Scriptariumveritas

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  • Pages: 145
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.'-:..': Nouvelles: Jean-Luc Bizien (JLB), Guillaume Delafosse (GD), G.E. Ranne (GER), '. Pierre Rosenthal (PR) et Zlika (Z). Brèves de comptoir: Compilées avec amour par Guillaume Delafosse (JeanMarie Gourio, Michel Lafon, Editions Nol, gO, gI, 92). Textes: Croc et G.E. Ranne. Corrections: Valérie et Jean-Luc Bizien. Illustrations: Varanda et Freddy Martin. Croc remercie avec véhémence les auteurs des nouvelles de I'ancienne édition du Dæmonis compendium (Fabien Deleval et Laurent sarfati).

'Sommaire:

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| $filt I-es premières extensions d'IN NOMINE SATANIS / MAGNA VERITAS ont modifié légèrement la "géopolitique" de la hiérarchie Démoniaque et Angélique. On peut citer le coup d'état d'Hornet et de ses mort-vivants (Mors Ultima Ratio) ou I'airivèe d'une petite gamine turbulente (Baron Samedi) dans les rangs des armées du Bien. Votre campagne peut dônc être différente de celle que je vais vous présenter ci-dessous (et que je considérerai comme officielle dans toutes les extensions futures). opêrez les modifications nécessaires pour transformer cette campagne selon le résultat des scénarios que vous avez fait jouer. Maleficarum

Daemonis: Furfur devient Prince-Démon et Kronos est libéré de sa prison terrestre.

Baron Samedi: Ange devient Archange. Mors ultima Ratio: Hornet rate son coup d'état et tout rentre dans I'ordre. Scriptarium Veritas: Mathias est désormais remplacé par Emmanuel. Alain apparaît au grand jour (et tout le monde s'en tape).

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ALAIN Archange des Cultures En Ethiapie. si fu leur parachules de Ia choucroute. g se Jont des cabanes aDec... TFl, journal de 2û heures. "'..1acorne de I'\frique est actuelLement Jrappêe par une sêeheresse sans prêcédent. Si ton n'interuient pas rapidement, des millters d'twmmes, de femmes et d'enfants risquent de mor;nir dg faim dans l'indiffêrence génêrate. Des nauires chargês de uiures sont arriuês aujourd'hui à Mogadiscia, mais I'on craint que tes bandes armëes qui ptLlent te pags ne s'erLemparônt et qu'its ne paruiennentjamais à ceux auxquels ils sonf destinés. Sans franrsttion, ta page spartiue.." "..Messieurs, je crois que I'exposé de notre collègue allemand brille par sa clarté et recueillera votre assentiment. Je me permets, avant de passer au vote, de le s}'nthétiser pour fixer ies esprits: malgré ce que I'on nous en dit, le nombre des agriculteurs est encore trop élevé en Europe. Sans ce1a, comment expliquer que nous en soyons réduits à imposer une bien impopulaire politique de quotas sur les céréales, le lait et la viande de porc? Bien sur. nous avons institué des primes pour l'arrachage des arbres fruitiers et I'abattage du bétall, mais ces pas suffi. J'en veux pour preuve le montant astronomique des frais de stockage mesures:'o"! des surplus de la CEE que, malheureusement, nous ne pouvons mettre sur le marché sous peine de voir les cours s'effondrer et nos.." Somalie, camp de Bur Akaba, le même jour. "..concitoy... Mais, mais, où sommes-nous? Et qui sont ces gens? Non, je n'apporte pas à manger. Lâchez-moi, s'il vous plaît. Et pourquoi se laissent-ils dêvorer par lès moûchesZ tt faut enterrer les morts, sinon vous allez dêclencher des épidémies. Non, pas comme ça. vous gàchez du nz. lalssez-moi refaire ce bandage. Y a-t-il un fax ou un té1éphone quelque part? ft _vous,Une radio? Parfait: je vais appeler mes collègues de Bruxelles et nous allons ouvrir r-r:r pont aérien.." - Faudra pâs recommencer ce coup-là trop souvent. - Non, bien sûr, mais c'est tellement agréable de susciter une vocation...

FO VO AG PE PR AP PP 3 4 3 6 3 4 43 lalents: Agricultureet élevage+3, Baratin+2,Discusslon+2, Séductlon+1, Fabrication de fromaqe dechèrre+3. Pouvoirs:Fertilité+S (153),Beauté+3 (lb6),calme+2(166),Immunité [152),Rajeunissement+3 aux maladieset aur poisons(212).Pasde nourriture(215),Anaérobiose (216),Volontésupra(221),Régénération+O normale+0 (226).Invisiblllté+O (261).Détection du ma1+0(311), (312),Détection Psychométrie+O (313).Détection de l'inr.isible+1 (315).Détection du danger+1 (316),Télépathie+1 du mensonge+0 (322),Lire les pensées+0 (323), [321),Dialoguemental+O Lirelessentiments+L (Spécial). [324),Téléportatlon+0 [331),Abondance+3

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DâarrnÂçq*ir 1,,j Î1';,) ERêcupêration: . p* +l enpleinecampagne heurepassée d i \,S.' fl:i Parheurepassée enprésence +l deferme tN,ltÏ, d'aumoinsl0 animaux ô/zYiNr 7,,t:ç: Pouvoirs privilégiês: Numéro oo Pouvoir WW r52 Fertilité la';lhil" I :.(Ç#-:7Jt

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166 Calme 215 nourriture Pas de humanitaire 231 d'organisation Prêsident 454 UNICEF SPécial Abondance

Abondance \\ t\

Ce pouvoir permet de nourrir 5 fois (l+niveau) personnes à portée de vue. Le pouvoir coûte 3PP et sustente les bénéficiaires pour trois jours (72 heures donc...). La nourriture n'est pas "physique" mais uniquement spirituelle et contient toutes les protéines nécessaires à une vie équilibrée.

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Possibilités

d'intervention:

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Ce que pense Alain de...

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Les êtres humains: Ce sont les individus que je sui venu aider sur terre. Il peuvent compter sur ;! tb; iut*; moi en toutes occasions. [æs animaux Ce sont des êtres à protéger et à ' t  chêrir, aussi et surtout parce qu'elles nourrissent les êtres humains' La violence: Elle est la cause de tous les malheurs du monde. La. politique: ElIe tue encore bien plus que la guerre. C'est elle qui affame les populations pauwes du monde. L'ordre et la discipline: Nécessaire dans certains cas. Iæs Archanges: Leur lutte contre le malin et-ses suppôts leur fait quelquefois oublier notre wai rôle sur terre: Celui de rendre heureux tous les êtres vivants. ril

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Promotion: Alain est passé Archange en -1490. C'est u.n sorcier égyptien converti au catholicisme et qui était beaucoup plus tolérant et ouvert que ses contemPorains.

Distinetions

accordêes par Alain

kruileur des êtres humains: Le pouvoir accordé par ce grade permet au personnage qui le possède de déterminer le niveau de dêtresse mentale et physique de toute personne qu'il touche. Note: Un Dêmon (ou n'importe quelle autre créature "magique" ou surnaturelle) qui ferait semblant d'avoir de la peine ou d'être affamé dewa réussir un jet de volonté "Difficile" pour ne pas être découvert.

Alain se Apparence et comportement: (en le plus noire afrique présente sur le terrain pire la de souvent) comme un baroudeur jours miteuses et rangers espèce, barbe de trois aux pieds. Lorsqu'il tente d'obtenir des crédits en Europe ou aux Etats-Unis, il prend le plus souvent la forme d'un business man bon teint, Ray-Bans et Ferrari Testarossa. Dans tous les cas il reste très accessible et est entouré d'une aura de bienveillance quasi-divine (c'est le cas de le dire).

AmI des pauuresi Le pouvoir accordé par ce grade permet au personnage qui le possède de déterminer si un personnage en détresse S C trouve à moins de 20 mètres ainsi que S A direction approximative.

Rôle: Alain est sur terre pour aider les êtres humains à vivre et bonne intelligence et, surtout, de ne jamais marrquer de nourritures. Il s'est longfemps occupé de l'Europe, mais est parfaitement dégor1té de la façon dont les agriculteurs utilisent le don du ciel qu'ils reçoivent de leurs riches terres. I1 s'est donc, au fur et à mesule des camions de fruits déversés devant les préfectures, vers le tiers et le quart-monde. Il lutte autant avec I'ONU qu'avec fabbé Pierre et passe autant de temps avec les casques bleus en Croatie qu'avec les restos du coeur. C'est un Archange principalement tourné vers les problèmes des humains et ne s'occupe que très peu de Satan et de ses Démons (il laisse ce plaisir à d'autres, Laurent et Michel en tête).

Maîlre des affamês: Iæ pouvoir accordê par ce grade permet au personnage qui le possède d'utiliser son pouvoir d'abondance sur 10 fois plus d'individus (en dépensant toujours 3PP).

Relations avec les autres Archanges

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Neutre: Tous. Composantes d'invocation: (f) Un sac de farine, (2) Un pain de campagne, (3) Un repas pour 13 personnes, (4) Un camion de viwes, (5) Dix camions de vivres, (6) Cent camions de viwes.

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AIIIGE Archange des Convertis L'esPape, tu peux pas redeuenir poùssonnrer.c'estJount. - Qytù C'est pas grcne. - lVoru mats quardrmême... .\r

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LaJeune avaitdescheveuxblondset raidescommeun casqued'or.Elleétaitd'unebeautéfulgurante.avecune -fr.T. peàusi blanchequ'elleen étaittranslucide et un regardà en faireà"*.r pr6 d'";,- ;;;;ie*t, *iu., d'ai1e'rs,un nombrenonnégligeable defois. Prèsdu méhoJussieu.les clientsdu cafépassaient, vivaient,mangeaient, si lointains,si indifférentsà sesproblèmes qu'ellesedit un instantqu'ilséLaient ,* un uurr. pr*. russiir"iÀ.inr.;;;;G; rnrermédiaires r;;j.î'ù"r.i,., ou les sphèreséthérées, Lesdemiersjours d'automne étaientfroids.et il Iùi semblasoudainsentirla bisela geler jusqu'auplusprofonddesoncorps. votre cæurétaitdéjàgelédepuislongtemps, Joarura.Lecorpsn'estqu'uneenveloppe." Sur Ia chaisequi lui faisaitfacese tenaitune petitefille. Elle avaitun jean, desbaskets.un tee-shirtblancdont la propretéimmaculée etaitsansdoutela seuleerreurdejugementdanscedéguisement parfait. Joanna,regarda I'fuchange les yeux. et sa g0rgesoudainasséchée refusa prononcer de un sOn.La petite-fille .dans penchaIa tête,et sonregardbleutécrucifiaJoannaqui sesentitsoudainmiseà nue.dépouillée, pw espritarrachéde son corpset condamnée à errerà jamaisdansune étrangebrumegriseet cruelle.Elle eut un hoquet-deterreur,et, une seconde'une éternitéplus tard se rehouvaassisesur sa chaise,reelleet charnelle,les phalansesblanchiesoar l'effortqu'elleavaitfait pourseretenirà la table. 'Un coca,sT vousplaÎ1," disaitla petiteru9:k serveurlui fii un gentilsourire.'Et pourla maman?" qui essayaitde reprendresonsouffle.mit un instantà ùmprendreqr. .'éuit à ellequ'il parlait.-Je...Merci. *ffr. lr serveurs'éloigna en chantonnant, et Joanna.désespêrée levalesyeuxversl'enfant. "ll faut quevouseompreniez, je vousen supplie.il le faut.Je vaisvousexpliquer... Toutescesannées... MaisJene

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demande estacceptee.Joannaéclatasoudainen san$ofs. "Jen'enpouvaisplus de fuir." -C'est fini. maintenant"dit l'enfant.'Bienvenue,"

et j'ai jugé.Vohe

FO VO AG PE PR AP PP 4 6 5 4 2 4 55 Talents: Lire et écrire+I. corps à corps+I. Esquive+I, séduction+2. Pouvoirs: coup de poing+S (112), Faiblesse+l(13s), paralysie+l (tsb), calme+3 (166), Armure+3 (2lt invisible). Immunité aux maladies et aux poisons (2r2), Immunité au feu (2tB), Immunité au froid t2l4), pas de nourriture (215), Anaérobiose (216), Volonté supra-normale+3 (221), Nondétection (222). Absorption (224), Régénération+3 (226), champ magnétique+3 (25r), champ de force+s (254), Invisibilité+3 (261), Déplacement temporel (336), volonté (Bb3), Attaque mentale+3 (spécial).

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Pouvoirs privilégiês: DG Pouvoir 1 Coup de poing 2 Volontésupra-normale Non-détection 3 4 Régénération 5 Déplacement temporel 6 Attaque mentale

Numéro tL2 22r 222 226 336 Spécial

Attaque mentale fvolonté) Ce pouvoir permet d'attaquer mentalement et à distance tout être vivant se trouvant dans un rayon de 2O mètres autour de I'utilisateur. L'attaque est en fait un conflit psychique standard (avec jet de résistance pour la victime). S'il est réussi, le résultat des unités double donne le nombre de PP enlevés à la victime et transformés en points de dommages (I'armure ne protège pas) pour cette même victime. I I est bien évident que ce pouvoir est très peu utile (et même, n'ayons pas peur des mots, inutile) contre des adversaires qui n'ont pas (ou plus) de PP. On peut tenter (I+ Niveau dans ce pouvoir) attaques mentales par tour. Chaque attaque mentale corite 5PP. Promotion: Ange est passé Prince-Démon en 1990 après Ia victoire des démons sur le vaudou. Ange a rejoint Apparence et comportement: les forces du Bien bien que ses parents aient été tués par des Anges. Elle a compris leur point de vue et préfère largement être au Paradis que dans le royaume des morts de Baron Samedi. Dieu est neutre envers elle mais ne demande qu'a l'accepter en tant que proche collaboratrice. Elle doit faire ses preuves. Rôle: Dieu lui a confié la difficile mission de faire venir aux forces du Bien tous les êtres qui n'ont pas choisi la vraie voie, Elle doit leur montrer la puissance du bien et les guider vers leur nouveau maître. Le but de tous ses serviteurs est de trouver les bons éléments susceptibles de venir grossir les rangs des armées Divines.

Possibilités d'intervention:

Les animaux: Nous devons les protéger comme les humains. La violence: Quelquefois utile mais jamais obligatoire. La politique: Sans intérêt. Uordre et la discipline: Inutile. Les Archanges: Janus et Mathias sont cools, les autres se prennent un peu au sérieux. Les serviteurs: Ils sont mes messagers sur terre et apportent partout la parole divine.

Distinctions accordées par Ange

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Seruiteur des pêcheurs: Tout Ange de ce grade peut, à tout moment, savoir si l'être qu'il observe est plutôt maléfique ou plutôt bénéfique (en sachant que le neutre absolu est très rare). Ami des fidèles: Tout Ange de ce'grade peut, à tout moment. savoir si l'être vivant qu'il observe possède des points de pouvoir ou non. Mattre d.es Conuertis: Tout Ange de ce grade peut convertir à la religion chrétienne un être volontaire possédant des points de pouvoir. Il devient alors un Ange. Cette procédure prend 6 heures et coûte SPP aussi bien à l'Ange qu'au futur converti.

Relations avec les autres Archanges Hostile: Dominique, Joseph. Neutre: Tous les autres. Associé: Novalis, Jordi. Allié:Janus. Mathias. Composantes d'invocation: (1) Un litre d'eau bénite, (2) Un jouet, (3) Un berceau, ( ) Un mort-vivant tué, (5) Un familier tué, (6) Un démon tué.

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[æs êtres humains: Nous sommes les seuls à pouvoir les aider contre le malin.

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BLAIIIDINE Archange des Rêves I'ephosphoredupoissonJaitdesrêuesencouleur.sauJchezles routrersqui.conduisenLtoLLte16-nuit. ''Je fais souventce rêveétranÊeel pénétrant D'unefemmeinconnueet quài'airneet qui m'aime,.. Paul Verlaine --Tiens,c'estmarrant : moi aussi..." John Holmes l^a-muraillede pierresse dressait.improbable.au beau mileu de lenchevêtrementde lianes,Sa prisaiuecontrastait fiolemment avec les alentours.malgré la mousseet le lichen, qui s'étendaienten nappeslepreuËesgangrenantles l a c a d - e sL. ' h u m i d i t é ô t a i t i n s o u t e n a b l e e. n v e l o p p a n t o u r e c h o s e d ' u n e p e l l i c u l è - i m p a j p a b lde" er f r o i t e u r .s e transÏormanttantot en vapeur alourdissanti'a-irambiant, lantôt en goutteletiesagaçantes.dègoulinantle lonq cles lroncs.,desleuilles'jusqu'às'enloncer dans leshaulesherbesqui couwaientle sol de leur chevelureanarchiqueÏ. I1leva la tête pour percerle plafondopaque.esperantqu'un rayon de lune viendrait l'accompagnerdars sa buête de llnconnu, dun rai delumière réconfortant.commeon tend une main à l'aveugleégaréau-bordd'une avenue...I] aperÇutenfin.s.afacebleme.et frémit : la ]une êraitgibbeuse...Mu par un veritaîle iËstincrOect'aise"i,ll;;l;;-; vers les murailles,et le triste speclaclequ'il découwit le fir pâlir d'eliroi. Transformêespar on.ne-sail quel prodige- sorcellerieancèstrale.usant des pouvoirs de sombresdivinités enlouies reïuge.attendanlun reveilhyporhétique! - les pierresétaient â présentanimeesd'une volonré. :il..îT:irËabJssal Il eut pein'eà'reprendrecontrôlede sesesprits. -t-a

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Soudain.il hurla de lerreur... Il pouvaitvoir la chosetentaculaireémergerdu sol...

" -"Reveillez-vous... Allons... L,avoix était douce, la main aussi, délicieux papillon posé sur sa manche. 11s'accomcdade 1alumière du néon, audessusdu lit. Alors.il put LAVOIR... Elle éraii.,.Mais aucun mot ne saurait l-.ranscrire pareillebeauté. iUnefemme... habitêe..."se dit-il, rnaudasania-ussitôtsatoumured'espritstparticuliÈre Blandinene s'offusquapas. et lui adressaun de ses sourires. bien un de cesieunes gensqui jouenr au Jeu de Rôte.mmmh? _#ii.":?.pes II déglutirpenibiement."A I'Appel d'AAARRH'TOULLOUH". E-ileèur une expression.tlrprËinteo'une infinie;;;p;.-ri; -'Un terriblefleau...voyonê.. q,r. nàu.;;;;;. faire...' fl n"a.urlitsu dire ce qu'elle-avaitfait ensuite,mais. depuis.il avaircesséde s'adonnerà sa coupablepassion. Et faisait des rêues quasi-d.ivins ...

FO VO AG PE PR AP PP 2 6 3 5 5 6 52 lalents: Séduction+3, discrétion+3,Crochetage+3. Discussion+l Pouvoirs: Sommeil+S(132),Sommeil+3(165),immunité aux maladieset ar-rxpoisons (212),Pas de nourriture (215),Anaérobiose(216),Volonté supra-normale+O 1z2t), Non-détection(222) Régénération+0(226), Invisibilité+O(261), Détection du mal+O (311),Psychométrie+O (312),Détectionde I'invisible+t(313),Détectiondu futur proche+l (314),Détectiondu danger+l (31b),Détectiondu mensonge+3(316), Télépathie+l (32i), Dialogue mental+1 {822), Llre les pensées+2(S2S),Lire les sentiments+l {324),Rêve+3(325),Téléportation+t(331),RêveDivin+B(spécial).

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Rêcupêration: Par 4 heures de sommeil, tout simplement pouvoirs privilêgiês: D6 Pouvoir 1 Sommeil (distance) 2 Sommeil (contact) Non-détection 3

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Lire les pensées

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Rêve Rêve Divin

+1

Numéro L32 165 222

323 325 Spécial

Rêve divin [Votonté) Iæ sujet de ce pouvoir doit être endormi, situé à moins d'un kilomètre et I'opération dure 1 heure (maximum). Ce pouvoir extrêmement puissant permet d'abord de faire défiler le plan de la mémoire du sujet, puis de la modifier à souhait. Seulement, comme sur un ordinateur, (à (les lia modification): llluLlursduurrj. IIILCILTILS a des secteurs SeCLCLfIÈt interdits ilU yy a t(a la Les convictions, les souvenirs antérieurs à (5+(2xNiveau)) ans, et les diverses phobies, folies. et autres traumatismes (Oui, être un démon est considéré comme une tare). Ce pouvoir dépense 1OPP. Il faut auparavant résoudre un conflit psychique avec un malus pour Si ! ) r jamais I C sujet. SLrJcL. le O e deux clellx COIOIIIIeS colonnes de Jd-rlr.arD PULrI

La politique: C'est mon domaine. i L'ordre et la discipline: Ce n'est pas mon li problème. 1i Ils ne servent pas à grand \ Les Archanges: chose. 1 I-es serviteurs: Ils sont mes messagers et je les ii en remercie. ! I

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:'.' J -l 7 ûvl ûij' ,,,, ,' il "! it i'tl -',, [\'-' Maître du sommeil Cette distinction accorde à '';*\: son possesseur le pouvoir d'augmenter ses ',,1 chances de réussite pour toutes ses actions | ; 4 ' z colonnes. Lvrvrurvù! ruvu uL 2 de ururruv u u rêve du I ç monde le dans Lldls lri' , :I' lil

Ami des rêues diutns: Cette distinction accorde *,-" de détecter qu'une le rv pouvoir à a son DvIr possesseur yvuvvu PvÈÈvùÈuur f" d'un cauchemar personne donnée est la cible ou d'un rêve,juste en la regardant.

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Hostile: Daniel, Jean, Joseph, Laurent, Marc, Mathias, Michel, Georges. Neutre: Tous les autres.

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cet ArchangeT:i#ï,iff.t::ri:ii.tr,..'". et comportement: Apparence apparaît sur terre sous forme d'une femme dotée d'une beauté qui n'est égalée que par la Miséricorde de Dieu. Elle arrive ainsi à . r^^ -r--^ L^,,+^ :.,,"^..:

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, 1 Seruiteur du bonheur êterneL: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de . provoquer des rêves bénins dans I'esprit d'une i -^---=---lf.{i .--. à moins de 5OO mètres. Ce i 'à se trouvant victime rêve n'a aucun effet précis mais permet à i-: I'utilisateur (et à la victime) de rentrer dans le .:., monde des rêves. 'i\r

^ .patient ^ ^ + : ^ . ^ + se ^ ^ -réveille. Â-,^itta I'attaquant échoue, rle Relations Attention! Iæs changementssont définitifs...

Promotion: Blandine est passée Archange en 177 après s'être fait engrosser par un taureau. .

accordées par Blandine

Distinctions

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r( r1\) rUr n- + , 1e- ^d - re^ ; ' \ t u, b \.$

(3)un n'o (2)unconte pourenfants, ' ffiif:i il,Ï,""'"*:';,,1T;'1::ilï*TJ: *::j,"i", (4) ffi recuerroe berceuses, Un lit et sa literie, (5) fin l e s c h a m b r e-s a-r,,entrant la nuit dans d'introduire une fausse mémoire ;;":'il " cerveaude Ia personnalité de son "ho*lo"o

; ; - : - - ^ : : : - " - ^ en ^ - - ,train ' - : . ' - - de ; ^ ; :dormir' :-.;(6) ; i iloo À; y]:-!:l""nne personnesdormant sans faire de cauchemars'

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CATHERINE Archange des Femmes EllemeJaitjamabdessalsfrsparcequ'ellesailqurj'aimepdsçcL ellealapsychnlogieJêminine... vous ailezme raconter"dit-elled'un air las. "Excusez-moi. ma soeur,maisj'ai déjà enlendude *ii.rÏi"Ï;J,ïî:,::,*. "Je ne suis pas religieusl e'dit doucementla jeune femmeen robenoire.'Je suisjuste là pour vouslaireprendreconscience de cert-ains faits.,. "Ohje sais...Moncorpsestsacré.il a étécréepar Dieu.je ne dewaispasle vendre premier au venu.et tgut ça..."

nest pas qui cera m'inquiète' ,fffl:ffiÏi:"i",:,rff,:ii['.i"']:îfiï,'inil:JïJîï'.,,îïiî:ffïJ:ï.'rcô La jeune temmeen.robenoire prit la main d'Ula-et la serraentre les siennes.Sesyeux bruns étaient érrangemenl o------'' pénétrants, et sa crolxen or brillaitd'un douxéclal,Ellecommença à parler...

'combien portedesesmainsgrasses etbaguées, esr-ce quemespetires poureues m'ont #rtjj-lt:.G|î.-i:ïjf:*"",Ia accueillit cette déclaration, etGiorgino tourna sonregard verslesalon. tl vittourdesutequequelque chose i.}|:Tffit"ce

-Ben alorsmespoulettes...-

Une dizainede regards le figèrentsur place-ses meilleuresgagneuses. vêtuesà l'habitudede leurs élégaxtes l-"-1.* guêpières en dentelerouge et noire.setenaienten cercle.lesbrascroisés]aâr *. ^,1,"Ài.rîi.rlur. d'insoumission. "U.la.tu vasmefairele plaisirde m'expliquer ce qui se passel' Ula s'avança de deuxpas,calmeet décidée.

_il:ff;:""*

reconsidérer noscondirions delravait."

"Nous,avons deeide,lesfilles et moi, de monterun syndicat.Nousvoulonsvendrenotrecorpsà notreprofit, et non plus à represenlantdu machismeprimaireet exploiteurqui a pesésur les femmespendantdessièclesde tyranniei' ïiïi[Î iîî,. *a., une SARL,Giorgino.Nousparlageronsies parts selonl'investissement personnelde chacurie.Nousexigeonsun

semon{anr à30ozo ii, s'asir ;ii::#:H:]oifii:i.i:â'-'fii#:J;iiiiïr];;ff#.;ffi.y;';';é.ce pourcenlase La jeune-femme en noir, soudante,entra dans le méuo. Bien sùr Catherineavait disparu.mais ici-bas,quelques Anges n'avaienlpasoubliésespréceptes...

lalents: Baratin+1,Discussion+1, Corpsà corps+2,Connaissance de l'agricultureet de la flore+2,Médecine+3, Séduction+2, Arc+3. Pouvoirs:Assomer+1 (116),Lumière+l(122),charme+s(131),peur+2(r34),Amour+2 (143),Guérisondes maladies+1(l5l), Fertilifé+2(152),Guérisiondes folies+2(154), Guérisondesphobies+1(I55),Sommeil+2(165),Calme+2{166),Immunitéaux maladieset aux poisons(2I2), Pas de nourriture {2ts), Anaérobiose(2I6), Non-détection(222), Détectionde I'invisible+2(313),Lire les sentiments+2 (324),Rêve+3(S2b),Téléportation+2 (331),Armeà distancebênite(412,arc),Conscience+3 (Spécial).

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(étaient)de sexe féminir féminin, servicesont (étaient) d'anges à son service d'anges {g-,. Catherinene fait aucune discrimination sexuellechez $1'l.]: sesserviteurs. llf ? I t\. t \ . 7;/,

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324 Spêcial

chose!") à un jet de D666.siellé rait ttl, catherine û l Conscienc. (volonté) ou parun petitmiraclebienplacé. ou enpersonne, intervient, {ll Â-n^ r^ r^:-^ --^-r-^ ^^-^^i^â^^ qu. l,événement soit thl Cepouvoirpermetà I'Angedefaireprendreconscienceil';;;'tilî.J*ï.îr"àiui^lo* touchée.Celle-ci, rare. de sonvéritablepotentiella personne pendant quelques fractions de secondes, est débarrasséede tous les préjugés ou les complexes d'infériorité éventuellementinculqués par l'époqueou la sociétéet comprendce qu'elleou il désirewaiment être. Ce pouvoir est plus dangeretx qu'on peut le croire car nombre de personnes ont tout quitté, travail, famille, patrie après avoir été touchées. Toute influence mentale, qu'elle soit naturelle (amour, peur...) ou magique(Charme,Possession,Contrôle, etc...), que porruàit avoir un être extérieur sur la personne èst définitivement annulée. Ce pouvoir coute 5PP et nécessiteun contactphysique.

Ce que pense Catherine de...

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Lesêtreshumains:Ce sont les enfantsde la terre,il faut fi les protéger. læsanimaux Tout êtrevivant doit êtrerespecté. Elleestparfoisnécessaire. Laviolence: La politique:Elle est utile, ne serait-ceque pour faire bougerles-préjugés' L'ordreet la discipline:Toutedisciplinedoit êtrelibrement consentie' Les Archanges:Ils accordenttrop d'importanceà des chosesqui n'enn'ontpasréellement. Les serviteurs:Nousnous épaulons pour parvenirau L:: Promotion: catherine est passéeArchange en 500 -t:1t:t"rs: f' \ Dur' . même but. t{\ meme paienneconvertie. .ottu.tû.. anciennepaienne AprèsJ-C et est une ancienne \l I ' ili 'l| Ijl ' Distinctions accordées par Catherine le apparaît catherine et comportement: Apparence l\y /î I pi,r, rot.ru..rt sous la forme d'une grande et solide Seruiteur du blÉen herbe: Cettedistinctionaccordeà son femme d'une trentaine d'années,tranquille et sûre possesseur le pouvoirde savoirsi une femmeporteun Ê d'elle.Personnene sait exactementd'où elle vient, sauf ènfantou non. 'a:* Dieu. La rumeur court qu'elle est une ancienne Cette distinction accordeà son I paienne,et qu'elle était déjà assezpuissantedans son Ami des sages-Jemmes: pouvoir aussitôtla conversation /1 possesseur d'engager le pour pouvoir, fois sa conversion une anciennereli$on effectuée,accéder directement au grade d'Archange. sur un terrain personnelet propreaux conlidencesavec À ,( toutefemmerésolumenthostile' llrursùurlù... utcsùç des uçù moissonJ... l-rcurELtrr, déesse parlent de uc Déméter, Certains uerLarlrs palrelrt ïlrl "Î Catherine,du haut de son calme légendaire,ne dément Maîlre du renouue,emenû accorde à son Cette distinction ll I ni ne conlirmecessuppositions' possesseur le pouvoirde sentir I'avenirtrès générald'un ll0 enfant (heureuxou non, mort procheou non) en lui ,:; ,Rôle: Catherine a la réputation d'être loyale et effïcace êtrebrouillé 11{ la main sur le front. Cepouvoirpeut ^ '1. V,. ^'.L^-.I^--ÂI-lo ['lla crnnnrrna on nrinrif6 en priorité rlac des "ppo.-t Elle s'occupe sessubordonné(e)s. envers^^^ incertain. en-casde futur proche ^ ft femmes,luttant contrela graveconditiondans laquell ( i . -,, - - -le haut moyen-âgeet (mêmesi elle ne le dira jamais Relations avec les autres Archanges tout haut si Dominique est dans le coin) I'obscurantismslsli$e,x lei a plongées.Ellejoua, entre Hostile:Dominique'Joseph'Georges' autres, un rôle crucial dans "le lancement"de Jeanne Neutre:Tous les autres' d'Arc. Son action a commencêà porter ses fruits, et Associé:Blandine,Yves,Novalis' vers la fin du moyen-âgela condiiion féminine s'était Allié: Guy,Jordi. tl 1-

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(6)i,,î femmes, ,000 ,1$l1;î*i"riffiiJi:":JË"ffii:",ii::i:'iff v7 3ïhfî;*#î.ï*ir','iÉio.uunt L2t

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CHRISlOPHE Archange des Enfants L'insfituteur tape mon môme?! Je L'attactrc ù Ia bagnole etje Ie traîne dans Ia décharge! læ grand homme en blouse accueille les enfants avec un sourire pincé. Ses petits veux. ses lunettes d'acier, sa maigreur, ses doigts crochus. tout en lui évoqle le vautoïr. te rat ou la nyene. enlln' un cle ces animaux que personne ne voudrait avoir en pension. l,es enfants n'v prêtent pas attention, tant ils sont excités par l'objet de leur visite. Et puis, c'est bien ces petits sacripants s'attachent plus à ce qu'ils sentent qu'à ce qu'ils voient... "or,rrriPr.emière salle: derrière une immense vitre. des pyramides d'ours en peluche, de toutes les raltles et de toutes les couleurs. L'un d'eux. dument étiqueté, tombe entre les pinces de la machine qui essaye de lui arracher ses petits yeux de plastique, pour le plus granà phisir des

hXT*::ir,:.tfi::î:"::ntati'e,

le gauchecède:l esi soigneusàment deposéd;"ï;

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Deuxieme salle; a""."sible uniquement aux Teddy bears rescapés. Sous les yeux émerveillés des gosses' la flamme bleue du chalumeau à acétylène du ventre à; ;ffi;ï; slmtneuque et commence à lui friser doucement le poil."'.pproèn" S'enflammant comme uné torcÈe. le petit panda sélectionné ne rer"iendra malheureusement pas en deuxième semaine! Troisième salle: fin,du cycle,des tortures. Un b,ras robotisé dépose délicatement le nounours sur une grande table nue. Dans un concert de cris de joie, deux lames l'êventrent quasiinstantanément et réduisent le jouet à l'état de morceaux de tissu crachant leur remborlr.u€.. rembourrage qui est habilement récupéré dans les rigoles adéquates. - Et voila-les enfants-,fi. o:T1-1"-p?tu g..t?.::,,. - "- -à chacun un ours en ie vais vous donner "' peluche. Mais agréé NF celui-rà! Au revoir, r"t et ;;g";. ""r"triri "oy", Largol. ange de Christophe, .."9T9. partir les enfants puis réintègre le Laboratoire National d'Essais. au frontispice duquel bri,lle cette pensée ae uontaigrr., ;eàTtrr;r. ;;;';;i ;;=;;;; un vase, c'est allumer un feu.' - Foutrement wai ici. pensa-t-il avec un sourire.

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Talents: Manipulation+3,chimie+3, Baratin+l, discussion+2,Acrobatie+3. Pouvoirs: sommeil+2 (132), Immunité aux maladies et aux poisons (212), pas de nouriture (215),Anaérobiose(216),volonté supra-normale+B-(2zr),Régénération+1 (226), Invisibilité+3(261), Réduction+3(26b), polymorphe+l (266), Détection du mal+1 (311),Psychométrie+O (312),Détectionde I'invisible+O(BtS), Détectiondu futur proche+0(314),Détectiondu danger+o(st5), Détectiondu mensonge+O (316), Télépathie+O(321), Dialogue mental+3 (322), Lire les pensées+l (323), Lire les sentiments+r(324),Téléportation+O (331),Bond+3(3BB),chance (spécial).

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+1 +1 Pouvoirs privilégiés: DG Pouvoir I Sommeil 2 Réduction Pol5rmorphe 3 4 Dialogue mental Bond 5 6 Chance

Numéro

r32 265 266 322 333 Spécial

Chance* Ce pouvoir permet, une fois par heure de jeu, de retirer un jet de dé, au choix de I'utilisateur. Ce jet peut être de n'importe quel type (D666 ou autre).

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Promotion: Christophe est passé Archange en 1908, après avoir inventé le Meccano. Apparence et comportement: Christophe apparait comme un petit bonhomme hilare, équipé d'un sac toujours rempli de jouets et de friandises diverses. Il est d'un naturel joueur et ne manque jamais I'occasion de faire une bonne blague aux autres Archanges. Il est méprisé par ceux-ci pour cette raison et par le simple fait qu'il n'occupe pas vraiment une place importante dans le combat contre le Mal. Rôle: Dieu utilise cet Archange pour diriger et éduquer les enfants de la Terre. Il estime en effet que c'est une armée bien plus puissante qu'il n'y paraît mais qui est très difficile à contrôler et à utiliser.

Distinctions accordées par Christophe Serulteur des bambins: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir d'obtenir la confiance de tous les enfants d'un âAe inférieur ou égal à dix ans. Ami. des enfants: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de comprendre les gazouillis des bébés et de converser avec eux. Maître de L'édtrcation: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir d'amuser les enfants et de faire rire les adultes quelles que soient les circonstances.

Relations avec les autres Archanges Hostile: Daniel, Dominique, Joseph, Michel, Walther, Georges. Neutre: Tous les autres. Associé: Janus, Jordi, Mathias, Novalis. Allié: Catherine. Composantes d'invocation: (f) Un sourire, (2) Une bille, (3) Un circuit 24, (4) Toutes les boites de mécanos, (5) 5OO Micro-Machines, {6) Pendant un spectacle de Dorottrée.

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Possibilités d'intervention:

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Ce que pense Christophe de... Les êtres humains: Les adultes se prennent trop au sérieux. Les enfants sont sympas. læs animaux: IIs sont sympas. La violence: Inutile. la. politique: Inutile. Lordre et la discipline: Inutile. Les Archanges: Ils n'ont pas le sens de I'humour. Les serviteurs: Les enfants de la terre entière sont mes alliés. Ils me servent mieux encore que les adultes.

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DAI\IIEL Archange de la Pierre

"Esquimaux, chocolats glacés !" "Des glaciers. donc sur... Bon. compren'ons-nous bien. Vous avez envoyé M. Bernard, votre priÂSÉf,l$|$i|9gç; l.hop-ital potl remglgLCant,.l.ar ? -teùt i.iiiààiiiiii.àùieide:.,,,,iàiiiii*àiiiiiiàd*11,111ù,,,,,,;;;1 que le même vous,.il beau avoir âge faut édicter certaines rè$es. vous comprenez ? Surtout en classe de troisième. Je n'ai pas choisi d'être nommé à Mantes Ia Jolie, vous savez..." 1Q$,{rl!rr,,t!€,rrâr,..branlerde 1a géo, m'sieur.,,Mais r:ien dAl;1;;lout,,..,Et r.élqplâçant,ou pas, t-es prof., Qc''{Ili$iill..t!f'111â1.11br.@éî..âé...7z:::a;'.rr,sieur...Maisr:ien Et on va te casser. Je sais de quoi je parte. c'est moi le chel de classe eL c'est moi qui ai poussé I'autre con par la fenêtre. Alors retourne chez ta mère." *1g6;...n&.1.1.1Ql;1111p.gtout.Attendpj',:11.m;11È*s-*rù11111pèùt....:vt.#àù.æ;.]..]rédt

abr.e11rco9Pctrangei]i]].1èÈ;p}ôrs;.*o',nt,gits:dursmq!1.!enq.41Tu,}]âs.d6 *Bon, ùE\-^,.1Â

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rèprenons. Votre camarade a glissé de sa chaise et s'est cassé la clavicule. Les glacièrs, I .r.,,

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FO VO AG PE PR AP PP 4 2 5l 3 6 6 3 Talents:Armed'épaule+2, Tactique+2, Stratégie+3, survieen cavernes+3. (135), Immunitéaux maladieset aux Pouvoirs:Armure+3(211),Peur+2(134),Paralysie+3 (2I6), Volontésupra-normale+l poisons(212),Pasde nourriture(215),Anaérobiose (221), (226),Invisibilité+l (261),Détection (312), Régénération+3 du mal+0(3il), Psychométrie+I (313),Détection (314),Détection Détection deI'invisible+0 du futur proche+O du danger+l(3I5), (316),Télépathie+l (32i),Dialogue Détection du mensonge+1 mental+l(322),Lire lespensées+0 (323),Lire les sentiments+O (324),Téléportation+0 (331),Passe-muraille+3 (335),Skinheads (553),Accèsdecolère(665),Chairenpierre+3(Spécial).

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Récupération: Par deux heures de repos passées dans une mine ou une carrière Par heure passée en priant dans une église de construction antique

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Numéro 134

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(Volonté) Chair en pieffe Pour la modique somme de 6 PP et un conllit qN r'F \t\_,11, psychique réussi (avec, pour la défense, la force de la victime), vous pourrez transformer votre adversaire en pierre pour lOx (l+ Niveau dans ryT : ce pouvoir) minutes, après quoi il dewa réussir 14. ' | \tirt un jet de Fo "Moyen" {essai possible à chaque seconde). i\\ qr ,t \t '

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Promotion:

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Archange au XIIème ,i ;fl siècle, après Daniel avoir protégé Notre Dame de Paris !, : ll

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d'une attaque démoniaque.

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Daniel prend la forme d'un charismatique petit homme rasé qui se met en colère plus souvent qu'à son tour. Il va généralement débusquer les forces du mal qui se trouvent underground, sans se laisser désabuser par les railleries de ses collègues. Il possède des groupes de skinheads dans toutes Ies capitales du monde, et les skinheads, ça connait les catacombes...

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læs Archanges: Cer[ains sont sympas (Laurent, Jean) d'autres sont nazes (Novalis, Christophe). Les serviteurs: C'est mon armée et ma puissance.

Distinctions accordées par Daniel

Pouvoirs prtvilégiés: D6 Pouvoir 1 Peur 2 Paralysie Armure 3 4 Passe-muraille 5 Skinheads 6 Chair en pierre

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Mis à part ses loisirs bien innocents, Daniel a tout de même un rôle très important: /ô'rrj{i c'est lui qui est chargé de la surveillance des -Èr'lilr r ' .l{ mouvements tectoniques. Ainsi, mis à part les '.:.lt) ,.'- - itl déplacements et séismes qu'il provoque luimême, iI se doit de réparer les bêtises de Satan -- ' , - - 1 I : et de punir les coupables. \-/-.1C| '#,k

Seruiteur du mord.e souterrain: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de savoir à tout moment la profondeur (par rapport au niveau de la mer) de I'endroit où il se trouve. Ami des sktnhead.s: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de reconnaître la date de construction d'un édifice et, de ce fait, son type de for-rdation et Ie type de roches utilisées. Maître des continents; Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de détecter la présence de cavités souterraines à l'endroit où il se trouve {rivières, sources, caves, gouffres, etc...).

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Relations avec les autres Archanges Hostile: Didier, Francis, Marc, Mathias. Neutre: Tous les autres. Associé: Jean, Joseph, Michel. Allié: Laurent. Composantes d'invocation: (f) Un caillou, (2) Une pierre taillée, (3) Une statue en marbre d'un combattant, (4) 50 skinheads, (5) Un autel de pierre d'au moins l5O0 ans, (6) Stonehenge.

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Les êtres humains: Iæs militaires et les skins sont s5rmpas. Les autres ne m'intéressent pas. Les animaux: Je n'aime pas les animarx. La"violence: Ouais. c'est cool. La politique: Hein? L'ordre et la discipline: Il faut toujours faire régner I'ordre. C'est très important.

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DIDIER Archange de la Communication - Pourpourpow pourpour,,. - Pourquoije me moque de ta gueuJe? Bougezavecla Po$e!

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Bertrandavaitmalau dos.Bertrandavaitmal au jarnbes.Bertranden avaitmarrede cettebruinequi se déposaitsur seslunettes déjàtroprayées, decevélopourriqui déraillair dèsqu'ilpédalait un peu[ort, Bertrandetail facteurdepuisdouzeans dansle mêmesecteur.Avant,il cOnnaissail tout le monde,et puis il n'avaitpas de problèmes de dos.Maisdepuisdeuxans. le quartieravaitbeaucoupchange:on avaitrasé.expropiie,et desbâtiments adminisLratifs avaitpoussé en lieuet placedesajoieder4vre, Perdudanssespensées. ll nevit mémepasle trente-huit tonnesqui le répandilsur vingrmètresenuneseconde. - I'.

Evidemment envoyé au Paradis, le reposéternelfut decourledurée.carDidierl'observair. deambulanl toutela iournéedenuageen nuage.portantle bonjourd'untel.transmettant la bénédiclion d'unautre... - Venezvoirparici. vous. - Oui? cequevousfaisiez. devotreuivanr? - é;;r, Facteur. - C'estun beaumétier.un beaumétier.S'ilvoustardedereprendre du service. suivez-moi. . Djdierl'emmenadanssoabureau,le fit asseot,puis semit à compulser un U."";:;;"- Vous_aimiez votremétier? - Oui,beaucoup, maisj'ôtaisun peudémotivé lesdemièresannées... - Ah !... Le vé10,ça use.Oui.je croisavoirquelquechosepourvous.Votreaffectation ne se ferapas surTerre,ça ne vousdérange pasde resterparminous? -Non,non.au contraire. je croisqu'enbasj'en ai assez 1u... - Alorson estpani.VenezBenrand.

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Il suivitDidierjusqu'aubout du couloiret déboucha dansule salleimmensefourmillantd'uneactivitéfrénétique , maisaopliouée. - Je vousprésente le CentredeTri Divin.C'estpar ici quepassenttouteslesnoresde services. touslesaourri.r.inter-Rrchanges. toulesles demission. "" feuilles .ï;; nommeà l instantReceveur Céleste depremière caregorie. : Ëî:i:.t niJn.'pautette va vousprésenrer votreéquipede facreurs. Bonnejournée Bertrand.

FO VO AG PE PR AP PP 3 6 3 5 2 5 50 Talents:Discussion+3, Baratin+S,Toutesles languesà +2, Savoir-faire+2. Séduction+l Pouvoirs:Immunité aux maladieset aux poisons(212),pas de nourriture (2lb), Anaérobiose(216),Volontésupra-normale+1 (221),Régénération+l(226),Invisibilité+2 (261J,Electricité+3 (264),Détectiondu mal+t (311),psychométrie+O (312),Détectionde (313),Détectiondu futur proche+t(st4), Détectiondu danger+l(3Ib), l'invisible+O Détectiondu mensonge+i(316),Télépathie+B (321),Dialoguemental+3(s22),Lire les (323),Lireies sentiments+1 pensées+1 (324),Rêve+2(325),Téléportation+3 {331),Message officiel(Special),

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D6 I 2 3

Pouvoir Télépathie mental Dialogue mental Dialogue Rêve Rêve

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communication Journaliste Message officiel

Numéro 321 322 325 344 564 SPécial

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par le moyen I aetwer n'imporLe quel message, rl de communication qu'il souhaite (courrier, , -,.

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téléphone, FAX, télégramme). Le receveur, s'il est Angélique, sera assuré qu'il vient bien d'un Ange et non d'un quelconque farceur et n'a pas été modifié par qui que ce soit. Attention: Ce pouvoir ne garantit pas que le messa$e n'ait pas été intercepté par une tierce personne.

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, ---r!^-nir!^A-^Lanra an f lA.n Promotion: Didier passa Archange en -1160 lorsqu'il apporta sur terre les IO commandements (paquet urgent en recommandé avec accusé de récePtion).

Didier, lors de Apparence et comportement: ses fréquents passages sur terre, prend n'importe quelle forme mais il apprécie plus spécialement I'uniforme des postiers. Il est très diplomate mais aussi infiniment hypocrite. Il est tout sourire et ne dit jamais ce qu'il pense waiment (sauf à Dieu lui même). Il est toujours très occupé et, même s'il apparaÎt assez souvent à ses serviteurs, ne leur accorde jamais beaucoup de temps (Time is Money). Rôle: Didier est l'Archange qui fait office de tampon entre tous les autres (et surtout entre ceux qui ne s'entendent pas waiment). Dieu lui porle toute sa confiance et Didier en est digne'

Possibilités d'interyention:

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jùtilil Récupêratlon: +l L , ;,i e* À-."""ç déliwé Partrois heuresd'antenne(TVou Radio) +1 ,i& lli Pouvoirsprivitêgiés: S?ii"{ f'rltJi Pouvoirsprivit( l:'i\( #W' {.'lbl: lif$Kl

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Les Archanges: Ils ont chacun leur utilité leur caractère. Il suffit de donner à chacun mission qui lui revient. missives où porlent mes missives Les serviteurs: serviteurs: Ils porlent leur demande. C'est d'ailleurs tout ce que leur demande.

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Distinctions accordêes par Didier

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Seruileur des messagers: Tout Ange de ce grade peut, à tout moment, déterminer si un message qu'il a envoyé est arrivé à son destinataire. AmI des postiers: Tout An$e de ce grade pourra entrer erl communication avec son Archange (mais ce dernier ne sera pas obligé de lui venir en aide). Maîbre des messages officiels: Tout Ange de ce grade pourra se souvenir de tous les messages que son Archange lui a envoyés depuis dix ans.

Relations avec les autres Archanges Hostile: Aucun. Neutre: Tous les autres. Associé: Blandine, Dominique, Francis, Marc, Novalis. Allié:Aucun. (1) Interpeller Composantes d'invocation: (2) à un Téléphoner quelqu'un dans Ia rue, 10 pendant lui inconnu et converser avec p h i l o ( 3 ) Tenir une discussion minutes, (4) heure, pendant une sophique à un clochard Offrir à un skin une place pour un concert contre I'Apartheid, (5) Discuter de Comics avec Croc pendant huit heures, (6) Faire changer Croc d'avis.

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Ce que pense Didier de... Les êtres humains: Ces sont Ies êtres que nous devons sauver du péché. animaux: Nous devons les protéger. I-es 'i La violence: Elle est utile pour certains, inutile pas que ce soit ; pour d'autres. Je ne pense I réellement une forme d'expression. $ t a politique: C'est mon travail. ! Lordre et la discipline: C'est mon but.

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Archange de la Justice

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Il se sentait rid'icule.déplacé.et eut soudain honte de ses émois de midinette en un tel moment. en un tel lieu. Il avair souvent songéà cefte hantise. l'ana-lysant-I'expliquant ;..;ir ;;;ï;-;;;;.;;Ta-"*..r,.. de ces longues périodesd'hospitalisationqui I'avaient cloué, enfanr, clans des chambres rr"ta.r ;;;;Ë;. lumière éIectriEte, à I'extrême,et dans lesquellesil avartauendu Ër;r;;;;d;lË. fingsoiStrsées o. visagesaimés... 1"r5À."r l'aufre sem.biait.s'impatie_nter. La crispation de ses phalanges blèmes sur les a.ôouaoirs-Farrtr*i""". 3:!ï. I'attente' Il ne pouvait voir son visagè derric"rete masque o.r-"ii].. ,*i, ff::::n::i::',[$:. "p;;;.;,

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sur la chaise, I'ancien chef nazi se raidit sous I a{Ih.rxde milliers de volts. II fut agité de secoussesterribles qui semblaientvouloir l'arracher.du siège.une horrible ooeur o excre."*ri ., de chair calcinéeenvahit la pièce,prenant à la gorgeles témoinsobligatoires.soî corpsetait tendu commeun arc dc relenu par les sanglesde .uË qîr r"r..r.rià.rîarques profondesdans ses membres.puis rt retorfil;XH;:**tn1 avec

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long' très long soupir' il relevale levier de commandeêlectrique.une sueur gluante s,insinuail"enl-reses

etpart. s'arisner avec Ies lfiï,i'1?i'l;*Jtr:T:iiË'J.xi"#,hïfi'#: "'"';;;;iil;;'ù;;':liï

-" Toute autre falblesse ne trxruna être traduite que cornme une trahison.....

lalents: Discussion+3,séduction+3,savoir-faire+2,stratégie+2,Discrétion+2. Pouvoirs: Eau bénite+g (r24), peur+2 (134),Immunité aux maladies et aux poisons (212),Pas de nourriture (2lb), Anaérobiose(216), volonté supra-normale+3(221), Régénération+2 (226),Invisibilité+2(261),Détectiondu mal+3 1àtt;, nsycrrométrie+2 (312),Détectionde I'invisible+O(3r3), Détectiondu futur proche+I (314),Détection du danger+l (315),Détectiondu mensonge+s(316),Télepathie+r(32r), Dialogue mental+1(322),Lire les pensées+3(323),Lire les sentiments+2(824),Téléportatioi+O (331),Jugement(Spécial).

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Récupération: ,",IÏ,! U ,. Par créature maléfique tuée tt\i\, (.:t Par heure de plaidoirie (dansun tribunal) ,r),$\c.Àct ,rv^\-.;^ll 1r D^..-.aioc --i.'ilâeriÂc. privilégiés: iÂi,t"ii Pouvoirs Pouvoir D6 r:,iZ,i$lt"

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Numéro

r34 26r 3r2

Peur Invisibilité

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Psychométrie' Mensonge Lire les pensées Jugement

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316 323 SPécial ôôô

trop graves).

Distinctions accordées par Dominique

Seruiteur du jugement dernier: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir d'avoir un ! Ju$ement* regard de reproche qui obligera les êtres les l11 Ce pouvoir permet à I'ange de faire appel au :i'l plus faibles (volonté: 1) à se confesser 1-* iugËment de Dieu en temps nécessaire,et ce pour la modique somme de 4 PP. Si Dieu rapidement. I

!ç]i *llt |' .,\ trouve que la viclim.e est couPabl:' ,Y""_tg:: de l'ange (en

.l'.r'''î ;i^, lumineuse apparait dans la main ....\^_)J:J une seconde). "Que justice soit faite"; à ces :T/l^" mots, l'épée s'anime et se comporte comme une , i flit arme de contact mobile, si ce n'est qu'elle a une tr\i,j puissance de +7, mais pas de précision supplémentaire, et ce, jusqu'à la mort du , [}n#l r,;

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^ Promotion: Dominique est aux côtés de Dieu depuis le début de cette triste histoire. Apparence et comportement: Dominique apparait sur terre comme humain de n'importe quel sexe (Masculin ou Féminin, s'entend), en apparence tout à fait banal, et ne prévient personne de sa venue (sauf Qui vous savez). Il est d'un caractère droit et impassible, totalement incorruptible, et tenter de Ie corrompre peut coCrter cher (très cher, cfoyezmoi). Rôle: Dominique a été désigné par Dieu afin d'enquêter sur les infiniment rares Anges impurs. I1 se promène comme par hasard du côté de certains Anges qui ont été tirés aléatoirement pour le Contrôle et les observe I'air de rien pendant une semaine, se déguisant si nécessaire. Et si un des Anges viole le règlement édicté par sa Magnificence, il est convoqué en fin de mission afin d'être jugé.

Possibilités d'intersention: rr-l!.'tn

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Ami des êtres purs: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de détecter un délit qui serait en train de se réaliser dans les cinquante mètres autour du personnage. Maître de taiusttce: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de détecter le taux de culpabilité d'un être humain (en général, les Démons et les fous ne se sentent pas coupables lorsqu'ils tuent ou commettent des crimes)'

Relations avec les autres Archanges Hostile:Ange. Neutre: Tous les autres. Associé:Joseph. Allié: Yves. :]--Composantes d'invocation: (1) Dénoncer un voleur à la tire, (2) Arrêter un dealer dans le n "F\' métro, (3) Mettre fin à un hold-up, (4) Faire pour pollution Condamner la chantetse'\azz" juger Pinochet' (6) auditive, (5) Faire arrêter et Capturer etjuger Pablo Escobar.

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de... i!,K{ W Ce que penseDominique

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Iæs êtres humains: Ils ne m'intéressent pas. Iæs animaux: Sans intérêt. La violence: Utile lorsque les forces du mal en font usage.

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EMIIIAIIIUEL Archange des Arrivistes DUMOI\DBI Si ça deuienÉ cqpifaliste,la Russie,ça seralescapifalistestES PruSPAL'IIRES

FO VO AG PE PR AP PP 4 5 3 4 49 5 3 Talents:Armede contact+3, Discussion+2, Baratin+3, Séduction+1, Corpsà corps+2, Survieen (urbain), milieuhostile+3 (115), Pouvoirs:Attaquesmultiples+2[1), Membreblindé(114),Esquiveacrobatique+S (216), Immunitéaux maladieset aux poisons(212),Pasde nourriture(215),Anaérobiose (22I),Régénération+2 (226),Invisibilité+2 (261),Détection Volontésupra-nonnale+3 du mal+S (311),Psychométrie+0 (313),Détection (315), de I'invisible+S du danger+S [312),Détection (316),Télépathie+l (322),Lire Détection du mensonge+O mental+O lespensées+0 {321),Dialogue (323),Lirelessentiments+1 (324),Téléportation+0 (331),Apparence (Spéclal). Démoniaque+S

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Récupération: Par Démon éliminé Par Ange de Mathias liwé à Dominique Pouvoirs privilégiés: D6 Pouvoir Attaques multiPles I Membre blindé 2 Esquive acrobatique 3 Ruse 4 Y;; 5 Combat Apparence Démoniaque 6

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Numéro 113 T14

1r5 345 346 Spécial

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Apparence Démoniaque Ce pouvoir permet à son utilisateur de diffirser une aura semblable à celle possédée par une créature Démoniaque. Une telle démonstration corhtera lPP et affectera les êtres maléfiques suivants (selon le niveau):

)',' fui, \,,!i'iNiveau +0 r7#l' +l ' ,if, +2

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Créatureaffectée Morl-vivants Mort-vivants, Familiers Idem plus Démons Idem plus Prince-Démons

Emmanuel est passé Archange en 1991 (le 3O Juillet pour être précis). Il était un -<'lSz Ange de grade 3 aux ordres de Mathias et est devenu un de ses plus fervents ennemis. :, \\:çl \-iZ r\î I

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Apparence et comportement: Emmanuel peut prendre de nombreuses formes mais préfère --:h , . celle d'un individu basané de petite taille. .-l\-.j % . r l , Lorsqu'il se bat, ilpréfère de loin la machette et ::.\ci-]i'la batte de base-balt à l'épée bénite et n'hésite jamais à utiliser ses docs coquées quand le besoin s'en fait sentir. N'oubliez pas qu'en bon arriviste, Emmanuel peut prendre de ii'19"ii I nombreuses autres formes (éducateur ,{-ù spécialisé, pigiste, etc...).

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1ill Rôle: Dieu a désigné Emmanuel pour s'occuper \---: personnellement du "cas" Mathias. Il doit donc ",; ' :;z4t i,;z-=\Yt tout à la fois remplir la place laissée vacante ': ->'f'{. par ce dernier et s'arranger pour que tous les fï''r:r^ : anciens serviteurs de I'Archange passent l'arme à gauche (directos le purgatoire) ou se 1t:'| ! retrouvent en Enfer avec leurs bons amis les Démons. Autant dire que c'est une tache difficile, vu la lâcheté et la veulerie qu'ils tirent iÈÈ-i ii i des préceptes de leur ancien maitre. -

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Possibilités d'intenTention:

centre est bien troP mou. Uordre et la discipline: Du moment que je suis le chef... Les Archanges: Ils se prennent waiment trop au sérieux.

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Distinctions accordêespar Emmanuel Seruiteur des cqrrtêrustes: Tout Ange de ce grade pourra obtenir un pouvoir normalement réservé à une créature maléfique (comme Griffes (113) ou Laideur (156)) chaque fois que son Archange lui accordera une récompense. Ami des ambitieux: Tout Ange de ce grade pourra, en dêpensant 1PP savoir si quelqu'un a découverl sa couverture (mais pas le nom de la personne).

\'ùi{ Promotion:

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ait largement supporté lorsque j'étais Ange. læs animaux: Ils ne m'intéressent pas. La violence: Elle est quelquefois bien utile. Rien de plus marrant que de dérouler un Démon ou

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Maître des opporhtnistes: Tout Ange de ce grade pourra parler le langage Démoniaque, sans aucun accent.

Relations avec les autres Archanges Hostile: Mathias. Neutre: Tous. Associé: Dominique. Composantes d'invocation: (l) Un nez p o s t i c h e , ( 2 ) U n e t r o u s s e d e maquillage d'acteur, (3) Se faire passer pour un inspecteur de police dans un commissariat, (4) Assister à une cérémonie maçonnique sans l'être soimême, (5) Se faire passer pour un Ange auprès d'Anges, (6) Se faire passer pour le messie d'une religion.

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FRAIIICIS Archange de la Diplomatie Bushet Sa.ddam. r.lJautIesenuoger à "Toumez manège"pourqu'tlsdexpl4uent. -"Et.parle biaisd'unastucieûrmélange denosproduitsrespectifs... - Denosdeuxproduits.Johnny.plusbesoinde respecrifs" 1;r Johnny sentit la,honie 1ui mordre *:ilî:, 1etransformantaussitôten feu de broussaillesun soir d'automne,Il ébourifla l.: nerveusemeat satignasserousse,puis bredouilla: -"Sorrv... J'ai..,encoredu malà... ilË,lat" t."t'Ëilïïei .n*, tlJaudrauous g habiruer .,.- La volxdu directeur commercial étairlourdede sous-enrendus. "Vieilleordure!" pensaJohnnyen lui adressant le plus mielleuxdessourires.''lu ne perdsrien pour attenclre...". ll ravalale tombereâu d'insultesqui lui venaitaux lèwes. -"Donc,disais-je.par le biaisd'un satantmélangede nos deux produirs. nousoblenonsune boissonà la saveur Jormrdables inimitable,inegalabls,_et sûnsaucurlconcurrentenvisageable sur le marche.ni à moyenni à long terme...Ce qui nous assure dêfinitiuemenl la suprématie absolue,totaleet,.. Mondiole Il avait laissêrouler le derniermot, comme0n fait revenirun grandvin en boucheavantde recracherle restedu liquide,sans gâcherle plaisirainsiprocuré.Il sesentaitbien. à cetinstantpiécis.etjetaitdesregards satisfaits sur lesdiversresponsables qui seprélassaient danslesfauteuilsdirectoriaux. L'und'entreew finit parleverunemainboudinée. --'!t four le nam du prodult,a-t-onle résultatdéfinitif?" Johnnyétouffaul juron. .Saiopel" sedit-il, "Laquestionpiègell" Il bégaya. brusquement déstabilisé : -"Euh.,,C'està dire On hésiteencore...On effectueactuellement destestsde s}'rnpathie auprès de sondéstriés srr le volet... 1ue... 0t on ne saitqui, dePepsolaou deCocaColsiva l'emporter..."

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 cesmots, ce fut le tolié. On s'invectivait, on s'agressait, les précieuxcontratsvolaienten tous sens...Johnnyessayabien de récupérerla situationen usantde pouvoirsà bon escient.maisen vain. Dansun coin de la grandesalle,le gros-homme le fixait, hilare...C'estalorsqueJohnnyreconnut celui qui avaitdéjàfait échouersesdemièresnégociations... Il sàuart, à présent: ce regardne trompaitpas... sortit.enclaqlant la porie,tandisque1'autrelui jetalt un ironique"Tu ne pensaispas qu'ont'abandonnerait un de nosjouets fl impérialistes décadents favoris. mmmh?'. Johnnyserraitlesdentsà s'enbriserlesmoiaires. "$alopel" Ix memecaup quequelques moisplus tôt, dansla négociation entreNiboket Reeke..."

FO VO AG PE PR AP PP 2 6 3 4 3 5 55 lalents: Discussion+3, Baratin+3, Séduction+2, savoir-faire+2, Toutes1eslanguesà +1 Pouvoirs: charme+3 (131), caime+3 (166), Immunité au-xmaladies et aux poisons (221), {2r2), Pas de nourriture (215),Anaérobiose(216),Volonté supra-normale+B (226),lnvisibilité+1 Régénération+r (261),Détectiondu mal+t (3lt), psychométrie+O (312),Détectionde I'invisible+O (313),Détectiondu futur proche+l (814),Détection (315), du danger+1 Détectiondu mensonge+3(316),Télépathie+2(32r), Di4logue mental+2(322),Lire les pensées+3(323),Lire les sentiments+2(324),Téléportation+O (331),Alliance+3(Spécial).

23

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Récupération: Par conflit stoppé Par conflit stoppé Par conflit stoppé Par conflit stoppé

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(Dispute) (Pugilat) {Combat) (Guerre)

Pouvoirs privilégiés: D6 Pouvoir I Calme 2 Mensonge 3 Lire les pensées ;È 4 Communication Politicien 5 6 Alliance

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Numéro 166 316 323 344 563 Spécial

Alliance fvolonté) Ce pouvoir est, à peu de choses près, I'opposé de celui qu'accorde Malphas à ses serviteurs (Discorde). Il permet de réconcilier (pour 2PP) deux personnes (dont une doit être en vue de I'Ange). Elle peut évidemment résister (conflit psychique). Le maître de jeu peut accorder des bonus ou des malus selon le type de conflit qui oppose les deux personnes. Promotion: Francis est passé Archange en 1681 après la publication de "De re diplomatica libri" par Mabillon. Apparenee et comportement: Francis est un diplomate né. Son apparence dépend du genre de mission que Dieu lui confie, mais il apparait le plus souvent sous la forme d'un grand homme d'âge mrlr en costume-cravate. Il est, tout comme Didier, hypocrite et menteur, mais comme toujours, c'est pour la bonne cause. Son but ultime est de régler politiquement tous les conflits de la terre. Iæ problème est que les êtres humains trouvent toujours une bonne raison pour se battre ou se disputer. Rôle: Dieu accorde toute sa confiance à Francis. Il est ar-rx humains ce que Didier est aux Anges: Un conciliateur, un diplomate et un beau parleur. I1 est aussi l'antithèse de Malphas et on le trouve souvent en opposition à ce Prince-Démon lors de missions dans les milieux de la politique internationale.

Possibilitês d'intervention: i)

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Distinctions

aceordées par Francis

Serutteur des êmissanres:Tout Ange de ce grade peut connaître la waie nature d'un conflit qui oppose deux personnes (qu'il voit au même moment). Amides nouueaux amis: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir d'accorder confiance à tous les êtres humains qu'il rencontre. Maître des alttances: Tout Ange de ce grade peut réconcilier automatiquement (sans dépense de PP) deux êtres humains norrnaux qui se querellent (sans violence) et ce, autant de fois qu'il le souhaite.

Relations avec les autres Archanges Hostile: Daniel, Joseph, Michel. Neutre: Tous les autres. Associé: Blandine, Didier, Dominique, Marc, Novalis, Yves. Allié:Aucun. Composantes d'invocation: (1) Etre poli pendant les 24 heures précédentes, (2) Réconcilier der.rx divorcés, (3) Se faire nommer ambassadeur, (4) Convertir un intégriste, (5) Organiser des négociations entre I'OLP et le gouvernement israélien, (6) Se faire élire président de I'ONU.

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Ce que pense Francis de... læs êtres humains: Ce sont les êtres que nous devons protéger et qui sont tout le temps en train de se battre pour un oui ou pour un non. Les animaux: Ils ne se battent et tuent que pour surviwe.

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I-a violence: Mon but est de l'éviter à tout prix. La politique: Mon travail. Uordre et la discipline: Primordial. Les Archanges: Heureusement que je suis là pour perrnettre un accord parfait entre tous. Les serviteurs: Ils sont tous très cools. C'est tout ce que je leur demande.

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GABRIEL Archange du Feu L'intêgratian des immigrês d,accord., mais bon, moije di.s non.

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"Non' merci' vous êtes bien aimable, mais j'ai tous les renseignements que je désire... Jevois une remarquabre

collectiônd'ouvrag.";;;i;;;iËt;;;'.t

iË:îffi:#ez effeJ

""i;;i;h,"';;

question vous intéresse ? Monsieur ?,, :" _!a "?:r. Y::": oui, M. Yves. ce sera parfait. Er oui. Ia question j:l:|""Inot de la création de l.tslam me passionne' Mais peu de liwes racontent le rôle primorâial àe Gabriel d;;;*"àï-'o'*" "Gabriel ? vous voulez dire Jibraîl'.. Evitez de fxre l'assimilation, r qvrr'''qLrvrr' surtout rur LUrLrrdans le quartier.

Peut-être

désirez vous un petit chocorar

chaud i "Va pour le chocolat' on sous-estime 1'action de Gabriel dans les textes bibliques. II fut pourtant responsable des deux plus grandes annonciatiols dans les religions chrétiennes et musulmanes : L'Annonce faite a vlarie et la Révération du coran uu vvatur à d rvr'i"r-tulllcl"' Mahomet...,, "c'est dans tous les riwes. Du sucre ?. 'un seul' s'il vous plait. Dans tous les liy.es, oui-. Mais qui donc sait que Gabriel était l,un des frères de samæl ? samæI, qui aans sa chute . J r q . L devàir allait u L v L r r r r Lucifer Luurtrir z r .lvtmm, w t l n m , il . est excellent ce chocolal ..,

"Gabriel frère de Lucifer ? Mais d'où tenez-vous donc cela ? Je ne l,ai jamais lu nulle part.,, *1: i1-est touiours bon que le maître garde un avantage sur l'élève. certains textes ,uhl' aÊci:n: dévoilent ce fait, mais dê traduction en traduction, les écrits disparaissent. Il est dit

sodome.f èp*erl"

kt. oh, Gabrietétait doté de :ij:"oi:.,*_3tï::ï.._.?*ïel.détruisit grands pouvoirs' Et porrrtant il disparut après I'avènemént de sa plus grand.';;;:Ï, i,ffi*: Et cela' aucun liwe ne le recense. tvl.l*1. vois que je vous ennuie. Il est déjà tard.,, "vous avez une rare culture, j'aimerais vous revoir. Repassez rL4 u donc v r r u par l u l si vous en avez P c u ici l.occasion., -l

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ffiïHTfi:]lsir,

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maisje ne pe'x vousdirequand,vouscomprerlez,mon emploidu

"A bientôt. Oui..."

lalents:Discussion+3. Histoire+3. Théolosie+2. Phiiosophie+2. Armede conract+3. Corysà Corps+2, Acrobarie.2. Esquire+2. Discretion+2. Pouvoirs: Attaques multiples+r (1rs),Assomner+i (l2l).Lumière [r16),Ecrair+2 +s (122),charme+2 (134), Peur+1 [131)' Absorption decolère+2 Maladies+t (151), [145), iru;runirr.r*t+t (153). Beauté+2 (156)'Peur+1 (164), sommeil+1 [65), Armure+2 [21]),Immunité au fel (zisj,rmmunité aur maladies et auxpoisons (2121, volontésupra-normale+1(22r), Nondétection nrr-itutt. à Humanité) (iizi Augmentati0n temporaire de perception+2 (246),courantd'atr+2 (253),polymorphe+0 (266).Rêve+1

ralent scienrifique (343). nhtlsigue [34r). ratent communication Ii?Îl l::::,yÏ11'l'-0("?l,l{:t (344), Conirôle desoiseaur+t (343), (dpéciar), Fzu+-3 e,r.,UÀr."r.,.11ùi.iân,.iifrrà,

25

Récupêration: près Partrois heurespassées ou delumièreintense chaleur d'unesourcede Pouvoirs privilégiés: dG Pouvoir Attaques multiples I 2 Lumière Beauté 3 Passe Muraille 4 Talent Scientifique 5 Feu 6

+1 continuent cependant à lui fournir des informations f,f-f régulièrement.

Numéro 113

Possibilités

r2 2 156 335 343 Spécial

Puissance +5 +6 +7

Portée l0m l5m 2Om

Note(s) Attaque 2 cibles Attaque 3 cibles Attaque 4 cibles

Apparence et Comportement: Le corps qu'occupe depuis 15 siècles Gabriel (et qu'il risque de garder encore pendant un sacré bail) est celui d'un humain de grande taille (im95), musclé, aux cheveuxblonds presque blancs et aux yeux très bleus. Gabriel, quand il n'est pas amnésique, est un être fier, intelligent, et auquel on ne pourra jamais reprocher de se sous-estimer. Il se conduira la plupart du temps d'une manière loyale, mais sa nature n'est pas simple, et il n'a pas hésité à avoir un rôle "d'operative agent" au service de Dieu pendant des siècles, avec ce que cela suppose de ruse et de mensonge. Gabriel a d'ailleurs un gout prononcé pour la politique... en tant que haute science,bien entendu. Cela ne I'empêchepas de hair les "basses intrigues", les trahisons, et ce qu'il appelle "l'hypocrisie inutile". Le combat, spécialement à l'épée, son anne de prédilection, est quelque chose qui ne lui a jamais fait peur. Promotion: Gabriel était aux côtés de Dieu depuis le début des temps... Avant même que le grand Jeu" ne commence.

I

Rôle: Jusqu'au VII ème siècle, Gabriel a servi d'agent de terrain à Dieu. n allait semer la terreur sacrée au sein d'une ville ou d'un gouvernement, détruire discrètementun Démon ou un être puissant qui énervait un peu trop l'Etre Suprême, faire son {: annonce à la petite Marie, ou "christianiser" à la (: t) force du poignet des territoires paiens. Ses tr nombreuses lectures et son cêté un peu intello '/ prolït pendant la création de I'lslam en Ir; l furent mis à

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3

Ce que pense Gabriel de...

Feu (Précision/Perception) Ce pouvoir ressemble à s'y méprendre à celui possédé par les Démons chrétiens (et par certains Anges islamiques). Ses caractéristiques sont gracieusements résumées cidessous: PP I 2 3

d'intenTention:

Les êtres humains: Ils doivent souvent être dirigés pour être mis dans le droit chemin, mais le fond est bon. Iæs animaux: Ils ont peu d'importance. La violence: La violence est un outil extrêmement utile. Il suffit de savoir la contrôler. I-a politique: La politique bien comprise est un art noble. L'ordre et la discipline: Inutiles. Un homme seul est plus discret et plus efficace. læs Archanges: A par[ Yves, je ne les fréquente que peu. Les serviteurs: Mes Diinns sont l'âme de I'Islam.

Distinctions

accordées par Gabriel

Seruiteur des êtincelles diuines: Cette distinction accorde à son possesseurle pouvoir d'amplifier en tout être humain une passion brûlante (pour un être, une chose ou une théorie), et cela pendant une heure parjour. Ami du Jeu sacrê: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de faire redoubler ou d'éteindre les feux (non-magiques)par la seule force de la penséeà lkm à la ronde. fl

MaXre de Lalumière: Cette distinction accorde à son ù $ possesseurle pouvoir de faire apparaître autour de lui une sphère lumineuse aveuglante et bleutée de cinq mètres de rayon. Tout être humain à I'intérieur ç, de la sphère doit réussir un jet de F0 (Difficile)pour ne pas être aveuglé définitivement. Tout être \ surnaturel un jet de F0 {Difficile) pour ne pas être ( ûr aveuglépendant lD6 rounds.

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Relations avec les autres Archanges Allié : Yves Neutre : Tous les autres. Composantes d'invocation: (1) Une prière, (2) Un flamme, (3) Une épée,(4) Une épéeantique, (5) Dans un château, (6) Sur un champ de bataille.

26

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GEORGES Archange de la Purifïcation Moi".je ferals Jttstller Marcho;is et Le Pen, folæ les extrêmistes, paur garder que Lesmadêrês... Georges faisait lace au dernier Dragon. Cinq Siecles lui avaient été néces"àir." pour exterminer le peuple des fées de ia surlace de la Terre. Telle était la mission quYves lui avait confiée. Cinq Siècles de combats. de guerres, de massacres et de génocides entre Terre et Paradis, dans les Marches Interrnédiaires, là où 1a réalité elle-même n'est plus. Georges avait obtenu carte blanche et il ne connaissait qu'une solution. La Solution Finale. Æ1grtrle Rouge taisait face à l'Archange de la Purification. Cela faisait cinq Siècles qu'il redoutait cet instant. Ses forces s'étaient épuisées au fur et à mesure que Georges fauchait dans les forces vives des Marches. On dit que les Dieux euxmÔmes meurent quand leurs disci.ples cessent d'y croire. Ils meurent aussi quand on les tue. ,': Autrefois véritable Dieu parmi son peuple, ,4grir en était maintenant le dernier survivant. Il n'était plus que I'ombre de lui-mêmê, ef ses pouvoirs n'étaient plus que I'ombre de leur ombre, Et pourtant alors que Georges approchait, Laurent et I'armée de Dieu à ses côtés, il fouilla une fois de plus lAvenir, car telétait le pouvoir d'-€,gfir. A

Et dans un brouillard de possibilités, il vit les champs de Paradis. Et il assista en spectateur aux ccnseils divins. Et il fut témoin des colères de Georges et des affrontements entre Georges et Blandine Archange des Rêves qui I'accusait d'avolr massacré un peuple allié. Et tl comfrit les manæuwes dYves, Archange des Sources, pour écarler Georges du Conseil. trt il assisia à ses efforts pour faire investir I-aurent, l'ancien lieutenant, Archalge à part entière. trt il vit Georges derrière un comptoir et un panneau "Réclamations - prenez un numéro". Et il I'entendit hurler "Suivant !". Et il se vit mourir sous ses coups... Dêjà la hache qui avait tué tant de ses frères se levait. Alors z&grir le Rouge se redressa, déploya ses larges ailes et s'offrit à Georges. Et lorsque I'on questionne Laurent sur la mort d'r€grir, "Avec le sourire. Comme s'i1 savait."

il répond toujours Ia même chose :

FO VO AG PE PR AP PP 6 3 2 4 3 I 54 Talents: Arme de contact+3,Arme à distance+3,Arme de contact lourde+3. Bouclier+3,Tactique+2,Stratégie+2. P o u v o i r s : E s q u i v ea c r o b a t i q u e + 3( 1 1 5 ) ,E c l a i r + 3 ( 1 2 1 ) ,L u m i è r e + s( 1 2 2 1 , (126),Peur+3(134),Armure+3 (2]t), Immunité aux malaclieset aux Télékinésie+3 poisons {2I2), Pas de nourriture [215),Anaérobiose(216),Volonté supra-normale+2 {22r), champ de force+2(251),Détectiondu mal+2 (311),Détectiondu danger+3 (315),Télépathie+1 (32I), Téléportation+2 (331),Arme de contactbénite (411,Hache de bataille),Arme de contactbénite (411, Epéelongue),Furie Dirdne+3(Spéciai). ., ]:

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1-: terminé de massacrer le peuple Fée; tous les l.'. N f'r -

Rêcupêration

i',: Parcréatureindésirable(d'après tuée la foicatholique) exLerminé la foi catholique ennemi de Par ,$,'(^i

Archanges craignaient qu'il ne passe à I'ennemi ou que ses actions ternissent I'image nouvelle de la chrétienté.

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Distinetions Distinetions

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par Georges Georges accordées par accordêes

Ami des pur!ficateurs cêLestes:Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de se faire obéir de ses hommes même lors des actes aDDaremment non chrétiens (massacres, exécuUons sommaires, etc...). Maître des tueurs chrétiens: un maître des chrétiens peut déterminer auto;;;;;" ,---.- ,----^-^;-^,----:^-^-.^,---^^ ^^ -'^^^ ^.,*

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I T1:ïi:l::^t.-:i.:::1Yt^,i::.t3ï^::i Terre (si elle n'appartient pas au peuple Fée et ù i: ârr

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Rôle: Georgesest une brute sanguinaire, un

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Seruiteur des exterminateurs cathoLiques: Cette distinction permet à son possesseur de ne pas flancher lorsqu'il participe à un massacre.

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Georges se Apparence et comportement: présente comme un énorme guerrier, toujours engoncé dans une colossale arrnure à l'aspect répugnant, couverte de clous et de trophées divers. Il parle peu, mais toujours en hurlant et a très mauvais caractère. Ses sales habitudes de toujours tuer ses subordonnés incompétents et de massacrer impitoyablement t-î:: rç Staline \)L'''rrç",t-: 'u du sL''turr'''cr le ennemis I'ont fait surnommer

aviarminafêrrr

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l'être conscient atteint sa vraie dimension et trouveseslimites',.,. - _,__ah,^___--, r,^ r^:+ Ia politique: La politique c'est Dieu qui I'a fait. Moi, j'obéis' tæs Archanges: Ce sont tous des êtres jalor-rx de la confiance que Dieu m'a accordée. Ils ne savent pas se battre, à part Michel. Les serviteurs: Ceux qui me servent sont récompensés. Iæs incompétents sont éliminés.

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parl-les chevaux. La rriolence:C'est dans la violence illimitée que

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./'-t ^ I I - :i,il ue pouvoir coûrte 5PP et, s'il est réussi, permet transe ,1d;,:ltl; à sôn utilisateur d'entrer dans une (tË.!N celle pas rappeler qui sans n'est meurtrière, à pour égale durée une ,t\ i'; des berserkers, le niveau Selon minutes. . \ \,ll't Ëé"rltài des unités) \W"' possédé par I'Ange, le pouvoir accorde divers (û1, tor,r" ar-rxdommàges càusés avec une arme de . ,,.',';' \r\,I,i contact (normale-ou lourde) et une armure \\tt invisible valable pour toutes les attaques: Dm#l

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îrr-,-a r^ L^-^ ^^rr^+^ Les êtres humains: Ils font de bons soldats. Dieu les a autorisés dans I'ordre Nouveau alors je ne les tue que lorsque c'est nécessaire. -Les anima,ol D." forrnes de vie inférieure. A

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question, il ne sait pas répondre. L^'exter- Hostile:ToussaufDominiqueetMichel. mination de toutes les créatures indésirables Neutre: Dominique

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dans I'Ordre Nouveau lui a été confiée, et il Associé: Michel. remplit sa tâche avec zèle et efficacité, sans se Allié:Aucun' soucier des méthodes. Pour lui, seuls les (l) Hurler un génocide du peuple Fée Composantes d'invocation: et - - le -- o -----r----résultats comptent ---en cinq siècles est la preuve de son efficacité. slogan guerrier, (2) Un couteau, (3) Une épée C'est un véritable maÎtre de guerre et rien ne longue, (4) Une hache de bataille (de fabrication lui fait plus plaisir que la fureur du combat, les antique), (5) Un château moyen-â$eux. (6) Le hurlements d'agonie et I'odeur du sang. On lieu d'une grande bataille, le jour de la bataille. comprend mieux pourquoi il a été mis sur la touche et foutu dans un placard après avoir

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Moisij'ai un cûnceLh: uasuoir comme je uaisJaire chierIe dacteur!

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-"BonDieu.maisil y a plusdepruneauxdanslevenûedecegosseque dansun clafoutis!' .Coupeur deMou"{Elliot Gould),dansMASH. Il fut ranimépar_le chocrégulierdesgouttesqui venaients'écrasersur son crânenu. Leurploc,ploc reguiier -o----- était ---I comTRe un formidablecoupde massueportépar on ne saitquellecréatured'enfervicieuse... Ia douleurfulgurantedanssesjambesn'étaitplus maintenantqu'unélancement sourd,s'étendant iusqu'aumilieudu ventre,en Yaguesmoiteset ré$ulières... Ii essayaen vain de remuerles membresinfêrieurs,mais ce'ux-cireslaient detempsétait-ilrestélà ? $sensiblel,jombien Il parvintdifficilement à ouwir lesyeux,tant sespaupières étaientsoudées par dessécrêtions purulentes.puis il hurla de terreurdangla pénombrede la jun$e, découvrantsesdeuxtibias qui présentaient un angteobscène. ;;;";;t brutalementà la verticaleau-dessus desesgenoux Il tremblait à présent,de fièwe,depeur...Il ne savaitplus. Désespéré., ll a$tait sa tête en tous sens,quêlant un appui, un réconfort,commeun naufragéqui sent venir ce momentd'abandonqui précède la noyade,.. Et puis il vit Charlie.

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hill" depiusbelle.

Charliependaità dix mètresau-dessusde lui. commeun pantin disloqué,emprisonnédans les cordagesde son parachute.Commeun fruit trop mur négligépar les cueilleurs,Chartieaàhevaitàe pourrir là-haut. susp|nduà son arbre.Sonvisaç présentaitune orientationimprobable, et sapeauseconfondaitau.. le vert sombredesieuillages, Il crut sombrerdans la folie,et se mit â san$oter,commeun bébéten-ifiéappelantsa mèredansla nuit. il Câit U. serrants{n casquesur sontorsecommeon embrasse un oursonen peluche,à rersertoutesles larmesde soncorps, ne cherchantmêmeplus à éviterles grossesgouttesnauséabondes qui continuaientà goutter ploc,plocen tomlani deCharlie. Alorsl'Angeapparur. C'estdu moinsainsi qu'il devaitle dêcrireaux autorités,quandon le découwitau termede son périplesolitaire dans Ia j9n$9 cambodgienne, erralt seul,hêbété,totalementperdu.Seul sunivant d'un raid u, ,our. iuquel la quasitotalitédesparachutistesavaientétécueillispar un tir de barrage. JF:.., dangereuses "subversives' et tllunnées, sespensêes Ie conduisirentà I'hôpitaimilitaire,puis, aprèscomplète rémission, au pays.où il put reprendre et achever sesétudes. Demedecine.

FO VO AG PE PR AP PP 2 6 3 5 5 2 5l Talents:Médecine+3, Discussion+1, séductlon+1., Esquive+1, Touslestlpesdesunieà +1

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Pouvoirs:Guérison de maladies+3 (15i),Guérlson (154),Guérison de folies+3 de phobles+3 (155),Immunitéaux maladles et aux poisons{212).Pasdenourriture[2lb),Anaérobiose (2i6), Volontésupra-normale+\ (221),Régénération+3 (226),lnvisibiiité+t (261),Détection du mal+1 (311).Psychométrie+1 (312),Détection (313),Détection deI'inr.isible+0 du futurproche+l(Sl4), Détection du danger+1 Détection (316),Télépathie+O du mensonge+i [315), (3Zt),Dialogue mental+0(322),Lire les pensées+O (323),Llre les sentiments+O (324),Téléportation+Z (g5t), Guérison+3 [Spécial).

29

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Rêcupération: Par personne soignée (blessure) Par personne soignée (maladie) Par personne soignée (poison)

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Pouvoirs privilêgiês: Numéro DG Pouvoir I51 1 Guérison de maladies t54 2 Guérison de folies 155 3 Guérison de phobies Immunitéaux maladieset aux poisons 2 1 2 4 226 Régénération 5 Spécial 6 Guérison

Guérison Ce pouvoir permet de guérir (l+ Niveau dans ce pouvoir) points de force pour la modique somme de lPP. Ne fonctionne pas sur le possesseur du pouvoir. I1 permet aussi de soigner un empoisonnement pour 2PP {voir 3 si le poison est arlificiel). Promotion: Guy s'est converti au catholicisme et est passé Archange en 40 Après J-C (7 ans de réflexion).

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Apparence et comportement: Guy apparaît Ie plus souvent sous la forme d'un homme en blanc (style médecin du monde ou médecin de nuit selon les pays). Il est très serviable et toujours prêt à aider son prochain surtout si celui-ci est blessé. Malgré tout, il n'aime pas se faire marcher sur les pieds et est un peu le rebelle du conseil défensif. Toujours sur le quivive, il n'hésite jamais à dénoncer à Dieu les erreurs des membres des forces du Bien qu'il aime le moins (Laurent, Michel et tous les autres membres du conseil offensi0. Rôle: Dieu place des Anges de Guy partout où les êtres humains souffrent (pays en guerre, lieux de tremblements de terre etc...). Ils font toujours leur travail mais ressentent assez mal la violence causée par certains An$es ou (skins, milices divines organisations chrétiennes etc...).

Possibilités d'intervention:

3

Ce que pense Guy de...

L'ordre et la discipline: Ca ne m'intéresse pas. Les Archanges: Leur travail est aussi valable que le mien. Iæs serviteurs: Ils font leur travail et respectent mes préceptes.

Distinctions

accordées par Guy

Seruiteur des blessês: Tout Ange de ce grade peut diagnostiquer toutes les maladies dont le patient qu'il observe est porteur. AmI des médecins: Tout porteur de ce grade peut réanimer automatiquement (en le touchant) tout être humain (ou un Ange) assommé, évanoui ou dans le coma. Maître des cltirurgiens: Tout porteur de ce grade peut guérir un point de force à un être humain (ou un tug.) qui vient juste de mourir (-3 pour un Ange et -2 pour les humains) s'il le touche avant 5 secondes et dépense 5PP.

Relations avec les autres Archanges Hostile: Daniel, Georges. Neutre: Tous les autres. Associé: Blandine, Jean-Luc, Novalis, Yves. Allié: Guy. Composantes d'invocation: (l) Un pansement Urgo, (2) Soigner une blessure bénigne, (3) Exécuter une opération chirurgicale, (4) Organiser et accompagner une campagne de vaccination d'un mois dans un pays du tiers monde, (5) Réussir une greffe d'organes imporlante, (6) Soigner un malade du cancer.

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Iæs êtres humains: Dieu les éprouve et les fait souffrir. Je suis 1à pour les aider. Les animaux: Mon devoir est aussi de les soigner. La violence: C'est elle qui donne tout ce travail. La politique: Ca ne m'intéresse pas.

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JAIIIUS Archange des Vents Tu parles que Arsène Lupin d.e nos jours se ferai.L tout de suite repérer par les J7tcs.aDec sa cape e/ son chapeau. Charlie Buller observait avec un sourire érrange les femmes virevoltantes dans leurs robes à La belle,Susan. à son bras, étail radieuse à l'idée de son prochain mariage avec le ."ti"ofl_9: beau \Milliam. La labuleuse rivière de diamanis de la famille Wilkes. transmise a" -eï Àfià "" était étincelalt sur sa généreuse poitrine. Une poitrine qui jamais, il en ::lT,^:.:i1::-..t1*"s, sur, n'avait reçu un hommage masculin. "Je sais que ce n'est plus la mode de àire fouetter les esclaves... Mais moi, vous savez. ie ne crois pas à ces histoires de révolte des nègres. Je vous Ie dis. ce sont des animaux a, fona. Si ne-les-louette pas, waiment, comment voulez-vous qu'on les tienne ?" 11 Charlie baisa.la main blanche de la jeune-femme, èvaluant d'un seul regard le prix des nornbreuses bagues qu'elle portait. "Comme votre main est froide, chèie amie... Vous fi:issonnez, ma parole ! Laissez-moi vous amener votre châIe." S::."t, Wilkes frémit de plaisir quand Charlie l'enveloppa d'un geste affectueux du superbe châle en cashmere importé directement des Indes. n l;i sembla qu'il attardait ses Aoigt! sur juste un petit peu plus longtemps qu'il n'en était véritablement besoin... son Elle Tit -cou papilloter ses yeux et il lui sourit mysterieusemenr. "chère susan, que diriez-vous d'aller vous promener dans le parc ?" le chemin poussiéreux. Un Ange n'était pas forcé d'épouser les passions du *:l:tl__9llt,î-a::t proprietaire d'origine de son corps. bien entendu... Mais il s'était fait cracher à la figure dans parce qu'un fiis de famille sudiste avait appris que sa grand-irer" àtàil i1:1_"1"?,d1-?"y":ttah s'était depuis pris d'un soudain amour pour la cause abolitionnistà n regarda vers }Tlâtt-" _II le Nord.. La guerre de Sécession approchait, il le sèntait dans toutes ses veine". L"-;;;r*;; Wilkes allait maintenant se transmettre une copie de -e." fitt" ::1,T:î_,i*^-ti-:.T]tt" payerait bien un ou detx canons aux "yankees-. ".r a a":"1,, perdre sa virginité dans les bras d'un mulâtre suffisait comme punition, 9:"ll Charlie savail si bien joindre l'utile à l'agréable

FO VO AG PE PR AP PP 2 5 6 5 6 2 5t Talents:crochetage+3, Discrétion+3, Manipulatlon+3. Baratin+2,Armedepoing+l Pouvoirs:Charme+2 (131),Immunitéaux maladies et aux poisons(2I2).pasde nourriture (215).Anaérobiose (216),Volontésupra-normale+I (22\),Non-détecrion t222),Régénération+l (226),Courantd'air+1(253),Invisibilité+3 (26i),Formegazeuse+3 Détectlon du mal+l [2G3), (312), Détection [311),Psychométrie+2 de f inr.isible+ 1 (3I à),Détection (B14), du futur proche+g Détection (315),Détection du danger+2 (316),Télépathie+0 du mensonge+O (321),niaiogul mental+0(322),Lire les pensées+0 [323).Lire 1essentiments+0 (S5t), t324),Téléportation+t Passe-muraille+2 (335),Ouverture+2 (Spécia1). r

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Pouvoirs privilégiés: DG Pouvoir Charme I Non-détection 2 3 Courant d'air 4 Forme gazeuse Passe-muraille 5 Ouverture 6

bien trop au

Numéro 131 222 253 263 334 Spécial

Ils me servent du mieux qu'ils

Distinctions

Seruiteur des pauures: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de parler par gestes avec d'autres personnages qui connaissent aussi ce langage.

Ouverture Ce pouvoir permet à I'Ange d'oul'rir n'impor[e quelle porte ou objet ayant une serrure mécanique ou éIectronique. La liste ci-dessous donne une idée de ce que peut ouvrir I'Ange avec tel ou tel niveau dans ce pouvoir: Niveau

+0 ïs + 1 +2 +J

accordées Par Janus

Ami- des pauures: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de reconnaÎtre la valeur (approximative) d'un objet, simplement en I'examinant.

Tlpe de selrure simple. Mécanique Maître de L'emprunt; Cette distinction accorde à compliquée Mécanique son possesseur le pouvoir de savoir, en le (clébizarre,systèmede sécurité). r simple(Acarteou à combinaison). e g a r d a n t , s i u n o b j e t a é t é a c q u i s Electronique honnêtement ou pas. compliquée Electronique (Areconnaissance digitale). voca-le ouà empreinte

Promotion: Janus est passé Archange en l'an f 0OO, après avoir volé les prédictions de Nostradamus au nez et à la barbe de Kronos (ces prédictions, non censurées, indiquent avec précision I'arrivée de I'antéchrist sur terre et la Stella Inquisitorus). Apparence et comportement: Personne n'a jamais vu Janus sur terre, pas même ses collègues... Son apparence sur terre est à chaque fois différente, dit-on. On sait qu'il opère à partir d'hôtels de luxe et fait des raids dans les places les mieux gardées de la planète. Janus évite du mieux qu'il peut les combats, car il ne supporte pas d'avoir à tuer. Il est parait-il un grand ami de Jean, I'Archange de la foudre.

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Relations avec les autres Archan$es

Hostile: Dominique, Joseph, Laurent, Michel. Neutre: Tous les autres. Associé: Christophe, Jean, Marc. Allié: Mathias, Ange. Composantes d'invocation: (1) Un billet.de cent Francs, (2) Dix billets de 100 Francs, (3) t1. Un vase chinois, (4) Une statuette Inca, (5) Une g,.tÈ--:a toile de maître, (6) La Joconde. a:-

Rôle: Janus est plutôt critiqué dans le milieu divin, mais d'après Dieu il fait des choses très bien: Il vole aux Forces du mal énormément d'argent, puis le redistribue aux divers organismes humanitaires sous couvert d'une personnalité.

Possibilitês d'intervention:

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Les êtres humains: Ils sont sympas mais quelquefois un peu idiots. læs animaux: Je ne m'y intéresse pas.

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cettefois,il étaitallétrop ioin. il le savait.Et sonpartenaireétaittombépar safaute.Maintenant. on rroulaitle retirerde la rue et le faireexaminerpar un psy.Il lui restaitpeudetemps. I1avaitremontélesmaillonsun à un: camé,dealer,fourgueur.groset demi-gros... Ar,ecle donneurd'ordres,il pensaitêtrearrivéau sommet'Et son partenaireélait tombéparcequ'll alait vouluailerjusqu'iu bout. Et il était quanclmèmea1éjusqu,aubout: le fatrassataniste,f invocationdu_démon,la maingriffues'emparantdé ia mallette.L'argent de la droguealimentantdirectement les caissesde I'enfer.Et pour qu'il voie ça, son partenaireétait mort. Alors il allait y aller. en dézing"uer un maximumet partir en beauté,du moinsil I'espérait. - BonsoirlJe m'appeilePattyO'Neil. - Vousvousètestrompéedevoiture.je travaille en solo. - Plusmaintenant.Je suisvotrenouveiiepartenaire. ca ne vousdérangepasde bosseravecune femmej,espère,/ Alors,on 'a leur rendrevisiteà cesadeptesdu Démon? - CommentIe savez-vous? - J'ai lu vosrapports.Entenés,par parentlèse... - Qu'ilsaillentau diable! - Cac'estbiendit. - Voussavezaussipourquoijeveuxy retourner cesoir? - OÏIicleliement, pourterminervotreenquête: officieusement pourévlterd'allervoirle psydemainlOny ya? Il sourit.-OK Onestparli.'

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Lazoneportuaire,unedemi-heure plus tard. - Avantque nous y allions,dit patty en chargeali son riot-gun.je voudraisvous dire une chose:quoiqu'il arrive,quoiquevous voyiez,resteztoujoursderrièremoi. - Nonmaisdîtesdonc.vousvousprenezpourqui? Monange_gardien? Pattyarmasonfusil et ouwit la por|ière:ellesaraitqu'il ne pourraitpascomprendre 1esmotivationsde I'agentpatty !3sréPondre' O'Neil,angedeJean-Lucet nouvellerecruedela policede Losfurgeles.

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Talents;Esquive+2. Médecine+2, Discusslon+2. Baratin+ l. Pouvoirs:fumure corporelle+3 [21l) Immunitéaux maladieset aux poisons(212],pas de nourriture(215),Anaéroblose (216),volontésupra-normaie+i +r {226), [22]).Régénératlon Champdeforce+3(251).Courartd'air+3[253].Champmagnétique+3 (254),Conyersion+3 (2b6, Feu),Invisibilité+1 (261),Détection du mal+1(311),Piychômétrie+O (312),Détection de (3i3),Détection i'invisible+O du futur proche+1 (314),Détection (Bt5),Détection du danger+1 du mensonge+1 (321),Dialogue [316],Télépathle+O (322),Lireles pensées+O mental+O (323),Lire lessentiments+0 (324),Téléportation+3 (331),protection ultime+3tsnécial).

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J fffiffi4#gie RêcuPêration: Parpersonnesauvéed'unemort certalne certaine Parmembredu groupesauvéd'unemort Pouvoirs Privilêgiés: Pouvoir DG Armure I ChamP de force 2 Courant d'air 3 Champ magnétique Conversion 5 Sacrilice ultime 6 4

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au service de Les Archanges: Ils sont tous Dieu. pour celle Les serviteurs: Ils donnent leur vie chose' des autres. C'est une bonne

Numéro

2lr 25r 253 254 256 Spécial

Distinctions

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accordées par Jean-Luc

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An$e de ce Seruiteur de L'armure dluine Tout invisible' grade aura une protection point' I de lermanente et intrinsèque grade peut Amt des opprtmês: Tout Ange de ce sur possède qu'ii utiliser un pouvoir défensif s a ns c e ' e t v o i t q u ' i l une autre personne dépense de PP suPPlémentaire'

, d'accorder Ë personnage au Ce pouvoir permet L^ de (l+Niveau dans ce pouvoir) grade ce lrn"'p.ot""tùn de Ange Tout choix' Tout Maître des d-éJenseurs: f"i" t points à la personne de son défensif qu'il possède {\r-1 pouvoir un utiliser peut protection est point âe dommage qui passe la dans un rayon de 2 ur-i' (qui peut alors sur toutes les personnes infligé au possess",,i d" pouvoir des PP norma-trx' pouvoirs de mètres et ce' pour le double utiiiser sa propre armure ou autres CeIa piot""tiott^pour résister aux domma$es)' Relations avec les autres Archanges cothte 1PP Par seconde'

SacrifÏce ultime

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en Promotion: Jean-Luc est Passé Archange les contre Geneviève 4 5 1 a p r è s avoir aidé Huns. n'a Apparence et comportement: Jean-I-uc n'importe prend I1 pâ" O" forme privilégiée' de sa quetle apparence, sèlon 1es besoins abord prime de àission. lltst très syrnpathique le souvent frôle et est d'un altruisme qui e t' s u i c i d a i r e masochisme. Il est presque jamais pense ne protège quelqu'un' lorsqu'il -"orr"éq.r"t""". C'est toujours quelqu'un u..t^ sur lequel on Peut comPter' à Rôle: Dieu accorde une grande importance peut qu'il Jean-Luc et à ses serviteurs' Il sait Jean-Luc compter sur eux en toutes occasions' en mission ,t'a"t 3a-ais responsable d'une présents particllier mais ses serviteurs sont et dans àutt" p.""que tous les pays du monde ta plupart à"" gtor-tp"s d'Anges investigateurs'

Possibilitês d'intervention:

4

Ce que Pense Jean-Luc de"' fragiles Les êtres humains: Ce sont des êtres que de nombreux dangers guettent' bien que IIs anima,.rx: Il faut aussi les protéger Jordi fasse très bien son boulot' Je suis là pour en éviter les ç La violence: ç, conséquences. ts La politique: Cela ne m'intéresse pas' pas' t-'oidre ei Ia disclpline: Cela ne m'intéresse

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Hostile: Janus, JosePh, Marc, Mathias. Neutre: Tous les autres' Associé: Blandine. GuY' Laurent, Michel' Allié:Aucun' (1) Donner de Composantes d'invocation: un chèque (2) Donner f *g"ttt à un mendiant, (3) cathoiique' de mille francs au secours clochard' un à Donner 1e coucher et le manger de (4) Trouver du travail à un chômeur de plus une 50 ans, (5) Organiser et accompagner mois' (6) mission humanitaire d'au moins un 2000 pour ôonstruire un abri anti-atomique personnes. 17 Octobre 19{t1' Dubrovnik pat L'ancienne Raguse n'est pas épargnee 11 guerre. La ville croate de Dubror'nto.i:-T] une attaque tout azimuts' "3"1-"' .u::"*: et terrestie, de I'armée féderale' Un !.aUme1f de de la marine fédérale a tiré sur les villages vacances Proches du Port' Avant I'attaque. des centaines de per::nnes ont fuit la cité historique soumise uY otoltlUn ferry, armé par des Anges de Jean -Luc (de grade 2 à 3), a évacue quelque rc\ru i".tÀ"". enfants personnes agées et-malades vers le port de Splil' Jean-Luc a demanoe de fie officiellËment à Laurent et à Michel "C.""er ces enfantillages qui ".uY:"tt "it.)t parmi les populations *ï,:hf;;solaLion

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Archange ç' de la Foudre

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Commenttule tu Lebranclæs brancheston ton téIêphone LêIêphone petil malin?l sans Jil, petit sansrfrl. .1.' I Comment malin?!

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- Tu ne vas pas t'en vas pas t'en tirer tirer comme comme ça. Tu passes passes à I'instant I'instant de grade grade trois grade un. trois à grade ça. Tu un. -:i ll , l li - Y Mais... l-Mais... l':*à{''t - Suffit, STfla: je vais vais être être obligé obligé d'intervenir d'intervenir personnellement, personnellement, et je n'aurais n'aurais normalement normalement pas pas du L-i ll \Si. . : _ lLavoir t e faire. a le larre. l avoll à I i A ï 1 ,\ ' l - Vous savez... l-vorr.savez... ï Y.'"* - S I L t r N C E:: -,il-sneruce

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j] Jean .1..t était furieux. Il avait donné des ordres précis et assigné un caractère ultra-prioritaire à cette mission. [æs recherches devaient prendre beaucoup plus de temps, le budget avait été ,, I ::1t" '") débloqué débloque plus tôt, bref, cet Ange pouvait s'estimer heureux d'avoir encô.e encore ut graàe. En effet, ''nl lr Dieu avait des choses à finir à I'autre bout de I'univers, et lui arrait demandé de àe s'occuper de I Pi:^" ' t , l'affaire. ll'affaire. tl se rendit immédiatement à Buffalo, en Pennsylvanie. à l'usine d'optique March & Co. ,,i,. Il I - r Jean .lean avait pris I'apparence d'un cadre d'une trentaine d'années quand il se présenta à a la ra ll reception. ,l I réception. - not-tio"t, je suis John P. Conwell, Conwell,je remplace remplace le professeur professeurJones. Jones. I j; | - Bonjour, Bonjour monsieur, monsieur, r'ous êtes attendu. ,'\,1 | Bonjour attendu. Sixième Sixième étage, étage,dals la salle sa-llede réuniorr. réunion.

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ii I Après la réunion de présentation, Jean exposa son projet d'amélioration de la tentille. ilIl longues heures durant que I'on pouvait aisément augmenter 1a luminosité .1t I expliqua de lon$ues luminosite de A" convection, le rapport de ceci. et le quotient de cela. Il fallut ensuite modifier les données du i t I '1, calculateur, corriger calculateur, corriger de nouveau nouveau les feuilles feuilles de calcul calcul des ingénieurs, ingénieurs, et envoyer envoyer le tout à li I'atelier, qui l'atelier. heureusement n'avait pas commencé la réalisation. réalisation .) " I Toutes ces opérations prirent trois mois de son précieux temps. Quand il quitta le laboratoire, laboratotre. :iL I -,i Jean fulminait lulminait encore plus qu'à son arrirrée. arrir.ée. Mais Ie mal était réparé. état c'était principal. principal le I 1: .'ih - l' i;

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FO VO AG PE PR AP PP 3 |3|5|3|4|4|5|50 5 3 4 4 5 50 1 t'

T a l e n t sstratégie+3. S: t r a t e g i eArme + r3m . ed'épaule+1, A d e p a u l e ' 1Discussion+2, D,i s c u s s i o nC - 2h,i m i e . 3Informatique+3. chimie+3. I n. f o r m a r i q u eMécanioue+3. I Talents: M- 3 e .c a n i q u e , 3 . | Electronique+3, lElecrronique-3 | I | I | I I |

P Pouvoirs: o u v o i r Eclair+3 s :c l a i r +([12i) E 3l 2 i l immunité i m m u n i ta éu xm aux maladies a l a d i ee etsr a poisons o i s o nt(2 :212), aux u sp P a :de d enourriture n o u r r i r u [21b), l 2 l .Pas tr 2e l 5 l . I A Anaérobiose r a e r o b i o(216). '.o l o n Lsupra-normale+I e p r a - n o r m a l(221). :u e ' 1 [s2e1 6 1\Volonté (226). R e q e n e r a r i o1 n2r2O6C l 2 2 l t Régénération+0 2 5 3 )| Courant ra i r . l ([2b3) 1 .o u r a nd d'air+l (254) C Champ h a m magnétique+2 m p a g n é t i q u e1 +225 4Invisibilité+2 (26i). I1 n r i : i b i i i t é -1 22 6 l lElectricté+3 , l e c i r i c i r ét(264). E + Derecrio n 23 6 l r .Détection d du um mal+O a l + gl[311), S fr l | (3121. (312). Psvchométrie+2 Psvchomérne+2 Détection Détection deflinrisible-l inr,isible+ 1 13i3l. Derecrion dufurur fururproche+O proche+O [313).Détection {3t41. Derecrion du I {314).Détection (3151. danger+l danger+l Détection Detection du mensonge+O mensonge,O (321). [315), Téleparhie+l Télepathie+1 (322), Dlalogue {3161. Dialogue menral+1 i32ll. menLal-t [316). Llre Lireles | t3221. pensées+1 (323), pensées*l (32-11. Lire Lireles lessenrimenrs+0 sentiments+0 1323). Teleponarion,O (6331. Téléportatlon+O ' ' ' r - ' - ' - " t331), 13311. Mégalomanie Megalômanie [321), Généraieur+3 [633),Génerareur+3 | ,lSpécial). specialt. |

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IJne Ut. année année plus tard, après un lancement lancement réussi réussi du satellite satellite qui arrait arrait coûté coûté.rne une véritable rreritaUte1l È:îk; fortune, la Ia communauté scientifique portait ie deuil. Comment une erreur pareille avait-elle pu ]l *:J-J ')f$li Hi être commise? On venait de mettre sur orbite le myope le plus cher du monde, le télescope telescôe ]l l spatial Hubble spatial Hubble verrait verrail flou flou le temps qu'il faudrait. remps qu'il faudrair. "S {f â , I

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Rêcupêration: +2 électrique pt it.*. dereposbranché surunecentrale suruneprisedecourant +1 pædeuxheuresdereposbranché +1 surun relief d'orage par temps Pu heurepassée Pouvolrs Privilégiés: D6 Pouvoir Eclair I Courant d'air 2 ChamP magnétique 3 Electricitê 4 Université 5 Générateur 6

l,a politique: Sans intérêt' l-oidre et la discipline: Primordial' grand i"" Àt"tt"nges: Ils ne servent pas à chose. le Les serviteurs: Mes serviteurs testent remercie' je en matériel que je conçois et les

Numéro ' -it 253 254 264 463 Spêcial

Gênêrateur (Force)

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PP Puissance L+4 2+5 3+6

Jean prend Apparence et comportenent: d'un blond I'apparence forme humaine "o.tJ taillé au visage un d'environ deux mètres avec idées et propres que ses couteau. I1 ne suit méprise il plus' De celles de Dieu, bien sfrr. qu'il croit il car souvent les autres Archanges, et respectable pouvoir est le seul à posséder un digne de I'armée de Dieu. Rôle: Jean s'occupe de la gestion de la technologie chez les humains' Ainsi' malgré leur faiblé volume cervical (déjà volontairement bridé par Dieu), ils arrivent à faire des bonds technàlogiques pas du tout prévus sur le planning. Tout cela encore à cause cles norres iactures de Satan qui vont informer certains savants, en échange de menue monnaie' sûrement...

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Ce que Pense Jean de...

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Ami des concepteurs itluminês: Cette distinction de accorde à son possesseur le pouvoir technologique' reconnaître I'utilité de tout objet Maître de La technoLogi'e; Cette distinction accorde à son possesselrr le pouvoir de dêtecter une panne dans tout objet technologique'

Relations avec les autres Archanges

Promotion: Jean est passé Archange en 169o après avoir "souffIé" à Denis Papin les principes dè base de la machine à vapeur.

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Seruiteur des créateurs: Cette distinction procéder accorde à son possesseur la facultê de Pour évolués' très à des calculs mentaux servir se de droit le joueur aura simuler ceci, le les d'une calculatriôe même dans les situations Plus Pêrilleuses'

Vous vous transformez eî gêrÉtateur de haute puissance pendant une seconde' l.a" puissance àepena du nombre de PP engagés, et le niveau déiermine le toucher. La victime sera sonnée (5 + PP déPensés - Fo de la victime) ;;;fu seconde(s).

Possibilités d'intenrention:

Distinctions accordées par Jean

Les êtres humains: De petites créatures très intéressantes mais pas assez intelliçntes' Iæs animaux: Sans intérêt' [,a violence: Un besoin dans certains cas'

Hostile: Christophe, Jordi, Michel' Novalis' Neutre: Tous les au{9Êr Associé: Yves' Allié: Aucun' Composantes d'invocation: (1) Une formule démonstration Une Q) scientifique, (4) Un àathemalique, (3) Un microscope' (5) établissement Un laboratoire complet, scientifique de pointe, (6) Un scanner'

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JESUS Archange de Dieu Jésus a eu une montre pour sa corruTLunion, après c'est deuenu une coutume. "Bonjour Madame. C'est combien ?" "300 balles. Y a un supplément si je me déshabille. Pour les extras, c'est fonction. Alors ? Tu montes ?" "Oh ben oui..." "C'est toi qui sens les vaches comme ça ? Tu viens aussi du salon de l'agriculture ?" "Non, enfin si, je veux dire..." "Laisse tomber, c'est pas grave. J'en ai senti d'autres." La pute our,rit la porte du minuscule studio dans lequel elle officiait. Un lit, un placard, deux Lableaux, un crucifix, une table, une chaise et un bidet, tout un univers professionnel. L'homme entra, la pute faisait déjà couler I'eau dans le bidet, "Allez viens. Fais voir ton engin. Magne-toi, mon mec n'aime pas que les clients traînent. C'est pas rentable, il dit. Oh ben, c'est pas la grande forme ton petit Jésus, t'en fais pas, va, c'est pas la quantité qui compte. Ahhh mais t'es juif." "C'est une regrettable erreur. Je vous assure, ce serait trop long à expliquer. mais en vérité je v o u sI e d i s . . . " "Explication ou pas, j'aime pas trop les juifs, moi. Ca te fera l0O balles de plus. Si t'es pas d'accord, tu dégages. Et tout de suite. Et me raconte pas d'histoire comme les américains. Que c'est par hygiène et tout. Ca marche pas avec moi, surtout avec ton nez." "Non, non, ça ira... Mais heu... Je rzoudrais vous demander quelque chose... Un seryice." "Ca y est, je m'en doutais, y a un taré dans la rue, c'est pour mon cul. Alors qu'est-ce que tu veux. Bon, alors je déballe le catalogue. Sodomie 5O0 de plus, Fist 1000, Bondage lOOO.si t'as un pote derrière la porte c'est l0OO balles pour les deux en sandwich et si t'as un doberman tu dégages.Et tout ça, c'est cumulable. Ah oui, j'avale pas. Alors ? "Non, volrs ne comprenez pas. C'est très attrayant, bien sur, mais je voudrais juste vous appeler Marie-Madeleine. Vous comprenez ?" "Marie-Madeleine ? D'accord. Pour 5O balles de plus. Bon, tu viens ?"

FO VO AG PE PR AP PP 2 4 3 2 6 6 t5 T a l e nts: Men u i seri e +2 (P récision) ,Discussion+3, Bar atin+3. Théologie+1 (Volonté),Latin+3, Hébreu+2. Pouvoirs: Immunité aux maladies et aux poisons (212), Pas de nourritlrre (2I5), Volonté supra-normale+s (221), Détection du m a l + & ( 31 I ), T i c ( O d e u r c a r a c t é r i s t i q u e ( 61 6 ) ) , M i r a c l e +1 (Spécial).

37

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Rêcupêration Jésus n'a pas de serviteurs. Miracle fvolonté) Ce pouvoir, uniquement disponible pour Jésus' sert en fait à attirer l'attention de Dieu sur son fils adoré. C'est en quelque sorte le comble du fïls à papa. Avec un jet réussi, qui ne lui coùte aucun point de pouvoir, Dieu accomplit tout ce que Jésus lui demande. C'est simple mais de bon goùt.

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Apparence, Rôle et comportement: Jésus est te ptus puissant des Archanges car c'est le préféré de Dieu. Le tout-puissant considère Jésus comme son fils unique, alors que tout sur terre est de lui, et le traite donc de manière privilégiée. Jésus est un Archange solitaire car aucun Archange et aucun Ange n'a été jugé digne par son père de pouvoir le frêquenter' Il n'a donc aucun pouvoir privilégié' aucun moyen de faire récupérer des points de pouvoir car il n'a personne sous ses ordres. Jusqu'à son incarnation sur Terre, il traÎnait donc dans le Paradis, prenant la tête à tout le monde sans que personne ne puisse jamais rien lui dire' Son père I'a choisi malgré les protestations véhémentes de toute la hiérarchie Angélique' comme Messie sur Terre, seule mission dont son fils, d'après lui, est digne. Jésus est donc pour la première fois confronté à la réalité du monde, et son inexpérience est frappante. Son attitude est tellement blasphématoire que les juifs qu'il était censé rassembler sous lui le rejettent en bloc et vont même le condamner à mort. Devant cette catastrophe irréparable, puisque les juifs sont désormais à jamais perdus pour le christianisme, Dieu a improvisé un plan de sauvetage en quatrième vitesse: La crucifixion, suite aux conseils de Didier soutenu par tous les Archanges. Après ce tragique épisode et ce fumble total, Jésus sera intérdit de Terre par son père, qui malgré cela ne le reniera pas. C'est beau I'amour. Fils unique à qui son père a tout donné, Jésus est le pire enfant giâté qui puisse être. Envoyé sur terre par son père ne sachant que faire de lui là-haut, il se sent à juste titre investi d'une mission divine. C'est la première fois qu'il a quelque chose d'intéressant à faire, et ce challenge lui paraît particulièrement approprié à ses qualités. Il est content d'être bientôt sacrifié pour racheter les péchés de I'humanité toute entière, car les trente premières années de sa vie sur terre, incognito ou presque, ont tr rr été particulièrement détestables: il a dû Ê apprendre la menuiserie. F

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Non violent et inconscient de la réalité de la vie, il suit son idéal contre vents et marées' persuadé, grâce à son père, d'avoir raison' Il àdor. faire le bien et utiliser son pouvoir de miracle, car cela le conforte dans sa mégalomanie baba cool. Face à des gens ouvertement oPPosés à lui, il reste imperturbable, prêchant sans relâche la paix et la tolérance, sûr d'avoir toujours raison et sthr que son père est derrière lui pour le soutenir' Il eit teilem"nt s5rmpathique avec tout le monde que son obséquiosité dérange tous les êtres censés, ce qui a le don d'énerver les Pharisiens et Ponce Pilate. It parle toujours par métaphores contradictoires et commence t-\ souvent ses phrases par: "En vérité, en vérité, 1L*^ je vous le dis!". Il répète très souvent de 1Ç magnifîques affirmations de son cru, dont il est peréuadé qu'elles vont révolutionner le monde' Jésus est un grand maigre très charismatique' sale. chevelu et barbu, traînant derrière lui des habits usés et une méchante odeur d'étable qui ne le quitte pas depuis sa naissance.

Ce que Jésus Pense de... Les êtres humains: Ce sont les plus belles créations de Père, et je suis 1à pour racheter leurs péchés. Ils sont bons et pleins d'amour. Les animaux: Les oiseaux chantant dans les arbres sont trèsjolis' Les autres aussi. La violence: La violence n'a pas sa place dans le monde du Tout Puissant, et je suis là pour que tout cela soit. l,a politique: En tant que représentant de Dieu sur terre, je suis le seul représentant valable. L'ordre et la discipline: I-es gens doivent viwe comme ils I'entendent suivant les préceptes du Seigneur que je suis venu apporter. Les Archanges: Ils servent Père et moi-même avec plein de bonne volonté. Les serviteurs: Tous les êtres vivants sont les serviteurs du Tout-puissant, et sont donc mes serviteurs.

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Distinctions accordées Par Jésus

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Aucune.

Relations avec les autres Archanges

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Neutre: Tous.

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Composantes impossible.

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d'invocation:

Invocation

JORDI Archange des Animaux - T as uu le torera qui se fait Jautreen L'airpar Ie toureau?! - Non. - It estparalgsë. - S'il eslparalgsë,qu'est-cequ'ilfouloit dansL'arène? Autoroute46, aire de reposd'Orange. - BonjourMadame.Pompen"3? 185,12F s'il vous plaît. MerciMadame.N,oubliezpasvotrepin,s. La station-seniceest our.erte24 heuressur 24. "t 7.

Pelotondegendarmerie d autoroute.le bureaudu capitaine. - Vous n'a1lezpas 1ecroire,mon capitainel On en a encoretrouvélEt toujourssur le mêmetroneonl - Combiencettefois? - Huit. Un-couplede Savigny,un de Strasbourg et quatretou-ristesbelges.Qu'est-cequ'onen fait? - Commed'habitude.Lerov:vous prenezles dépositions délirantesde"ces{uidams .t vou. *. les mettezdehorsdès que c'esiûni. Bnsuite, vous iilez sur place et vous me relancezles enquêtesouvertessur les cinq cas identiques. eue les brigadesmotoriseesse chargentdes péages,desstations-sen'ice et des afes de repos.Est-cequ'ona les réponsesdu centreÈchnique? - Pasencore,mon capitaine. - În attendant, vous me sortez tout ce qu'on a sur les détraquéslocaur. les pen€rs, les amateurs de menottespeinies en rouge, de radiateurs en fonte et de bergersallemands. Autoroute 46, aire de reposd'Orange. - BonsoirMonsieur.Pompen"7? 235,78F s'il r'ousp1aît.MerciMonsieur.\-'oubliezpas1,0trepin.s. La station-sewiceest ouverte24 heuressur 24. - Alors? - Rien,mon capitaine.Ni indice,ni témoin. - Et les yictimes? - Toujoursle mêmerefrain:aucun souvenf de I'agresseur. - Il est invisibleou quoi.cemalade? - Èn tout cas' il a 1'airsérieusement entamé,saufrotre respectmon capitaine.parcequ'abandonnerdesquidamsattachés a*x arbressur la route desvacances... AutorouteA6, aire de reposd'Orange. - BonsoirMonsieur.puisie vous aider? - Vousn'auriezpas un peu d'eau.s'il vousplait? C,estpour mon chien... - Maisbien sur, Monsieur.Il a I'air gentil ce toutou... La station-sen'iceest ouverle24 heuressur 24. tomme la nuit c'estplus calme'l'angede Jordi - qui pour un plein i.ous olTreun pin's du u4ltr - a tout le tempsde résoudrele problème des animaur abandonnéssur la route desvacances...

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lalents: corpsà corps+2, Dlscrétion+3, sunie forêt+2. Esqulve+3. Acrobatie+3. Pouvoirs:Immunitéaux maladleset aux polsons(212).Pasde nourriture(21b),Anaérobiose (22\).Régénératlon [216),Volontésupra-normale+l +I (226).Force+g[241).Agilité+3(2a3) (261),Camé1éon+l Invisibilité+0 (262)Détection du mal+t {311).psychoméirie+0 (Si2). Détection dei'invisibie+r (313), Détection du futurproche+O (314), Détectlon (31b), du danger+t Détection du mensonge+O (316), Télépathie+1 (322),Lireles-pensées+0 menral+0 [321],Dialogue (324).Téléportation+0 [323)'Lirelessentiments+0 (331),ious Contrôles+2 [saufhumains)(362 à 366),AppelDesAnimaux+3 (Spécial),

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Pouvoirs privilégiêsi D6 Pouvoir Force 1 Agilité 2 Caméléon 3 Détection du danger 4 Contrôledesanimaux 5 Appel des Animaux

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Numéro 241 243 262 315 362à 366 [Au choix) Spécial

la Ia uv rq de habitants oe nabltanls vrarù rtaurLcrrLr r(;ù wais sont les Ce surlL ce Les anlllaux; animaux: \-tr animaux: I-es viwe' d'y d'yviwe' dignes dignes terre terre - r-^ r^---^:.-^ .1. _^-r^^ r^.,.-ainLa violence: C'est un mot créé par les humain" -^"ô ê lhumains' rrrmqinq pour Iles ^ ^ti ^.^^ r ^^ Ce qui a trait aux actions des politique: La êtres humains ne m'intéresse pas. l:ordre et la discipline: Sans intérêt. Les Archanges: Ils s'occupent de leur travail et moi du mien. Les serviteurs: Ils me servent de 1a meilleure faÇon qui soit, surtout mes alliés animaux.

Itlt$il l\' J!l\,f ili' !t llë iJ== {

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Distinctions

accordêes

Serutteur d-es anim,,ux:

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Màyennant 2 PP, ce pouvoir permet d'appeler (20+rD6) animaux locaux (d'un type "h;iJtÇ;

iîo':ï"îil"fl?::1ffiËî::THî,1T:Hîi contrôrésmais n'àgirontpas ;iï; l'utilisateur.

par Jordi Cette distinction

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tr:IJ:ï"i: * 3ffi11:"i"::Ï,&iiJffà',iJrlee :;:'j':.^.d'un animal qu'il observe'

à son accorde cettedistinction *:3:.'.'utes: i::",".ï:îij""#î:îi"t:""i,.ff: ;ïïfti#:

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par des animaux dressés ou contrôlés).

Promotion: Jordi est aux côtés de Dieu depuis le début des temps. Apparence et comportement: Lorsqu'il décide d'intervenir sur terre, Jordi prend I'apparence d'un grand barbu $risonnant d'environ cinquante ans. Jordi ne s'implique jamais dans une quelconque affaire ayant trait aux forces du mal, mais s'occupe de leurs conséquences' Il est d'un naturel très aimable quoique parfois se comportant étrangement vis-à-vis des humanoides et assimilés: Jordi préfère la compagnie et la discussion des animaux à celles des hommes.

en voie de disparition,mais "":""Ï"i: ;;

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Maître de l-a puissance animal"e: cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de savoir, en le regardant, si un être humain donné aime les animaux ou pas. RelatiOn'

avec

leS autres

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Archanges

Hostile: Jean, Joseph, Laurent, Marc, Mathias, Michel. Walther, GËorges. Neutre:Tous les autres. Associé: Christophe, Yves. Alhé: Novalis.

Composantes d'invocation: Rôle: Jordi est chargé du contrôIe des espèces

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(1) une souris' (2)

Y::lll9)^Yl^*:",:f (6)Jîl panda un Y:::tthant' sorile demontagne'

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demon mesqurn eL petrl. rrl' s eL'rruucr Nimes 1991. Nimes Uai 1991, 20 Mai l'Amococadiz sur les Côtes d'un petit pays I ZO | européen' Jordi le pourchassa durant plus I o.rr..,', esl sorli vivant.des arènes. arènes. partagées ortt.ge." I Pelleon est sorti vivant Le jeune et sifflets. entre applaudissements par (contrôlé pour I'occasion torero Montoya a la foule) dans un ange de Jordi présent une jungle en Afrique Noire... Blipa mourut g r a n d m e c o n demandé sa grâce, au proprement et sans douleur, c'est l'habitude de première la tentement des qfictonados' C'est Jordi. fois dans I'histoire de la feria de Nimes qu'un toro bénéficie d'une telle mesure de Possibilités d'intenrention: 3 clémence. II faut dire que Caym lui même était présent ce jour là pour assister -au massacre de I'animal et que des qui démons I et démons de Jordi Jordi et ange de entre ange humains: Ce sont des animaux ;;;"Jb"rrés entre I échaufourrés l, 'É *, êtres plus café | d'un café destruction d'un causé la destruction possèdentde nombreux défauts. dont le ont causé Cuy- ont de Carrm I A" innocents' de 8 innocents. mort de la mort I i-portutlt est qu'ils sont les seuls à tuer sans I et h I raisons. Ils doivent évoluer ou disparaÎtre. fl

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JOSEPH Archange de I'Inquisition - Auec tout ce que tu dis, on uafinir par t'appeler monsieur Htt?err - Cane me dêrange pas. Trente mètres sous terre, on ne vous entend pas crier. Banlieue de Florence' le chantier du futur métro à une heure où les our,riers tbnt des rêves de fortune au Totocalcio. DaIs ce qui sera sans doute bientôt un local technique, ça discute sévère: - Alors? - Désolé patron, mais y a comme qui dirait un os. - C'est-à-dire? 11ne veut pas parleiZ - c'est un pelr différent, vous voyez. Pour parler, oh ça pas de problème, il parle. Mais on ne comprend rien à ce qu'il raconte. - Qu'est ce que vous me dnantez là? Aux dernières nouvelles. il est je vous ai bien recruté parce que vous parlez italien, non? - oui' mais là c'est,un peu plus compliqué, vous voyez. on dirait qu'il n'a pas supporté, que son esprit n'a pas résisté à nos, comment dire. nos *ethod"". Il ne nous répônd plus que dans une espèce de baragouin moyenâgeux. - Je vois. Vous êtes des incapables. Disparaissez. Après le départ de ses deu,x acolltes, G-uidoni, ange de Joseph, soupire, consterne par tant d'incompétence, se masse les tempes et franchit la iorte oul,erle dans un des murs. Il pénètre dans la petite pièce, contemple son absence de décoi d'un regard froid et enlève doucement son manteau de cuir noir. "Quand il faut y aller, faut y aller". soupire-t-il pour lui-même en s'approchant de la forme sanguinolente menottée sur un sommier *èt"lliqr.e. Il coup. i" zzo et, d,un coup soigneusement ajusté de sa botte cirée. tire cette plaie Àante de l'inconscience qui lui sert de refuge. - Bien' Maintenant que vous êtes réveillé, -nous allons pourzoir reprendre depuis le début, signor Eco' Pour commencet, où avez-vousobtenu tous ces renseignements sur nos services?

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Talents:Baratin+1. Dlscussion+2, Interrogation+3. Torture+3. savoir-faire+2. séduction+1.

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Pouvoirs: Peur+3 (164),Immunité aux maradieset aux poisons (2r2J, pas de nourriture (215).Anaérobiose(2i6), volonté supra-normale+i(221), Régénération+1 (226),Invisibilité+r(26r), Détectiondu mar+3 15tr), lsychométrie+3(3r2), Détection de I'invisible+O(313),Détectiondu futur proche+r (àr+), Détectiondu danger+3 (315),Détectiondu mensonge+S (316),Télépathie+O (321),Diatoguementat+0(822), Lire les pensées+3(B2s),1,11.les sentiments+O(32a),Téléportation+O t3Bl) paranoïa (631),Torture+3(Spécial).

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Récupêration: Pour deux heures d'interrogatoire Par hérétique* démasqué

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*: On entend par hérétique, tout être humain qui ne respecte pas les préceptes de Dieu tout en faisant croire qu'il les suit.

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Pouvoirs privilégiés: Pouvoir D6 Peur I Mal 2 Psychométrie 3 Mensonge 4 Lire les pensées 5 Torture 6

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Numéro

r64 311 3L2 316 323 Spéciai

lorture fVolonté) Ce pouvoir permet à celui qui l'utilise de faire parler une victime qu'il touche (et qui est attachée ou volontaire). Cout: 3PP. Un jet de résistance (combat psychique) est possible. Si le pouvoir fonctionne, la victime doit répondre à (Résultat des unités) questions sans rien cacher. Si le pouvoir rate, la victime perd I point de force. Promotion: Joseph est passé Archange lorsqu'il a créé la Sainte Inquisition en 1184.

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Apparence et comportement: Joseph est aigri. Il n'aime rien ni personne. Il voit le mal partout et n'accepte la compagnie que des Anges sous ses ordres ainsi que ceux de Dominique. Il n'apparait que très rarement sur terre et, quand il le fait, c'est toujours incognito (il craint un attentat contre sa personne). Il est paranoïaque et sadique. Rôle: I1 peut sembler étrange qu'un tel personnage soit membre des forces du Bien. Malgré cela, Dieu estime qu'il vaut toujours mieux garder une carte dans son jeu. Il utilise donc Joseph quand rien n'est plus possible et que la bataille risque d'être perdue' Ses moyens d'action sont discutables (et discutés) par tout le conseil défensif (Guy en tête).

Possibilités d'intervention:

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Iæs Archanges: Ils modifient tous les préceptes ]V primaires àe Dieu. Ils sont beaucoup trop ÏN-: 'ii\liir(l:iLcù, laxistes. ll.--, Les serviteurs: Ils doivent me servir sans ISZ )'Y. -.^l^ *^i Tlo cnnf Ils sont moi. de jamais faillir et se moquer nombreux ceux qui attendent dans I'ombre un faux pas de ma part. Ils se trompent tous. Je suis le seul véritable Serviteur de Dieu,

Distinctions

accordées par Joseph

Serutteur des geÔLters:Tout An$e de ce grade pourra détecter (dans un rayon de 10 mètres) la présence d'un être humain (ou un être surnaturel) qui lui en veut (au point de le gêner dans sa mission).

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Ami des torttonnaires: Tout An$e de ce grade pourra torburer une victime avec son pouvoir spécial mais sans violence (pas de perte de point de force en cas dejet raté). Maltre de La uêritê: Tout Ange de ce grade peut, dès qu'il le désire, obtenir le dossier (par retour du courrier) de tout Ange dont il connaît le wai nom (sauf ses éventuelles limitations)'

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Relations avec les autres Archanges

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Hostile: Tous les autres. Neutre: Dominique. Associé: Aucun. Allié:Aucun.

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Composantes d'invocation: (l) Un tirebouchon, (2) Une paire de ciseaux' (3) Une baignoire, ( ) Un générateur électrique, (5) Une

vieile de fer, (6) Ùne salle de torture d'époque l) {inqlisition, l;ti i\l a

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Ce que pense JosePh de...

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læs êtres humains: Ils sont tous coupables de quelque chose. Le tout est de savoir quoi. Les animaux: Ils ne m'intéressent pas' La violence: C'est quelquefois très utile. La politique: Ca ne m'intéresse Pas. L'ordre et la discipline: Les armées du Bien doivent suiwe les préceptes de base de I'ordre et de la discipline.

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LAURENT Archange de l'Epée Tas l'ëpée de Dame Hoclès' qui est une petile êpée, et t'as r'êpëed"upèreHoclès, qui est pytsgrande. Forum des l{alles, Minuit 50

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"ouah ! Mattez-moi l'athlète ! Il pèse 30 kilos tout mouillé ! Et il nous dit de le laisser passer. Mais on va se le faire ce petit con. On va le laisser passer, mais en slip !,, 'Je ne porte que des caleçons.Et maintenant, laissez-moi passer,je dois prendre le dernier métro.,, 'A mon avis, tu viens de re rater re métro, mec. Ils ferment res portes. LUrl!L Et tu Lu vas vdù ;';;.,io;;;';;", seul avec nous. ca te branche pas ? Dommaaaaage !,, "Bon' 1à'je vais commencerà m'énerver. vous êtÀ six, je suis seul. ce n,est pas très loyal.,, "Hein ? Qu'est-cequ'il a dit Bruce Lee ?" 'J'ai dit ça suffit, laissez-moipasser." "Maisje vais lui baJferla tête moi. Allez tenez-Ie.,,

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sur la jouedroite,tendia jouesauche. Detoute

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i,Ï;r': ! Les caméras, ça faiilongtemps qu'on les a explosésres caméras. Ah, le con, les caméras il

a plus de caméras ? Et les portes sont fermées ? pourquoi ne me l,avez-r,ouspas dit plus ;:1.:Ï "Hein ?" "Il tenait une êpée dans sa main. Il y a 1 seconde, il arrait un baise-en-ville, et marntenant, il avait une épée longue' La camera que nous avions réparée la veille a tout filmé. Les futures victimes étaient devant 1ui' Ils ont sorti des couteaux, un a sorti un flingue, un petit visiblement, un 22 peut être' ce fut une boucherie' Il a pris plusieurs balles, mais à la seconde,sa peau était de'enue toute dorée' Il n'a pas fait de détail' dn aurait pu même croire que son épée se déplaçait toute seule. Elle allait de torse en tête, et lui ne bougeait pratiquement pas. Iis n,avaient aucune chance en face. ce mec doit faire de I'escrime ou quelque chose comme ça. Franchement, c'est un àurrg". public. Il faut le faire arrêter tout de suite. Avec tâ nm, ce derrait être facile.,, "Dcoutez' vous allez me donner ce film. Je ferais *o.r a.rq.ràt. r*,"" mon propre service. vous nous wez etê très utile. Iæ mieux est d'oublier tout cela." "Mals et ces mecs qui sont morts ?,' "Pensezsimplement que ce sont six déchets qui encombraient la station...,,

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Talents:ArmedecOntact lourde+3, corpsà corps+3. Discrétion+2. Tactique+3. strategie+2. Pouvoirs:Absorption de la colère+1 (145),Armure+2[2ll). Immunitéaux naladleset aux

(216). volonté supra-normate+r (22r), 3:'"','"1:l:]:1,t,4:,'ïï::lTi: P1!l.S:9.'blose Régénération+r (226),tnvisibilité+2

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[261).Détection du mal+2(311).ii,o1,.ré,ii!]ô iÉijj, Détection deI'invisible+0 (313)'Détection du futurproche+1 (31,1), Détection du danger+2 (315). Détection du mensonge+r (316), Télépathie+r (s2r).oralogue mental+1 (szz),rrrrlespensées+l (323),Lire les sentiments+r (824),Téléportation+0 (831).Bond+3(3s3),Armede contact intelligente (413),Besoindetuer (666),.yllsr.-1ame deLaurent+3 (spéciaii.

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Récupêration: Parcréaturedu mal tuéepar Ie personnage Pardeuxheuresdereposdansunearmurerie Pouvoirs privilégiés: Pouvoir D6 AbsorPtion de la colère I Armure 2 Volonté suP. 3 Arme de contact intel. 4 Section lourde 5 Juste-lame de Laurent 6

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Numéro r45 2ll 221 r+ lJ

536 Spécial

Distinctions

accordées par Laurent

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SeruIteur des porteurs d'épêe: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de garder son sérieux en toute circonstance. Amt des troupes du Setgneur: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de juger du courage d'un être humain donné en situation de combat (savoir s'il va craquer ou pasj.

Maître des armêes de Dteu: Cette distinction possesseur le pouvoir de refuser E n d é p e n s a n t 3 P P , l a l a m e d e v o t r e é p é e accorde à son ton qui (magique ou non) acquiert un tranchant divin ce qu'on peut lui proposer avec un r é i t é rer sa à et vôit sa puissance augmenter de 5 pendant (2 n ' i n v i t e p a s I ' i n t e r l o c u t e u r pouvoir le proposition (c'est, en fin de compte, + niveau dans ce Pouvoir) minutes. de dire NON). Archange devenu Promotion: Laurent est après que Georges eut été rappelé au paradis, Relations avec les autres Archanges en l'an de gràce 527. Hostile: Christophe, Marc, Mathias, Novalis, Etrangement' Catherine. Apparence et comportement: contrairement aux autres archanges, Laurent Neutre: Tous les autres. apparaît la pluparl du temps comme un petit Associé: Daniel, Dominique, Jean, Jean-Luc' homme maigre, et à la chevelure épaisse' Les Joseph, Michel, Walther' Georges' apparences sont trompeuses, car Laurent est Allié: Aucun. un véritable phénomène de combat, et il dirige Composantes d'invocation: (1) Un recueil de ses hommes avec une $rande habileté. Laurent (2) Une épée est bonhomme, un Peu naïf quant aux préceptes militaires , bonne très (3) de de (d'entraînement), Une épée malheurs du monde, et il est souvent utile lui répéter les choses plusieurs fois, tant son qualité, (4) Commander un groupe de combat, (S) Une épée (antique), (6) Une épée bénie par le étourderie est $rande. Pape. Rôle: Laurent est le chef suprême des armées divines sur terre, et il fait ça très bien. Il 1991, Irak 25 Fffier coordonne les missions et déplacements des Anges possédant des Soldats et rend compte à A la tombe" a* iilrrrrit, les 66 hélicopù Dieu des résultats, Sa Grandeur s'étonnant à Blackhawk de la lOle division aéroportée. chaque fois que Satan soit encore sur ce plan' les célèbres Aigles hurlants, ont déposé sur le sol boueux plus de mille commandos. Possibilitês d'intervention: 4 Venus du sud en volant en rase-mottes à 260 km/h, lez Blackhawk ont rapidement Ce que pense Laurent de... été délestés de leurs mortiers et de leurs missiles anti-chars. La mission des soldats I-es êtres humains: Ce sont les créatures que déposés sur la rive sud de I'Euphrate. près nous devons défendre. de I'autoroute 8, est de tenir cette voie Les animaux: il faut les défendre aussi. La violence: Le fait d'éliminer un être maléfique de la surface de la terre n'est pas de la violence, c'est de l'éPuration. La politique: Ca ne m'intéresse pas. L'ordre et la discipline: Primordial. Les Archanges: Ils ne sont pas très fort dans â l'épuration sauf peut être Daniel' læs serviteurs: Ils sont purs et font leur travail'

Juste-lame

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ITIARC Archange des Echanges - Capaie biencommebaulat? - Touldêpendcombientutouches... - OuL. bien sûr... "Bonnefetedesmorts,messoeursl!!Anhd'lela,amdh'lela, aaaamdh'lelalll" Le coiosses'était dressédans l'église'our.'rantsesbras puissants.toumoyanttel un deniche,avecun sourireobscène.Son visageépais,au crânerasépar endroits'semblaitne plus tenir que par caprice: une terriblecicatriceie zébrait,renduepius morbideencorepar l'ajoutd' épinglesde suretédémesurées. ficireesae part Ëtd'autrede la traceboursouflée. à mêmela peau. Avecun rire graset tonitruant,il se dirigeaVersles lourdesportes,sousle regard méduséet I'air de lourd reprochesilencieux du par"rweprêtreimpuissant,adosséà I'autel.Il atteignaitle halo de lumièrede l'entrée quandune silhouetteparut à contrejcur' Sonrire s'étrangla' Il sepenchasur lejeunehommequi se tenait dansl'entrée,une malletteà la marn. -'aors, on chercheI'homme?on tient à gaspiller le tempsqui resteà virrye,mmmmh?-

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jeune hommeréajustale pan de sOnvestOnet eut un bon sourire. Son regardsoutint celui du monstre,Il lui saisit

faisantpivoterie glantversl'intérieurdel'eguse. catme, extrêmemenr persuaslf. 9t,:9r0.,,

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Sonton était sansappel'Il entraînale colosseversle confessionnal, où il s'isolaen sa compagnre a\recun natureldésarmant. Cinqminutesplus tard. le blasphémateur repartait,adressantdesexcusesbredouillaltes. Lejeune homme,lissantà noutrIeau son costumecroisé.s'avalçar,ersle prêtreradieux.I1oulrit sa malletteen la lui présentant: -Te vousamèneles dernièresproductions :j'attire votreattentionsur les chapeletsfluos.qui à mon sensr,.ontfaireun malheur (e^n fore-antsur,lamiseen phcê, on doit pouvoirrécupérerlesgosses.,plurrt.i les totoches). Je vouslaissechoisir. -c'estchaquefoisla mêmechose: je ne saisoù donnerde la tète! Et pour...l.autre. rà?" Lejeunehommeeut sonbon sounre. -'3ah, voussavezce quec'est? une aJTaire en entraîneune autre,on discute,on discute.. Sonsourirese fit plus dur. -Te-lui ai fourguédesépinglesà nourrice en argent,mais il n'arait pas de quoi me payer: vendreson âme."

a fini par accepter de me

Et devantI'air hébétédu prêtre,il ajouta: -"Pourle reglement,pasde malaise: on falt lesdélaishabituelsl"

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IlYlvlJl', i Y' ,'. * Talents: Baratin+S, Evaluation+3, Discussion+I.

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Pouvoirs: calme+3 (166), Immunité aux maradies et aux poisons (2i2), pas de nourriture (215), Anaérobiose (2r6), volonté supra-normale+3 (22r), Régénération+1 (226), Invisibilité+t (261), Détection du mal+t (31Ii, Psychométrie+0 (312), Détection de I'invisible+O (813), Dêtection du futur proche+1 (314), Dé_te-ction du danger+1 (sr5), Détection du mensonge+3 (3i6), Télépathie+O(321), Dialogue mental+S (522), Lire les pensées+B(B2B), Lire les sentiments+B (324), Téléportation+o (331), contrat divin+s (spécial).

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Récupération: Par )O( heures de sommeil

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privilêgiês:

Pouvoir Calme Mensonge Lire les Pensées Lire les sentiments Communication Contrat divin

Contrat

n

Numéro 166 316 323 324 344 Spécial

divin

Ce pouvoir permet d'écrire un contrat (sur papier libre) qui lie deux ou plusieurs personnes volontaires. Chaque contrat cofrte 1pp. Si un des membres du contrat le rompt (volontairement) il subit (1+ Niveau dans ce pouvoir) fois 6 points de dommages. Promotion: Marc est passê Archange en 1626 après avoir acheté I'Ile de Manhattan pour 6O Guldens. Marc apparaÎt Apparence et eomportement: jeune cadre dynamique sous la forme d'un (même un peu Youyou sur les bords) sympathique. Il cache bien son jeu et est, la plupart des autres responsables de la "ô*m" communication divine, hypocrite. Il ne ment que par omission et toujours pour la bonne cause. On peut compter sur lui si l'on sait lire entre les mots et ne pas le laisser diriger totalement ses affaires. Rôle: Dieu n'a jamais compris ce qu'était I'argent. Marc a donc facilement obtenu le droit de s'occuper de cette lourde tâche inintéressante (ce sont ses mots) et de gêrer la fortune divine. Il s'en sort bien même s'il prélève de temps en temps de fortes sommes pour son usage personnel (Dieu ne sait pas non plus ce que "Salaire" veut dire).

Possibilités

d'intervention:

3

Ce que pense Marc de... {1 'n t F

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Les êtres humains: Ils sont très sympas et méritent les bonnes affaires que je leur propose.

Les animaux: Ils ne m'intéressent pas (les seuls irl qui ont de la valeur sont trop rares pour être l0 fi transformés en manteaïx ou en chaussures)' It I'argent gagner de peut La violence: Inutile. On sans même vendre d'armes. La politique: C'est très (trop) compliqué' Uordre et la discipline: Il en faut un minimum' Iæs Archanges: Ils ont tous besoin de quelque chose. Je pèr-rx leur en fournir (pou pas cher à du tout). læs serviteurs: S'ils sont riches, c'est qu'ils ont réussi. C'est mon seul critère de jugement'

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Distinctions

accordêes Par Mare

Sertsiteur des êconomes: Un Ange de ce grade peut, à tout moment, connaÎtre la position exacte d'une personne qui rompt un contrat qu'il a écrit (avec le pouvoir spécial). Ami des actionnatres: Tout An$e de ce grade peut forcer tout être humain qu'il rencontre à ômit a l'Eglise 1olode la somme qu'il possède au moment où il le rencontre. Maître des finances: Ce grade permet à tout Ange qui I'obtient d'être un expert dans l'art du march"ndag.. I1 obtient un talent de Baratin+3 valable seulement pour les questions d'argent'

Relations avec les autres Archanges Hostile: Aucun. Neutre: Ange. Associé: Tous les autres. Allié: Aucun. (1) Vendre une Composantes d'invocation: cigarètte, (2) Vendre une voiture usagée, (3) Véndre une maison située à fOO mètres d'un aéroport, (4) Acheter les droits de Space-Hulk pour 5OO Francs, (5) Vendre un jeu sur StarWars sans payer de droits à Lucasfilm, (6) Signer un contrat de 10O.00O Francs avec TSR'

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ITIAIHIAS Archange de la Confusion - Au moins,Hitler,iI êtaitJrançais,il ëtait pasarabe! ? - RienlC'estmeshistoresdmou çal Il étarilenchésur 1acuvettede mauvaisacier,danslaqueile,à gesteslents.mesurés,pesés,il achevaitde se raserlesjoueset le crâne.Toutde noir vêtu,il {lssait en silence,avecrecueillement, presquereligieusement.. Il étaitgrand,trèsgrand,et obèse. Malgrésa.difformité, son physiqueimposaitle respect,dégageant une iormidablermpression de forcecgntenue,de sourderageà peinerefrénée. Salenteurétait commeun exorcisme, empêchant 1aire de le ra\,ager.de I'emporter, dals un flot de bile et de fureur.I1s,imaginait sOuvent conmeunebombeà relardement, au mécanlsme volontairement faussé.et qui attendrait.tranquillement, le momentoù ,.. DansI'ombrede la case,ii sedéplaçaita\recuneaisancequi contrastaitavecsa masse. Il s'approcha d'unefenêtre,et, tout en tapotanta\recun lingehumidesa peauencorecuisantedu contactdu rasoir,il contemplale camp,Soacamp. L'activitéy était fébrile,dansla chaleurexceptionnelle de la fin de journée.Il en souffraitplus que tout autre.Tandisque ses hommes.lins et maigres- il disait"secs"a\'ecironie- pouvaients'adapterà cescapricesdu temps,lui ne pou'ait quesub'. Et son corps,vénérépar sesguerrierscommeune i{vante représentation du Bouddha,deYenaitune prison de chair. une cellulede douleurqu'il devaittrainer,poisseuse. dégoulinante de sueur.en oitendonf...

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Onlui avaitapporié,un peu plus tôt le matin,1estêtesfraichementcoupéesdesprisonniersr.ietnamiens. Il les avaitcontempiées un bonmoment,cherchantà discernerunequelconque erpressiondanscis veir,x\itreux,glacéspar la mort. "Commed'habitude", avait-ilsimplement arliculé. Et on s'étaitempressé de disposercesirophéesen quelquespointssfatégiques.où les troupesennemies ne manqueraient pasde lesdécourrlr."Gtærrepsgchologrqne ",se repétait-ilsouvent."emploger lesmêrnesmetttodes. pourpan:entr ". au rêsuLtai escomptê Aujourd'huiplus encorequ'hier.il. doutait,ne savairplus où setrouvaitle Bien. 11s'enétaitconfiéà Matlias, maiscelui-ciavaitéludéla question."Faisce quetu croisêtrejuste"a,"ait-ilcru bond'aiouter avantde disparaitre. C'estpourquoiil attendait. 11sauaifque,tôt ou tard,un envoyéde Dominiqueseprésenterait à lui. tel I'AngeErterminateur... Et il ne savaitsi, le momentvenu.il choisiraitde combattreou simplement"de présenter la nuque.commeun taureauà s'n bourreau... Celaaussi,il favait dit à Mathias,qui avaitseulement déclaré.hautain: -"C'esià uousdejuger.ColonelXût..."

FO VO AG PE PR AP PP 2 5 2 5 5 3 50 Talents:Baratin+3, Déguisement+3. Discussion+1. Sar.oir-faire+1. Seduction+l Pouvoirs:Immunitéaux maladieset aux poisons(2r2).pas de nouriture (215).Anaérobiose (216),Volontésupra-norma\e+l (221).lmmunité+2 (225.Détection du blen,Llreles pensées. (226).lnvisibilité+1 Charme), Régénération+l (261J, Polvmorphe+3 du mal+3 [266),Detection (312). Détection [311),Psychométrie+O def inr.isible+O (314), du futurproche+1 [313].Détecrlon Détection (315).Détection du danger+3 du mensonge+1 Dialogue [3i6),Téléparhie+g 4321), mental+0(322),Lire les pensées+3 (323).Lire les sentiments+0 (324),Té1éportation+S (Sàt), Apparence (Spécial). Démoniaque+3

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47

il'1Rêcupération: | ". . \!rl,

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Les serviteurs: Ils sont pour la plupart conscients de leur rÔle mais ne doivent pas faillir. Ils risquent la mort ou, pire encore, l'hérésie.

NçvulrvrqL.

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D6 1 2 3 4 5 6

Pouvoir Immunité Poly'rnorphe Danger Lire les pensées Ruse Apparence Démoniaque

Numéro 225 266 315 323 345 SPécial

Distinctions

Serutteur des dêLateurs: Tout Ange de ce grade pourra obtenir un pouvoir normalement réservé â ,-,t" créature maléfique (comme Griffes (113) ou Laideur (156)) chaque fois que son Archange Iui accordera une recomPense.

Apparence Démoniaque

Ami des traîtres: Tout An$e de ce grade pourra' en dépensant IPP savoir si quelqu'un a découvert sa couverture (mais pas le nom de la personne).

Ce pouvoir perrnet à son utilisateur de diffuser une anra semblable à celle possédée par une créature Démoniaque. une telle démonstration corltera lPP et affectera les êtres maléfiques suivants (selonle niveau): Niveau +0 +1 +2 +3

accordées par Mathias

Mctttre d-es agents doubLes'.Tout Ange de ce grade pourra parler le langage Démoniaque' sans aucun accent.

Créatureaffectée Mort-vivants Mort-vivants, Familiers Idem plus Démons Idem plus Prince-Démons

Relations avec les autres Archanges

Promotion: Mathias est passé Archange dès la chute de Satan (il a été envoyé comme agent double par Dieu).

Hostile: Dominique, JosePh. Neutre: Tous les autres. Associé:Daniel, Janus, Michel. Allié: Ange.

Apparence et comportement: Mathias prend n'importe quelle forme, mais plutôt celle d'un Démon de base (très stéréot]"é). Il est toujours prêt à se moquer d'un Ange pour affermir sa couverture mais trouvera toujours un moyen d'éviter de réellement faire le mal, à moins que cela ne risque de mettre en péril sa mission. Il est hypocrite, quelquefois r,'ulgaire et toujours menteur... Mais c'est pour la bonne causel

Composantes d'invocation: [1) Un nez postiche, (2) Une trousse de maquillage d'acteur, (3) Se faire passer pour un inspecteur de poiice dans un commissariat, (4) Assister à une cérémonie maçonnique sans l'être soimême. (5) Se faire passer pour un Ange auprès d'Anges, (6) Se faire passer pour le messie d'une religion.

Rôle: Dieu utilise Mathias quand il n'a pas d'autres solutions. Il ne I'aime pas beaucoup mais reconnaÎt toutefois son utilité. Les statistiques prouvent que le nombre d'Anges déviants sous les ordres de Mathias ne sont pas plus nombreux qu'ailleurs mais il est wai que ces excès sont plus voyants dals ce cas.

Possibilités d'intenrention:

2

31 Juillet

1991, Paradis

Lorsque Mathias a eté declaré renégat. on estime que ses serviteurs se sont répartis en trois grands groupes: 4O%odes anges de Mathias ont décidÔ de se joindre à lui et de devenir renégats. 1oolodes anges sont passés Démons. Dans ce pourcentage on compte ensuite 90o/ode pertes. i-es transfuges.ne représentent donc pas plus de 1olodu total'

Ce que pense Mathias de... l,es êtres humains: Nous devons les défendre. Les animaux: Ils ne m'intéressent pas. La violence: Utile... Quelquefois. La politique: Ce n'est pas mon problème. L'ordre et la discipline: C'est de la merde. Les Archanges: Ils sont trop dociles et trop voyants.

les 5oolorestant sont passés aux ordres d'Emmanuel et ils ne s'en portent pas plus mal. loo/ode ces anges (donc 5olodu total) ne sont pas entièrement surs eL sont soumis à des enquêtes fréquenLesde Dominique.

48

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MICHEL Archange de Ia Guerre I'a' guerre terrestre ! In guerre terrestre I c'est marrant ! Ils annoncent la guerre terrestre comme si auant les bombes des autons elles tombaient pas poi t"n. t

j:.:ffJl.#:î:ff[:#.sniper,jesuisuntireurd,élite.Aujourd,hu,,;""ffi*,;" ] ca fait trois mois que cette opération est prér.ue et planifiée. Et 48 heures que je suis dans ce Lbouge' dans ce taudis puant la crasse et la fiente âe rat. 4g heures que je suis Ià, à écouter rroides

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resoi.4dh..,,." à surve'ler "t a ao.,'',.à même

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mî,

Trois mois de briefings, de repérages et,d.'entraînement pour une putain de fenêtre. Remarquez, ce n'est pas tellement la fenêtre est importante, mais bien l'avenue qui {ul passe dessous. un d'asphalte, des arbres â oi"tàn"" re!.rriJr", de hautes tourst" r,...., l,endroit ntuî..:ttt"td

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'trûJ'allais oublier: à mes pieds' de'x fois deux voies fermées à ra circulation depuis hier au soir. Aujourd'hui' jour de liesse pour la plèbe: le Présiden, o" son bunker et descendra l,avenue li "o* à,unette

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aramainAujourd,hui,

Jusqu'à présent' i'ai été aussi discret que possible. Je reste quand même sur mes gardes. La foule comm"ttce à s'agglutinet a"Je." t"" burrier"", r""-ùrigudes motorisées ouvrent re convoi; homme en costume gris agite ies-r.as et sourit i ru roule: je le vois 5Ï: *#î0":jjt"ot'-un

Je le suis un moment puis ie reviens

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bouiot: repérer -àpprochée et éliminer d,êventuels tireurs panie 1deTor, ra protection du président:demain,je

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Talents;Tous lestalentsclecombat a *:. er@ Pouvoirs:Attaquesmurripres+3 [r13),Ecrair+B]]2_r). L!mière+3(r22),tumurecorporelre+S

rï?lj:' d;;o;;;,,,-ir',rt,Anaérobiose (216), votonté i?,1j1,,'*:l;:::ï"îi'fiiï,î, 3::^l?".1' supra-normate+8.(221), Régénérarionrz -ps1,chométrie+0 champ rzzar, d. f...i;'ifiï:ltJrlffiJi::l (261)'Détection du

mar+3[Br1), (3r2),Détection de 1in'isible+0 (sr3). Détection du futur proche+l(3t+;,p61..,iona, pii..rion dangerit rsisf, clu mensonge+1 (316),Télépathie+O (321),Otatogu.nl.n,ufiO[;22), Lireles pensées+g (328),Lire tes sentiments+O {324),Téléportation+O (331),Maîtrise+3 (Spécial, Hachedebataitle).

49

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Récupêration: Par duel gagné* Pour trois heures d'entraînement armé

Possibilitês d'intervention: +2 +1

Ce que pense Michel de... Les êtres humains: Ils ne méritent pas tous de mourir sous mon arme. Les animaux: Certains sont OK (ours, loups' etc...). Iæs autres sont tous justes bons à servir de nourriture ou de vêtements' La violence: C'est mon seul moyen d'expression. La politique: Ca ne m'intéresse Pas' uoidre Jt h discipline: Je m'en moque' Il n'est nulle besoin de discipline pour voir mourir ses "*i ennemis devant soi' ) mourront Les Archanges: Dominique et Joseph 1 l// un jour, éiouffés par leurs péchés et leur V ^ hypâcrisie. Laurent est un noble camarade

*: On entend Par duel le combat d e I'Ange contre un être maléfique armé' Pouvoirs Privilégiês: Pouvoir D6 Attaques multiPles I Lumière 2 Armure corPorelle 3 ChamP de force 4 Combat 5 MaÎtrise 6

I

Numéro 113 122 2ll 251 346 Spécial

Maîtrise [Volonté) [,e possesseur de ce pouvoir doit spécifier pour q.r"il" arme il se spécialise. Il connait alors tout de cette aûne. Chaque fois qu'it touche' il doit réussir son pouvoir pour bénéficier pleinement de ses effets. Il augmente en effet la puissance de l'attaque, du résultat des unités du jet de pouvoir iéussi (ce bonus représente I'impact de I'arme maîtrisée). Uutilisation de ce "ritiqrt" pouvoir ne coûte aucun PP.

d'arme. Les serviteurs: Ils sont soit valeureux soit morts. La façon dont il combattent ne m'intéresse pas. Le principal est qu'ils gagnent et que les ennemis de Dieu disparaissent'

Distinctions

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accordêes par Michel

Serutteur de ta mort: Tout Ange de ce grade développera un langage de combat qui lui rapidement permetfra de communiquer Anges tenviron 5 fois plus vite) avec d'autres qui le connaissent.

Promotion: Michel est un ancien viking' compagnon de Rollon et qui se convertit avec lul én-gf f (et passa Archange par la même occasion).

Amî des combattants: Tout Ange de ce grade sera immunisé aux effets de la peur (même magique) dès qu'il sera engagé dans un combat.

Michel est un Apparence et comportement: guérrier. Il n'a pas la sophistica-tion de Laurent' Il ne vit que pour et par le combat' Le lait qu'il n'utilise pas une arme noble (une hache de bataille) fait qu'il n'est pas waiment bien vu des autres Archanges à part Laurent qui a déjà croisé le fer avec lui et qui s'en souvient avec humilité (Michel avait gagné)' Individuali'qte' Michel ne s'occupe pas de ses serviteurs meme s'il les soutient toujours s'ils sont inquiétés par Dominique ou Joseph (il surnomme d'ailleurs ce dernier: ta hYène du Paradis)'

MaXre de grrcrte: Tout Ange de ce grade pourra accorder à ses compagnons de combat (situés à moins de 3 mètres) le pouvoir précédent'

Relations avec les autres Archanges

Rôle: Si Laurent s'occupe des armées de Dieu' Michel est plutÔt le chef de ceux qui combattent en "freelance", solitaires, ne rendant compte qu'à leurs armes' Il a été victime, il y bien longtemps, d'un procès dirigé par Dominique et Joseph contre lui' Ils i'accusaient dè favoriser chez ses serviteurs des coutumes paiennes ayant trait au combat (collection de trophées, culte de I'arme' héraldique blasphématoire etc..')' Dieu jugea I'affaire èt acquitta Michel, non pas parce qu'il était innocent mais parce que sans lui, les meilleurs guerriers du Paradis disparaitraient'

Hostile: Blandine, Catherine, Christophe' Janus, Mathias, Novalis, Yves, Dominique' Joseph. Neutre: Tous les autres. Associé: Daniel, Jordi, Laurent, Georges' Allié: Aucun. Composantes d'invocation: (1) Hurler un slogan guerrier, (2) Un couteau, (3) Une hache (de ae*tatàitte, (a) Une hache de bataille (5) Un château antique)' fabrication moyenâgeux, (6) I-e lieu d'une grande bataille' le jour de la bataille.

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les palétuviers. connard. sinon on va se retrouver le cu-l dans |eau! _"o"r - TT uon nard dltes-vous? Mais de quel bouge sortez-vous donc po"r employer aussi cour€urunent de telles insultes? Car je présume..'"t urr"" raison vu Ia grimace qui modèle votre beau faciès de brute, qu'il s'agit bien"ràà'une insulte et lu,elte m'était destiné e? - oh la f"r-". À""n-. t, ,ror-, *o.rl""r - Sachez que dans ma jeunesse' j'etais un expert en close-combatet en savate et ne serait mon grand âge' ie vous ferais rentrer iro" u*r"mes dans r" go.g..'ilï:Ëff;;ir* t* noblesse du duel soit compatible avec votre mentalité d'homme des ËavËrnes.si""rt"^"lt je pouvais vous laire une injection de Xl, un produit de mon invention, fintelligence et la sensibilité vous viendraient et nous pourrions al,ors achever ce voyage dans de bien-rneilleures conditions. - un voyage. hein? Ùn ,royag"? Et pourquoi pas un. p.om.nade d,agrément tant que tu y es, vieux crabe? ro km de lun$e, ç^ tr* mb jamais fait peur, mais rà, ça fait 1o km que tu me prends la tête! l0 km! Ët a-*.;;i;. et de moisissures encore! J,en ai t:^d. à branler de.ta découverte mjracle, OK? "rra*pig.rons ::" Dans un quart d'heure, on est au point de rendez-vous, tu vois là, la croix sur la carte, près du chantier de la Transamazonienne? D,ici rà, je ne un mot, compris! "";;i;.ntendre Un quart d'heure plus tard. -.Je vous attendais' Je brûle d'impatience d'en savoir plus sur cette moisissure tropicale qui

l,*:i", Dîtes ao"",ïu marchesur res routes votre truc, ji::î:ï:,î:j:l:::.::i:..:ï:s_. esl-ère? ne me suis pal présenré: Marsu. angeâË ruovatis. - HacomeY.i:-iî HegésippeAdélard Ladislas, comte de charipignac. Enchanté.

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Talents:Discussion+3, Savoir-faire+3. Médecine+2, Séduction+2.

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Pouvoirs:Rajeunissement+3 (r53J,Beauté+3 (rb6),carnie+2(r661,Immunitéaux maladies et aux poisons(212),Pasde nourriture(215),Anaérobiose (216),voiontésupra-norrna,e+2 (221), Régénération+0 (226),rnvisibilité+2(261),Détectiondu mat+2(31,) îËffiftî Si;j: Détection deI'invisible+1 (313),Détection du futur proche+t[Bl4),Détection du danger+l(3lb), Détection du mensonge+O (316),Télépathie+1 (321),Dialogu.m.niat+oE 22),Lireles pensées+g (323),Lirelessentiments+l (324),Rêve+2 (325)Téléportation+g Restriction [331J, vestimentaire (615),Pollen(Spéciat).

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'fft't\Récupêration: heurederepospasséeentourédefleurs Par (Chezun fleuriste,dansune serre,etc"'l Partroisheuresde rePosPassées en dehorsdetouteagglomération Pouvoirs Privilégiês: Pouvoir D6 Rajeunissement I Beauté 2 Calme 3 Lire les sentiments 4 Rêve 5 Pollen 6

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Numéro 153 156 166 324 325 Spécial

Pollen*

peu au Les Archanges: Ils se prennent un sérieux. Iæs serviteurs: Ils sont cools'

Distinctions

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accordêes par Novalis

Serutteur d.u repos dtuin: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de détecter le taux d'amour entre deux personnes que le personnage voit. à Ami des jardiniers: Cette distinction accorde u n son possesseur le pouvoir de calmer individu énervé ou soumis à une petite embrouille (naturelle, pas causée par le pouvoir "discorde").

f) qui Ce pouvoir consiste en un objet magique distinction Cette êternel: calme du pratta la forme d'une couronne de fleurs Maître accorde à son possesseur le pouvoir de détecter { multicolores qui envoient du pollen sur (Talent: le taux de haine entre deux personnes que Ie l'adversaire. Si le jet de touché réussit ç personnage voit. Lancer) , I'adversaire se met à être d'une gentillesse sans limite, et à gambader Relations avec les autres Archanges pendant (S+PP engagés' minimum loy"n".ttt.nt f ppt minutes (en secondes pour les Démons et Laurent, Mathias' P r i n c e - D é m o n s ) . I l p e u t é v i t e r c e c i e n Hostile: Daniel, Joseph, réussissant un jet de [Vo avec 3 colonnes de Michel, Georges. Neutre: Tous les autres' malus). Associé: Christophe, Francis, Jean-Luc' Yves' Promotion: Novalis est passé Archange en 9O' Catherine. Allié: Jordi. après avoir rédigé les Evangiles' Les autres Apparence et comportement: eicttanges jugent la tenue vestimentaire de Novalis blasphématoire' car en effet, si le Tout Puissant voyait la tenue dans laquelle il se présente sur terre (couronne de fleurs' àhemises hawaiennes, sandales), je pense qu'il serait un peu moins miséricordieux quand à sa montée en grade. Novalis est d'une gentillesse jamais egàlee sur ce monde, et évite les combats directs le Plus Possible'

"Peace Composantes d'invocation: (1) I-e si$ne & r.o'ive",(2) Un badge "Nucléaire Non Merci"' (3) Un gros bouquet de fleurs, (4) Au milieu (6) Au d'un troupeau de moutons, (5)Au Népal' milieu d'une grande manifestation humanitaire [Woodstock, Band-Aid).

Rôle: Comme son nom l'indique' Novalis représente un peu le jardinier de la terre' qu'en ce moment, toute son énergie soit "rr"ota au problème de I'Amazonie où Satan "or,.".".è" concentre Pas mal de ses efforts'

Possibilitês

d'intetivention:

4

Ce que Pense Novalis de..' Iæs êtres humains: Ils sont cools' I-es animaux: Ouais' eux aussi ils sont cools' La violence: Beurk. La politique: Sans intérêt. l-'oidre ei 1a disclpline: Des conneries tout ça'

52

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UTALÎHER Archange des Exorcistes Le cul' c'estuneinuentiondu Diable,et pbs particulièrement le troudu culprêci.sément, u vuruùu,-*eus" là c,est diaboliclue... c,estquand.meme pas unejotte de bêbé,le troudu cur.arorsc'estre Diable,tn pointc,est tout.

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;;il ;';;;i;il;:ë#ffi#: plus depuisqu'il avaitdit "oui',et signésonfabuleuxengagement ffi*iÏi::î':li:î,ll'L,iïl*?1,::T::;-:::ry::îlluo*;' "";;.;;;'l#i*ÏiH[:;i*J:#Liï::ii': -.qlittart

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I'archegigantesque, cledié-e à l'incommensurable crétineriede l'Humanité.et pompeusement baptiséeArc de

L'Etrese réveilra,des trembrements conç.ulsifs traversantsa carcasseputride,depuistrop longtempsoubliée. L'ondementaledu médiumvint exploserdansson espritrestéenfermési longtemps danscet habitacleoù ii érouflait depuis.,. Une érernilé ? Oui. surement : uneETERNITE. . Il ne savaltplus qui 11avaitété,ni pour quelleraisonon l'arait choisi,parmitouslescadavres qui s,agglutinaient daasla tranchée. Il ne uoulaitplus le savoir,à cetinstant: plus rien n'importaitque ce formidablemessage psychique qui panenait, rut lui r/eruruYuL ENFIN,après Yur l tantd'années d'emprisonnement. Il selaissaenahir.,. la fouledesbadauds'enus assisterà ce que les médias blasphémateurs a'aient baptise-la Grand.Messede K:liir::g-"J€ sais,_Seigneur : tu m'objecteras que ce n,étaitpas charitable.. Maiscombienserons-nous demain,si les médiumsnous prennentle marchédei'exorcisme f ;e n'ai tait quemedéfendre..." 023 s'approcha de la dallede marbresculptée.Théâtralement, il y apposales mains.il attenditquelquessecondes enc're,puis, ardsantla forêtdemicrospointéssur lul. taiha un solennel : du soldatInconnu"'Es-tu1à? Je te sommede me répondre lll Révèle-toi, fais-toientendre,si tu sensle pourcir qui estle JJj:: L Etren enpouvait plus.., Trop,c'étaittrop de bonheurà la fois. Il sentitmOnteren lui un flot libérateur'jouissif,grandiosefabuleuxorgasmedessens,aprèsdesdécennies derétention...Il hurla sonbonieur, et soncri perçalesprofondêurs poui i,enirécratersouslarche :

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"Jahfol,herr doctor!!!'

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lalents: Discussion+2, Baratin+l, Loi+2.

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Pouvoirs:Eau bénite+B(r24), pararysie+3 [i63), Immunitéaux maladieset aux poisons (2r2), Pas de nourriture (2Ib). Anaérobiose (216),volontJ ,,rpra-.rormare+3 (22r), Régénération+I (226),Votonté+3(24b),Invisibitité+t(26i). Détectiondu mal+B(3ti), Psychométrie+O (312),Détectionde l'invisible+O (313),Détectiondu futur p.o.i,.*r iài+i, Détectiondu danger+r(3rb),Détectiondu mensonge+r(316), Télépathie+O (s21),Diaiogue mental+0(322),Lite les pensées+O (323),Lire lei sentiments+o tsz+1,Téléportation+g (331),Schizophrénie (635),Exorcisme+B {Spécial).

53

ri'i 'i!. 4 l l Rêcupération:

Ce que pense Walther de...

Y{! Par Démon exorcisé :' . { l

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Pour trois heures Passées à Prier

?nvJ Pouvoirs Privilégiés: tval D6 Pouvoir

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Eau bénite Paralysie Volonté suPra-normale Volonté Volonté Exorcisme

1 2 3 4 5 6

ks êtres humains: Ce sont les êtres que nous devons Proté$er. Les animaux: Ils ne m'intéressent pas car ils sont très peu souvent habités par le Malin' La violence: Elle est inutile. La politique: Ca ne m'intéresse pas' L'oidre et la discipline: Primordial' Les Archanges: Je ne sais pas à quoi ils servent. Ils sont nombreux? Iæs serviteurs: Quels serviteurs?

Numéro L24 163

22r 245 353 Spécial

Distinctions

Exorcisme [volonté)

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Ce pouvoir permet à son utilisateur d'attaquer psychiquement un Démon qu'il observe penaant au moins une heure (ce dernier doit àonc être attaché, en cage ou volontaire)' Uattaque corfte BPP et est résolue comme une attaquè psychique (avec le jet de résistance qui Si I'attaque rate, I'exorciste "ottè"pb.td). s'évanolit pour (Résultat des unités) minutes' (il Si I'attaquè réussit, le Démon est éliminé retourne aux Enfers) et l'âme du corps revient de l'endroit où il se trouvait (de I'Enfer' du Paradis ou du purgatoire). Si elle revient de I'Enfer, le personnage est fou à lier et doit être interné. Si .t1. revient du purgatoire le personnage est amnésique mais peut continuer â vivre. Si elle revient du Paradis, Ie est immédiatement enrôlé comme personnage ^Serviteur de Dieu dans les armées du Seigneur'

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Ami des guerrters psgchtques: Tout Ange de de ce grade pourra déterminer (pour 3PP par .""ài) si un être qu'il observe est possédé par un Démon ou un Familier (ou un PrinceDémon).

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Maître des ânrcs: Tout Ange de ce grade pourra' à tout moment, déterminer le nombre de PP possédés par un être qu'il obsewe'

Relations avee les autres Archanges Hostile: Mathias. Neutre: Tous les autres' Associé: Blandine, Dominique, Joseph' Laurent, Michel, Yves. Allié:Aucun.

Promotion: Walther est passé Archange en 20O Après J-C. C'est un ancien Shaman celte converti. Apparence et comportement: Walther est très lu-natique. Il passe en quelques minutes de la gentillesse de Novalis à la folie de Joseph' Ôertains disent qu'il est devenu ainsi après avoir tenté d'exorciser Dominique d'une de ses enveloppes corporelles. Il a réussi mais ce combal-i'a laissé inconscient durant deux semaines et son cerveau a été ravagé par ce combat psychique. Il reste néanmoins un grand combattant au service de Dieu.

Composantes d'invocation: (1) Faire Ie signe de cr-oix , (2) Un crucifix, (3) Un crucifix en or, (4) Dans une église antique, (5) Avec un prêtre exorciste, {6) Avec un être humain possédé'

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Rôle: Dieu confie à Walther tous les rares cas où le corps de l'être humain possédé par un Démon a une importance. Autant dire que c'est tellement rare que les serviteurs de Walther sont très peu nombreux et forment une sorte de secte très fermée puisque c'est le seul type de pouvoir divin qui peut être utilisé sans que cela semble étrange aux êtres humains'

Possibilités d'intervention:

accordêes par \llalther

Seruiteur d.es esprits perdus: Un Ange de ce grade pourra (sans aucune dépense de PP) àéterminer où se trouve l'âme d'un humain qu'il va exorciser.

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et selon eux,cetëtrequiauaitinuenté Ie Bienet teMaIauraftaTs;st t;rr";i ;;,b",..-.

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lalents: Discussion+3, Baratin+S,Séduction+3.

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Distinctions accordées par Yves +1

Serutteur de La connatsscLnce:Cette distinction accorde au possesseur le pouvoir de lecture rapide à tous ses possesselrrs.

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Numéro 154 155 f66 221 32I Spécial

Ami des so,oes.'Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir d'avoir une culture générale importante. Pour simuler ceci, le joueur peut consulter à tout moment une encyclopédie de son choix.

Philosophie lVolonté) Ce pouvoir coùte 3 PP et permet de faire admettre pratiquement n'importe quoi à n'importe qui. En moins de deux minutes (et un conflit psychique réussi). vous aurez prourré par a+b à la "victime" que vous avez raison et tout autre possibilité est obsolète. trvidemment, n'essayez pas de prouver à un Prince-Démon que le Bien est l'unique voie envisageable' Attention! Vous devez être persuadé de ce que vous pensez.

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Maitre du sauoir diutn: Cette distinction accorde à son possesselrr le pouvoir de tout connaÎtre sur le monde qui nous entoure. Le joueur peut en effet consulter à tout moment les règles du jeu. Relation

avec les autres

Archanges

Hostile: Aucun. Neutre: Tous. Associé:Catherine. Allié: Aucun.

Composantes d'invocation: (1) Un plan de Promotion: Yves est aux côtés du Seigneur Paris, (2) L'encyclopédie Universalis, (3) depuis le début de cette triste histoire... Résoudre toutes les énigmes d'un numéro de Jeux et Stratégies, (4) Réussir le concours Apparence et comportement: YVesn'a pas de d'entrée d'une grande école, (5) Lire dix comportement, car il décide et crée les langues, (6) Réciterla bible par coeur. comportements. Il n'intenrient qu'extrêmement rarement sur terre, et passe le plus clair de son 18 Septembre 1991, Paris temps à méditer. La légende dit que c'est lui Née il y a 58 ans, l'horloge parlante fait peau qui a eu I'idée du Mal... C'est I'Archange le plus neuve. Le nouveau système inauguré à respecté de tout le Ciel, et de loin. I'Observatoire de Paris par France Télécom est entièrement électronlque. Avec une Rôle: Nom trompeur, la Source est celle de la précision de I'ordre du millionnième de Connaissance... Yves est le gardien des seconde, "elle" parlera désormais avec deux Connaissances de la Terre entière. I1 régit voix. alternativement masculine et féminine. tl'appor.tde la connaissance ",.p1.it"::1lt1l: que religieuse. Yves sait tout, et s'il ne le sait La machine parlante utilise la technologie du pas. il I'invente et sert donc de référenceà tous, numérique du son. Llne dizaine traitement sauf à Dieu. d'hommes et de femmes ont enregistré des fragments de mots stockés dans des 1 Possibilités d'intervention: mémoires où elle puise pour élaborer ses messages. Ce que pense Yves de... Les êtres humains: Je connais tout sur eux. lrs animaux: Sur eux aussi. La violence: Elle n'apporte rien. La politique: Elle est primordiale sur la terre, au Ciel et en Enfer.

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Encore bravo, à ce projet mis en oeuwe paï Yves et réalisé par Jean en cette fin d'année. Signalons cependant que des "fuites" du service de Jean ont mis à jour des contacts possibles entre cet Archange et le Prince de I l'éternité, j'ai nornmé Kronos en personne. Il I est en effet le seul à connaître l'heure de I façon prêcise. r a

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ffiW Rêcuperation: Par der-rxheures entouré de malades mentaux (au moins 2) Par six heures de sommeil dans une camisole de force Pouvoirs privilégiés: D6 Pouvoir 1 Peur 2 Volonté Folie 3 Volonté supra-normale 4 Lire les sentiments 5 Camisole 6

+I +l Numéro 134 l4I 154 221 324 SPécial

(Volonté) Camisole Ce pouvoir permet au Démon (pour SPP et un jet de volonté de la part de la victime) de rendre fou à lier (littêralement) pour un nombre de minutes égal au résultat des unités. La victime sera soit prostrée dans un coin, soit totalement excitée et même dangereuse (au choix du Démon). Promotion: Abalam est passê Prince-Démon après la mort de Camille Claudel, en 1943. Abalam Apparence et comportement: apparaît la plupart du temps comme un homme normal, habillé de façon sobre et stricte. Ce qui est moins strict et sobre, c'est son comportement: Il parait toujours complètement à la masse. Il se prend tour à tour pour Hitler, Croc, Napoléon ou De Funes, débite sans cesse un flot de paroles ridicules et/ou fait preuve d'une paranoïa (au stade terminal) excessive. En fait, il n'est pas fou du tout mais ce stratagème lui permet de passer pour beaucoup moins puissant qu'il n'est et de tromper aussi bien ses ennemis que ses senriteurs. Dans ses ra-res moments de sérieux, il est froid, réfléchi et cultive un humour cynique et pervers. Rôle: Satan le charge de rendre fou tous ceux qu'il veut faire taire sans les tuer. Il ne possède que de très rares serviteurs qui sont tous à son image: Apparemment incompétents mais très puissants dès qu'on leur résiste ou que l'on se moque d'eux. Il n'est pas trop aimé des autres Prince-Démons, sauf ceux qui comprennent son humour (surtout Kobal).

Possibilitês d'intervention:

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Ce que pense Abalam de...

cool une omelette de cflevaux. I.a politique: Il est poli Tik? Je ne sais pas, je ne le connais pas. La violence: Moi j'aime bien les dessins animés, surtout goldorak. Lordre et la discipline: Une poule sur un mur qui picorait du pain dur. [æs Prince-Démons: Si le loup y était il nous mangerait... Les servitenrs: ... Yooouuuhhhhh!!!

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Grades accordés par Abalam Clrcualier des Jous: Un Démon de ce grade peut, à tout moment, déterminer l'état mental d'un être vivant.qu'il observe.

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Capitaine de t'asite: Un Démon qui possède ce grade ne peut pas être attaqué par un fou { humain (par fou on entend tout être humain normal assez malade pour justifier le défaut ç 63-). Baron des psgchopathes: Un Démon qui possède ce grade peut contrôler tout fou humain dans un rayon de 10 mètres (par fou on entend tout être humain normal assez malade pour justifier le défaut 63-).

Relations avec les autres Princes Ennemi: Bifrons, Crocell. Hostile: Andromalius. Baal, Belial, Cavm, Gaziel, Valefor. Neutre: Tous les autres. Associé: Asmodée, Beleth, Kobal, Morax, Nisroch, Scox, Allié: Aucun.

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Composantes dents, (2) Un force, ( ) Un psychiatrique,

(l) Une brosse à d'invocation: (3) Une camisole de entonnoir, éléphant rose, (5) Un hôpital (6) Deux cents aliénés (graves).

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Les êtres humains: Ha ga Ha ga Ha 9a... Les animaux: J'aime bien les chevaux, c'est bête qu'ils ne pondent pas d'oeufs, ça serait

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Rêcupêration: Chaque demi-heure d'acte sexuel

Les Prince-Démons: Ils se prennent un peu au sérier-rx. A part peut-être Valefor et Crocell. De sacrés rigolos. Les serviteurs: La séduction doit être leur unique but. La laideur n'est pas admise.

+1

Pouvoirs privilégiés: Numéro D6 Pouvoir 131 1 Charme r43 Absorption d'énergie sexuelle 2 r52 3 Stérilité 266 Polymorphe 4 324 5 Lire les sentiments Spécial Orgasme morlel 6

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Grades accordês par Andrealphus CheuaLter des plaisirs infernaux: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de détecter les individus en manque de plaisirs sexuels (les frustrés quoi!).

(Apparence) mortel Orgasme Ce pouvoir permet au Démon, pour 3 PP, de tenter de tuer une personne avec laquelle il a une relation sexuelle. Cette attaque est considérée comme un conflit psychique et le résultat des unités fois deux donne le nombre de points de dommages causés à la victime si le pouvoir est réussi. Promotion: Andrealphus était déjà aux côtés de Satan lorsqu'il a décidé de faire Lrande à part et d'aller jouer les rebelles en enfer. Apparence et comportement: Prince-Démon du sexe, Andrealphus est aimé de tous les Prince-Démons qui ont du gout. I1 descend souvent sur terre, sous la forme d'un homme ou d'une femme de grande beauté. pour assouvir son besoin permanent de sexe et de perversion. Satan ne s'occupe pas de lui et ses serviteurs ont souvent du mal à le contacter (il a toujours un rendez-vous important quelque part). I ne supporte pas la laideur et méprise tous les Démons qui ont une apparence un tant soit peu monstrueuse. Rôle: Principalement utilisé pour les missions dans le monde du spectacle ou de la politique, le Prince du sexe (ou un de ses Démons) est toujours utile dans toute mission un tant soit peu subtile.

Capttaine de Lajouissance dêmoniaque: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de faire j ouir sa (ou son) partenaire automatiquement ou, au contraire, de lui refuser un tel plaisir. Baron de t'orgasme êterneL: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de faire accepter à sa (ou son) partenaire toutes sortes de perversions {sodomie, sado-maso, etc...) même si elle n'en a pas I'habitude. Note: Il faut que la partenaire soit déjà consentante pour un rapport normal.

Relations avec les autres Princes Ennemi: Malthus, Shaytan. Hostile: Abalam, Baal, Bifrons, Furfur, Gaziel, Haagenti, Uphir, Vephar. Neutre: Tous les autres. Associé: Asmodée, Morax, Nisroch, Nybbas. Allié:Valefor. Composantes d'invocation: (l) Une bite dessinée sur un mur, (2) Un numéro de PlayBoy, (3) Un être humain (normal), (4) Un être humain (très beau), (5) Dix êtres humains, (6) Cent êtres humains.

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Ce que pense Andrealphus de... Les êtres humains: Certains possèdent un potentiel sexuel étonnant. Les autres n'ont aucun intérêt. [æs animaux: Aucun intérêt... Encore que... La politique: La politique est I'affaire de Satan, je ne suis que son serviteur. La violence: Inutile, sauf dans certains cas précis (sexuels bien entendu). L'ordre et la discipline: Sans intérêt.

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Ce que pense Andromalius +1 +5

Numéro

26r 3r4 316 323 324 Spécial

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Iæs êtres humains: Sa-nsintérêt. Les animaux: Sans intérêt. Ia politique: Sans intérêt. La violence: Utile. Lordre et la discipline: Primordial. Les Prince-Démons: Ils sont souvent trop laxistes, ce qui cause des problèmes au sein de la grande armée de Satan. læs serviteurs: Ils me servent à détecter toute imperfection dans la grande machine démoniaque.

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Grades accordés par Andromalius

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Ce pouvoir permet au Démon qui en est doté de se faire passer totalement pour un être humain. Aucun pouvoir d'un niveau inférieur ou égal à celui d'Humanité ne peut détecter Ia supercherie. En résumé, un Démon ayant un pouvoir d'Humanité+3 ne peut être différencié d'un être humain normal (à part par Satan). Toute utilisation d'humanité (se défendre contre un pouvoir qui veut percer le secret) coute lPP. Promotion: Andromalius était déjà aux côtés de Satan lorsqu'il a décidé de faire bande à part et d'aller jouer les rebelles en enfer.

CheuaLier dujugemenf Ce grade accorde à son ç possesseur le pouvoir d'inspirer confiance à tous les êtres humains qu'il rencontre.

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Capitaine des têglons saluatrtces: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de faire apparaître les sentiments cachés d'un être humain (c'est en fait un dêtecteur d'hypocrisie).

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Baron de ta justice: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de détecter les êtres humains qui estiment n'avoir rien à se reprocher.

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Andromalius Apparence et comportement: est un Prince très très très puissant (regardez donc son nombre de Points de Pouvoir). Il est redouté ou hai des autres Démons car il est responsable auprès de Satan des renégats et des traîtres dans ses troupes. Une genre de "Police des Démons" quoi! Ses serviteurs ont toujours des couvertures et ne se démasquent qu'au moment de la réalisation d'une "arrestation". Pour Andromalius, et pour ses serviteurs, un Démon est considéré comme renégat (et donc susceptible d'être tué) s'il agit contre son Prince, s'il possède une des limitations suivantes: 633, 661, 662,663,664 et 665. où bien encore si ses actions démontrent une faiblesse grave dans sa façon de faire le Mal. Rôle: Satan utilise Andromalius pour contrôIer les Démons qui causeraient des troubles dans ses rangs ou dans ceux de ses Princes. A noter qu'un Prince peut faire appel à des serviteurs d'Andromalius mais préfère souvent régler ses problèmes internes tout seul. t 1- r ' / Æ t a' ^u

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Possibilités d'intenrention:

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Relations avec les autres Princes Ennemi: Aucun. Hostile: Tous les autres. Neutre: Beleth, Malphas. Associé: Baal. Baalberith. Allié: Kronos. (l) Faire des Composantes d'invocation: (2) Assister à un remontrances à un enfant, (3) preuves procès important, Apporter des accablantes lors d'un procès, (4) Juger un innocent et le faire condamner, (5) Défendre un grand criminel et le faire acquitter, (6) Innocenter Klaus Barbie.

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Par point de pouvoir qu'un Démonvous offre* +1 * Cela necéssite un simple contact de la part du donneur. Pouvoirs privilêgiês: D6 Pouvoir I Dents Volonté supra-normale 2 Non-détection 3 Régénêration 4 Déplacement temporel 5 Attaque mentale 6

Numéro L12

22r 222 226 336 Spécial

Attaque mentale fvolonté) Ce pouvoir permet d'attaquer mentalement et à distance tout être vivant se trouvant dans un rayon de 20 mètres autour de I'utilisateur. L'attaque est en fait un conflit psychique standard (avec jet de résistance pour la victime). S'il est réussi, le résultat des unités double donne le nombre de PP enlevés à la victime et transformés en points de dommages {I'armure ne protège pas) pour cette même victime. Il est bien évident que ce pouvoir est très peu utile (et même, n'ayons pas peur des mots, inutile) contre des adversaires qui n'ont pas (ou plus) de PP. On peut tenter (l+ Niveau dans ce pouvoir) attaque mentales par tour. Chaque attaque mentale coûte 5PP. Promotion: Ange est passé Prince-Démon en 199O après la victoire des démons sur le vaudou. Ange a rejoint Apparence et comportement: les forces du mal bien que ses parents aient été tués par des Démons. Elle a compris leur point de vue et préfère largement être en Enfer que dans le royaume des morLs de Baron Samedi. Satan est neutre envers elle mais ne demande que proche qu'à I'accepter en tant collaboratrice. Elle doit faire ses preuves. Rôle: Satan lui a confié la difficile mission de faire venir aux forces du mal tous les êtres qui n'ont pas choisi la vrai voie. Elle doit leur montrer la puissance du mal et les guider vers leur nouveau maître. Le but de tous ses serviteurs est de trouver les bons éléments susceptibles de venir grossir les rangs des armées Démoniaques.

Possibilités d'inteffention:

2

Ce que pense An$e de... Les êtres humains: n'ont aucun intérêt.

Les humains normaux

Les animaux: Ils ne m'intéressent pas. l,a violence: Elle est quelquefois obligatoire. La politique: Ce n'est pas mon problème. Lordre et la discipline: Primordial. On ne doit accepter aucune lâcheté ou erreur de la part d'un être inférieur. Les Prince-Démons: Je ne les connais que depuis peu. Andromalius et Kronos sont OK. Les serviteurs: Ils sont parfaits. J'élimine personnellement ceux qui ne suivent pas mes ù préceptes à la lettre.

Distinctions Cheualier des peut, à tout observe est bénéfique (en très rare).

accordées par Ange traîtres: Tout Démon de ce grade moment, savoir si l'être qu'il plutôt maléfique ou plutôt sachant que le neutre absolu est

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Capttatne des transfuges: Tout Démon de ce grade peut, à tout moment, savoir si l'être vivant qu'il observe possède des points de pouvoir ou non. Baron des Renêgats: Tout Démon de ce grade peut convertir au culte du mal un être volontaire possèdant des points de pouvoir. Il devient alors un Démon (ou un familier s'il est trop faible). Cette procédure prend 6 heures et corhte 5PP au futur converti.

Relations Dêmons

avec les autres Prince-

Ennemi: Aucun. Hostile: Aucun. Neutre: Tous les autres. Associé: Kronos, Andromalius. Allié: Aucun. (l) Un litre de Composantes d'invocation: sang, (2) Un jouet, (3) Un berceau, ( ) Un sacrifice humain, (5) Dix sacrifices humains, (6) Cent sacrifices humains.

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Ce que pense Asmodée de...

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Numéro

22 r 233 316 343 465 Spécial

*: On considère que le talent "Jeu" est classé dans les talents scientifïques et fonctionne avec la volonté.

læs êtres humains: Ils ont le vice dans la peau. J'aime surtout ceux qui jouent beaucoup et souvent (ça tombe bien dans un jeu de rôle). [,es animaux: Aucun intérêt. La politique: C'est un grand jeu, mais trop compliqué pour être intéressant. La. violence: La violence ludique est s5rmpa, le reste ne m'intêresse pas. Lordre et la discipline: Ca ne m'intéresse pas. Iæs Prince-Démons: Tous ceux qui m'ont battu un jour sont valables. Les autres ne sont bons à rien. læs serviteurs: Ils sont mes mains, mes veux et mes oreilles.

Grades accordês par Asmodêe

Pari Stupide fvolonté)

Le pouvoir "Pari stupide" pourrait aussi être appelé "Pas chiche!" et a$t comme une sorte de Ctrcuatier du Morpinn: Tout Démon de ce grade charme sur la victime. Une attaque coûte SPP peut, en un instant, déterminer ses chances de et oblige la victime à tenter de rêussir un pari gains dans n'importe quel jeu. (si elle rate son jet de rêsistance (Volonté)) énoncé par l'utilisateur du pouvoir. Elle Capitatne du Juste Pnx Tout Démon de ce essayera jusqu'à (l+Niveau dans ce pouvoir) grade peut, une fois toutes les trois heures de fois avant de renoncer. Si la victime rate son jet jeu (temps réel), faire une partie de dés avec,le de résistance mais réussit le pari énoncé, elle maître de jeu. Chacun des joueurs dewa alors tenter de réaliser le plus de doubles possibles est immunisée à ce pouvoir pendant l0 ans. en lO jets de deux dés à six faces. Si le joueur gagne, il récupérera tous ses PP, si c'est le Promotioh: Asmodée est passé Frince-Démon maître de jeu qui gagne, le joueur perdra tous en I'an B Avant J-C, durant I'apogée des jeux ses PP sauf un (à moins qu'il n'en ait déjà plus du cirque. auquel cas il restera à OPP).

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Asmodée et comportement: I apparaît le plus souvent comme un petit homme chauve de type asiatique. Il propose à tous ceux qui le rencontrent des paris stupides mais il est rare qu'il utilise son pouvoir spécial. Il sera prêt à aider n'importe quel Démon ou Prince-Démon, du moment qu'il le bat au jeu de son choix (il n'a pas grand chose à craindre vu ses grandes connaissances). I

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Rôle: Asmodée est utilisé par Satan pour pervertir des humains purs ou, au contraire, faire chuter ceux qui sont déjà bien atteints par le vice du jeu. Il joue aussi avec lui à toutes sortes de jeux. Citons, en vrac: Advanced Squad Leader, GURPS, Car Wars, Illuminati, Runequest, Space Hulk ou (en plus classique) la roulette russe et le poker et, bien évidement In Nomine Satanis.

Possibilités d'intenrention:

2

Baron de LaRoue de ln Fortuna Tout Démon de ce grade pourra accentuer son pouvoir de pari stupide. Il affectera 2DG personnes qui dewont toutes réussir leur jet de Volonté (séparément).

Relations avec les autres Princes Ennemi: Aucun. Hostile: Andromalius, Baal, Bifrons, Crocell, Furfur, Haagenti, Malthus, Samigina, Vapula. Neutre: Tous les autres. Associé: Andrealphus, Belial, Mammon, Valefor. Allié: Nybbas.

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Composantes d'invocation: (1) Un Pile ou Face, (2) Une partie du "Jeu du drapeau", (3) Une partie de Car Wars@, (4) Regarder le Juste Prix pendant 6 heures, (5) Une partie d'In Nomine Satanis de 24 heures, (6) Un Advanced Squad Leader avec 20 cartes et 2500 pions.

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*: On entend par adversaire, toute créature avec lequel le Démon combat (le massacre d'innocents ne compte pas). Pouvoirs privilégiés: Pouvoir DG I Griffes 2 Queue Cornes 3 4 Feu 5 Armure Art de combat 6

Iæs êtres humains: De très bons serviteurs s'ils sont bien éduqués. Ils adorent se battre et Ies faire s'entre-tuer n'est jamais bien difficile. Les animaux: Certains sont de fabuleuses machines à tuer (requins, fourmis), les autres ne m'amusent pas. La politique: Elle limite les combats et empêche même quelquefois les guerres. A éviter. la. violence: C'est le but de ma vie. Lordre et la discipline: Indispensable dans une armée importante. Ne doit pas faire oublier I'initiative personnelle toujours importante dans un combat. Les Prince-Démons: J'emmerde ceux qui se battent avec des mots. Iæs autres sont ok! Les serviteurs: Je ne déteste que ceux qui meurent sans se battre. Tous les autres sont dignes de me servir.

Numéro 113

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Art de combat \\ \

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Ce pouvoir spécial permet au Démon de frapper (Niveau du pouvoir+l) fois par tour en dépensant IPP par attaque au-dessus de 2. Ces attaques peuvent aussi bien être physiques que mentales, provenir de pouvoirs ou d'armes, mais on ne peut utiliser une même attaque qu'une fois. Exemple: Au niveau +O, on peut utiliser en même temps un revolver et un poignard mais pas utiliser der-rx fois le poignard (ou le revolver).

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Cheualier de t'ordre noir: Tout Démon de ce grade arrive à juger en un coup d'oeil si un serviteur humain, un familier ou un Démon est apte à combattre. "Apte" veut dire que Ia créature en question à la volonté de se battre, pas obligatoirement les possibilités.

Promotion: Baal était déjà ar-rx côtés de Satan lorsqu'il a décidé de faire bande à part et d'aller jouer les rebelles en enfer.

Capitatæ des armêes inJernales: Tout Démon de ce grade à la possibilitê de connaître, à tout moment, la position exacte (et l'état de santé) de toute créature sous ses ordres, plus généralement des familiers et des mort-vivants.

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Rôle: Les Démons de BaaI sont envoyés sur terre pour détruire et massacrer ce qu'on laisse à leur portée, c'est donc à Baal de les contrôler de sa poigne de fer. Il dirige tous les régiments de combat importants des Enfers et est à la fois un grand stratège et un puissant combattant.

Possibilités d'interyention:

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Grades accordês par Baal

Baal est un Apparence et comportement: guerrier. Beaucoup moins "classe" que Belial et beaucoup plus réfléchi que Crocell, Baal n'est ù pas seulement une brute sans cervelle. Il a fait I du combat une nécessité et même une façon de viwe. Il apparaît le plus souvent sous la forme d'un monstre rougeoyant aux pouvoirs physiques énormes (voir pouvoir "Art de combat"). D'autres fois, il s'incarne dans un humain normal (costume de ville) mais ilradie toujours une puissante aura charismatique. Dans tous les cas, il ne reste pas souvent au même endroit, pas seulement parce qu'il méprise les êtres qu'il rencontre mais surtout parce qu'il est toujours pressé (il y a toujours, quelque part, une armée dont il est le général qui lutte pour faire triompher Satan).

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Baron de ta uictoiie: Tout Démon de ce grade arrive à prévoir (un tour à I'avance) ce que va faire un adversaire avec lequel il est en combat rapproché.

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Relations avec les autres Princes Ennemi: Malphas. Hostile: Abalam, Andrealphus, Beleth, Kronos, Morax, Nybbas, Valefor, Vephar. Neutre: Tous les autres. Associê: Belial, Bifrons, Caym, Crocell, Furfur, Gaziel, Samigina, Scox, Vapula. Allié: Aucun. (1) Un poing Composantes d'invocation: américain, (2) Un revolver, (3) Un fusilmitrailleur, (a) Un canon de 20mm, (5) Un char lourd, (6) Un destroyer.

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Dialogue mental Téléportation Communication Message officiel

Numéro 233 32r 322 33r 344 Spécial

[æs animaux: Idem. I.a.politique: C'est imPortant. La violence: Il faut quelquefois I'utiliser pour éliminer les ennemis de Satan. Lordre et la discipline: C'est mon but ultime: Une réelle discipline dans le royaume du mal. Les Prince-Démons: Ils sont quelquefois difficiles à viwe mais ont tous leurs utilités. Iæs serviteurs: Je ne penx pas être partout à la fois. Ils m'aident et me déchargent de certaines tâches fastidieuses.

Grades accordés par Baalberith

Messagleofficiel* Ce pouvoir permet au Démon qui le possède de déliwer n'importe quel message, par le moyen de communication qu'il souhaite (courrier, téléphone, FAX, têlégramme). læ receveur, s'il est Démoniaque, sera assuré qu'il vient bien d'un Démon et non d'un quelconque farceur et n'a pas été modifié par qui que ce soit. Attention: Ce pouvoir ne garantit pas que le message n'ait pas êté intercepté par une tierce personne.

CheuaLier des rumeurs: Un Démon de ce grade en entrer immédiatement pourra communication avec un Démon de Baalberith de Grade 3 (mais celui-ci n'interviendra pas obligatoirement si on le lui demande).

Promotion: Baalberith est passé Prince-Dêmon après la destruction de la tour de Babel en 550O Avant J-C.

Baron du bouche d oreitle: Un Démon de ce entrer en grade pourra immédiatement (mais Prince-Démon son avec communication pas obligatoirement celui-ci n'interviendra même si on le lui demande).

Baalberith est Apparence et comportement: partout à la fois. Il se téléporte, téléphone, discute, écrit et s'incruste dans 1es programmes TV pour délivrer des messages codés. C'est lui qui arrange toutes les embrouilles, calme les conllits et porte partout la parole de Æatan. Il peut paraltre assez sympathique mais ne I'est qu'avec les êtres Démoniaques. Si la machine infernale ne roule pas trop mal, malgré les antagonismes intrinsèques, c'est grâce à lui. Rôle: Satan a toute confiance en Baalberith, et il a bien raison. Ce dernier ne cherche jamais à nuire à qui que ce soit et tente toujours de faire triompher le mal. I1 fait le lien entre Satan et tous les Prince-Démons et est très bon diplomate. C'est souvent un Démon de Baalberith qui présentera une mission aux joueurs (avec le pouvoir "Message officiel", ils sont srfrs que ce n'est pas un piège).

Possibilitês d'intervention:

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Ce que pense Baalberith de...

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Les êtres humains: Rien de ce qui ce passe sur terre ne m'intéresse.

Capilaine du têlêptwne arabe: Un Démon de ce grade pourra (en 2DG minutes) obtenir le profil (c'est-à-dire la fiche de personnage) de tout Dêmon dont il possède le wai nom.

Relations avec les autres Princes Errnemi: Aucun. Hostile: Aucun. Neutre: Tous les autres. Associé: Nybbas, Vapula. Allié: Andromalius, Kronos. Composantes poste, (2) Un postes, (4) téléphoniques, (6) Un satellite

d'invocation: (1) Un timbretéléphone, (3) Un camion des Cent kilomètres de lignes (5) La poste d'une grande ville, de communications.

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Numéro I32 l4I L54 \?! 322 326

Cauchemar mortel

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i( Cauchemar mortel fvolonté)

Ce pouvoir permet de hanter le sommeil d'un Z-.:$|1 'f*\ii ,-,-^ a^ ^a-^(que Démon a le Démon : ;jlf, personnage connu, pour 3 PP, (que moins de moins de situé à qui sitrré_ rvrù, vùL fois) est I r l U u I ù v u u l r v moins vu une a u Y U I .: r, ! \ t \ \ (;,li,i (l+niveau dans ce pouvoir) fois 1O0 mètres. La .\liV*]N "r-, \,\'\- i.. victime peut résister comme dans un conflit ..\\ \, li 1 psychique. Si le pouvoir est réussi, la victime se -'\!èà" réveillera avec un nombre de points de

dommageségalau résultat desunités.

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Satan Prince-némons erince-némons et ne discute ,' '\t' 'ii{l juste , le considère à sa même. dernier i Ce iuste valeur rl' , : . j ' /r, 'lli , -.\tài: quelquefois d'espionner même lui demande et :\à,r; '.à,Hl un autre Prince-Démon dont il se méfie. Il n'apparaît jamais physiquement sur la terre. Il ':it7,ttiii,, \{{ ' ' ,1 -^ -^--+ ^--:^+^-^-.^ ^+ --^-l -'i**a*}a ; ne peut exister qu'en rêve et prend n'importe fr quelle forme (tous ses pouvoirs sont utilisables

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u. cettefaçon).

*or.: Le Prince des cauchemars est utilisé pour rendre la vie dure à cer[ains ennemis de Satan. Il sert aussi de messager entre les pnf ra n n co n s e aft s c ru rrr f tn rf t e n no c ns p  f trrce c s et t ê Da 'é- nm or u n t r e TD) éémm

.-a^^^ x-^r^ ^^^^-l^ Capitatne des espnts torhrês: Ce grade accorde À ^a* son possesseur le pouvoir de détecter qu'une à personne donnée est la cible d'un cauchemar oud'unrêve, justeenlaregardant.

Ce grade accorde à son Baron des canrcheffLars: possesseur le pouvoir d'augmenter ses chances de réussite pour toutes ses actions dans le monde du rêve de 2 colonnes.

Relations avec les autres Princes Ennemi: Aucun.

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Allié: Aucun.

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Cornoosantes tlt Une llne nouvelle Composantes d'invocation: (l) (2) Unfilmd'horreurengrand deStephenKing, à écran, (3) Une dose de LSD, (4) Faire peur plus de 2O personnes, (5) Une personne confrontée à sa phobie, (6) 50 personnes confrontées à leurs phobies en plein

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*: [,e personnage dewa être immunisé pour bénéfïcier de cette récupération. Pouvolrs privilêgiés: D6 Pouvoir I Cornes Feu (attaque) 2 Douleur 3 Immunité au feu 4 Feu (défense) 5 Incendie 6

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Numéro

[æs animaux: Ca dépend lesquels. Je préfère de Ioin les scorpions et les varans aux ours polaires. La politique: Ca ne sert à rien. Seule la force brute compte. La violence: Utile dès qu'un problème se

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présente.

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Lordre et la discipline: Primordial. I-es Prince-Démons: Des alliés importants. Sauf J;1\ Crocell, ce petit rigolo est inutile et prend trop I ,. .l "1 de place par rapport à moi. Les serviteurs: Je les respecte tant qu'ils m'obéissent. Iæur puissance offensive est mon seul guide pour les récompenser.

rr6 t2T 166 2t3 253 Spécial

Grades accordés par Belial Clrcualter des Journaises tnJernales; Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de connaître (au degré près) à tout moment la température ambiante.

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Capitaine du Jeu êternet: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de voir à travers les flammes (très utile pour les combats en plein incendie dont sont friands les serviteurs de Belial).

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Incendie Ce pouvoir permet au personnage d'enflammer tout ce qui peut l'être dans un rayon de (5+niveau de ce pouvoir) mètres autour du Démon. Ce pouvoir cofrte 2 PP et ne cause pas de dommages (tout du moins pendant la première seconde). Promotion: Belial est passé Prince-Démon en 1666 après avoir déclenché I'incendie de l,ondres. Apparence et comportement: Belial se prend au sérieux, c'est le moins que l'on puisse dire. Il ne supporte pas les petits comiques et surtout pas Crocell. Il donne d'ailleurs gratuitement une limitation chaque fois qu'un serviteur reçoit ou choisit un des pouvoirs de glace. Satan I'aime bien mais limite tout de même son pouvoir par crainte d'un coup d'état. Belial se présente souvent avec un costume trois pièces souvent rehaussé d'un lanceflamme dorsal (ce qui ajoute une touche anachronique à son look branché). Rôle: læ Prince du feu (comme celui du froid) est principalement utilisé pour les missions de combat ou dans celles qui nécessitent une force de frappe certaine.

Possibilités d'intervention:

I

Ce que pense Belial de... Les êtres humains: Sans intérêt car ils ne supportent pas les températures de survie standard.

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I Barondubrasier dêmoniaqtrc: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir d'augmenter la température d'un être vivant qu'il touche (de quelques degrés seulement, juste de quoi faire r il t t iiV^ i suer ou lui faire croire qu'il a de la fièvre).

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Relations avec les autres Princes Ennemi: Crocell. Hostile : Abalam, Andrealphus, Haagenti, Kobal, Valefor. Neutre: Tous les autres. Associé: Baal, Gaziel, Shaytan, Uphir, Vapula. Allié: Aucun. Composantes d'invocation: (I) Une allumette, (2) Un briquet, (3) 50 litres d'essence, (4) Du napalm, (5) Une forêt en feu, (6) Un gratte-ciel en feu.

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îffi Siu'i Récupération: Pour dix humains tués Par humain transformé en mort-vivant Pouvoirs privilêgiés: Pouvoir D6 Poison I Peur 2 7-om.bis 3 4 Squelettes Goules 5 Résurrection 6

Rêsurrection

+l +1

Numéro 161

r64 512 5r4 516 Spécial

fVolonté)

Ce pouvoir permet, pour 4 PP, au Démon de transformer un mort qu'il vient de tuer (il y a moins d'une minute) en zombi. Ce dernier agira comme si le Démon était un pote à lui depuis toujours (et pour encore un bon moment...). Le mort pourra tenter de résister (comme un conflit psychique) une dernière fois avant de rejoindre ceux qui mangent les pissenlits par la racine. Le résultat des unités donne le nombre de jours de "vie" du zombi. II disparaltra en poussière une fois cette durée écoulée. Promotion: Bifrons était déjà aux côtés de Satan lorsqu'il a décidé de faire bande à part et d'aller jouer les rebelles en enfer. Bifrons est un Apparence et comportement: Prince-Démon tellemenJ "boeuf' que I'on peut se demander commept il a atteint ce rang. Ennemi intime der Malphas, il cultive alternativement les actions discrètes (si, je vous jure) et les grandes campagnes militaires contre les soldats de Dieu, à grands coups de mort-vivants. C'est en quelque sorte le Général en chef des armées de Satan. Il apparaÎt très rarement sur terre et quand il le fait, c'est sous la forme d'un "Démon conventionnel", dans Ia grande tradition des films d'horreur, pour la plus grande joie des petits et des grands.

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Les animaux: C'est comme les hommes mais ir y'en a qui mordent. $i' La politique: C'est quoi? tii. i { t __ La violence: Si ça veut dire taper sur tout ce qui bouge c'est très sympa. Je m'amuse toujours beaucoup. Lordre et la discipline: C'est quoi? Les Prince-Démons: C'est des autres chefs je crois? Mais ils ont pas beaucoup d'armées, c'est pas cool. On dit même qu'y en a qui sont pacifiques. Les serviteurs: C'est des potes, suitout les zombis, ils sont toujours affamés... Comme moi.

Grades accordês par Bifrons Ctrcualier du clmettère: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir dJ diagnostiquer les causes de la mort d'un corps qu'il touche.

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Capitaine d.es Lêgions inJernaLes: Ce grade accorde à son possesseur Ie pouvoir de prendre toutes les apparences de la mort (température, respiration etc...) mais n'accorde pas le pouvoir

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d'anaérobiose.

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Baron d.u royaume mort-uiuonts.' Ce grade ry! 'l accorde à son possesseur le pouvoir de localiser un olt plusieurs cadawes situés dans /, \ un cercle de vingt mètres de rayon. \t \

Relations avec les autres Princes

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Ennemi: Andrealphus. Hostile: Tous les autres. Neutre: Andromalius, Baalberith, Mammon, Nisroch, Samigina, Uphir, Vapula, Vephar,

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Ange. Associé: Belial, Ca5rm, Crocell, Gaziel, Haagenti. Shaytan. ùIIayLaIr.

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Allié: Baal,Furfur, Kobal.

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Rôle: Comme il est dit ci-dessus, la grande force de Bifrons réside dans son armée de morl-vivants quasi-illimitée. II est donc utilisé par Satan pour régler les problèmes qui requièrent une grande force de frappe conventionnelle (pour Satan tout au moins).

Possibilités

d'intersention:

2

Ce que pense Bifrons de... Les êtres humains: Ces petits machins plein de jus rouge? Ouaaiis, c'est très bon mais ça tache.

,- ^ rltlncaaattian. 1 1) TTn c lhumain, rrrmain (1) Un nos Composantes d'invocation: I f (2) Un crâne humain, (3) Un cadavre d'être li \ humain, (4) 10 cadavres d'êtres humains, (5) {,l)

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Rêcupêration: Par animal tué ( au moins de la taille d'une souris) Par animal tué (au moins de la taille d'un cheval) Pouvolrs privilégiês: D6 Pouvoir I Griffes Poison 2 Vol 3 4 Contrôle (au choix) Arme à distance 5 Transformation 6

éliminer. Je porte cependant une grand estime i:'à tous ceux qui chassent, avec une préférence llt' pour les braconniers qui réussissent à faire tt'. disparaître entièrement certaines espèces. l-=

+l +2

Numéro

r13 161 332 36412 Spécial

lransformation Ce pouvoir permet au Démon de se transformer en I'animal de son choix pour (2+Niveau dans ce pouvoir) heures par PP dépensé. Notez qu'il n'acquiert aucun pouvoir de cette créature (Exemple: Transformé en oiseau il ne vole pas, transformé en chien, sa morsure n'a pas plus d'effet qu'une morsure humaine). I1 est donc conseillé au Démon d'utiliser simultanément plusieurs pouvoirs pour faire "plus wai".

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Lordre et la discipline: Je ne m'y intéresse pas trop. UUP. ne La PluPart Les Prince-Démons: m'intéressent pas. Seuls Bifrons, Furfur et Crocell semblent sympas. Je n'en connais aucun personnellement. læs serviteurs: Ils me servent de leur mieux.

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Grades accordés par Caym

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Ctrcualier du clr;rt noin Tout Démon de ce grade peut communiquer sans problèmes avec un animal. Notez bien qu'une telle créature n'aidera que difficilement un Démon, surtout si on l'incite à attaquer un être humain.

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Capitaine de La nuêe mortella Tout Démon de i", ! ce grade peut déceler la présence d'animaux ll! '

Promotion: Caym devint Prince des animaux après la trêve entre les animaux, au moment de la chute du paradis terrestre.

V a Oô Àfrpc T a m aîfre rde l e jeu ierr { I I maître Le 2O mmètres. rayon ^de dans "un L t ' dewa lui en indiquer le nombre exact et la taille /t\ approximative. \; \ t l^--

Caym apparait Apparence et comportement: toujours sous la forme d'un animal, le plus souvent un loup, un corbeau, un chat noir ou un gros cochon. Bien qu'il ne possède normalement pas les pouvoirs des animaux dont il prend la forme, il adopte un peu de leur comporbement. Sous la forme d'un corbeau, il est moqueur, sous la forme d'un cochon il est vulgaire, etc... En fait, il choisit plutôt la forme de I'animal en fonction de son caractère du moment. Malgré sa bonne "cote" auprès de Satan, il n'est pas vraiment aimé des autres Prince-Démons qui trouvent son action sur terre un peu dérisoire. Rôle: Paradoxalement, il n'aime pas les animaux et son seul but est de les pervertir ou les faire souffrir. C'est lui qui, par exemple, a déclenché la célèbre affaire de la bête du Gévaudan dans le seul but d'éliminer les derniers loups de France.

Possibilités d'inten/ention:

Les animaux: Ce sont des créatures inintelligentes et détestables.Il faut tes éliminer. ta politique: Aucune imPortance La violence: Nécessaire.

2

Ce que pense Caym de... Les êtres humains: La plupart des êtres humains aiment les animaux. Il faut donc les

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Baron du Loup dêmoniaque: Un Démon de ce ilit^: grade peut rendre fou furieux tous les animaux ,l qui se trouvent à moins de 3 mètres de lui. Ces derniers attaquent tout ce qui bouge sans distinctions (même le Démon lui-même) ni .ëS

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tactiques.

Relations avec les autres Princes

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Ennemi:Aucun. ll f Kronos, Beleth, Hostile:Abalam,Asmodée, liq ,t

Malphas, Morax. Neutre: Tous les autres. Associé: Baal, Belial, Bifrons, Crocell, Furfur, Gaziel, Haagenti, Samigina, Shaytan, Uphir, Vapula. Allié: Aucun. ô-,-^:,r-^

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Composantes d'invocation: (1) Un cafard écrasé, (2) Un rat passé dans un presse-purée, (3) Un chat dépecé vivant, (a) Un cheval avec les quatre pattes coupées, (5) 3OO kilos de limaces jetêes d'un avion, (6) Un panda crucifié li ) (ou tout autre animal très rare). l', /ta

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Récupêration: Par heure à une température inférieure à -2O Par heure de repos à une température inférieure à 0o Par heure de repos à une température infériêure à -2O" Par humain congelé Pouvoirs privilégiês: D6 Pouvoir

1

Glace (attaque)

2 3 4 5 6

Paralysie Douleur Immunité au froid Glace (défense) Froid

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l,a violence: Nécessaire dans certains cas. L'ordre et la discipline: Inutile dans tous les cas. Les Prince-Démons: C'est des potes mais ils sont pas très cools, ils se prennent un peu au sérieux. Les serviteurs: Ils sont cools et on s'entend toujours bien ensemble. Y'a pas besoin de les punir pour qu'ils bossent, il suffit de discuter autour d'une bonne glace.

+1 +1 +2 +I

Numéro

L22

Grades accordés

f35 166 214 252 Spécial

Froid (Force) Ce pouvoir permet de faire descendre la température autour du Démon (dans un rayon de 10 mètres) de 1O' fois le résultat des unités. Ce pouvoir corfte I PP et dure une heure (à noter que la sphère de froid se déplace avec le Démon). Promotion: Crocell passa Prince-Démon en 1834 après avoir inventé le réfrigérateur.

par Crocell

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, 'Ji ,'.f. Cheualier des glaces: Ce grade accorde à son I possesseur le pouvoir de connaître (au degré , 'r*-, près) à tout moment la température ambiante. :",: Capttaine du btizzard; Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de créer des courants l'f Ll //t d'air venant de nulle part et qui donnent des ,rr'i //l frissons. , i.i , Baron des statues translucides: Ce grade il,.!i accorde à son possesseur le pouvoir de causer, f;$ par un simple effleurement, des frissons I ,iil importants (assez gênants pour réveiller i f quelqu'un et/ou lui donner un malus de une lil : colonne à toute action tentée au même ll i

momenu. Apparence et comportement: Crocell est assezsympa pour un Prince-Démon.Il discute RelatiOns avec leS autreS PrinCeS sans préjugés avec les autres Démons, même d'un rang inférieur. inférieur. Il ne déteste déteste pas Belial Belial mais le trouve tout de même un peu ridicule. Satan ne le respecte pas à sa juste valeur et le considère surtout comme un enfalt terrible. Il apparaît souvent sous la forme d'un teenager boutonneux et porte toujours dans ce cas un Tshirt avec un slogan du genre "Corneto c'est rigolo" ou bien encore "Gervais j'en veux".

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Ennemi: Aucun. Ennemi: Aucun. Hostile: Kronos, Malthus, Morax. Neutre: Tous les autres. Associé: Andrealphus, Baal, Caym, Furfur, Gaziel, Kobal, Nisroch, Shaytan, Valefor, Vephar. Alié: Aucun.

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composantes d'invocation: (1) un glaçon' (2) Rôle: Le Prince du froid (commecelui du feu) vanille-chocolat' (3) Dans une illl f" I I esl pnncrpanemenr utilisépour les *t""à"""Jé Y,1iFli"" 'il,a (s) B" haute ' I I Ss (( :eues ,L| L ;CIICS q qui cU oU m IIID U aaLt (o- u oIaa n ur nécesst,'";i'î;" IICUeSSIICIIL Lllle / . ^ /^l c.._ r^ L^-^.-:^^ l q 'rr:; _ *^Tll:^t'?:l:..(-nl^off:^1iïts' (6)sur la banquise' montagne' L' 'Â{ force de frappe certaine (c'est d;i; ;'; P I\ i.\> l'impressiond,avoirdéjàditcelaquelquepart).'.5Y

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I f+ Octotre 1991, Antarctiqu"

Possibilitêsd'intenrention:2

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Ce que pense Crocell de...

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[æs êtres humains: Ah, les petits gusses de la terre ? Sympa. surtout les gamins. Dommage loemôns, familièrs or-, morl-'r'i'oan1s. Les I F: i,,* qu'ils ne puissent pas survivre aux I f o r c e s d u b i e n n l o n l r i e n v u c e q u i e s t I v ' '''. ; températuresnormates.

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Les animaux: Bof, je m'en fous un peu. Les I ;;;;&,.1,,;K{*tQ;3;;;;7ir

phoques p h o q u e silsi l ssont s o nsympas st y m p a sete tes t l e sours o u r saussi. aussi. La poliLique:N'importequoi. aucun intérêt.

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Récupération: +3 Parhumain tué lors d'un concert Parquatreheuresde reposen écoutantdu hardcore +l Pouvoirs privilêgiés: DO Pouvoir I Griffes Violence 2 Armure 3 4 Rock-Star Bond 5 6 Suicide

Numéro 113

r45 211 232 333 Spécial

Suicide fvolonté) Ce pouvoir privilégié permet, pour 8PP, d'hypnotiser un être humain et lui implanter un ordre dont il ne se souviendra pas avant le suicide. Cet ordre doit comporter le suicide de la victime, mais pas obligatoirement toute seule (elle peut, par exemple, se jeter d'une fenêtre avec un autre humain ou se faire sauter avec une bombe ou une grenade). La victime peut tenter de résister avec un jet de volonté et le résultat des unités du jet d'attaque donne le nombre maximum de jours entre I'hypnose et le suicide. Promotion: Furfur est devenu Prince-Démon lors d'un concert du groupe "Ultra-Violence" à NewYorken 1989. Apparence et comportement: Furfur apparaît souvent sous la forme d'un artiste de rock (et presque toujours de hardcore) et est assez mégalo (mais pas assez pour justifier un défaut). Il est aussi assez puéril et aime bien créer des troubles avec Bifrons. Les autres Princes ne I'aiment pas trop. Il est comme sa musique, brutal et ironique. Rôle: Satan I'utilise pour certains crimes et surtout pour créer des milier-rx de violence dans les grandes villes, où il peut puiser pour obtenir des corps pour ses Démons ou pour créer des mort-vivants.

J'les emmerde,

Grades accordês par Furfur CheuaLter du Sprash: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de converser avec une autre personne dans un lieu bruyant sans avoir à crier (très utile pendant un concert). Capitaine de ta horde mêtalLique: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de "slammer" (se jeter sur ses petits camarades en partant de la scène) ou de "pogoter" (tourner sur soi-même en balançant, ci et là, coups de poings et de pieds) sans risque pour soi (mais sans que les coups puissent causer des dommages aux autres, à moins d'un gros coup de bol, ou d'une attaque combinée du Démon). Baron du Hardcore: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de faire ressortir la haine d'un être humain vis à vis d'un autre humain, d'un état de fait ou de la société en général.

Relations avec les autres Princes Ennemi: Malphas, Nybbas. Hostile : Andrealphus, Andromalius, Baalberith, Beleth, Kronos. Neutre: Tous les autres. Associé: Abalam, Baal, Caym, Crocell, Gaziel, Kobal, Vapula. Allié: Bifrons, Nisroch.

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Composantes d'invocation: (1) Crier les paroles d'une chanson, (2) Un album, une K7 ou un CD, (3) Un Import rare, (4) Un petit concert (trash-death-speed uniquement, plus l l r t-l de 5O personnes), (5) Un grand concert llll ( + 1 O . O O Op e r s o n n e s ) , ( 6 ) U n m é g a - c o n c e r t l \ n ) r l\).'.-=< (+f 00.000 personnes).

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Possibilitês d'intenTention: 2 Ce que Furfur pense de... læs êtres humains: Ils ont la violence en eux. de plus, ils ont inventés le rock. Ils sont cools, mais un peu fragiles.. læs animaux: Ils sont trop fragiles. La politique: Ca ne m'intéresse pas. La violence: C'est mon seul but et ma faeon de viwe. Lordre et la discipline: Inutile.

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Numéro 124 216 335 364 511 Spécial

Séisme (Force) Ce pouvoir permet de causer des dommages à tout bâtiment ou édifice dans un rayon de 1O+(lOxNiveau dans ce pouvoir) mètres. Les dommages dépendent des PP dépensés. Le niveau ne sert que pour connaître la réussite de l'attaque (notez que les bâtiments n'ont le droit à ancun jet de protection). Une créature vivante ne peut en aucun cas être prise pour cible. PP I 2 3

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Ce que pense Gaziel de...

*: Il est conseillé de posséder le pouvoir d'anaérobiose pour bénéficier pleinement de ce type de récupération.

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d'intervention:

Puissance +lO +15 +2O

Promotion: Gaziel est devenu Prince-Démon en 1883, lors de l'éruption volcanique du Krakatoa. Apparence et comportement: Gaziel apparaît la plupart du temps sous la forme d'une masse de terre vaguement humanoide. I1 parle peu et ne se met jamais en colère, tout du moins verbalement. Il se contente de créer un séisme d'une force dépendant de son humeur. Ses serviteurs sont la plupart du temps à son image: très calmes et même un peu lâches. Gaziel respecte Daniel mais pense au fond de lui qu'il pourrait être amené à suiwe la "waie voie" avec toute son armée de Skinheads. Il méprise tous ceux qui n'entendent rien à la géologie et n'est pas beaucoup aimé par les autres Frinces. Rôle: Satan utilise Gaziel et ses serviteurs dès qu'il veut déstabiliser une partie du monde (avec quelques tremblements de terre) ou déplacer des troupes en secret (Gaziel connaît parfaitement les entrailles de notre bonne vieille planète). Daniel est le seul être divin capable de lutter contre ses agissements.

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Iæs êtres humains: Ces êtres sont incapables l,f;' de survivre dans les cavernes. Il faut les l ; . t ç lll"le, 'li' r) I éliminer. [æs animaux: Ils réussissent sans trop de mal (après quelques générations) à s'acclimater à la vie cavernicole. Ce sont donc les seuls êtres dignes de surviwe. '.. 12{.' La. politique: Cela ne m'intéresse pas. X'.\ f)i La violence: Elle me répugne mais c'est mon , . r {i seul moyen d'expression. : \ ( $ 1 "r . -Y,Lordre et la discipline: Mes serviteurs sont trop peu nombreux pour avoir besoin de ces concepts. Les Prince-Démons: Je ne les vois pas souvent. Ils ne m'intéressent pas. Les serviteurs: Je prêfère la qualité à la quantité. Les Démons qui me servent ne font qu'une erreur dans leur carrière: Celle qui leur corlte la vie.

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Grades accordés par Gaziel Cheualier des cauernes: Ce grade permet au Démon de connaître à tout moment la profondeur à laquelle il se trouve (par rapport au niveau de I'eau). Capitaine des armêes cauernicoles: Ce grade permet au Démon de voir dans le noir total comme en plein jour (bien plus précisément qu'avec I'infravision). Baron du monde souterrain: Ce grade permet au Démon de se téléporter (comme le pouvoir 331 au niveau +l et sans dépense de PP) dès qu'il est victime d'un éboulement et qu'il risque d'étouffer ou de rester prisonnier. Ce pouvoir n'est pas volontaire et fonctionne seulement en cas de danger réel.

Relations avec les autres Princes Ennemi: Malphas. Hostile: Abalam, Asmodée, Beleth, Kronos, Valefor, Vephar. Neutre: Tous les autres. Associé: Belial, Bifrons, Ca5rm, Crocell, Furfur, Nisroch. Allié: BaaI.

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Composantes d'lnvocation: (t) Dans le noir, (2) dans une cave, (3) dans une caverne, (4) Cent chauve-souris (vivantes), (5) Dans une caverne (minimum 1 kilomètre de profondeur), (6) Dans une caverne (minimum 1O kilomètres).

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Nrt Récupération: Par dix kilos de nourriture absorbée Par cent kilos de matière absorbée*

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Ce que pense Haagenti de... Les êtres humains: Ils sont fun mais n'ont pas un très gros appétit (en général). Certains sont très bons à manger. læs animaux Certains sont dignes de me servir (requins, musaraignes), les autres ne sont bons qu'à servir de dessert. l,a politique: Ca ne sert à rien. Quoiqu'un jour' si I'envie m'en prend... La violence: I1 faut souvent tuer avant de manger, c'est la dure loi de la nature! Lordre et la discipline: Ca ne m'intéresse pas. Les Prince-Démons: Ils se prennent trop au sérieux, ils s'en mordront les doigts un jour, à moins que ce soit moi qui m'en charge. læs serviteurs: Ils sont tous rigolos... Ou font partie de mon prochain repas.

*: Il est conseillé de posséder le pouvoir "Goinfrerie" pour bénéficier pleinement de ce type de récupération. Pouvoirs privilêgtês: D6 Pouvoir Dent I 2 Rebond Lire les pensées 3 Bond 4 Ruse 5 6 Goinfrerie

Numéro 111 255 323 333 345 Spécial

Goinfrerie (Force) Ce pouvoir permet au Démon d'avaler (1+ Niveau dans ce pouvoir) kilos de matière par minute. Il peut aussi être utilisé comme un pouvoir d'attaque (pour lPP) avec une puissance de +5 (le niveau ne compte que pour déterminer le touché). Note: Le personnage devra disposer du pouvoir 111 (Dents) pour mettre en pièce les matériaux trop durs avant de les avaler.

Grades accordés par Haagenti Cheuatier des Jestiræ: Ce grade accorde à son porteur la capacité de détecter toute forme de nourriture (absorbable par un être humain normal) dans un rayon de 2O mètres. Capitaine des cannibales: Ce grade accorde à son porteur le pouvoir de donner n'importe quel gorit fbon ou mauvais) à la nourriture qu'il touche et ceci pour IDG minutes.

Promotion: Haagenti est passé Prince-Démon en 1400 avant J-C, pendant le repas des Atrides. Haagenti Apparence et comportement: petit la forme d'un apparalt souvent sous haut, doté de un mètre diablotin d'environ g a r n i e d e nts d e d'une énorme bouche Il se déplace rasoirs. tranchantes comme des en sautillant et mange tout ce qui peut lui tomber sous la main. Il amuse beaucoup Satan et c'est sûrement pour cela qu'il est si puissant. Son apparente gentillesse fait qu'il est aimé de presque tous les Princes. De son côté il les mêprise tous, surtout parce qu'il a passé lui même plus de 60O ans sous la forme d'un familier. J44:

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Rôle: Haagenti est le frère de Kobal, le Prince de I'Humour noir et occupe à peu près la même place que lui. C'est un bouffon qui se spécialise plutôt dans les blagues visuelles. Ses serviteurs descendent sur terre pour aider tel ou tel autre Prince-Démon ou le plus souvent pour faire des farces aux êtres humains.

Possibilités

d'inteffention:

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Baron des mets sataniqtrcs: Ce grade accorde à son porteur le pouvoir de transformer visuellement toute la nourriture qu'il touche et ceci pour 1D6 minutes (c'est en fait une' illusion qui n'affecte que la vue).

Relations avec les autres Princes Ennemi: Andromalius, Baal, Hostile: Belial, Kronos, Malphas, Morax, Valefor. Neutre: Tous les autres. Associé: Asmodée, Bifrons, Crocell, Furfur, Mammon, Uphir. Allié: Kobal. Composantes d,'invocation: (1) Un bonbon, (2) Un Big Mac, (3) Un repas (normal), ( ) Un repas luxueux (foie gras, champagne etc...), (5) I tonne de frites, (6) Une piscine de crème' chantilly.

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Récupération: Parblaguequi fait rire le maîtredejeu +I Pargagdébilefait auxdépens d'unpersonnagejoueur+l

Les serviteurs: Ils me font marrer. Ils sont cools.

Grades accordés par Kobal Pouvoirs privilégiês: D6 Pouvoir 1 Invisibilité 2 Polymorphe 3 Cauchemar 4 Vol Bond 5 6 Gag absurde

Numéro 261 266 326 332 333 Spécial

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Gag absurde (Volonté) Ce pouvoir permet au personnage de créer une illusion digne des pires dessins animés. Un jet de résistance est autorisé pour la (ou les) victime(s) (Volonté). Si le pouvoir fonctionne correctement, la (les) victime(s) est affectée par l'illusion pendant (Résultat des unités) secondes. L'effet doit être humoristique et n'est pas durable (évanouissement ou peur au grand maximum). Ce pouvoir corlte 1PP par personne aÏïectée. Promotion: Kobal est devenu Prince-Démon en l2I2 après avoir "commis" la croisade des enfants. Apparence et comportement: Kobal est le frère d'Haagenti et ils forment tous deux le duo de choc de I'humour infernal. Ils passent leur temps à jouer des mauvais tours aux Démons, aux familiers et aux autres Prince-Démons. Il ne descend sur terre que pour aider ses serviteurs ou pour monter des canulars internationaux. Rôle: Kobal est le bouffon de Satan. Il est là pour le faire rire et il ne s'en sort pas trop mal. Il est plutôt spécialisé dans les jeux de mots, laissant les gags visuels à son frère Haagenti. Kobal est un peu le chouchou de Satan et se permet de dire ce qu'aucun autre Prince n'ose.

Possibilités d'interyention:

3

Cheualier du calembour: Tout Démon de ce grade peut connaître, en un instant, le type d'humour qui fait rire un individu observé. Capitalne des jeux de mots: Tout Démon de ce grade peut faire rire n'importe quel être humain (ou Serviteur de Dieu), en n'importe quelle circonstance, simplement en racontant une blague. Baron du Jou qui repeint son plaJond: Tout Démon de ce grade peut faire rire n'importe quel être humain (ainsi qu'un Ange, un Archange ou un Soldat de Dieu), en n'importe quelle circonstance, simplement en racontant un blague.

Relations avec les autres Princes Ennemi: Andromalius. Hostile: Baal, Kronos, Mammon, Valefor. Neutre: Tous les autres. Associé: Abalam, Furfur, Malphas, Shaytan. AlIié: Bifrons, Haagenti.

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Composantes d'invocation: (1) Une blague, (2) Un sketch (de cinq minutes), (3) Une rue couverte de peaux de bananes, ( ) Un spectacle t \ i ,^"-t humoristique de 2 heures (devant un public), , , {5) Faire sourire Kobal, (6) Faire rire Kobal.

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I-es êtres humains: Certains ont de I'humour. [,es autres doivent mourir. Les animalx: Aucun intérêt. Ia. politique: Aucun intérêt. Ia. violence: Utile pour certains gags visuels. L'ordre et la discipline: J'emmerde I'ordre et ceux qui le font respecter. [.es Prince-Démons: Ils manquent d'humour, à parl mon frèro "Haagenti". Ils sont même un peu lourds dans certains cas.

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pouvoirsprivilêgiês: DO Pouvoir 1 2 g 4 5 6

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Lapolitique: Elle prend trop de temps.

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La, violence: Elle résout souvent les problèmes 11ita ., n'en faut polr le dire, l+:' -l-temps -----r - qu'il -.. en moins de i ,:{ qu'il y avait prouvé qu'il avait des des itf'Z ait prouvé que I'histoire I'histoire ait bien que bien itf'E

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Numéro

L'ordre et la discipline: Primordial pour être I ,È dans les temps. Ï5] Les Prince-Démons: Ils font leur travail, moi Ie I Ê.i '.; mien. Certains sont trop souvent en retard -i (surtout Crocell et Vephar). Iæs serviteurs: Gare à ceux qui se présentent à moi en retard. Ils apprendront à compter les ia( i ) minutes qu'ils passeront sous forme de radio- ! .'

153 215 216 314 336 Spécial

Vieillissement Pas de nourriture Anaérobiose Futur proche Déplacement temporel Projection temporelle

âî;;ï:"-" J*"i.."ui"

Ce pouvoir permet, pour IOPP d'envoyer son adversaire (situé à moins de deux mètres) dans une autre partie du temps et de I'espace. On le ii, comme perdu, sa forme psychique considère \ \'l! le monde des morts (l'Enfer ou le rejoignant 1.Yf'-n iN:\N t\

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Grades

accordés

par Kronos

Cheualier de L. troisième dimension: Ce Arade

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I,f .t A'^

I \tllt;il?1.':l#Ë,""i?J'#:J'Ë: r:ii: lffïi:.i î:ï,'#;'.i",ï.i:.',"ï".ï'; I,ii3;,?i il qT:. Ia partie suivante, ce pouvoir sera peut aussi servir de chronomètre ou de compte i\ ll#l '1" ' utilisé9Tt ' autre façon, bien plus corlteuse..' â rebours. d'une l' n | A

nromotion:. Kronos était déjà aux cotés.de ii lorsqu"il a décidé de faire bande à part et i1 9:?" en s'rcr' crr enfer. d'aller louer les rebelles ], "ucrrcs

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Capitaine du sablier i4fernal: Ce grade accorde a son possesseur le pouvoir de connaitre, en le

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(après du S: ranaissance reDémon :xt-^\l! I I Princes ;::::: :1"l"Lpar u.4r. il connait le Ic respectent I_csPcL;Lçrrr (en rI u rues ff:::::ii-,"âJ":"*Tilj;,i".3T5i lcrr général) .È Bçrrcr dr, - car christ). .r, :rrtlt*: f \il r,!-!-1-r,-.- -- -r--r^a ^----:^-+\ ^+ -'^^+ rr uùL DuuvrçrrL, L et L n'est D Ç r r souvient) l l l ù L U I I c (ou plutôt s'en ;-1.* - i - l l _ Il'histoire t u u P T U L U L Il -rlil iamais en retard à aucun rendez-vous. est à illl ) : l li lli lt ï" . n près Relations elati d'Yves, 'Yves, R Démoniaque émoniaque d 'équivalent D llil o." p r è s lt'équivalent

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?" lifr problèmes d'administration et àe bureàufique en tant ^{f )Ïj aux. , Enfers. Son importance t4æ4\1i rr qu'unqu'historien est bien plus un ihobby æÇ talent utilisé par Satan' æf TKVza I'l\':/t^i L iiife\U ! n---!t-!t!LAlt2-L^--^-â:^-. 1

Neutre:Tous les autres. Associé:Andromalius, Baal, Beleth, Nybbas, Vapula. -..:- Allié: Baalberith.

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Composantes d'invocation: (1) Une montre à que pense de... quaftz, (2) Une montre mécanique, (3) Un gros Kronos Ce W4 (4) Une horloge normande, (5) Une très : réveil, }f;Ïff (Big-Ben),(6) Donner ':'".*^" la I'heure *à ^* grosse horloge v6v \sr6 qui e)osrent existent Des crealures créatures qul humains: L,eS Les LeS êtres etres numarns: :*ît S2; )-2;, 3 (sans regarder (sans montre). montre). près une reqarder une seconde V 7{) ,{^'-,.;â +*^6 n^rr Âa }amnc seconde orès depuis trop peu de temps. WU i\f F rc" animaux: Des créatures qui existent depuis un peu plus de temps. )) t;' t ;

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* Rêcupération: Chaque conflit (verbal ou non) déclenché Pouvoirs privilégiês: Pouvoir D6 Polymorphe t Mensonge 2 Télépathie 3 Lire les pensées 4 Lire les sentiments 5 Discorde 6

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Numéro 266 316 32L 323 324 Spécial

Discorde fvolonté) Ce pouvoir, très utile pour un Démon, permet de créer une discorde entre deux personnes (Une seule doit être en vue du Démon, et peut tenter de résister par un conflit psychique). læ résultat des unités donne le temps durant lequel les deux personnes se querelleront pour un rien et ne seront d'accord sur aucun point. Toute tentative d'utilisation de ce pouvoir cofite 2PP.

Niveau 0 +1 +2 +3

Durée Jours Heures Minutes Secondes

Tlrpe de discorde Séparation Dispute Pugilat (main nues) Combat (toutes armes)

Promotion: Malphas était déjà aux côtés de Satan lorsqu'il a décidé de faire bande à part et d'aller jouer les rebelles en enfer. Malphas Apparence et comportement: apparaît la plupart du temps comme un vieil homme à t'air mesquin. Il porte sur sa figure toutes les caractéristiques d'un criminel de guerre ou d'un tyran déchu. I1 n'en n'est rien: C'est bien pire! Il est bien considéré par Satan et n'est méprisé par aucun Prince-Démon. Le contraire n'est pas vrai, en effet, Malphas méprise tous ceux qui usent de la violence pour arriver à leurs fins et de nombreux PrinceDémons sont dans ce cas. Rôle: Satan utilise Malphas pour toutes les missions diplomatiques de grande importance. Que ce soit pour déclencher une guerre, signer un traité commercial ou faire changer quelqu'un d'avis, Malphas est toujours 1à.

Possibilités

d'intentention:

2

Ce que pense Malphas de... Les êtres humains: Il est hilarant s'énerver pour un rien. [,es animaux: Sans intérêt.

de les voir

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La violence: La violence est le dernier refuge de I'incompétence. L'ordre et la discipline: Nécessaire pour

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contrôler les êtres simPles. l,{L e s P r i n c e - D é m o n s :C e u x q u i u s e n t d e l a i i i . i Ji' t violencen'ont rien à faire en enfer. læs serviteurs: Mes messagers et mes atliés.

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Grades accordês par MatPhas

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CheuaLier de L'embrouilLe: Cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de détecter le taux de haine entre deux personnes que le personnage voit. Capitaine de In msuuaise Joi: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir d'inspirer confiance à tous les êtres humains qu'il rencontre. Baron de La mesquinerte: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de détecter un point faible mental (personne à laquelle il tient, complexe, phobie) d'un individu avec lequel il converse.

Relations avec les autres Princes Ennemi: Bifrons, Furfur. Hostile: Baal, Baalberith, Ca5rm,Haagenti. Neutre: Tous les autres. Associé: Andrealphus, Kobal, Mammon. Allié: Beleth, Nybbas.

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Composantes d'invocation: (1) Donner de faux renseignements à un étranger dans le métro, (2) Faire traverser la place de l'étoile à un aveugle et le laisser au milieu, (3) Pousser quelqu'un à tromper son conjoint, (4) Gruger Ia sécurité sociale d'au moins cent mille francs, (5) Vendre pour 1O millions de francs d'armes à un pays du tiers monde, (6) Déclencher un conflit grave englobant au moins cent mille personnes..

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Rêcupération: Victimetuéepar maladie (parlafautedupersonnage) Parheuredereposdansun foyerd'infection (charnier, (charnier,eaucroupie, croupie,détritus)* détritus)*

+2 +i

*: Il est conseillé au personnage d'être immunisé aux maladies pour récupérer des points de pouvoir de cette façon. pouvoirs privilégiés: D6 pouvoir (malediction) Maladie (malédiction) I Maladie (attaque) M a l a d i e (attaque) 2 Maladie

B

rmmunitéaux maladies

4 b 6

Liquéfaction uOpital l-roprtal Infection

Numéro ';i I5l 1Ê,2. 1Ê,2.

2l; 264 +Ô+ 454 Spécial

(Force) Infection Pour un certain nombre de points de pouvoir, le Démon peut infecter de la nourriture fiusqu'à lOO kilos par PP) ou de I'eau, (1OOOOlitres par PP) ce qui a les mêmes facultés qu'un po,rrroi, de maladie (162) du même niveau. La nourriture et l'eau sont souillées indéfïniment (jusqu'à d'une façon décontamination scientifique ou magique). Promotion: Malthus est passé Prince-Démon après avoir déclenché la grande peste de 1348.

La politique: sans grand intérêt. La violence: Inutile. La maladie corrompt et use de I'intérieur. Au moyen-âge, les siè$es étaient souvent gagnés par le déclenchement d'une humains peut aussi épidémie. épidémie- Le monde des humains s'écrouler de cette façon. Lordre et la discipline: Utile dès que I'on tente de diriger rrn grutrà nombre de seryiteurs. Les. prftce-Démons: Ils me méprisent et c'est réciproque' x^-*^^ de ,r^ r^ la les germes Les seiviteurs: Ce sont r^^ maladie démoniaque '.-- -------a- sur terre'

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__^__'._ _ ^ _ rr-rrr---rr-rrr---__^__'._ _^_ par Malthus Grades accordês

- i't ,-{Ce grade accorde *à * .'i-t des épidêmies: ClrcuaLter *"" "5'*"""-:' .--.?^*-- :--"^*" -â. J. son possesseur le pouvoir de diagnostiquer une maladie sur un patient ou sur un lieu (infecté) .i" I simplement en lé touchant. lfL\ t'rl,/ ,i,; f'J' ,

Capitaine de la garde moribonde: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de causer des maladies bènignes sur toute créature qu'il touche'

il , " [ll Ë* i'','1 Baron de La Lentedêcrêpitttde interne: Ce grade t i ry ','i, -^----^:r^ -^-r-^ rendre l,l ) de accorde à son possesseur le. pouvoir inutilisables des médicaments (permanent) ou t"l! '1, i même un médecin (pour dix minutes). Cela cause de une à deux colonnes de malus au jet l/i\ l\' ,

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de guérison Apparence et comportement: Mal aimé et repousséde tous, ce Prince-Démon(et donc.ses Relati'ns aveC les autreS prinCes serviteurs) sont toujours sur la défensive. Satan reconnaît sa puissance mais n'aime pas trop les moyens qu'il emploie. Son échec dans "l'affaire SIDA" (que Dieu a repris à son compte) I'a relégué au rang des outsiders mais iI se peut qu'un jour... Il apparaît presque tout le temps sous la forme d'un clochard ou d'un être humain victime d'une maladie grave (teint pâle, toux persistante etc"')'

Rôle: Le prince des maladies est rarement utilisé seul. I1 sert principalement pour de

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i Ennemi: Aucun. Hostile: Andromalius, Baal, Nybbas. Neutre: Tous les autres. Associé: Andrealphus, Bifrons, Nisroch, uphir. Al[é: Shaytan. Composantes d,invocation (l) Un crachat, (2) une puce, (B) un rat porteur de la peste, {4) r,e virus d'une maladie grave' (5) un malade du cancer (incurable)' (6) Un malade du Sida'

jiT*iii:T "âf;t?-#::"i:i"i:iï flil1î assassinat discret. I Possibittés d'interaTention: Marthus de... cequepense tæs êtres humains: Il esL très amusant de les

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al{l_.Ll!,4 oe pouce_Ge;m€finmon voir mourir de maladie. Ce qui est drôle, c'est l*c9"1rp ffi' etret pon:nêgligeabie surtout leurs tentatives pour guérir. Hilarant. nar,"y4ry4 f

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Cornrption

d'intenrention:

4

Ce que pense Mammon de... Iæsêtreshumains:Ils sont presquetous aussi cupidesque Je hais les moi. Ce sont de bonnesgrainesde capitalistes. communistes. Iæsanimaur Il faut tous les tuer et se servirde leur corps pourgagnerdeI'argent(foumrre,viandeetc...). [a politique:Largentcontrôletout, mêmela politique. [a violence:Inutile. Lordre et la discipline:Primordialdans I'organisationque je dirige. Ia plupart dépensenttrop (les autres IæsPrince-Démons: sontok!). Iæs serviteurs:S'ils me rapportent,ils sont ok! Sinon, ils n'ont qu'à servirFurfur.

Numéro r4l 23r 316 344 (46- au choix) Spécial

(volonté)

Ce pouvoirpermetau Démonde rendrevénal n'importe quel être humain (ou un Ange)en dépensantlPP. La victimea droit à un jet de résistance(Volonté).(l0-Rêsultat desunités){minimum1) fois 1000Francsdonnela solnme totaleminimumnécessairepour faire ûaquer la victime.Le maîtredejeu poulra bien sur modifierce résultat selonles circonstancesmais il ne faut pas oublier que c'est un pouvoir démoniaque,pas seulementun talent de surhumain.Voici quelquesexemples: marchandage

Grades accordés par Mammon Cheuatier du pottrboire: Ce grade permet à tout Démon qui l'obtient de connaÎtre (au franc près) le salaire mensuel de toute personne qu'il' observe.

Capilaine des pots de uins: Ce grade permet à tout Démon qui I'obtient d'être un expert dans l'art du marchandage. Il obtient un talent de MultiPlicateur Demande Baratin+3 valable seulement pour les questions x0.5 devitesse Excès d'argent. oupistolet) fl' d'armesanspermis(revolver Possession x5 Armeinterdite(lance-flammes,fusil-mitrailleur) Baron de La corntptron: Ce grade permet à tout (quartier x0.5 pauwe) Effraction Démon qui I'obtient de connaÎtre à tout fl' (quartier riche) Effraction (cimetière) x3 moment la somme d'argent dont il dispose Effraction x5 (ainsi que les rentrées et les sorties probables). Eftaction(lieud'uncrime) x0'25 administratifs Renseignements Il est en fait un minitel (36-15 Code TUNES) à lui tout seul. Promotion: Mammon se paie Jésus pour 3O deniers en l'an 33 et passe Prince-Démon. Relations avec les autres Princes Mammon Apparence et comPortement: apparaît le plus souvent sous la forme d'un petit bonhomme rondouillard et rigolard. Il est tout le temps en train de calculer quelque chose sur une calculatrice de poche qui ne le quitte jamais. Comme vous le verrez cidessous, il intervient très souvent sur terre mais demande toujours à être payé pour ses services (même, et surtout, par ses serviteurs). Rôle: Mammon est le trésorier des Enfers. Il s'occupe de faire fructifier l'argent de Satan et ne s'entend bien qu'avec les Prince-Démons

Ennemi: Aucun. Hostile: Baal, Bifrons, Ca5rm, Furfur. Neutre: Tous les autres. Associé: Malphas, Nisroch, Nybbas, Scox, Valefor. Allié: Asmodée. (l) Un Franc, (2) Composantes d'invocation: Mille Francs, (3) Cinquante mille Francs, (4) Cinq cent mille Francs, (5) Un million d e Francs, (6) Dix millions de Francs.

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Numéro 22r

discipline pour créer, mais uniquement avec soi-même. Les Prince-Démons: Je déteste ceux qui détruisent (surtout Shaytan). I-es autres sont oK.

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de chaque genre artistique. Les autres ne

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L'ordre et la discipline: Il faut une certaine

Récupération:

passéesà créer i( ,' li ilË;;eures (J{' i\N.' pouvoirs privtlégiêst iOA".qOTi ',ô'iÎà^{i D6 pouvoir lt/^ËJ\okt 1 volonté supra-normale T a jj 5

Dialogue mental ArListique

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oeuwe d'art

322 342

Spéciat

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+^l^-+ ^-:^:^ ] Ce talent spécial permet de relier une oeuvre I a'"* à un pouvoir possédé par le Démon qui l'utilise. Il dépense le double du corft normal du pouvoir. Le pouvoir affectera le premier être un jet de d à Lcomprendre uurPrçllulu Ihumain lLflll4llr t(réussir rvuùùrr (que "Difficile") ce soit un l'oeuvre Volonté pouvoirs Les poème roman). ou un tableau, un f utilisables sont laissés à la discrétion du maître |{ aeleu (soyez ipe$natifs).

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promotion: Morax est passé Prince-Démon en f 500, lors de I'apogée de la renaissance italienne.

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L'apparence Apparence et comportement: physique de Morax sur terre varie selon le type d'artiste qu'il "visite". I1 est très cordial et apprêcie surtout les gens doués. Il n'hésitera p." à offrir une toile, le texte d'une chanson, tt poème ou la partition d'une musique (assortie du pouvoir "Oeuwe d'art") à un artiste cherchant sa voie. I1 est srir que cela le rendra célèbre... Mais dans quel état (les pouvoirs associés le plus souvent avec ce genre de cadeau sont Folie (152), Phobie (153), Dialogue mental (322) ou bien encore Charme (131)).

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Grades accordês par Morax Cheualier de L'imagination morbtde: Ce talent toute permet d'apprécier automatiquement IS oeuwe d'art (et déclencher le pouvoir qui y est i-; associé si tel est le cas). ) Capttalne de t'insptration ultime: Ce talent N, {,* permet de connaÎtre immédiatement la valeur |f; d'une oeuvre que le personnage étudie au moins 5 minutes (ceci permet aussi de détecter un far-rx). Baron du gênie dêmoniaque: Ce talent permet d'utiliser son pouvoir d'Oeuvre d'art en y associant n'importe quel pouvoir démoniaque (même exclusifl au niveau +3. L'inspiration vient de Satan lui-même. Relations

avec les autres

Princes

Ennemi:Aucun. Hostile: Bifrons, Haagenti. Neutre: Tous les autres. Associé: Abalam, Andrealphus, Beleth, Kobal, Nisroch, Nybbas, Shaytan, Valefor, Vephar Alhé: Aucun. Composantes d'invocation: (1) Un graffiti de eoxer, (2) Une diapo de Kiki Picasso, (3) Un .\ i :t

O. rYrur(:h. u uv dessin 1:" ,3.,t,: LcuçrrLÙ us apprécieIcù (+)_Un nOte:ùaLdlr aPPrcurE IL|,IG; un sac sac amoureusement allloureusellrellL a.ra., t+, va-r,É\noa, oe Var J se sert fatan Y:i* 111: oessln de ifl "I jamais mais rrr.ars lui sur terre rlrr Èil.rr Lçrrc presque de uc (5) serL porcelaine porceralne lrempee ll trempée par par peint Une peint une Urbano, urDano, IJresque Jarlrars tbJ _l_;1-lI ti !|l -ilF{ji ."-{ÙJrilj

immortaliser ses ses dans pour immortaliser (6) La ll{i côtés pour l'avoir à ses ses côtés aime \,+trtT aime l'avoir l){i par Salvador Dali. (6) goudron par Salvador Dali. dans du goudron :\,+trtT. .,\.l-tl!ia .\l-1!i, cela un un Joconde. Morax trouve trouve cela mots. Morax ses bons bons mots. actes actes et ses Joconde. ï': ï i t,Z

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Les êtres humains: Certains sont doués, ce sont les seuls qui mêritent de vivre. Les animaux: La nature, les plantes et les animaux servent de base à beaucoup

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Ce que pense Nisroch de... Pouvoirs privilêgiés: Pouvoir D6 de volontê AbsorPtion 1 de douleur AbsorPtion 2 Poison 3 Rock-Star 4 Politicien 5 Accoutumance 6

Les êtres humains: De superbes jouets' facilement manipulables. En les voyant, on se demande comment IL a pu les faire à son élr image. Les animaux: Inintéressants, à part comme cobayes. La politique: Une merveilleuse invention qui permet de mieux contrôler les humains' l,a rriole.t"e: C'est un bon moyen de résoudre Accoutumance (Volonté) certains problèmes. Ne pas dépasser la dose Ce pouvoir est vraiment très amusant' Il prescrite. permet de rendre la victime dépendante d'une L'ordre et la discipline: Pour qu'une (que le Démon fait absorber donnée substance \ \ \. organisation comme la mienne fonctionne, il en \\ à la victime quand celle-ci dépense les SPP faut croyez moi. \ nécessaires). Si la victime rate son jet de Iæs Prince-Démons: Sans commentaire. \r\ résistance (Volonté), elle devient "accro" après Les serviteurs: Ce sont les rouages de ma .;l (l0-Résultat des unitês) jours (à raison d'une gigantesque machine, ils doivent faire ce que je par jour). La substance fautive n'a pas leur ordonne. prise V,I d'être une drogue (on peut, par exemple, besoin \\ rendre "accro" un être humain aux gfaines de Grades accordés Par Nisroch I tournesol ou aïx calamars en boîte). f,

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Numéro l4l 144 161 232 563 SPêcial

Promotion: Nisroch est devenu Prince-Démon en 1969 pendant le festival de Woodstock'

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Ctæualier dtjoint' Tout Démon de ce grade sait reconnaitre, en un seul regard, si une substance donnêe est une drogue ou pas, son degré de pureté et sa région de provenance' -.,,

Nisroch est le Apparence et comportement: fin du 19ème la vers Chargé I'Enfer. de surdoué peu Capitaine des junkies: Un Démon de ce grade extrêmement vice d'un siècle de s'occuper et à est immunisé aux effets létaux des drogues intelligence ggâce son à rêussi il a répandu, le (donc... Les overdoses) A noter qu'il est encore à transformer Trads fidete compagnon "ort mal en bourgeois de marginal passe-temps sensible anrx autres efiets (donc... Ar-rx trips)' et Entouré planêtaire. fléau d'émotions en secondé par une solide équipe de Démons Barondes dealers: Un Démon de ce grade peut' relativement stable, il a si bien réussi dans sa en un coup d'oeil, savoir si une personne est 1:)1 ,| mission, que Satan I'a nommê Prince-Démon, "accro' à une drogue' Il peut aussi déterminer Nf pour le plus grand plaisir de certains et le plus la régularité des prises et leur nature. que ce aussi Notez grand déplaisir d'autres. Prince reste en pennanence sur terre ce qui est avec les autres Princes un peu inhabituel pour un Démon de son rang' Relations v. I1 est respecté et craint par les autres Princes quasila froideur et Aucun. Ennemi: pour son intelligence 7 t\ iobotique avec laquelle il a$it (Malphas le Hostile: Nybbas. 4v un Il dirige autres. dire!). les Neutre: Tous surnomme Spock, c'est empire monstrueusement puissant qui brasse Associé: Abalam, Andrealphus, Asmodêe, autant d'argent en un an que le budget total de Beleth, Crocell, Malthus, Valefor, Vapula. la France en deux, et est implanté aux plus Allié: Aucun. hauts niveaux politiques et financiers. Composantes d'invocation: (1) Une boÎte de pour constater calamars cuisinés à I'américaine, (2) De I'herbe, Rôle: Lisez les journaux pas n'a vous (3) Dix grammes de coke, (4) Dix centilitres de l'étendue du désastre. Qui d'entre (NDC: A Moi! joint? PCP, (5) Un titre de LSD, (6) Une tonne de coke' au moins une fois fumé un en part les graines de tournesol et les calamars *boîte) 'i'Î

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amis, croyez-moi. r a violence: rrinlannc' T'imnnrfant e ' e s f de d e participer' nartiCiOef. c'est Limportant l,a par des secondé suis Je la discipline: et Lordre professionnels. très artistes Les prince-Démons: Ce sont tous de grands amis, sans lesquels l'Enfer ne serait pas ce qu'il

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Numéro I32

233 266 316 344 Spécial

PrésentateurTV Polymorphe Vérité Communication Messagesubliminal

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est. Je leur dois beaucoup. IS F Les serviteurs: De biens beaux alliés comme on !S.F t Fi: aimerait en voir plus souvent. par Nybbas

Grades aceordés

'l"Li'.iiffi j'":ti:li_ ,:*l.l{*:*:z*lr"i:J:îs;i#ï ff acteur' ;:'ï:î'J.'i1:i'îiî"ff présentateur' (en que tant par semaine (rilm, clip, :::iï"i:;':;,ï:tL"ii,ïoio

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les modes (c,est à dire Z5o/odes jeunes).

Baron-Cheuignon:Tout Démon de ce grade aura r.Message f" fâà"i,U d,utiliser son pouvoir subliminal" sur dix personnes pour le même 8PP pour 1O corlt (Exemple: Charme' 24PP pour personnes' pour 2O personnes, I6PP 30 personnes)'

Apparence et comportement: Nybbas est très diplomatique. Pour lui, tout est beau, tout Ie monde est gentil et tout se passe pour le des mieux. I1 est pire que la plupart grande de jeux TV et sa présentateurs II est spécialité reste son hypocrisie. (même s'il s'il monde et (même tout le monde avec tout sympathique avec sympathique

li ne dit jamais de mal de personne. le 11 n"nse)

RelatiOns

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PrinCeS

Ennemi: Aucun. Hostile: Baal. Bifrons, Furfur. Neutre: Tous les autres. Associé: Asmodée, Baalberith, Kobal, Kronos, Vapula. Scox, Vapula. Nisroch, Scox, Morax, Nisroch, Mammon, Mammon, Morax,

Alié: Andrealphus.

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(r)unequestion d'invocation: comlosantes (3) cinq mille ]iI (2) couleur, facile, une télévision

I *f""i:lttrJ*tfi:JJ"9,itr ir::lJ$,ïi:i de i"^Hor".-

i-à", responsable fi i",|;^6;il ij nar"i", de'cuns n, Roses,oe champ;;ilà;;, É d'NRJ,du Juste prix et mêmea" ôr""i eb"

ni (4) une Fiat Panda,(5) un vovageau 'u]tryT""' club med" (6)La vitrineen entier' hll

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Possibilités d'intenrention:

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Ce que pense Nybbas de... Iæs êtres humains: Ils sont très s5rmpathiques. S3É Je les aime tous très forts. tâ4\'a (\E=1Ë *" animaux: Ce sont de superbes créatures .)r,t

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Rêcupération: tués dansun attentat Pour l0 personnages (misen placepar le perso) Parpersonnepriseen otage pendantau moinsunejournée et séquestrée Pouvoirs privilégiés: D6 Pouvoir 1 Onde de choc 2 Invisibilité Détection du danger 3 Téléportation 4 Vol 5 Disparition 6

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craint par les autres princes, surtout ceux qui font de la politique (Malphas, etc'..) et qui ne considère par le terrorisme comme une forme de contestation acceptable.

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Ce que pense Ouikka de...

Numéro 124

26r 315 33 r 332 Spécial

Disparition Ce pouvoir cofrte lPP par utilisation et permet de faire disparaître, en une seconde toute arme ou objet de moins de 100 kilogrammes dans une sorte d'univers parallèle et de le faire ressortir en une seconde, exactement comme maudite arme d'une s'agissait s'il au durant conventionnelle. Uobjet disparaÎtra personnage maximum une heure et un même ne peut pas faire disparaître plus de 5 objets en même temps (et, bien sfir, pour lPP par objet). Une arme à feu chargée compte coûlme un seul objet, mais chaque chargeur supplémentaire aussi. Promotion: Ouikka était un Démon de Grade 3 de Crocell qui est passé Prince-Démon le 2/4/L998 après avoir fait exploser un Boeing au-dessus de la petite ville anglaise de Inckerbie. Cet attentat avait fait plus de 250 victimes. Ouikka se Apparence et comportement: présente la plupart du temps sous Ia forme d'un européen à la peau mate et vêtu d'un uniforme orné de babioles très hétéroclites (médailles, insigne divers, etc...). Il peut être aussi froid et calculateur que bordélique et fouteur de merde. Il peut aussi bien être anarchiste que fasciste selon les jours et son humeur du moment. Il est très attiré par l'humour (surtout les gags visuels) qu'il utilise abondamment et est toujours prêt à placer une petite bombe (ou une grenade à fragmentation), histoire de faire rire la galerie. Il est totalement instable mentalement et rares sont ceux qui lui font entièrement confiance. Rôle: Le rôle de Ouikka est de noyauter'tous les réseaux de terroristes et de les contrôler (plus ou moins). Il est très performant dans ce rôle bien qu'il ne fasse que très rarement usage de cette puissance. Il est tout de même assez

Les êtres humains: Ce sont des victimes rêvées. Les animaux: Aucun intérêt. La politique: C'est le moteur de mon action sur { terre. Une excuse pour tous mes crimes. I-a.violence: Un moyen d'expression ! L'ordre et la discipline: Utile quelquefois. Un frein à mon développement sur terre la plupart du temps. Les Princes Démons: Crocell est un sacré déconneur, ainsi que les deux frères, mais la plupart se prennent trop au sérieux. I-es serviteurs: Ils sont prêts à mourir pour moi et sont souvent très inventifs.

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Grades accordés par Ouikka Cheualier des geôLiers: Le pouvoir accordé par ce grade permet au Démon qui le possède de pouvoir converser avec n'importe quel être humain dans sa langue natale (le personnage possède donc tous les talents de langage au niveau +O). Capfuaîne des terroristes: Le pouvoir accordé par ce grade permet au Démon qui le porLe de posséder le talent "Démolition" au niveau +3. Baron des attentats: Iæ pouvoir accordé par ce grade permet au Démon qui le possède de porter sur lui n'importe quel objet métallique sans que ce dernier ne fasse réagir Ies détecteurs placés dans les aéroports (et dans les autres lier-rx "à risques"). Il pourra donc se déplacer très facilement avec des armes ou des machines infernales.

Relations avec les autres Princes Hostile: Kronos, Andromalius, Beleth, Malphas. Neutre: Tous les autres. Associé: Furfur, Baal, Belial. Allié: Crocell, Haagenti, Kobal.

Andrealphus,

Composantes d'invocation: (l) Une allumette, (2) Un briquet, (3) Un pain de TNT, (4) Dix kilos de C4, (5), Cinquante kilos de nitroglycérine, (6) Une tonne de Semtex.

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Récupêration: à dormirdansun cercueil +1 Poursix heurespassées Pouvoirs privilégiês: Pouvoir D6 Dents I 2 Charme Forme gazeuse 3 Vol 4 Vampire 5 Baiser vampirique 6

Baiser vampirique

Numéro 111 131 263 332

52r Spécial

(Force)

Ce pouvoir permet de "pomper" du surng d'une victime volontaire (ou charmée). Elle perd alors un point de Force (définitifl et le personnage gagne autant de PP que le résultat des unités (pas de jet de résistance possible). læs PP audessus du maximum devront être dépensés avant la prochaine utilisation de ce pouvoir. Promotion: Samigina est passé Prince-Démon (alors qu'il avait commencé sa carrière comme un tout petit mort-vivant de rien du tout) en 1.462,lorsque que VIad "Empaleur" Tepes créa grâce à ses pratiques judiciaires discutables la renommée des vampires et lui donna surtout ses lettres de noblesse. Apparence et comportement: Samigina se présente comme un vampire tout à fait conventionnel. Habillé le plus souvent d'un costume très vieillot, d'un chapeau haut-deforme, d'une cape rouge et noire et d'une can4e-épée dorée et incrustée de pierres précieuses. Il était, il y a bien longtemps, un mort-vivant. Sa grande intelligence, son manque de scrupules et son ambition lui ont fait gravir les échelons de la hiérarchie Démoniaque. De Familier il est passé Démon puis, vers la fin du vingtième siècle, PrinceDémon. Rôle: Satan apprécie les capacités de Samigina à ses wais valeurs et aime bien discuter avec lui et jouer aux cartes. Il apprécie aussi sa façon de jouer de I'orgue. En résumé, Samigina est un peu le "Serviteur classe" de Satan, même si ça le dérange quelque peu.

Possibilités d'interyention:

2

Ce que pense Samigina de... Les êtres humains: Ils me servent de nourriture. Je préfère tout de même les jeunes femmes.

La violence: Si tuer des gens est considéré comme de la violence, je suis pour! Uordre et la discipline: Je ne suis pas un tyran pour mes Serviteurs. J'essaie même qu'ils ne soient pas méprisés par les Démon" d" ttttg" supérieurs qui suivent un autre Prince-Démon. Les Prince-Démons: Ils ne m'intéressent pas. J'aime bien Bifrons. J'étais sous ses ordres dans ma jeunesse et il a tout fait pour que je devienne Prince-Démon. Très s5rmpa! Les serviteurs: Ceux qui sont intelligents graviront les marches de la hiérarchi" Démoniaque comme je I'ai fait avant eux. Les autres dewont évoluer ou mourir.

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Grades accordês par Samigina Cheuatter des Carpathes: Un Démon de ce grade peut connaître à tout instant la position exacte de la dernière personne qu'il a mordu (avec son pouvoir "Baiser vampirique"). Capitaine de La Roumani.e: Un Démon de ce grade peut contrôler un loup pour IPP par minute et ce, dans un rayon de 5 mètres. Baron des armées uampiriques: Un Démon de ce grade peut transformer une victime en utilisant son pouvoir "Baiser vampirique" au moment où son utilisation tue la personne. La victime devient vampire 2D6 heures après avoir été mise en terre à moins d'avoir la tête coupée et la bouche remplie de gousses d'ail.

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Relations avec les autres Princes Ennemi: Aucun. Hostile: Vephar. Neutre: Tous les autres. Associé: Andrealphus, Baal, Bifrons, Gaziel, Malthus, Shaylan. Alliê:Aucun. Composantes d'invocation: (l) Une cape noire et rouge, (2) Un rat, (3) Un Cercueil, (4) Un loup, (5) Dix litres de sang humain, (6) Cent litres de sang humain.

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Pouvoirs privilégiês: DG Pouvoir '7 ô'il[t, ' : I Charme '',Ë*aa. Télépathie 2 'à7:= V Dialogue mental 3 4 Serviteur classe Humains 5 Possession 6

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Numéro 131

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Spécial

Possession fvolonté) Ce pouvoir permet de faire entrer l'âme d'un Démon mineur (encore moins puissant qu'un familier) dans le corps d'un humain volontaire. L'utilisateur de ce pouvoir perd déIïnitivement lPP (tout du moins jusqu'à la mort du possédé). Le Démon mineur possède les caractéristiques suivantes : Caractéristique Talents I2(4) 5(+2)

Pouvoirs I(+0)

Récupération 1/12heures

Officiellement, les serviteurs ne sont pas reconnus dans la hiérarchie Démoniaque. Ils sont uniquement sous les ordres de leurs créateurs et ne peuvent jamais devenir des familiers à part entière ni obtenir d'autres pouvoirs. Promotion: Scox est passé Prince-Démon en 1916 après avoir édité "Introduction à la psychanalyse" de Freud. Apparence et comportement: Scox ne descend presque jamais sur terre et n'a donc pas de forme définie. Lorsqu'il intervient, il envoie le plus souvent des êtres humains possédés. C'est Scox qui s'occupe de toutes les sectes Sataniques de la terre et autant dire qu'il a du pain sur la planche. Son réseau d'information est très important. Le fait que Satan ne lui accorde pas assez de pouvoir le rend aigri et il est toujours prêt à démontrer sa puissance, même si c'est en enfonçant un autre Prince-Démon. Rôle: Satan estime que les sectes Sataniques sont un peu son fan club sur terre. Il n'accorde donc pas grand intérêt à Scox et le méprise même ouvertement dans les réunions qu'il organise (et il a tort!).

Possibilitês d'intenzention:

Les animaux: Aucun intérêt, ils n'ont pas d'âme. La politique: Très important lorsque I'on tente de comprendre les humains. I"a violence: Nécessaire. Lordre et la discipline: Primordial. Les Prince-Démons: Je n'ai pas de relations avec elrx. Ils ne m'intéressent pas. Les serviteurs: Les Démons me servent et m'aident de leur mieux. I-es serviteurs humains doivent de toute façon être tués un jour ou I'autre (le pouvoir leur monte à la tête).

Grades accordés par Scox Cheualier de la possession: Ce pouvoir permet au Démon qui le possède de déterminer immédiatement le rang (possédé, familier, mort-vivant, Démon) de tout être humain qu'il observe.

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Capitaine des armêes humaines: Ce pouvoir permet au Démon qui le possède de ne dépenser qu'un demi PP par être humain possédé sous ses ordres (il faut, bien sur, posséder le pouvoir "Possession"). Baron de La communion dêmoninque: Ce pouvoir permet au Démon qui le possède de fabriquer des familiers à I'aide de son pouvoir de "Possession" et pour la modique somme de 2PP {perdus définitivement).

Relations avec les autres Princes Ennemi: Aucun. Hostile: Haagenti, Kobal. Neutre: Tous les autres. Associé: Abalam, Andrealphus, Furfur, Malphas, Nybbas. Allié:Aucun.

Baal, Beleth,

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Composantes d'invocation: (l) Un carnet d'adresses, (2) Un minitel, (3) Un être humain, t4) 10 êtres humains, (5) lOO êtres humains, (6) l0O0 êtres humains.

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Ce que pense Scox de... Les êtres humains: Ceux qui ne vénèrent pas Satan doivent mourir. les autres aussi. mais un peu plus tard.

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*: Sans utiliser le pouvoir "Décrépitude" qui n'est malheureusement pas permanent. Pouvoirs privilêgiés: D6 Pouvoir I Apparence 2 Vieillissement Laideur 3 4 Douleur Armure 5 6 Décrépitude

Les Prince-Démons: Malthus est mon grand fl camarade de jeu. Nisroch et Vapula sont cools. il Le seul qui m'énerve c'est Andrealphus... Un ; wai pédé. Les serviteurs: Ils sont peu nombreux mais arrivent quelque fois à être plus laids que moi! Un comble...

Numéro

r46 153 r5 6 166 2tl Spécial

Dêcrépitude (Volonté) Ce pouvoir permet, pour SPP de rendre très laid et très vieux une victime (elle est affectée par les pouvoirs 153 et 156 en même temps et sans dépense de PP supplémentaires). Un jet de résistance (Volonté) est possible. La perte d'apparence est immédiate. Le seul défaut est que cette transformation n'est que visuelle (pour le vieillissement) et qu'elle ne dure que (Résultat des unités) jours. Promotion: Shaytan est passé Prince-Démon à la naissance de Serge Gainsbourg (le 2 Awil 1928). Apparence et comportement: Shaytan apparaît la plupart du temps sous la forme d'un être humain déformé par la maladie (gangrène faciale, verrues, furoncles, boutons purulents etc...) ou par un accident (grand brulé, noyé rempli d'eau etc...). Il est très bavard et ne supporte pas que I'on se moque de son apparence (ou que l'on en soit gêné). C'est un grand copain de Malthus avec lequel il passe beaucoup de temps. Rôle: Satan donne à Shaytan les mêmes missions qu'à Malthus. De plus, ses pouvoirs lui permettent aussi de punir des êtres humains trop bien servis par le sort et qui ne respectent pas les préceptes du malin.

Possibilités d'intervention:

2

Grades accordés par Shaytan CheuaLter du Juroncle: Ce grade permet au Démon qui l'obtient de faire apparaître un gros bouton sur la figure de n'importe quelle personne qu'il regarde (pour lD6 minutes).

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Capitaine des Lêpreux: Ce grade permet au Démon qui I'obtient de diagnostiquer la (ou les) maladie(s) dont souffre un être humain qu'il touche.

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Baron de L'eczêma: Ce grade permet au Démon quelconque qui I'obtient de rendre (Apparence:2) toute personne qu'il touche {pour 1D6 jours).

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Relations avec les autres Princes Ennemi: Andrealphus. Hostile: Belial, Morax, Nybbas, Valefor. Neutre: Tous les autres. Associé: Baal, Beleth, Bifrons, Ca5rm, Crocell, Haagenti, Malthus, Nisroch, Samigina, Uphir. Allié:Aucun. Composantes d'invocation: (1) Un bouton d'acné, (2) Une bouche sans dents, (3) Un acarien en gros plan, (4) Un malade victime d'une gangrène faciale, (5) Un monstre de cirque (style Elephant Man), (6) Dix monstres de cirque.

Ce que pense Shaytan de... Les êtres humains: Ce sont sans aucun doute les êtres les plus laids qui soient, à part peutêtre les accidentés de la route. les malades incurables et les grand brùlés. [,es animar-rx: Bofl Je n'aime ni les oiseaux, ni les félins ar-rx pelages multicolores. J'aime bien les insectes.

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Rêcupêration: Parquatreheuresde sommeil +l dansune poubelle(pleine)* Parheurepassée dansune baignoirede produitschimiquestoxiques* + l *: Il est conseillé de possêder le pouvoir 212 pour bénéficier pleinement de ce type de récupération sans risques. Pouvoirs privilêgiês: Numéro DG Pouvoir 126 1 Acide 165 2 Acide Immunitéauxmaladieset aux poisons* 212 3 264 4 Liquêfaction 463 Industrie 5 SPécial Vengeance toxique 6

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*: Ce pouvoir, donné par Uphir immunise contre tous les effets (poison ou maladie) des Y, produits chimiques (et seulement de ceux là). il

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Vengeance toxique (Force)

L Ce pouvoir change tout le sang du Démon par de I'acide. Chaque fois qu'il perd 1 point de Force (et s'il utilise fPP), il peut arroser une personne se trouvant à moins de 3 mètres d'un jet d'acide corrosif (Puissance:+6, réduit I'armure de 3 points). Il ne peut pas être soigné normalement mais se régénère à raison de I point de force par 24 heures. Le Démon est immunisé ar-rxeffets de son propre acide. Promotion: Uphir est passé Prince-Démon lors de la terrible catastrophe de Bhopal en 1984. Uphir apparait Apparence et comportement: le plus souvent sous la forme d'un homme d'affaire très propre sur lui. Quelquefois, juste pour le fun, il prend la forme d'un géant défïguré armé d'un balai et d'un sceau (d'où le nom du pouvoir spécial). C'est un grand copain de Malthus et de Shaytan. Ils ne ratent jamais une bonne occasion de se ûIoquer d'Andrealphus ou de Morax. Rôle: Satan utilise Uphir dès qu'il veut créer une diversion ou discréditer une grande entreprise. Union Carbide, la Dioxine et les transformateurs au $rralène, c'est lui! Il est à la fois fou et très intelligent. Si Satan ne le limitait pas, la terre serait, depuis bien longtemps, un désert radio-actif parcoum par des nuages chimiques toxiques et couverts de lacs d'acide.

Possibilités

d'interyention:

2

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Les êtres humains: Ils me servent du mieux ( qu'ils peuvent (Essence avec plomb, Bombe qui I emmerde la couche d'ozone, etc...). Les animaux: Aucun ne résiste aux produits chimiques. Ils ne servent à rien. Ia. politique: Ca ne m'intéresse pas. La violence: Ca ne m'intéresse Pas. Lordre et la discipline: Ca ne m'intéresse pas. ù Les Prince-Démons: Ceux qui détruisent sont mes amis. Les autres n'ont aucun intérêt. Les serviteurs: Ils pervertissent, salissent, tuent et détruisent tout ce qu'ils touchent.

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Grades accordés par Uphir Clrcualter de ta Strychnirrc: Tout Démon de ce grade pourra, en un instant, déterminer le taux de toxicité de tout matériau observé.

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Capilatne duPgratène: Tout Démon de ce grade ç pourra rendre faiblement radio-actif tout objet (ou personne) qu'il touchera, et ceci sans effet grave pour la victime (tout du moins à courl terme). Baron de La Dtoxine: Tout Démon de ce grade aura la faculté de rendre inutile tout matériel isolant qu'il touche (masque à gaz, tenue NBC, préservatifl.

Relations avec les autres Princes Ennemi: Aucun. Hostile: Andrealphus, Valefor. Neutre: Tous les autres. Associé: Baal, Bifrons, Caym, Malthus, Nisroch, Shaytan, Vephar. Allié:Vapula. Composantes d'lnvocation: (1) Une dose de minidoux, (2) Un berlingot d'eau de javel, (3) cent barils de lessive sans phosphate, (4) Dix litres de strychnine, (5) Un transformateur au pyralène, (6) Un obus contenant du gaz toxique de combat.

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Grades accordés Par Valefor

345 Spécial

Ctrcualier des lrtrcins; Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de parler par gestes avec d'autres personnages qui connaissent aussi ce langage.

Ouverture Ce pouvoir permet au Démon d'ouvrir n'importe quelle porte ou objet ayant une serrure mécanique ou électronique. l,a liste cidessous donne une idée de ce que peut ouvrir le Démon avec tel ou tel niveau dans ce pouvoir:

Capfuaine des brlgands; Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de reconnaître la valeur (approximative) d'un objet, simplement en I'examinant.

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Niveau lrpe de selrure simPle. Mécanique +0 comPliquée Mécanique +1 (clébizane,systèmede sécurité). tl {, +2 simple(Acarteou à combinaison). Electronique comPliquée Electronique +,J (Areconnaissance vocaleou à empreintedigitale).

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Promotion: Valefor passa Prince-Démon en lt 1 9 0 0 , a p r è s a v o i r v o l é l e s p r é d i c t i o n s d e il Nostradamus dans le bureau privé de Yves (voir à ce sujet, la fiche de l'Archange Janus). Ce PrinceApparence et comportement: y a à peine il Prince de le stade Démon a atteint que les puissant moins vingt ans. Il est donc qui a celui de type autres, mais est I'exemple Il est un culot. et du réussi avec de I'audace ne s'en et Princes peu le bouffon des autres offusque pas. Il apparaÎt le plus souvent sur la terre sous la forme d'un gamin ou d'un jeune truand.

Baron du crtme parJatt: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir d'obtenir une notion (approximative) du passage du temps. Très utile pour les cambriolages réglés à la minute près.

Relations avec les autres Princes Ennemi: Andromalius, Bifrons, Kronos. Hostile: Abalam, Baal, Belial, Caym, Crocell, GazieT,Haagenti, ShaYtan, UPhir. Neutre: Tous les autres. Associé: Kobal, Malphas, Mammon, Morax, Nisroch, Nybbas, VaPula. Allié: Andrealphus, Asmodée.

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Composantes d'invocation: (f) Un billet de cent Francs, (2) Dix billets de 100 Francs, (3) : , 1 Un vase chinois, [4) Une statuette Inca, (5) Une t\ f, toile de maitre, (6) La Joconde.

Rôle: Satan reconnait tout à fait les qualités de Valefor et l'utilise au mieux de ses possibilités. I1 conçoit et ordonne tous les cambriolages et arnaques importantes de la terre et n'est jamais utilisé si un risque de combat existe.

Possibilitês d'interyention:

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Les êtres humains: Ils sont cools, surtout les paulres. [,es autres sont un peu coincés. Les animaux: Y'en a qui sont sympas. Les singes par exemple, mais ce que je n'aime pas, c'est les chiens de garde.

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Récupêration: +l ouuneusine dansun laboratoire Pæsixheurespassées +l ou une usine dans un laboratoire Pætroisheuresdesommeil Pouvoirs privilêgiés: Pouvoir D6 Energie I Douleur 2 Champ de force 3 Arme à distance maudite 4 Véhicule 5 Invention 6

Numéro L23 t44

25r 4t2 554 Spécial

Invention* Ce pouvoir est en fait très similaire à un objet magique qui possède deux pouvoirs (à tirer aléatoirement) mais qui n'a pas besoin de PP extérieurs pour activer ses pouvoirs. L'objet dispose de 6PP et les récupère à raison d'un par 24 heures. Le personnage ne peut pas "prêter" de PP à I'objet (et vice-versa). Exemple: Un presse-purée peut posséder le pouvoir de Griffes (lf 3) et dAcide (165). Une casquette à hélice, quant à elle est poumre du pouvoir de Vol (332) et de Vitesse (334). Promotion: Vapula est passé Prince-Démon en 1866 après avoir donné au professeur Nobel le secret de la d5mamite. La propagande angélique a ensuite bien naturellement transformé cet événement sordide en victoire des forces du bien avec la création de la désormais célèbre Fondation Nobel en 1896. Vapula Apparence et comportement: apparaît la pluparl du temps comme un grand homme sec, habillé assez strictement d'un costume noir ou d'une blouse blanche. Il parle peu et semble toujours en train de réfléchir. De temps en temps, il teste une nouvelle invention sur ses serviteurs et les effets sont toujours surpren€rnts si ce n'est concluants. Vapula est un "Professeur Tournesol" fou à lier mais tellement génial qu'on lui pardonne ses exactions (non?).

Grades accordés par Vapula Clrcualier du moteur à explosion: tout Démon de ce grade peut donner immêdiatement le mode d'utilisation de tout objet technologique qu'il observe.

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Capttaine du bêton armë: Tout Démon de ce grade pourra détecter une panne dans tout objet technologique. Baron du cganure: Tout Démon de ce grade peut déclencher une petite panne dans tout objet technologique qu'il touche.

Relations avec les autres Princes Ennemi: Aucun. Hostile: Aucun. Neutre: Tous les autres. Associé: Baal, Furfur, Nisroch, Nybbas. Allié: Uphir. Composantes d'invocation: (f) Un petit suisse dont le papier ne veut pas se décoller, (2) Un jouet hors-norrnes françaises, (3) Un obus de la deuxième guerre mondiale n'ayant pas explosé, (4) Une machine-outil responsable d'un accident {amputation etc...), (5) Un four crématoire, (6) Une bombe thermo-nucléaire.

Rôle: Satan utilise Vapula et ses serviteurs pour créer armes et machines que les humains utilisent ensuite pour leur perte. Citons en r,rac les armes chimiques (en collaboration avec Uphir), la voiture, le béton, le goudron, I'explosif et la télévision. il sert aussi à pervertir toutes les inventions créées par Jean.

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etc...) et cela les mènera à leur arme a perLe. Les animaux: Ils servent à tester les effets de mes inventions. I-a.politique: Aucun intérêt. La violence: Aucun intérêt. Lordre et la discipline: Je suis très discipliné dans mes travaux. Les Prince-Démons: Ils ont toujours (et auront toujours) besoin de moi. Les serviteurs: Ils ont quelquefois de bonnes idées. Ce sont de bons assistants.

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Ce que pense Vapula de... Les êtres humains: Ils sont toujours prêts à tester n'importe quelle invention idiote {voiture,

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[æs Prince-Démons: Je ne m'en occupe pas. I-es serviteurs: Ce sont les êtres qui me représentent sur terre (ou plutôt sur mer).

Grades accordês par vephar Pouvoirs privilêgiés: Pouvoir D6 1 Queue Poison 2 Armure 3 4 Liquéfaction Poissons 5 Vie subaquatique 6

Numéro 115 161 2rl 264 366 Spécial

CheuaLier des mers: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de détecter l'étendue d'eau (au moins deux cent litres) la plus proche.

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Capttatne des Lêgions aquatiques: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de ne pas être attaqué par les animaux aquatiques nonnaux (ni dressés, ni contrôlés).

Vie subaquatique* Ce pouvoir permet au Démon qui en est doté de respirer sous I'eau sans allcun problème. A noter que le Démon possède encore ses poumons et devient donc un amphibien à part entière. Il permet aussi de se déplacer sous I'eau à la même vitesse que sur terre et de voir dans les profondeurs. Le pouvoir est permanent et ne dépense aucun PP. Promotion: Vephar est passé Prince-Démon en 1912 après le coup de maître du Titanic (en collaboration avec Crocell).

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Vephar est un Apparence et comportement: Prince très sympathique de prime abord. Il aime les fêtes et toutes les réceptions qui ont trait, de près ou de loin à I'océan. En combat, il est cependant très puissant et d'un aspect deux particulièrement hideux. Ces caractéristiques font que Vephar est aimé d'un peu tous les Prince-Démons, qu'ils soient du genre distingués ou rustres. Malgré tous les poncifs habituels, Belial n'est pas ennemi de Vephar.

Baron du rogaume au-delà" du mtroir: Ce grade accorde à son possesseur le pouvoir d'être en mesure de se nourrir dans I'eau en absorbant, telles les baleines, de grandes quantités de plancton.

Relations avec les autres Princes Ennemi: Aucun. Hostile: Baal, Crocell, Gaziel, Samigina, Valefor. Neutre: Tous les autres. Associé: Andrealphus, Asmodêe, Uphir. Allié:Aucun. Composantes d'invocation: (f ) Un verre d'eau, (2) Un poisson rouge dans un bocal, (3) Une centaine de poissons dans un aquarium, (a) Un requin vivant, (5) Sous I'eau (dans un bateau coulé), (6) Sous I'eau (minimum I kilomètre).

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Rôle: Satan utilise Vephar (ou un de ses Démons) pour toutes missions ayant trait à I'eau, que celles-ci soient militaires ou diplomatiques.

Possibilités d'intenrention:

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Ce que pense Vephar de... q

Les êtres humains: Ils ne peuvent viwe sous l'eau. Ils doivent être éliminés. Les animaux: Tous les animaux terrestres doivent disparaître. I Pas grand intérêt, à part ce qui -l La politique: concerrre le contrôle des océans. û [.a.violence: Quelquefois très utile. \ïE_.1 Lordre et la discipline: Utile seulement avec les -i' fortes têtes. l. s I

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pour violence: Seulement Seulement La violence: surviwe. " ' - ' : ï . - ^ ^ " ' : : ^ : ;pour ; : " ^ - ' surviwe. :*'^"':.:.'' politique: Elle La politique: Elle m'indiffère, m'indiffère, et je la La transcende. transcende. La nature nature est Uordre est un un chaos chaos Uordre et la discipline: discipline: La

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Rêcupération: Parheuredereposenprésenced'animaux \," \;-^ùll ;.rr, Parheuredereposenprésenced'animaux -^ùll;.h (aumoins +l moins3 de dela taille tailled'une d'unesouris) souris) Tt,\ Tt',\ (au t^S,I{|i Parheureenprésencedegrosanimaux t^S,I{|i Parheureenprésencedegrosanimaux (aumoins moins12delataille d'unlapin) lapin) +l tailled'un D?1n[ (au Dfilfil ,(ntffi*,, Pouvoirs privitégiés Wl D6 Pouvoir Numéro 1 2

Esquiveacrobatique Invisibilité

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4 5 b

Ruse Contrôle (au choix) "f,n divine uommunlcatton ol\rrne

De même même nous nous devons devonsagir. agir. organisê. De organisê.

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l,fa]: fl,fk, tæs Archanges:Nous sommes frères, mais ma llj" l8 vision est pius large. !L{ [æs serviteurs: Nous sommes les -gardiens de la |] ij création. ;

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Distinctions

2n"2 345 36ùtr spêiar

COmmuniCatiOn divine* ce pouvoir permet au personnage, et pour bpp de pouvoir converser avec un animal, une ptante ou un minérat comme s'it s'agissî; i;; ôtre humain. Il peut aussi servir à "traduire" ce que dit un êtrê humain qui ne parle pas la même langue que le personnag". Oâ"s fa plupart deé cal ce poùvoir re"se*ble à une èertaine forme de psychométrie à la différence que l'être interrogé fest pas du tout obligé de rèpondre et peut posséder des intérêt" p.Ëp.." (une plant.-p".rf, par exemple, voulôir ètre cnangee de pot où placée plus prêt d'une source de lumière, un animal peut avoir faim ' ou soif, etc...). Promotion: Eli est passé Archange lorsque Dieu a décidé de créer la religion islamique, en 622. Apparence et comportement: Eli apparaît le plus souvent comme un grand homme de type sémite, musclé et imberbe. Ses yeux sont bleus et son regard difficile à soutenir. Il est de caractère égal, et jugera les cas avec une compréhension globale mais une certaine absence de "psvcholoqie" humaine.

accordées par Eli

des antmaux I-e pouvoir accordé par ?:::::Ï grade permet ce de détecter la présence de tous les animaux d'au moins la taille d'une souris dans un rayon de 10 mètres' ,.' /,-.>. A.mt,d'es ptantes: Le pouvoit ce fi. ,"":fd-:--Yar permet au personnage de bénéIi;iier du ll 9t1dt, "Baratin+3" pour toute convefsation (t talent, à la défense de l'environnement'et à '/ SIAig]it I'écologie' -- ^ . Maîle des minérau;c.Iæ pouvolr accordé par ce grade,permet au personnage d'être en parfait a9co1d.1vecla nature ambiante et de récupérer ainsi IPP toutes les heures en milieu rural (campagne' parc, jardin et même zoo' si les animauxy sont bien traités). Relations

avec les autres

Archanges

Les trois Archanges musulmans même s'ils diffèrent parfois philosophie.

sont alliés, dans leur

Composantes d'invocation: {1) une pierre, (2) : l)" Une fleur, (3) Un animal, (4) Dans un jardin public, (5) En pleine nature, (6) Une plante, un il j minerai ou un animal rare. $ i' l

Rôle:EliaunrôlequiparaÎtplutôteffacé.lry&1æl,"""*"E\ii surtout dans notre )o(ème sièclepréféré-oùles pays Islamistes paraissent avoir autre chose à branler que la protection de la nature. Ce n'est

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Récupêration: Parconflit (verbal)évité Parconflit (armé)évité Paræuwed'art ou découvertequ'il inspire Pouvoirs privilêgiês: D6 Pouvoir I Charme Faiblesse 2 3 Calme Volonté supra-normale 4 Télépathie 5 Tolérance 6

#itffi +l +2 +2 Numéro

r31 133 r66 221 32r Spécial

Promotion: Hassan est passé Archange en plein moyen-âge lorsqu'il a décidé de por[er sa culture au serrrice des musulmans, estimant que les chrétiens passaient plus de temps à détruire qu'à créer.

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Apparence et comportement: Quand il apparaît sur terre, Hassan prend la forme la plus appropriée pour inspirer I'artiste ou le savant qu'il veut honorer. Cela peut varier de la houri aux grands yeux au savant chenu, selon les fantasmes et les aspirations de l'homme... Pour aider ses serviteurs, Hassan apparalt comme un grand homme maigre et basané, au regard bienveillant (enfin, sauf si on lui marche trop sur les pieds!).

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(Apparence) lolérance Ce pouvoir coùte 5PP et, s'il est réussit et que la victime (un individu visible à moins de 50 mètres) ne résiste pas (avec un jet de Volonté), elle devient tout d'un coup beaucoup plus tolérante, oublie son éventuelle mentalité intégriste. Elle devient, en un mot, beaucoup plus "gentille". Ce pouvoir dure RU heures et ne fonctiolrne en aucun cas sur une créature magique (Démon, Ange, etc...).

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Rôle: Hassa.n a un grand rôle fédérateur, et est l'inspirateur de bien d'excellentes philosophies (le soufisme, par exemple) dont le retentissement a dépassé les frontières de I'Islam. Il déplore les excès intégristes et tentera toujours d'imposer une solution

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La politique: C'est un instrument qui a son utilité. Lordre et la discipline: Sont parfois un moyen, mais ne doivent jamais être un but. Les Archanges: A nous trois, nous formons l'âme de I'Islam. Mais mon action est, en ce moment, d'autant plus importante que les coeurs sont troublés. I-es serviteurs: Ce sont les plus précieux joyaux de I'Islam.

Distinctions

accordées par Hassan

Seruiteur de La toLérance: Les Anges qui possèdent ce pouvoir peuvent à tout moment connaître la religion à laquelle appartientr'la personne avec laquelle il parle. Note: Etre athée est considéré comme une sorte de "religion".i

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Ami de L'alli"ance: Les Sges de ce grp.de peuvent montrer ar-rx Ang/es c\rétiens une âura ç spéciale qui leur permet/ de dire, gans 'Ue.s/uis venu en ami". prononcer aucun mot: Cette aura n'est pas visible par les soldats et serviteurs de dieu, ni par les humains bénis ou les fils et filles de Dieu. Mattre du Lien éterneL: Ce pouvoir permet à l'Ange de créer une sorte de communauté d'idée entre deux ou plusieurs personnes consentantes. Elles peuvent ainsi discuter plus aisément, sans s'énerver et bénéficient d'un bonus de 4 colonnes en Discussion si elles essayent, ensemble, d'utiliser cette compétence sur une tierce personne.

Relations avec les autres Archanges Les trois Archanges musulmans même s'ils diffèrent parfois philosophie.

sont alliés, dans leur

Composantes d'invocation: (1) Réciter un poème, (2) Réciter un poème en arabe, (3) Lire un chapitre du Coran, (4) Lire un chapitre du Coran de mémoire, (5) Un vieil exemplaire du Coran, (6) Dans une bibliothèque.

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Les êtres humains: Ce sont les créatures d'Allah, en tant que tels il faut les respecter. [,es animaux: Idem. [.a. violence: On ne conquiert pas l'âme d'un peuple par l'épée.

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{ Les êtres humains: Ils ont tous reçu le don 1 d'Allah. Tant pis pour ceux qui I'ont rejeté. Les animaux: Il sont respectables, mais j'ai IJ pour I'instant d'autres chats à fouetter. La violence: La violence est nécessaire. La violence inutile et le sadisme sont à proscrire. è La politique: La politique est un art noble, qui doit compléter ou précéder le travail des armées. L'ordre et la discipline: Primordial. Les Archanges: A nous trois, nous formons l'âme de I'Islam. Mais mon action est, en ces temps troublés, plus importante que la leur. Les serviteurs: Ils sont purs et font leur travail.

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Numéro 113 115

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Colère de dieu (Force) Ce pouvoir corlte 3PP par attaque et ne peut être utilisê qu'avec une arme de contact. S'il est réussi (pas de jet de résistance), la victime subit les dommages normaux de I'attaque multipliés par 2. Ce pouvoir n'affecte que les non-musulmans ainsi que les Démons et autres créatures maléfiques, mais en aucun cas les objets (porte, voiture, etc...). Promotion: Khalid est passé Archange lorsque Dieu a décidé de créer l'islam (en 622).

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Apparence et Comportement: Khalid apparaît en général comme un homme de taille moyenne, râblé et musclé, glabre et à la peau mate. Ses yeux très noirs sont durs et brillants et peu de gens parviennent à soutenir le feu et la vigueur de son regard. Il s'exprime clairement et posément, n'est pas insensible à I'humour mais rit rarement. I1 a l'ambition d'être parfaitement juste et réfléchira avant de prendre une décision, mais ne sera sensible à aucun argument qui contredirait le Coran ou la tradition musulmane. Ses serviteurs et beaucoup d'humains musulmans sont, tout en essayant de suiwe son exemple, beaucoup plus durs que lui (pensez à toutes les exactions commises par les intégristes musulmans ces dernières années)... Il I'imitent en effet dans son inflexibilité, mais n'ont pas sa clarté d'esprit ni son intelligence, ce qui les mène à des excès regrettables.

Distinctions

accordées par Khalid

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Seruiteur des gardiens de Lafoi: Le pouvoir accordé par ce grade permet à tout moment de savoir si le pouvoir spécial "Colère de Dieu" peut être utilisé sur un individu que le personnage regarde. Ami- des musulmans: Le pouvoir accordé par ce grade permet de majorer sa Volonté et son Apparence d'un point pour tout jet de un musulman avec communication (pratiquant). Maître de La cotère diutne: Le pouvoir accordé par ce grade permet d'augmenter la puissance du pouvoir "Colère de Dieu". Le multiplicateur de dommages est alors de 2 (au lieu de 3).

Relations avec les autres Archanges Les trois Archanges musulmans S-ôpt alliés, même s'ils diffèrent parfo{s dEhs leur philosophie.

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Composantes d'invocation: (l) Une prière à Allah, (2) Un Coran, (3) Dans une mosquée, ( ) Un infidèle tué, {5) Dix infidèles tués, (6) Mille AY l'{l \ infidèles tués. l\ Av

Rôle: Khalid est I'Archange le plus puissant du triumvirat musulman. C'est lui qui contrôle les différents bras armés de I'Islam, qui coordonne les éventuelles guerres et qui oeuvre pour la sauvegarde de la foi. Il est responsable du retour de I'intégrisme musulman de cette dernière décennie. Quelles que soient les exagérations commises (qu'il regrette), ce retour à la pureté était nécessaire pour combattre la perversité des nouvelles idées venues d'Occident.

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Récupération: Chaque conflit (verbal) déclenché Chaque conflit (armé) déclenché Par 1O islamiques intégristes tués Pouvoirs Privilégiés: DG Pouvoir I Charme Volonté supra-normale 2 Politicien 3 4 Communication Volonté 5 Révolte 6

+l +2 +1 Numéro 131

22r 235 344 353 Spécial

(Volonté) Révolte pouvoir coûte SPP et, s'il est réussit et que Ce (un individu visible à moins de 50 la victime mètres) ne résiste pas (avec un jet de Volonté), sème le doute dans les convictions profondes de la cible. Elle en vient à douter de son rôIe dans la société et se conduit tout d'un coup d'une façon très étrange. Elle devient je-m'enfoutiste à la limite du nihilisme et ce pendant RU minutes. Un policier, par exemple, victime de ce pouvoir, ne réagira pas face à un délit qui 4 se commit devant lui.

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Promotion: Dajjâl est passé Prince-Démon lorsque Satan a décidé de prendre au sérieux la menace islamique (en 680). Apparence et Comportement: Dajjâl prend les formes nécessaires (symboliques ou animales, style serpent ou pulpeuse succube) pour convaincre et impressionner les gens auxquels il s'adresse. Dajjal est très fier que la tradition islamique le compare à I'Antéchrist, et jouera le jeu par des phrases fleuries et de magnifiques effets de manche. Rôle: Dajjâl est le Prince-Démon le plus puissant et le plus efficace des trois princes spécialisés dans I'Islam. Son efficacité est grande, et tous les moyens de communication modernes (radio, télévision, cinéma) etc I'aident dans sa tâche. Son ennemi principal est bien sur Khalid, et le retour de I'intégrisme la chose qui l'énerve le plus le soir dans son lit.

Possibilités d'Intervention:

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La violence: Elle n'est pas essentielle, mais peut être parfois bien utile' L'ordre et la discipline: Peuvent être utilisês comme arme des deux côtés de la barrière' Les Princes-Démons: Peu subtils, mais je m'y ferai. Les serviteurs: Démons ou humains, ils sont mes messagers et ensemble nous apporterons la fin.

Grades accordés par Daiiâl Ctrcualier des mo:uuotis senttments: Ce pouvoir permet de détecter le degré d'intégrisme religieux (chrétien, musulman, ou autre...) de tout personnage qu'il regarde dans les yeux' I Capttaine de t'anarchi-e: Le bagout quaBisurhumain du personnage lui accorde un bonus de 4 colonnes à tous ses jets de Discussion, Baratin et Séduction mais uniquement s'il est entouré de plus de pO personnes. Baron de La rêuolte: læ pouvoir accordé par ce grade permet, pour SPP (+1 par victime après la première), d'utiliser son pouvoir de Révolte (encore faut-il qu'il I'ait-bien sur) mais sur toutes les cibles dans ud ralpn de 10 mètres (au lieu d'une seule cible). ,l

Relations avee les autres Princes Neutre: Tous. Composantes d'invocation: (l) Une tranche de jambon, (2) Une bière, (3) Les versets sataniques, (4) Une salle de jeu, (5) Dans une mosquée, (6) Dans une charcuterie. iii

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Ce que pense Daiiât de... Iæs êtres humains: Ils sont faibles et faciles à manipuler. €-&; I-es animaux: Rien à branler. La politique: Un passionnant terrain de h:i t très utile pour la promotion de mon bataille, L \*-J -ll1 oeuvTe. 7'.,:'

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Pouvoirs privilégiés: DG Pouvoir Dents I 2 Langue 3 Griffes 4 Cornes Armure corporelle 5 Barbarie 6

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Numéro 111 t12

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fVolonté) Ce pouvoir coute l0PP et, s'il est réussit et que la victime (un individu visible à moins de lO mètres) ne résiste pas (avec un jet de Volonté), cause une sorte de folie dans l'esprit de la cible. I1 se met alors à agir inconsidérément et fait tout ce que ses pulsions primitives peuvent lui souffler. On peut citer en wac le viol, la torture et le meurtre. La durée du pouvoir est cependant assez courte (RU minutes) mais le grand avantage c'est que la cible se souvient totalement de ce qu'elle a fait en étant "contrôlée". Elle peut donc, si elle est émotive, devenir folle après une expérience aussi choquante. Promotion: Majuj est passé Prince-Démon lorsque Satan a décidé de s'intéresser au nouvealr jouet de Dieu et de pervertir I'islam (aux alentours de 68O).

Apparence et comportement: Comme son confrère DajjâI, Majuj apprécie les formes symboliques qui font allusion aux terreurs et aux bonnes vieilles superstitions musulmanes. On le verra par exemple en bouc écorché, en cochon puant, en femme lubrique (style vulgos, la demoiselle)... Majuj est sale, vulgaire, et n'hésite pas à en remettre une couche s'il trouve qu'il n'en fait pas assez. Rôle: Majuj est I'ennemi d'Hassan. Il a toujours été efficace, et ne s'inquiète pas des événements actuels: intégrisme ou pas, I'être humain lui fera toujours une petite place.

Possibilité d'intenrention:

4

Ce que pense Majûj de... Iæs êtres humains: Une sacrée bande de petits vicieux... Les animaux: Un exemple à suiwe ! La politique: Beuââârkkk... Excusez moi de vomir...

l,a violence: Cool. Lordre et la discipline: Hein ? Les Princes Démons: Ils se prennent la pour pas grand-chose. Iæs serviteurs: Un de ces jours on se fera giga-partouze. Cava secouer !

Grades accordés par Majûj par ce grade permet au démon d'obliger son interlocuteur à s'exprimer tout à fait normalement mais de façon ordurière et ce pendant toute sa conversation avec lui. Capitaine des pulsrions inauouables: accordé par ce grade permet au connaître à tout moment Ies instincts de toute personne qu'il regarde dans

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Baron des uices cachés: Iæ pouvoir accordé par ce grade permet, pour IOPP (+2 par viptime après la première), d'utiliser son pouvdir de Barbarie (encore faut-il qu'il I'ait bien sr3rr)mais sur toutes les cibles dans un rayon de 3 mètres (au lieu d'une seule cible).

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Relations avec les autres Princes Neutre: Tous.

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(i) Un" insulte, Composantes d'invocation: (2) Une graffiti porno, (3) Un viol, (4) Un meurtre, (5) Un viol collectif, (6) Plusieurs meurtres.

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Rôle: Le rôle de Ouikka est de noyauter tous {'i les résear.rx de terroristes musulmans et de les Uù: Ilesttrèsperformant lts\ contrôler(plusoumoins). contrôler(plusoumoins). Ilesttrèsperformant lls)

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pouvoirs privilégiés. D6 pouvoir uL vrrvv IMtqu Onde de choc

dans ce rôle bien qu'il ne fasse que très rarement usage de cette puissance. Il est tout de même assez craint par les autres princes, surtout ceux qui font de la politique (DajjâI, etc...) et qui ne considère par Ie terrorisme comme une forme de contestation acceptable. ^

Numéro t24

2

Invisibilité

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Détectiondu danger Téléportation Vol vur

315 331 332

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Disparition

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terre. une excusepour tous mes crim( li\ :.,liiJ Disparition La violence: un moyen d'exPression! tfË$lN ce p'ouvoir cofrte IPP par utilisation et permet L'ordre et la discipline: Utild quelqu ,\\\

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Lockerbie. Cet attentat avait fait plus de 250 victimes. Il a été immédiatement "pteie; pàt ià" satan à la cause islamique, même intégristes de cette religion avaient o"pui""i uietr

Clrcuatier des geôLiers: l,e pouvoir accordé par ce grade permet au Démon qui le possède de pouvoir converser avee n'importe quel être hum?rn clans sa langue lat-ar: q: langage au tous les:lilents de P^ii:TTt ï:::9:^qonc

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Capttatne des terroristes: Le pouvoir accordé p* ge,grade permet au Dêmon qui le porte de posséder le talent "Démolition" au niveau +3'

longtemps utilisé le terrorisme comme moyen t^^ -u^--L^L^. ^ pouvoir accordé ^^^^-r< par ce " Baron des attentats: rLe d,exlrression. grade permet au Démon qui le possèàe de porter sur lui n'importe quel objet métallique Apparence et comportement: Ouikka se ce dernier ne fasse réagir'les présentela plupart du temps i"-iàr-. :?::,1i" (et dans placés les -:,':_l:1,::_ u@rù dans rv' aéroports détecteurs t:: "o"" pf I,^GUUù rl,rrn musulman mrrqrrtmqn frèc rrÂfrr d'un ^,rrn uniforme ,.-rr^*. très trmé typé et vêtu d'un |wlwl:ure :_*:': "à risques")' Il pourra donc lier-rx se les autres orné de babioles très hétéroclites t-êa"iff.", Il peut aussi bien être anarchiste

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Pouvoirs privilêgiés: D6 Pouvoir I Mur d'acier 2 Armure Invisibilitê 3 Fanatisme 4 Divination 5 Vallqrrie 6

Numéro 1l 2l 25 26 34 Spécial

Valkyrie Ce pouvoir est spécial dans le sens où il accorde au personnage fêminin qui le 'Îallqrrie". Cela se traduit reçoit le rang de par un talent de Discussion de +2 (seulement contre les guerriers vikings non-valkyries) et quelques capacités spéciales. Inutile de préciser qu'on ne peut pas être à la fois valkyrie et berserk. Lorsque le pouvoir est utilisé, le personnage est entouré d'un halo bleuté qui rajoute I point à son Apparence mais uniquement pour les autres crêatures et monstres du mythe viking. Niveau Armure +O I 2 +l +2 4 +3 6

Rôle: Les vallqrries sont des guerrières très puissantes qui sont respectées par presque tous les vikings. Leur potgntiel de combat Elles réel vient surtout de leur/réputation. sont les protectrices de/ principes vikings ou des individus tr/p faibles pour se défendre eux mêmes7 elles protègent aussi les amoureux, ..duelquefois un peu brutalement d'ailleurs.

Possibilités d'intenrention: 2

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Force Déplacement xI +1 xl x2 +1 x3 +2

Ce que pense Freyja d€...

Armure Protection invisible protégeant le personnage contre toute attaque physique (cumulable avec le pouvoir "2l- Armure"). de la force du Force: Augmentation personnage (chaque point au dessus de 6 accorde un bonus d'une colonne pour tous les jets de talent utilisant la force).

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rivalisent d'audace avec les berserkers). Elle est déesse de I'amour mais aussi de la mort. Elle oeuwe à la fois pour I'entente des couples et pour la défense de sa partie du royaume des morts (elle partage en effet les guerriers morts âu combat avec le Valhalla dirigé par Odin). Elle est totalement schyzophrène et peut ausssi bien être un charmante jeune fille qu'une tueuse sans pitié. l,orsqu'elle s'incarne sur terre, elle prend le plus souvent I'apparence d'une jeune fille de bonne famille (livrée avec tailleurs, escarpins et sac à main). Elle combat le plus souvent à l'épée mais ne crache jamais sur une bonne épêe à deux mains ou sur une hache de bataille.

DêpLacemenû Modificateur à la vitesse de déplacement du personnage. Ce bonus s'applique pour toutes les formes de mouvement (marche, course, nage, grimpé magiques de ou autres pouvoirs déplacement). Freyja est Apparence et comportement: la fille de Njord, la soeur de Freyr et dirige les valkyries (ces guerrières puissantes qui

Les animaux: Mon animal favori est l e chat. La violence: I1 y a un temps pour tout, un pour les combats et un pour le repos. I,a. discipline: Inutile. Iæs Démons: Ce sont des êtres pervers et méchants. Ils dirigent les géants. Ils doivent être détruits. Les Anges: Leurs lois ne sont pas les nôtres. Les autres Dieux vikings: Mon frère (Freyr) et mon père (Njord) sont les seuls que je supporte. Composantes d'invocation: (f) Un baiser, (2) Un slogan guerrier, (3) Une déclaration d'amour, (4) Une épée (antique), (5) Un sacrifice humain, (6) Dix sacrifices humains.

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+2 +1 Numéro 22 23 25 46 34 Spêcial

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i Message de la terre

Ce pouvoir est une sorte de bain de jouvence. La "victime" doit être à demienterrée dans une terre meuble et "naturelle" et le personnage utilisant le pouvoir devra dépenser (6-Niveau) PP et passer 3 heures à préparer le rituel. Dès que la victime sera sortie de sa gangue terreuse, elle aura recouwé tous ses points de Force, aura récupéré SPP et sera guérie de toutes les maladies et poisons que son corps pouvait contenir. Il sera aussi guéri de toutes les formes de folies ou de phobies magiques (uniquement) dont il pourrait être victime. Apparence et comportement: Frigg est la femme d'Odin et donc, bien évidemment, la mère de Thor, Baldr et Hodr. Ses pouvoirs sont similaires à ceux de son mari mais sont plutôt orientés vers les puissances de la terre. C'est elle qui dirige tout ce qui concerne I'intendance et particulièrement le soin aux guerriers blessês. Lorsqu'elle s'incarne, elle peut aussi bien prendre la forme d'un vieille mêgère acariatre que d'une jeune et ravissante infirmière (selon les jours et surtout selon son humeur du moment. Rôle: Frigg est une déesse protectrice. Elle est le calme lorsqu'Odin est la colère, I'eau quand il est le feu et la terre lorsqu'il est I'air. Elle a pour rôle de soigner et de soutenir les guerriers blessés au combat. Elle et ses serviteurs prennent souvent des risques incensés pour aider les guerriers. C'est l'équivalent viking de I'Archange Guy des forces du Bien.

Possibilitês d'intenrention:

4

Ce que pense Frigg de... La violence: Il faut tuer lorsque les ennemis se font trop pressants. Mais de toute façon, ce n'est pas à moi de m'en occuper. La discipline: Elle ne m'intêresse pas. Les guerriers I'utilise, pas moi. Les Démons: Ils tentent de détruire le royaume viking. Ils doivent donc être détruits. I-es Anges: Ils tentent aussi de détruire les vikings. Ils doivent donc aussi être détruits (même si certains poursuivent des buts proches des miens). Les autres Dieux vikings: Odin est le plus puissant de tous mais dewait quelquefois réfléchir avant d'agir. Heureusement que je qu'une suis 1à. Sans moi, le Ragnaroldest succession d'escarmouches,dans raison. ,/ Composantes d'inrfocation: (1) Un pansement, (2) Une trousse de soins, (3) Un hôpital de fortune, (4) Un hôpital, (5) Un guerrier viking blessé au combat, (6) Dix guerriers vikings blessés au combat.

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Pour quatre heures passées à regarder les nuages et/ou les étoiles Pouvoirs privilégiés: DG Pouvoir Invisibilité I 2 Divination Trompe 3 Arme à distance 4 Aigle 5 Oeil perçant 6

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Possibilités d'intenrention:

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Ce que pense Heimdall de... Numéro 25 ,34 35 43

5r Spécial

Oeil perçant

La violence: Inutile sauf lorsque quelqu'un outrepasse ses droits. La discipline: Inutile, mes consi$nes sont néanmoins très strictes. Les Démons: Ils essaient toujours de trouver le chemin du Valhalla, un peu comme cet être mythique (Gargamel) qui cherche le village des schtroumpfs. Les Anges: Ils ne me semblent pas waiment dangereux. Les autres Dieux vikings: C'est moi qui protège leur royaume.

Ce pouvoir permet à I'utilisateur d'avoir une vue particulièrement développée qui lui accorde un bonus de {l+Niveau) fois 2 colonnes à tous ses jets de Perception (tous Composantes d'invocation: (l) Devant un les talents utilisant cette caractéristique, (2) Une paire de jumelles, ce qui permet d'augmenter les dommages beau panorama, ( 3 ) l unette, (4) Une porte f u s i l à Un d'un tir visé avec une arme à distance). Ce pouvoir ne dépense aucun PP et est donc ancienne, (5) Au pied du pont arc-en-ciel, (6) Etre un guerrier valeureux. permanent.

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Apparence et comportement: Heimdall est un petit homme d'aspect sympathique. Il I'est en réalité, sauf lorsqu'on lui cherche des crosses. Il devient alors un guerrier valeureux et même tellement têtu qu'il est impossible d'entrer au Valhalla sans le tuer. Ses blagues sont célèbres dans tout le panthéon et il ne peut s'empêcher d'en raconter à tous ceux qui passent le pont arc-en-ciel. Il est armé la plupart du temps d'une épée, mais la modernité fait qu'il peut aussi bien être rencontrê avec un fusil à lunette ou une M-60 sur trépied (si les adversaires sont nombreux). C'est une sorte de concierge de combat, avec qui il ne fait pas bon être en froid.

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Rôle: Heimdall est le gardien du pont qui mène du Valhalla à la terre. Il a pour consigne de ne laisser entrer que les Dieux et les guerriers morts bravement en Les autres'sont obligatoirement combat. lL-Y ' i,/ .,-.rTrepoussés à deux exceptions près: Les Prince-Démons et Archanges qui peuvent 'lr +t; , être reçus sur invitation et les guerriers Èt_4; vikings vivants qui doivent d'abord être \' .,7 tués mais qui ont ensuite le droit de pénétrer dans I'enceinte du royaume des ' r ' , " ' l Dieux.

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Possibilités d'intenrention:

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Numéro 13 22 34 35 36 Spécial

Orientation Ce pouvoir permet de connaître (pour la modique somme d'un PP) la position d'un point choisi par I'utilisateur du pouvoir. La distance à laquelle se trouve ce point ne peut pas être supérieure à (l+Niveau) fois 50 kilomètres. Les indications données sont aussi précises pour ce qui est de la distance que pour la hauteur (on peut donc se repérer aussi bien à I'extérieur que dans des cavernes ou des souterrains, bien que ce pouvoir ait êté, à I'origine, créê pour des marins). ,t ,(

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Apparence et comportement: Njord est le 7rà ( | l . père de Freyr et de Freyja. Il prend la \:z^ plupart du temps la forme d'un grand homme à la peau bleue et à la barbe r-*\=!?l couverte d'algues. Il est assez cool et ne € porte que rarement d'arme. Lorsqu'il le "\: '. -r"\*..1 fait, il s'équipe selon les adversaires qu'il A , -" i l 4 i '/{;4' doit combattre (fusil-harpon contre des êtres humains. missiles "Exocet" contre U| / n, I des navires de guerre). tvr ''1( t] ." , l

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humaine Possibilités d'intervention (Spécial: Njord est le seul Dieu viking pouvant aussi être invoqué par des humains. Tout marin -converti à la religion viking et pratiquant- a droit, si il est dans une situation totalement désespérée liêe directement aux conditions climatiques et qu'il invoque dans n'importe quels termes une aide "para" naturelle de son Dieu à un jet de D666. Si il fait 111, Njord intervient, ou en personne, ou par un petit miracle bien placé. Tout cela fait assez de conditions pour que l'événement soit rare.

Ce que pense Njord de... La violence: Inutile. l,a discipline: Inutile. Les Démons: Seuls les gêants des mers me font peur. Ce sont des Démons... Je crois. Les Anges: Je ne m'y intéresse pas. Les autres Dier-rx vikings: Mes enfânts sont très s5rmpathiques, les autres ont toujours besoin de moi lorsque leurs serviteurs se déplacent, ils me respectent donc tous.

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Composantes d'invocation: (1) Un verre \/^ d'eau de mer, (2) Dans un bateau, (3) Sur I'eau, (4) En pleine mer, (5) Dans une tempête, (6) Dans l'æil d'un cyclone. ï

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Rôle: Il est vénéré par tous les voyageurs et (les vikings se déplaçant surtout en bateaux) tout particulièrement les marins. Il protège les drakkars et indique toujours ar-rx capitaines le chemin de leur village. Il arrive que des marins se convertissent à la religion viking pour obtenir I'aide de ce Dieu. Les légendes (pas toutes fondées) disent que ce Dieu peut aussi bien aider les vikings incarnés que les marins qui r'énèrent Njord (un peu sur le même :È_/ \ principe que Catherine. Cette possibilité *;È; est cependant très rare, trop rare pour être " \ t i F repérêe par les forces du Bien ou du Mal par exemple).

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,i/lffi\gÀnM6f{d Rêcupêration: Par heure passêe à combattre Par poème écrit et apprécié Pouvoirs privilêgiés: DG Pouvoir Mur d'acier 1 Destruction 2 Visée ultime 3 4 Armure Arme de jet (Epieu) 5 Berserker 6

principal Dieu vlËing. Il a pour femme Frigg et pour fils Thor, Baldr, Bragi et Hodr. Son royaume s'appelle le Valhalla et est le lieu de repos de tous les guerriers m or ts br avem ent en com bat avant et

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depuis le Ragnarok. Il sert, depuis I'an O, de quartier génêral à ses forces armées. Il a été tué par Fenris, le loup géant, au tout début du Ragnarok. 11reste désormais au Valhalla et dirige de loin ses armées. Ses intervention dans les deux derniers conflits mondiaux et dans la guerre "chirurgicale" du Golfe sont encore dans toutes les mémoires.

Numéro ll f3 14 ZI i; v'vvr." Soécial

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Dès qu'un guerrier viking souhaite utiliser Rôle: Odin est le Dieu de la Guerre et de la son pouvoir de berserk, il entre dans une p o é s i e ( a u s s i é t r a n g e q u e c e l a p u i s s e transe meurtrière (et dépense 2PP) qui se paraître). C'est lui qui dirige les armées terminera par sa mort ou celle de tous ses vikings durant le Ragnarok et surtout les adversaires (on estime que toute créature très célèbres (et redoutés) berserkers. Il est non-viking est I'adversaire d'un berserker de tous les combats et de toutes les gurres, qui utilise ce pouvoir). La puissance de ce ne serait-ce que dans de petites unités pouvoir dépend du niveau et on doit, pour d'élite. C'est lui qui a dirigé, par exemple, la division SS Wiking durant tou-tc-'-la= la connaître. consulter la table suivante: deuxième guerre mondiale (m,êrytés'il se foutait complètement de I'idéologie du petit Résistance Talent Contrôle Niveau brun à moustache). I +O +1 +0

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Possibilités d'intenrention: (3)

Force: Augmentation de la force du personnage (chaque point au-dessus de 6 accorde un bonus d'une colonne pour tous les jets de talent utilisant la force, ce qui majore donc en même temps les dommages causés par toute attaque au contact).

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Talent: Augmentation du talent de combat principal du personnage (chaque niveau au-dessus de +3 accorde un bonus d'une 2 colonne pour toute utilisation de ce talent). ll

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à réussir (avec la volonté) pour que le berserk puisse se contrôler tant qu'un adversaire reste visible et en vie. Résrstance: Protection invisible protêgeant le personnage contre toute attaque physique (cumulable avec "Armure").

Ce que pense Odin dê... Les animaux: J'aime les loups et les S n 'N corbeaux La violence: Mon rôle est de mener mes guerriers au combat. ,' I La. discipline: Quelle qu€ soit la discipline, c'est la valeur du $uerrier qui est importante. Les Démons: Ce sont des créatures qui, à I'instar des trolls et des géants, doivent mourir. Les Anges: Je ne m'occupe pas d'eux. Ils ne doivent cependant pas me marcher sur les pieds. Composantes d'invocation: (1) Un slogan guerrier, (2) Une arme de contact, (3) Une arme de contact antique, (4) Sur un champ de bataille (après le conflit), (5) Entouré de 100 guerriers, (6) Entouré de 5OO guerriers.

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Pouvoirs privilégiês: D6 Pouvoir I Signe du marteau 2 Armure 3 Rêgénération 4 Talent Arme de jet (Marteau) 5 Eclair divin 6

Numéro t2 2l 23 31 42 Spécial

(Précision/Perception) Eclair divin Ce pouvoir fonctionne presque comme celui des Anges (121) à ceci près que l'éclair vient du ciel et qu'il faut donc être en extérieur pour I'utiliser (mais pas obligatoirement durant un orage). Les dommages et la portée (entre la cible et le personnage qui utilise le pouvoir) dépendent du nombre de PP investis. A la différence de l'éclair des Anges, les dommages et la portée ne sont pas majorés contre une créature maléfique. Ce pouvoir peut aussi être utilisé pour déclencher un incendie (si l'éclair touche un objet inflammable). PP I 2 3

Puissance +5 +6 +7

Portée 50 100 2OO

Apparence et comportement: Fils d'Odin, Thor est un grand homme barbu et roux (!?!). Il a pour femme Sif, Déesse des Cultures (qui est aussi très importante mais qui ne possède pas de serviteurs sur terre. Elle n'est donc pas décrite dans ces règles). Il portait le marteau Mjollnir en combat, au début du Ragnarok. Il a été tué par Jormangard, le serpent Midgard et son marteau a explosé sous le choc fatidique. Les morceaux du Mjollnir sont considérés comme des reliques pour tous les serviteurs de ce Dieu. Les débris de ce marteau seront utilisés dans un avenir lointain comme moyen de propulsion pour les Space Vtkings (voir Stella Inquisitorus). Rôle: Thor contrôle les tempêtes, la pluie et tous les phénomènes atmosphériques en général mais c'est principalement un Dieu bénéfique et beaucoup moins guerrier

qu'Odin (même si ses hommes sont très connus et les pouvoirs qu'il accorde particulièrement violents). Il est assez raciste et se complait à noyer les populations des pays chauds dans ses cyclones et ses inondations. En fait, il est âssez aigri d'avoir été tué et se venge sur ceux qui ne peuvent pas se défendre. Il reste un allié de choix pour tous les adorateurs du mythe viking.

Possibilitês d'intenrention: (2) Ce que pense thor de... La violence: Mes adversaires doivent iu ,1 mourir. La discipline: Primordiale. ar1, Les Démons: Des créatures qu'il faut éliminer. Les Anges: Je n'ai pas trop confiance en eux et ils ne sont pas tous aussi gentils ! ' , T qu'ils veulent bien le faire croire. lt!t Les autres Dieux vikings: Sif est j','' t s5rmpathique (normal, c'est ma femme), les l { l autres assurent comme ils peuvent, Ils ont cependant tous besoin de moi. fl\

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( 1 ) U n irIl i Composantes d'invocation: baromètre, (2) Une goutte de pluie, (3) Un i , ' , ^ - r l'Ï flocon de neige, (4) Pendant un orage, (5) Pendant une tempête (en mer), (6) Pendant i-È= un cyclone. :-Ès. n F=' ù i I

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Récupération: Par jugement rendu Par Démon tué Par Démon de Baal tué (Cumulatif avec ci-dessus) Pouvoirs privilêgiés: D6 Pouvoir I Poing d'acier 2 Armure 3 Fanatisme 4 Talent 5 Divination 6 Justice viking

+2 +1 +5

Numéro 15 2l 26 3l 34 Spécial

Justice viking

Fenris (alias Baal) et est prêt à tout pour le ii. détruire. Il n'a, pour I'instant, même pas iet' réussi à le repêrer. Tl Rôle: Tlrr s'occupe de la justice viking. Il déteste les Démons et ne rendra jamais un jugement qui pourrait les avantager. Il n'aime pas les lâches, les traîtres et Ies hypocrites . T-ya'est un extrémiste et est particulièrement raciste envers les étrangers ou tout simplement envers tout ce qui est différent de lui.

Possibilités d'intenzention: 2 Ce que pense 15rr de...

Ce pouvoir permet au personnage qui le possède de rendre la justice (à la façon La violence: C'est une partie intégrante du viking). Le pouvoir cothte 4PP et c'est T)rr wai viking. l u i - m ê m e q u i e n t r e d a n s I ' a r m e d u La discipline: C'est inutile. p e r s o n n a g e e t q u i j u g e l a v i c t i m e d u Les Démons: Ils doivent tous être détruits. pouvoir. Si celle-ci se révèle coupable de ce Les Anges: Je n'ai rien à leur reprocher. Ils dont l'accuse le serviteur de Tlr, celui-ci sont tout de même un peu trop pédés à t ' r iI voit sa force et sa résistance augmenter mon gout. p o u r t o u t e l a d u r ê e d u c o m b a t q u i Les autres Dieux vikings: Ils suivent tous ,l I'opposera à l'être coupable. Tyr estime mon jugement. coupable tout ce qui est différent de la mentalité viking de base ce qui I'incite Composantes d'invocation: (1) Un slogan souvent à attaquer sans se poser trop de guerrier, (2) 10 skinheads, (3) Une main questions. coupée, (4) Dans un tribunal, (5) 10 sacrifices humains, (6) 1OOOskinheads. Niveau Armure Force t'..\. r \t-+O +l :.=>'J +l +1 I ï':- | +2 +2 3 Ytl +3 +3 D

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Armure: Protection invisible protêgeant le personnage contre toute attaque physique (cumulable avec le pouvoir "2l- Armure"). Force; Augmentation de la force du personnage (chaque point au dessus de 6 accorde un bonus d'une colonne pour tous les jets de talents utilisant la force, ce qui a pour effet annexe d'augmenter les dommages causés avec une arme de contact.). Apparence et comportement: T}rr est un puissant guerrier manchot. Il s'est fait coupê la main lors d'un combat contre

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Récupération: Par adversaire traqué et tué Par deux heures de chasse Par animal traqué, tué et mangé Pouvoirs privilégiês: D6 Pouvoir Esquive acrobatique I Invisibilité 2 Talent 3 Arme à distance (Arc) 4 Autre objet 5 6 Cible

+I +l +l

Numéro 24 25 31 43 46 Spécial

Cible Ce pouvoir permet, pour 2PP par victime, de connaître à tout moment, la position de cette dernière (du moment qu'il la voit lorsqu'il dépense les points de pouvoir) pendant (1+Niveau) heures. Toute utilisation d'arme à distance sur la "cible" bênéficie d'un bonus de (Niveau) colonnes (bonus qui peut être transféré en bonus aux dommages selon la formule habituelle: Une colonne de malus = Majoration d'un point au résultat des unités du d666.. Apparence et comportement: Ullr est assez frêle pour un viking. Il parle peu, semble timide et évite de s'éneryer pour un rien (comme la plupart de ses camarades). Une fois sur la piste d'un adversaire, il devient presçlue monomaniaque et sans pitié. 11est le fils de Sif et donc le petit-fils d'Odin. I1 utilise le plus souvent un arc mais ne dédaigne pas un fusil à lunette ou un lance-missile si le besoin s'en fait sentir (difficile de détruire un fourgon blindê avec un arc). Rôle: Ullr dirige tous les chasseurs vikings. Ce n'est pas un Dieu guerrier malgré ses talents de combat importants, mais bien un amoureux de la traque et, bien entendu. de la mise à mort.

11est aussi I'assassin qui se charge d'éliminer tous les adversaires au régime viking (dans les endroits où la proportion de viking est importante, c'est à dire à très peu d'endroits).

Possibilitês d'intenrention:

2

Ce que pense Ullr de... La violence: Ce n'est pas un but en soi. Elle est quelquefois nécessaire pour faire triompher la cause viking. La discipline: Elle ne sert à rien, mes serviteurs ne sont pas assez nombreux. Ils ne doivent croire qu'en eux mêmes. Les Démons: Ils ne m'intéressent pas. Je les chasse sans m'occuper de leurs buts et de leurs intérêts sur terre. Les Anges: Je ne sais pas ce qu'ils font sur terre. Je les éxécute quand le besoin s'en fait sentir. Les autres Dieux vikings: Chacun s'occupe, de son travail. Le mien est d'éliminer leS adversaires de la cause.

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Composantes d'invocation: (1) Une cible, (2) Un arc, (3) Un animal vivant, (4) Un sacrifice humain, (5) Dans une forêt, (6) Dix sacrifices humains. NN:

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