Revista Zgz - Num 2 (mayo 2019)

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NÚMERO 02 / MAYO

ZGZ CHESS

TU REVISTA DE AJEDREZ ONLINE La partida estratégica del mes CARLOS ALBORNOZ

Estrategiaenel mediojuegosegún losclásicos

EJERCICIOS Por el Gran Maestro HERMINIO HERRAIZ

TRUCOS CHESSBASE Nuestros vídeos de Youtube

La partida estratégica

04

Bonita e instructiva partida del Gran Maestro cubano que supo aplicar su tratamiento estratégico en esta variante del Dragón de la Defensa Siciliana

Regalo Ajedrez21

Contenidos Ya tenemos disponible un número más de nuestra revista para suscriptores. Os agradecemos a todos vuestros comentarios e ideas, ya que es un gran esfuerzo encontrar el material, maquetarlo y editarlo, por lo que queremos siempre encontrar los contenidos que más os interesen. Al final de cada número tenéis el contacto.

07

Nuestros amigos de Ajedrez21 nos traen un buen regalo para aprovechar en su tienda online.

8

El medio juego Recuperamos las enseñanzas del gran Steinitz para no olvidar los principios clásicos que rigen el medio juego. ¿Los conoces todos?

Ejercicios

10

El GM Herminio Herraiz vuelve con su particular propuesta de ejercicios para mejorar tu juego. ¡Ponte a prueba!

¡Bienvenido! El GM Herminio Herraiz es uno de nuestros colaboradores de referencia y también es nuestro profesor de cabecera en The Zugzwang Members, nuestra academia de ajedrez online. Nos ayudará a comprender posiciones y partidas relevantes y, sobre todo, a mejorar nuestro nivel de juego como lleva años haciendo con cientos de alumnos.

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CONTENIDOS

Trucos de Chessbase

12

Una nueva entrega de nuestro programa de ajedrez favorito. En esta ocasión hablamos de formatos y de una técnica muy sencilla que te permitirá exprimir la potencia del programa con los filtros y la clasificación de partidas.

Material de nuestro canal de Youtube 13

En nuestro canal de Youtube compartimos retos, partidas sorprendentes, finales, ejercicios extravagantes, recopilaciones y material que nos parece útil para ti. Encontrarás en esta sección algunos de estos vídeos en formato de papel para que los tengas a mano.

Soluciones

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La última fase de cualquier ejercicio: comprobar las soluciones. Todas las explicaciones y conceptos que necesitas para entender los ejercicios.

03

La partida estratégica del mes La velocidad del ajedrez moderno es vertiginosa. Cada vez aparecen más jóvenes jugadores con un desarrollo espectacular, apoyado en las herramientas informáticas y un aprendizaje más acelerado que en otras épocas. bloqueada.] Torneo Internacional de Maestros Blancas "Arenas, David" Negras"Albornoz Cabrera, Carlos Daniel Elo Blancas "2440" Elo Negras "2578"

1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.Cc3 e5 4.Ac4 Cc6 5.d3 Ae7 [la apertura ha quedado marcada por un juego sólido de ambos jugadores y la presencia de 2 casillas que pueden ser importantes.Tando "d5" (para las blancas) como "d4" (para las negras) pueden ser una buena base de operaciones para los caballos. La fuerza de estas casillas marca el inicio de los planes de cada jugador.] 6.Cd2 [Una idea temática en estas posiciones. El caballo se dirige a la casilla clave "d5" (vía d2–f1–e3) mientras que además se da vía libre al avance del peón de "f" en el futuro, para abrir la columna y poder presionar en f7.] 6...Cf6 7.Cf1 [Alcanzamos una posición clave. Las blancas planean el fuerte plan Ce3–Cd5–0–0–f4, y su dominio de la casilla d5, la columna "d" y el ataque de " f7" podría dar a las blancas una fuerte iniciativa.Pero Daniel Albornoz empieza a trazar un plan para "minimizar" esos triunfos y luchar contra las piezas rivales.]

04

7...Ag4 [primero se provoca una posible debilidad y la dama blanca queda

8.f3 Ae6 [y ahora el alfil lucha contra las piezas rivales. No sólo se opone al fuerte alfil blanco, sino que colabora en la defensa de la casilla débil d5.Por otro lado es importante mencionar que la captura Axe6 no es preocupante para el negro.Tras fxe6 las negras conseguirían compensar sus peones doblados con un control excelente de la casilla d5 (los caballos blancos ya no podrían acceder a ella) y la apertura de la columna "f" para la torre negra.] 9.Ce3 0–0 10.0–0 y llegamos a otro momento importante. Poco a poco las blancas van mejorando las piezas para poder ocupar la casilla d5, y además algunas piezas del negro se están quedando pasivas (principalmente el alfil " malo" de e7, que choca contra su propia cadena de peones).Así pues sigue el plan negro de mejora de piezas y lucha contra las piezas rivales.] 10...Cd7! [Excelente interpretación de la posición. El caballo retrocede para conseguir una mejor casilla. En "b6" podrá defender igualmente la casilla d5, pero a la vez presionará sobre el alfil fuerte de c4. ¡Pero aún hay más!. El alfil de e7 queda liberado y vía g5 permite demostrar que no es un alfil tan malo y que puede luchar contra las piezas blancas (Ce3,Ac1).Cuando estudiamos las aperturas es importante no sólo conocer las jugadas teóricas sino las

11.a4 [11.Ccd5 era ya posible, aunque no cambia la valoración de la posición 11... Ag5 preparando Cb6] 11...Ag5 12.Ccd5 Cb6! [jugada clave. De repente las 3 piezas blancas que luchaban por la casilla d5 pueden ser eliminadas.El plan inicial de las negras ha sido un éxito y pueden darse por satisfechas con la apertura.] 13.Cxb6 Axe3+!? [otra idea importante. Las negras buscan cambios favorables, y sobretodo dejar sobre el tablero una lucha entre el Cc6 y el alfil de casillas negras. Daniel Albornoz empieza a tener previsto el final posterior] 14.Axe3 axb6 [y de nuevo otra interesante interpretación. El tema del cambio es fundamental en ajedrez. Pero cuando hablamos de cambios no sólo debemos prestar atención al cambio de piezas, también al cambio de estructura.Por un lado el negro admite unos peones doblados, pero por otro lado la columna "a" es ahora una importante baza de contraataque.Además el negro refuerza el punto c5 para poder reaccionar con d5 y ganar más espacio] 15.Axe6 [15.c3 controla el punto d4 pero tras 15...d5 16.exd5 Axd5 la actividad negra compensa su estructura de peones 17.Db3? (17.De2 Dd6 seguido de Tfd8, con buen juego) 17...Ca5] 15...fxe6 16.f4 exf4 17.Axf4 Momento de hacer nuevo balance de los cambios que se han producido en la posición.Las blancas quizá confiaban en la fuerza del alfil en posición semiabierta. Pero el jugador cubano ha valorado con mayor precisión la posición]

17...e5! [nuevos momentos de cambios. Primero de estructura. La colocación de los peones en casillas negras responden a la idea de "restringir" al alfil rival. Pero además la posición se está dirigiendo a un final donde las casillas d4–b4 para el caballo son importantes y además a4 puede ser una molesta debilidad.] 18.Ae3 Txf1+ 19.Dxf1 Dd7 [La posición aún puede considerarse igualada, pero claramente más sencilla de jugar para las negras.Por un lado la debilidad de a4 puede obligar al blanco a realizar la jugada b3, dejando más débiles las casillas negras (Cd4 y Cb4 no serán fáciles de controlar si la jugada c3 no es posible). Por otro lado el negro puede ocupar rápidamente la columna "f". Y a todo ello añadir que el negro puede transformar de nuevo la posición con la ruptura "d5", consiguiendo más espacio y centralizando la dama para dominar todo el tablero.] 20.Db1 [una jugada "curiosa" pero muy lógica. "d5" era una interesante amenaza y con Da2 las blancas pretenden frenarla.] [20.De2 dejaría la torre de a1 indefensa y vendrían nuevos golpes 20...b5 21.b3 bxa4 22.Txa4 Txa4 23.bxa4 Cd8 y a4 es la primera debilidad en caer; 20.b3 era la opción más sólida, aunque tras 20...Cb4 21. De2 (21.Tc1 d5 de nuevo con actividad y piezas mejor coordinadas.) 21...b5 el negro sigue con la iniciativa] 05

20.Db1 [una jugada "curiosa" pero muy lógica. "d5" era una interesante amenaza y con Da2 las blancas pretenden frenarla.] [20.De2 dejaría la torre de a1 indefensa y vendrían nuevos golpes 20...b5 21.b3 bxa4 22.Txa4 Txa4 23.bxa4 Cd8 y a4 es la primera debilidad en caer; 20.b3 era la opción más sólida, aunque tras 20...Cb4 21.De2 (21.Tc1 d5 de nuevo con actividad y piezas mejor coordinadas.) 21...b5 el negro sigue con la iniciativa] 20...Df7 [profilaxis ante la idea del rival.] 21.c3 [por fin las blancas deben tomar una decisión ante el salto del caballo. Por un lado el caballo de c6 queda momentáneamente controlado. Pero por otro lado d3 queda ahora como una posible debilidad y Daniel lo demuestra de forma directa]

la posición con actividad de piezas 25... Txa1 26.Dxa1 Cxb4 27.Da8+ Rf7 28.Dc8! y justo a tiempo el blanco crea amenazas concretas como la de jaque continuo después de 28...Cxd3 29.Df5+ Rg8 30.Dc8+ Rf7 31.Df5+ Esta variante podría demostrar 2 ideas importantes:1) El blanco podría localizar que un juego activo de piezas era necesario para encontrar el contrajuego que salvase la partida.2) La iniciativa negra era interesante y sólo de una forma muy precisa el blanco conseguía la salvación.] 22...d4! [¡más restricción de piezas rivales y cambios favorables!] 23.Dxf7+ Rxf7 24.Ad2 el alfil queda con menos espacio, el rey negro se centraliza, y llega el momento de demostrar donde está la principal debilidad blanca. Hay varios peones candidatos para el ataque (a4,d3, c3) pero Daniel Albornoz sigue haciendo una partida perfecta en el tema estratégico y de cambios.]

[21.Da2 por supuesto el cambio de damas sería dramático tras 21...Dxa2 22.Txa2 Cb4 23.Ta1 Cxc2 ganando material de forma decisiva] 21...d5! [sigue el plan multiescalonado. Poco a poco las negras van adquiriendo pequeñas ventajas, y siempre manteniendo la presión sobre las debilidades del rival, y restringiendo a las piezas blancas. Llega el momento en que las blancas deben tomar una decisión. ¿Deben permitir d4 o que la dama negra se centralice tras Dxd5?] 22.Da2?! [la imprecisión que acaba por dejar al blanco en graves apuros en el final.] [22.exd5! era estrictamente necesaria. La dama negra se centraliza, pero el blanco puede ahora demostrar que su alfil tiene juego y puede coordinarse con el resto de piezas. Así tras 22...Dxd5 23.b4! El blanco necesita juego abierto para su alfil, pero también buscar contrajuego y librarse de parte de sus debilidades 23...cxb4 24.cxb4 b5 25.axb5 donde el blanco podría salvar 06

24...dxc3! [otra decisión extraordinaria. Por un lado parece que la apertura de líneas podría ayudar al alfil. Pero nada más lejos de la realidad. El alfil sigue chocando con la cadena negra, y la torre ahora en d8 puede llegar de forma directa a la debilidad de d3.No hay que olvidar que el blanco sigue atado en la defensa del peón de "a"]

LA PARTIDA ESTRATÉGICA DEL

25.Axc3 [el alfil controla los saltos de caballo y el peón de d3 puede ahora ser defendido. ¡Pero sigue la clase estratégica de las negras!] [25.bxc3 Td8 ganaba directamente la debilidad. Y el contraataque blanco 26.Tb1 Txd3 27.Ae1 Te3 no es del todo suficiente 28.Rf1 Txe4 29.Txb6 Ca57 las negras mantienen el peón extra, atacan a4, y el rey se podrá centralizar sin problemas] 25...Re6 [el rey ahora al centro, liberando al caballo y dejando libre la columna "f" por si fuera necesaria] 26.Ta3 un recurso interesante para tener defendida la torre ante los golpes b5, de poder trasladar la torre a b3 y buscar contrajuego, y de paso también poder defender la debilidad de d3 por la tercera fila. Pero Albornoz no da opciones]

28.Rf1 Rd6 29.Re2 b5 [poco a poco se restringe aún más al rival, y se preparan temas como Cxd3] 30.Axb4 [por fin el cambio, pero con un triste final.] 30...cxb4 [la torre encerrada en b3 muestra el triunfo de la estrategia negra] 31.Re3 [31.d4 soluciona la situación de la torre blanca pero a costa de un segundo peón 31...exd4 32.Rd2 Rc5] 31...Rc5 32.h3 Ta6 [las esperanzas blancas son nulas con torre de desventaja] 33.g4 Td6 34.d4+ [ahora o nunca]

[26.Rf2 se encontraba con 26...b5 27.b3 b4 28.Ab2 (28.Ad2 deja libre la casilla clave "d4" 28...Cd4 29.Tb1 b5 30.axb5 Ta2 con dominación total 31.Re1 Cxb5 y las blancas difícilmente podrán salvar el final ante su pasividad y la multitud de debilidades (b3,d3, segunda fila, casilla d4....)) 28...Ca5 y caen las debilidades] 26...Cb4! [Precisión en cada uno de los cambios. El negro permite incluso que le tripliquen los peones. Pero es que el final es muy triste para las blancas] 27.Tb3 [27.Axb4 cxb4 28.Tb3 (28.Ta1 Tc8 y ahora se ve la idea. La torre invadirá por c2 o c3 (en caso de b3) y el rey posteriormente por c5–d4.Además el blanco no dispone del contrajuego a5 29. a5 (29.Rf1 Tc2 30.b3 Rd6 seguido de Rc5– Rd4) 29...Ta8) 28...Txa4 ¡vaya torre blanca!, completamente encerrada. El negro tras Rd6–Rc5 jugará con torre de ventaja el final] 27...Txa4 [cae la primera debilidad, pero lo más preocupante es la falta de actividad de las piezas blancas]

34...Txd4 35.Td3 Txd3+ 36.Rxd3 b3 [las blancas abandonaron Excelente demostración posicional del joven jugador cubano. Maniobras para minimizar la fuerza de las piezas rivales, control de las debilidades, cambios favorables tantos de piezas como estructuras, coordinación y actividad de piezas, pasos favorables al final, y cálculo concreto tanto de las variantes como el momento correcto de presionar las debilidades.] [36...b3 37.Rc3 b4+ 38.Rxb3 Rd4 39.Rxb4 Rxe4 y el peón de e5 decide la partida]

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Estrategia para el medio juego según los clásicos «Mediojuego (del alemán Mittelspiel – La mitad del juego) Es la etapa que precede a la apertura y en la que, por regla general, se desarrollan los acontecimientos más importantes en la batalla ajedrecística: ataque y defensa, maniobras posicionales, combinación y sacrificio. Se caracteriza por un gran número de formas y una variedad de planes de juego».

Si las estadísticas importan, y analizamos el número de partidas que se deciden en la apertura, medio juego o en el final, nos encontraríamos que, con diferencia, el mayor número victorias se deciden en el medio juego. En la apertura desarrollamos nuestras piezas, pero incluso con una apertura deficiente es posible que no todo esté perdido, al contrario de lo que suele suceder en la segunda etapa. En el medio juego, hay un choque frontal de la mayoría de las piezas y es donde se plantean los mayores problemas. Esta también es la etapa en la que se manifiestan con mayor evidencia las habilidades de un jugador de

ajedrez. ¿Cuáles son los pilares en los que se basan estas habilidades? 1. Sentido posicional 2. Visión táctica 3. Capacidad de calcular variantes Sólo los jugadores que poseen estas tres cualidades, pueden desarrollar su juego en la segunda fase de la partida con eficacia. Y cuanto mejores sean, más precisas y correctas será sus evaluaciones en el medio juego. Además, es preciso señalar que estas habilidades que están claramente definidas, 09

THE ZUGZWANG MEMBERS

funcionan como “un todo”, es decir, la capacidad de cálculo siempre está al servicio de la estrategia, y el sentido posicional sin táctica o cálculo de variantes está completamente cojo. Además, también ayuda a invertir adecuadamente nuestros recursos y a no calcular por calcular. Un buen sentido posicional es una especie de talismán.

depende de la elección de la apertura, el estilo y la forma de jugar, pero saberlo elegir adecuadamente es crucial. 6) La tercera regla Steinitz. En posiciones igualadas maniobra para encontrar algún desequilibrio a tu favor.

Para entender la teoría del medio juego, he seleccionado una serie de puntos, que guardan estrecha relación con las cuatro normas formuladas por el primer campeón mundial de ajedrez Wilhelm Steinitz. 1) Sólo quien ataca gana al ajedrez. Por supuesto el que se está defendiendo también puede ganar, pero esto sólo sucede en caso de que quien ataque falle o pierda por tiempo. 2) La primera ley de Steinitz. El derecho a atacar pertenece a quien posee la ventaja (y casi siempre a quien desarrolla un juego activo). Si tu posición es peor, incluso si eres un genio del ajedrez, sigue siendo mejor idea que ni siquiera pienses en el ataque. Cualquier intento sólo empeorará tu posición. 3) Continuación de la primera ley de Steinitz. Quien posee la ventaja no sólo tiene el derecho de atacar, sino que tiene la obligación, de lo contrario corre el riesgo de perderla. 4) La segunda ley de Steinitz nos habla de la defensa. El que está defendiéndose ha de hacer concesiones temporalmente. Pero esta regla, y de hecho todas las demás, no deben interpretarse como dogmas. Por ejemplo, defenderse está muy bien pero tenemos que encontrar también oportunidades para crear su propio contrajuego. 5) La elección del método de ataque. Hay dos métodos de ataque: Combinatorios-tácticos (formas de contacto directo, golpes inesperados) y estratégicos (las piezas están lejos unas de otras, es raro que exista contacto entre ellas y “no hay sangre en el tablero”). En muchos sentidos, la elección del método 10

7) La regla cuatro de Steinitz. La ventaja puede consistir en una gran ventaja o en una serie indivisible de pequeñas ventajas. Cuando juegan dos jugadores del mismo nivel su actividad irá dirigida a la acumulación de pequeñas ventajas, con el objetivo de transformarlas en beneficios permanentes. 8) Por último, ¿dónde debes atacar a tu rival si estás en condiciones de hacerlo? Como es natural, al punto más débil.

Cómo realizarlos

¿CUÁL ES TU NIVEL DE AJEDREZ? PONTE A PRUEBA CON EL GM HERMINIO HERRAIZ Vamos a ver si eres capaz de resolver estas posiciones. Algunas de ellas pertenecen a partidas de nuestros alumnos de The Zugzwang Members. B = Blancas, N = Negras

Coloca estas posiciones en un tablero "normal" y dedica un máximo de 30 minutos a analizarlas y a decidir cómo jugarías. Es importante que trates de profundizar y no te conformes con encontrar una jugada sin más, sino de entender las ideas y lo que de verdad está sucediendo en la partida.

EJERCICIO 1 B

EJERCICIO 2N

EJERCICIO 3B

EJERCICIO 4B

EJERCICIO 5B

EJERCICIO 6B

¿De qué sirven? La realización de ejercicios es muy importante para que mejores tu ajedrez. Nosotros recomendamos realizar ejercicios semanalmente.

¿Y las soluciones? Las soluciones las encontrarás en la página 18 de este número.

En The Zugzwang Members encontrarás más ejemplos como estos..

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¡Seguimos creciendo en The Zugzwang Members! Cada día son más las personas que se deciden a aprender ajedrez y mejorar sus resultados. En The Zugzwang Members hemos subido nuevos cursos estas semanas, y los queremos compartir contigo. Todo el material gratuito que encontrarás en esta revista, en nuestro Blog y en nuestro canal de Youtube te ayudará a disfrutar de tu afición y a entretenerte, y también te ayudará a mejorar un poquito tu juego. Pero si de verdad quieres progresar necesitas ser constante, mejorar tus debilidades y estudiar ajedrez de manera regular. No hay más secretos. Jugar partidas por internet no va a hacer que juegues mejor. Si decides sumarte a nuestra Academia de Ajedrez Online: The Zugzwang Members, estaremos encantados de apoyarte personalmente.

Estos son nuestros últimos cursos. Cientos de alumnos ya están jugando al ajedrez con ventaja. ¿A qué esperas? https://www.thezugzwangmembers.com

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CB

CAMBIO DE FORMATO

Cambiar un fichero de partidas de ajedrez de PGN al formato nativo de CBH es fundamental para aprovechar todas las posibilidades de este gran programa. Te explicamos cómo hacerlo. Si trabajas con bases de datos y Chessbase, y tienes algunas de tus partidas en formato PGN (Portable Game Notation) te vas a encotrar con algunos problemas para trabajar con ellas. Básicamente, no podrás utilizar algunos de los filtros más importantes como filtrar por número de partidas, torneos, comentaristas, entre otras dificultades.

formato PGN a CBH que el formato nativo de Chessbase. Para ello tienes que ir a la pestaña principal de Chessbase, elegir la base de datos que quieres convertir, pinchar en el botón derecho y seleccionar "Convertir a CBH". Después, podrás elegir sobreescribir y eliminar la base de datos PGN o conservarla. En la siguiente imagen puedes ver cómo hacerlo.

Para evitar esto es necesario que conviertas tu

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Stockfish gana a Houdini en 22 Espectacular partida de ataque y de comprensión estratégica la que realizó Stockfish contra Houdini https://youtu.be/LXzTfrAXS9o

(1) Stockfish 270918 (3519) - Houdini 6.03 (3491) [E91] TCEC Cup - Round 5 - Match 31 http://tcec. chessdom.com (1), 21.10.2018 1.d4 Cf6 2.c4 d6 3.Cf3 g6 4.Cc3 Ag7 5.e4 Ag4 6.Ae2 0–0 7.Ae3 Cfd7 8.Dd2 c5 9.d5 Da5 [9...Te8 10.Ah6 Ah8] 10.Ah6 Axc3 [10...Axh6 11.Dxh6 Cf6] Un cambio un poco extraño desde la perspectiva de un ser humano. El alfil de fiancheto defiende bien al enroque y la debilidad que provoca su cambio en el flanco de dama es insuficiente atendiendo a cómo van a desarrollarse los acontecimientos. 14

11.bxc3 Te8 12.0–0 Da4 13.Cg5 Axe2 14. Dxe2 f6 [14...Cb6 15.f4 Dxc4 16.Dg4 Dxc3 17.f5 Dd4+ 18.Rh1] 15.Ce6 El caballo consigue su casilla soñada. Cb6 16.f4 C8d7 17.Tae1 Dxc4 18. Df3 Cf8 19.Dh3 Tab8 [19...Cxe6 20.Dxe6+ Rh8] 20.f5 g5 21.Cxg5 fxg5 Y la partida se acabó en vista a cómo podría haber continuado: Por ejemplo: 22.Dg3 Rh8 23.Dxg5 Dxc3 24. f6 Cg6 25.Ag7+ Rg8 26.Dh6 Dd4+ 27.Rh1 exf6 28.Axf6 Te7 29.Axd4 1–0

LA PARTIDA DE ATAQUE DEL MES

Soluciones a los ejercicios EJERCICIO 1 El Blanco presenta un peón de ventaja pero la situación expuesta de ambos reyes marca en gran medida el carácter de la posición. Las negras han basado su ataque en la columna "h" abierta y en la debilidad de las casillas blancas. En especial el punto clave "h1" pone en algunos apuros a las blancasSin embargo la joven jugadora resuelve este problema de forma magistral] 29.Txc4!! [excepcional golpe de defensa ¡y contraataque!. Ninguna de las 2 piezas puede ser capturada por el ataque a la descubierta posterior. Y de esta forma la dama negra es expulsada de su activa diagonal] [29.Axe5+ sería un importante error, pues coloca al caballo negro en casilla centralizada fuerte 29...Cxe5 defiende c4, y busca casillas como d3 o f3 en el futuro. Y no puede ser capturado por la amenaza de mate en h1 30.Txe5 (30.De2 Te8 con fuertes amenazas como Cf3+) 30...Th1#]

Cb6 31.Axe5+ (31.Txb6 axb6 32.Axe5+ es aún más contundente pues de nuevo el rey negro queda sin refugio) ) 31.Axa7+] 30.Rxh1 Dxe4+ 31.f3 [31.Rg1] 31...Th8+ [31...Dh7+ era el mal menor, aunque la partida está claramente favorable para las blancas 32.Rg2 Axd4 33.Dxd4] 32.Rg2 Df5 [se renuevan las ideas de ataque (Dh3), pero las blancas entienden que es su turno de ¡rematar!] 33.Axa7+ [destrucción de la defensa. De repente el rey negro queda expuesto y sin defensores] 33...Rxa7 [33...Ra8 34.Da4 (34.Dd5+) 34... Dh3+ 35.Rf2] 34.Da4+ Rb8 [34...Rb6 35.Dc6+] 35.Db5+ Ra7 36.Ta4# 1–0

29...Th1+ [el último intento] [29...Dxe4 30.Axa7+ importante sacrificio para ganar posteriormente la dama 30...Rxa7 31.Txe4; 29...Dxc4 30.Axa7+ nuevamente ganando la dama 30...Rxa7 31.Txc4; 29...Dh6 renueva la idea de mate en h1, pero puede frenarse tanto con jugadas tranquilas como Df3 o con otras más precisas y espectaculares 30.Axa7+! el contraataque como modo de defensa 30...Rxa7 (30...Ra8 31.Dd5+) 31.Dxd7+ y es el rey negro el que recibe mate 31...Rb8 32.Tb4+ Ra8 33.Db7#; 29...Db7 mantendría la diagonal momentáneamente, aunque siguen los mismo motivos tácticos 30.Tb4 Dxb4 (30...

EJERCICIO 2 Posición de análisis [JUEGAN NEGRAS Las blancas acaban de proponer tablas, y el segundo jugador se conformó con este resultado, ante la superioridad de "elo" del rival. Un grave error en vista de su interesante posición de ataque en el flanco de rey. Las negras presentan una gran acumulación de piezas para el ataque en este flanco (dama, torre, caballo, alfil, peones), mientras que las blancas tienen los defensores muy alejados de su rey. Pero para rematar necesitamos localizar DONDE está 15

SOLUCIONES EJERCICIOS

localizar DONDE está débil el rival. Y por supuesto el punto h2 es un claro candidato. La dama y torre negras apuntan a esta casilla clave. Así que sólo falta ser preciso] 28...Txh2! [era una jugada demoledora. Se gana el peón y se añade una pieza al ataque, con amenazas tan fuertes como Cf3. Además la torre no puede ser capturada sin recibir mate] [28...Cf3+ no cumpliría la misma misión pues tras 29.Axf3 h2 queda defendido y el blanco puede ahora contraatacar 29...gxf3 30.Td6 y la ventaja negra no es tan clara] 29.Rxh2 [perdería de forma directa por el ataque a la descubierta] 29...Cf3+ [¿qué mejor que un jaque?. ¡Un jaque doble!]

directamente al mate tras 25.gxh7+ importante jaque doble 25...Rh8 (25...Rf7 26. Dg6#) 26.Dg8+ Dxg8 27.hxg8T# y las blancas podrían acabar con un mate elegante con 3 torres.; 24...hxg6 evitaba el golpe de la partida. Sin embargo la apertura de la columna "h" puede ser ahora importante. 25. Ac1 Dg7 26.Ce2 una nueva pieza que se traslada al ataque. Se prepara Cg3 (atacando la torre y también creando amenazas posteriores como Dxe6 o Ch5) 26...Tc6 para poder retirar la torre de f5 27.Cg3 Tf8 28.Ch5 sigue el ataque. El caballo no puede ser capturado por el ataque de mate sobre g7 28...Df7 29.Dh3 y el ataque blanco es demoledor. La entrada por las columnas "h" y "g" es inevitable. Las amenazas Cg3 o Cf6 son decisivas. El rey negro queda encerrado por sus propias piezas, que además no consiguen resolver las amenazas rivales.] 25.Txh7!! [llega el golpe decisivo. Destrucción de la defensa, el alfil de g6 queda ahora sin su defensor natural]

30.Rh1 Dh2# –+

25...Rxh7 [25...De8 defiende el alfil, pero no salva la situación 26.Th6 (26.Dh3) ]

EJERCICIO 3 JUEGAN BLANCAS. Tras abrir líneas en el flanco de rey, y trasladar las piezas al ataque del "flanco fuerte", llega el momento de rematar la partida.] 24.hxg6! [Una jugada precisa. No es necesario "gastar" un tiempo en defender el alfil, y así se acelera la presión directa sobre el rey rival.] [24.Ac1 por supuesto el blanco podría resolver la amenaza sobre su alfil, pero al menos el negro conseguiría un tiempo ahora para defender un poco mejor su enroque. 24...Dg7˙] 24...Axg6 [quizá las negras basaban sus últimas esperanzas en esta defensa, que pretende cerrar las columnas "g" y "h" mientras llegan nuevas piezas a la defensa. Pero....] [24...Cxe3 16

capturar

el

alfil

llevaría

26.Dxg6+ Rh8 27.Tg2! [elegante final, con una jugada de ataque "tranquila". El traslado de la torre a la columna "h" decide] 27...Ah4 28.Th2 1–0

EJERCICIO 4 Ter-Sahakyan Kovalev [JUEGAN BLANCAS. La posición presenta una situación de centro bastante abierto, caracterizado por el choque directo de piezas y la posibilidad de amenazas concretas. El fuerte jugador armenio demuestra que la situación de sus piezas es ideal para el ataque del flanco de rey.]

traslada al ataque] 23.e6! [Una poderosa ruptura para abrir líneas, El alfil entra en juego por la gran diagonal y deja al rey rival expuesto y sin ninguna casilla a su disposición. Pero además esta jugada va unida a un poderoso golpe posterior.] 23...fxe6 [obligada ante la amenaza doble exd7 y exf7+] 24.Cxh7!! [elegante combinación. El enroque negro es destruido y además el caballo no puede ser capturado sin recibir mate] 24...Ag7 [las negras entienden que no pueden capturar el "regalo" rival, pero la ventaja estratégica y de ataque blanco es muy grande incluso ahora] [24...Rxh7 se encontraba con el fulminante y espectacular remate 25.Cg5+ Rg8 (25...Rh6 26.Cf7+ Rh7 27.Dh5+ aprovechando la clavada del peón 27...Rg8 28.Dxg6+) 26.Dh5 ¿quién no sueña con acabar así una partida? La dama amenaza tanto Dxh7 como Dh8 o Dxg6.El espectacular sacrificio de dama decide la partida 26...gxh5 (26...C5f6 27. Dxg6+ Ag7 las negras amenazan mate en 1 jugada, pero el ataque blanco es decisivo 28. Df7+ Rh8 29.Te4 bonito golpe final. Se evita la amenaza rival y se prepara el remate con Th4 29...Cxe4 30.Dxg7#) 27.Ah7# ¡JAQUE MATE!] 25.Axg6 Te7 [25...Axb2 26.Axe8 Rxh7 27. Cg5+ Rg7 28.Dh5 de nuevo con ataque de mate] 26.Axg7 Txg7 27.Ae4 [las blancas han ganado material ( 1 peón) pero sobretodo han destruido el enroque rival y debilitado su posición. Con precisión las blancas demuestran su ventaja hasta el final] 27...Dd6 28.Chg5 Cf8 29.h4 Ab7 30.Ce5 [nuevos golpes tácticos. El caballo está indirectamente defendido] 30...De7 [30...Dxe5 31.Ah7+ Cxh7 32.Txe5] 31.Df3 [poco a poco el resto de piezas se

31...Cb4 32.Cg4 Axe4 33.Cf6+ Rh8 34.Txe4 Tg6 35.Tf4 Cd3 36.Cd5 [elegante ataque a la descubierta que decide la partida. La doble amenaza Txf8 y Cxe7 obliga al negro a abandonar. Espectacular partida de ataque.] 1–0

EJERCICIO 5 Serrano Salvador Kana

JUEGAN BLANCAS. Tras un sacrificio "posicional" de calidad (torre contra alfil), las blancas han conseguido una interesante posición. Presenta un fuerte caballo en posición estable, un fuerte peón pasado y apoyado que limita a las piezas rivales, y el resto de piezas muy activas. Pero si queremos rematar la partida hay que ser concreto] 26.De3! [importante jugada que crea un ataque doble imposible de resolver. Ambos peones "e5"-"g5" están atacados. Sin embargo la idea blanca va más allá. Tras ganar uno de esos peones la dama creará decisivas ideas de ataque sobre el rey rival] [26.Ch6+ sólo ayudaría al negro a reorganizarse 26...Rh8 27.Cf5 Ce8 preparando ideas como f6 o Cg7] 26...h6 27.Dxe5 [el primer peón ha caído, pero ahora se amenaza tanto el caballo como el fuerte salto a e7] 27...Te8 [27...Ce8 28.Ce7+ el rey no tiene buen refugio 28...Rh7 (28...Txe7 a pesar de devolver material, la partida está decidida 29.dxe7 Dg7 ahora el peón pasado decidirá tras Td8. 30.Df5 (30.Dxg7+ Rxg7 31.Td8 también es ganador) ) 29.Ad3+ f5 30.Axf5+] 28.Dxf6 Te6 [28...Txe2 tampoco salva la situación en vista de 29.Cxh6+ el caballo es claramente dominador ante las torre y dama negras descoordinadas y sin juego. 29...Rh7 30.Df5+ Rxh6 31.Dxd7 con ventaja material y poderoso peón pasado y apoyado] 17

SOLUCIONES EJERCICIOS

EJERCICIO 6 Amin Bassem Adhiban B. [JUEGAN BLANCAS. La posición presenta una situación de centro bastante abierto, caracterizado por el choque directo de piezas y la posibilidad de amenazas concretas. El fuerte jugador armenio demuestra que la situación de sus piezas es ideal para el ataque del flanco de rey.] 23.e6! [Una poderosa ruptura para abrir líneas, El alfil entra en juego por la gran diagonal y deja al rey rival expuesto y sin ninguna casilla a su disposición. Pero además esta jugada va unida a un poderoso golpe posterior.] 23...fxe6 [obligada ante la amenaza doble exd7 y exf7+] 24.Cxh7!! [elegante combinación. El enroque negro es destruido y además el caballo no puede ser capturado sin recibir mate] 24...Ag7 [las negras entienden que no pueden capturar el "regalo" rival, pero la ventaja estratégica y de ataque blanco es muy grande incluso ahora] [24...Rxh7 se encontraba con el fulminante y espectacular remate 25.Cg5+ Rg8 (25... Rh6 26.Cf7+ Rh7 27.Dh5+ aprovechando la clavada del peón 27...Rg8 28.Dxg6+) 26.Dh5 ¿quién no sueña con acabar así una partida? La dama amenaza tanto Dxh7 como Dh8 o Dxg6.El espectacular sacrificio de dama decide la partida 26...gxh5 (26...C5f6 27. Dxg6+ Ag7 las negras amenazan mate en 1 jugada, pero el ataque blanco es decisivo 28. Df7+ Rh8 29.Te4 bonito golpe final. Se evita la amenaza rival y se prepara el remate con Th4 29...Cxe4 30.Dxg7#) 27.Ah7# ¡JAQUE MATE!] 25.Axg6 Te7 [25...Axb2 26.Axe8 Rxh7 27. Cg5+ Rg7 28.Dh5 de nuevo con ataque de mate] 18

26.Axg7 Txg7 27.Ae4 [las blancas han ganado material ( 1 peón) pero sobretodo han destruido el enroque rival y debilitado su posición. Con precisión las blancas demuestran su ventaja hasta el final] 27...Dd6 28.Chg5 Cf8 29.h4 Ab7 30.Ce5 [nuevos golpes tácticos. El caballo está indirectamente defendido] 30...De7 [30...Dxe5 31.Ah7+ Cxh7 32.Txe5] 31.Df3 [poco a poco el resto de piezas se traslada al ataque] 31...Cb4 32.Cg4 Axe4 33.Cf6+ Rh8 34.Txe4 Tg6 35.Tf4 Cd3 36.Cd5 [elegante ataque a la descubierta que decide la partida. La doble amenaza Txf8 y Cxe7 obliga al negro a abandonar. Espectacular partida de ataque.] 1–0

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En próximos números queremos publicar preguntas de los lectores con nuestras respuestas, para poder ayudaros a todos a mejorar vuestro ajedrez, y también a resolver cualquier cuestión curiosa o duda cuya respuesta os cueste encontrar. Y, por supuesto, ¡nos encantará conocer tu opinión de este primer número!

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