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EJEMPLO PLAXIS PARED PERIMETRAL DE SOTANO CON CARGAS PUNTUALES DE COLUMNAS EN LA PARTE CENTRAL
SE ESTABLECEN LOS PLANOS DE TRABAJO:
IR AL PLANO 0.00
PARA DIBUJAR EL MURO DE CONTENCION DEL SOTANO CLICK EN WALL: SE INTRODUCE LA PRIMERA COORDENADA SE DA CLICK EN CAA UNO DE LOS PUNTOS DE COORDENEADAS DESEADAS Y SE VA DIBUJANDO EL MURO.
NOS UBICAMOS EN EL NIVEL -2.00
CLICK EN FLOOR Y LUEGO CLICK EN EL RECTANGULO CENTRAL
CO EL ELEMENTO GEOMETRY LINE SE DIBUJAN TRES LINEAS HORIZONTALES EN EL RECTANGULO AMARILLO.
SE ASIGNAN LOS LUGARES DONDE SE ESPECIFICARAN LAS CARGAS PUNTUALES DE LAS COLUMNAS DANDO CLICK EN POINT LOAD
SE ESTABLECE EL NIVEL FREATICO CON EL BOTON BOREHOLE
EN LAS COORDENADAS 40,20, SE DA CLICK Y APARECE UNA VENTANA
CLICK EN EL BOTON SUPERIOR IZQUIERDO
CLICK EN EL BOTON GLOBAL PARA QUE SE EXTIENDA LA VANTANA PARA ASIGNAR LAS CAPAS DE SUELO.
SE AÑADE EL MATERIAL ARENA CON EL BOTON HACIA LA IZQUIERDA SE ARRASTA EL MATERIAL HASTA LA ZONDA DONDE ESTA EL GRAFICO TRIANGULAR DE LA COLUMNA SE SUELO Y SE TORNA DEL COLOR QUE TIENE ESA CAPADE SUELO EN ESTA CASO CIAN.
CLICK EN OK EN EL BOTON MATERIALES SE PUEDEN EDITAR LOS PARAMETROS DE CADA CAPA DE SUELO POR EJEMPLO e, GAMMA.
CLICK EN MATERIALES ESCOGEMOS WALL
CLICK EN NUEVO Y SE EDITAN LOSPARAMETROS
Click en ok Nos ubicamos en el nivel 0.00 Se toca el nombre del Wall que se definió y luego click en el muro para que se le asignen las propiedades Con la ventana abierta vamos al nivel 2.00 y seleccionamos el elemento floor
Se escoge floor y se le da en nuevo y se editan los parámetros del material concreto.
Se asigna el material tipo floor a cada uno de los rectángulos de color amarillo Arrastando el nombre floor hasta cada uno de los rectángulos amarillos y click en ok Vamos al nivel 0.00 click en generate 2D mesh
Click en update y la ventana se cierra sola Vamos al nivel -2.00 y se seleccionan cada uno de los tres floor tandole shift + click
Click en update y la ventana desaparece Click en generar 3D mesh
Click en update y la ventana desaparece
Se le da click en calculation y pedirá que lo guarde en una carpeta
CLICK EN PHASES
PHASES SIRVE PARA DEFINIR LA FASE CONSTRUCTIVA Y LA FASE CUANDO YA ESTA CARGADA LA ESTRUCTURA
CLICK EN OK Y CALCULA
VAMOS A LA FACE DE EXCAVACION
LE DAMOS CLICK EN CADA UNO DE LOS RECTANGULOS Y APARECE UN RECUADRO EN EL CUAL SE LE DESACTIVA LA CASILLA DE SUELO Y EL PROGRAMO LO TOMA COMO QUE ESA PARTE DE SUELO SE EXCAVO Y ASI PARA CADA UNA DE LAS TRES CAPAS.
ASI SE HABRA REALIZADO LA EXCAVACION VAMOS AL NIVEL -2.00 Y ACTIVAMOS LA CAPA DE PISO DE CONCRETO PARA QUE EL PROGRAMA ENTIENDA QUE YA SE CONSTRUYO ESA CAPA DE PLACA DE CPONCRETO PARA CADA UNO DE LOS RECTANGULOS Y DANDO CLICK APARECE EL CUADRO Y SE ACTIVA LA CASILLA DE PISO DE CONCRETO.
ESCOJEMOS LA ETAPA DE CARGA
SE LE ASIGNA UNA CARGA DE -6000 A CADA UNA DE LAS COLUMNAS DANDO DOBLE CLICK EN CADA UNO DE LOS SITIOS DE CARHAS PUNTUALES.
YA QUEDO TOTALMENTE CARGADO. SE PUEDEN VISUALIZAR LAS CARGAS DANDO CLICK EN LAS GAFAS
CLICK EN CLOSE PARA CERRA LA VISUALIZACION 3D
CLICK EN CALCULAR PARA QUE OBTENGA LAS RESPUESTAS PARA LAS FASES DE EXCAVACION Y CARGA Y COMIENZA A ITERAR
CLICK EN OUTPUT