar o local, a data e a hora podem ser repetidas para diferentes meses, dias e horários. 12.

Para ajustar a vista a fim de alterar a exibição da sombra, clique com o botão direito do mouse na janela da vista. Clique em View Properties.

13.

Mova a caixa de diálogo Instance Properties para um lado de modo a ver a janela da vista.

14.

Na caixa de diálogo Instance Properties, em Extents, para View Range, clique em Edit para modificar o nível de corte da vista.

15.

Na caixa de diálogo View Range, em Primary Range, para Cut Plane Offset, digite 2100 mm (7' 0").

16.

Clique em Apply para atualizar a janela da vista.

Na caixa de diálogo Manage Place and Locations: ■

Selecione Ottawa, ON Canada na lista City. Marque a caixa de seleção Automatically Adjust Clock for Daylight Savings Changes. ■ Clique em OK. Nota: As sombras serão afetadas pelo local selecionado na lista City. Por exemplo, se você selecionar um local no hemisfério sul, as sombras aparecerão de modo diferente nas ilustrações. ■

10.

Na caixa de diálogo Sun and Shadows Settings: ■

Para Date and Time, selecione a data de hoje na lista Date. Essa configuração afetará o ângulo das sombras. ■ Para Date and Time, selecione 2:00 PM na lista Time. Essa configuração afetará o ângulo e o comprimento das sombras. ■ Marque a caixa de seleção Ground Plane at Level. ■ Selecione Ground Floor na lista abaixo da caixa de seleção Ground Plane at Level. Nota: As sombras serão afetadas pela data e a hora selecionadas. Por isso, talvez elas apareçam de modo diferente nas ilustrações.

274

Clique em OK para abrir todas as caixas de diálogo. As sombras serão exibidas na vista resultante. O comprimento e o ângulo das sombras variam de acordo com o local, a data e a hora.

Selecione Sun and Shadow Settings. Clique em Duplicate.



7.

11.



Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

17.

Clique em OK para abrir todas as caixas de diálogo.

6.

Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Graphic Display Options. Observe que as sombras serão exibidas na vista.

7.

Abra a vista 3D Front Perspective.

8.

Aplique as configurações de sol e sombra de Ottawa PM à vista 3D.

Observe que, na vista da planta, as sombras nos ambientes na parte superior da vista não são precisas. Isso porque o Revit mostra as sombras projetadas pelas paredes, sem nenhum forro ou telhado para obstruir a luz do sol.

Criar sombras estáticas em vistas 3D e de elevação 1.

Abra a vista de elevação South.

2.

Para aplicar configurações de sol e sombra à vista de elevação South, clique na guia View > painel Graphics > iniciador de caixa de diálogo para abrir a caixa de diálogo Graphic Display Options.

3.

Na caixa de diálogo Graphic Display Options, em Sun and Shadows: ■ ■ ■

Marque a caixa de seleção Cast Shadows. Para Sun, digite 80. Verifique se a opção Shadows está definida como 50.

4.

Abra a caixa de diálogo Sun and Shadows Settings.

5.

Para tornar Ottawa PM a configuração de sol e sombra ativa, na caixa de diálogo Sun and Shadows Settings: ■



Em Name, na guia Still, selecione Ottawa PM. Clique em OK.

Criar sombras para um único dia 1.

Para começar a verificar as sombras durante um período, abra a vista de elevação South.

2.

Na Barra de Controle de Vista, clique em Shadows On > Graphic Display Options.

3.

Abra a caixa de diálogo Sun and Shadows Settings.

4.

Na caixa de diálogo Sun and Shadows Settings: ■ ■

5.

Em Name, clique na guia Single-Day. Em Settings, clique em [...] à direita do campo Place.

Na caixa de diálogo Manage Place and Locations: ■



Verifique se a opção Ottawa, ON Canada está selecionada na lista City. Clique em OK.

Lição: Uso de configurações de sol e sombra



275

6.

Na caixa de diálogo Sun and Shadows Settings, em Settings: ■

Selecione a data de hoje na lista Date. Verifique se a caixa de seleção Sunrise to Sunset está marcada. Selecione 30 Minutes na lista Time Interval. Verifique se a caixa de seleção Ground Plane at Level está marcada. Selecione Ground Floor na lista abaixo da caixa de seleção Ground Plane at Level.









7. 8.

9.

Na Barra de Controle de Vista, clique em Shadows On > Preview Solar Study. A Barra de Opções exibirá os controles para percorrer ou executar uma sequência animada de quadros para um dia inteiro, do amanhecer ao crepúsculo. Na Barra de Opções, clique em Play. A vista mostrará uma série de posicionamentos de sombra, um para cada quadro definido no estudo solar.

Criar sombras para vários dias

Abra a caixa de diálogo Sun and Shadows Settings.

3.

Em Name, clique na guia Multi-Day.

4.

Abra a caixa de diálogo Manage Place and Locations.

276



6.



Verifique se a opção Ottawa, ON Canada está selecionada na lista City. Clique em OK.

Na caixa de diálogo Sun and Shadows Settings, em Settings: ■



■ ■



Selecione September 21, 2010 na lista Date à direita. Selecione March 21, 2010 na lista Date à esquerda. Selecione 2:00 PM na caixa Time. Selecione One Month na lista Time Interval. Isso gerará 6 quadros. Selecione Ground Floor na lista abaixo da caixa de seleção Ground Plane at Level.

7.

Clique em OK para abrir todas as caixas de diálogo.

8.

Clique em Preview Solar Study.

9.

Na Barra de Opções, clique em Play para iniciar a sequência animada de quadros.

10.

Na Barra de Opções, clique em Previous Frame duas vezes para ir para o quadro 4. A data lida será June 21, 2010. Esse é o dia mais longo do ano no hemisfério norte. O sol está no ângulo mais alto. Observe as sombras nas janelas superiores. A saliência do telhado evita que elas recebam sol quando não desejado.

11.

Na Barra de Opções, clique em Next Frame duas vezes para ir para o quadro 6. A data lida será August 21, 2008.

Abra a caixa de diálogo Graphic Display Options.

2.

Na caixa de diálogo Manage Place and Locations: ■

Clique em OK para abrir todas as caixas de diálogo.

Nota: Se você clicar no menu do aplicativo > Export > Animated Solar Study, poderá exportar o estudo solar para um arquivo AVI. Esse estudo é usado para fazer apresentações para clientes e/ou órgãos governamentais.

1.

5.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Esse é o fim do verão no hemisfério norte e, até em uma cidade tão ao norte como Ottawa, o recebimento indesejado de sol torna os ambientes desconfortavelmente quentes sem ar condicionado. Observe que as janelas superiores não estão mais protegidas pela saliência. As janelas do piso inferior também estão expostas.

Criar uma vista de apresentação composta por vistas 1.

Crie uma nova vista de folha.

2.

Na caixa de diálogo Select a Titleblock: ■



3.

Na janela da vista: ■



4.

Verifique se a opção Landscape Presentation está selecionada. Clique em OK. Uma vista em branco será aberta na janela da vista.

Arraste a vista Ground Floor Shadow Study na folha. Clique para inserir a vista da planta no canto superior esquerdo da folha.

Insira a vista de elevação South e a vista 3D Front Perspective na folha de apresentação. Organize-as da esquerda para a direita, conforme mostrado. Dica: Adicione as vistas uma a uma à folha.

5.

Feche o arquivo sem salvar as alterações.

Lição: Uso de configurações de sol e sombra



277

Resumo do capítulo Agora que aprendeu sobre folhas, blocos de margens e carimbo, revisões, renderizações, animações e configurações de sol e sombra, você pode apresentar seus projetos de várias maneiras criativas e originais. Neste capítulo, você aprendeu a: ■ ■

■ ■ ■ ■

278



Criar, modificar e especificar opções de impressão para folhas de desenho. Adicionar e atualizar blocos de margens e carimbo e editar famílias de blocos de margens e carimbo. Criar revisões e atualizar as informações em uma tabela de revisão. Criar renderizações para modelos de construção. Criar e exportar uma animação de um modelo de construção. Usar configurações de sol e sombra em um modelo de construção.

Capítulo 11: Apresentação do modelo de construção

Apêndice

A Recursos adicionais

ApêndiceA:

Existem vários recursos disponíveis para ajudá-lo a obter o máximo do software Autodesk®. A Autodesk está preparada para atendê-lo, seja qual for o método de sua preferência: treinamento online, ministrado por professor ou aprendizado individual. Para obter mais informações, consulte o disco que acompanha este guia de treinamento. ■ ■ ■ ■ ■

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Ganhe experiência prática com exercícios relacionados a tarefas baseados em cenários do setor nos Autodesk Official Training Guides e em livros eletrônicos, aprendizado individual e vídeos de treinamento. Todos os materiais são desenvolvidos por especialistas da Autodesk em determinado assunto. Receba exatamente o treinamento de que necessita com ferramentas de aprendizado projetadas para se ajustar a uma vasta gama de assuntos e níveis de conhecimento, dos fundamentos básicos ao treinamento detalhado e especializado sobre os recursos dos produtos Autodesk mais recentes. Acesse o mais abrangente conjunto de ferramentas de aprendizado da Autodesk disponível em qualquer lugar: em seu Centro Autorizado (ATC), online ou em uma livraria local. Para saber mais, visite http://www.autodesk.com/learningtools.

279

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■ ■ ■

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280



Apêndice A: Recursos adicionais

anterior (sob certas condições) e usar o software em casa e no escritório. Além disso, a assinatura dá acesso a várias ferramentas e informações que economizam tempo e aumentam a produtividade, como suporte à Web direto da Autodesk, aprendizado individual e gerenciamento de licenças online. ■









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Comentários A Autodesk sabe da importância de oferecer a melhor experiência de aprendizado possível. Se você tiver comentários, sugestões ou perguntas sobre o aprendizado da Autodesk, entre em contato conosco pelo e-mail [email protected]. Seu feedback nos ajudará em nossa pesquisa sobre como criar uma melhor experiência de aprendizado para os nossos clientes.



281

Links úteis Ferramentas de aprendizado www.autodesk.com/learningtools

Comunidades www.autodesk.com/community

Certificação www.autodesk.com/certification

Comunidade estudantil www.students.autodesk.com

Para localizar um Centro de Treinamento Autorizado www.autodesk.com/atc

Blogs www.autodesk.com/blogs

Para localizar um curso do Centro de Treinamento Autorizado www.autodesk.com/atcevents

Grupos de discussão www.discussion.autodesk.com

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282



Apêndice A: Recursos adicionais

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